Armas | Wiki de los mundos externos, Categoría: Armas | El mundo exterior Wiki | Fandom
Armas del mundo exterior
Todas las armas tienen una condición máxima set. Esta condición se reduce cada vez que se usa el arma. La efectividad de las armas también se reduce a medida que disminuye la condición. Las armas se pueden reparar con piezas de armas en los bancos de trabajo o en el inventario de extraños.
Armas | La wiki del mundo exterior
Las armas del mundo exterior contienen muchos tipos diferentes, que incluyen: armas de bala, armas de energía, armas cuerpo a cuerpo y armas científicas. Las armas de bala tienen munición ligera y pesada. Las armas de energía tienen efectos especiales y se cargan en lugar de recargar. Las armas cuerpo a cuerpo tienen un efecto de corto alcance pero poderoso y sin necesidad de ningún tipo de munición o carga. Armas científicas, todavía no se sabe mucho sobre ellas, pero hay un “rayo de contracción”.
Gestión de armas
Los jugadores pueden equipar hasta 4 armas equipadas a la vez, navegando hacia el arma, luego seleccionando la ranura para el arma en la parte superior de la pantalla. En el libro mayor de armas, también puedes inspeccionar, compararlos, marcarlos como basura o desglosarlos para piezas. Los jugadores con la habilidad de ingeniería también pueden reparar armas en el libro mayor de armas.
Condiciones de arma
Horas extras, las armas se degradan con un uso excesivo y pueden romperse y tendrán una efectividad mínima una vez que la condición alcanza cero. Los jugadores pueden encontrar un banco de trabajo y repararlo, o puedes hacerlo si tienes la habilidad de ingeniería. O que un vendedor lo hagas.
Todas las armas tienen las suyas individual Nivel que determina cuánto daño infligen. Usando la opción de ritmo en el banco de trabajo, puede aumentar el nivel de un arma.
A lo largo del juego, encontrarás armas que tienen un sufijo adjunto al final designado por el fabricante del arma: Spacer’s Choice – Mk 2, Martillo – II, T&L – Ultra, y joch – 2.0. Estas armas no son en realidad más poderosas que sus predecesores no sufijados. La razón por la que su daño parece ser mayor se debe a su nivel (también caen en un nivel superior); Un arma no sufijo de nivel 20 causa la misma cantidad de daño que un arma sufijo de nivel 20. Cabe señalar que los costos de inauguración aumentan en función del número posterior de actualizaciones ya compradas. Un arma que cae en el nivel 2 y se actualiza por 18 niveles le costará al jugador exponencialmente más que, en su lugar, encontrar un arma en el nivel 18 y actualizarlo en 2 niveles.
Las armas del mundo exterior
Armas únicas En los mundos externos tienen nombres únicos y propiedades especiales. En esta página no solo encontrará dónde se encuentra cada arma única, sino también qué los hace únicos.
Armas únicas
Nombre
Tipo de arma
Modificaciones
Efecto especial
Efecto único
Ubicación
Encontrado en los cuartos personales de Phineas en su laboratorio durante la búsqueda “mantenido en secreto pero no olvidado” cerca del final del juego.
Susurro silencioso Muzzler
Exacto-o-visión
Se puede encontrar en el almacenamiento de almacenamiento y procesamiento de flete de sublight en el Pireo Spaceport en Eridanos. Más allá del vestíbulo, dirígete al lado este del piso principal y luego gira a la izquierda. El arma se apoya contra la pared de una pequeña habitación en esta área.
Tenga en cuenta que es mejor tratar de obtener esta arma durante la búsqueda del señor de la tosa, ya que obtendrá acceso a este almacén durante la búsqueda. De lo contrario, tendrá que colarse desde la entrada trasera y luchar contra un montón de matones.
Brontide se puede encontrar en Eridanos en el área inferior de Gyro del Pilothouse de Phaeton. En la primera habitación entra después del pasillo de entrada, hay repisas superiores a ambos lados con escaleras. Tome la escalera izquierda y debe encontrar el hacha enterrada en la parte trasera del cadáver de un empleado de Rizzo al final de la pasarela.
