15 mejores juegos de guerra de todos los tiempos: buitres cultos, juegos de guerra para PC

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Si bien el campo de la gloria 2 del set antiguo es excelente por derecho propio, la iteración medieval de la serie tiene una serie de ventajas que lo convierten en el punto de entrada más atractivo. Además de las mejoras en los gráficos y la impresionante dirección del arte medieval, las actualizaciones de la interfaz de usuario y la dinámica de combate más acogedora del entorno Dan campo de gloria 2: medieval Un aura de simplicidad refrescante sin perder profundidad a la toma de decisiones tácticas.

15 mejores juegos de guerra de todos los tiempos

mejores juegos de guerra

Mientras que el ajedrez y sus predecesores pueden clasificarse como los progenitores del wargaming de simulación, los principios de diseño de juego de guerra modernos comenzaron a solidificarse solo después de la introducción de Kriegsspiel en el siglo XIX y realmente se pusieron en su cuenta en el auge de los juegos de la Guerra Dos de la Guerra del mundo. Diseñadores como James Dunnigan. Los juegos de guerra combinan dos curiosidades inherentes que se encuentran en la humanidad: fascinación con patrones y guerra.

Con el advenimiento de las tecnologías digitales, los juegos de guerra han mantenido su enfoque tradicional en el realismo y la autenticidad histórica con las computadoras como una plataforma poderosa para realizar mejor modelos complejos de guerra. Hardcore Wargaming ciertamente ha retrasado a los subconjuntos más orientados a la acción del género de estrategia, como el clásico RTSS, pero sin embargo conserva una audiencia dedicada y una serie de ventajas atractivas sobre los juegos de estrategia más informales. Reunimos una lista de los mejores juegos de guerra de todos los tiempos que mejor representan este subconjunto de juegos de estrategia.

Los mejores juegos de guerra

15. Comando: operaciones modernas

Comandar operaciones modernas

Desarrollador: Warfare Sims, equipo de desarrollo de comandos
Editor: Software de slitherine
Plataforma (s): ordenador personal

Podría decirse que el más difícil de los juegos de guerra hardcore, el comando: las operaciones modernas es el pináculo de la atención al detalle, la simulación precisa y la amplia gama de escala en cualquier juego de guerra de simulación. La serie de comando de los juegos de estrategia es básicamente si Google Earth se convirtió en el simulador de guerra final.

La cantidad de detalles en este juego es absolutamente asombrosa, desde la naturaleza global de varios sistemas de armas, hasta la representación de cada calle de cualquier calle de la ciudad y los perfiles de detección de radar de diferentes tipos de aeronaves. .

. Comando: las operaciones modernas ciertamente no son para los débiles de corazón y se recomienda muy recomendable a los Wargamers que hambre por simular conflictos modernos con la máxima precisión.

14. La guerra de Gary Grigsby en el Este 2

La guerra de Gary Grigsby en el Este 2

Desarrollador: 2by3 juegos
Editor: Juegos de matriz
Plataforma (s): ordenador personal

Para algo más de naturaleza de juego de mesa, la guerra de Gary Grigsby en East 2 es un juego de nivel operativo exhaustivo y detallado que gira en torno a la acción del Frente Oriental durante la Segunda Guerra Mundial. El enfoque de este juego se mantiene únicamente en el mando de las tropas, la logística y el esfuerzo militar general más que en la política o las grandes decisiones estratégicas que se encuentran en juegos como Hearts of Iron 4.

De todos los juegos en esta lista, este se asemeja más a la sensación hexagonal y de contador de juegos de guerra de mesa, dándole un nivel innegable de detalle y sentido de escala donde los jugadores no solo lideran pequeñas ofensivas, sino campañas grandes y expansivas con objetivos a largo plazo en mente. Las unidades pueden estar representadas por símbolos y carecer de la precisión precisa del comando: las operaciones modernas, el sistema de juego general se une de tal manera que los posibles generales se involucrarán sin duda en la toma de decisiones metódicas que reflejan ese período en la historia en la historia.

