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Red Dead Redemption 2 Armas: ubicaciones de todas las armas raras
Encontrar y/o comprar todas las armas puede obtener estos trofeos/logros:
Armas en la redención 2
Hay una variedad de arma disponible en Red Dead Redemption 2. Son esenciales para la supervivencia, así como una parte integral de la vida cotidiana en el oeste americano. Los jugadores pueden modificar sus armas para que se ajusten a su atractivo estético y estilo de juego, desde actualizaciones visuales como nuevos metales, bosques, barnices y grabados hasta actualizaciones de rendimiento como nuevos barriles, agarres, vistas y ámbitos. Sin embargo, hay armas únicas que no se pueden personalizar.
Hay más de 50 armas utilizables únicas, una variedad de opciones para la personalización y una selección de diferentes tipos de municiones para mejorar la precisión, el rango o el daño. Cuanto más se use una pistola, mejor funcionará, pero también comenzará a degradarse con el tiempo si no se cuida, por lo que un arma de fuego debe mantenerse engrasada y limpia.
Todas las armas de fuego (y el arco) tienen “Familiaridad”, que aumenta por matar. Esta estadística aumenta la precisión y la velocidad de recarga del arma. Se puede verificar dentro del compendio.
Contenido
- 1 clave
- 2 armas de fuego
- 2.1 pistolas y revólveres
- 2.2 rifles y repetidores
- 2.3 escopetas
- 2.4 El arco
- 6.1 familiaridad
- 6.2 degradación
- 6.3 armas NPC
- 6.4 El casillero de armas
Llave [ ]
Los valores numerados en las siguientes tablas son las estadísticas de arma basadas en su condición, estos van desde sus estadísticas predeterminadas, modificadas, degradadas o limpiadas. 1.0 es el valor más bajo para una estadística de armas de fuego y 4.0 es el más alto. Valores numerados marcados en texto rojo en cursiva es el valor máximo de una estadística, que se logra cuando un arma se personaliza, en buenas condiciones, alta familiaridad y cierta munición.
Leyenda Descripción Arma Indica el nombre del arma de fuego. Dmg Indica el daño el arma de fuego puede infligir a un objetivo. Rng Indica el rango o la distancia que el arma de fuego puede alcanzar a un objetivo; ¿Hasta dónde puede disparar el arma de fuego antes de perder la efectividad?. F.Riñonal. Indica el tasa de disparos El arma de fuego puede disparar sus balas; Qué tan rápido puede disparar el arma de fuego. Accidentista Indica el exactitud El arma de fuego puede alcanzar su objetivo; Qué exacto puede lograr el arma de fuego para obtener un golpe. Rey Indica el Velocidad de recarga El arma de fuego puede ciciar municiones; Qué tan rápido se vuelve a cargar el arma de fuego. Munición Indica el número de rondas el arma de fuego puede sostener. Costo Indica el precio general del arma de fuego. Modelo Indica el modelo de la vida real en el que se basa el arma de fuego. Revisiones de expertos de Gamespot
