Calificación de viajero anemo y mejores construcciones | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact: The Traveler (y Paimon) / personajes – TV Tropes
Personajes / Genshin Impact: The Traveler (y Paimon)
No recomendamos usar el viajero Anemo como su DPS principal, porque otros personajes pueden causar más daño en general. En su lugar, use la habilidad elemental de Anemo Traveler y explote para un gran control de multitudes!
Calificación de viajero anemo y mejor compilaciones
Anemo Traveler es un personaje de espada Anemo de 5 estrellas en Genshin Impact. Aprenda sobre la construcción de Traveler (Anemo), materiales de ascensión, mejores armas, mejores artefactos, prioridad del talento, habilidades, equipos y nuestra calificación del personaje en esta guía de construcción!
Todas las guías de construcción de viajeros | |||
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Anemo viajero | Geo viajero | Electro viajero | Viajero dendro |
Lista de contenido
- Clasificación e información de viajeros (Anemo)
- Las mejores construcciones
- Mejores artefactos
- Las mejores armas
- Mejor equipo de equipo
- Las mejores constelaciones
- Ascensión y materiales de talento
- Cómo utilizar
- Talentos (habilidades)
- Guías relacionadas
Clasificación e información de viajeros (Anemo)
Información del personaje
Clasificación de la lista de niveles
Principal DPS | Sub-DPS | Apoyo | Exploración |
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N / A | N / A |
Las estadísticas de viajero (anemo)
HP | Ataque | Defensa | Estadística de ascensión | |
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LVL 20 | 2,342 | 140 | 147 | ATK 0% |
Lvl 80 | 10,122 | 198 | 635 | ATK 24% |
Las fortalezas y debilidades de los viajeros (Anemo)
Fortalezas | |||
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• La habilidad elemental y la ráfaga ofrecen control de multitudes. • El combo de ataque normal puede aplicar anemo. • La habilidad elemental y la explosión pueden absorber y tratar DMG elemental adititonal. • 6ª constelación puede reducir. | |||
Debilidades | |||
• No se puede mover al cargar la habilidad elemental. • Las habilidades tienen un tiempo de reutilización largo. |
Las mejores compilaciones para viajeros (Anemo)
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Las mejores construcciones | Artefactos | Arma |
Equipo de compensación | Constelaciones | Materiales |
Cómo utilizar |
Sub-DPS compilaciones para viajero (anemo)
Sub DPS
Anemo sub dps
1. Cuchilla hacia el cielo
2. Espada sacrificial
3. Picadura de hierro
Playa: Recarga de energía
Copa: Bono de dmg anemo
Anillo: Tasa de crítica o DMG crítico
Esta construcción de viajero (anemo) se centra en destrozar las res enemigas a través del uso del Venerador viridal Establecer mientras también trata una parte decente de Anemo DMG.
La prioridad del talento de Traveler (Anemo)
Sub-DPS | |
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Primero | Habilidad elemental |
Segundo | Estallido elemental |
Tercero | Ataque normal |
Priorice primero en nivelar la habilidad elemental del viajero, ya que la usará con más frecuencia que su explosión elemental. Solo nivele su talento de ataque normal si planeas usarlos en el campo para ataques normales.
Mejores artefactos para viajeros (Anemo)
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Las mejores construcciones | Artefactos | Arma |
Equipo de compensación | Constelaciones | Materiales |
Cómo utilizar |
Mejores artefactos clasificados
Artefacto | Bonos de artefactos | |
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Primero | Venerador viridal | 2-PC: Anemo DMG Bonus +15% 4-PC: Aumenta el DMG de remolino en un 60%. Disminuye las RES elementales del oponente al elemento infundido en el remolino en un 40% durante 10s. |
Segundo | Final de Gladiador | 2-PC: ATK +18% |
Venerador viridal | 2-PC: Anemo DMG Bonus +15% | |
Tercero | Noblesse obligar | 2-PC: Elemental Burst DMG +20%. 4-PC: El uso de una ráfaga elemental aumenta el ATK de todos los miembros del partido en un 20% para 12s. Este efecto no puede apilar. |
El mejor artefacto de 4 estrellas para viajeros (Anemo)
Artefacto | Bonos de artefactos |
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Instructor | 2-PC: Aumenta el dominio elemental por 80. 4-PC: Al activar una reacción elemental, aumenta el dominio elemental de todos los miembros del partido por 120 para 8s. |
Viajero (Anemo) Mejores armas
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Las mejores construcciones | Artefactos | Arma |
Equipo de compensación | Constelaciones | Materiales |
Cómo utilizar |
Top 3 Traveler (Anemo) Armas
Arma | Información de armas | |
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Primero | Cortador de jade primordial | Estadística de bonificación: Tasa de crítica 9.6% Efecto de habilidad: HP aumentó en un 20%. Además, proporciona un bono ATK basado en 1.El 2% del HP Max del portador. |
Segundo | Cuchilla hacia el cielo | Estadística de bonificación: Recarga de energía 12.0% Efecto de habilidad: La tasa de crítica aumentó en un 4%. El skypiercing de ganancias podría al usar una explosión elemental: aumenta el movimiento SPD en un 10%, aumenta ATK SPD en un 10%y aumenta el DMG de ataque de ataque normal y cargado en un 20%durante 12s. |
Tercero | Espada sacrificial | Estadística de bonificación: Recarga de energía 13.3% Efecto de habilidad: Después de dañar a un oponente con una habilidad elemental, la habilidad tiene un 40% oportunidad de terminar su propio CD. Solo puede ocurrir una vez cada 30s. |
El mejor arma gratuita para viajero (Anemo)
Arma | Información de armas |
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Picadura de hierro | Estadística de bonificación: Elemental Mastery 36 Efecto de habilidad: Tratar DMG elemental aumenta todos los DMG por 6% para 6s. Pilas máximas 2. Puede ocurrir una vez cada 1S. |
Todas las armas recomendadas para viajeros (Anemo)
Viajero (Anemo) Mejor equipo de equipo
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Las mejores construcciones | Artefactos | Arma |
Equipo de compensación | Constelaciones | Materiales |
Cómo utilizar |
Mejores personajes y estrategias
Viajero (Anemo) Las mejores constelaciones
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Las mejores construcciones | Artefactos | Arma |
Equipo de compensación | Constelaciones | Materiales |
Cómo utilizar |
Constelación y efectos
Constelaciones de viajero (Anemo) | |
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C1 | Vortex furioso Vórtice de palma tira en enemigos dentro de un radio de 5 m. |
C2 | Torbellino de levantamiento Aumenta la recarga de energía en un 16%. |
C3 | Ráfaga de barrido Aumenta el nivel de Sobretensión por 3. El nivel máximo de actualización es 15. |
C4 | Brisas apreciables Reduce el DMG tomado mientras se lanza Vórtice de palma por 10%. |
C5 | Vortex stellaris Aumenta el nivel de Vórtice de palma por 3. El nivel máximo de actualización es 15. |
C6 | Vientos entrelazados Objetivos que toman DMG de Sobretensión tener su Anemo Res disminuyó en un 20%. Si se produjo una absorción elemental, entonces sus resos hacia el elemento correspondiente también disminuyen en un 20%. |
Mejores calificación y explicación de las constelaciones
Clasificación | Efecto de constelación / méritos | |
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C6 | ★★★ | • Los objetivos que toman DMG de su habilidad elemental hacen que su anemo resa en un 20%. Si se produjo una absorción elemental, entonces sus resos hacia el elemento correspondiente también disminuyen. |
C6 desbloquea el potencial de soporte del viajero
La constelación final de desbloqueo de Traveler (Anemo) les permite ser un apoyo al disminuir el anemo enemigo y.
