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Wow guías de clase clásica para pve

Impakt, nuestro escritor de guía de brujo residente, tenía esto que decir sobre su viabilidad en PVE.

Clase

Tenga en cuenta que las clases están limitadas por la elección de la carrera de un jugador; En otras palabras: cada carrera tiene una lista particular de clases disponibles para elegir y algunas clases que no podrán elegir.

Cada clase tiene tres árboles de talento únicos. A medida que avanza un personaje, se puede especializar sus habilidades asignando puntos de talento de clase en cualquiera de los árboles para su clase. Hay tres árboles de talento para cada clase. Por ejemplo, un druida puede colocar sus puntos de talento en restauración, salvaje o equilibrio.

Recolectar conjuntos de armadura de clase es una forma en que los jugadores pueden mejorar un personaje cuando han alcanzado el límite de nivel. La mayoría de los conjuntos de mazmorras y redadas están formados por elementos de armadura diseñados específicamente para la clase; Sin embargo, los conjuntos de recompensas de facción también incluyen baratijas y piezas de cuello. Cuando los jugadores recolectan más piezas del set, pueden recibir bonos de set.

Contenido

Breve resumen de cada clase []

Hay nueve clases jugables en el juego.

druida []

Los druidas son híbridos versátiles. Realizan diferentes roles utilizando formas de cambio de forma apropiadas. Pueden tener una gran armadura y una rabia como un guerrero en forma de oso, sigilo y lucha en cuerpo a cuerpo como un pícaro en forma de gato, o sanar y nuclear con hechizos en forma humanoide. A través de los talentos, pueden mejorar uno o más de estos roles e incluso ganar una nueva forma para NUKING (Forma Moonkin). Sus árboles de talento son equilibrados, para matar, salvaje, por daño a cuerpo y capacidades de tanque, y por último, restauración, para curarse. Con equipo aproximadamente equivalente, talentos apropiados para el papel, y en manos de un jugador experto, pueden ser tan efectivos como una de las clases dedicadas a cada papel.

Los druidas también aportan cierta utilidad adicional, como la resurrección de batalla única con renacimiento y emergencia o curación o tanque adicional, si una de las personas que llenan el papel principal mueren, se desconectan o no puede manejar completamente con su papel. Aún existen ciertas diferencias clave, dándoles ventajas y desventajas en cualquier papel.

Cazador []

Si bien todas las especializaciones de cazadores se consideran DPS, lo logran utilizando métodos ligeramente diferentes: los cazadores de puntería se benefician de las bonificaciones de daño basadas en armas para infligir daños por explosión; Los cazadores de dominio de Beast tienen habilidades especializadas que aumentan la producción de daño de su mascota; Los cazadores de supervivencia han mejorado trampas y disparos para mantener a sus enemigos a distancia mientras el drenaje de su punto.

Mago []

Los magos son traficantes de daño mágico a distancia con una capacidad directa y de control directa y de multitud, polimorfo e incluso pueden explotar daño, a menudo son efectivos en PVP, independientemente de su baja armadura.

Sus especializaciones de talento incluyen: Fire, que utiliza muchas áreas de efectos y daños por explosión, Frost que ofrece una gran supervivencia y control, y arcano que se centra en impulsar sus habilidades durante períodos cortos de tiempo. Cada uno de sus talentos seguramente proporcionará un estilo de juego único pero intrigante.

Paladín []

Los paladines son guerreros santos y son habilidades de aficionados, posiblemente una de las mejores clases de soporte de pulidos y grupos en el juego. Pueden usar armaduras de placa pesada y transportar escudos, pero también son curanderos de un solo objetivo eficiente, que se combinan para producir su famosa durabilidad en el combate. Con la especialización del talento y la selección de equipos, los paladines pueden cumplir el papel de DPS cuerpo a cuerpo, tanque, fuera deltank o sanador y sobresalir cuando se les pide que llene todos estos roles en un entorno grupal.

Mientras que el DPS de un paladín de retribución es un poco menor que una clase DPS pura, lo compensan con sus hechizos de utilidad extremadamente útiles, Buffs y Auras. Sus tres árboles de talento son santos, retributados y protección. Los paladines son exclusivamente una clase de alianza.

Sacerdote []

Pícaro []

Los pícaros se destacan en el daño a cuerpo a cuerpo e incapacitando a sus enemigos, particularmente a los objetivos de baja salud y baja armadura, como ruedas. El sigilo les da una ventaja táctica y les permite comenzar una pelea en sus propios términos. Otras habilidades importantes incluyen el bloqueo de bloqueo y el manejo de venenos. Otra ventaja del pícaro es su capacidad para aturdir e incapacitar un objetivo hostil durante un largo período de tiempo.