29 de octubre de 2018
28 de octubre de 2010
27 de octubre de 2010
Armas de fuego []
Pistolas y revólveres []
Estas armas pueden ser de doble mano. Generalmente tienen rangos cortos y una alta tasa de disparo. La principal diferencia entre las pistolas y los revólveres es que las pistolas tienden a tener una mayor tasa de fuego y una mayor capacidad de munición, mientras que los revólveres tienden a tener un mayor daño y más precisión. Suponiendo que el arma esté en buenas condiciones sin personalizaciones y aumentos de familiaridad, las estadísticas de cada arma son las siguientes:
Arma Dmg Rng F.Riñonal. Accidentista Rey Munición Costo ($) Modelo Revólver de Cattleman 1.7 2.0/ 2.8 3.0/ 3.0 2.8 2.7 6 $ 50.00 Colt Modelo 1873 Revólver del ejército de acción única Revólver de Granger 1.7/ 2.7 2.0 3.0/ 3.0 2.8 2.7 6 U Revólver de Flaco 1.7 2.0 3.0/ 3.0 2.8 2.7 6 U Revólver de Juan Cattleman 1.7/ 2.7 2.0/ 2.8 3.0/ 3.0 2.8 2.7 6 U Revólver de doble acción 1.5 2.0/ 2.8 3.2 2.0 2.8/ 3.2 6 $ 65.00 Colt Nuevo Modelo 1892 Ejército y revólver de la Marina Revólver de Algernon 1.5 2.0 3.2 2.0 2.8 6 U Revólver de Micah 1.7 2.0 3.2 2.2 2.8 6 U Revólver de doble acción enrollable 1.5 2.0 3.2 2.8 2.0 6 $ 190.00 Revólver Schofield 1.9 2.0/ 2.8 2.8/ 2.8 3.0 2.5/ 3.0 6 $ 84.00 Smith & Wesson Modelo 3 Revólver “Schofield” Revólver de Calloway 1.9 2.0 2.8 3.0 2.5 6 U Revólver de Otis Miller 1.9/ 2.9 2.0 2.8 3.0 2.5/ 3.0 6 U Revólver lemat 3/ 4 2.9/ 4 3.9/ 4 2.4/ 4.0 2.7/ 4.0 9 (munición del revólver)
1 (munición de escopeta)$ 172.00 Revólver lemat Revólver de la marina 2.1 2.0 2.9 2.9 2.0 6 $ 275.00 Colt 1851 Revólver de la Marina Revólver de Lowry 2.1 2.2 2.9 3.2 2.0 6 U Pistola volcánica 2.2/ 3.2 2.0/ 2.8 2.0/ 2.0 3.0 2.2 8 $ 150.00 Smith y Wesson 1855 Pistola volcánica Pistola semiautomática 1.2/ 2.2 2.0/ 2.8 3.3/ 3.3 2.7 3.1/ 3.6 8 $ 210.00 Pistola Borchardt C-93 Pistola 1.4 2.0/ 2.8 3.1/ 3.1 2.6 3.0/ 3.3 10 $ 250.00 Pistola Mauser C96 Pistola de medianoche 1.4 2.0/ 2.8 3.1/ 3.1 2.6 3.0/ 3.4 10 U Pistola M1899 1.5 2.0 3.1 3.2 2.8 8 $ 350.00 FN Modele 1899 Rifles y repetidores []
Las armas de elección para el tiroteo de rango medio a largo. También pueden estar equipados con ámbitos para ayudar a los jugadores a disparar desde la distancia. Los repetidores son armas de fuego bien redondeadas con daños decentes, altas tasas de fuego y grandes capacidades de munición. Los rifles, con excepción del rifle Varmint, proporcionan el mayor daño de todas las armas de fuego. Sin embargo, su baja tasa de fuego y pequeñas capacidades de munición los hacen mal trajes para el tiroteo de corta distancia.
NOTA: Los jugadores se ven obligados a mirar a través de un alcance cuando apuntan con el rifle de carcano o el rifle de bloques.
