7 juegos divertidos y de la vieja escuela para familias | Lo más destacado para niños, los mejores videojuegos de todos los tiempos | 100 mejores videojuegos

Los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos

Zorra fue uno de los primeros de estos juegos, pero se diferenciaba por su profundidad de la historia y el diseño. El analizador de texto del juego era más sofisticado que sus predecesores, capaz de entender cadenas de comandos cortas pero más complejas en lugar de declaraciones básicas de sustantivo-verbo. Esto hizo que el juego fuera más atractivo desde una perspectiva narrativa y de juego, dándonos la primera visión de lo que sería posible en los juegos de rol de fantasía del futuro.

7 juegos divertidos y de la vieja escuela para familias

Los dedos del niño sosteniendo una pelota de goma cerca de las gatos en una mesa

Pruébalo en estas desviaciones cuando estés atascado en el interior, en la noche de juegos familiares o simplemente por diversión cada vez que tengas algún tiempo de inactividad.

1. Jacks

Lo mejor para: construir dedos ágiles y reacciones rápidas

Número de jugadores: 1 o más

Dónde jugar: una mesa o un piso sin alfombras

Lo que necesitas: una bola pequeña y un juego de gatos (10 en total)

Cómo jugar: el jugador 1 dispersa los jacks. Ese jugador luego arroja la pelota al aire, agarra 1 Jack, deja que la pelota rebote y la atrapa con la misma mano que la arrojó inicialmente. (Todos los jugadores deben comprometerse a usar una mano para sacar los gatos, tirar la pelota y atraparla.) Si el jugador 1 toma con éxito un gato y captura la pelota sin faltar, vuelven, en cada ronda recogiendo un gato adicional de manera similar. La acción continúa hasta que el jugador 1 deja caer la pelota, deja caer un gato o accidentalmente toca otro gato en el piso o la mesa. Entonces el jugador 2 da un giro y continúa jugando hasta que pierden.

El juego ha terminado cuando: un jugador recoge los 10 gatos y la pelota, sin falta.

Variación: intente “exagerado” para la construcción de habilidades: un jugador coloca su mano no dominante en el piso. Después de capturar los Jacks, el jugador los transfiere a la otra mano y atrapa el balón sin errores.

2. Canica

Lo mejor para: Niños de pacientes con excelente coordinación mano-ojo (o cualquier persona que quiera afinarlo)

Número de jugadores: al menos 2, pero el juego en solitario es excelente para la práctica

Dónde jugar: en el piso en una alfombra de fieltro, mantel de vinilo o alfombra de pila baja

Lo que necesitas: 13 canicas en una variedad de tamaños y colores, más un “tirador” (un mármol más grande solía noquear otras canicas)

Cómo jugar: marque un círculo al menos 5 pies de ancho en la superficie de juego. Coloque 13 canicas dentro del anillo en forma de cruz, espaciada a 3 pulgadas de distancia. Usando el mármol del tirador, el primer jugador apunta desde fuera del ring e intenta sacar a un solo mármol del ring, mientras mantiene el mármol del tirador en el círculo. Ese jugador continúa hasta que pierden o tira tanto al tirador como a un mármol fuera del ring, en cuyo caso el jugador mantiene el mármol. El juego continúa con el próximo jugador.

El juego ha terminado cuando: los jugadores sacan a todas las canicas del círculo.

Variación: pruebe la técnica “Knuckles Down” para aumentar el conjunto de habilidades. Haga que su hijo se conqueje los dedos en un puño y descanse una mármol en el ladrón de su dedo índice. Con los nudillos hacia abajo, haga que su hijo coloque el nudillo de su dedo índice en el suelo y use el pulgar para mover el mármol.

3. Dominó en cascada

Lo mejor para: cualquier persona, realmente, y para impulsar la cooperación, la planificación y el trabajo en equipo

Número de jugadores: 1 o muchos

Dónde jugar: un gran espacio, en cualquier lugar

Lo que necesita: un conjunto, o múltiples conjuntos, de baldosas de dominó y una superficie grande y plana

Cómo jugar: traiga un diseño simple y coloque las baldosas de dominó en un patrón que diseña el jugador. Para líneas rectas, coloque las baldosas a aproximadamente ½ pulgadas. Para crear una esquina, las fichas de dominó deben estar más cerca en la distancia en el interior del giro. Para crear una división, coloque dos mosaicos uno al lado del otro al final de una línea recta para que se ramificen en diferentes direcciones. Película y mira las fichas de dominó.

