Análisis: El desequilibrio de los nodos finales comerciales | Paradox Foros interactivos,

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Análisis: el desequilibrio de los nodos finales de comercio

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Raikaria

42 insignias
20 de diciembre de 2014 2.748 1.319

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Nota: Mientras el título dice desequilibrio; Esto no significa que estoy diciendo que algo debe arreglarse sobre los nodos comerciales. Simplemente estoy señalando el desequilibrio entre los tres nodos finales, y que es superior a otro.

Como la mayoría de los jugadores de EU4 saben; Hay 3 ‘nodos finales’ en el juego para el comercio, donde no hay país y extrae el intercambio de otro nodo. Esto hace que estos ‘nodos finales’ acumulen naturalmente la riqueza y casi siempre se encuentran los nodos más ricos del juego [y si no ellos generan el comercio global; Es un nodo Psuedo-End como Beijing, o un nodo cerca de ellos como Lubeck o Sevillia]

Sin embargo, hay un nivel bastante claro de estos nodos finales cuando comienzas a mirarlos más de cerca.

El peor nodo final de lejos es Venecia. Toda la ironía; considerarlo históricamente fue mucho más exitoso que Geona. Lo primero que claramente hace que Venecia sea inferior es que no tiene nodo ‘alimentador’. Cada nodo que fluye a Venecia se puede alejar de Venecia y a otro nodo final. Tanto Génova como el Canal de la Mancha tienen nodos que lo harán; por último; Solo fluye hacia ellos. Esta es una desventaja para Venecia; Dado que significa nomatter qué ruta toman para expandirse, Génova o los nodos que se dirigen hacia el canal pueden quitarle una parte de su trabajo.

El siguiente gran inconveniente de Venecia es que, con mucho, la mayoría de los nodos que no puedo fluir hacia él por cualquier medio. Estos son:

Kazan, Novgorod; Mar Blanco; Mar Báltico; Mar del Norte; Canal inglés; Renania; Sajonia; Lubeck; Champán; Bordeleux; Sevillia; Génova; Túnez; Safi; Timbuktu; Costa de Marfil; Kongo; Cabo de Buena Esperanza; Zimbabue; Grandes Lagos; Zambezi; y el Excepto por California; México y Río Grande [que tienen que ir por China; O para Malacca-> India -> Medio Oriente, literalmente tendrías que derrotar a Ming para obtener cualquier uso de ellos]

Eso es muchos nodos. Es casi la totalidad del nuevo mundo; la mitad de Europa y la mayoría de África. Es por eso que Venecia rara vez; Si alguna vez engendra el comercio global, y considera quedarse atrás incluso nodos no enve.

El siguiente nodo final es Génova. Es mucho, mucho mejor que Venecia, y tiene un par de nodos de alimentación en Safi; Sevillia y Túnez, donde no se puede llegar a ningún otro nodo final.

Kazan; Mar Blanco; Novgorod; Mar del Norte; Mar Báltico; Lubeck y los nodos del canal de inglés son todos los nodos que Génova no puede competir. Vale la pena señalar que los nodos Bordelux y Champagne son bastante importantes para dirigir el comercio de América del Norte a Génova, como el Golfo de St.Lawrence y Chesepeake Bay no fluyen a Sevillia. Es bastante fácil para el nuevo comercio mundial a Génova estar muy agotado por España o Francia.

.

canal inglés. Como habrás resuelto en la falta completa de nodos de alimentadores de Venecia, los 6 nodos que Génova no puede disputar [que salpican el canal del inglés en sí] son ​​todos los nodos de alimentación para el Canal de la Mancha. .

Asimismo; Los únicos nodos que no se pueden dirigir hacia el Canal de la Mancha son Génova; Venecia; Sevillia; Túnez y Safi. Eso es 2 menos que Génova.

Y lo que es más; El Canal de la Mancha tiene el tiempo más fácil que dirige el comercio colonial, como Costa de Marfil; Chesapeake Bay y Gulf de St.Lawrence fluye directamente hacia él o en el Mar del Norte; y el Caribe puede ser dirigido a Chesapeake.

Todo esto da como resultado que el Canal de la Mancha generalmente sea el nodo comercial más rico más allá del juego temprano; y aumentar el más rápido a medida que se coloniza el nuevo mundo.