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Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2.0 S La temporada 1 incluye un nuevo sistema de pases de batalla y más

Misiones completas basadas en facción en este nuevo modo de extracción de mundo abierto de Warzone 2. Infiltrarse en un mapa masivo con otros 66 jugadores. Objetivos de misión completos de Al Mazrah, contratos adicionales y mini encuentros para saquear armas ultra raras y efectivo. Solo una vez que haya usado todas sus ubicaciones de exfiltrado marcadas, se revelará su punto de exfiltrado final.

Actualización de la temporada 1 de MW2: 1.

Temporada 1 Warfare Modern comienza 16 de noviembre de 2022 en 10 am PST Con el lanzamiento de Warzone 2, un nuevo sistema de pases de batalla, el nuevo mapa Al Mazrah Warzone 2, el nuevo modo DMZ y el sistema de mochila, nuevos operadores y más.

.10, seleccione una sección a continuación:

  • Warzone 2 y DMZ lanzamiento
  • Pase de batalla MW2
  • Mapa multijugador: Shoot House
  • Nuevo anti-trato agregado
  • Correcciones de errores de arma
  • Actualizaciones multijugador
  • Soluciones de calidad de vida
  • Cambios de UI/UX
  • Cambios de configuración de PC
  • La temporada 1 recargada

Descripción general de la primera temporada de MW2.jpg

Modern Warfare 2 Fecha de lanzamiento de la temporada 1

Modern Warfare 2 Season 1 se lanzará en 16 de noviembre de 2022 a las 10 am PST.

Nuevo contenido de Warzone 2

Con el lanzamiento de Warzone 2 en Viene un nuevo mapa: Al Mazrah. Junto con esto viene el nuevo modo DMZ y las listas de reproducción en tercera persona.

MW2 Al Mazrah Descripción general.jpg

¿Cuál es el nuevo modo DMZ de Warzone 2??

. Infiltrarse en un mapa masivo con otros 66 jugadores. . Solo una vez que haya usado todas sus ubicaciones de exfiltrado marcadas, se revelará su punto de exfiltrado final.

Si no se escapa de Al Mazrah antes de que se acelere, se supone que está muerto. . Si mueres, pierdes todos los artículos no permanentes en tu mochila.

Modern Warfare 2 Temporada 1 Pase de batalla

La temporada de actualización de contenido más grande de la temporada 1 de MW2 y Warzone 2 trae es un sistema completamente nuevo para el pase de batalla. Tu menú de pase de batalla ahora es un mapa de combate en expansión llamado Área de operaciones de Battle Pass.

MW2 Temporada Uno Área de operaciones de Pass de batalla.jpg

Cada zona o “Sector de combate” de su área de operaciones se puede completar ganando Battle Token Tier Skips desbloquear cada una de las cinco recompensas del sector de combate. Una vez que ganes el Recompensa objetivo de alto valor De ese sector de combate, completa ese sector y puede optar por pasar a cualquier otro sector de combate tocando el sector que se completó por última vez.

MW2 Nuevos operadores

Hay tres nuevos operadores Viniendo en MW2 Temporada 1 Pase de batalla:

MW2 ZEUS Operator.jpg

  • Zeus: Desbloqueado automáticamente con la compra del pase de batalla de la temporada 1.
  • Klaus: Desbloqueado por comprar paquetes para ser lanzados durante la actualización de mitad de temporada.
  • Gaz: Desbloqueado por comprar paquetes para ser lanzados durante la actualización de mitad de temporada.
  • Neymar Jr.:
  • Paul Pogba: Disponible para desbloquear el 25 de noviembre de 2022
  • Leo Messi:

MW2 Nuevas armas

Las siguientes armas se han agregado en la guerra moderna 2 Temporada 1:

Rifle de francotirador mw2.jpg

  • Victus XMR: Rifle de francotirador
  • BAS-P: Arma de subestimales
  • M13b: rifle de asalto

Bundles de la temporada 1 de MW2

Los siguientes paquetes se pueden comprar en la tienda el primer día de Modern Warfare 2 Temporada 1:

  • Lucha ejecutiva
  • Abrazo violento
  • Amanecer atómico
  • Humano táctico
  • Paquete de lanzamiento de CDL

¿El pase de batalla mw2 es gratis??

