Cabras de Minecraft – Cómo domesticar y reproducirse | PcGamesn, cabra – Wiki de Minecraft

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Se puede ordeñar una cabra adulta usando un cubo, produciendo un cubo de leche.

Cabras de Minecraft: cómo domesticar y reproducir

Una manada de cabras, incluida una cabra bebé, está masticando la hierba mientras el sol se levanta sobre los árboles

Se ha hablado mucho sobre el lado de las “cuevas” de la Minecraft 1.17 Actualización, pero no mucho sobre los “acantilados” y su nueva mafia de Minecraft – cabras. Lo entendemos. Minecraft Axolotls son los mejores compañeros submarinos y potencialmente cambian el juego. El director de Minecraft, por otro lado, es un nuevo monstruo aterrador que es completamente ciego, pero tiene un golpe. Pero no alguien piense en las cabras de Minecraft?

Sí, las cabras están en Minecraft. Finalmente! Hay muchos tipos de cabras en el mundo real, desde el Ibex que de alguna manera puede caminar sobre pendientes empinadas, hasta la cabra desmayada bastante trágica. Las cabras de Minecraft se basan en la cabra Rocky Mountain (o Oreamnos americanus), y se adaptan bien a las condiciones alpinas y subalpinas. Tampoco son técnicamente cabras. En cambio, están más estrechamente relacionados con los antílopes, los falsificadores de forma cuadrada.

Oh, bueno, sea cual sea la inspiración, tenemos y al menos parecen actuar como las bestias lanudas de las copas de montaña que conocemos y amamos. Aquí está todo lo que necesita saber sobre las cabras de Minecraft.

Miniatura de youtube

Dónde encontrar cabras en Minecraft

Las cabras en Minecraft se encuentran en la parte superior de las superficies altas a un nivel de luz de siete o más, como los acantilados. No parece importar demasiado si los acantilados están cubiertos de nieve o hierba, pero parecen deambular más durante el día.

Si eres en realidad Por suerte, también puedes encontrarte con cabras gritando. La única diferencia entre ellas y las cabras regulares son sus balones, por lo que tendrá que escuchar atentamente para encontrarlas.

Una cabra en Minecraft está cargando a una vaca, que desconoce el dolor inminente

¿Qué hacen las cabras de Minecraft??

Como mencionamos antes, se basan en la cabra de la montaña rocosa, un antílope disfrazado de cabra por el bien de la frialdad. Es bastante difícil simular su rasgo distintivo: poder escalar alto y equilibrarse en superficies empinadas.

Entonces, en cambio, las cabras en Minecraft pueden saltar dos bloques de alto en lugar del bloque estándar. Pueden despejar pequeños huecos con facilidad y verse majestuosas cuando lo hacen. Cuando se encuentran con un agujero en el suelo o bloques de nieve en polvo, pueden saltar hasta diez bloques de alto en el aire.

Tienen diez puntos de salud (cinco corazones completos) y pueden atacar por alrededor de siete daños (tres corazones y medio).

En general, las cabras parecen bastante pasivas, y como Captainsparklez descubrió durante el 1.17 instantáneas beta, no te atacarán si las golpeas primero. En cambio, decidirán aleatoriamente que debes ser tallado de una repisa y llena de ti con toda su fuerza. Incluso si se enojan un poco sin razón, es más probable que apunten a los enemigos a protegerte. Si la cabra es atacada, huirá de su atacante.

Miniatura de youtube

Cómo conseguir la bocina de cabra?

La Minecraft 1.17 Actualización también agrega un nuevo elemento llamado The Goat Horn. Puedes llegar a un máximo de dos cuernos de cabra cuando la cabra se llena en bloques, aunque dejan caer una a la vez. La forma más fácil de adquirir una bocina de cabra es reunir varias cabras en un área y hacer que le cobren. Una vez que una cabra cargada golpea un bloque, su bocina debería romperse.

Cuando usas una bocina de cabra, harás un ruido como si estuvieras soplando a través de la bocina para sonar una alarma. Es el mismo sonido que se escucha durante las redadas contra las aldeas de Minecraft. ¿Qué hace este ruido?? Hay algunas especulaciones que sugieren que la bocina de cabra se puede usar en un futuro huevo de Pascua, pero a partir de ahora, el bocina solo hace que el ruido de la incursión.

¿Qué comen las cabras de Minecraft??

En el mundo real, las cabras fueron uno de los primeros animales que se domestican para su césped, la leche produce ubres y la carne sabrosa. Puedes usar el trigo para que los sigan y alimentarlos, el trigo los pone en modo de amor para la cría. También puedes producir leche usando un cubo vacío sobre ellos, matarlos por cordero crudo o cordero cocido si la cabra estuviera en llamas, pero quién haría algo tan horrible?