El juego ha terminado cuando: la estructura colapsa.

Variación: Tomar turnos para probar nuevas formaciones en diferentes patrones.

4. Recoger palos

Lo mejor para: jugadores dexerous, o aquellos que quieren ser

Dónde jugar: piso, mesa

Número de jugadores: 1 o más

Lo que necesita: un conjunto de palos de recogida (palillos de dientes o hisopos de algodón también pueden funcionar bien) y una superficie grande y plana

Cómo jugar: un jugador sostiene palos verticalmente en una mano, a pocas pulgadas de la superficie de juego y luego los libera. El jugador 1 recoge un palo a la vez sin molestar a ningún otro. La ronda procede hasta que ese jugador falla, y la acción continúa con el segundo jugador.

El juego ha terminado cuando: los jugadores recogen todos los palos y los puntos se contienen (un punto para cada palo).

Variación: asigne puntos basados ​​en el color del palo si se usa palitos tradicionales. Por ejemplo, Black vale 25 puntos; rojo, 10; azul, 5; verde, 2; y amarillo, 1.

5. Lucha libre

Lo mejor para: Velocidad de aumento, fuerza y ​​coordinación

Número de jugadores: 2 o más

Dónde jugar: cualquier piso o mesa

Cómo jugar: los jugadores se enfrentan y extienden sus manos derechas en una posición de apretón de manos, pero aprieta los dedos y descansan los pulgares sobre los puños cerrados. Moviendo los pulgares de un lado a otro, los jugadores cantan: “1, 2, 3, 4, declaro una guerra de pulgar! 5, 6, 7, 8, trate de mantener el pulgar recto!”

El juego ha terminado cuando: un jugador ata el pulgar del jugador opuesto por un recuento de 5 segundos.

Variación: celebra un torneo para 3 o más jugadores.

6. Castillo de naipes

Lo mejor para: planificadores, paciente niños y arquitectos en ciernes

Número de jugadores: 1 o más

Dónde jugar: una superficie plana (una alfombra o mantel es más fácil para principiantes)

Lo que necesitas: un mazo de cartas, ligeramente usado

Cómo jugar: apoyar dos cartas juntas para crear un triángulo en forma invertida de “V”. Formar un segundo triángulo al lado del primero. Balancee una carta de juego en la parte superior de los dos triángulos. Formar un triángulo encima de eso. Esta es la estructura básica. Una vez que el constructor se domina, pueden agregar más triángulos en la base y más historias al edificio.

El juego ha terminado cuando: la casa de la tarjeta colapsa.

Variaciones: establezca un temporizador y construya una estructura de varios pisos en 10 minutos.

7. Tic-tac-toe

Lo mejor para: pensadores estratégicos, construcción de deportividad

Número de jugadores: 2

Dónde jugar: sofá, sillas, mesa, alfombra

Lo que necesitas: lápiz, papel

Cómo jugar: dibuja el patrón clásico de nueve box en una hoja de papel. El jugador 1 elige un cuadrado y coloca una x. El jugador 2 elige un cuadrado y coloca una O en él. Los jugadores continúan alternando giros, colocando estratégicamente X y O o evitando que el oponente lo haga.

El juego ha terminado cuando: un jugador apuesta tres cuadrados en una fila: hacia atrás, a través o diagonalmente.

Variaciones: el juego se puede jugar con 16 cuadrados, lo que permite a los participantes incluir un patrón de diamantes.

Los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos

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Super Mario Bros., o Super Mario World? Mass Effect 2 o Street Fighter 2? Invasores espaciales o Galaga? Desde los primeros días de Atari hasta la última edición de Elden Ring, los videojuegos han proporcionado a los nerds en todo el mundo horas, horas y horas de diversión.

�� Juegos y acertijos de amor? No busque más que pop Mech Pro .

