15 Estadísticas de Minecraft alucinantes para el jugador dedicado, Minecraft Player Demografía – Minecraft Seeds Blog
Semillas de Minecraft
Los hechos de Minecraft revelan que el juego es más popular en los siguientes países:
Más de 15 estadísticas de Minecraft alucinantes para el jugador dedicado
Es seguro decir que nada en el mundo de los juegos causó tanta sorpresa como el surgimiento de Minecraft, creado por el diseñador sueco Markus Persson, también conocido como Notch, en 2009.
La simplicidad y la facilidad de uso enganchadas a millones en un proceso creativo de construcción de bloques virtuales. Tomó la obsesión generalizada de LEGO a alturas aún mayores.
Sin lugar a dudas, este juego de edificios multijugador de sandbox es uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos.
Pero Minecraft sigue siendo popular?
Es por eso que en el Tribunal web decidimos profundizar en las últimas estadísticas de Minecraft.
Increíbles estadísticas de Minecraft (elección del editor)
- Minecraft fue creado en Solo seis días en 2009 y lanzado en 2011.
- Microsoft compró Minecraft para $ 2.5 billones en 2014.
- Minecraft golpeó el 600 millones de unidad Marca en 2020.
- Minecraft móvil Versión sola alcanzada $ 110 millones en ingresos en 2018.
- Encima 126 millones de personas Juega Minecraft mensualmente.
- Minecraft ha ganado múltiples premios, incluido el Premio al Mejor Familia y del Juego Social en 2015, Kid’s Choice Award para videojuegos en 2015 y el premio al mejor juego independiente en 2011.
- El creador de Minecraft Markus Persson ganó el Premio Especial de los Juegos BAFTA en 2012.
Estadísticas de Minecraft 2022
La nueva década ve a MC creciendo en popularidad, sin señales de desaceleración.
1. Hay 126 millones de jugadores activos de Minecraft.
(Fuente: Business Insider, Statista)
Las estadísticas de Minecraft de 2018 mostraron que había 91 millones de jugadores activos mensuales en ese momento.
Pero cuántas personas juegan a Minecraft en este momento?
Aquí está la primicia:
Helen Chiang de Microsoft le dijo a Business Insider que Minecraft tenía 112 millones de jugadores activos cada mes en septiembre, un aumento de 20 millones sobre cifras de octubre de 2018.
Y cuando se trata de cuántos jugadores tiene Minecraft en 2022, el número actualmente es de 141 millones de usuarios mensuales.
2. Las ventas de Minecraft alcanzaron más de 600 millones de copias, 400 millones de las cuales son la edición china de Minecraft.
(Fuente: PcGames, The Verge, Sportskeeda, Statista, Techacake)
¿Cuántas personas hicieron Minecraft??
Lo que comenzó como un proyecto de una persona de un desarrollador ha crecido a 494 empleados comprometidos por Mojang Studios.
Minecraft se convirtió en el videojuego más popular de todos los tiempos, con 180 millones de copias vendidas a partir de noviembre de 2019.
Desde entonces, como muestran las estadísticas de Minecraft, los números han aumentado en 24 millones de copias. A partir de mayo de 2020, se vendieron más de 400 millones de copias en China solas con otros 200 millones de unidades de Minecraft vendidas en todo el mundo, lo que lo convierte en el juego más grande en este momento en este momento.
Las ventas del juego fueron de alrededor de 50 millones cuando Microsoft lo compró en 2014.
Como era de esperar, la mayoría de las horas de Minecraft jugadas se registran en China, donde las personas supuestamente pasan más de cinco horas al día jugando el juego.
3. Hasta el 68% de los jugadores de Minecraft usaron PlayStation 4 en enero de 2021.
Mirando cuántas personas juegan Minecraft en qué plataforma, PlayStation 4 es actualmente la elección del 68% de los jugadores o 51.5 millones, como revelan las estadísticas de Minecraft para PS4.
28% o 21,5 millones de jugadores favorecen a PlayStation 3, mientras que PlayStation Vita es la elección preferida de solo 4% o 3.2 millones de jugadores.
4. Hasta el 94% de los nuevos jugadores y el 95% de los propietarios de trofeos usan PS4.
Cuando se trata de nuevos jugadores, las estadísticas de los jugadores de Minecraft muestran que el 93% o 650,000 usan PlayStation 4. A continuación, 6% o 43,000 usan PlayStation 3 y solo 0.7% o 5,300 usuarios prefieren PlayStation Vita.