Traveler (Anemo) Materiales de ascensión y talento
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Las mejores construcciones | Artefactos | Arma |
Equipo de compensación | Constelaciones | Materiales |
Cómo utilizar |
Traveler (Anemo) Materiales de ascensión
Traveler (Anemo) Materiales de nivel de talento
Cómo usar viajero (anemo)
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Las mejores construcciones | Artefactos | Arma |
Equipo de compensación | Constelaciones | Materiales |
Cómo utilizar |
Difundir elementos a los enemigos cercanos
Habilidad elemental: Palm Vortex |
La habilidad elemental del viajero del anemo, Palm Vortex, se puede usar no solo para atraer a los enemigos sino también para difundir cualquier aura o aplicación elemental a cerca por enemigos. Esto es útil para configurar grandes cadenas de remolino y otras reacciones elementales.
Elemental Burst puede tratar AOE DMG
Habilidad elemental: sobretensiones de ráfaga |
La explosión elemental, la oleada de ráfaga, convoca un tornado actúa similar al vórtice de la palma en la propagación de efectos elementales, pero también recogerá y llevará enemigos más pequeños. Al igual que todas las habilidades de elementos anemo, el tornado también puede absorber otros elementos y causar daños elementales adicionales.
Constellation 6 puede reducir
Su sexta constelación le da a la explosión elemental del viajero otra habilidad. Puede disminuir el anemo de sus enemigos en un 20% y si su explosión también absorbe un elemento, entonces tendrá un efecto de resemental de 20% adicional.
Combinar habilidades con crio para cruzar el agua
Cruzando agua con anemo y crio |
La capacidad de la habilidad elemental y la explosión elemental para propagar elementos no funciona solo en enemigos. Cuando un personaje crio congela el agua con su habilidad elemental o explosión elemental, el viajero anemo puede cambiar y usar su propia habilidad o explosión para extender el hielo a lo largo de la superficie del agua.
Mejor como sub-dps o soporte
Habilidad elemental y estallido para el control de la multitud |
No recomendamos usar el viajero Anemo como su DPS principal, porque otros personajes pueden causar más daño en general. En su lugar, use la habilidad elemental de Anemo Traveler y explote para un gran control de multitudes!
Talentos de viajero (anemo) (habilidades)
Ataque normal: Ironwind extranjero
Descripción del talento |
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Realizar hasta 5 huelgas rápidas. Ataque Consume una cierta cantidad de resistencia para liberar 2 huelgas de espada rápidas. Ataque de inmersión: Las lágrimas desde el aire para golpear el suelo debajo, dañando a los enemigos a lo largo del camino y tratando a Aoe DMG sobre el impacto. |
Vórtice de palma
Descripción del talento |
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Agarrando el poder del viento, formas un vórtice de aspirador en la palma, causando continuo Anemo dmg a enemigos frente a ti. El vórtice de vacío explota cuando termina la duración de la habilidad, causando una mayor cantidad de dmg anemo sobre un área más grande. Hold Attack: DMG y AOE aumentarán gradualmente. Absorción elemental: Si el vórtice entra en contacto con Hídico/Piro/Crio/Electro elementos, tratará DMG adicional de ese tipo. La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso. Texto de sabor: Discutiste la forma de comprender el viento sin forma con Paimon. |
Sobretensión
Descripción del talento |
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Guiando el camino de las corrientes del viento, convocas un tornado de movimiento hacia adelante que tira de objetos y oponentes hacia sí mismo, tratando continuo Anemo dmg. Absorción elemental: Si el tornado entra en contacto con Hídico/Piro/Crio/Electro elementos, tratará DMG adicional de ese tipo. La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso. Texto de sabor: Tú y Paimon estudiaron el aleteo de las alas de una mariposa. |
Viento de ranura
Descripción del talento |
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El último golpe de un combo de ataque normal desata una cuchilla de viento, que trata el 60% de ATK como Anemo dmg a todos los oponentes en su camino. |
Segundo aire
Descripción del talento |
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Vórtice de palma las muertes regeneran al 2% de hp por 5s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5s. |
Genshin Impact Guías de personajes
Lista de todos los personajes
Personajes por elemento | |||
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Piro | Anemo | Electro | Hídico |
Dendro | Geo | Crio |
Personajes jugables
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Listas de personajes
Personajes de Rarity | |
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Personajes de 5 estrellas | Personajes de 4 estrellas |
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Personajes de arma utilizada | |
Usuarios de espadas | Usuarios de Claymore |
Usuarios de Polearm | Usuarios de arco |
Usuarios de catalizadores | |
Personajes por rol | |
Personajes principales de DPS | Caracteres de Sub DPS |
Personajes de apoyo | Curanderos |
Personajes de protección | Proveedores de aficionados |
Lo mejor para la exploración | Pasivos especializados locales |
Pasivos de doble recompensa | |
Personajes por género | |
Personajes masculinos | Personajes femeninos |
Personajes masculinos cortos | Personajes femeninos cortos |
Personajes masculinos medianos | Personajes femeninos medianos |
Personajes masculinos altos | Personajes femeninos altos |
Personajes por altura | |
Personajes cortos | Personajes medianos |
Personajes altos |
Caracteres / Genshin Impact: The Traveler (y Paimon)
El viajero / el Outlander / el cuarto descendente
Aether se expresa por: Luyin (chino), Shun Horie (japonés), Lee Gyeong-tae (coreano), Zach Aguilar (inglés)
Lumine se expresa por: Yanning (chino), Aoi Yūki (japonés), Lee Sae-ah (coreano), Sarah Miller Crews (inglés)
Introducido: 28 de septiembre de 2020 (V1.0 “Bienvenido a Teyvat” [Lanzamiento del juego])
Éter, el viajero masculino
Lumine, la mujer viajero
“No tuvimos tiempo para decir adiós. Así que no lo llamemos así.”
Rareza: 5 ★
Cumpleaños: (Determinado al jugador)
Elemento: (adaptado)
Arma: Espada
Modelo: Medio masculino (éter) / hembra medio (lumina)
Ataque normal: Recuerdos pasados, series extranjeras
Constelación: Viator/Viatrix, The Traveler
Habilidad de campo: (ninguno)
Afiliaciones (nominales): Aventurer’s Guild, reputación de la ciudad
El personaje que el jugador eligió en la escena de apertura se convierte en su personaje de jugador, uno de los gemelos que viajan en dos dimensiones varadas en el mundo de Teyvat después de un terrible encuentro con una enigmática diosa. Separado de su hermano en este mundo desconocido, el viajero se reunió con Paimon después de pescarla fuera del mar por accidente, bajo cuya guía realizan un viaje épico a lo largo de Teyvat en busca de sus siete dioses principales, los Archones, con la esperanza de reunirse con su hermano y encontrar una manera de recuperar sus poderes perdidos para viajar a través de las dimensiones.
A diferencia de otros personajes, el viajero tiene la capacidad única de ejercer poderes elementales incluso sin el uso de visiones, así como el uso y el cambio entre diferentes elementos comunicando con las estatuas de los siete, como de V4.0, Anemo en Mondstadt (y Dragonspine), Geo en Liyue, Electro en Inazuma, Dendro en Sumeru e Hydro en Fontaine.
En la mayoría del material oficial, Aether se representa como el viajero que sigue la historia.
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Tropos compartidos
- The Ageless: Ambos gemelos parecen igual en el presente como lo hicieron en las aperturas 500 años antes, lo que significa que no envejecen normalmente como humanos regulares. La naturaleza exacta de su supuesta inmortalidad aún no se ha explicado.
- Ambiguamente bi: está muy implícito que el viajero se siente atraído tanto hombres como mujeres, o que los otros personajes piensan que son. Por ejemplo, pueden continuar con Lisa y Zhongli, y los personajes de cualquier sexo llegarán a ellos independientemente del género del viajero. El jugador a menudo tiene la opción de volver a coquetear, solidificando aún más esto como una posibilidad, aunque también podría existir por el servicio de fans.