Pase a mundos extraños, explore las parcelas siniestras y luche contra el enemigo del enemigo. Es hora de encontrar tu nuevo juego favorito. Los hemos clasificado a todos para descubrir cuáles son absolutamente, positivamente los mejores juegos de todos los tiempos.

Sumergirse profundamente en los misterios de nuestro universo:

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100. Gone Home (2013)

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Brillo al máximo

Llegas a la nueva casa de tu familia después de un viaje al extranjero. Nadie está en casa. Una nota de tu hermana pequeña en la puerta te ruega que no la busques. Donde está todo el mundo? Que pasó aquí? Esa es la premisa de Irse a casa, El espectacular juego de debut de Fullbright Company. Sin armas ni espadas, sin rompecabezas ni misiones, sin secuaces ni monstruos, solo tú y una casa y la historia contada por lo que encuentras dentro.

Plataformas originales: Windows, OS X, Linux

99. Shenmue II (2001)

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Sega

El Shenmue Serie Transformed Adventure Games en una experiencia 3D del mundo abierto con un juego cinematográfico e impulsado por la historia. Shenmue II retoma después de los eventos del primer juego, mientras Ryo Hazuki continúa la búsqueda del asesino de su padre. El juego implica una combinación de exploración de la ciudad, investigación de estilo detective, interrogatorio y combate, una mezcla de acción en tiempo real y eventos rápidos en el tiempo.

La segunda entrega de la serie ofreció un mundo más grande para explorar: la vibrante ciudad de Hong Kong en lugar de la pequeña ciudad japonesa del primer juego.

Plataforma original: Sega Dreamcast

98. Fire Emblem: Awakening (2012)

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Nintendo

El factor que establece Fire Emblem: Awakening Además de sus predecesores, la inclusión de un sistema de relación robusto. Cuanto más peleen tus personajes entre sí en la batalla, más se acercarán. Si pasan suficiente tiempo juntos, algunos incluso se casarán y tendrán hijos, transmitiendo bonos de estadísticas y conjuntos de movimientos.

El súper cargamiento de tus tropas con un ejército de jóvenes reforzados es agradable, pero el verdadero show-showealer son las extensas interacciones de diálogo que provienen de las florecientes relaciones de tus personajes. Es todo el encanto de una simulación de citas, pero menos Comprar flores y viajes al centro comercial, y más la familia que mata juntas, permanece unida.

Ah, y el juego también es un entrenamiento táctico entretenido por turnos.

Plataforma original: Nintendo 3ds

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97. Silent Hill 2 (2001)

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Konami

Colina silenciosa 2 Logra crear una atmósfera de terror puro enfocándose más en los elementos psicológicos y temáticos del horror en lugar de simplemente luchar contra los grandes monstruos de miedo.

Juegas como James Sutherland, un hombre que busca a su esposa fallecida en la ciudad de Silent Hill, la niebla y el monstruo de Silent Hill. Su búsqueda es un viaje a través de la ciudad y su propia psique, donde enfrenta temas tabú como abuso doméstico, violación e incesto.

Plataforma original: Playstation 2

96. Día del tentáculo (1993)

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Lucasarts

Juegos como este ya no aparecen muy a menudo. De vuelta en los días de CD-ROM, cuando gobernó Lucasarts, Dott era el juego de rompecabezas que viajaba en el tiempo que superó con creces su predecesor Maniac Mansion.

Guide Hoagie, Laverne y Bernard en su viaje para evitar que el tentáculo púrpura se apodere del mundo. Los rompecabezas van desde conseguir que Betsy Ross diseñe una nueva bandera hasta vestirse a una momia para ganar un concurso de belleza. Todavía es igual de divertido jugar más de 25 años después.

Plataforma original: MS-DOS

95. Zork (1980)

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Infocom

A finales de los años 70 y principios de los 80, mientras que la edad de oro de las arcadas llegó a los centros comerciales y los callejones de los bolos, comenzó a prosperar en casa en casa. Las aventuras de texto ofrecían mundos de profundidad imaginativa, ya sea a través de una novela de fantasía interactiva o un juego electrónico de Calabozos y Dragones.