Las estadísticas del jugador de Minecraft revelan que hasta el 94% o 2.3 millones de ganadores de trofeos usan PlayStation 4, mientras que solo el 5% usa PlayStation 3, con solo 0.5% optando por PlayStation Vita.
Demografía de Minecraft
¿Quién acumula todos estos píxeles en estructuras gloriosas??
5. El jugador promedio de Minecraft es un hombre de 24 años.
A pesar de la enorme popularidad del juego con los niños, el jugador promedio de Minecraft es un hombre de unos 20 años. Esto significa que la base de jugadores presenta un considerable contingente adulto junto con los más jóvenes.
6. Hasta el 54% de los niños de 3 a 12 años juegan Minecraft en comparación con solo el 32% de las niñas.
(Fuente: la conversación)
La neutralidad de género de Minecraft es un mito, ya que las cifras muestran claramente que los niños juegan a Minecraft más que las niñas.
Además, hasta el 53% de los niños de 6 a 8 juegan minecraft, y más del 68% de los de 9 a 12 años son jugadores activos. De esos números, el 50% informa que juega más de una vez por semana.
La disparidad es aún más prominente cuando se trata del siguiente grupo de edad, donde el 68% de los niños de 6 a 8 participan en comparación con solo el 29% de las niñas de las niñas.
7. Alrededor del 22% de los chicos británicos dice que Minecraft es su juego favorito, confirman MC Statistics.
Al observar las estadísticas de usuario de Minecraft de edad y género sobre adolescentes, los niños tienen un poco más de probabilidades de jugar Minecraft que las niñas, los datos recopilados en el Reino Unido y Suecia revelan.
Hasta el 24% de los niños suecos juegan el juego (el 27% de los niños y el 20% de las niñas), y alrededor del 6% de los niños en Suecia informaron jugar semanalmente.
8. Solo el 11% de los padres juegan a Minecraft con sus hijos.
(Fuente: la conversación)
Los juegos no tienen que ser actividades estrictamente en solitario.
Y Minecraft es un gran ejemplo:
El 80% de los niños juegan en compañía de sus amigos, hermanos, otros miembros de la familia o con otros jugadores en línea. Alrededor del 50% de todos los jugadores prefieren esta forma de jugar solo.
Aun así, el número de padres como co-jugadores es muy bajo, solo el 11%.
9. Hasta el 32% de los niños miran contenido relacionado con Minecraft en YouTube.
(Fuente: La conversación, Indian Express)
El consumo de contenido relacionado con el juego es donde la brecha de género es más prominente. De hecho, casi un tercio de los niños miran videos de Minecraft YouTube, mientras que ese fue el caso de solo el 9% de las niñas.
De todos modos, los videos de Minecraft en YouTube tienen una friolera de 100.2 mil millones de visitas.
Estadísticas del servidor de Minecraft
El alojamiento del servidor de Minecraft es una gran cosa, de hecho.
10. Las estadísticas de Minecraft muestran que el mayor número de servidores de Minecraft son los servidores estadounidenses.
(Fuente: Estadísticas de Minecraft)
Podemos estudiar la base de jugadores de Minecraft a través de números de servidor también.
Aquí está la primicia:
El 36% de los servidores se encuentran en los EE. UU., 20.7% en el Reino Unido y 11.4% en Alemania, seguido de Rusia y Francia con 6.1% y 4.4%, respectivamente.
El número de servidores de Minecraft por país:
- EE. UU. – 3748
- Reino Unido – 2137
- Alemania – 1180
- Rusia – 627
- Francia – 459
- Ucrania – 382
- Canadá – 343
- Italia – 213
- Países Bajos – 113
- India – 96
- Dinamarca – 91
- República Checa – 78
- Austria – 59
- Bulgaria – 58
- Australia – 55
- Rumania – 54
- Japón y Polonia – 47
- España – 41
- Serbia – 34
- Suecia – 33
- Taiwán – 28
- Noruega – 23
- China – 21
- Suiza – 19
- Grecia, Turquía y Bélgica – 18
- Finlandia – 17
- Nueva Zelanda – 16
- Eslovaquia – 15
- Lituania – 14
- Hungría – 13
- Brasil, Hong Kong y Bielorrusia – 12
- Estonia, Letonia – 9
- Irlanda, Corea del Sur, Singapur – 7
- Portugal, Argentina, Uzbekistán y Arabia Saudita – 6
- Filipinas, Israel, Sudáfrica y Eslovenia – 5
Todos los demás países tienen menos de 5 servidores.
11. La audiencia de juego diario superó los 200,000 en jugadores en septiembre de 2021.
(Fuente: Estadísticas de Minecraft)
Según las últimas estadísticas de Minecraft, el número de jugadores únicos que participan en el juego diariamente es de poco más de 200,000. Eso es casi el doble de los jugadores desde el año pasado!
Puedes seguir cuántas personas juegan a Minecraft en cualquier momento usando la herramienta de conteo de jugadores de Minecraft Live.
12. A Islandia le gusta Minecraft más que cualquier otra nación.
Los hechos de Minecraft revelan que el juego es más popular en los siguientes países:
Islandia es el país donde los bloques de construcción son el juego favorito dos veces más que en cualquier otro lugar, lo que lo convierte en el líder en jugar a Minecraft a pesar de que su participación global es solo 0.04%.
Luego viene Irlanda, donde el juego es 1.7 veces más popular que en otros países. En Finlandia y Kuwait, Minecraft es 1.5 veces más popular que en otros lugares. En el quinto lugar viene Noruega, donde la figura correspondiente es 1.4 veces.
13. Los estadounidenses son los jugadores de Minecraft más activos, con 21.21% del uso diario registrado en los EE. UU.
Los jugadores de Minecraft en los Estados Unidos son los que pasan la mayor parte del tiempo en las plataformas.
Los jugadores más activos de Minecraft a diario provienen de los siguientes países:
- Nosotros – 21.21%
- Brasil – 6.17%
- Rusia – 5.59%
- Reino Unido – 5.06%
- Alemania – 4.60%
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Con tantos servidores y jugadores activos en todo el mundo, es posible que te preguntes:
¿Cuánto dinero ha ganado Minecraft??
Eso es lo que vamos a investigar a continuación.
Cuota de mercado de Minecraft
¿Dónde se encuentra Minecraft en comparación con los otros grandes nombres en los juegos en línea??
14. Minecraft Mobile ganó $ 110 millones en 2018.
(Fuente: Business Insider, Venture Beat, Pocket Gamer, Statista)
Las ventas en dispositivos móviles ascendieron a $ 110 millones en 2018, informa la firma de análisis de mercado Sensor Tower. Y no es de extrañar, ya que el conteo de jugadores de Minecraft se acercó a la marca de los 100 millones en este momento. En total, esta versión ha ganado $ 500 millones desde 2014.
Además, se vendieron 30 millones de copias en PC en 2019.
15. Minecraft es más popular en América del Norte, con una participación regional del 40%.
¿Qué tan popular es Minecraft en diferentes regiones del mundo??
Aquí está la participación regional completa:
- América del Norte – 40%
- Europa occidental y del norte – 33%
- América Central y del Sur – 8%
- Asia – 7%
- Medio Oriente – 5%
- Europa oriental y sur – 4%
- Australia y Nueva Zelanda * 3%
- Sudáfrica – 0.3%
dieciséis. El crecimiento previsto de Minecraft para 2020 es de alrededor del 25%.
(Fuente: Gamestat, Bloomberg)
Incluso cuando los viejos usuarios están redescubriendo el juego, los nuevos se enamoran de él. Por lo tanto, no debería sorprendernos que el crecimiento anual de Minecraft para 2020 sea un asombroso 25%, y se espera que supere el total de $ 600 millones.
Hay 2,4 millones de jugadores que regresan en octubre de 2020 (jugadores que han ganado al menos un trofeo durante el mes anterior).
Y eso no es todo:
Hasta 87% o 62.1 millón de jugadores han ganado al menos un trofeo durante su experiencia de juego.
En conclusión
El atractivo de bloques de construcción simples que permiten la creación de mundos enteros es innegable y se extiende a todas las generaciones.
Es por eso que es poco probable que la popularidad de Minecraft caiga en el corto plazo, ya que el grupo de jugadores solo se está haciendo más grande.
Las estadísticas de Minecraft muestran un crecimiento causado por los bloqueos Covid-19. Y como la distancia social de las personas, pasan más y más tiempo en línea. Dado que Minecraft es uno de los juegos sociales que se pueden jugar en compañía de otros, es la escapada perfecta en 2022.
2022 probablemente seguirá esta tendencia, ya que incluso las aulas virtuales están apareciendo en muchos servidores de Minecraft.
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Semillas de Minecraft
Desde su lanzamiento en la PC en la primavera de 2009, Minecraft, desarrollado por Mojang, se ha convertido en uno de los videojuegos más populares del mundo. Al atraer tanto a los jugadores y casuales, los mundos de Minecraft generados en procedimiento han vendido más de 33 millones de copias en todas las plataformas. Si bien no hay una razón específica de por qué este juego ha recibido tanta popularidad, hay tendencias y datos demográficos disponibles que ayudan a arrojar luz sobre cuáles pueden ser esas razones. Aquí, encontrará todo lo que necesita saber sobre la demografía de los jugadores, así como la información que rodea exactamente cómo las semillas de Minecraft y los servidores de Minecraft pueden ayudar a determinar la demografía de Minecraft.
