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Civ 5 vs Civ 6 – Verifique las principales diferencias y gobierna sobre los demás

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Entré en la serie Civ con Civ5, y recientemente comencé a jugar el juego nuevamente. De alguna manera, simplemente no estoy convencido por los 6, pero un buen número de personas parece estar jugando.

¿Necesito volver a ajustar mis pensamientos aquí, que es el mejor juego??

Leif Erikson

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¿Necesito volver a ajustar mis pensamientos aquí, que es el mejor juego??
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Henri Christophe

L’Empereur

Se unió el 17 de agosto de 2018 Mensajes 2.519 Ubicación Río de Janeiro, K11 (Kwanza)
Creo que Civ 5 es mejor porque casi nunca se estrella, mientras tanto Civ6 es una pesadilla de errores.


1811 – 1820

Lista de deseos: Haití, Guarani, palmares, Toltecs, Dahomey, Uruguay, Seminole y Ahmednagar Sultanate

Deidad

Se unió el 19 de agosto de 2012 Mensajes 5.548

Creo que desde una perspectiva de diseño de juego, Civ5 es el juego mejor diseñado de los dos. Está más equilibrado, las características están más bien integradas entre sí, y parece que ha habido atención al juego para que funcione en su conjunto, lo que no dice que sea un juego perfecto de ninguna manera.

Sin embargo, juego Civ6, porque creo que ha introducido algunas características nuevas que me dificultan volver a 5 (distritos en particular). Creo que Civ6 es el único juego civil que de alguna manera se ha sentido más completo en el lanzamiento que al final de su vida: las expansiones han sido decididamente impredecibles en su contenido, y muchas características se sienten mal diseñadas y mal diseñadas. Integre (y no me hagas empezar con vampiros y zombis y otros BS).

Como lo veo, Civ7 tiene el potencial de ir de dos maneras: o lo lograrán elegir lo mejor de 5 y 6 y hacer un juego increíble, o continuarán tomando todas las malas decisiones que tomaron con 6 (expansiones), y 7 terminará siendo aún peor.

Ida oso

Se unió el 8 de diciembre de 2020 mensajes 259

¿Dónde está la opción “Ambos juegos son malos? Estoy jugando Civ IV”?

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vorlon_mi

Emperador

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Juego a Civ5 para obtener una victoria con cada líder. Es a la vez un objetivo personal y logros de vapor. CIV5 está bien integrado, pero consciente y explícitamente empuja al jugador a tener menos de 8 ciudades, con menos de 5 ciudades en el juego temprano y medio. .
Me gusta la idea de los distritos en Civ6, junto con ejércitos/cuerpo y la gran variedad de líderes para elegir. Construir un imperio con más ciudades es posible nuevamente, lo cual es bueno. Construir carreteras mediante el uso de rutas comerciales de calidad limitada es menos divertido. No compré NFP, así que no tengo experiencia de primera mano con todos los modos. Pero aprecio que tomaron una decisión de diseño consciente de tener “coberturas de helado”, características y modos que se agregan de uno a tiempo o combinados, como el jugador considera adecuado. En otras palabras, la integración más suelta. Es una característica, no un error.

La mayoría de los días, estoy jugando Civ3 o Bert, tratando de hacer tiempo para el Viejo Mundo o aprender Galciv3.

Ubuntu . . . Es decir: “Mi humanidad está atrapada, está inextricablemente unida, en la tuya.”Pertenecemos a un paquete de vida. Decimos: “Una persona es una persona a través de otras personas.”

ReddishRecue

Se unió el 16 de noviembre de 2009 Mensajes 6.069

No sé. Civs 5 y 6 son buenos. Realmente son, es solo que hay cosas buenas que quedan fuera de Civ 6 que 5 solía tener eso un poco degradado, pero es igualado por la adición de las cosas obvias.

Jefe militar

Se unió el 9 de diciembre de 2021 Mensajes 156

. En el momento en que Civ VI llegó al Nintendo Switch, supe que tenía que conseguirlo. No era demasiado difícil acostumbrarse a Civ VI, el foro ayuda mucho a aprender cosas nuevas y tal vez cambié de vainilla a DLC completo demasiado rápido (fue cuando me uní a la Legión Fanática). Pero no puedo volver! . ! . . !

Requisito de compra del juego base Civ VII: si España está en el juego base, entonces Portugal también debe ser. En el momento del Tratado de Tordesillas, Portugal era, al menos, tan poderoso e influyente como España y definitivamente mucho más ingenioso. Cuando Portugal comenzó la era del descubrimiento, España ni siquiera existía como unión de reinos.