- Ambiguamente humano: la primera búsqueda de Albedo explora esto, en el que experimenta el viajero para descubrir cuán diferentes son de los humanos normales, ya que pueden ejercer elementos sin visión, y pueden soportar influencias corrosivas. Al final, Albedo concluye que no son muy diferentes de los teyvatianos regulares; Ellos y Paimon Lamps lo muestran, pero luego señala que no deben dar por sentado este resultado, ya que significa que las leyes naturales de Teyvat no son hostiles para ellos. Sin embargo, después de que el viajero se fue, reflexiona a sí mismo que se hizo un punto para decirles cuán “ordinarios” son los resultados, pero luego se da cuenta de un extraño sedimento en el vial de la poción del que bebía el viajero, que normalmente no deberían aparecer. Indirectamente implica que él mismo tiene un resultado similar de dicha poción, al tiempo que señala que ambos están “compuestos por una sustancia que aún no se ha definido completamente” .
- Y debo gritar: el viajero fue sellado dentro de sus pesadillas por lo que se implica que fueron alrededor de 500 años, ya que hubo una guerra masiva cuando llegaron por primera vez a Teyvat que ha sido implicada que fue la caída de Khaenri’ah .
- Y esto es para. : Cuando finalmente se enfrentan a La Signora en el clímax de la búsqueda de Archon de Inazuma, ignoran por completo sus burlas, enumeran todos los crímenes que es responsable y luego la desafía a un duelo en el trono con la intención total de hacerla Respuesta por sus crímenes.
- Características anti-frustración: hay algunos momentos en el juego en los que el jugador solo puede usar el viajero y nadie más. Para evitar castigar indirectamente al jugador por no invertir lo suficiente en el viajero, el juego toma medidas para garantizar que puedan progresar sin ser bloqueado, incluso si su viajero está muy bajo nivelado:
- Durante el prólogo de la búsqueda de Archon de Inazuma, el viajero participa en el torneo de “choque de quid”, donde sus talentos elementales están bloqueados para no dar una ventaja injusta sobre los oponentes que no usan visión. Para compensar, su HP, ataque y defensa aumentan significativamente.
- Al final de la línea de búsqueda “Aranyaka”, te obligan a una lucha de jefe contra el avatar de Marana una vez que entras en el área, y no se te permite ir hasta que sea derrotado. Afortunadamente, el viajero tendrá su nivel incrementado a 80 y sus estadísticas (no visibles) planteadas en consecuencia.
- En cuanto al juego, solo pueden usar un elemento a la vez y tienen que viajar a una de las estatuas de las siete en una región diferente solo para intercambiar elementos.
- Los niveles de talento para cada elemento no se trasladan, por lo que cada vez que el viajero gana acceso a un nuevo elemento, tienen que construir los niveles de talento asociados desde cero, con los recursos requeridos mejor construyendo otras unidades con el mismo elemento que se unen a su fiesta.
Viajero: “No estoy aquí para debatir tus ideas. Estoy aquí para demolerlos.”
Viajero: “No puedo desencadenarlo ahora. ”- En el evento “Drink A-Dreaming”, los clientes no pueden tener suficiente de su barman supuestamente muy profesional, incluso cuando simplemente vierten un jugo de fruta en un vaso. Lisa dice que tienen “una forma con las palabras” después de que lograron explicarle a Jean que debería relajarse más. Uno pensaría que su búsqueda de la historia donde se derrumbó del agotamiento ya había hecho el trabajo, pero aparentemente una sola oración que cualquiera podría decir es más efectiva.
- Durante el tercer acto de la búsqueda de Archon de Inazuma, los soldados de Sangoomiya les piden que les enseñen tiro con arco de tiro al arco. Aparentemente, son un arquero increíble, a pesar de que no usan un arco. En realidad, para demostrar cuán bueno es el viajero con él, el juego requiere que el jugador cambie a otro personaje.
- El jugador tiene la opción de llevar su camino en los corazones de otros personajes, como ayudar a Zhongli a encontrar “mujeres de olor bonita” para ayudarlos a hacer perfume. Las opciones de diálogo pueden hacer que el viajero diga a las mujeres que interactúan que “huelen increíbles”, e incluso si no eliges estas opciones, la última mujer con la que interactúas te dirá que hay un rumor que estás en el acoco. Buscando tales mujeres. Ella asumirá que el viajero está interesado en ella, incluso si el jugador elige opciones para negarlo, aunque su olvido se juega para risas. Alternativamente, también puedes elegir inclinarte en sus delirios.
- Muchos eventos de reunión cuentan con opciones de diálogo coqueto y ramas. Por ejemplo, uno de los caminos de Thoma implica ir a una cita con él a Ritou. Los reporteros también están interesados en la vida amorosa del viajero, preguntando a Ningguang y Yun Jin por completo si están saliendo con el viajero.
- El viajero y su gemelo tenían espadas adornadas cuando viajaban entre realidades, pero lo perdieron durante su encuentro con el Dios desconocido. Pueden reemplazarlo con las otras espadas que encuentran en el juego, más prominentemente la cuchilla aburrida. El hermano que lidera la orden del abismo mantuvo su espada y se muestra empuñándola contra Dainsleif durante la búsqueda de Archon “nos reuniremos” .
- La espada de descensión exclusiva de PS4 es una cuchilla que da una bonificación de ataque cuando está equipada específicamente por el viajero. Su texto de sabor dice que la espada, como el viajero, es de otro mundo fuera de Teyvat y una vez combatió la oscuridad que consume toda la existencia.
- El evento “The Chalk Prince and the Dragon” le da al viajero el deseo de apoyo, una espada mágica forjada de los restos del dragón oscuro Durin y mejorado con la alquimia de Albedo. Debido a su naturaleza maldita, es peligroso que cualquiera en Teyvat maneje, aunque el albedo supone que solo el viajero puede ejercerlo de forma segura y confiar la espada durante la duración del evento, con la esperanza de que puedan desbloquear su verdadero potencial. Más tarde se convierte en una espada ordinaria, pero poderosa, después de que albedo extrae la fuerza vital de Durin del arma al final del evento.
- La “historia de la alegría de la luna” la historia del evento “del mundo” representa al viajero empuñando la cuchilla hacia el cielo al final de la escena. Apropiado, dado que Anemo es su elemento más prominente y que la espada fue creada a partir de la salvación de Dvalin.
- El viajero es fácilmente derribado y restringido por los agentes de Fatui cuando el fatui emboscó a Venti para tomar su gnosis . Está allí solo para establecer la fuerza y la amenaza de los fatui.
- Derrotar a Tartaglia al final de la primera mitad del duelo contra él en el clímax de Liyue Archon Quest se sigue con una escena del viajero volando por el piso como si solo limpiara el piso con ellos, incluso si el jugador se las arregló de alguna manera no recibir daño mientras lucha contra él.
- En la escena de su batalla contra Tartaglia, pueden ejercer simultáneamente diferentes elementos. Sin embargo, en cuanto al juego, solo pueden ejercer un elemento a la vez, y necesitan ir a una estatua de los siete si quieren cambiar los elementos.
- En las escenas de su batalla con EI, el viajero puede moverse a súper velocidad. En cuanto al juego, se mueven tan rápido como cualquier otro personaje y ni siquiera tienen un ataque de tablero.
- En la escena de su batalla con Shouki no Kami, el viajero es físicamente lo suficientemente fuerte como para contener la mano atacante de un mecha imponente con sus manos desnudas, hasta el punto en que el piso se rompe antes. Sin embargo, en el combate regular, nivelar los ataques físicos del viajero generalmente se considera un desperdicio porque son demasiado débiles para ser útiles.
- Poderes elementales: el viajero es un caso extraño en el sentido de que pueden ejercer múltiples elementos dependiendo de la estatua de los siete que habían tocado en una región particular de Teyvat. Esto se debe a que son un Outlander que no está obligado a las leyes de Teyvat como todos los demás con visiones.
- Todos lo llaman “Barkeep”: todos los llaman “el viajero”, incluso las personas que conocen su nombre, aunque está minimizado en que las personas los llaman por su nombre de pila en mensajes de texto sin voz.
