Artifactos – Riesgo de lluvia 2 wiki, riesgo de lluvia 2 artefactos Códigos: Cómo obtener los 16 artefactos | PCGAMESN
Riesgo de lluvia 2 Códigos de artefactos: Cómo obtener los 16 artefactos
- Todos los elementos caerán como esencias especiales “de comando.”Cuando se interactúe, aparecerá un menú diciendo “¿Cuál es tu orden?”, permitiendo que el jugador seleccione un solo elemento disponible. Los elementos que aún no están desbloqueados no se pueden seleccionar (excepto cuando se habilitan durante una prueba prismática).
- Una esencia de comando solo puede convertirse en un elemento de la misma rareza que en sí misma (e.gramo., Común para la esencia blanca, poco común para la esencia verde, etc.).
- La esencia del comando rojo no incluye microbots defensivos de microbots defensivos
Derribar proyectiles cercanos. Escalas de velocidad de recarga con velocidad de ataque.
Dispara 1 (+1 por pila) proyectiles dentro de 20 m cada 0.5 segundos . Escalas de velocidad de recarga con velocidad de ataque . .- La esencia del comando amarillo que se elimina de un evento de teletransportador no incluye la semilla de Halcyon Halcyon Seed
Invocar aurelionite durante el evento de teletransportador.
Invocar aurelionite durante el evento de teletransportador. Tiene daño 100% (+50% por pila) y salud del 100% (+100% por pila) . , Clave de artefacto clave de artefacto
Un fragmento de piedra con inmenso poder. , Perla perla
Aumente su máxima salud.
Aumenta la salud máxima en un 10% (+10% por pila) . o perla irradiante perla irradiante
Aumente todas sus estadísticas.
Aumenta todas las estadísticas en un 10% (+10% por pila) . . Estos elementos tienen sus propias esencias de comando amarillas visualmente indistinguibles que solo caen de la fuente prevista (e.gramo. Una esencia de comando de perla solo puede aparecer cuando se usa una piscina de limpieza, y una esencia de comando de semilla de Halcyon solo aparece al derrotar a la aurelionita aurelionita
Titanic Goldweaver HP: 2100 (+630 por nivel)
Daño: 40 (+8 por nivel)
Clase: cuerpo a cuerpo / a distancia
Velocidad: 5 m/s
Armadura: 20).- Del mismo modo, la esencia del comando naranja normal no incluye equipos de élite. Cada equipo de élite tiene su propia esencia de comando naranja que cae al azar cuando derrota a un monstruo de élite de ese tipo (e.gramo. un ardiente ardiente (aficionado)
Ganar el poder de una élite ardiente. Deje un rastro de fuego que lastime a los enemigos y aplique una quema de daño total del 50% en el golpe. Elite solo puede dejar caer una esencia de comando naranja que contiene la distinción de Ifrit la distinción de Ifrit
Convertirse en un aspecto del fuego. ).- Solo un jugador puede interactuar con una esencia de comando a la vez.
- Los jugadores todavía son vulnerables al daño al seleccionar un elemento; Sin embargo, algunos sobrevivientes, como Rex Rex Rex, es una mitad robot / media planta que usa HP para lanzar habilidades devastadoras desde la distancia. La planta ni el robot podrían sobrevivir solo a este planeta, pero afortunadamente se tienen el uno al otro.
Clase: a distancia
HP: 130 (+39 por nivel)
Daño: 12 (+2.4 por nivel)
Umbra: Symbiotes, pueden usar su habilidad secundaria mientras el menú aún está abierto (aunque sin la capacidad de apuntar dicho ataque).- Ser alejado del artículo cancelará automáticamente interactuar con él.
- Terminales de multishop, impresoras 3D, piscinas de limpieza y peleas no generan este artefacto.
- En el simulacro, ciertos elementos están en la lista negra y, por lo tanto, no se pueden seleccionar de las esencias de comando, incluso si están desbloqueados. Estos son un paquete de fuegos artificiales de fuegos artificiales
Activar un interactable lanza fuegos artificiales a los enemigos cercanos.