Hay 20 recompensas que puedes ganar gratis en la versión base del pase de batalla de la temporada 1 de MW2. Si desea desbloquear los otros más de 100 artículos, deberá actualizar al Pase de Batalla Pagado. Al comprar el paquete de pases de batalla, también recibirás automáticamente 20 saltos de nivel de token de batalla para ayudarte a volar a través de tus primeros dos sectores de combate del área de operaciones de Battle Pass.

Nuevo mapa multijugador: Shoot House

El nuevo mapa de la casa de sesiones de 6v6 se lanzó junto con la temporada 1 de MW2, ambientada en Las Almas.

Nuevo anti-trato agregado

El nuevo sistema anti-trato de Ricochet se ha implementado a nivel mundial con el lanzamiento de la temporada 1 de MW2.

Equilibrio de armas

Se han hecho las siguientes soluciones y saldos a las armas en la guerra moderna 2:

Rifles de asalto

En general, aumentó el estremecimiento a larga distancia en todos los rifles de asalto.
Kastov 545

  • Aumento de la velocidad de los anuncios
  • ADS MEJORADORES ADS PRENDIMIENTO VISTA
  • La velocidad de la velocidad de los anuncios
  • Aumento de propagación de la cadera
  • Tasa de aumento de incendio
  • Reducción de propagación de la cadera
  • Retrocede el aumento de la velocidad del reciente
  • Mejora de la agrupación de disparos
  • Aumentar la velocidad de movimiento de los anuncios
  • Reducción de retroceso semi auto
  • Reducción de daños semi automáticos
  • Reducción de daños de rango a corta distancia
  • Sprint reducido a la velocidad del fuego

Rifles de batalla

  • 5 Round Magazine – Mejora de velocidad y manejo
  • Aumento de un flujo causado por balas
  • Aumento del fuego de la cadera cuando el auto completo

Pistolas

Aumento de estrecha de estrecho Flinch en todas las pistolas

Ametralladoras ligeras

Aumento a una larga distancia Flinch en todas las ametralladoras ligeras

Rifles de tirador

Lockwood 300

  • Reducción del rango de daño
  • Aumento menor para estremecerse cuando golpee

Escopetas

En general, aumentó el estremecimiento de rango en todas las escopetas

  • Aumento de daños a corta distancia

Pistola de subestimales

En general, aumentó el estremecimiento a larga distancia en todas las armas de subestimación

Huracán FFS

  • Aumento de daño en la cabeza
  • Aumento de rango de daño lejano
  • Disminución de la velocidad de movimiento
  • Rango de daño disminuye
  • La velocidad de la velocidad de los anuncios
  • Aumento de la velocidad de movimiento
  • Aumento del rango de daño
  • Aumento de la velocidad de los anuncios
  • Agregar accesorios láser y linterna: láser Artemis de 1MW, láser de fuego rápido de 1 mw, láser Accu-shot 5MW, VLK LZR 7MW, láser de 7MW y Schlager Ulo-66
  • Aumento del rango de daño

Rifles de francotirador

  • Atributos fijos en la señal .50 barriles: 21.5 “acosado cincuenta y 23.

Correcciones de errores de arma

  • Se solucionó un problema con el peine de munición Schlager TTF3 Riser en el rifle de asalto STB 556
  • Dropshot Exploit Fix
  • Explotación fija con el lanzamiento de montaje de Bipod y el uso de Bipod rehabilitado.
  • Se corrigió el daño incendiario con el tiempo para no estremecer al jugador

Actualizaciones y soluciones multijugador

Además del nuevo mapa de Shoot House, se han realizado las siguientes actualizaciones y soluciones para multijugador en MW2:

Mapas de batalla

  • Hierba flotante fija en la bahía de Sarrif
  • Textura estirada fija en Santa Seña
  • Error misceláneo y soluciones de exploit en todos los mapas de batalla

Mapas de núcleo

  • Problemas de penetración de bala fijos en algunos mapas
  • Arreglos de colisión de jugadores y equipos
  • Alluminación de cuarteles de la fortaleza de Al Bagra fijo

Modos

Multijugador

  • El nivel 1 está en vivo con la temporada 01

Operaciones Especiales

  • “Defensor: MT. La misión de Zaya – Modificado “ya está disponible
  • Misión “High Ground” ahora disponible
  • Se corrigió un error donde los jugadores no podían revivir a un compañero de equipo si cayeron cerca de una caja de munición
  • Ahora recompensa a las estrellas al recoger Intel
  • Estrellas otorgadas al recolectar 5 Intel; 2 por cada Intel

Un solo jugador

  • Abordó el problema donde el jugador podría quedarse atrapado en el ascensor durante la misión de “cuenta regresiva”
  • Se corrigió el problema donde la secuencia no comenzaría durante la segunda mitad de la misión de “matar o capturar”
  • .