Rey

. Está más equilibrado, las características están más bien integradas entre sí, y parece que ha habido atención al juego para que funcione en su conjunto, lo que no dice que sea un juego perfecto de ninguna manera.

Esto aquí.
Civ 5 es un muy buen juego, pero lo que le falta es la viabilidad para cualquier otra cosa que el juego de cortadores de galletas.
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Se unió el 21 de septiembre de 2012 Mensajes 953

Civ 6 se siente tan complicado para mí todavía simultáneamente se siente como si ninguna de las nuevas incorporaciones realmente hace ninguna diferencia. Es dificil de explicar. Algo así como “Prueba esta función. bien, eso fue divertido por un tiempo. Prueba esta función. . etc”.
. A veces jugué juegos sin siquiera promover o incluso elegir gobernadores.

Tiendo a preferir Civ 5, pero su paleta de colores es un poco sosa hoy en día para mis gustos.

kaspergm

Deidad

Se unió el 19 de agosto de 2012 Mensajes 5.548

Esto aquí.
Civ 5 es un muy buen juego, pero lo que le falta es la viabilidad para cualquier otra cosa que el juego de cortadores de galletas.
El juego en general está más pulido y contiene mucho menos powercreep en comparación con Civ 6, pero Dios, 4 ciudades de la tradición se vuelve agotadora después de un tiempo.
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Estoy de acuerdo, tal vez debería especificar que jugué con algunos árboles de políticas bastante muy modificados, lo que hizo que el juego amplio fuera realmente viable si abrieras con Liberty, e hizo que el racionalismo no fuera el mejor seguimiento universalmente, además, había reducido los costos de políticas. en general, lo que le permitió ganar más políticas, lo que en sí mismo otorgó espacio más grande para experimentar.

Universecreep

Jefe

Se unió el 5 de octubre de 2017 Mensajes 91

¿Dónde está la opción “Ambos juegos son malos? Estoy jugando Civ IV”?

Ver Civ V y Nostalgia en la misma oración me hace sentir viejo.

. Es sorprendente lo bien que se mantiene. Incluso las pilas de Doom Bad con BTS.

¿Es mejor que V o VI?? En general, diría que me gustan las características de IV, pero extraño la interfaz moderna y los gráficos de V y VI.

En lo que respecta a la encuesta, intenté jugar VI nuevamente, pero volví a V. Civ VI no es un mal juego. Es bueno pero prefiero V.

ManoftheHour333

Jefe militar

Se unió el 12 de marzo de 2021 mensajes 214

Creo que desde una perspectiva de diseño de juego, Civ5 es el juego mejor diseñado de los dos. Está más equilibrado, las características están más bien integradas entre sí, y parece que ha habido atención al juego para que funcione en su conjunto, lo que no dice que sea un juego perfecto de ninguna manera.

Sin embargo, juego Civ6, porque creo que ha introducido algunas características nuevas que me dificultan volver a 5 (distritos en particular). Creo que Civ6 es el único juego civil que de alguna manera se ha sentido más completo en el lanzamiento que al final de su vida: las expansiones han sido decididamente impredecibles en su contenido, y muchas características se sienten mal diseñadas y mal diseñadas. Integre (y no me hagas empezar con vampiros y zombis y otros BS).

Como lo veo, Civ7 tiene el potencial de ir de dos maneras: o lo lograrán elegir lo mejor de 5 y 6 y hacer un juego increíble, o continuarán tomando todas las malas decisiones que tomaron con 6 (expansiones), y 7 terminará siendo aún peor.

Darle al clavo en la cabeza! Civ V fue armonioso y, a pesar de ser más simple, fue optimizado y a través de eso más inmersivo. Civ VI tiene algunas características llamativas que realmente hacen que sea difícil volver (me gustan las bonificaciones del líder, la mayoría de los atributos de los distritos y GPP mucho mejor), pero se siente … Hollower. No se siente barato exactamente, pero es solo una experiencia hueca relativamente.

Recuerdo muchos de mis juegos Civ V (e incluso Civ IV), en particular los MP con mis amigos. Esa memorabilidad simplemente no está ahí para VI a pesar de ser más nuevo y ahora tengo más horas. Tal vez es pura nostalgia pero … sí, la narración de historias es importante en solo min/maximizar todo.

Civ 5 vs Civ 6 – Verifique las principales diferencias y gobierna sobre los demás!

El punto de los juegos civiles es recrear toda una civilización y su estilo de vida desde cero. La idea es que integres las mejores características y técnicos para el futuro de tu imperio. Pero, en estos términos, qué juego Civ presenta el mejor equilibrio con respecto a los gráficos, el juego, la complejidad, las naciones y más? En esto Civ 5 vs Civ 6 Artículo, comparamos las diferencias y similitudes más relevantes de ambos juegos. Recuerde que puede obtener títulos y juegos de civilización anteriores a un precio económico en Reales!