La activación de un lanzamiento interactable lanza 8 (+4 por pila) fuegos artificiales que infligen daños básicos del 300%. , Pólipo de pólipo de calamar
Activar una convocatoria interactable una torreta de calamar cerca.
Activando una citación interactable una torreta de calamar que ataca a los enemigos cercanos a la velocidad de ataque 100% (+100% por pila) . Dura 30 segundos. , Sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
Las piezas de drones de repuesto son parte de los sobrevivientes del vacío DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Partes de drones de repuesto sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Piezas de drones de repuesto
Tus drones disparan más rápido, tienen menos tiempo de reutilización, disparan misiles y obtienen un bono chaingun.
Ganar col. Droneman . Los drones ganan +50% ( +50% por pila) Velocidad de ataque y reducción de enfriamiento. Los drones obtienen un 10% de posibilidades de disparar un misil en el golpe, causando un daño total del 300%. Los drones obtienen una pistola de cadena automática que inflige el 6×100% de daño, rebotando a 2 enemigos. , y convergencia enfocada con la convergencia
Aumentar la velocidad de la carga del teletransportador. Pero reduzca el tamaño de la zona .
Los teletransportadores cobran 30% (+30% por pila) más rápido, pero el tamaño de la zona teletransportadora es del 50% (-50% por pila) más pequeña. .- Al activar los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
La cuna vacía es parte de los sobrevivientes del vacío DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información.Vacío de la cuna con el comando activo, el jugador solo puede seleccionar entre una sola rareza del elemento no corrupto correspondiente. Por ejemplo, si la cuna deja caer un elemento legendario, el jugador solo puede elegir entre los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
La floración bentónica es parte de los sobrevivientes del vacío DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Sobrevivientes de floración bentónica del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Floración bentónica
Actualiza sus elementos al comienzo de cada etapa. Corrupta todos los 57 tréboles de las hojas .
Actualizaciones 3 (+3 por pila) Elementos aleatorios a los elementos de la próxima rareza más alta al comienzo de cada etapa . Corrupta todos los 57 tréboles de las hojas . y los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
La larva pluripotente es parte de los sobrevivientes del nulo DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Sobrevivientes de larvas pluripotentes del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Larva pluripotente
Obtenga una vida extra corrupta. Consumido en uso. Corrupta todos los mejores amigos de Dio .
Tras la muerte, este artículo se consumirá y volverá a la vida con 3 segundos de invulnerabilidad, y todos sus elementos que se pueden dañarse serán. Corrupta todos los mejores amigos de Dio . .
- Una cosa similar ocurre con los sobrevivientes del vacío: el contenido de DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información.Orbes potenciales nulo, que también restringen las opciones a una rareza. Sin embargo, a diferencia de la cuna vacía, la rareza no depende del botín generado, sino del color del orbe, que tiene resultados deterministas cada vez. Por ejemplo, un orbe blanco del cofre de potencial vacío y un orbe blanco de Simulacrum solo dará elementos comunes, a pesar de que sus distribuciones de botín subyacentes son diferentes. Del mismo modo, el orbe púrpura del caché incrustado con los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
La clave incrustada es parte de los sobrevivientes del nulo DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Sobrevivientes clave incrustados del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Llave incrustada
Obtenga acceso a un caché incrustado que contiene un elemento vacío. Corrupta todas las llaves oxidadas .
Un caché oculto que contiene un artículo (60% / 30% / 10%) aparecerá en una ubicación aleatoria en cada etapa . Abrir el caché consume este artículo. Corrupta todas las llaves oxidadas . y el orbe púrpura de los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información.Simulacrum solo dará elementos comunes vacíos.
Artefactos
Artefactos son modificadores de juego que pueden alterar drásticamente algún aspecto del juego. La mayoría de los códigos de artefactos se pueden encontrar grabados en tabletas de piedra rectangulares dispersas a través del juego (generalmente oculto), que debe ingresarse en un evento especial para desbloquear el artefacto correspondiente. Una vez que se desbloquea un artefacto, el jugador puede habilitarlo al comienzo de una nueva carrera.