Arma Dmg Rng F.Riñonal. Accidentista Rey Munición Costo ($) Modelo Repetidor de carabina 2.4 2.7 2.0/ 2.3 2.8 3.0/ 3.4 7 $ 90.00 Spencer Modelo 1865 Carbine Repetidor de lancaster 2.2 2.8 2.0/ 2.3 2.9 2.8/ 3.2 14 $ 135.00 Modelo de Winchester 1866 Repetidor de litchfield 2.8 2.8 2.2/ 2.0 2.7 3.0/ 3.0 dieciséis $ 145.00 1860 Henry repitiendo rifle Repetidor de Evans 2.0 2.6 2.6 3.0 2.5 26 $ 140.00 Evans repitiendo rifle Rifle de bandeja 1.6 2.8/ 3.2 2.8/ 2.5 2.9 3.2/ 2.8 14 $ 72.00 Winchester Model 1890 Rifle Springfield 3.2/ 4.0 3.0/ 4.0 1.2/ 1.2 3.1 1.8/ 2.1 1 $ 120.00 Springfield Model 1873 “Trapdoor” Carbine Rifle de accion de serrojo 2.9 3.0/ 4.0 1.5/ 1.5 3.2 2.2/ 2.5 5 $ 180.00 Krag -Jørgensen Modelo US Ejército 1892 Rifle Rifle de bloques 3.5/ 4.0 3.5/ 4.0 1.2/ 1.2 3.4 1.9 1 $ 187.00 Remington Rolling Block Rifle Rifle raro de bloque ondulado 3.5/ 4.0 3.5/ 4.0 1.2 3.6 1.9/ 1.9 1 U Rifle de carcano 3.1 3.3/ 4.0 1.5/ 1.5 3.2 2.8/ 3.2 6 $ 190.00 Carcano Modelo 91/38 Rifle corto Rifle de elefante Muy alto Bajo Muy lento Bajo Lento 2 $ 580.00 Escopetas []
Las escopetas son inigualables cuando se trata de infligir daño a corta distancia. Esta característica los convierte en una buena opción para limpiar enemigos de las habitaciones y los edificios.
NOTA: La escopeta aserrada ocupa una ranura de funda/pistola y, por lo tanto, puede ser doble si se adquieren dos.
Arma Dmg Rng F.Riñonal. Accidentista Rey Munición Costo ($) Modelo Escopeta de caño recortado 2.8/ 3.6 1.2/ 1.3 2.3/ 2.3 2.0 2.0/ 2.0 2 $ 85.00 Remington Model 1889 Escopeta de doble cañón 2.8 1.5/ 2.0 2.5/ 2.5 1.8 2.0/ 2.0 2 $ 95.00 Escopeta rara 2.8 1.2/ 1.9 2.5/ 2.3 1.5 1.2/ 2.2 2 U Escopeta de acción de la bomba 2.5 1.2/ 2.0 2.0/ 2.0 2.5 2.5/ 2.5 5 $ 148.00 Escopeta Winchester Model 1897 Escopeta semiautomática 2.2 1.2/ 2.0 2.5/ 2.3 2.5 1.2/ 2.6 5 $ 225.00 Escopeta Browning Auto-5 Repetición de escopeta 2.5/ 3.4 1.5/ 2.0 2.0/ 2.0 2.2 2.5/ 2.9 6 $ 185.00 Modelo de Winchester 1887 El arco [ ]
El arco es dado al jugador de forma gratuita por Charles Smith, durante la misión “Las secuelas del Génesis”, para cazar ciervos. El arco puede solucionar los objetivos en silencio desde lejos, y la mayoría de las flechas disparadas son recuperables. El jugador puede crear y usar una multitud de diferente para derribar diferentes objetivos, incluidos los animales y los pistoleros.
Melee y armas tiradas []
También se puede comprar por $ 0.75 de las cercas, después de completar las excelentes alegrías del tabaco en el Capítulo 3
- 1 bloque de grasa animal
- 1 botella de luz de luna
Hecho a mano: También se puede elaborar después de alcanzar el rango 5 de Moonshiner y comprar el folleto tóxico de luna por $ 500.00 y un token de rol en una cerca
Armas montadas []
Armas exclusivas []
Actualmente hay dos armas y una opción de personalización para Red Dead Redemption 2 armas que solo se pueden encontrar en Grand Theft Auto en línea:
- Las personalizaciones de Gold Metal y Pearl Grip para el revólver de doble acción solo se pueden desbloquear en el Grand Theft Auto en línea actualizar El atraco del día del juicio final. Se adquiere una versión del arma en una misión secreta de búsqueda del tesoro, y si se completa un desafío para obtener 50 asesinatos en la cabeza, la piel se puede desbloquear Red Dead Redemption 2 a través del club social. [1]
- El hacha de piedra se puede encontrar en el Grand Theft Auto en línea actualizar Fuera de horas, El jugador puede adquirirlo en una misión secreta de búsqueda del tesoro y si se completa un desafío para obtener 25 asesinatos, también se puede desbloquear en Red Dead Redemption 2 Si su cuenta de club social se asigna a su juego. Se puede encontrar en el entierro nativo en West Elizabeth.
