Activision Blizzard, propiedad de la elección de la Unión del Proletariat de Proletariat, está desactivada: el Verge, Activision Blizzard se niega a reconocer la Unión Proletaria |
Activision Blizzard se niega a reconocer la Unión Proletaria
El proletariado habría sido el tercer sindicato de Activision Blizzard después del éxito de los sindicatos iniciados por QA en Raven Studios y, más recientemente, Blizzard Albany. La oferta sindical del proletariado fue de particular interés, ya que habría sido el primer esfuerzo de sindicalización de “pared a pared”, incluidos los trabajadores de múltiples departamentos.
Las elecciones sindicales más recientes de Blizzard están apagadas
Según los trabajadores de la proletariat, su CEO participó en un comportamiento que hizo imposible una elección libre y justa.”
Por Ash Parrish, un reportero que ha cubierto el negocio, la cultura y las comunidades de los videojuegos durante siete años. Anteriormente, ella trabajaba en Kotaku.
24 de enero de 2023, 6:16 PM UTC | Comentario
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En un giro sorprendente y profundamente irónico, los trabajadores del proletariado propiedad de Activision Blizzard han cancelado su elección sindical. Una declaración de los trabajadores de la comunicación de América confirmó la noticia diciendo que el CEO del proletariado Seth Sivak tiene la culpa.
“Al igual que muchos fundadores, tomó las preocupaciones de los trabajadores como un ataque personal y celebró una serie de reuniones que desmoralizaban y desaprobaron al grupo, haciendo imposible una elección libre y justa”, decía la declaración de CWA.
El proletariado habría sido el tercer sindicato de Activision Blizzard después del éxito de los sindicatos iniciados por QA en Raven Studios y, más recientemente, Blizzard Albany. La oferta sindical del proletariado fue de particular interés, ya que habría sido el primer esfuerzo de sindicalización de “pared a pared”, incluidos los trabajadores de múltiples departamentos.
La empresa matriz pendiente de Activision Blizzard, Microsoft, recientemente reconoció voluntariamente un sindicato compuesto por trabajadores de control de calidad en Zenimax Online Studios. Microsoft ha adoptado una política de no interferencia con los esfuerzos de sindicalización de sus estudios, una política de los trabajadores de la política en el proletariado llamado acertadamente se aplicaría allí, especialmente porque la adquisición de Activision Blizzard está en sus etapas finales pero tensa.
“Desafortunadamente, nuestro CEO respondió celebrando reuniones que enmarcaron la conversación como una traición personal, en lugar de respetar nuestro derecho a unirnos para protegernos y tener un asiento en la mesa, especialmente después de que Activision Blizzard adquirió el proletariado”, dijo Dustin Yost, un Ingeniero de software en Proletariat y miembro del Comité Organizador de la Alianza de Trabajadores del Proletariado / CWA, en el comunicado de prensa de la CWA. “Esas reuniones pasaron factura. Mientras retiramos nuestra petición de elecciones sindicales hoy, y realmente esperamos que la gerencia priorice las preocupaciones que nos llevaron a organizar, todavía creo que un sindicato es la mejor manera para que los trabajadores en nuestra industria se aseguren de que nuestras voces se escuchen.”
El portavoz de Activision Blizzard, Joe Christinat, respondió a las noticias diciendo: “Apreciamos que la CWA haya decidido unilateralmente retirar su petición en respuesta a los comentarios de los empleados. Como hemos dicho, damos la bienvenida a la oportunidad de que cada empleado exprese sus preferencias de manera segura a través de un voto confidencial.”
Christinat continúa negando que el CEO del proletariado interfiriera en los esfuerzos de sindicalización en el estudio que dice en un correo electrónico a El borde,
“El CEO del proletariado estaba respondiendo a las preocupaciones de los empleados que se sintieron presionados o intimidados por CWA y querían más información sobre lo que podría significar unirse a un sindicato. Estaba defendiendo el derecho de sus empleados a expresar sus verdaderas preferencias en una votación privada, por lo que no podían ser atacados para sus perspectivas, como si él mismo estuviera siendo atacado por la CWA en este momento.”
Vale la pena señalar que los empleados del proletariado también declararon que las reuniones de Sivak desanimaron a sus empleados de continuar con el voto sindical. Sin embargo, la decisión de hoy no impide otra votación sindical no podría estar en el futuro del estudio. Según el propio sitio web de Proletatiat, “El liderazgo del proletariado es y siempre ha sido pro-trabajador. De hecho, el nombre del proletariado se inspiró en la insatisfacción de los fundadores como trabajadores en la industria.”
El borde ha contactado el proletariado para hacer comentarios.
Actualización el martes 24 de enero 6:11 PM ET: Comentarios agregados del portavoz de Activision Blizzard Joe Christinat.
Activision Blizzard se niega a reconocer la Unión Proletaria
Activision Blizzard se está negando a reconocer voluntariamente a un sindicato de empleados en su estudio de los Juegos de Proletariado, como se revela en una nota publicada en el blog de los Juegos del Proletariado ayer y firmado por “El equipo de liderazgo del proletariado.”
La compañía dijo que comenzó el proceso para realizar un voto formal con la Junta Nacional de Relaciones Laborales, afirmando que muchos de sus empleados preferirían evaluar el tema a través de un proceso anónimo.
“Además de ser la opción más justa, esto también permite a los empleados obtener toda la información y varios puntos de vista”, dijo la compañía. “Esta es una decisión importante, todos merecen algo de tiempo para procesarlo y comprender mejor sus impactos potenciales.
“El liderazgo del proletariado es y siempre ha sido pro-trabajador.”
En su propia declaración de respuesta, el sindicato de trabajadores de la comunicación de América que trabajan con los empleados del proletariado para formar el sindicato en desacuerdo.
“Nuestro liderazgo proletariado y la alta gerencia en Activision han rechazado nuestras solicitudes de hablar sobre neutralidad y nos están obligando a través de una elección de NLRB, a pesar de que una supermayedad de nuestra unidad de negociación ha firmado tarjetas de la Unión, y eso no es pro-trabajador.
“Sus acciones de esta semana han estado fuera del libro de jugadas de la Unión utilizada por Activision y muchos otros.”
Los empleados del proletariado anunciaron por primera vez su intención de organizarse a fines del mes pasado.
El año pasado, los equipos de control de calidad en el software Raven de Activision Blizzard y los sindicatos de Blizzard Albany forman sindicatos, y en ambos casos el editor los hizo pasar por el proceso de votación formal en lugar de reconocer a los sindicatos.
La semana pasada, Activision Blizzard en el padre en espera de Microsoft ha reconocido voluntariamente una unión de control de calidad en sus estudios ZeniMax como parte de un acuerdo de neutralidad laboral que golpeó con el CWA en junio pasado para lograr que la unión abandone su objeción a la adquisición de Blizzard de Activision.
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Brendan se unió a GamesSindustry.Biz en 2012. Con sede en Toronto, Ontario, anteriormente fue editor senior de noticias en Gamespot en los Estados Unidos.