¿Qué es Civ 5 o la civilización 5 de Sid Meier??

  • Fecha de lanzamiento: 21 de septiembre de 2010
  • Desarrollador: Juegos de Firaxis
  • Editor: 2k juegos / Aspyr Media
  • Plataformas: Microsoft Windows, OS X, Linux
  • 90

Sid Meier’s Civilization 5 es un videojuego 4x (juego de estrategia en tiempo real y en tiempo real) desarrollado por Firaxis Games y la quinta entrega de la franquicia de juegos de civilización. Fue lanzado el 21 de septiembre de 2010. . Ganó el premio al mejor juego de estrategia en los Premios BAFTA 2011.

¿Qué es Civ 6 o Civilization VI??

  • Fecha de lanzamiento: 21 de octubre de 2016
  • Desarrollador: Juegos de Firaxis
  • Editor: 2k juegos / Aspyr Media
  • Plataformas: Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
  • MetaScore: 88

Civilization VI de Sid Meier, al igual que todos los demás juegos civiles, es un videojuego 4x desarrollado por Firaxis Games y la sexta entrega importante de la franquicia de juegos de civilización. Contrariamente a los juegos anteriores de la franquicia, Civilization 6 fue portada a dispositivos móviles y Nintendo Switch. Esto corresponde a la última iteración de la saga. Actualmente, presenta dos expansiones principales.

Civ V VS Civ VI, Diferencias clave

Ahora, verifiquemos las características principales y las diferencias clave entre estos dos títulos increíbles de este magnífico género. En resumen, Civ 6 agrega contenido y mejoras a su predecesor, incluida la nueva infraestructura, imágenes y civilizaciones. !

Civilizaciones

Como sabrán, cada civilización, ya sea en Civ 5 o Civ 6, juega un poco diferente. Civ 5 presenta un total de 18 civilizaciones jugables en la versión minorista estándar. Posteriormente, con las dos expansiones principales, Civ 5 actualmente presenta un total de 43 civilizaciones.

. Finalmente, hay un total de 36 civilizaciones en Civ 6.

En términos generales, la civilización 6 es el mismo juego que la civilización 5 pero con algunas mejoras y nuevas características.

. Esto le da más naturalidad al juego. Ahora, las unidades pueden moverse solo en 6 direcciones.

. . La creación de unidades militares también es más costosa; Por lo tanto, los conflictos de guerra no son tan importantes como en las entregas anteriores.

Con respecto a la civilización VI, su sistema mantiene el sistema hexagonal. Un nuevo mecánico es las “ciudades innecesarias.”De esta manera, necesariamente tiene que poner mejoras en los distritos, que son cajas específicas. Los distritos le dan varios bonos.

Por ejemplo, el distrito de campamento se utiliza para entrenar unidades militares y construir estructuras que las beneficien. Algunos distritos, como el anterior, no pueden ubicarse en el centro de la ciudad. Los campamentos obtienen bonos cuando las pones cerca de Woods, permitiendo avances científicos. En este sentido, Civ 6 se enfoca en jugar de par en par en todo el mapa en lugar de alto, como lo hace Civ 5.

La civilización 5 tiene un fuerte sistema de penalización que se aplica a la ciencia y la cultura de las civilizaciones que construyen muchas ciudades. Esto equilibra el juego que permite que los pequeños imperios compitan con los más grandes. Civ 6 carece de sanciones significativas para más ciudades, lo que puede conducir a decisiones generales desafortunadas.

.

Tecnología a tres

Las tecnologías se organizan en un árbol tecnológico en ambos juegos. Esto significa que para obtener cualquier expansión en el árbol, primero debe desbloquear algunos requisitos previos.

Todas las tecnologías forman una continua en Civ 6, pero, al contrario de otros juegos de saga, ahora puedes avanzar ilimitadamente en algunas áreas mientras dejas otras atrás. Los desarrolladores han mejorado la tecnología tres al permitirle mejorar la investigación científica con los recursos adecuados.

Eureka Moment es una nueva característica que le permite aumentar su progreso en una tecnología específica si realiza una tarea específica.

Civ 6 también presenta árboles cívicos. Progreso a través del árbol cívico requiere desarrollo cultural. . Algunos cívicos no son necesarios para progresar hasta el final del árbol. El uso de la cultura obtenida a través de las ciudades de construcción desbloqueará algunas políticas del gobierno de la civilización.

