APEX Legends Season 13 Porcentajes clasificados para todas las divisiones – Dot eSports, Apex Legends Season 13 Red Reloaded: Mayor Ranked Mode Cambios – Dexerto

APEX Legends Season 13 clasificada Reloaded: Mayores de rango Cambios de rango

Mientras que los cambios recargados clasificados lograron dar ApéndiceLa distribución clasificada es una mejor curva de campana, y no una situación en la que la parte inferior de cada nivel clasificado estaba llena de jugadores que se quedaron gracias al antiguo sistema de protección de nivel, no estuvo exento de problemas. A saber, no había suficientes jugadores en rangos más altos y los cambios corrigieron un problema de inflación de rango original. Para compensar, dividió dos marcados algunos de los cambios recargados clasificados y obtuvieron una distribución clasificada que se veía así.

La temporada 13 de Apex Legends clasificó porcentajes para todas las divisiones

Clasificado es uno de los modos de juego más populares en Leyendas de Apex, y lograr un alto nivel en clasificación viene con una cantidad significativa de prestigio. Cada división, hay carreras para ver qué jugadores pueden llegar primero a Apex Predator y quién mantiene la clasificación superior en el juego al final de cada temporada.

El final de cada división también es un buen momento para verificar dónde terminó cada jugador en el juego en la distribución de nivel del sistema clasificado. Idealmente, un juego competitivo ve una buena curva de campana en la distribución clasificada al considerar la base total de jugadores dedicados. Ajustar para los jugadores que realmente dedican una cantidad significativa de tiempo al modo asegura una representación más precisa de cómo está funcionando el rango y si se trata de una verdadera representación de la habilidad de un jugador, ya que elimina una facción significativa de jugadores que inflaría los rangos más bajos. Debido a que no juegan mucho el juego.

Afortunadamente, Respawn es bueno para actualizar a los jugadores sobre la distribución clasificada que se ve en el juego, y nos da una muy buena idea sobre dónde están todos colocados.

Apéndice distribución clasificada en la temporada 13, dividido uno

La primera división de la temporada 13 introdujo clasificada Reloaded, los cambios muy publicitados trajeron al sistema clasificado que desestimó el poder de los asesinatos para obtener puntos clasificados y pusieron un énfasis mucho más pesado en colocar altamente en un juego. Este cambio, además de la introducción de la degradación de nivel, claramente condujo al rango promedio entre todos los jugadores bajando.

  • Bronce: 10.8 por ciento
  • Plata: 28.78 por ciento
  • Oro: 44.45 por ciento
  • Platino: 14.6 por ciento
  • Diamante: 1.25 por ciento
  • Maestro y depredador: 0.1 por ciento

En la temporada 12, más del 65 por ciento de la base de jugadores clasificada que jugó durante más de 10 horas terminó en Platinum o Diamond. Después de la primera división de la temporada 13, el número de jugadores en platino y diamante se redujo a poco más del 15 por ciento.

Apéndice distribución clasificada en la temporada 13, dividido dos

Mientras que los cambios recargados clasificados lograron dar ApéndiceLa distribución clasificada es una mejor curva de campana, y no una situación en la que la parte inferior de cada nivel clasificado estaba llena de jugadores que se quedaron gracias al antiguo sistema de protección de nivel, no estuvo exento de problemas. A saber, no había suficientes jugadores en rangos más altos y los cambios corrigieron un problema de inflación de rango original. Para compensar, dividió dos marcados algunos de los cambios recargados clasificados y obtuvieron una distribución clasificada que se veía así.

  • Bronce: 2.22 por ciento
  • Plata: 15.22 por ciento
  • Oro: 41.5 por ciento
  • Platino: 32.57 por ciento
  • Diamante: 8.05 por ciento
  • Maestro y depredador: 0.45 por ciento

Claramente, los cambios igualaron las cosas más, ya que muchos más jugadores llegaron al platino, diamantes y niveles maestros que en la división antes. Gold siguió siendo el rango más poblado, mientras que más jugadores también salieron de bronce y plata.

Editor asociado y líder de Apex Legends. Desde entrar en peleas sobre Madden y FIFA con sus hermanos hasta entrevistar a algunas de las mejores figuras de eSports del mundo, Adam siempre ha sido atraído por los juegos con una naturaleza competitiva. Por lo general, lo encontrarás en Apex Legends (World’s Edge es el mejor mapa, no, no está discutiendo contigo al respecto), pero también incursiona en Valorant, Super Smash Bros. Melee, CS: Go, Pokemon y More. Ping un R-301.

APEX Legends Season 13 clasificada Reloaded: Mayores de rango Cambios de rango

Temporada 13 APEX LEYENDS

Entretenimiento de reaparición

El sistema clasificado de Apex Legends se revisará durante la próxima temporada 13. Aquí está todo lo que sabemos sobre los próximos cambios.

El sistema clasificado se introdujo en la temporada 2 de Apex Legends. Como el centro competitivo de la comunidad de Apex, clasificado, se convirtió en la verdadera prueba de quién fue la crema de la cosecha dentro de la batalla de Battle Royale.

Sin embargo, en las últimas temporadas, los profesionales y los jugadores han pedido que la reaparición haga cambios significativos en el sistema clasificado, ofreciendo innumerables ideas y sugerencias.

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Bueno, los desarrolladores están revisando el modo competitivo en la temporada 13 con la reelaboración recargada clasificada y finalmente anunciaron todos los nuevos cambios.

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Apex Legends Saviors

Apex Legends entrará en su 13ª temporada muy pronto

La temporada 13 de Apex Legends clasificó Reloaded

Para empezar, la característica muy solicitada de la degradación finalmente se está introduciendo en el puesto APEX, que ocurre cuando el RP de un jugador cae por debajo del valor mínimo para ese rango y han agotado su protección de degradación. Los jugadores degradados serán empujados al punto medio del próximo nivel más bajo.

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A continuación, los jugadores serán recompensados ​​RP cuando otro miembro de su escuadrón recoge una matanza, y el límite de Rp Kill ha sido eliminado. Sin embargo, el valor base de cada eliminación valdrá la pena cada vez menos a un mínimo.

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Cuando se trata de asistencias, el temporizador de asistencia se ha incrementado de 10 segundos a 15 segundos, dando a los jugadores más una ventana para recibir crédito por su mano en una eliminación.

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Otra gran adición es la introducción del rango de novato, que actuará como un nivel introductorio para el juego clasificado que los jugadores estándar no pueden volver a ingresar una vez que se hayan ido, dando a los nuevos jugadores un lugar para aprender las cuerdas.

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Punto de tormenta de leyendas del ápice

Storm Point llegó a la temporada 11 de Apex Legends.

Además de esto, los costos de entrada a Match RP ahora se ajustarán en función del rango de un jugador, y el novato es completamente gratuito y el maestro y el depredador que más cuestan.

Finalmente, el valor de cada asesinato o asistencia que acumule se ajustará en función de la colocación de partidos, dando a los jugadores el incentivo para equilibrar la colocación y la caza de eliminaciones para maximizar sus ganancias RP.

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Entonces, ahí tienes, esos son todos los cambios que se clasificaron en la temporada 13 el 10 de mayo. No olvides seguir a @alphaintel para ver todas las últimas guías y noticias de Apex Legends.