- Arma malvada: El deseo de deseo de albedo en el evento “The Chalk Prince and the Dragon” es una espada que gotea con un poderoso veneno que corrompe a cualquier persona de Teyvat que trata de manejarlo. Sin embargo, dado que el viajero no es de Teyvat, puede manejarlo sin problemas e incluso purificar el mal en el transcurso del evento. Se convierte en una cuchilla regular pero poderosa después de que albedo extrae la fuerza vital de Durin de ella.
- Facepalm: una pose/animación común que usan cada vez que enfrentan situaciones ridículas o personajes rimbombantes como Fischl. Y por supuesto, Paimon.
- Famoso en la historia: el viajero rápidamente ganó una reputación en Teyvat después de pacificar a Dvalin/Stormterror y detener su alboroto en Mondstadt. Se ha extendido rápidamente hasta el punto en que generalmente es lo primero mencionado por otros personajes antes de que se presenten adecuadamente. En el segundo árbol de eventos de reunión de Noelle, vemos que el viajero también se ha hecho famoso por ser un invitado honrado de Qixing y sus hazañas contra Osial. En el choque de Crux, cada participante conoce sus hazañas e inmediatamente se considera el favorito para ganar, y la participación del viajero hace que muchos otros combatientes participen solo para luchar contra ellos. La palabra de sus hazañas incluso ha alcanzado a los inazuma aislacionista, sobre todo llamando la atención de Ayaka.
- Fanservice: ambos viajeros caen en esta categoría. Aether es un joven bonito y de pelo largo cuyo atuendo deja su estómago descubierto, mientras que Lumine es tan hermosa como su hermano y tiene una ventana de escote y un vestido sin respaldo.
- Luchas como una normalidad: en el choque de Crux, el viajero se abstiene de usar sus poderes elementales, volviendo de su elemento actual a inalineado Dado que generalmente se cree que los humanos solo pueden usarlos con el uso de una visión, que están prohibidas en las reglas. Durante la duración del torneo, el viajero tiene que luchar contra los concursantes solos, con solo el talento de ataque normal “recuerdos pasados.”Afortunadamente, el juego te da un aficionado masivo durante esas peleas, por lo que los jugadores que no han estado nivelando a su viajero o sus talentos no están tan mal.
- Amigos forjados de fuego: con Tartaglia, un presagio de rango el undécimo de los fatui, en el transcurso de la búsqueda de Archon Liyue y su primera historia de la historia. Cuando se conocieron por primera vez, inicialmente son hostiles a él incluso después de que él los salvó de ser arrestados por el Milileth, lo que no es irrazonable dada su primera impresión de La Signora de regreso en Mondstadt. Incluso cuando aceptan trabajar juntos para investigar la muerte de Rex Lapis, el viajero y Paimon todavía desconfían de él, y su relación llegó a un nadir después de que se despierta osial, poniendo en riesgo a todo el puerto de Liyue, aunque esto se repara ligeramente después de que ambos se dan cuenta de que Tartaglia era simplemente parte de la prueba secreta de carácter de Rex Lapis/Zhongli para que Liyue vea si está listo o no para prosperar sin su orientación . Ven su primera búsqueda de la historia, aprenden que, a pesar de todo su década de sangre, Tartaglia tiene una familia que realmente ama, hasta el punto de que hace un esfuerzo adicional para evitar que su hermano más joven Teucer aprenda de su trabajo sucio tanto como lejos del peligro. , algo con lo que el viajero pudo relacionarse y acepta cuidar a Teucer mientras trabaja. Al final, mientras los dos todavía están en lados opuestos, gran parte de la hostilidad anterior parece haber disminuido y se separan en términos más amigables. Durante el evento “Labrynth Warriors”, aunque el viajero todavía desconfía de él, no son tan cáusticos para él como lo son hacia sus compañeros de presentación como La Signora y Scaramouche, e incluso expresan su preocupación cuando termina atrapado en el dominio a mitad del evento.
- Vuelo: Durante la lucha del prólogo contra el Dios desconocido, los gemelos pueden volar libremente con ‘alas’ metálicas flotantes detrás de sus espaldas. Debido a que el Dios desconocido se quita sus poderes, aún no han mostrado estos poderes nuevamente. Pueden volar nuevamente en dos casos con la ayuda de Venti para enfrentarse a Stormterror.
- Fleur-de-Lis: En el éter, el símbolo se puede encontrar a su izquierda Pauldron, mientras que en Lumine, está en su bufanda en la parte posterior de su cuello.
- Olvidé sus poderes:
- Durante su choque contra Tartaglia, Osial y el Shouki no Kami, el viajero no piensa usar su planeador de viento en ningún momento para frenar su descenso una vez que caen de la arena, caen al fondo e incluso exigen a Xiao rescatarlos en la segunda pelea.
- El viajero no intenta usar sus poderes anemo o geográficos contra EI a pesar de haber establecido para poder usar múltiples elementos durante su lucha contra Tartaglia, en lugar de optar por usar Electro, al que su arconte es inmune en el juego en el juego en juego en juego en juego.
- En la primera búsqueda de la historia de Kazuha, el villano del arco es un arma malvada con una mente propia. Para convencerlo de renunciar al control de un hombre que posee, Kazuha acepta ejercerlo y demuestra que es demasiado frágil para lograr su ambición. El viajero es capaz de purificar objetos malditos al sostenerlos, pero nunca se menciona a pesar del hecho de que seguramente sería más seguro que tener a alguien que no sea inmune a la corrupción haga lo mismo.
- Al principio del primer acto de Liyue Archon Quest, el viajero debe escabullirse más allá del Millith para evitar el arresto y escapar de Liyue Harbour. Tan pronto como terminan las escenas, pueden regresar al puerto sin consecuencias, sin necesidad de resolver esa parte de la historia. Paimon lo hace, al menos, la lámpara más tarde, señalando cómo la ciudad se calma cuando regresa después de buscar ayuda del adepti.
- En cuanto al juego, el viajero solo puede usar un elemento a la vez. Sin embargo, en una escena durante la lucha contra Tartaglia, desatan tanto sus habilidades anemo como geo.
- El objetivo principal del viajero al viajar por Teyvat es encontrar a su hermano perdido. Sin embargo, es posible que los jugadores reúnan a los gemelos prematuramente en el modo multijugador (yo.mi., Uno juega como Aether, el otro como Lumine) sin nadie bateando un ojo.
- Las partes brillantes del atuendo del viajero cambian para reflejar el elemento actual que empuñan. Sin embargo, las imágenes finales para eventos de reunión las hacen brillar automáticamente con el color del elemento asociado con el país de origen del amigo, independientemente de la que actualmente estén manejando.
- Al igual que en Liyue después del Rito de la Descensión, el viajero aún puede mezclarse en la ciudad de Inazuma como si no fuera asunto de nadie, incluso después de que Electro Archon había emitido una orden de arresto. Además de una cantidad establecida de guardias de patrulla alrededor de la estación de policía y la estatua del dios omnipresente, el viajero tiene total libertad para hacer lo que quieran en Inazuma, incluso explorando Tenshukaku, El palacio de Raiden Shogun, con pocas repercusiones.
- En la búsqueda de la historia de Yae Miko, como parte de un ritual de invocación, el viajero fue poseído por Urakusai (el mismo Yokai responsable de la posesión de Yokai en Inazuma), que puso un acto enemigo, afirmando planear convocar a varios Yokai para atacar a Inazuma, y luego amenaza con suprimir la conciencia del viajero y reclamar permanentemente su cuerpo como suyo, hasta que tuvo una buena charla con su viejo amigo, Yae Miko.
- Un ejemplo no malicioso en el caso de Nahida durante la búsqueda de Archon Sumeru. La primera vez fue cuando Katheryne, a quien poseía en ese momento, estaba al borde de la destrucción, poseía su cuerpo para salvarse, a cambio de que el viajero tuviera su propia conciencia transferida al cuerpo de Nahida. Y la segunda vez fue durante el banquete cuando quería agradecer a todos por rescatarla. Esto es evidente cuando la apariencia del viajero cambia a la de Nahida cuando Dunyarzad parpadeó.