Tarjetas y gobierno

En la civilización 6, define al gobierno utilizando tarjetas de políticas. Inserta estas tarjetas en ranuras divididas divididas en varias categorías, como diplomática, economía, etc. Las políticas sociales definen beneficios, bonos y soluciones para las unidades. Algunas tarjetas proporcionan muchas características y mejoras relevantes, como reducir el costo o el tiempo de producción de nuevas unidades.

Felicidad y comodidades

Las comodidades es un mecánico en Civ VI que representa la satisfacción de la población de una ciudad. Esto es similar al mecánico de la felicidad en Civ 5 . . . .

Logrando la victoria

Ambos juegos comparten cuatro de las cinco condiciones de victoria. .

.

Civ 6 agrega victoria religiosa, dando a las civiles de religión una ruta más clara hacia la victoria. . .

Nuevas personas y lugares

.

  • Maravillas. Nuevas ciudades que se construyen cerca de las maravillas y explotan una caja con una maravilla. Obtenga más producción y oro al Imperio.
  • . Una caja que contiene una ruina antigua ofrece varios beneficios, como tesoros antiguos, mejoras de armas y avances tecnológicos.
  • . . Puedes luchar contra ellos o unirte a ellos. .
  • . .

. Estos sitios dependen de eventos pasados ​​y pueblos tribales. Con respecto a las maravillas, Civ 6 agrega “películas de maravilla”, a través de las cuales puede ver cómo se construyó una maravilla desde cero en menos de 30 segundos.

La civilización 6 también recibió un sistema de fidelización. Representa la alineación política de una ciudad y el control del propietario sobre la civilización.

Civ 5 presenta dos paquetes de expansión.

  • Dios y reyes. Este paquete agrega religión, espionaje, nuevos líderes y nueve civilizaciones jugables: Austria, Cartago, Bizantio, Celts, Etiopía, Huns, Maya, Países Bajos y Suecia.
  • Valiente al mundo. .

Civ 6 presenta dos expansiones principales y varios paquetes de contenido que agregan nuevos escenarios y 8 civilizaciones individuales.

  • Levantarse y caer. Esto se suma al concepto de civilizaciones ascendentes y descendentes.
  • . Esto agrega desastres naturales y un nuevo sistema climático.
  • . . Esto agrega un modo de juego multijugador, muy similar a un juego de Battle Royale, llamado “Red Death.”
  • Nueva frontera. Contiene 6 paquetes de contenido descargables que presentan ocho nuevas civilizaciones: Maya, Grand Colombian, Etiopía, Gaulish, Bizantina, Babilonia, Vietnamita y Portuguesa.

Conclusiones

. Aunque algunos puntos débiles aún permanecen allí, como la IA, Civ 6 presenta un mejor resultado final y un juego más accesible. En última instancia, aunque se ven similares en la mayoría de los aspectos, las diferencias son lo suficientemente fuertes como para dividir la base de fans. Personalmente amamos a Civ 6, pero te alentamos a jugar ambos y sacar tus propias conclusiones.

Civ 5 vs Civ 6: que es mejor?

Desbloquee los secretos para dominar el mundo virtual con una guía completa para resolver el debate de Civ 5 vs Civ 6.

Por Mina Anwar el 19 de junio de 2023 Última actualización: 16 de septiembre de 2023

Cuando se trata de la popular serie de juegos de estrategia Civilization, un debate común entre los fanáticos es la feroz competencia de Civ 5 vs Civ 6. Creado por el legendario diseñador de juegos , .

  • Civilization 5 tiene un juego más simple y accesible, mientras que Civilization 6 ofrece mecánica más profunda e intrincada.
  • Civ 5 presenta gráficos limpios y clásicos con íconos fáciles de leer, mientras que Flipside Civ 6 cuenta con imágenes vibrantes y detalladas con una estética de dibujos animados.
  • , mientras que Civ 6 agrega profundidad estratégica con mosaicos separados para .
  • El sistema de política social de Civ 5 proporciona a largo plazo , mientras que Civ 6 usa una dinámica política .
  • bonificaciones, pero juega un papel más importante en Civ 6, con posible.
  • Diplomacia en Civ 5 es menos predecible y el comportamiento de IA puede ser errático, mientras que CIV 6 características mejoró .
  • Civ 5 tiene dos expansiones principales y una extensa comunidad de modificación; Sin embargo, CIV 6 incluye múltiples expansiones, líderes adicionales y un creciente apoyo al mod.
  • .
  • El ritmo del juego y la experiencia general en Civ 5 enfatizan un ritmo constante y la planificación estratégica, por otro lado, Civ 6 es más dinámico, con desafíos y oportunidades adicionales en todo el juego.

. .