En el modo multijugador, los artefactos desbloqueados por todos los jugadores en el lobby están agrupados; El equipo puede habilitar o deshabilitar cualquier artefacto que haya sido desbloqueado por cualquiera de los miembros del partido.
Contenido
Desbloqueo []
Para desbloquear un artefacto, el reproductor debe ingresar un código de artefacto en Sky Meadow usando el generador de compuestos debajo del mapa, luego interactuar con la computadora portátil. Un portal al juicio para ese artefacto en Ambry Bulwark de Bulwark (Hidden Realm)
Reino oculto: Ambry de Bulwark
El área consta de plataformas en forma de bloque, con el relicario de artefactos en el centro. Volverá.
Las entradas del generador compuesto en bicicleta en el orden: cuadrado, círculo, triángulo, diamante (■ ● ▲ ♦).
En el ambry, el artefacto cuya prueba se está intentando estará activa (además de cualquier otro artefacto que se habilitara al comienzo de la ejecución), y una clave de artefacto de artefacto
Un fragmento de piedra con inmenso poder. Se convertirá en un bloque elevado frente al artefacto relicario del artefacto relicario
HP estabilizado: 100000 (+30000 por nivel)
Daño: 10 (+2 por nivel)
Clase: a distancia
Velocidad: 0 m/s
Armadura: 100000 . El jugador debe recoger la clave de artefacto y luego interactuar con el relicario de artefactos, lo que hará que los monstruos comiencen a generar. Más teclas de artefactos caerán al azar de los monstruos muertos. El uso de una llave de artefacto los eliminará de los inventarios de todos los jugadores, evitando que los jugadores acumulen claves.
Al destruir el relicario del artefacto, se puede tomar el artefacto y aparecerá un portal a una primera etapa.
Artefactos []
Caos [ ]
El fuego amigable está habilitado tanto para los sobrevivientes como para los monstruos.
- Los jugadores son susceptibles a sus propias explosiones causadas por sus elementos, como el brillante gigante brillante
Todos tus ataques explotan!
Todos tus ataques explotan en 4m (+2.5m por pila) Radio para un bono 60% de daño total a los enemigos cercanos. , Banda de Runald’s Runald’s Band
Hits de alto daño también explota enemigos con hielo rúnico. Recarga con el tiempo.
Los golpes que infligen más del 400% de daño también explota a los enemigos con una explosión de hielo rúnico, desacelerándolos en un 80% por 3s (+3s por pila) y otorgando un daño total del 250% (+250% por pila). Recarga cada 10 segundos. , Will-o’-the-wisp will-o’-the-wisp
Detonar enemigos en matar.
Al matar a un enemigo, engendrar un pilar de lava en un 12 m (+2.4m por pila) Radio por 350% (+280% por pila) Daño base. , Bomba pegajosa bomba pegajosa
Chance en el golpe para adjuntar una bomba a los enemigos.
La oportunidad del 5% (+5% por pila) en el golpe para unir una bomba a un enemigo, detonando por el 180% de daño total. etc. Si alguno de sus ataques activa estos elementos, puede dañarlos y matarlos. Trate de evitar estos artículos con este artefacto activo, especialmente para sobrevivientes cuerpo a cuerpo.- Además, will-o’-the-wisp will-o’-the-wisp
Detonar enemigos en matar.
Al matar a un enemigo, engendrar un pilar de lava en un 12 m (+2.4m por pila) Radio por 350% (+280% por pila) Daño base. Las explosiones no pueden ser bloqueadas por tiempos más difíciles más duros tiempos
Oportunidad de bloquear el daño entrante.
15% (+15% por pila) oportunidad de bloquear el daño entrante. No afectado por la suerte . . - Del mismo modo, los jugadores se verán afectados por sus propias habilidades que crean explosiones.
- Además, will-o’-the-wisp will-o’-the-wisp
Dominio [ ]
“Comando” redirige aquí. Para el sobreviviente jugable, ver comando comando, el comando es un personaje de Jack-of-All-Trades que es confiable en todas las situaciones del juego.