Chamán []

Los chamanes son una de las clases más versátiles del juego, ya que pueden cambiar a la perfección de un lanzador ofensivo a DPS según sea necesario, aunque en niveles posteriores a menudo se especializan en uno de estos roles. Los chamanes pueden proporcionar un buen apoyo a una fiesta, con la capacidad de intervenir y cumplir cualquier papel que pueda faltar en este momento. Su alto daño de ráfaga y curación también los hacen bastante buenos en PVP.

Son capaces de soltar tótems estacionarios en el suelo que proporcionan una variedad de efectos, muchos de los cuales son útiles para toda la incursión. Son únicos en el sentido de que pueden proporcionar una recuperación completa de limpieza mediante la resurrección y luego resucitando el resto de la fiesta. Los chamán son exclusivamente una clase de la Horda.

Brujo []

Las mascotas demoníacas y los hechizos de miedo le dan a los brujos una variedad de opciones tácticas, y tienen varios hechizos y habilidades de servicios públicos, incluida la invocación de miembros del partido y la creación de piedras de salud y piedras soul.

Guerrero []

Los guerreros dependen en gran medida de su equipo, ya que su capacidad para lidiar y recibir daño está controlada directamente por la calidad y los efectos de sus armas y armadura.

Roles de clase []

Esta sección se refiere al contenido exclusivo de World of Warcraft.

Las estadísticas iniciales de la base se pueden encontrar en la página de la carrera.

Leyenda [ ]

Calificaciones []

Estas calificaciones son las opiniones de los wikianos de vainilla wow y, con suerte, deberían defenderse en la página de discusión .

4 = La mejor clase para este rol
3 = Muy buena clase para este papel
2 = Buena clase para este papel
1 = Clase capaz en este rol
0 = Clase no puede cumplir este rol
(X) = “Lo mejor de lo mejor” para este rol (puede depender de encuentros específicos)
^ = Solo contra el tipo específico de enemigo (bestias, humanoides, demonios, etc.)

Marcas en azul denotar mejoras que se pueden hacer a través de talentos.

Colores de clase []

Esta sección se refiere al contenido exclusivo de World of Warcraft.

Los colores de la clase para diferenciar cada clase de un vistazo.

Clase E RGB
(0-255)
RGB
(0.0-1.0)
RGB HEX
(00-ff)
druida 255 125 10 1.00 0.49 0.04 #FF7D0A
Cazador 171 212 115 0.67 0.83 0.45 #ABD473
Mago 105 204 240 0.41 0.80 0.94 #69CCF0
Paladín 245 140 186 0.96 0.55 0.73 #F58CBA
Sacerdote 255 255 255 1.00 1.00 1.00 #Ffffff
Pícaro 255 245 105 1.00 0.96 0.41 #FFF569
Chamán 0 112 222 0.0 0.44 0.87 #0070de
Brujo 148 130 201 0.58 0.51 0.79 #9482C9
Guerrero 199 156 110 0.78 0.61 0.43 #C79C6E

Comparte una idea de clase []

Artículo principal: Ideas de clase

Referencias []

Ver también [ ]

  • Elegir una clase
  • Competencias de clase
  • Enlaces externos [ ]

Una versión alternativa de este artículo puede estar disponible en Wowwiki o Wowpedia.
barriles.Herramienta web de clase de chat y carrera que muestra diferencias de estadísticas base, sinergias de rasgos raciales, etc. Para una comparación rápida de lado a lado de cualquier combinación.

Clases de sitios comunitarios de World of Warcraft

Clases de World of Warcraft Europe

[1] Facción Quartermasters, pantalla de creación de personajes, publicaciones azules, fecha de lanzamiento de GW2

[2] sorteo de clave beta, misiones de tillers, equilibrio de clase beta, lugar de televisión, concurso de arte de estudiante

[3] Tabla flexible, actualización de música de MOP, análisis de balance de clase beta, publicaciones azules

[4] Vista previa de Heart of Fear Raid, Análisis de balance de clase Beta, Publicaciones Azul, Encuesta D3, TCG Art

Wow guías de clase clásica para pve

Hay un total de 9 clases disponibles para los jugadores en WoW Classic, con 2 opciones específicas de facción: Paladin para la Alianza y Chamán para la Horda.

