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American McGee se aleja del desarrollo cuando EA rechaza Alice: Asylum
Habiendo unificado los mundos materiales y psicológicos, Alice ahora abraza su poder, lo que le permite moverse libremente entre ambos reinos. Ya no limitada por limitaciones mortales, puede entrar y manipular los mundos psicológicos de los demás. Ahora una heroína segura y poderosa, aunque aún no está completamente vacía de su actitud característica, puede ayudar a los necesitados: confrontar manifestaciones de su trauma psicológico, guiándolos a la resolución y la tranquilidad. [3]
Alice: Otherlands
Alice: Otherlands es una secuela animada de Alice: Madness regresa. Es una serie de dos cortometrajes y obras de arte desarrolladas por Spicy Horse para ayudar a llevar el cierre al Alicia serie, que fue imaginada como una trilogía por American McGee.
Sin embargo, American McGee declaró que no necesariamente significa que no habrá futuro Alicia entregas. [1] McGee está trabajando actualmente en una propuesta llamada Alice: Asilo.
Contenido
- 1 trama
- 2 pantalones cortos
- 2.1 “Leviatán“
- 2.2 “Una noche en la ópera“
- 3.1 lanzamiento
- 3.2 petición y futuro del Alicia serie
- 5.1 libro de arte
- 5.2 banda sonora
Trama [ ]
“Alice está luchando contra un mal más grande en el mundo. Uno que afecte no solo a ella o a las personas que le importan y cerca, ya sabes, su familia y amigos, sino que también afecta a la sociedad en general.” – American McGee
Otras Tierras se establece alrededor de 1876, y se centra en Alice Liddell, de 20 años, que se conecta y ingresa a las mentalidades y mentes de quienes la rodean como “Otrylands”, y gira a su alrededor descubriendo los horrores del subconsciente humano, especialmente los de la historia de la historia. las mentes más famosas. [2]
Habiendo unificado los mundos materiales y psicológicos, Alice ahora abraza su poder, lo que le permite moverse libremente entre ambos reinos. Ya no limitada por limitaciones mortales, puede entrar y manipular los mundos psicológicos de los demás. Ahora una heroína segura y poderosa, aunque aún no está completamente vacía de su actitud característica, puede ayudar a los necesitados: confrontar manifestaciones de su trauma psicológico, guiándolos a la resolución y la tranquilidad. [3]
Bermudas [ ]
“Leviatán“[]
Alice visita la mente de Jules Verne y lo guía a través de las imágenes de sus novelas, mientras discuten la naturaleza de la humanidad y sus miedos.
“Una noche en la ópera“[]
Alice, mientras trabaja en la Royal Opera House de Londres, descubre la mente de Richard Wagner a través de su ópera.
Producción [ ]
En mayo de 2011, American McGee declaró que ya se había creado una historia para un posible tercer juego, pero enfatizó que solo se produciría si la audiencia lo deseara.
En junio de 2012, McGee reiteró su intención de desarrollar un tercer juego, ahora titulado Alicia en Otherland. McGee reveló que el juego se lanzaría episódicamente, y declaró que “permitiría a Alice entrar en la mente de todos estos personajes que encuentra, y abre la posibilidad de que puedas jugar como Alice y puedes entrar en la mente de un jugador , cambie el paisaje, y luego, básicamente, ajuste psicológicamente al personaje al hacerlo. Imagina un MMO donde las misiones no son ubicaciones, pero son personas.”Sin embargo, dijo que era poco probable que el juego se produjera pronto debido a la falta de interés de Electronic Arts. [4]
Debido a los tratos y la falta de interés de Electronic Arts, propietaria del Alicia Propiedad, con respecto al presupuesto y la licencia, se convirtió en un proyecto independiente en Kickstarter. American McGee planteó Otras Tierras Como un juego de MMO, pero esta idea generalmente se encontró con la desaprobación de los fanáticos. La imagen era una pieza editada sobre arte conceptual que contenía un cuadro de chat, un recordatorio de misiones, un conjunto de herramientas y opciones, un reloj, una barra de salud, un ícono de Alice, nombre de usuario, estado de “VIP” y finalmente una bahía de carga.
American emitió una declaración de que Spicy Horse tenía la posibilidad de comprar los derechos de un conjunto de cortos Alicia Películas basadas en el concepto de otras tierras. Por $ 100,000 (para pagar en cuotas), podrían asegurar los derechos de un conjunto de cortos animados basados en la serie y para asegurar la opción, sin embargo, necesitarían $ 500,000 para asegurar cualquier derecho de una película.
Otras Tierras fue revisado como una serie de películas animadas en su lugar y comenzó el Kickstarter. El 5 de agosto de 2013, el proyecto se financió con éxito en Kickstarter con $ 222,377 con 3,389 patrocinadores. Los fondos de actuación de voz para Susie Brann se adquirieron poco después. Originalmente, el proyecto estaba destinado a ser lanzado en diciembre de 2014, sin embargo, el proyecto todavía estaba en la fase de puntuación cuando comenzó diciembre y estaba listo para reanudar después de las vacaciones.