Clase: a distancia
HP: 110 (+33 por nivel)
Daño: 12 (+2.4 por nivel)
Umbra: Gunslinger .
Elija sus artículos.
- Todos los elementos caerán como esencias especiales “de comando.”Cuando se interactúe, aparecerá un menú diciendo “¿Cuál es tu orden?”, permitiendo que el jugador seleccione un solo elemento disponible. Los elementos que aún no están desbloqueados no se pueden seleccionar (excepto cuando se habilitan durante una prueba prismática).
- Una esencia de comando solo puede convertirse en un elemento de la misma rareza que en sí misma (e.gramo., Común para la esencia blanca, poco común para la esencia verde, etc.).
- La esencia del comando rojo no incluye microbots defensivos de microbots defensivos
Derribar proyectiles cercanos. Escalas de velocidad de recarga con velocidad de ataque.
Dispara 1 (+1 por pila) proyectiles dentro de 20 m cada 0.5 segundos . Escalas de velocidad de recarga con velocidad de ataque . . - La esencia del comando amarillo que se elimina de un evento de teletransportador no incluye la semilla de Halcyon Halcyon Seed
Invocar aurelionite durante el evento de teletransportador.
Invocar aurelionite durante el evento de teletransportador. Tiene daño 100% (+50% por pila) y salud del 100% (+100% por pila) . , Clave de artefacto clave de artefacto
Un fragmento de piedra con inmenso poder. , Perla perla
Aumente su máxima salud.
Aumenta la salud máxima en un 10% (+10% por pila) . o perla irradiante perla irradiante
Aumente todas sus estadísticas.
Aumenta todas las estadísticas en un 10% (+10% por pila) . . Estos elementos tienen sus propias esencias de comando amarillas visualmente indistinguibles que solo caen de la fuente prevista (e.gramo. Una esencia de comando de perla solo puede aparecer cuando se usa una piscina de limpieza, y una esencia de comando de semilla de Halcyon solo aparece al derrotar a la aurelionita aurelionita
Titanic Goldweaver HP: 2100 (+630 por nivel)
Daño: 40 (+8 por nivel)
Clase: cuerpo a cuerpo / a distancia
Velocidad: 5 m/s
Armadura: 20). - Del mismo modo, la esencia del comando naranja normal no incluye equipos de élite. Cada equipo de élite tiene su propia esencia de comando naranja que cae al azar cuando derrota a un monstruo de élite de ese tipo (e.gramo. un ardiente ardiente (aficionado)
Ganar el poder de una élite ardiente. Deje un rastro de fuego que lastime a los enemigos y aplique una quema de daño total del 50% en el golpe. Elite solo puede dejar caer una esencia de comando naranja que contiene la distinción de Ifrit la distinción de Ifrit
Convertirse en un aspecto del fuego. ). - Solo un jugador puede interactuar con una esencia de comando a la vez.
- Los jugadores todavía son vulnerables al daño al seleccionar un elemento; Sin embargo, algunos sobrevivientes, como Rex Rex Rex, es una mitad robot / media planta que usa HP para lanzar habilidades devastadoras desde la distancia. La planta ni el robot podrían sobrevivir solo a este planeta, pero afortunadamente se tienen el uno al otro.
Clase: a distancia
HP: 130 (+39 por nivel)
Daño: 12 (+2.4 por nivel)
Umbra: Symbiotes, pueden usar su habilidad secundaria mientras el menú aún está abierto (aunque sin la capacidad de apuntar dicho ataque). - Ser alejado del artículo cancelará automáticamente interactuar con él.
- Terminales de multishop, impresoras 3D, piscinas de limpieza y peleas no generan este artefacto.
- En el simulacro, ciertos elementos están en la lista negra y, por lo tanto, no se pueden seleccionar de las esencias de comando, incluso si están desbloqueados. Estos son un paquete de fuegos artificiales de fuegos artificiales
Activar un interactable lanza fuegos artificiales a los enemigos cercanos.