Zorra fue uno de los primeros de estos juegos, pero se diferenciaba por su profundidad de la historia y el diseño. El analizador de texto del juego era más sofisticado que sus predecesores, capaz de entender cadenas de comandos cortas pero más complejas en lugar de declaraciones básicas de sustantivo-verbo. Esto hizo que el juego fuera más atractivo desde una perspectiva narrativa y de juego, dándonos la primera visión de lo que sería posible en los juegos de rol de fantasía del futuro.

Plataforma original: PDP-10

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94. Star Fox 64 (1997)

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Nintendo

Hay un momento en el primer nivel de Star Fox 64 Dónde, si vuelas a través de una serie de arcos aparentemente inocuos, tu Wingman Falco te dice que lo sigas. Te lleva a través de una cascada y hasta un final alternativo del nivel, desbloqueando un camino completamente nuevo de ubicaciones para visitar. Podrías haber vencido el juego a través del camino básico innumerables veces sin saber que estos lugares existían.

Amo ese momento.

Plataforma original: Nintendo 64

93. Mega Man 2 (1988)

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Juegos FTL

Los críticos amaban el original Mega hombre, Pero nadie lo compró. Por suerte para nosotros, Capcom decidió avanzar con una secuela y Mega Man 2 fue un éxito. El juego vendió más de 1.5 millones de copias y lanzó la franquicia a la estratosfera de los juegos. El segundo juego se juega como el primero, mientras controlas el bombardero azul homónimo a través de una serie de niveles montados en robots, derrotándolos para ganar sus habilidades. Pero Mega Man 2 trajo una serie de actualizaciones, entre las cuales era hacer que el juego fuera menos difícil.

Plataforma original: Famicom, NES

92: Dungeon Master (1987)

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Amo de la mazmorra Pionero y popularizado muchos elementos que se convertirían en alimentos básicos del género de juego de rol de rol. Esos incluyen el juego en tiempo real, un mundo 3D inmersivo, inventario de personajes, habilidades que mejoraron a través del uso en lugar de gastar puntos de habilidad y más. Individualmente, estas características habían aparecido en juegos anteriores. Pero Amo de la mazmorra’s empacar de ellos en un paquete cohesivo y agradable en el modelo que los juegos desde entonces han emulado.

Plataforma original: Atari st

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91. Dota 2 (2013)

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Corporación de válvulas

Una secuela del mod creado por la comunidad Defense of the Ancients para Warcraft III: Reign del caos, dota 2 se convirtió en un fenómeno en sí, generando una de las comunidades de deportes electrónicos más grandes del mundo.

Con un diseño artístico increíble, Valve perfeccionó el género masivo de Battle Battle Arena (MOBA), y como era de esperar, no es el último juego de válvula que verás en esta lista.

Plataforma original: PC

90. Soulcalibur 2 (2002)

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Namco

La serie de juegos de lucha de soul se separó de personas como Mortal Kombat y luchador callejero a través de su enfoque en el combate basado en armas. Armas grandes, llamativas y mortales. Soulcalibur 2, La tercera entrada de la serie, saltó hacia adelante con su sistema de paso y evasión mejorado, un elemento básico de la serie.

Plataforma original: Namco System 246 Arcade Board

89. Timesplitters 2 (2002)

Animación, personaje ficticio, póster, juegos, gráficos, héroe, guante, obras de arte CG, software de videojuegos, juego de acción y aventura,

Diseño de radicales libres

Es GoldenEye sin todo el vínculo de Bond. Aquí hay un modo de historia, pero realmente se trata de la opción de múltiples jugadores. Elija entre una variedad de personajes y luego abrirse camino a través de los niveles que representan varios períodos de tiempo diferentes. Hubo tantos modos de juego aparte de solo tu partido de la muerte. Incluso capturar la bolsa era una maravilla para jugar.

Plataforma original: Playstation 2

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88. Dead Space (2008)

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Juegos viscerales

Espacio muerto fue un excelente ejemplo de la experiencia cinematográfica de narración que impulsó muchos de los mejores juegos de la década de 2000. El escenario detallado del juego era atmosférico y aterrador, un fondo perfecto para la historia de Horror de supervivencia de los monstruos espaciales vivientes.