- La Signora es el primer Harbinger que el viajero se encuentra, y cada encuentro posterior con ella después de robar la gnosis de Venti está llena de vitriolo, que culminó con iniciando un duelo a la muerte en su encuentro final en Inazuma, que terminó con el Shogun Raiden ejecutando el Ejecutivo. Bruja carmesí de llamas de una vez por todas.
- Son fríos y agresivos con Tartaglia (con lo que está bien) incluso después de establecer una especie de relación comercial con él, aunque considerando sus acciones, no es sin razón. Sin embargo, la exploración adicional de su dinámica empuja al viajero como un tsundere hacia él, sin embargo,.
- Scaramouche ha causado todo tipo de dolor hacia el viajero desde que se conocieron, y el viajero no está a punto de tomar sus acciones diabólicas acostadas incluso después de que el baladeo dejó el fatui y se convirtió en el vagabundo.
- La reputación del viajero por sus hechos en Mondstadt, Liyue e Inazuma los preceden, y muchas personas que encuentran mencionan sus acciones y reputación después de conocerlas por primera vez después del final de la crisis de tormenta. Los cuentos de sus hechos incluso encontraron su camino hacia el inazuma aislacionista, que funciona a su favor desde la Princesa de la Comisión Yashiro y el Guuji del Santuario de Narukami deseaba encontrarse con ellos en persona.
- Su legendaria reputación se lleva a la vanguardia durante el “duelo! La cumbre de los invocadores!”Evento con Charlotte, un reportero de Fontaine que ya sabe todo sobre sus aventuras a pesar de que el viajero aún no ha estado en Fontaine (ya que no se había lanzado en el momento del evento),.
- Por un lado, pueden cambiar elementos tocando las estatuas de los siete; Por otro lado, son el único personaje sin una habilidad pasiva que no es de combate, y no se pueden enviar en expediciones.
- A diferencia de otros personajes, tienen sus propias gemas de ascensión (yo.mi., La serie “Diamante brillante”), que están bloqueadas detrás de las recompensas de rango de aventura, lo que significa que es probable que sean los primeros en alcanzar el nivel 90, y no requieren gotas de jefe normales. Sus actualizaciones de constelación también son típicamente recompensas de Milestone de Archon Quest, así como ocasionalmente compradas en tiendas de recuerdos, por lo tanto, negando la necesidad de atravesar los deseos Gacha. Por otro lado, requieren diferentes gotas enemigas generales para las ascensiones de carácter y talento, que a su vez también son diferentes dependiendo del elemento.
- A diferencia de todos los demás personajes de 5 ★, sus explosiones elementales no presentan ningún primer plano cinematográfico tras la activación.
- Nuevo trabajo como lo exige la trama: “Como exige el país”, para ser precisos. El viajero es constantemente un aventurero, pero también toman otros trabajos como un medio para ganar Mora y la reputación en cada tierra. A partir de v3.4, en Mondstat son un caballero honorario de Favonio; En Liyue, consiguen un trabajo en el Ministerio de Asuntos Civiles, y sirven como mediador entre el Qixing y los Adepti; En Inazuma, la Comisión de Yashiro los explora para ayudar a los civiles, además de ser un capitán de la resistencia de SanGonomiya durante su breve refugio en la isla de Watatsumi y una de las pocas personas para frotar los codos personalmente con EI; y en Sumeru se unen al cuerpo de treinta y luego nombraron un sabio honorario por Nahida .
- Nuevos poderes como la trama exige: minimizado. Al principio, las habilidades conocidas del viajero son capaces de usar todos los poderes elementales de Teyvat, el vuelo (antes de ser impulsados) y poder limpiar la corrupción. Se agregan algunos más a medida que avanza la historia, incluida una forma limitada de psicometría que les permite recordar eventos desde la perspectiva de su hermano y una memoria a prueba de efectos de ondulación. Ambas habilidades hacen que sea mucho más fácil resolver los misterios que rodean a Teyvat. La memoria se justifica por el hecho de que es una consecuencia lógica de ser de otro mundo y tener un recuerdo que existe fuera de él, pero la psicometría es completamente inexplicable. Mientras que el juego se burla del uso de este tropo en las novelas de Isekailight, la crítica es más similar a “No sean exageradamente en él y pasean los principales giros de la trama para que sus lectores no se confundan”, así que dado que el viajero solo se muestra Nuevos poderes una o dos veces en el transcurso de 4 o 5 arcos de pisos, los escritores parecen practicar lo que predican. Además, en el Capítulo 3, se revela que el viajero es muy sensible a los elementos, pero ese primero cultiva como una debilidad, y solo funciona para ventaja del viajero un capítulo más tarde.
- Buen chico/chica: si el jugador elige a Aether o Lumine, el viajero es amable, amigable y amigable para (casi) a cualquiera que conoce.
- Secuencia de pesadilla:
- Su primera sección de historia de personaje implica que esto es una consecuencia de que el Dios desconocido los selló:
“El Dios se llevó a tus únicos parientes, y estabas sellado y arrojado a un sueño profundo lleno de pesadillas. “
- Como una devolución de llamadas a su capacidad para purificar las lágrimas corruptas de Dvalin, el viajero también es el único capaz de resistir la maldición del deseo soportador (al menos en la historia; fuera de eso, todos los personajes que empuñan espadas pueden usar la espada bien).
- Son inmunes a los efectos del decreto de caza de visión de EI, que bloquea el uso de una visión, evitando que el usuario use sus habilidades elementales y estalle. Ni siquiera Venti y Zhongli son inmunes!
Yoimiya: “Umm. Déjame ponerlo de esta manera. Me preocupaba que te estuvieras cansando, y si sigues presionando en ese estado, puedes comenzar a perder de vista las cosas que te hicieron querer comenzar tu viaje en primer lugar.”
- El viajero está en términos muy informales con los Archons Barbatos/ Venti y Morax/ Zhongli, a menudo llegando a ellos por favores y ser asediados por sus travesuras, aunque ayuda que los dos intenten hacer la transición a la vida mortal y ver al viajero como un viajero como un viajero como significa hacerlo. Incluso se unirán al viaje del viajero si son atraídos en su respectivo banner de deseos.
- También pueden ganar la amistad del Raiden Shogun/ Ei después de derrotarla, convirtiéndola en un escenario de “Derrota significa amistad”. Desde entonces, el viajero la ha ayudado a cambiar su mentalidad sobre cómo gobernar el inazuma mejor mostrándole la vida diaria de los humanos.
- También son una de las dos únicas personas conocidas que se dirige a Buer/Kusanali por su nombre personal, Nahida . Para ella, ellos son su “primer sabio” y, por lo tanto, la primera persona en la que confía plenamente.
- En menor medida, el viajero está en buenos términos con los Adepti después de la crisis ósial, hasta el punto de que ya no necesitaban el sigilio de permiso para tener una audiencia con ellos, como afirma el retenedor de la nube durante la primera misión de Ganyu. Xiao incluso está dispuesto a unirse al viajero en su viaje como deidad guardiana.
Paimon: . Son ellos. Tener una pelea.
Viajero: Veamos cómo se desarrolla esto. No tenemos prisa, de todos modos. - Personaje del jugador: comienzas el juego jugando como ellos solo pero eventualmente puedes comenzar a reclutar otras unidades del sistema Gacha. Después de esto, es posible entregarlos durante casi la totalidad del juego si lo desea, ya que usarlos no es necesario más allá de cierto punto y otras unidades tienden a ser superiores desde una perspectiva del juego.
- Portal Slam: al final de “Nos reuniremos”, intentan ingresar a un portal de Abyss, solo para pasar sin efecto.
- Copia de energía: el viajero puede absorber la potencia de las estatuas de las siete que encuentran a lo largo de su viaje, otorgándoles nuevos conjuntos de movimientos dependiendo de su elemento actual. En particular, los talentos elementales que aprenden son versiones reducidas de las de los arcones jugables, así como invertidos (con la excepción de Nahida) .