La activación de un lanzamiento interactable lanza 8 (+4 por pila) fuegos artificiales que infligen daños básicos del 300%. , Pólipo de pólipo de calamar
Activar una convocatoria interactable una torreta de calamar cerca.
Activando una citación interactable una torreta de calamar que ataca a los enemigos cercanos a la velocidad de ataque 100% (+100% por pila) . Dura 30 segundos. , Sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
Las piezas de drones de repuesto son parte de los sobrevivientes del vacío DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Partes de drones de repuesto sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Piezas de drones de repuesto
Tus drones disparan más rápido, tienen menos tiempo de reutilización, disparan misiles y obtienen un bono chaingun.
Ganar col. Droneman . Los drones ganan +50% ( +50% por pila) Velocidad de ataque y reducción de enfriamiento. Los drones obtienen un 10% de posibilidades de disparar un misil en el golpe, causando un daño total del 300%. Los drones obtienen una pistola de cadena automática que inflige el 6×100% de daño, rebotando a 2 enemigos. , y convergencia enfocada con la convergencia
Aumentar la velocidad de la carga del teletransportador. Pero reduzca el tamaño de la zona .
Los teletransportadores cobran 30% (+30% por pila) más rápido, pero el tamaño de la zona teletransportadora es del 50% (-50% por pila) más pequeña. . - Al activar los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
La cuna vacía es parte de los sobrevivientes del vacío DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información.Vacío de la cuna con el comando activo, el jugador solo puede seleccionar entre una sola rareza del elemento no corrupto correspondiente. Por ejemplo, si la cuna deja caer un elemento legendario, el jugador solo puede elegir entre los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
La floración bentónica es parte de los sobrevivientes del vacío DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Sobrevivientes de floración bentónica del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Floración bentónica
Actualiza sus elementos al comienzo de cada etapa. Corrupta todos los 57 tréboles de las hojas .
Actualizaciones 3 (+3 por pila) Elementos aleatorios a los elementos de la próxima rareza más alta al comienzo de cada etapa . Corrupta todos los 57 tréboles de las hojas . y los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
La larva pluripotente es parte de los sobrevivientes del nulo DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Sobrevivientes de larvas pluripotentes del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Larva pluripotente
Obtenga una vida extra corrupta. Consumido en uso. Corrupta todos los mejores amigos de Dio .
Tras la muerte, este artículo se consumirá y volverá a la vida con 3 segundos de invulnerabilidad, y todos sus elementos que se pueden dañarse serán. Corrupta todos los mejores amigos de Dio . .- Una cosa similar ocurre con los sobrevivientes del vacío: el contenido de DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información.Orbes potenciales nulo, que también restringen las opciones a una rareza. Sin embargo, a diferencia de la cuna vacía, la rareza no depende del botín generado, sino del color del orbe, que tiene resultados deterministas cada vez. Por ejemplo, un orbe blanco del cofre de potencial vacío y un orbe blanco de Simulacrum solo dará elementos comunes, a pesar de que sus distribuciones de botín subyacentes son diferentes. Del mismo modo, el orbe púrpura del caché incrustado con los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
La clave incrustada es parte de los sobrevivientes del nulo DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Sobrevivientes clave incrustados del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información. Llave incrustada
Obtenga acceso a un caché incrustado que contiene un elemento vacío. Corrupta todas las llaves oxidadas .
Un caché oculto que contiene un artículo (60% / 30% / 10%) aparecerá en una ubicación aleatoria en cada etapa . Abrir el caché consume este artículo. Corrupta todas las llaves oxidadas . y el orbe púrpura de los sobrevivientes del vacío – Contenido DLC
Este contenido es parte de los sobrevivientes del Void DLC. Solo está disponible si el DLC está habilitado al comenzar una ejecución.
Haga clic para obtener más información.Simulacrum solo dará elementos comunes vacíos.
- Una cosa similar ocurre con los sobrevivientes del vacío: el contenido de DLC
Menús de comandos []
Tenga en cuenta que algunos elementos pueden bloquearse a un DLC específico.