Diferencias rápidas entre Civ 5 vs 6:

Característica Civilización 5
Como se Juega
Gráficos Limpio, clásico
Gestión de la ciudad Baldosas individuales, directo Fichas separadas para distritos y maravillas
Dos expansiones principales
Más fácil Más empinado
Piting constante y planificación estratégica Más dinámico con desafíos y oportunidades adicionales

Civilization V y Civilization VI son las entradas principales de la quinta y sexta de la serie, lanzadas en 2010 y 2016, respectivamente. Ambos juegos han atraído una atención significativa y elogios de los jugadores y críticos por igual.

  • .
  • Civ 6 tenía como objetivo construir sobre el éxito de su predecesor, introduciendo nuevos elementos y sistemas de juego que brindan a los jugadores aún más herramientas para dar forma a sus imperios.

.

Desarrollo y lanzamiento de los juegos

. 2010, Windows, con Sistema operativo X Linux Versiones siguientes más tarde. Marcó la transición de la serie a un sistema de cuadrícula hexagonal e introdujo varias nuevas mecánicas de juego que la distinguen de sus predecesores.

Civ 6 también fue desarrollado por Juegos de Firaxis y fue lanzado en 2016, para Windows, con Mac OS y versiones siguientes poco después. Fue construido sobre los cimientos establecidos por Civ 5, presentando nuevas características como , religioso Como se Juega.

. Fue particularmente elogiado por su nuevo Sistema, que agregó una nueva capa de complejidad al juego estratégico ya profundo de la serie. Civ 5 se convirtió en uno de los juegos más vendidos de la franquicia, vendiendo aproximadamente 2018, .

Civ 6, por otro lado, también disfrutó de una recepción positiva tanto de los críticos como de los fanáticos. Los revisores lo elogiaron por su nueva mecánica audaz, como la introducción del sistema de distrito y la expansión de . .

A pesar de enfrentar una competencia más dura en el género de estrategia basada en turnos en comparación con su predecesor, Civ 6 logró lograr números de ventas impresionantes, superando aproximadamente 5 millones de copias 2021.

Diseño y mecánica del juego

Civ 5 y Civ 6 Mecánica

Mientras explora los diferentes aspectos de Civ 5 vs Civ 6, echemos un vistazo al diseño del juego y la mecánica de cada juego. Bajo este paraguas viene la discusión sobre:

comparación de menús

Civ 5 introdujo una interfaz de usuario más simplificada y accesible en comparación con sus predecesores. menús y servicio de herramientas . .

. . El juego introdujo una actualización Sistema, que permitió a los jugadores acceder a varias capas de información, como religión o apelación, con solo un clic de un botón.

Baldosas hexagonales

Diff en gráficos en Civ 5 y Civ 6

Civ 5 introdujo los mosaicos hexagonales como una desviación significativa del usado en juegos anteriores. Este cambio agregó una nueva dimensión al juego, ya que permitió diseños de mapas más naturales y variados. Las baldosas hexagonales también afectaron el movimiento y el combate, con unidades que ahora pueden moverse y atacar en seis direcciones en lugar de cuatro.

Civ 6 construido sobre el sistema de mosaicos hexagonales mediante la introducción de elementos estratégicos adicionales. Por ejemplo, cierto Características del terreno, ríos y acantilado, ahora jugó un papel más importante en el movimiento de la unidad y el combate. Además, Civ 6 amplió la importancia de la colocación de mosaicos al fundar ciudades, Como bonos de adyacencia, se convirtió en un aspecto crucial de la planificación y el desarrollo de la ciudad.

Edificio de la ciudad y distritos

Civ 5 vs Civ 6 estados de la ciudad

En Civ 5, la gerencia de la ciudad giró en torno a la construcción de edificios dentro del centro de la ciudad, Mientras que las mejoras se construyeron en los azulejos circundantes. Crecimiento de la ciudad fue determinado por la producción de alimentos, y los jugadores tuvieron que equilibrar el crecimiento con la producción de otros recursos como oro, ciencia, cultura.

Civ 6 introdujo el sistema de distrito, que cambió fundamentalmente cómo se construyeron y gestionaron las ciudades. En lugar de construir todos los edificios en el centro de la ciudad, Jugadores ahora colocados distritos en mosaicos específicos fuera del centro de la ciudad, con cada distrito especializado en un aspecto particular del desarrollo (e.gramo., ciencia, producción o cultura).

Este cambio agregó una nueva capa de profundidad estratégica en Civ 6 en comparación con Civ 5 en la planificación de la ciudad, ya que los jugadores tuvieron que considerar la colocación de mosaicos, las bonificaciones de adyacencia y las características del terreno al diseñar sus ciudades. Esto le da a Civ 6 una ventaja sobre Civ 5.