La columna vertebral del Capitán Robin se puede encontrar en las casquillos de Purpleberry en los huertos de Purpleberry en Eridanos. El arma está en un banco en el centro de los setos, dentro del edificio.
El Force Magnum se obtiene como recompensa por completar la tarea de la trampa de Pteroray.
El Frigidariator se puede encontrar en Eridanos, en la pequeña isla entre el Grand Colonial Hotel y los Orchardos de Purpleberry. Al norte de la isla, puedes encontrar la entrada a una habitación pequeña. A la derecha de la entrada hay una mesa con el arma.
El divisor del hombre se puede encontrar en la Reserva de Explotación del Desierto en Eridanos. Desde la entrada de las cuevas Holey, diríjase directamente hacia el oeste hasta que vea algunos contenedores con un cadáver en el encontrado. El arma está incrustada en la parte posterior del cadáver.
Mag-2-ray
Tipo de daño: N-ray
Daño -50%
Se puede saquear del administrador después de estar en el lado de Helen. Puede ser saqueado después de matar a la reina, el cuerpo del administrador Ludovico estaría en el mismo lugar donde murió la reina.
La pluma se obtiene como recompensa por completar la búsqueda secundaria de tu corazón primario.
El Piledriver se puede encontrar en Eridanos en los huertos de Purpleberry en un área al sur de los laboratorios RR & DD. En esta área, hay un pequeño almacén. El arma se puede encontrar apoyada contra la pared derecha en esta sala.
El paquete de propulsión de plasma se puede encontrar en la Reserva de Explotación del Desierto en Eridanos. Dirígete detrás de la tienda Legal Hunting Supplies para encontrar una especie de campamento. Más allá de la fogata y hacia atrás, encontrarás el arma en el piso frente a algunos restos.
La recarga se puede encontrar en Eridanos en la estación de destilación. Ingrese el edificio de la destilería principal. En la habitación con la cabeza de mascota del gigante Rizzo en el medio, desbloquea la puerta izquierda. Ve por debajo del espacio de rastreo y luego el otro espacio de rastreo a la izquierda. Se puede encontrar el arma apoyada contra la maquinaria al final de esta habitación.
El cortocircuito se puede encontrar en Eridanos, en la pequeña isla entre la reserva de explotación del desierto y el Grand Colonial Hotel. Viniendo del lado del hotel del puente, queda un parche de tierra del puente con una cueva. Dentro de la cueva hay varios hostiles. Derrotarlos y saquear la llave segura de uno de los cadáveres. Regrese hacia afuera y hacia la plataforma principal de la isla. Hay un pequeño edificio aquí con un agujero soplado a un lado de la pared. El arma está dentro de la caja fuerte en este edificio.
La palanca de lanzamiento firmada se puede encontrar en el piso VIP del Grand Colonial Hotel en Eridanos. Necesitará haber obtenido acceso al piso progresando en la misión principal, el hombre que se rompió. Desde la entrada del piso, tome el pasillo izquierdo hasta el final. Gire a la derecha y ingrese a la habitación. Se puede encontrar el arma apoyada contra una pared de la habitación.
Se puede encontrar en el sótano del Grand Colonial Hotel en Eridanos. Puedes llegar tomando las escaleras cerca de la cocina. Encuentra el pasillo marcado ‘B’ y entra en la habitación B2. Aquí hay un espacio de rastreo que puede usar para ingresar a la habitación B1, donde se puede encontrar el trueno en el piso entre la basura.
Eridanos, al oeste de la estación de destilación de Rizzo. Atascado en un árbol. Parece acostumbrado a cortar.
Arma
Arma son la principal fuente de ofensiva (o defensa) en los mundos externos. Hay una amplia selección de pistolas y armas cuerpo a cuerpo, hasta armas de fuego más pesadas.
Las armas pueden tener modificaciones instaladas para alterar o mejorar sus capacidades. Por ejemplo, la ametralladora pesada se puede adaptar para usar rondas de choque en lugar de los proyectiles balísticos que fue diseñado originalmente para utilizar.