Riesgo de lluvia 2 Códigos de artefactos: Cómo obtener los 16 artefactos
Preguntándose cómo arriesgarte a la lluvia 2 artefactos? El riesgo de lluvia 2 se basa en una base generada en procedimiento, pero puede establecer sus propias reglas utilizando artefactos. Hay 16 artefactos de riesgo de lluvia 2 para cazar y descubrir en el juego, retratados como una combinación de símbolos dispersos en todos los niveles.
Una vez encontrado, se pueden activar en un terminal que se encuentra en el reino del prado del cielo, donde tendrá que ingresar manualmente los símbolos y activar el artefacto de una computadora portátil. Un portal se abrirá momentos después, llevándote a una pelea de jefes en Bulwark’s Ambry, que es un reino oculto. Si tiene éxito, el modificador estará disponible en sus siguientes ejecuciones, lo que se puede alternar en el lobby.
Ya sea que desee saber qué combinación se acaba de encontrar o ahorrarse algo de tiempo y energía, puede encontrar el riesgo de la lista de códigos de artefactos de lluvia a continuación, así como un desglose de qué esperar en la pelea.
Donde activar artefactos
Los artefactos en riesgo de Rain 2 se activan en Sky Meadow, la quinta etapa en cada carrera. La terminal se puede encontrar en la parte inferior del nivel, así que tan pronto como pones un pie en el reino, ignore a todos los enemigos y busque un agujero masivo en el piso. Desciende y avanza. Incluso si agoste, un par de enemigos no se preocupan por ellos, ya que no te seguirán a este lugar.
Una vez que llegue, notará una cuadrícula de 3 × 3, así como una combinación de artefactos en una piedra en el lado izquierdo. Ingrese el código de artefacto de su elección, y luego regrese y abra el portal interactuando con la computadora portátil.
La lista a continuación muestra todas las combinaciones, divididas en filas superior, media e inferior.
Lista de artefactos
Artefacto de caos
- Descripción: El fuego amigable está habilitado tanto para los sobrevivientes como para los monstruos.
- Código: Círculo, Triángulo, Círculo – Círculo, Triángulo, Círculo – Círculo, Triángulo, Círculo
Artefacto de mando
- Descripción: Elija sus artículos.
- Código: Cuadrado, cuadrado, cuadrado – cuadrado, cuadrado, cuadrado – Triángulo, Triángulo, Triángulo
Artefacto de muerte
- Descripción: Cuando un jugador muere, todos mueren. Habilite solo si realmente desea poner su trabajo en equipo y su habilidad individual a la prueba final.
- Código: Círculo, círculo, círculo – cuadrado, triángulo, cuadrado – círculo, triángulo, círculo
Artefacto de disonancia
- Descripción: Los monstruos pueden aparecer fuera de sus entornos habituales.
- Código: Círculo, cuadrado, cuadrado – cuadrado, cuadrado, cuadrado – cuadrado, cuadrado, círculo
Artefacto de enigma
- Descripción: Generar un equipo aleatorio que cambia cada vez que se activa.
- Código: Diamante, cuadrado, cuadrado – Triángulo, cuadrado, Triángulo – Círculo, Diamante, Diamante
Artefacto de evolución
- Descripción: Los monstruos obtienen elementos entre etapas.
- Código: Diamante, diamante, diamante – cuadrado, cuadrado, cuadrado – círculo, círculo, círculo
Artefacto de fragilidad
- Descripción: El daño de la caída se duplica y se letal.
- Código: Círculo, círculo, círculo – Triángulo, Círculo, Triángulo – Triángulo, Triángulo, Triángulo
Artefacto de vidrio
- Descripción: Los aliados infligen un 500% de daño, pero tienen un 10% de salud.
- Código: Diamante, diamante, diamante – diamante, diamante, diamante – diamante, diamante, diamante
Artefacto de honor
- Descripción: Los enemigos solo pueden aparecer como élites.
- Código: Cuadrado, cuadrado, cuadrado – cuadrado, triángulo, cuadrado – cuadrado, cuadrado, cuadrado
Artefacto de parientes
- Descripción: Los monstruos serán de un solo tipo por etapa.