Militar y combate

Civ 5 y 6 Comparación de combate

Civ 5 se alejó del de juegos anteriores, que permitieron que varias unidades militares ocuparan el mismo mosaico. .

Civ 6 refinó aún más el una unidad por mínimo sistema introduciendo el concepto de unidades de soporte. Estas unidades, como RAMS de batir, ahora podría ser “adjunto” a otras unidades militares, permitiéndoles compartir un mosaico y trabajar juntos en combate. Civ 6 también introdujo el sistemas, que permitieron a los jugadores combinar múltiples unidades del mismo tipo para crear fuerzas de lucha más fuertes y eficientes.

Puedes decir que el ejército de Civ 6 fue una actualización y una mejor versión de Civ 5, y Civ 6 definitivamente gana este argumento.

Religión y cultura

Civ 5 vs Civ 6 Religión

. creencias y bonificaciones que se alineaban con su estilo de juego preferido. .

Victoria cultural Grandes obras y construyendo .

Civ 6 se expandió en la mecánica del juego religioso introducido en Civ 5 al permitir que las unidades religiosas participen en combate teológico, Hacer que la propagación de la religión sea un aspecto aún más estratégico del juego. La condición de victoria cultural también se actualizó en Civ 6, con la introducción del “Puntos de victoria cultural” sistema.

Los jugadores ahora acumulan estos puntos generando turismo y cultura, y se logra una victoria cultural cuando una civilización tiene más turistas visitantes que cualquier otra civilización tiene turistas nacionales. Este cambio puso un mayor énfasis en la importancia de cultura y en lograr la victoria.

Diplomacia

Civilization 5 introdujo un sistema de diplomacia más integral en comparación con los juegos anteriores de la serie, lo que permite a los jugadores interactuar con otras civilizaciones de varias maneras, como negociar acuerdos comerciales, formar alianzas y declarar la guerra. Sin embargo, la IA en Civ 5 a veces fue criticada por su comportamiento impredecible y proceso opaco de toma de decisiones, lo que podría conducir a confuso interacciones diplomáticas.

La civilización 6 tenía como objetivo mejorar el sistema de diplomacia mediante la introducción de un proceso de toma de decisiones de IA más transparente, así como para agregar nuevas opciones y características diplomáticas. En Civ 6, cada líder tiene agendas específicas que dictan su comportamiento, lo que facilita que los jugadores entiendan y predecan las acciones de IA.

Además, el juego introdujo el concepto de “,“Permitir a los jugadores declarar la guerra con razones justificables, reduciendo las sanciones diplomáticas asociadas con acciones agresivas.

Espionaje e inteligencia

El espionaje en Civ 5 se centró principalmente en reunir inteligencia sobre civilizaciones rivales y robando . Los jugadores podrían entrenar y asignar espías para infiltrarse en ciudades extranjeras, donde podrían monitorear las actividades enemigas, robar tecnologías o incluso elecciones de manipulación en ciudad-estado Para ganar influencia.

Civ 6 se expandió sobre el sistema de espionaje mediante la introducción de nuevos misiones de espía y adicional . En Civ 6, los espías pueden realizar una variedad de misiones, como:

  • sabotear la producción enemiga
  • robando
  • interrumpir el enemigo proyectos espaciales
  • Asignando espías para proteger sus propias ciudades y contrarrestar las actividades de espionaje enemigo

Este sistema de espionaje mejorado agrega otra capa de profundidad y estrategia al juego, ya que los jugadores deben administrar cuidadosamente sus redes de espías para obtener una ventaja sobre las civilizaciones rivales.

Maravillas y grandes personas

Civ 5 y Civ 6 maravillas

En la civilización 5, los jugadores podrían construir varios Maravillas del mundo, que proporcionó poderosas bonificaciones y habilidades únicas. La construcción de maravillas naturales solía requerir una inversión significativa en la producción y a menudo viene con requisitos previos específicos, lo que las convierte en una opción estratégica para los jugadores que buscan reforzar las fortalezas de su imperio.

La civilización 6 mantuvo la tradición de Maravillas del mundo, . En Civ 6, las maravillas ahora tienen específicas mechones .

Además, Civ 6 introdujo un nuevo Gran sistema de personas, con cada gran persona que tiene habilidades y bonificaciones únicas, permitiendo a los jugadores reclutarlos para que sirvan a su imperio en diferentes capacidades, como generar recursos adicionales, proporcionar ventajas militares o mejorar la producción cultural.

CIV 6 se basó en los cimientos establecidos por Civ 5, refinando y expandiendo varias mecánicas de juego para proporcionar una experiencia de juego aún más inmersiva y estratégica. Si bien ambos juegos tienen sus fortalezas y debilidades únicas, cada uno ofrece experiencias convincentes y atractivas para los fanáticos de los juegos de estrategia basados ​​en turnos.