Juegas como Isaac Clarke, un ingeniero que debe sobrevivir cuando su barco minero es atacado por zombies espaciales conocidos como necromorfos. El combate del juego usa un sistema llamado desmembramiento estratégico, donde Isaac debe usar su arsenal improvisado para cortar los brazos, las piernas y otras extremidades de sus asaltantes alienígenas.

Plataformas originales: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360

87. Twisted Metal (1995)

Juego de PC, juegos, películas, póster, héroe, tecnología, personaje ficticio, juego de aventuras, software de videojuegos, caricatura animada,

Sony

No se trata de carreras. Se trata de aniquilar a tus oponentes con cada arma de tu arsenal. Este lanzamiento de PlayStation de 1995 fue un juego de automóvil para personas a las que no les importaba llegar a ninguna línea de meta. Es una Battle Royale donde disparar misiles de un camión de helado espeluznante es par para el curso.

Plataforma original: Estación de juegos

86. Cuphead (2017)

Dibujos animados, amarillo, texto, clip, dibujos animados, ficción, personaje ficticio, ilustración,

Studiomdhr

Este pequeño indie tomó por asalto el mundo de los juegos tras su lanzamiento en 2017. El estilo de animación hace eco del trabajo de estudios como Disney y Fleischer de la década de 1930. Los jugadores controlan el personaje titular que se avecina a través de las peleas de jefes con una dificultad creciente. Y se vuelve bastante difícil cuando Cuphead y su hermano Mugman luchan para una confrontación con el propio Diablo.

Plataformas originales: Microsoft Windows, Xbox One

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85. Gran Turismo 3 A-Spec (2001)

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Polifonía digital

Con Gran Turismo 3, La serie de carreras ahora venerada dio el salto de PlayStation a PS2, y con él dio un salto gigante en gráficos y realismo. Mientras que el juego fue quizás un poco también Realista (y así complicado) para el jugador casual, la física del día de la pista de GT3 y la mecánica de conducción lo convirtieron en los favoritos de los fanáticos de los autos y los fanáticos del juego de carreras.

Plataforma original: Playstation 2

84. Príncipe de Persia: Sands of Time (2003)

Juego de acción-aventura, juego de PC, juego de aventuras, tecnología, software de videojuegos, película, dispositivo electrónico, juegos, película de acción, obras de arte CG,

Ubisoft

Donde la tercera entrada en el original Príncipe de Persia La trilogía no pudo transferir con éxito la serie de sus raíces 2D a un entorno 3D, Arenas del tiempo tener éxito. Un reinicio de la franquicia clásica para la sexta generación de consolas, el juego presentaba hermosos gráficos y plataformas 3D acrobáticas y combate, todo lo cual se combinó con una mecánica innovadora de flexión del tiempo. El juego fue un éxito, ganando aclamación crítica y generando múltiples secuelas y una adaptación cinematográfica.

Sin embargo, tratamos de olvidarnos de ese último bit.

P originallatforms: Windows, Xbox, PlayStation 2, GameCube

83. Donkey Kong (1981)

Dibujos animados, carácter ficticio, ilustración, ficción,

Nintendo

Al igual que muchos superhéroes hicieron su primera aparición en cómics no epónimos (Superman in Action Comics #1, Batman in Detective Comics #27), el fontanero de bigotación favorito de todos debutó en un juego sin ni Súper ni Mario en el nombre.

Sin embargo, este juego fue más que la primera salida del Juguero Italiano. Donkey Kong fue un ejemplo temprano del icónico género de plataformas y uno de los juegos de arcade más populares de todos los tiempos, ayudando a Nintendo a ingresar al mercado de videojuegos estadounidenses que dominaría en los años 80.

Plataforma original: Arcade

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82. Punch Out de Mike Tyson (1987)

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Nintendo

Un destacado temprano de entretenimiento de la consola doméstica y uno de los primeros videojuegos deportivos, Perforar fue exitoso para atacar la diversión al estilo arcade en lugar de intentar emular el deporte en el que se basa.

De hecho, parte de Perforar’S Brilliance es que no es realmente un juego deportivo en absoluto. Es un juego de rompecabezas que tiene mucho más que ver con el reconocimiento de patrones que la destreza física. En cierto modo, también lo es el boxeo.