- Psicometría: Comenzando con el Capítulo I Acto IV, el viajero demuestra la capacidad de recordar eventos desde la perspectiva de su hermano cuando tocan algo que era importante para ellos. Esto surge durante más o menos cada uno de los episodios de Tales Traveler’s Tales, y probablemente haría que descubrir por qué exactamente su hermano desertar al Abismo ordene una calma si los recuerdos realmente lo explican directamente. Desafortunadamente para el viajero, mientras proporcionan trozos de información, no son suficientes para responder realmente la pregunta por su cuenta.
- Realmente 700 años: su encuentro con el Dios desconocido en la escena de apertura tuvo lugar durante la destrucción de Khaenri’ah, 500 años antes del inicio de la historia principal, haciéndolos de edad de los dos siglos a pesar de parecer adultos jóvenes.
- Memoria a prueba de efectos de ondulación: la naturaleza de otro mundo del viajero les otorga inmunidad cognitiva a los cambios en la historia colectiva de Teyvat. Son los únicos individuos que pueden recordar el Gran Señor Rukkhadevata vívidamente después de que ella permita que un Kusanali/Nahida reacio borre por completo su existencia de la realidad para salvar a Irminsul, mientras que todos (incluido Paimon) y todo (texto de sabor incluido) en Teyvat, incluso los arcones, que nunca la recuerden o eliminan ninguna mención de ella. Originalmente planean contarle a Nahida al respecto, pero finalmente deciden en contra de ello. Lo mismo sucede cuando Scaramouche decide borrarse de la historia y comenzar una nueva vida. Incluso después de que decide recuperar sus recuerdos, el viajero sigue siendo la única persona que conoce la totalidad de su verdadera participación en la historia de Inazuma, ya que Nahida y Paimon solo saben lo que el viajero les dijo, y el fatui e incluso la misma lo han olvidado. también.
- Running Gag: ninguna de las tabernas o restaurantes que encuentran les venderá ninguna bebida alcohólica desde que, a pesar de ser un adulto joven de más de 500 años, aparentemente parecen estar aún por debajo de la edad de beber legal de Teyvat.
- Bufanda de Aseskicking: Tanto Aether como Lumine usan bufandas de estilo diferente y ambos patean una gran cantidad de culo.
- Joder esto, estoy fuera de aquí: cuando los dioses comenzaron a quemar a Khaenri’ah al suelo, los gemelos decidieron rescatar a Teyvat y pasar al próximo mundo. Desafortunadamente, el Dios desconocido los intercepta mientras intentan huir, y el resto es historia.
- Secret-Keper: cuando el jugador completa las misiones secundarias opcionales de Dori al final de “A Parade of Providence”, tienen la opción de conocer a Kaveh en el Akademiya y revelar la participación pasada de Sachin con su padre para él, o ocultar esta información de él, con diferentes opciones de diálogo dependiendo de su decisión. Si el jugador elige ocultarlo, Kaveh aún puede aprender la verdad de Alhaitham, que ha estado investigando independientemente el padre de Sachin y Kaveh. Alhaitham que dice a Kaveh lleva a un resultado más esperanzador para ambos personajes, en comparación con la conversación melancólica que Kaveh tiene con el viajero y Paimon cuando le informan en su lugar .
- Barco de burla: dada su capacidad de atraer a los admiradores fromboshgéneros, lo obtienen con personajes en el elenco principal y de apoyo. Aunque debido a la naturaleza del juego, el jugador no tiene la posibilidad de llevarlo más allá.
- Hermanos yin-yang:
- Los gemelos caminan por diferentes caminos después de su separación, el viajero es un vagabundo útil dispuesto a resolver los problemas de las ciudades que pasan mientras su hermano es frío, distante y está trabajando para causar conflictos con la Orden del Abismo . Oportunamente, su ropa contrasta con mostrar sus diferencias: el éter (en su mayoría) usa negro, mientras que Lumine usa blanco.
- Comparando cómo el Príncipe/Aether y la Princesa/Lumina habla con el viajero al final de la Segunda Serie de Archon Quests insinúan sus verdaderas personalidades, con Lumine hablando de manera tranquila y desprendida todo el tiempo, mientras que Aether es notablemente más emocional cuando ellos tengo que separarse de nuevo .
- Por defecto, Aether se representa como afable y alegre, mientras que Lumine se retrata como grave y distante. En el juego y en obras de arte promocionales, el éter siempre sonríe, mientras que la expresión de Lumine es más neutral. Esto se refleja sutilmente por sus voces en off, donde Aether prefiere Pyro Slimes, ya que los usuarios de la visión con ese elemento son extrovertidos y apasionados, mientras que a Lumine le gustan los crio limentos, cuyos titulares de visión tienden a mantener sus pensamientos y/o emociones embotellados.
- Protagonista silencioso: jugado con. Sus líneas habladas son durante el juego (incluso cuando el jugador las selecciona para la fiesta) y sus voces en off. En la historia, casi nunca “hablan” con voz; Las únicas veces que se expresan en la historia son pocas y distantes, como en la escena de apertura, una escena en el tercer acto de la búsqueda de archien de Liyue (cuando solo tienen un zumbido sin palabras), una escena en la búsqueda Fin (donde le piden a Qixing que ponga carteles faltantes para su hermano) y en el clímax de la búsqueda de Archon de Inazuma, cuando desafían abiertamente a La Signora a un duelo frente al Raiden Shogun . En el segundo acto de Sumeru Archon Quest, obtienen más líneas con voz debido a la adición de un minijuego donde el viajero comienza a pensar en voz alta mientras el jugador pique en pistas. También hablan y se expresan en el final de dicha búsqueda, donde entran en el reino de la conciencia para llegar a Nahida y rescatarla. Solo tienen una línea de voz en la historia propiamente dicha, que es una grabación de un mensaje del viajero a Paimon.
- Siltro Snarker: dado que el viajero tiene muy pocas líneas, a menudo reaccionan con expresiones faciales visibles y lenguaje corporal, generalmente ojos en Paimon.
- Espada situacional: la espada de la descensión gana 66 puntos de ataque adicionales si el viajero está equipado.
- Detención del hilo: en el segundo acto de la búsqueda de Archon de Mondstadt, después de hablar con Venti por primera vez, señalan que suena “familiar” de alguna manera. En el tercer acto, antes de la batalla con Stormterror, Venti dice: “Al igual que la última vez, canalizaré la energía anemo para ti.”El viajero puede señalar que fue la voz de Venti lo que escuchó cuando el ex luchó por primera vez antes de Stormterror; escucharon una voz diciendo que los está ayudando con el poder de” mil vientos ” .
- Star Power: La fuente de los poderes originales de los gemelos parece estar conectada con las estrellas, ya que ambos llegaron a Teyvat como estrellas fugaces, y una de sus animaciones ociosas hace que invocen una constelación.
- Papel estático, personaje intercambiable: cualquier gemelo que seleccione en el prólogo se convierte en el personaje jugable a quien Paimon conoce y se lleva con su nombre de jugador. El otro gemelo luego va con su nombre de canon, desaparece después de su encuentro con el Dios desconocido, y el gemelo jugable está decidido a encontrarlos en Teyvat. Desde el punto de vista de la historia, no hay muchas diferencias en la forma en que se desarrolla fuera de algunas líneas de voz de otros personajes que cambian para que coincidan cualquier protagonista de género que el jugador eligió (por ejemplo, Tartaglia se refiere al éter como “amigo” o lumine como “niña” “).
- El estoico: independientemente de si elige Aether o Lumine, están por defecto a una expresión neutral y rara vez emotan. Esto puede cambiar en algunas de las viñetas que terminan el evento de reunión, en las que ambas versiones del protagonista son bastante expresivas cuando quieren ser.
- Súper fuerza: como se muestra durante la escena antes de la segunda fase de Shouki No Kami, el viajero puede presionar la mano de la gigantesca títere cuando intenta aplastarlos, antes de que el piso finalmente colapsara debido a la presión.