Ai y dificultad

En los juegos de civilización, incluida la comparación Civ 5 vs Civ 6 Ai, la IA es fundamental para dar forma a la experiencia general de juego, ya que gobierna las acciones de la competencia civilizaciones, ciudades-estado, bárbaros.

Comportamiento de IA en Civ 5

La IA en Civ 5 ha sido elogiada por su capacidad para ofrecer una experiencia desafiante y atractiva para los jugadores. conquista militar Sobre otras condiciones de victoria.

Una de las principales preocupaciones planteadas por los jugadores fue la incapacidad de la IA para navegar de manera efectiva a los nuevos sistema de cuadrícula hexagonal, que a menudo condujo a una mala colocación de la unidad y estrategias de combate ineficientes.

Además, se sabía que la IA era relativamente pasiva en su esfuerzos diplomáticos, a menudo faltan oportunidades para forjar alianzas o explotar rivalidades entre otras civilizaciones. A pesar de estas deficiencias, la IA de Civ 5 proporcionó una base sólida para que la serie se construya sobre.

Mejoras de IA en Civ 6

Con el lanzamiento de Civ 6, Firaxis Games se esforzó por abordar los problemas de IA observados en Civ 5 y mejorar la conducta de IA en Civ 6. Civ 6 presentó un marco de la agenda de IA, donde cada gobernante posee distintos atributos y objetivos de carácter que afectan sus elecciones, lo que hace que las civilizaciones operadas ai-operadas sean más animadas y fieles a la vida.

. La IA en Civ 6 es más matizada, formando otra capa en el debate Civ 5 vs Civ 6 AI.

  • Este nuevo sistema permite que la IA busque efectivamente varias condiciones de victoria y adapte sus estrategias basadas en el estado del juego en evolución.
  • Si bien estas mejoras han sido generalmente bien recibidas, quedan algunos desafíos en el comportamiento de IA en Civ 6.
  • Los jugadores han informado que la IA aún puede luchar con las tácticas militares y la colocación de la unidad, lo que ocasionalmente conduce a un rendimiento de combate subóptimo.
  • Además, la capacidad de la IA para administrar su y distritos eficientemente ha sido un punto de crítica, ya que a veces no puede maximizar los beneficios de sus habilidades y recursos únicos.

realismo en comparación con su predecesor. Juegos de Firaxis ha seguido abordando las preocupaciones de IA a través de parches y actualizaciones, demostrando su compromiso de refinar la experiencia de IA en el Civilización .

Expansiones y contenido descargable jugar un papel crucial en enriquecer el Civilización Experiencia de juego, agregar nuevas características, mecánica y contenido que dan vida nueva en el juego central.

Civ 5

Civ 5 recibió dos expansiones principales, lo que mejoró significativamente la profundidad del juego e introdujo una nueva mecánica de juego:

  1. Gods & Kings (2012)
    • Esta expansión introdujo la religión como una mecánica de juego central, lo que permite a los jugadores encontrar a los suyos propios religiones .
    • Además, Gods & Kings renovó el sistema de combate, agregó nuevo tecnologías, civilizaciones, líderes, y .
  2. Brave New World (2013)
    • cultural .
    • Introdujo el sistema turístico, habilitador victorias culturales atrayendo a los visitantes a las maravillas culturales de una civilización.
    • , .
    • Además, trajo nuevo civilizaciones, líderes, .

  1. Rise and Fall (2018)
    • Rise and Fall introdujo el concepto de , donde la actuación de una civilización podría conducir a un Edad de oro o Edad Oscura, con varios bonos y desafíos.
    • La expansión también agregó Lealtad, que afectó la estabilidad de la ciudad y podría hacer que las ciudades se rebelen o se asimilen pacíficamente. También trajo nuevas civilizaciones, líderes, unidades y maravillas.
  2. Gathering Storm (2019)
    1. Recolectar tormenta centrada en ambiental y clima aspectos, agregando desastres naturales, energía fuentes y el Clima mundial .
    2. La expansión también incluyó el Congreso Mundial, Similar a Civ 5 , e introdujo el Victoria diplomática condición.
    3. Además, agregó nuevas civilizaciones, líderes, unidades y maravillas.

    Tanto Civ 5 como Civ 6 se beneficiaron enormemente de sus respectivas expansiones, que agregaron profundidad y complejidad a los juegos al tiempo que abordaban algunas de las deficiencias de los juegos base. Las expansiones de Civ 5 se centraron en mejorarlo religioso, cultural, y diplomático aspectos, mientras que las expansiones de Civ 6 introdujeron mecánicas dinámicas como , y preocupaciones ambientales.