Nivelar una de estas clases al nivel 60 puede ser una gran inversión de tiempo para la mayoría de los jugadores, por lo que es importante elegir la adecuada para usted. Hemos reunido secciones de viabilidad para cada clase con un enfoque en PVE, para que pueda tomar la decisión correcta para su estilo de juego. Si desea leer más sobre cómo les va en PVP, debe consultar nuestra Guía de viabilidad de PvP.

Tabla de contenido de esta página

  • 1. Clases disponibles en Wow Classic
  • 2. druida
  • 3. Cazador
  • 4. Mago
  • 5. Paladín

Clases disponibles en Wow Classic

Las siguientes clases están disponibles en Classic, junto con los roles que pueden ocupar.

Tanques

Curanderos

DPS a distancia

DPS cuerpo a cuerpo

Clasificación de roles de clase

Si está interesado en cómo estas clases se clasifican en sus respectivos roles, puede leer más sobre esto en nuestro tanque, curandero y clasificación de clase DPS.

druida

Los druidas son la clase más versátil del juego, con su capacidad para cumplir cada papel, incluidos los DP a distancia (que Paladins no puede). Su uso de formas animales les permite cambiar para adaptarse a casi todas las situaciones, pero su versatilidad tiene un costo.

Especializaciones Equilibrio, salvaje, restauración
Tipo de armadura Tela, cuero
Razas Elfo nocturno, Tauren
Profesiones recomendadas Minería e ingeniería, desollado y trabajo de cuero

Viabilidad de los druidas en pve en wow clásico

En cada papel que puedan cumplir, nunca son la mejor opción para las redadas. Pueden tanques, por ejemplo, pero los guerreros casi siempre son una mejor opción. Pueden sanar y tendrán oportunidades de atacar, pero su producción no coincide con otras opciones, como los sacerdotes.

A continuación, puede ver lo que Impakt, nuestro escritor de la guía de druidas, tenía que decir sobre los druidas y su capacidad para encontrar un lugar de incursión.

Si bien los druidas son viables, no son excepcionales en ningún papel en PVE. La restauración es la especificación más común que se juega en el nivel 60, tanto en Raids como en PVP, pero Feral también a veces también se ve en RAIDS. El equilibrio es el menos común y menos viable, que sufre de problemas masivos de maná y daños a nivel máximo. Si bien el número de puntos de incursión para druidas es limitado, también son una de las clases menos jugadas en WoW Classic, lo que hace que encontrar un lugar de incursión sea relativamente fácil como restauración.

Cazador

Los cazadores son jugadores en solitario extremadamente fuertes que aportan una producción y utilidad de daño sólido a cualquier grupo al que elijan unirse. Con su compañero animal listo para el tanque en cualquier momento, los cazadores encontrarán nivelando una de las partes más fáciles y agradables del clásico.

Especializaciones Beast Mastery, puntería, supervivencia
Tipo de armadura Tela, cuero, correo (nivel 40)
Razas Enano, elfo nocturno, orco, tauren, troll
Profesiones recomendadas Minería e ingeniería, desollado y trabajo de cuero

Viabilidad de los cazadores en PVE en Wow Classic

Con gran parte de su clase construida en torno a la capacidad de nivelar y cultivar solo, es posible que se sorprenda al saber que los cazadores en realidad tienen un lugar de incursión bastante seguro, especialmente temprano cuando su daño es fuerte. Puedes leer lo que Impakt, nuestro escritor de la guía de cazadores, piensa a continuación.

Icono de tiro tranquilo

Con un poderoso compañero animal, habilidades de seguimiento, trampas y ataques mortales a distancia, los cazadores son excelentes para sobrevivir solos en el mundo, tanto para la agricultura como en el PVP. Estos fuertes aspectos en solitario también hacen que los cazadores sean niveladores excepcionales, tanto para la velocidad como para la dificultad. En las redadas, los cazadores son excelentes traficantes de daños desde el principio, pero se caen en niveles posteriores debido a una escala deficiente. Sin embargo, los cazadores siempre tendrán un lugar de incursión debido a importantes habilidades de utilidad, como un tiro tranquilo .

Mago

Los magos son los cañones de vidrio del clásico, con un potencial de daño extremadamente alto, pero una capacidad de supervivencia muy baja. Tienen una franja de utilidad que no es de combate, como la capacidad de conjurar alimentos y bebidas para los miembros del partido, así como su variedad de hechizos de teletransportación.