Troy Morgan, quien anteriormente creó un La locura vuelve Teaser de los fanáticos, se adjuntó al proyecto.
La financiación se distribuyó de varias maneras. Los derechos de la película cuestan $ 100k, dejando $ 122k restantes para la producción. Fabricación física para recompensas y envíos de respaldo costó aproximadamente $ 40k, dejando menos de $ 80k para la producción real. [5] Spicy Horse tuvo que trabajar dentro de un presupuesto muy ajustado.
Liberar [ ]
Otras Tierras fue lanzado el 31 de octubre de 2015. Las copias y activos digitales se lanzaron primero. Las copias físicas y los activos fueron liberados después. Los activos digitales incluyen:
- El arte de Alice: Otherlands en .Formato pdf
- Alice: Otherlands Bandrusa original con 2 .Pistas mp3 compuestas por Walter Sickert
- Arte y arte conceptual (Alice Dress Renders, Conceptos ambientales, Renders de prueba de modelos, imágenes/imágenes fijas, bocetos, guiones gráficos, fotos de producción, etc.)
- Blu-ray & DVD Cover/Disc Artwork que es adecuado para la impresión o la aplicación digital
Un conjunto separado de descargas está disponible para los archivos de video, con un archivo para cada uno de los siguientes:
- .Archivos de disco ISO (2 archivos: uno para Blu-ray, uno para DVD, que se puede emular prácticamente en Windows 8 y más alto en VLC Player)
- Archivos de video HD (.Formato MOV)
El contenido digital está disponible como descargas de archivos (a través de Mega), los videos están disponibles en YouTube y Vimeo, archivos de sonido en SoundCloud y otros elementos se lanzan a través del blog de American McGee’s. Todos los enlaces y sitios se comparten en su totalidad a través de una actualización en Kickstarter. [6]
Petición y futuro del Alicia serie [ ]
“Al ser financiado y derivado de la licencia de cine de la propiedad, Otherlands conlleva un estatus inusual, similar a un pícaro junto al contenido “oficial” contenido en los juegos publicados por EA.
No está claro si veremos que Alice continúa explorando otras tierras (en cine o juegos), o si sus aventuras continuarán a lo largo de un camino diferente. A pesar de la naturaleza mágica de estas exploraciones, su existencia requiere fondos y planificación del mundo real, un destino controlado por misteriosos actos corporativos y legales.
Por ahora, tenemos dos cortometrajes y arte de apoyo para saciar nuestro apetito por la aventura psicológica. Los directores Troy Morgan y Ed Goin nos llevan en viajes tan únicos como los personajes cuyas mentes Alice invade. Sus visiones se suman a la creciente colección de arte y narración de cuentos que se produce fuera de la serie Alice.” – American McGee
En anticipación de Otras Tierras, Los fanáticos crearon una petición dirigida a Electronic Arts, titulada “Let American McGee haz un nuevo juego de Alice”, que ganó más de 25,000 firmas desde su creación. [7]
En junio de 2016, McGee propuso un Otras Tierras Continuación de videojuegos a artes electrónicas. En respuesta, EA le dijo a McGee que necesitaba una demostración del videojuego para que consideren. Sin embargo, McGee no tiene los fondos o recursos para producir una demostración, y Electronic Arts aparentemente rechaza una demostración financiada por crowdfunding como Kickstarter. [8]
En julio de 2016, Spicy Horse se cerró principalmente. Sin embargo, McGee y Spicy Horse continuarán persiguiendo y apoyan oportunidades para expandir la historia de Alice siempre que sea posible. [9]
En 2017, McGee escribió una publicación de blog sobre el poco control que tiene sobre hacer nuevos Alicia contenido como un nuevo juego, y que todo se encuentra en EA. [10] Más tarde, hizo una publicación de blog sobre la propuesta del tercer juego nuevamente a EA, tentativamente titulado Alice: Asilo. [11] La propuesta de Alice: Asilo Actualmente está siendo apoyado en los sitios de la comunidad de Patreon y Fan.
Recepción [ ]
Los cortometrajes recibieron una recepción generalmente positiva, sin embargo, a algunos fanáticos no le gustaban la estética del anime de “Leviatán“, mientras que otros fueron más amables con eso. Algunos espectadores tuvieron dificultades para comprender el grueso acento francés de Jules Verne; Hay subtítulos para el libro de arte, así como una versión subtitulada en un video disponible en Vimeo.
Algunos fanáticos también estaban decepcionados y decepcionados, y criticaron el proyecto por ser engañoso. Solo había dos películas, cuando el Kickstarter hizo parecer que iba a haber mucho más. El Kickstarter mostró arte conceptual para más de 10 otras tierras diferentes como Vincent Van Gogh, Thomas Edison, Sarah Bernhardt, etc., y muchos patrocinadores confundieron esto como una visita a sus mentes. Sin embargo, el lanzamiento de Kickstarter solo prometió que “si la campaña [tuviera] éxito, [los patrocinadores] recibirán, como mínimo, una aventura animada en otras tierras.”[2] Excluyendo créditos, ambas películas combinadas son solo 13 minutos, mientras que” una aventura animada “podría interpretarse como la longitud estándar de una película típica de 1 a 2 horas.