    Si bien ambos conjuntos de expansiones fueron bien recibidas, algunos jugadores pueden tener una preferencia dependiendo de su estilo de juego preferido. Por ejemplo, jugadores que disfrutan el diplomático y cultural Los aspectos de la franquicia pueden apreciar , retos ambientales puede preferir Tormenta de reunión de Civ 6.

    En última instancia, cuando se pregunta cuál tiene una mejor expansión Civ 5 o Civ 6; Ambos ofrecen experiencias de juego ricas con sus expansiones y los jugadores pueden elegir la combinación de título y expansión que mejor se adapte a sus preferencias e intereses.

    Comparación resumida

    Categoría Civilización V (Civ 5) Civilización VI (Civ 6)
    Juegos de Firaxis Juegos de Firaxis
    Fecha de lanzamiento Septiembre de 2010 Octubre de 2016
    Editor 2k juegos
    Generalmente positivo Recepción mixta a positiva
    Diseño y mecánica del juego
    Gráficos y UI Estilo de arte realista
    Baldosas hexagonales Introdujo mosaicos hexagonales para un juego más estratégico
    Las ciudades crecen en población, edificios dentro del azulejo de la ciudad Las ciudades crecen en población, la introducción de distritos que difunden el crecimiento de la ciudad en múltiples mosaicos
    Militar y combate Una unidad por mosaico, ataques a distancia, unidades de soporte se pueden apilar con unidades militares
    Religión Religión disponible desde el principio, la religión encontrada y difundida, la condición de victoria religiosa
    Diplomacia Diplomacia con líderes de IA, ciudades-estado Diplomacia más compleja, ciudades-estado con bonificaciones únicas
    Espionaje e inteligencia Sistema de espionaje mejorado, tecnología de robo, sabotaje, influir en ciudades-estado, reclutar partidarios, etc.
    Maravillas y grandes personas Las maravillas proporcionan bonos únicos y efectos de adyacencia, las grandes personas tienen habilidades y impulsos únicos
    Expansiones y dlcs Gods & Kings “(2012),” Brave New World “(2013), múltiples DLC y paquetes de mapas más pequeños

    .

    En primer lugar, la introducción del en Civ 5 fue un cambio de juego, agregando un nuevo nivel de profundidad estratégica al juego. .

    El Congreso Mundial y Diplomacia Sistema en Civ 5, especialmente con el Nuevo mundo valiente . Permitió una interacción más dinámica con otras civilizaciones y proporcionó vías adicionales para que los jugadores persigan la victoria a través de la diplomacia y la cooperación.

    Civ 6

    .

    • La introducción del sistema de distrito en civ 6 agregó una nueva capa de complejidad a gestión de la ciudad y planificación.
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    • Finalmente, el gobierno y el sistema de políticas en Civ 6 proporcionan un profundo nivel de personalización para los jugadores, lo que les permite ajustar las fortalezas y debilidades de su civilización para adaptarse a su estilo de juego.
    • La capacidad de cambiar políticas y tipos de gobierno en todo Civ 6 permite a los jugadores adaptarse a las circunstancias cambiantes y experimentar con diferentes estrategias, lo que resulta en una experiencia de juego más dinámica y variada.

    Seguramente puedes decir que Civ 5 es más adecuado para jugadores tranquilos, mientras que este último es para aquellos que buscan un desafío. Como fanáticos de la serie, los jugadores aprecian la profundidad estratégica y las innovaciones traídas por ambos juegos, y creemos que cada uno satisface diferentes preferencias y estilos de juego, proporcionando innumerables horas de entretenimiento para los entusiastas de los juegos de estrategia.

    Conclusión

    La elección entre Civ 5 y Civ 6 se reducirá a preferencias personales y Playstyles. Ambos juegos son excelentes entradas en la serie Civilization y ofrecen innumerables horas de juego atractivo e inmersivo. En última instancia, al pesar Civ 5 vs Civ 6 AI, la IA más dinámica e intrincada de este último puede ser un factor decisivo para aquellos que buscan una experiencia más realista y desafiante.

    Cualquiera que sea el juego que elijas, seguramente te embarcarás en una emocionante aventura a través de la historia mientras te esfuerzas por construir un imperio que respalde la prueba del tiempo y allane el camino hacia la victoria. Si planea darle una oportunidad a Civ 5, lea nuestra guía de lista de niveles para Civ 5. También tenemos una lista de nivel detallada para Civ 6, si el juego tiene su interés.

    Hasta la próxima

    • Civ 6 War Warness & Effects
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