Killreaks

  • Las minas de clúster ahora se adhieren a todos los vehículos.
  • Las muertes por aliado ya no le dan puntos de asistencia al jugador mientras su contador UAV está activo.
  • Se ha agregado un registro de combate para el multijugador de núcleo
  • Otros tipos de contenido nuevos: movimientos de acabado del operador, pantallas de pistola y pistas de guerra
  • Actualizaciones de la pestaña de armas que incluyen: marcas de armas visibles y optimizadas navegación de planos

. Actualmente se desconoce cuando CDL Moshpit se lanzará en vivo.

Soluciones de calidad de vida

  • Las consolas ahora tienen la opción de ajustar su configuración de campo de visión hasta 120 grados.

  • El equipo de audio ha realizado mejoras significativas en el sistema de audio para abordar esta área clave.

  • Los jugadores ahora podrán ver los puntajes totales para todo su equipo en el marcador del juego.

Únete a la cola

  • Los jugadores ahora pueden unirse a otros jugadores mientras están en cola.
  • Si un jugador se une a un escuadrón completo que ya está en cola, el equipo será eliminado de dicha cola.

Arma de guardia infil

  • Para garantizar un inicio de partido justo, las armas se guardan durante el paracaidismo durante el despliegue inicial.
  • Los jugadores ahora pueden mirar a su alrededor y disparar su arma mientras usan un ascender.
  • Los jugadores ahora pueden adjuntar a un ascender mientras caen.

  • .

Colgante de la repisa

  • .

Recolección automática de artículos

  • Las ranuras de mochila ocupadas por artículos apilables recogerán automáticamente copias adicionales hasta que esa pila alcance la capacidad máxima.

Cambios de UI/UX

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Nuevas características de menú

Los jugadores ahora pueden sostener el ping keybind para comunicarse a través de imágenes personalizadas y líneas de voz que incluyen:

  • Ping general
  • Atacando aquí
  • Mirando aquí
  • Saqueando aquí
  • Reagrupándose aquí
  • Quédate tranquilo
  • Necesito ayuda

  • Estilo de comunicación en el juego: chat de voz, chat de texto, ping

  • Por defecto, mantiene la tecla “ScoreBoard” para Stow e “Interact” para equipar. .

  • Ahora puedes apuntar usando el giroscopio de tu gamepad.

Comportamiento de mochila: mixto

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Comportamiento de la repisa de la repisa

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La temporada 1 recargada

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Al abandonar la progresión de nivel lineal que aún utiliza la mayoría de los juegos, el nuevo pase de batalla de Call of Duty adoptará un sistema que recuerda el visto en Fortnite, donde los jugadores tienen más libertad en qué elementos de batalla pueden desbloquear y cuándo.

La revisión de Battle Pass de Activision se presenta como un mapa multisectorial, con jugadores capaces de desbloquear cinco elementos en cada uno de sus 20 sectores utilizando saltos de nivel de token de batalla ganado. Estos tokens pueden desbloquear más elementos dentro de un sector ya disponible o desbloquear sectores adyacentes.

La temporada 1 también verá cambios en las cargas personalizadas, con jugadores capaces de comprar armas primarias de las tiendas durante el juego, mientras que las cargas deben ganarse limpiando fortalezas y sitios negros controlados por la IA, o capturando caídas de carga de carga.

Hay una carga más en la exhaustiva publicación de blog de Activision, incluida la palabra sobre los vehículos nuevos, la mecánica de combustible y el combate acuático que llega a Warzone 2.. .

Todo esto (y una carga más) llega el próximo miércoles 16 de noviembre, como parte de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Warzone 2..

De Assassin’s Creed a Zoo Tycoon, damos la bienvenida a todos los jugadores

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Matt Wales es un escritor y un niño de verano que ni siquiera fingirá vivir una vida ocupada y impresionante de gojos dinámicos a los efectos de esta biografía. .