Plataformas originales: Arcada

81. Super Mario Odyssey (2017)

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Nintendo

El fontanero más famoso de la cultura pop hace su debut en Nintendo Switch con Odisea Y tiene un nuevo amigo llamado Cappy. Juntos viajan por los reinos, incluidas las paradas en New Donk City y Crumbleden, en una aventura colección de lunas de poder.

Cappy puede ser utilizado por Mario como arma para capturar objetos especiales y superar los obstáculos ambientales. Él no es Luigi ni sapo, sino una adición bienvenida a la familia.

Plataforma original: Nintendo Switch

9 juegos clásicos de fiesta de cumpleaños para diversión pasada de moda

Chico golpeando una piñata, que es un divertido juego de fiesta de cumpleaños

istock

Bluff de Blind Man es imprescindible para los invitados a tu fiesta

Si está considerando deshacerse de las fiestas de cumpleaños exageradas y recuperarlo cuando todo lo que necesitaba era una venda en los ojos y algunos globos, desenterramos nueve juegos de fiesta de cumpleaños para ayudar a traer los días simples cuando festejaste con tus amigos. Fácil de jugar para todos y siempre una maravilla, estos juegos son clásicos por una razón. Todo lo que queda es suministrar los bocadillos de cumpleaños!

1. Pasar a la parcela

Una versión vestida de papa caliente, los niños arrojan el “regalo” envuelto en mega de mano en mano, cuando la música se detiene, una capa se desenvuelve. Elige poner una sorpresa en cada capa o esperar hasta el final!

2. Gota de roce

Recuerde cuando la gente realmente usaba pinzas para colgar ropa? Nosotros también. En estos días, toda esa coordinación mano-ojo en la que has estado trabajando será útil durante una ronda o dos de gota de ropa. Los niños se paran sobre el frasco, toca la pinza de la ropa y caen. Depende de usted cuántas posibilidades obtenga cada jugador!

3. Busto

No se necesita mucho para que la pelota rode en este clásico juego de fiesta de cumpleaños. Agregue una pequeña sorpresa a cada globo para obtener un bono adicional, luego póngalos. Los niños pueden usar cualquier medio necesario, excepto sus manos.

4. Revolcón

No puedes equivocarte con los juegos de carnaval y el lanzamiento de bucket es un favorito de todos los tiempos. Alinee los cubos llenos de premios en una fila. Cada niño que pone una pelota en un balde es el orgulloso dueño del regalo que espera ser arrancado. Opta por tres giros cada una, de lo contrario, podría haber mucho de pie (o menear)!

5. ¿Cuál es el momento, señor?. Lobo

Si este clásico juego de fiesta de cumpleaños no suena ninguna campana para ti, los padres, piensan con luz roja, luz verde con mucho más chillidos y locos apuestos. Una explosión total, incluso para los niños pequeños, esto es una visita obligada en su próxima fiesta para niños. Quiero saber cómo jugar? Nos encantan las instrucciones simples ofrecidas por la infancia 101.

6. Morder una manzana

Es un original, y sigue siendo hilarante. Agua fría, fruta resbaladiza y no se permiten manos. Trae el festival de risas!

7. Gallina ciega

Antes de que comiencen en la piñata balanceándose en los árboles, use esa venda para la venda para más diversión. Jugar esta versión de la etiqueta es fácil, pero las reglas varían, por lo que opta por hacer que todos jueguen cada ronda y continúen o que la persona “etiquetada” se siente fuera hasta que todos estén fuera. Tu decides!

8. Cacería de maní

Es como una búsqueda de huevos sin las cantidades masivas de azúcar. Extienda suficientes maní para que cada niño pueda llenar una taza. Tengo niños lidiando con alergias? Intercambia las nueces por tootsie rollos, en su lugar.

9. Botón, botón: ¿Quién tiene el botón??

Poniéndose más caluroso, caliente y hirviendo caliente! Es un juego de adivinanzas antiguo del diseño más simple, lo que lo hace perfecto para fiestas. El buscador recibe pistas de aquellos sentados en cuanto a la ubicación de alto secreto del botón.

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