Los magos también tienen uno de los caminos de nivelación más únicos disponibles para ellos, conocidos como Aoe Grinding, que utiliza su devastador daño de AOE y lo combina con una variedad de efectos de desaceleración y congelación para garantizar que su baja capacidad de supervivencia no los obstaculice.

Especializaciones Arcano, Fuego, Frost
Tipo de armadura Paño
Razas Humano, gnomo, troll, no muerto
Profesiones recomendadas Minería e ingeniería, sastrería y encantador

Viabilidad de los magos en PVE en Wow Classic

Los magos son una de las clases DPS más deseables del juego, como lo demuestra el testimonio brillante de nuestro escritor de guías de mago, Seksixeny, que se encuentra a continuación.

Los magos tienen un gran daño de un solo objetivo y son muy deseables en las incursiones y las mazmorras, con su potencial de daño máximo ahora realmente desbloqueado como fuego, debido a las redadas de Ahn’qiraj que no tienen resistencia al fuego innato en todas partes, como lo hicieron las incursiones anteriores. En general, serán los traficantes de daños más altos en un grupo de redadas. Además, su capacidad para crear agua en la mosca permite a los magos proporcionar un apoyo muy necesario a sus curanderos y otros usuarios de maná en el grupo.

Paladín

Los paladines son una de las dos clases específicas de la facción en el clásico y, dada la adoración generalizada de la luz de la alianza, no es sorprendente que los paladines manejen el poder de la luz para vencer a sus enemigos o curar y proteger a sus aliados, capaces de cumplir ninguno de los los tres roles principales de la curación, la curación o el dpsing.

Especializaciones Santo, protección, retribución
Tipo de armadura Tela, cuero, correo, plato (nivel 40)
Razas Humano, enano
Profesiones recomendadas Minería e ingeniería

Viabilidad de los paladines en pve en wow clásico

Al igual que con los otros híbridos, solo porque los paladines pueden jugar, ya que cualquier papel no significa que tengan un lugar en las redadas como cada papel. Su especialización de curación, santo, es, con mucho, la más fuerte en términos de viabilidad de incursión y es el que más comúnmente encontrará un lugar de incursión como.

Vale la pena señalar que los tanques de Paladin pueden luchar para tanques en las redadas, ya que no tienen un hechizo de burla, lo que significa que no pueden tomar el aggro instantáneamente para los intercambios de tanques, sino que tienen que superar gradualmente al otro tanque en amenaza. En las mazmorras, esto no importa, ya que no se requieren intercambios de tanques.

Impakt, nuestro escritor de la guía de Paladin, explica esto con más detalle a continuación.

Los paladines pueden tanques, sanar y dps, pero son, con mucho, los mejores para sanar de estos roles. Los santos paladines son curanderos poderosos, y la mayoría de las redadas traerán 4 o más. La retribución y la protección no son tan comunes, pero algunas redadas traerán un solo paladín de retribución. La protección puede ser buena para las mazmorras y la agricultura, pero tiene problemas graves de maná y utilidad que los hacen no viables para las redadas.

Los paladines son principalmente conocidos por sus extremadamente poderosos Buffs y Auras, que son una gran razón por la cual muchos gremios eligen ser alianza.

Sacerdote

Así como los paladines pueden usar la luz para golpear a sus enemigos y curar a sus aliados, los sacerdotes han encontrado un equilibrio dentro del delicado entrelazamiento de la luz y la magia de la sombra. Son uno de los mejores curanderos de salida del juego tanto en mazmorras como en redadas.

Especializaciones Disciplina, santa, sombra
Tipo de armadura Paño
Razas Humano, enano, elfo nocturno, troll, no muerto
Profesiones recomendadas Minería e ingeniería, herbalismo y alquimia, sastrería

Viabilidad de los sacerdotes en PVE en Wow Classic

Los sacerdotes son opciones absolutamente brillantes de sanar en PVE, dados sus niveles excepcionales de producción en el árbol sagrado y su potencial de bufar el partido cuando se mueven a su árbol de disciplina. Al mirar la clase en su conjunto, así como los talentos disponibles para ellos en santo y disciplina, Blizzard creó esencialmente el curandero ideal y más “completo” para PVE.

Lamentablemente, esto no se extiende a la sombra como un DPS, como lo demuestra lo que nuestro escritor guía, Dice a continuación.