Su naturaleza malhumorada hace que sea imposible montarlos, a diferencia de los caballos de Minecraft, por lo que probablemente sean la mascota más valiosa.

Aún así, hay mucho más para aprender sobre lo que ya está en Minecraft a través de la actualización de Caves & Cliffs y lo que está por venir, y no solo estamos hablando de las nuevas turbas. Desde mineral de cobre, hasta las exuberantes cuevas, hay algo para todos, con más en el camino cuando la Minecraft 1.18 La fecha de lanzamiento de la actualización finalmente cae.

Dave Irwin Dave es parcial a un poco de Dark Souls o Monster Hunter Rise, y si no está jugando juegos de lucha como Street Fighter 6, lo encontrarás sacando a los enemigos con sus amadas mascotas en Diablo 4, explorando el espacio en Starfield y The The Mundo de fantasía de Baldur’s Gate 3.

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Cabra

Para la mafia de DLC en Mazmorras de Minecraft, Ver MCD: cabra.

Cabra

Cabra

Niño

Salud

10

Clasificación

Comportamiento

Aparecer

Daño

Fácil: 1
Normal: 2
Duro: 3
Bebé: 1

Artículos utilizables

Detalles

Tamaño

Adulto:
Altura: 1.3 bloques
Ancho: 0.9 bloques

Bebé:
Altura: 0.65 bloques
Ancho: 0.45 bloques

A cabra es una mafia neutral que se encuentra en ciertos biomas montañosos. Las cabras pueden saltar especialmente y las mobs de Ram. Son una fuente de cuernos de cabra y leche.

Contenido

Desove []

Grupos de dos o tres cabras aparecen sobre variantes de piedra de bloques opacos en pistas nevadas, picos irregulares y picos congelados en la superficie a un nivel de luz de 7 o más. Las cabras aparecen individualmente y más poco después de la generación del mundo. El 5% de todas las cabras se desarrollan mientras los bebés.

Cuando una cabra se genera naturalmente o a través de la reproducción de cabras normales, tiene un 2% de posibilidades de ser un gritando‌ [ Solo je ] /chillón‌ [ Ser solo ] cabra. Se ven idénticos a todas las demás cabras, pero hacen sonidos gritos y Ram con más frecuencia.

Gotas []

Las cabras adultas caen 1–3 cuando se matan por un jugador o un lobo domesticado, mientras que 1–7 se cae al criar exitosa. Matar a una cabra bebé no produce artículos ni experiencia.

Cuernos de cabra [ ]

Una cabra con cabeza calva

Las cabras dejan caer una bocina de cabra cuando cargan en un bloque sólido. Estos incluyen piedra, mineral de carbón, mineral de cobre, mineral de hierro, mineral de esmeralda, troncos y hielo lleno. En Edición java, Estos bloques se enumeran en la etiqueta snaps_goat_horn y se pueden modificar utilizando un paquete de datos.

Hay 4 variantes de bocina para cabras normales (“reflexionar”, “cantar”, “buscar” y “sentir”) y 4 variantes de bocina que solo gritan cabras caen (“admirar”, “llamar”, “anhelar” y “Sueño”). Las cabras no vuelven a crecer sus cuernos; Por lo tanto, se pueden dejar caer hasta dos cuernos por cabra.

Comportamiento [ ]

Cuando se deja deambular, las cabras tienden a ascender colinas y montañas en lugar de mantenerse en tierras bajas. Su comportamiento está marcado por saltar alto y al marcar las turbas no movedoras de manera oportunista.

Las cabras toman 10 daños de otoño menos y evitan caminar en la nieve en polvo. Las cabras no se lastiman por una piedra de goteo puntiaguda si caen sobre él desde un mínimo de seis cuadras, y no mueren por una piedra de goteo puntiagudas si caen de un mínimo de diez.

Salto []

Una cabra generalmente salta cuando intenta cruzar un obstáculo como un pequeño agujero en el suelo o en la nieve en polvo. Reduce su cabeza, luego salta hasta 10 bloques verticalmente y hasta 5 bloques lateralmente. Una vez que una cabra salta de esta manera, no puede volver a hacerlo durante 30 a 60 segundos. Una cabra tampoco salta voluntariamente más de 5 cuadras hacia abajo, aunque otra mafia o un pistón puede empujar una cabra por un acantilado más alto o un pistón.

De pie sobre un bloque de miel evita que una cabra salte.