- El revólver de Lowry, un revólver de la Marina único, se puede encontrar después de resolver el misterio “Los Santos Slasher” en Grand Theft Auto en línea. Después de adquirir el revólver de la Armada GTA en línea y matar a 50 NPC o jugadores en dicho juego con él, el revólver de Lowry está disponible en Red Dead Online. Se puede encontrar en una caja de seguridad en la cabaña de Lucky.
Consejos y trucos [ ]
Familiaridad []
- Cuanto más se use cada arma de fuego, mayor será su estadística de “familiaridad”. La mayor familiaridad aumentará el rango de la arma, la velocidad de la recarga y la precisión. La forma más rápida de alcanzar la máxima familiaridad con una pistola es usarla para obtener 80 muertes en la cabeza. Un jugador puede hacer esto fácilmente en el modo de historia limpiando los escondites de pandillas o reproduciendo misiones completadas.
Degradación []
- La degradación es un debuff pasivo continuo que reduce la condición y el rendimiento general de las armas con fundamento o transportado.
- La tasa de degradación empeora cuando las armas se sumergen en el lodo o el agua.
- El arco no se degradará en ninguna situación. Esto lo convierte en un arma lógica en el caso de que los jugadores deben atravesar el agua o los pantanos de la cintura durante un largo período.
- Las armas de fuego se pueden limpiar en las tiendas de pistolas en el menú de personalización. Llevarlos en las tiendas puede ser más barato que usar aceite de arma, pero el aceite de armas permite un mantenimiento rápido desde cualquier lugar del mundo del juego. Tenga en cuenta que el armero no puede limpiar las armas únicas, ya que no se pueden personalizar y no aparecen en la selección de armas de fuego.
- En el modo de la historia, la tasa de degradación se reduce al adquirir fundas y fundas fuera de mano de armeros o trampos, y al adquirir la baratija de dientes de castor y el talismán de la garra de los cuervos.
Armas de NPC []
- La mayoría de los NPC transportan versiones desgastadas de las armas estándar. Estos difieren de sus versiones normales en que no se pueden personalizar en un armero, y su condición no se puede mejorar con el aceite de armas a cuatro barras completas. Si bien la mayoría de las armas usadas serán descartadas por el personaje del jugador una vez que monten su caballo, algunas se mantendrán si aún no están propiedad. Debido a que las armas desgastadas aún contribuyen a una familiaridad de las armas, esto se puede usar para aumentar su familiaridad o armas de doble empiezo que por cualquier razón aún no se han adquirido. Estas armas desgastadas se descartarán una vez que se adquieran el arma estándar (o dos de la arma estándar si son armas laterales).
- En muchos casos, los NPC generales en los escondites de pandillas dispararán a los jugadores solo si están dentro de un rango efectivo de sus armas de fuego. Por ejemplo, si los jugadores disparan a los NPC desde una distancia suficientemente larga, simplemente se cubrirán en lugar de disparar hacia atrás.
El casillero de armas []
- Desde la actualización 1.20, el casillero de armas de Red Dead Online se ha agregado al modo de historia, lo que permite a los jugadores eliminar las armas no utilizadas de su caballo.