- Ojos de oro sobrenaturales: tanto Aether como Lumine tienen ojos dorados, lo que significa su naturaleza de otro mundo.
- Sensibilidad sobrenatural: el Capítulo 3 revela que el viajero es naturalmente sensible a los elementos. Terminan desmayándose como resultado de estar expuestos a un aroma que es simplemente un alucinógeno para la persona promedio. En el Capítulo 4, esto vuelve a crecer de una manera más positiva, ya que permite al viajero hablar sobre el espíritu de la fuente de Lucine. El viajero es el único personaje principal que puede hacerlo, antes de que la sensibilidad de otros se convierta en el hidro.
- Supreme Chef: Las muchas misiones secundarias relacionadas con la cocina le dan al viajero la reputación como una excelente cocinera aficionada, con chefs como Smiley Yanxiao y Kiminami Anna que vienen a admirarlos. Incluso se le dice al viajero que deberían considerar participar en la cocina del festival Liyue Moonchase.
- Resultado sorprendentemente realista:
- En la primera búsqueda de la historia de Amber, aprendes que usar el planeador de viento en Mondstadt requiere una licencia, y has estado violando la ley todo el tiempo. Mientras intenta tomar el examen, casi te arrestan y Amber (que estaba procesando la prueba) debe explicar la situación al guardia.
- Cuando se abren hacia Beisht para aterrizar un golpe en su cabeza, ella los dispara cerca de la altura con el arma de la respiración.
- Espada y hechicero: estéticamente, el éter es la espada del hechicero de Lumine. Aether tiene un físico más amplio, así como animaciones de ataque que son más contundentes que las de Lumine (que pueden o no estar empuñando su espada con su mano no dominante). Se muestra que Lumine a su vez tiene un control más elegante sobre los elementos que su hermano, que tiene más movimientos desperdiciados y requiere ambas manos para apoyar el poder elemental, mientras que Lumine solo necesita uno.
- Lanzando el guante: el viajero desafía a La Signora a un duelo antes del trono de Raiden Shogun para obtener una retribución por todas las vidas que pisoteó cruelmente. Ellos ganan .
- Atrapado en otro mundo: se mencionan como un viajero de otro mundo, buscando a su hermano gemelo perdido. La historia aún no ha abordado la naturaleza de su mundo natal, aunque puede vislumbrar sus líneas en su voz en off donde pueden reflexionar sobre algo de su mundo natal.
- Prisionero de Troya: En el clímax a la búsqueda de Archon de Sumeru, como parte de su plan para rescatar a Nahida/Kusanali de los sabios, Alhaitham, aprovechando las órdenes de larga data de los sabios para espiar al viajero, pretende traicionarlos a Azar , luego finge ser enloquecido por una cápsula de conocimiento divino cuando el gran sabio llama a su farol; De cualquier manera, resultó en que Azar se volviera lo suficientemente complaciente como para que el viajero encarcelado sin quitarle su terminal Akasha, sin darse cuenta de que Alhaitham ya ha jugado con él de antemano, y mucho menos que sabe que la sala de confinamiento se encuentra cerca del santuario de Surasthana, donde Kusanali está encarcelado efectivamente, de lo cual el viajero encontrará una manera de llegar al Archon Dendro y rescatarla .
- Troll:
- A veces tienen tonos de esto, como cuando se burlan de Paimon acerca de ser comida de emergencia o ordenar deliberadamente una gran cantidad de comida después de que Mona tomó su recompensa de veintisiete miles por recuperar un anillo perdido y se ofreció a tratar a una comida.
- Normalmente son decentes con Saimon Jirou si lo arrugan primero en la isla de Jinren. Sin embargo, se desvanecen a esto si deciden encontrarlo después de leer carteles de él desaparecidos de él, donde ellos (y Paimon) se toman su tiempo (y claramente disfrutan) maltratan al tipo al fingiendo ser oficiales shogunados hasta el final de Su búsqueda.
- Uno menor, pero durante la búsqueda “Aranyaka” (específicamente, “un sueño culinario inquebrantable”), pueden hacer esto con el Aranara diciéndole a Arapacati que en realidad son una mala nara (no se enamora), y tienen la opción de preguntarse cómo un aranara (mientras habla con araphala) sabría, completo con una reacción horrorizada apropiada del pobre aranara en cuestión.
- Furia tranquila: en la aldea de Vimara en Sumeru, el viajero muestra esto hacia Trofin Snezhevich después de que revela que estaba detrás de los niños secuestrando a los niños para atraer a los Aranara para protegerlos. El viajero puede optar por matarlo, e incluso si en cambio lo ahorre, continúan expresando asco frío mientras lo desterran del pueblo .
- Tsundere:
- Hacia Paimon. El viajero tiene innumerables opciones de diálogo burlándose de su personalidad, llamándola “comida de emergencia” y bromeando por reemplazarla. En el fondo, sin embargo, tienen un buen respeto por su conocimiento y están sinceramente agradecidos por su apoyo, lo cual se muestra mejor cuando los consuela después de que su hermano sea rechazado y las únicas opciones de diálogo son expresiones de gratitud .
- También hacia Tartaglia, eventualmente. Cuando los invita a visitar a Snezhnaya al final de su primera búsqueda de la historia, están de acuerdo mientras afirman que es solo porque le prometieron a Teucer que habrían venido. Pero en la olla Serenitea, cuando describe el itinerario de vacaciones, ambas respuestas de diálogo transmiten una emoción genuina.
- Activo protagonista único: en cierto modo.
- Mientras que otros personajes obtienen su poder elemental a través de un artefacto especial llamado “visión”, el viajero recibe la suya al tocar las estatuas de los siete. Paimon piensa que es porque no son de este mundo, y Kaeya también señala cómo no saben nada sobre la visión a pesar de empuñar un poder elemental. No solo eso, sino que también pueden cambiar su elemento (el juego asegura que el personaje de su jugador siempre pueda estar “en el elemento” para cualquier tarea dada que desee seguir).
- En el segundo acto del Prólogo de Archon Quest, Lisa dice que los titulares de visión como ella están heridos cuando intentan sostener las lágrimas de cristal corrompidas de Dvalin; Sin embargo, el viajero no solo puede sostenerlos bien, sino que también puede purificar los cristales. Albedo explota esto más tarde y le da al viajero una espada hecho de la misma corrupción, ya que son la única persona que puede manejarla.
- En el clímax de Liyue Archon Quest, Madame Ping señala cómo su fuerza en el cuerpo y el espíritu pueden permitirles tener tres bendiciones de adepti a la vez que noan generando ondas de choque a partir de ataques, mayor defensa y regeneración de la salud, y un aumento en gran medida de la velocidad de movimiento de movimiento . Ganyu les advierte que va a doler un poco, aunque.
- Edad vaga: es difícil precisar la edad que tienen más que “juveniles.”Múltiples personajes se refieren a ellos como o parecer menores y, por lo tanto, demasiado jóvenes para participar en el alcohol (como se muestra desde Kaeya”, cualquier cosa para compartir. “Línea de voz), pero no especifican cuál es la edad para beber de Mondstadt, e incluso si están menores de edad, no son tan jóvenes que los adultos que trabajan como Kaeya o Lisa no les interesa románticamente. La molestia del viajero al no cumplir con los criterios de bebida en Mondstadt implica que también han participado en alcohol en otros mundos y la voz de Zhongli sobre Venti menciona que el viajero tenía algo de vino de él. Además, llaman a la sacarosa un niño en el evento “The Chalk Prince and the Dragon”, lo que sugiere que son mucho mayores que ella. También es posible que realmente sean adultos jóvenes de 700 años, dada la vaguedad deliberada en cuánto tiempo han estado viajando por los mundos. En una rama del evento de reunión de Diona, el viajero puede decir que son mucho más antiguos de lo que parecen, lo que Diona derribará. Es plausible que esta es una verdad de Cassandra, aunque no hay confirmación de ninguna manera. La palabra de Dios es que el viajero ha tenido una “larga vida útil”, pero cuánto tiempo no está claro exactamente.