Ramming []

Cada 30 a 300 segundos, una cabra trata de recoger un objetivo inmóvil solo que puede ver dentro de un rango de 4–16 bloques. Pueden atacar a jugadores, puestos de armadura o cualquier mafia, excepto los ghastos y otras cabras. Una cabra de carga se bloquea en la posición de su objetivo, baja la cabeza, pisotea y acelera hacia el objetivo. Si la carga se conecta, inflige 1 a 3 daños (dependiendo de la dificultad) y 9 bloques de retroceso a su objetivo, lo que posiblemente resulta en una caída dañina o incluso fatal. Este ataque no se ve afectado por espinas. [1]

Como una cabra baja su cabeza, su objetivo tiene la oportunidad de salir del camino. Si una cabra falla, se detiene en un par de bloques, a menos que llegue a un bloque sólido primero. Si una cabra llena un bloque sólido que ocurre naturalmente en su entorno, puede soltar uno de sus dos cuernos de cabra.

Las turbas no toman represalias para ser embestidos, excepto Piglins, Piglin Brutes, Hoglins, Zoglins y Wardens. [2]

Las cabras no se dirigen a los jugadores en modo creativo ni a ningún jugador en dificultad pacífica. A diferencia de la mayoría de las turbas neutrales, las cabras no atacan al jugador si el jugador lo ataca, y no requiere una copia de seguridad si se daña.

Las cabras de los bebés tratan un retroceso de 4.5 bloques. El enfriamiento de una cabra que grita es de 5 a 15 segundos. [ Se necesita más información ]

Ordeño []

Se puede ordeñar una cabra adulta usando un cubo, produciendo un cubo de leche.

Reproducción []

Las cabras siguen a los jugadores que están dentro de diez bloques que tienen trigo. Si las cabras adultas se alimentan de trigo, entran en modo de amor y se reproducen, otorgando una experiencia de una experiencia. El tiempo de crecimiento de una cabra bebé se puede acelerar en un 10% cada vez que se alimenta de trigo.

Si una cabra estándar se cría con una cabra que grita, hay aproximadamente un 50% de posibilidades de que el bebé resultante sea una cabra que grita. Si ambas cabras están gritando, hay un 100% de posibilidades en Edición java y una probabilidad del 98% en la edición de rock que el bebé es una cabra que grita. De lo contrario, hay un 2% de posibilidades de que una cabra de bebé sea una cabra que grita.

Las cabras de los bebés solo tienen cuernos si son convocados a través de uno de dos comandos: /Summon Goat ~ ~ ~ o /Summon Goat ~ ~ ~ .

Sonidos []

  • El tercer sonido del dolor de la cabra (gritando) y su primer sonido de preparación de embromado (también gritando) son los mismos, pero se lanzaron de manera diferente; el primero se lanza más alto que el segundo.
  • El cuarto sonido de la muerte de la cabra (regular) es su primer sonido ambiental (también para cabras regulares) pero lances inferiores.
  • El segundo sonido de preparación de embrujos de la cabra (gritos) es su quinto sonido ambiental (también gritando) pero más alto lanzado.
  • Los sonidos de preparación de embromado de la cabra y tercera de la cabra (ambos para las cabras gritando) son su primer sonido de preparación de embrujos (cabras regulares) pero muy editadas.

Edición java:
Las cabras usan la categoría de sonido de las criaturas amigables para eventos de sonido dependientes de la entidad. Las cabras usan la categoría de sonido de criaturas hostiles para algunos eventos de sonido.

Sonido Subtítulos Fuente Descripción Ubicación de recursos Clave de traducción Volumen Paso Atenuación
distancia
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  1. ↑ 0.84 para todos excepto Idle1 y Idle2, que son 0.82, e Idle7, que es 0.83
  2. ↑ 0.9 para todos los sonidos de gritos; 0.84 para todos los sonidos inactivos excepto Idle1 y Idle2, que son 0.82, e Idle7, que es 0.83
  3. ↑ AB puede ser 1.0 o 0.8 para cada sonido
Sonido Fuente Descripción Ubicación de recursos Volumen Paso
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  1. ↑ Idle1 y Idle2 son 0.82, Idle7 es 0.83, y inactivo 3 a 8 (excluyendo 7) son 0.84
  2. ↑ Idle1 y Idle2 son 0.82, Idle7 es 0.83, y inactivo 3 a 8 (excluyendo 7) son 0.84. Todos los sonidos de Scream son 0.9
  3. ↑ puede ser 1.0, 0.9, o 1.1 para cada sonido

Valores de datos []

IDENTIFICACIÓN [ ]

Nombre Identificador Clave de traducción
Cabra cabra entidad.Minecraft.cabra
Nombre Identificador Identificación numérica Clave de traducción
Cabra cabra 128 entidad.cabra.nombre