Durante el desarrollo, se dijo que Chris Vrenna, el compositor de música del primer juego, y Roger L. Jackson, el actor de voz de Cheshire Cat, volvería. Sin embargo, fueron retirados del proyecto por razones inexplicables. En un seguimiento, el estadounidense McGee reveló que él y Chris no pudieron llegar a un acuerdo sobre su tarifa, citando que “[él] no quería hacer un gran problema, como [él] le preocupaba que lo haría aparece como si [él] estuviera lanzando [Chris] debajo del autobús.”[12]
Medios relacionados []
Libro de arte [ ]
Artículo principal: The Art of Alice: Otherlands
Spicy Horse lanzó un libro de arte titulado El arte de Alice: Otherlands. Las copias físicas de la espalda dura son solo para patrocinadores de Kickstarter, mientras que la versión digital en .El formato PDF está disponible para los no compatibles.
Presenta una introducción de American McGee, y piezas promocionales a todo color y arte conceptual para Otras Tierras, con notas de los artistas.
Banda sonora []
La partitura original que contiene una de cada música para “Leviatán” y “Una noche en la ópera“tiene derecho Alice: Otherlands Bandrusa original. Está compuesto por Walter Sickert y el ejército de juguetes rotos.
Referencias []
- ↑ Alice: Otherlands Asset Drop. Consultado el 31 de octubre de 2015. “No está claro si veremos que Alice continúa explorando otras tierras (en cine o juegos), o si sus aventuras continuarán por un camino diferente. A pesar de la naturaleza mágica de estas exploraciones, su existencia requiere fondos y planificación del mundo real, un destino controlado por misteriosos actos corporativos y legales.”
- ↑ 2.02.1alice: Descripción de Otherlands. Consultado el 8 de noviembre de 2015.
- ↑ McGee, americano. (2015). El arte de Alice: Otherlands. Libros de caballos picantes.
- ↑ cómo American McGee dejó ‘Alice’ para un mundo de gratuitos, tiendas de juguetes y vida sin EA. Consultado el 17 de diciembre de 2015.
- ↑ American McGee. Gastos (imagen). Consultado el 31 de octubre de 2015.
- ↑ Relacione de contenido digital. Consultado el 31 de octubre de 2015.
- ↑ hechizo atado. Deje que American McGee haga un nuevo juego de Alice. Consultado el 26 de octubre de 2015.
- ↑ Publicación de Twitter. Consultado el 1 de agosto de 2016.
- ↑ Publicación de Twitter. Consultado el 1 de agosto de 2016.
- ↑ ¿Dónde está Alice 3?? – ¿Habrá un Alice 3?? – Nueva Alice? – secuela de Alice?. Consultado el 8 de septiembre de 2017.
- ↑ Alice 3. Consultado el 8 de septiembre de 2017.
- ↑ Alice: Otherlands Comentarios. Consultado el 8 de noviembre de 2015.
American McGee se aleja del desarrollo cuando EA rechaza Alice: Asylum
American McGee ha declarado que ya no estará involucrado en el desarrollo de juegos, luego del último intento fallido de obtener una nueva entrada en su serie de Alice en producción.
Alice: Asylum: el seguimiento de 2000 Action Adventure American McGee’s Alice y la secuela de 2011 Alice: Madness Returns-ha sido desechado. McGee ahora se centrará en su familia y en la tienda en línea misteriosa.
En una publicación de blog en su página de Patreon, McGee dijo que reanudó las conversaciones con Electronic Arts, que posee la IP de Alice, después de la finalización de una Biblia de diseño financiada con financiación que detalla la visión completa de Alice: Asylum.
Según McGee, EA dijo que decidió transmitir el financiamiento del proyecto “basado en un análisis interno de la IP, las condiciones del mercado y los detalles de la propuesta de producción.”
El editor también dijo que actualmente no está preparado para licenciar o vender la IP de Alice a McGee en esta etapa, ya que es “una parte importante del catálogo de juegos general de EA”, según el diseñador de larga data.
“En este punto, hemos agotado todas las opciones para hacer un nuevo juego de Alice”, escribió McGee. “Con esas respuestas de EA, no hay otro camino a seguir con el proyecto.”
Continuó: “Por mi parte, también he llegado a un punto final con Alice y la producción de juegos en general. No me quedan otras ideas o energía para aplicar para hacer un nuevo juego de Alice. Tampoco tengo ningún interés en buscar nuevas ideas de juegos dentro del contexto del entorno actual para el desarrollo de juegos.”
Agregó que si EA alguna vez hace asilo, no estará involucrado.
“A partir de este punto, no deseo involucrarme con eso o cualquier otro desarrollo relacionado con Alice.”
McGee está hibernando su página de Patreon y cualquier actividad de preproducción relacionada. Los patrocinadores aún pueden acceder al contenido, como la Biblia de diseño, pero ya no habrá opciones para financiar Alice: Asylum.
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James Batchelor es editor en jefe en GamesIndustry.negocio. Tiene su sede en Essex y ha sido periodista de juegos B2B desde 2006