- Código: Círculo, Triángulo, Triángulo – Diamante, Círculo, Triángulo – Diamante, Diamante, Círculo
Artefacto de metamorfosis
- Descripción: Los jugadores siempre aparecen como un sobreviviente al azar.
- Código: Diamante, cuadrado, círculo – diamante, cuadrado, círculo – diamante, cuadrado, círculo
Artefacto de sacrificio
- Descripción: Los monstruos dejan caer artículos en la muerte, pero los cofres ya no están generados.
- Código: Triángulo, Triángulo, Triángulo – Triángulo, Triángulo, Triángulo – Triángulo, Diamante, Triángulo
Artefacto de alma
- Descripción: WISPS emergen de monstruos derrotados.
- Código: Círculo, cuadrado, círculo – círculo, diamante, círculo – cuadrado, diamante, cuadrado
Artefacto de rencor
- Descripción: Los enemigos dejan caer múltiples bombas explosivas en la muerte.
- Código: Triángulo, Círculo, Triángulo – Círculo, Círculo, Círculo – Triángulo, Círculo, Triángulo
Artefacto de enjambres
- Descripción: Los desove de monstruos se duplican, pero la salud máxima de monstruos se reduce a la mitad.
- Código: Círculo, círculo, triángulo – triángulo, diamante, triángulo – triángulo, círculo, círculo
Artefacto de venganza
- Descripción: Su implacable doppelganger invadirá cada 10 minutos.
- Código: Diamante, cuadrado, cuadrado – diamante, círculo, cuadrado – diamante, cuadrado, cuadrado
La pelea de Bulwark’s Ammry Boss
Solo puede ingresar un código de artefacto en ese momento, lo que significa que tendrá que visitar el ambry de Bulwark 16 veces si desea desbloquearlos todos. No es una pelea particularmente dura, pero es mejor venir preparado de antemano. Dependiendo de cuántos elementos pudiera saquear en niveles anteriores, podría ser mejor recorrer el área y el saqueo antes de atravesar el portal.
Este reino te enfrentará al artefacto relicario, un jefe que no se mueve activamente alrededor del mapa como era de esperar. Más bien, se queda quieto en el centro, disparando con energía lenta pero mortal que te lleva durante el tiempo que dure la pelea.
La estrategia aquí es tomar claves de artefactos y usarlas en el jefe mismo. Hacerlo hará que su personaje se recupere en el aire, así que tenga cuidado con el aterrizaje. Después del primero, los enemigos comenzarán a aparecer. No te preocupes por tratar de lastimar al jefe, ya que no sirve de nada; en cambio, sigue matando a los enemigos hasta que dejen caer una nueva llave. Abordar el relicario del artefacto, activar la llave y repetir hasta que esté terminado.
Como recomendación, asegúrese de recorrer el mapa primero antes de activar la primera clave, ya que hay un poco de dinero para saquear y te dará un comienzo para comprar cofres sobre la marcha mientras luchas contra la Horda enemiga, así como la curación árboles. Ya sea que esté jugando en solitario o en línea, elegir un personaje que pueda moverse libremente en el aire o alejarse de una caída inminente, como el riesgo de Rain 2 Artificer o el mercenario, ya que hay muchos huecos en el piso que no será fácilmente reconocible ya que está esquivando proyectiles a mitad de aire.
Mientras mantenga la atención sobre dónde está parado y agarra el cofre tan pronto como tenga suficientes ingresos, debe terminar con la pelea en poco tiempo, listo para experimentar con su nuevo modificador en la próxima carrera.
Un último consejo: se verá afectado por el código de artefacto que esté tratando de desbloquear durante la pelea de jefes, por lo que es bueno conocer los efectos antes de registrarse en el desafío.
Diego Arguello Fundador y editor de Into the Spine y un freelancer prolífico, las palabras de Diego se pueden encontrar en Eurogamer, Polygon, IGN, The Washington Post y aquí en PCGamesn. Tiene un afición particular por los juegos independientes y los Roguelikes.
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