- Potencial de crueldad de videojuegos: en un diálogo de Pot de Serenitea, el jugador tiene la opción de decirle a Kaveh, que previamente había solicitado que se le mostrara en torno a su reino, que no encontró el palacio de Alcazarzaray tan impresionante, a pesar de saber que él sabía había renunciado a todo para construirlo y actualmente está sufriendo por eso.
- The Watson: Apenas saben nada sobre el mundo de Teyvat y su cultura, por lo que otros personajes como Paimon, Venti, Zhongli, Miko y Dainsleif tuvieron que explicarles la historia.
- Deliberadamente débil: durante el torneo de choque de quid en “vientos de otoño, hojas escarlatas”, el viajero restringe sus habilidades elementales debido a una regla de que nadie con visiones puede entrar, aprovechando el hecho de que el viajero no tiene un Visión para empezar, pero aún así querer salir como un usuario genuino no elemental para calificar. Esto incluso se manifiesta en el juego donde tanto su habilidad elemental como su explosión elemental están deshabilitadas, dejando solo su combo de ataque normal para luchar con. Incluso con esta discapacidad autoimpuesta, el viajero aún demuestra ser un luchador competente hasta el punto de que Beidou los trasladó a las semifinales de inmediato porque su brecha de habilidad con los otros competidores es esa gran. La única excepción es contra su oponente final; Fei, el volante, que en ese momento ha decidido deshacerse del torneo y robar la visión sin maestría, por lo que el viajero puede usar sus habilidades elementales contra él porque la regla ya no estaba vigente .
- Con este arenque: su arma en escenas, donde luchan contra ejércitos, monstruos antiguos y dioses. es la cuchilla aburrida, una espada 1 ★ que ni siquiera tiene una habilidad sustituta o pasiva. En ocasiones, en partes del juego donde los jugadores solo pueden usar el viajero, se les da la espada de plata 2 ★, que apenas es mejor.
- Worf tenía gripe: al principio, el viajero lucha mucho en las peleas contra otros personajes (en particular, contra Signora al final del Capítulo del Prólogo y hasta cierto punto contra Childe en el Capítulo 1. Esto se compara con la primera escena en el juego donde tienen la capacidad de volar (una habilidad que no tienen en el juego propiamente dicha). Sin embargo, a medida que avanza el juego, comienzan a ser más fuertes y más fuertes durante las escenas, y a medida que se anotan en un momento, están recuperando su antiguo poder lentamente. Por lo tanto, queda claro que el viajero en pleno poder probablemente no tendrá dificultades contra sus oponentes, como lo hacen temprano a la fuerza máxima, pero están lejos de ser máxima al comienzo de la historia.
- INCORRECTO DE GENERS: Cuando Chongyun está leyendo un libro y se enojó tanto con un antagonista por su comportamiento atroz, el viajero debe decirle que personas así no existen en la vida real y todo está en ficción. Cosa es. Las personas atroces como la del libro existen en realidad.
- No puedes volver a casa otra vez: de donde sea que sean, los gemelos actualmente se encuentran atrapados en Teyvat y no pueden regresar de donde vinieron. Sin embargo, mientras el personaje de jugador se ve atrapado, la historia implica que el otro gemelo ha optado por permanecer deliberadamente para cumplir con un propósito mayor desconocido.
- Has investigado la respiración: a pesar de haber sido el método en el que conocieron a Paimon en primer lugar, el viajero aún necesita completar una búsqueda en Mondstadt para poder pescar.
- Me recuerdas a X: al menos uno de los personajes de Mondstadt le dirá al viajero que les recuerda físicamente al albedo, incluso si estás jugando como lumine.
Tropos específicos del personaje
- Atractivo género doblado: las doncellas del santuario en el santuario de Grand Narukami parecen pensar que el éter se vería bien con un atuendo de soltera con solo un pequeño maquillaje.
- Baríto de la fuerza: Aether tiene una voz bastante profunda en el doblaje inglés, y se considera una historia bastante rudo en la historia. Los otros Dubs minimizan esto dándole una voz más suave.
- Trenzas de acción: Aether tiene una cola de caballo larga y trenzada en la parte posterior de su cabeza.
- Nombre del canon: “Aether” en inglés/francés/alemán/indonesio/portugués/tailandés/vietnamés, “空”/”kōng” en chino, “空”/”sora” en japonés, “아이테르”/”aiteRereu” in in in in Coreano, “итэр”/”iter” en ruso y “éter” en español.
- Dark no es malvado: si el jugador elige a Aether al comienzo del juego, el juego juega este tropo directamente, donde es un niño útil y amigable a pesar de su motivo oscuro.
- Comer los dulces para los ojos: gana brevemente el pecho de Eula en su teaser de personajes antes de que se le cuente rápidamente.
- Boy sin emociones: los cómics oficiales para Genshin Impact tratan a Eether como esto, ya que nunca parece emotar más allá de una expresión neutral. De lo contrario, se muestra que es el más extrovertido de los dos hermanos.
- Incluso los muchachos lo quieren: los personajes masculinos te golpearán incluso si estás jugando como Aether. Aether tiene la opción de volver a coquetear a veces.
- Boy Pretty Boy de pelo largo: el cabello de Aether es lo suficientemente largo como para trenzar, en contraste con el cabello corto juvenil de su hermana.
- Mascot: mientras que en el juego el jugador puede elegir entre Twin y se desarrolla lo mismo independientemente de quién elija, y aunque HoyOverse dijo que ambos gemelos son canon, material promocional y trailers oficiales tratan a Aether como el viajero de mascota del juego , junto a Paimon.
- No tan estoico: al final del teaser de Raiden Shogun “Nightmare”, Aether se asusta vocalmente después de ser forzado a la dimensión de bolsillo de Raiden Ei, llamando desesperadamente a Thoma y Paimon.
- Ojos de Tsurime: Tiene ojos seguros y asertivos para contrastar con los ojos de Tarema de Lumine.
- Cabello corto juvenil: en comparación con su hermano, el cabello de Lumine en la espalda no pasa por sus hombros.
- Nombre del canon: “Lumine” en inglés/francés/alemán/indonesio/portugués/tailandés/vietnamés, “荧/熒”/”yíng” en chino “, 蛍”/”hotaru” en japonés “, 루미네”/”ruminos “En coreano”, юю mec “/” lyumin “en ruso, y” lumina “en español.
- Casting Gag: elige jugar como ella, y toda la broma de “Kino’s Travels” se extenderá en este territorio, dado que Aoi Yūki, su actor de voz japonés, expresó el personaje titular de la adaptación de anime de 2017 de El viaje de Kino, Ambas chicas comparten una personalidad estoica e introvertida con una inclinación por un poco.
- Ventana de escisión: las correas negras en el vestido de Lumine crean este efecto.
- Chica sin emoción: en el Diario de tesoros de Stone Harbor Evento de Mini web, Lumine no emota muy a menudo y solo tiene cuatro expresiones, ninguna de las cuales transmite una emoción significativa. Sin embargo, evitada en otro lugar, ya que puede ser bastante emotiva en el CGS para las misiones de reunión, así como en el arte promocional. Luego está el hecho de que es más propensa que éter para hacer una cara sorprendida o aturdida durante las conversaciones, lo que implica que es menos inteligente, más fácilmente impresionable de los dos (probablemente debido al hecho de que es la hermana menor).
- Incluso las chicas la quieren: los personajes femeninos te golpearán incluso si estás jugando como Lumine. Lumine tiene la opción de volver a coquetear a veces.
- Los 3.4 Patch tiene un diálogo diferente dependiendo de si el viajero es Aether o Lumine que ilustra que la mujer eremita Jeht está enamorada de la segunda pero no con la primera.
- Ojos de Tareme: Tiene ojos gentiles e inocentes para contrastar con los ojos de Tsurime de Aether.
- True Blue Femininity: el color secundario de su atuendo es azul.