La mayoría de las armas estarán disponibles durante el juego tardío como variantes más “avanzadas”, como Oro, Ultra, Mk 2, II y 2.0, dependiendo del fabricante. Estas variantes tienen las mismas estadísticas, pero un nivel inicial más alto y más ranuras de modificación y, por lo tanto, son más eficientes para jugar.
Tipos de daño []
En los mundos exteriores, cada arma inflige un tipo de daño, cada uno con sus ventajas y desventajas dependiendo del objetivo. Hay 6 tipos de daños:
- Físico – Daño cinético básico que es débil contra la armadura.
- Plasma – Bueno contra la carne y puede aplicar quemado. La mayoría de las criaturas son débiles para el plasma, alta efectividad frente a Raptidons, primals y armadura ligera, pero es notablemente ineficaz contra los mantisaurios.
- Corrosión – Bueno contra la armadura pesada, incluidos los automográficos, mantisaurios y la armadura pesada. Puede aplicar el efecto ácido.
- Choque – Bueno contra los automovilistas.
- N-ray – Provoca daños internos a un objetivo, que luego irradia más rayos de N a los objetivos circundantes. N-rays evita la mayoría de las armaduras, pero son débiles contra entidades no orgánicas.
- Frío – Puede aplicar frío.
Condición [ ]
Todas las armas tienen una condición máxima set. Esta condición se reduce cada vez que se usa el arma. La efectividad de las armas también se reduce a medida que disminuye la condición. Las armas se pueden reparar con piezas de armas en los bancos de trabajo o en el inventario de extraños.
Las armas del mundo exterior: las mejores armas y armas científicas
Ahora llegamos a las cosas divertidas, las armas del mundo exterior. Hay una larga cantidad de crianza, pulido y retoques que tendrás que dar tus armas en los mundos exteriores. Recoger una pistola que ames no lo cortará, por lo que hemos desglosado todo lo que necesitas saber sobre las armas en los mundos exteriores.
Hay seis tipos diferentes de armas en los mundos exteriores, incluidos cuerpo a cuerpo a 1 mano, cuerpo a cuerpo de 2 manos, pistolas, armas largas, armas pesadas y armas científicas. Las armas como rifles de asalto, lanzadores de granadas y escopetas se ajustan a una de estas seis categorías y requieren un tipo de munición para funcionar a partir de la luz, la pesada y la energía, sin armas cuerpo a cuerpo.
Todas las armas del mundo exterior tienen un medidor de durabilidad y pueden repararse utilizando piezas de armas en un banco de trabajo. Su arma nunca se romperá por completo, pero una durabilidad más baja afectará el rendimiento de su arma, lo que significa que causará menos daño. También puede usar un banco de trabajo para adaptar su arma en los mundos externos, agregando modificaciones para cambiar sus estadísticas. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre los tipos de armas, los efectos especiales y las armas científicas que encontrarás en los mundos externos.
No olvide cuando recoge armas: busca armas “Ultra” o “Mk 2”, que serán más fuertes que sus homólogos base.
Los tipos de daño de arma del mundo exterior del mundo
Hay cinco tipos diferentes de daño que puedes infligir con tus armas en los mundos exteriores. Todos los tipos de armas tienen sus ventajas y desventajas, por lo que es un caso de cortar y cambiar entre armas de acuerdo con los enemigos con los que te enfrentas si quieres operar con una máxima eficiencia.