Los sacerdotes son la clase de curación icónica de WoW Classic y son la única clase con dos especializaciones de curación distintas en el juego. Con Power Word: ícono del escudoPower Word: Shield , Renovar íconoRenovar y Oración de icono de curaciónOración de curación, los sacerdotes tienen el juego de herramientas de curación más completo en el juego, lo que les permite reaccionar ante cualquier situación. Mientras que otras clases se llevan a las redadas para los beneficios y la utilidad, los sacerdotes son traídos para su rendimiento de curación de primer nivel. Como sacerdote curativo, nunca tendrás que preocuparte por encontrar un lugar de incursión en Wow Classic.

Mientras que los sacerdotes se especializan en la curación, también tienen una especialización de daños como sombra. Los sacerdotes de la sombra no son tan fuertes como sus homólogos curativos y tendrán dificultades para encontrar un lugar de incursión. La mayor parte del daño de un sacerdote de la sombra proviene de sus hechizos que toman un espacio de debuff, como Sombra Word: ícono del dolorSombra Word: dolor y Icono de flay de la menteMind Flay . Este es un problema, ya que los enemigos solo pueden tener 16 debuffs a la vez, y los sacerdotes de la sombra no hacen suficiente daño para justificar el uso de esas ranuras para ellos mismos. También tienen algunos problemas evidentes de sostenibilidad de maná. La mayoría de las redadas elegirán traer exactamente un sacerdote de la sombra para Ícono de tejido de sombraTejido de la sombra, que pulirá el daño de los brujos en su incursión. Para su rotación, sin embargo, será relegado a usar solo Icono de flay de la menteMentalidad desembolsada y Icono de la explosión mentalMind Blight, así que no espere estar superando los metros.

Pícaro

Los habitantes de las sombras, los pícaros son su principal clase de sigilo para el clásico y pueden lograr algunas hazañas reales de brillo. Tienen un excelente potencial de daño y, a pesar de un camino de nivelación algo desafiante, son opciones brillantes para PVE.

Especializaciones Asesinato, combate, sutileza
Tipo de armadura Tela, cuero
Razas Todos excepto Tauren
Profesiones recomendadas Minería e ingeniería, desollado y trabajo de cuero

Viabilidad de los pícaros en pve en wow clásico

Aunque pueden no ser los mejores para sobrevivir al daño directo, los pícaros pueden desatar un aluvión de ataques cuando alguien más está tomando el aggro para ellos que resulta en números DPS bastante excepcionales. Nuestro escritor de guía de pícaros, Abyssalwave, definitivamente piensa que tienen un lugar de incursión, como lo demuestra su cita a continuación.

Rogue es una de las mejores clases de DPS en WoW Classic, que tiene una ráfaga de un solo objetivo increíblemente alto, así como una fuerte escisión a través de Ícono de la ráfaga de la cuchillaRáfaga de cuchillas . A través de la habilidad Icono de desapariciónVanish, pueden restablecer su amenaza, permitiéndoles continuar dpsing donde otras clases tendrían que sostener sus DPS. Los pícaros son un DPS altamente solicitado en un grupo RAID, a pesar de que su nivelación es un poco más lenta que otras clases.

Chamán

Los chamanes, maestros de los elementos, son una de las dos clases específicas de la facción y solo pueden ser jugadas por jugadores de la Horda. Actúan como una contraparte de la clase de paladín específica de la alianza y pueden sanar de manera confiable y DPS, así como tanque bajo ciertas circunstancias, a pesar de no tener un árbol de talento de tanque tradicional.

Así como los paladines actúan como excelentes apoyos a través de su gran cantidad de bendiciones de servicios públicos y auras, los chamanes hacen lo mismo a través de sus tótems.

Especializaciones Elemental, Mejora, Restauración
Tipo de armadura Tela, cuero, correo (nivel 40)
Razas Orc, tauren, troll
Profesiones recomendadas Minería e ingeniería, sastrería, herbalismo y alquimia

Viabilidad de los chamanes en PVE en Wow Classic

Los chamanes son similares a los druidas en que, aunque pueden cumplir muchos roles, tienen que lidiar con el impuesto híbrido, lo que significa que rara vez son la mejor opción para ese papel en términos de producción pura. La excepción aquí es la curación, en la que son muy viables y en realidad son muy útiles para un grupo. Nuestro escritor de chamán, Seksixeny, entra en más detalles sobre su viabilidad a continuación.

Los chamanes son una de las mejores clases de apoyo en el juego, con su miríada de tótems que tienen efectos únicos para todo tipo de situaciones. También tienen grandes hechizos de apoyo, como Icono de purgaPurga, una interrupción a distancia en Icono de choque de la tierraChoque de la Tierra, y la mejor área de efecto curativa en el juego, Icono de curación de la cadenaCuración de la cadena .

Cualquier grupo estará muy feliz de tener al menos un chamán para sus tótems y su capacidad de sanar (o fuera de la hora, en el caso de la mejora y el elemental), y esto se aplica tanto a los grupos de PVP como a los RAID. En las redadas, como restauración, se espera que proporcione tótems y curación constante, principalmente a través del rango 1 Icono de curación de la cadenaCaza de la cadena S. La mejora es excelente para nivelar y a menudo se puede encontrar aplicando Icono de nocheEl debuff de Nightfall a los jefes, mientras que Elemental domina los Pvp Battlegrounds, con su daño masivo y capacidades fuera de la curación.

Brujo

Ritual de ícono de invocación

Warlocks son maestros de demonios y magia oscura, que usan maldiciones y otras aflicciones para reinar la destrucción en sus enemigos o para pudrirlos. Los brujos son uno de los traficantes de daños de nivel superior en WoW Classic, al tiempo que es vital para cualquier incursión debido a sus hechizos de utilidad únicos, como el ritual de la invocación .

Especializaciones Aflicción, demonología, destrucción
Tipo de armadura Paño
Razas Humano, gnomo, orco, no muerto
Profesiones recomendadas Minería e ingeniería, sastrería

Viabilidad de los brujos en PVE en WOW Classic

Icono de corrupción

Los brujos tienen el potencial de causar grandes cantidades de daño, pero están limitados en entornos RAID debido al límite de debuff, lo que les impide usar su amplia gama de hechizos de daños por tiempo. Tienen dos construcciones viables en las redadas y la que elige jugar dependerá de si es uno de los brujos que puede lanzar corrupción .

Impakt, nuestro escritor de guía de brujo residente, tenía esto que decir sobre su viabilidad en PVE.

Los brujos están en el nivel superior de traficantes de daños en WoW Classic y son una parte vital de cualquier grupo de incursión. Además del fuerte daño, los brujos traen hechizos de utilidad únicos que nadie más en el juego tiene, específicamente Ritual de ícono de invocaciónRitual de invocación y Icono de SoulstonePiedra del alma . Quizás lo más importante, sin embargo, los brujos tienen maldiciones poderosas que son fuertes tanto en PVE como en PVP, permitiéndoles que un enemigo sea más débil de varias maneras diferentes.

Guerrero

Los guerreros son, para la mayoría de los escenarios, considerarse como una de las mejores clases generales en WoW Classic, dada su increíble capacidad para actuar como el mejor tanque del juego, así como medidores de daño superior a lo largo de las instancias de PVE.

Especializaciones Brazos, furia, protección
Tipo de armadura Tela, cuero, correo, plato (nivel 40)
Razas Todo
Profesiones recomendadas Minería y herrería

Viabilidad de los guerreros en PVE en Wow Classic

Los guerreros sobresalen en casi todos los escenarios en los que podrías colocarlos dentro de la esfera de Pve. Especialmente como DPS, son una de las clases que más beneficia de una mejor marcha, ingresando a un ciclo en el que su mejor equipo termina beneficiándose de su mejor equipo a través de modificadores de daños por rabia y daños.

Seksixeny, nuestro escritor de guías guerreros, tuvo esto que decir sobre los guerreros en PVE.

Icono de bloque de escudo mejorado

Warrior es el mejor tanque en WoW Classic, siendo la única clase que recibe bonos de tanque de sus artículos. El árbol de protección proporciona fuertes habilidades defensivas, como el bloqueo de escudo mejorado, que convierten el bloqueo de escudo en una potencia de tanque, capaz de evitar daños que rompan otros tanques en el suelo.

Los guerreros también son una de las mejores clases de DPS cuerpo a cuerpo en WoW Classic, que tienen muchas construcciones de furia y brazos diseñados para aplastar cada tipo de contenido PVE que el juego tiene para ofrecer, a través de poderosos talentos como Icono de ráfagaRáfaga y Icono de empalEmpalar .

Puedes contar con ver al menos un guerrero en cada grupo, y varios mientras atacas. Su capacidad de nivelación en solitario es débil, pero si logra agruparse (por ejemplo, con un sanador), la velocidad es mucho más alta.

Colegio de cambios

  • 24 Jul. 2020: Actualizado para la fase 5.
  • 21 SEP. 2019: Guía agregada.