Para comprender la demografía del jugador, primero debes entender cómo existe este juego. Todo se reduce a los tipos de servidores de Minecraft y semillas de Minecraft disponibles para los jugadores. Si bien Mojang aún tiene que implementar un sistema específico que les permita rastrear la demografía de los jugadores, hay encuestas y estudios separados que apuntan hacia lo que pueden ser esos datos demográficos. Aunque las semillas de Minecraft pueden parecer complicadas al principio, son simplemente una herramienta que se utiliza para permitir a los jugadores crear sus mundos y compartirlos en todas las redes con los millones de otros jugadores de todo el mundo. Las semillas de Minecraft son básicamente un número aleatorio y único asignado a cada jugador cada vez que crean un mundo nuevo. Estas semillas de Minecraft se utilizan para marcar el mundo que crean como suyo. Luego pueden compartir la semilla de Minecraft con jugadores y permitirles interactuar con ella también. Estos ayudan a identificar la demografía basada en los modos de juego.
Los servidores de Minecraft son casi tan importantes como las semillas de Minecraft. Los servidores permiten que la parte general de los jugadores de este juego exista. El aspecto en línea de Minecraft permite la posibilidad de al menos comprender la demografía de los jugadores. Hay una miríada de diferentes tipos de servidores de Minecraft. Los tres más importantes y populares son los tipos de facción PvP, PvP/supervivencia y economía. Estos servidores de Minecraft siempre han sido clave para el éxito de Minecraft, y han permitido que la comunidad que rodea el juego crezca exponencialmente en los últimos años. Estos servidores de Minecraft permiten el seguimiento de ciertas datos demográficos de los jugadores, como la relación de jugadoras masculinas a mujeres, así como las edades específicas de aquellos que juegan este juego.
Minecraft es, esencialmente, la versión para juegos de YouTube.com; Una interacción social que ha explotado en la escena del juego y ha trascendido los límites típicos de los juegos. La demografía del jugador dentro de Minecraft puede revelar mucho sobre la popularidad de este juego. Por ejemplo, el grupo demográfico más grande es el de los 15-21 años, que comprende un vasto 43% de la base de jugadores. El soporte de la edad de 22-30 años consta de poco más del 21% de la base. Completando los tres primeros es el soporte de menores de 15 años, que promedia a 20.59%. La demografía de los jugadores más bajos descansa con los niveles de edad de 61-80, lo que es de esperar. Si bien estos números pueden no parecer totalmente importantes por su cuenta, es esencial entender que pueden decir mucho sobre los tipos de personas al que está dirigido el juego. Estos números muestran que, mientras que los jugadores de todas las edades juegan este juego, generalmente lo interpretan por los adolescentes, ya que comprenden más del 60% del total de jugadores.
Si bien los adolescentes pueden ser el grupo demográfico central, los números generales son un poco engañosos al pie de la letra. Los dos números más importantes en todos ellos son los menores de 15 años y más de 30 números. El hecho de que más del 20% de la base de jugadores de Minecraft sean niños y jóvenes adolescentes no deben ser ignorados, incluso si el porcentaje de 15-21 es más alto. La mayoría de los videojuegos tienden a hacerlo bien con niños o adultos jóvenes, pero rara vez ambos. Este hecho muestra que no es simplemente un grupo demográfico con el que este juego hace bien, sino una variedad. Esto también es cierto con los mayores de 30 paréntesis de edad, ya que casi el 15% de los jugadores de más de treinta años es un número excelente para cualquier juego. El último número informado de copias vendidas de este juego se encuentra en poco más de 33 millones, lo que significa que casi cinco millones de jugadores tienen más de treinta.
En cuanto a qué países juegan más, América del Norte está en primer lugar, mientras que el Reino Unido está en segundo lugar, siendo la mayoría jugadores masculinos, aunque ese porcentaje ha disminuido últimamente. En 2011, la demografía para jugadores masculinos y femeninos se sentó en 94% masculino y 6% femenino. Según los informes, esta clara diferencia ha disminuido en los últimos años, en gran parte debido a que Minecraft se mudó a la Xbox 360, que según se informa que es la plataforma de juego con los porcentajes más altos de las jugadoras.