- Teniendo en cuenta la gran cantidad de armas de fuego disponibles para recolectar y guardar en su caballo en el juego, el jugador puede reducir este número considerablemente, al tener solo una pistola (dos, en el caso de las armas laterales) de cada tipo que se almacena en su caballo:
- Brazos laterales:
- Un par de revólveres (Cattleman, Double-Action, Schofield o Lemat)
- Un par de pistolas (volcánica, semiautomática, mauser o M1899)
- Un par de escopetas aserradas
- Un repetidor (Carbine, Lancaster, Litchfield o Evans)
- Un rifle de bandejas
- Un rifle (acción de Springfield o Bolt)
- Un rifle de francotirador (bloque itinerante o carcano)
- Una escopeta (doble cañón, bomba, semiautomático o repetición)
- Un arco
Galería []
La promoción del revólver de doble acción para el GTA en línea actualizar, El atraco del día del juicio final
Trofeos/logros []
Encontrar y/o comprar todas las armas puede obtener estos trofeos/logros:
10 Gamerscore
Bronce bronce
Actualice cada componente disponible para un solo arma de arma o arma largarm
jugador
Bronce bronce
Gastar $ 5000 en todas las tiendas
jugador
Plateado
Completa uno de los hilos coleccionables
100 Gamerscore
Oro de oro
Alcanzar el 100% de finalización.
Referencias []
- ↑ descubre el revólver de doble acción: “Los rumores de una reliquia perdida de la frontera han comenzado a surgir, y el tesoro espera a los lo suficientemente audaces como para buscarla. Esté atento a su ifruit para un correo electrónico especial en el juego que contiene la primera pista, luego siga el camino para desbloquear el revólver de doble acción en GTA Online. Una vez que adquieras tu revólver de doble acción gratuita, complete el desafío de disparo en la cabeza en Freemode para una recompensa de $ 250,000 GTA y desbloquea para futuras exploits de tiras de armas en Red Dead Redemption 2 en PlayStation 4 y Xbox One.”
Red Dead Redemption 2 Armas: ubicaciones de todas las armas raras
Buscando una lista de ubicaciones de armas de Red Dead Redemption 2? Si está buscando las armas que no se pueden comprar en la tienda de la ciudad local, o las que recogerá en su viaje a través de la campaña principal, entonces hemos hemos hemos hemos estado todas las armas raras que usted Solo poder encontrarme en el salvaje oeste.
Todas estas armas raras en RDR2 se pueden encontrar en ubicaciones específicas o completando ciertas misiones secundarias en el juego. Hemos enumerado todos los lugares en los que encontrará las armas, junto con la búsqueda secundaria que necesitará estar atento a.
Esta guía de todas las ubicaciones de armas raras en Red Dead Redemption 2 contiene spoilers, Entonces, si desea ubicaciones, áreas y ciertas misiones para seguir una sorpresa, asegúrese de haber desbloqueado todo el mapa antes de leer. También hemos enumerado las armas que solo puedes encontrar en el epílogo y las armas que adquieres aquí contener spoilers de la historia. Si aún no has llegado a ese punto en el juego, asegúrate de volver a consultar una vez que lo hagas. Ah, y finalmente puedes ver el mapa completo desde el comienzo del juego si estás feliz de activar los trucos RDR2.
Revólver de Flaco
En el primer capítulo de RDR2 encontrarás una misión paralela llamada “Los hombres más nobles y una mujer”. Para encontrar esta misión paralela, diríjase al salón en Valentine y encontrarás un muy borracho Jim Boy Calloway desmayado en el bar y un desesperado Theodore Levin que escribe la biografía de Calloway. Levin le dará la tarea de recolectar fotografías de todos los legendarios Gunslingers Calloway para la biografía. Esto te llevará a Flaco y su revólver.
Revólver de Granger
En la misión paralela “Los hombres más nobles y una mujer”, el próximo pistolero en tu lista es Emmet Granger y una vez que lo hayas rastreado y después de una mierda de cerdo, obtendrás su revólver.
Pistola de medianoche
La pistola de medianoche es parte de la misión paralela “Los hombres más nobles y una mujer”, encontrarás a la medianoche pasando el rato cerca de la estación de tren de Rhodes.
Revólver de Calloway
La última parte de la misión paralela “Los hombres más nobles y una mujer” es encontrar el propio Calloway. Esta parte de la misión no se desbloquea hasta el capítulo 4 y solo una vez que hayas recopilado fotos de todos los otros legendarios pistoleros en esta misión.