Desde el punto de vista de los gráficos y la presentación, el juego no es tan atractivo y puede conducir a mucha confusión y una curva de aprendizaje empinada debido a toda la simbología potencialmente desconocida y el mapa ocupado. Pero, por otro lado, los juegos de guerra se enorgullecen de su juego históricamente auténtico y la guerra de Gary Grigsby en East 2 trae esto en espadas.

13. Imperio de sombras

Imperio de sombras

Desarrollador: Diseños de realidad virtual
Editor: Software de slitherine, juegos de matriz
Plataforma (s): ordenador personal

No todos los juegos de guerra deben establecerse en la Tierra o incluso reflejar o modelar eventos históricos y conflictos exactos. Mientras el juego haga un trabajo efectivo al ilustrar las complejidades de las operaciones militares de una manera sofisticada, incluso el entorno de ciencia ficción o fantasía más extravagante o fantástico también puede considerarse un juego de guerra de simulación.

Shadow Empire es uno de estos juegos de guerra de ciencia ficción que, a pesar de su entorno futuro lejano, aún mantiene el núcleo del diseño del juego de guerra, como sistemas logísticos en profundidad, líneas de suministro y formaciones de tropas. Podría decirse que el elemento más impresionante de Shadow Empire es, de hecho, la cantidad de control que los jugadores tienen sobre sus fuerzas armadas, su composición y el rendimiento general que incluso refleja la guerra moderna, pero con un giro futurista.

Al igual que sus hermanos terrestres, Shadow Empire sufre de gráficos simplistas y una curva de aprendizaje empinada que puede rechazar a muchos jugadores de estrategia no preparado. Sin embargo, el enfoque de diseño de juego 4X de Shadow Empire para la fórmula de juego de guerra de simulación y las excelentes opciones de personalización del planeta lo convierten en uno de los juegos de guerra más absorbentes del mercado.

12. Dominios 5: Guerreros de la fe

Desarrollador: Diseño del juego de Illwinter
Editor: Diseño del juego de Illwinter
Plataforma (s): PC, MacOS, Linux

Intercambiando vehículos futuristas y campos de batalla del futuro lejano por hechizos, monstruos e imperios antiguos, Dominios 5: Warriors of the Faith es otro juego de guerra que toma el diseño de la estrategia 4X como su principal. La ventaja de este tipo de diseño de juego de estrategia es que todos los jugadores comienzan relativamente igual y el juego aumenta con el tiempo a escamas masivas, dando mucho tiempo y oportunidades para que los generales en ciernes se enfrenten con la mecánica e complejidades del juego.

Dominions 5 se destaca como un juego de guerra de fantasía debido a la gran profundidad y variedad de contenido que proporciona al jugador, desde el profundo grimorio de los hechizos y el amplio creador de deidad hasta el detallado comando sintetfil y los sistemas de manejo de artefactos. La cantidad de imperios únicos con sus propias fortalezas y debilidades es prácticamente vertiginosa y ofrecerá fácilmente a los jugadores cientos, si no miles de horas de juego, para dominar cada facción distinta.

Los jugadores pueden esperar cierta frustración del sistema de combate, ya que el sistema de pedidos del ejército puede ser violentamente y conducir a comportamientos extraños en las simulaciones de batalla a la mano. Sin embargo, el entorno de fantasía único, sin embargo, hace que Dominions 5 sea uno de los mejores juegos de guerra de todos los tiempos.

11. Comando estratégico: guerra mundial I

Comando estratégico: guerra mundial I

Desarrollador: Software de furia
Editor: Software de slitherine
Plataforma (s): ordenador personal

Algo más cercano a un juego de guerra tradicional, Comando Estratégico: la Primera Guerra Mundial es un juego de guerra de simulación de escala estratégica que establece la acción durante el primer conflicto más sangriento del siglo XX. Los jugadores pueden esperar jugar como las fuerzas de la Entente que incluyen Inglaterra, Francia, Rusia, y más tarde Estados Unidos o tomar el mando de las potencias centrales lideradas por los imperios alemanes y austrohúngaros.

Desde un punto de vista mecánico, el comando estratégico hace un trabajo sólido al ilustrar la naturaleza en evolución y agotadora de la guerra durante este período con la introducción de fortificaciones avanzadas, máquinas de guerra innovadoras y horribles tecnologías de muerte. Sin embargo, es el escenario del juego lo que lo hace destacar desde el resto, ya que la Primera Guerra Mundial es un conflicto que a menudo cambia y eclipsa en el diseño del juego de estrategia por la Segunda Guerra Mundial aún más expansiva y destructiva.

Quizás el elemento más decepcionante del comando estratégico es una falta de énfasis en la complicada situación diplomática que rodea los eventos de la guerra, ya que este juego de guerra adopta un enfoque más directo para las conexiones políticas y el conspiración. Sin embargo, en el gran esquema de las cosas, la representación simplificada de la diplomacia hace poco para restar valor al modelado efectivo de la guerra del comando estratégico durante este período, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de guerra de simulación de la Primera Guerra Mundial que existe.

10. Yegua nostrvm

Yegua nostrvm

Desarrollador: Turnopia
Editor: Software de slitherine
Plataforma (s): ordenador personal

Un área donde los juegos de guerra de simulación realmente pueden destacarse de la corriente principal del género de estrategia es observar períodos menos representados en la historia, así como diferentes tipos de guerra. Mare Nostrvm sigue esto al ilustrar la guerra de galeras navales durante la antigüedad clásica.

El combate naval en general no se ha implementado tan con éxito en los juegos de estrategia, por lo que cualquier juego que haga un intento valiente obtenga una ventaja adicional. .

La otra cara es que una vez que las batallas se convierten en un desastre gigante, la interfaz de usuario hace poco para ayudar a los jugadores a obtener una apariencia de control para tratar de influir en la lucha a su favor. Sin embargo, en esencia, Mare NostrvM ofrece a los jugadores la oportunidad de revivir compromisos navales clave que definieron el destino de las campañas e incluso los imperios completos.

9. Tácticas Graviteam: Frente de Mius

Desarrollador: Gravita
Editor: Gravita
Plataforma (s): ordenador personal

Imagine llevar el juego de estrategia de la División 2 de Steel Systems de Eugen y convertir el realismo de ese juego a un once. El resultado serán tácticas graves: menos frente, un juego de guerra a nivel de batallón con énfasis en la guerra de armas combinada y el combate táctico en grandes campos de batalla.

Debido a las limitaciones técnicas del control del jugador y los ángulos de visualización de cámaras en el juego, muchos juegos de estrategia de la Segunda Guerra Mundial no capturan las increíbles distancias y las grandes formaciones de tropas de campos de batalla lucharon en ese conflicto aterrador y trascendental. GravitEam es posiblemente el mejor juego que captura el impacto de los rangos de terreno y armas en el combate, dando a los jugadores una experiencia de comando auténtica, teniendo en cuenta incluso las más mínimas variaciones de crestas, pueblos, bosques y vegetación.

Si bien la adhesión de GravitEam a la precisión histórica le da muchas ventajas como juego de guerra de simulación, esto también significa que los jugadores tendrán que lidiar con la desaceleración natural y el tiempo de inactividad tranquilo entre las escaramuzas, lo que puede conducir a un ritmo desigual. Sin embargo, esta dinámica es parte integrante del sentido de realismo de Graviteam y solo se suma a la tensión del edificio cuando la batalla se acerca.

8. Scourge of War: Waterloo

Scourge of War Waterloo

Desarrollador: Norbsoftdev
Editor: Software de slitherine
Plataforma (s): ordenador personal

Una de las épocas más coloridas de la historia militar son las guerras napoleónicas, con flagelo de la guerra: Waterloo modelando la decisiva batalla final que puso a fin el reinado de Bonaparte. En lugar de entrar en la política y la situación estratégica de la campaña final de Napoleón, Scourge of War está interesado únicamente en la acción táctica de ese fatídico día.

La característica emblemática de la guerra es el sistema de cadena de comando completamente modelado, que a menudo se simplifica o elimina por completo, donde los jugadores experimentarán un retraso de pedidos al comandar sus formaciones de tropas. Este sistema ilustra auténticamente la desventaja y la lentitud general de dirigir a las masas de hombres para completar varios objetivos tácticos, aunque cuando los planes se unen a partir de la previsión y la precisión, el flagelo de la guerra puede rascar esa picazón perfeccionista de cualquier líder militar en ciernes.

Lo que mantiene la flaga de la guerra por un estatus más alto es su relativa falta de ambición al agregar elementos adicionales a la fórmula táctica estándar o incluso más allá de eso puede dar mayor peso y contexto a los movimientos del jugador. Sin embargo, Scourge of War: Waterloo es una guerra de simulación táctica en su máxima expresión y es uno de los mejores juegos de guerra napoleónicos hasta la fecha.

7. Aguas frías

Juego de aguas frías

Desarrollador: Juegos de FIGH de Killer
Editor: Juegos de FIGH de Killer
Plataforma (s): PC, macOS

Para algo más moderno, las aguas frías llevan al jugador a las aguas profundas y hostiles de un escenario de la Guerra Fría-Hot-Hot, mientras ordenan un submarino que complete una variedad de misiones y luche contra una gran cantidad de barcos. .

. La cantidad de sistemas y detalles para realizar un seguimiento, incluidos el sonar, el radar, el lanzamiento de torpedos y la orientación, así como una multitud de sistemas varios es absolutamente increíble y merece elogios para el esfuerzo y la atención de los desarrolladores a cada faceta del submarino.

Esta increíble autenticidad tiene el costo de una curva de aprendizaje empinada y la naturaleza de la guerra submarina significa que las aguas frías tendrán períodos extensos de impulso que matan el tiempo y puede crear la sensación de que una guerra tan complicada es sin acción y aburrida. Sin embargo, como un paquete completo, las aguas frías retratan con éxito la dinámica absorbente y apasionante de un juego de gato y ratón de alta tecnología que hará que cualquier jugador se sienta como el cazador invisible más exitoso.

6. Combate cerrado 5: Invasión: Normandía

Desarrollador:
Editor: Mattel interactivo
Plataforma (s): ordenador personal

El subconjunto de Simulation WarGames siempre tiene un punto débil para los juegos de tácticas establecidos durante la Segunda Guerra Mundial y ninguna serie representa un combate a menor escala mejor que la serie de combate cerrado. Aunque la serie todavía se está fortaleciendo, haciendo una transición de 2D a un motor gráfico 3D, son los títulos más antiguos como Invasion: Normandy lo que encapsula la esencia de la serie.

. Este enfoque centrado mantiene la acción en movimiento a un ritmo cómodo, dando muchas oportunidades para que los jugadores lean el terreno de la fotografía y se les ocurra tácticas para abordar cada desafío local.

Invasión: Normandía busca más realismo en sus gráficos, lo que puede oscurecer las tropas amistosas y podría provocar cierta frustración al maniobrar alrededor del mapa y el diseño de audio algo desequilibrado puede rallar los oídos cuando los grandes tiros de fuego comienzan. Estas opciones estilísticas hacen poco para obstaculizar el juego táctico de núcleo sólido que hace que el combate cerrado: Invasion: Normandy sea uno de los mejores juegos de guerra de todos los tiempos.

5. Campo de gloria 2: medieval

Campo de gloria II medieval

Desarrollador: Juegos bizantinos
Editor: Software de slitherine
Plataforma (s): ordenador personal

Terrain es uno de los componentes más vitales del combate y los juegos de guerra tienen mucho cuidado para garantizar que los campos de batalla y los entornos de juego no solo se vean bonitos, sino que tienen un impacto significativo en la planificación, las tácticas y la estrategia. La serie Field of Glory, adaptaciones digitales del juego de miniaturas del mismo nombre, son los principales juegos de estrategia que modelan efectivamente la intrincada conexión entre las formaciones de tropas y cómo los comandantes deben adaptarse a los paisajes variados, desde la corriente más pequeña hasta las colinas dominantes y las crestas.

Si bien el campo de la gloria 2 del set antiguo es excelente por derecho propio, la iteración medieval de la serie tiene una serie de ventajas que lo convierten en el punto de entrada más atractivo. Además de las mejoras en los gráficos y la impresionante dirección del arte medieval, las actualizaciones de la interfaz de usuario y la dinámica de combate más acogedora del entorno Dan campo de gloria 2: medieval Un aura de simplicidad refrescante sin perder profundidad a la toma de decisiones tácticas.

El juego no está exento de rarezas, especialmente en la interacción entre las reglas de retroceso y el comportamiento de las unidades ligeras, como la infantería de escaramuzas y la caballería ligera, lo que puede conducir a situaciones de inmersión, no auténticas y baratas. En general, sin embargo, Field of Glory 2: Medieval captura perfectamente la naturaleza de la guerra de la época y es uno de los juegos de guerra más accesibles y accesibles en la lista.

4. Marina alta

Marina alta

Desarrollador: Konstantin Kuthutin
Editor: Microprosa
Plataforma (s): ordenador personal

Los juegos de guerra, al igual que los juegos de estrategia en general, funcionan mejor cuando toman rutas poco ortodoxas al diseño de juegos y desafían las nociones de tradición, al tiempo que conservan sistemas complejos y atractivos por los que son tan conocidos. Highfleet es uno de estos juegos de guerra de simulación funky que en la superficie parece resistirse a la tradición de diseño del juego de guerra, pero termina reconciliando valientemente el juego auténtico y realista con la construcción del mundo creativo, el diseño visual y las características del juego.

A pesar de la sección llamativa de las tácticas de acción del combate de buques a navegación aparentemente en contra de toda la noción de juego estratégico por completo, este minijuego, junto con el resto, incluida la detección, la construcción de barcos, el diálogo y el movimiento de la flota, ayudan a modelar la experiencia de un comandante de la flota naval. El entorno y la historia inspirados en la historia de Dune y Russia también hacen maravillas para darle a Highfleet un sentido de realismo y lógica, a pesar de que los jugadores se encontrarán controlando aeronaves y embarcaciones futuristas.

Highfleet ciertamente puede ser abrumador y desconocido para los jugadores que han jugado juegos de guerra más tradicionales con su interfaz de usuario dietética y su juego orientado a la acción, pero con un aspecto más cercano, encontrarás que la dinámica de diseño y juego de Highfleet recuerda a sus hermanos, por ejemplo, por ejemplo Las aguas frías antes mencionadas. Highfleet está a la vanguardia del diseño de juegos de guerra de simulación y es uno de los juegos de guerra más innovadores de todos los tiempos.

3. Esta guerra mía

Esta guerra mía

Desarrollador: 11 estudios de bits, crujiendo koalas
Editor:
Plataforma (s): PC, MacOS, Linux, Switch, PS4, Xbox One, Android, iOS

. Este enfoque ha sido la base temática del subconjunto de Wargaming de simulación y This War de los estudios de 11 bits es un juego de guerra en cada sentido de la palabra que más hace para desafiar este enfoque en el combate.

El costo humano de la guerra en los juegos de guerra a menudo se abstrae como proporciones de desgaste y estadísticas, pero esta guerra mía le pide al jugador que se convierta en esa persona o civil promedio cuya vida toda la vida ha sido bombardeada por los estragos y maquinaciones de la guerra. A pesar de que el enfoque está en la supervivencia y en la gestión de la vida de un pequeño grupo de personas, aún encontrará que hay muchas decisiones estratégicas y tácticas que impregna toda la experiencia del juego. Es solo que la guerra que se libra aquí es simplemente para vivir y no ejércitos masivos que cumplan con los caprichos de los gobiernos interesados.

El tema de esta guerra mía es tan palpable y visceral que puede apagar a algunas personas, como puede recordar recuerdos y experiencias que aún afectan a muchos hasta el día de hoy. Esto hace que esta guerra mía sea el juego de guerra más valiente y posiblemente el juego de guerra más importante de todos los tiempos.

2. General final: Guerra Civil

General final

Desarrollador: Labrices
Labrices
Plataforma (s): PC, macOS

El mayor desafío y el área de innovación para los juegos de guerra de simulación es cerrar la brecha entre los sistemas complejos y a menudo obtusos que modelan la realidad con principios de diseño de juegos contemporáneos que ayudan a los jugadores nuevos y veteranos a sumergirse en la experiencia de toma de decisiones de los juegos de guerra de simulación de simulación. Uno de los juegos de guerra más exitosos para hacer esto es el último general: la guerra civil.

La actual Opus de Juego de Labs Magnum hace que el jugador revive las batallas de la Guerra Civil de los Estados Unidos como EE. UU. O CSA, administrando sus tropas, asignando oficiales, adquiriendo armas y equipos y batallas de lucha, desde las redadas más pequeñas hasta las peleas más grandes y sangrientas. La Guerra Civil de manera magistral e intuitiva simplifica muchos elementos de la historia para enfocar el disfrute del jugador en el mandato de los ejércitos masivos sin atar en los detalles de la historia de la historia que pueden, de hecho, obstaculizar la experiencia general.

No importa cuán poderosas sean nuestras computadoras o cómo se pueda ser el diseño de juegos expansivo, los juegos de guerra de simulación son más efectivos para adaptar sensiblemente la historia y la realidad, lo que puede provocar sacrificios para una precisión perfecta. Ultimate General: Civil War es un juego de guerra que se acerca increíblemente a ese perfecto estado de adaptación y, como tal, lo convierte en un juego de guerra de simulación increíble.

1. Unidad del comando 2

Unidad del comando 2 revisión 45

Desarrollador: 2 × 2 juegos
Editor: 2 × 2 juegos, croteam
Plataforma (s): PC, macOS

El pináculo del diseño moderno de juego de guerra es la unidad del comando 2 de dos juegos 2 × 2, ya que se adhiere con éxito a la guerra de simulación tradicional en su elección de configuración, profundidad de sistemas y estética inspirada en hex. de las experiencias de estrategia más atractivas, apasionantes y cautivadoras en toda la totalidad del género. Puede ser un poco como un rompecabezas para los jugadores que buscan más juegos de estrategia abiertos, debido al diseño de escenarios históricamente auténtico de Unity of Command, pero eso no le daría al juego suficiente crédito.

Unity of Command 2 hace que los jugadores jueguen a través de una campaña que explora los esfuerzos de las fuerzas aliadas en el Frente Occidental, mientras luchan con los Afrika Korps, invaden Normandía y finalmente atacan en el corazón de la Alemania nazi. El desarrollo persistente de las tropas del jugador y la consistencia de la mecánica en la gestión de líneas de suministro y la mejora de la sede, ofrece a los comandantes en ciernes la capacidad de experimentar y gestionar el proceso histórico de evolucionar fuerzas armadas, ya que abordan desafíos constantemente cambiantes en cada campaña importante.

Los gráficos 3D simples pero efectivos del juego, las superposiciones de la interfaz de usuario convenientes y el tutorial útil garantizarán que los jugadores tengan una buena visión del terreno, las tropas a su disposición y cómo los diversos sistemas de juego interactúan en un deslizamiento y sin ofuscación innecesaria. La combinación del diseño de juego de guerra probado y verdadero mezclado con características innovadoras (para los juegos de guerra de simulación) hace que Unity of Command 2 no solo sea el mejor juego de guerra de todos los tiempos, sino uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos.

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