- Físico: débil contra la armadura
- Plasma: ventaja contra la carne, pero débil contra los mantisaurios
- Corrosión: Ventaja contra la armadura, incluidos los automóviles, manisaurs y armadura pesada
- Choque: ventaja contra los automovilistas
- N-ray: ventaja contra la armadura, pero débil contra enemigos inorgánicos. Inflige daño a un enemigo, que continúa dañando a los enemigos a su alrededor
Los efectos especiales del arma del mundo exterior del mundo
Las armas del mundo exterior tienen todo tipo de efectos y habilidades especiales, lo que hace que disparar a los malos (o buenos tipos, que somos para juzgar?) aún más satisfactorio. Equipar un arma con un efecto especial puede tener sus ventajas y desventajas contra ciertos tipos y situaciones enemigas. Aquí están los efectos especiales de armas del mundo exterior:
- Debilitar: Reduce todas las habilidades una cantidad moderada y el enemigo requiere un aumento de plasma, choza, corrosivo y daño por n-rayos
- Tambalear: empuja al enemigo hacia atrás a corta distancia, reduce las habilidades cuerpo a cuerpo, a distancia y de defensa. Aumenta la cantidad de daño físico recibido
- Derribar: golpea al enemigo al suelo y los hace incapaces de tomar medidas durante un pequeño período
- Knockear: golpea al enemigo al suelo, no pueden atacar por un período más largo que la caída
- Aturdir: El enemigo no puede atacar por un pequeño período
- Quemar: las ofertas queman daño
- Sangrar: inflige daño con el tiempo para desarrollar tipos enemigos
- Ejecutar: Mayor probabilidad de terminar un enemigo
Las armas ciencias del mundo exterior
Las armas científicas en los mundos externos son armas únicas creadas para ser extravagantes, violar las leyes de la física y divertirse de usar. Hay cinco armas científicas en los mundos exteriores y todos necesitan munición de energía para funcionar, sus habilidades especiales comprometen el daño que se ocupan, pero a quién le importa cuando se reduce a los robots. Las armas científicas también constituyen una de las mejores construcciones de los mundos externos. Aquí están las cinco armas científicas que puedes encontrar en los mundos externos.
- Rayo encogedor: Inflige daño en plasma y reduce el tamaño, la armadura y el daño del enemigo. Se puede encontrar en el laboratorio de Phineas.
- Martillo prismático: Envía una ola de energía y se puede encontrar en el interruptor de tierra, cuando compra el maltrato Datapad de Mardet de Gladys, le mostrará a una habitación oculta ubicada en Broundbreaker.
- Reorrangador mandibular: Tiene la oportunidad de tambalearse a los enemigos y al causar daño físico. Deberá comprar el cartucho de archivo de minería Hephaestus de Gladys en Groundbreaker, que lo enviará al puesto de avanzada de minería abandonada en Scylla.
- Gloop Gun: Inflige daño por sorpresa y hace que el enemigo levite mientras se da daño a los enemigos cercanos. Parte de la misión secundaria de los errores que se encuentran en monarca.
- Rayo de control mental: Hace que los enemigos orgánicos y automáticos se vuelvan entre sí, también causan daño por plasma. Dirígete a Monarch y compra el sublight Datapad de Duncan que se puede encontrar en los artículos y suministros de Fallbrook Dry.
- Beneficios para empleados: Esta es una pistola única que cura las atacadas por su haz. Solo disponible en el peligro sobre Gorgon DLC, como parte del hombre en búsqueda de alta órbita.
- La entrega especial: Un arma pesada que dispara explosivos mortales y retrocede enemigos. Solo disponible en el peligro sobre Gorgon DLC, adquirido asesinando a Charles de contabilidad en las afueras de Gorgon Canyon.
- El P.mi.T.: Este es un arma cuerpo a cuerpo de dos manos brutal que hace que los enemigos sangren. Además, cuando cargues un poder de ataque de barrido, los enemigos serán arrastrados hacia ti. Solo disponible en el peligro sobre Gorgon DLC, puede obtener esto como parte del diálogo A entre muertos.
Ahora estás equipado con una fuente de conocimiento de armas en los mundos exteriores, nuestros beneficios del mundo exterior y los defectos del mundo exterior te ayudarán a crear tu personaje ideal.
Si estás luchando por encontrar a tu amigo en el mundo abierto de Halcyon, nuestra guía de todos los compañeros del mundo exterior y sus ventajas pueden ayudar a encontrar a tu compañero fiel para unirse a ti en combate.
Informes adicionales de Ben Sledge.
A Gina Lees Gina le encanta deambular por las llanuras en Valheim, explorar los sistemas establecidos en Starfield, desear nuevos personajes en Genshin Impact y Honkai Star Rail, y Bash Zombies y otras monstruosas criaturas en juegos de terror. Junto con su dedicación a los juegos de gestión de sim, también cubre Minecraft y Final Fantasy.
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