Revólver de Algernon
Este revólver es una recompensa por completar la búsqueda secundaria “Duquesas y otros animales”, que se desbloquea una vez que completas la misión de la historia principal “una jaula dorada” en el capítulo 4. The Quest Dumer es Algernon Wasp, que se puede encontrar en un invernadero de una gran casa azul al norte de Saint Denis.
Antigua Tomahawk
Si te diriges al este del valle de Calumet, justo al este del embalse de la India Wapiti, encontrarás un objetivo roto que descansa contra un pilar. Este arma RDR2 se puede encontrar encajada en el objetivo.
Espada pirata rota
Una pequeña isla aparece al sur de Saint Denis, usa un bote para acceder a él y en un pequeño naufragio, encontrarás este arma RDR2.
Cuchillo de guerra civil
Al suroeste de Van Horn encontrarás Fort Brennand. Dirígete al fuerte y hay un pequeño edificio, sube la escalera dentro y en el sótano encontrarás el cuchillo de la Guerra Civil.
Cuchillo de hoja ancha
Al oeste del monte Shann está el sueño de Beryls, tendrás que volar la mina en el punto sur, encontrarás el cuchillo atrapado en un cadáver dentro de la mina.
Cuchillo de asta
Hay un oso muerto masivo al noroeste de un rancho para perros colgantes entre los árboles. No te preocupes, definitivamente está muerto, y encontrarás este cuchillo sobresaliendo.
Hacha del cazador
Al oeste de Fort Wallace y justo debajo de la roca de la ventana hay una pequeña cabaña de madera y un tocón de árbol con el Hunter Hatchet.
Hatchet de hewing
Encuentra Moonstone Pond al suroeste de la carrera de O’Creagh en East Grizzlies. Al sur del estanque hay una cabaña de madera triturada debajo de un árbol caído y un viejo campamento. Es un pequeño tocón de árbol y el hacha del cazador.
Hachas de doble bits oxidadas
Dirígete a Annesburgo y en la parte superior de la ciudad, ligeramente al norte de la mina de carbón, encontrarás un pequeño tocón de árbol y el hacha de doble brote oxidada descansando sobre él.
Hatter Hatter Hatter
Justo al oeste de Annesburgo, al noroeste de la piscina de Elysian y al este de tres hermanas, encontrarás un pequeño tocón de árbol al lado de una cabaña de madera. Descansando sobre el tocón del árbol se encuentra el hacha oxidada.
Hatchet vikingo
Encontrado en una tumba al norte de Annesburgo, justo debajo del valle de Roanoke en el mapa. Sobresaliendo de la tumba dispersa con cráneos es el hacha vikinga.
Hacha de dos bits
Dirígete al noroeste de la estación de Wallace y encontrarás una cabaña pequeña y un tocón de árbol, sentado sobre el tocón se encuentra el hacha de doble broca.
Armas de epílogo (contiene spoilers)
Revólver de Otis Miller
Dirígete a Cholla Springs en la nueva región de Austin, esta arma RDR 2 se puede encontrar escondida en una cofre en una pequeña cueva, justo al norte de Cholla Springs y es parte del mapa del tesoro desgarrado, que se puede encontrar después del Capítulo 2, en un Pequeña cabaña de madera donde comienza el río Little Creek, más a la izquierda del mapa.
Revólver de Micah
Después de haber completado Epíloga 2, puede regresar al Monte Hagen y sacar el revólver del Corpse Frozen de Micah.
A Gina Lees Gina le encanta deambular por las llanuras en Valheim, explorar los sistemas establecidos en Starfield, desear nuevos personajes en Genshin Impact y Honkai Star Rail, y Bash Zombies y otras monstruosas criaturas en juegos de terror. Junto con su dedicación a los juegos de gestión de sim, también cubre Minecraft y Final Fantasy.
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- Brazos laterales: