Cómo domar a Andrewsarchus en la supervivencia del ark evolucionó | VG247, Andrewsarchus – Ark Oficial Community Wiki

Arca Andrewsarchus

Su manguera disminuirá gradualmente con el tiempo, por lo que es posible que tenga que hacerlo nuevamente.

Cómo domar a Andrewsarchus en la supervivencia del ark evolucionó

Descubrir cómo domar a la supervivencia de Andrewsarchus in Ark Evolucionó parece una tarea desalentadora, especialmente porque no se necesita mucho para que las bestias peludas lo lleven, pero con los artículos correctos y un poco de paciencia, usted también puede tener su muy propio Andrewsarchus. La paciencia es la clave aquí, ya que es probable que deba probar varias veces antes de domesticarla por completo, y luego puede necesitar domarla nuevamente más adelante.

Finalmente, si puede administrarlo, intente atraer al Andrewsarchus a un área abierta. Si se encuentra con una pared o un acantilado durante el proceso de domesticación, se le quitará y tendrá que comenzar de nuevo.

Donde encontrar miel en arca

La miel proviene de las colmenas, como era de esperar, pero también puede encontrar colmenas especiales con aún más miel en la isla donde vive los Andrewsarchus.

Una vez que se hayan terminado todos sus preparativos, tire la miel al Andrewsarchus y espere hasta que comience a comer. Abordarlo, luego siga el aviso para comenzar a conducir.

Mientras está en la parte superior del Andrewsarchus, verá que aparecen flechas de dirección en la pantalla. Manténgalos presados ​​cuando las flechas estén verdes hasta que aparezca una marca de verificación, y luego suelte inmediatamente una vez que se vuelvan rojos. Repita el proceso hasta que el Andrewsarchus esté completamente domesticado.

Su manguera disminuirá gradualmente con el tiempo, por lo que es posible que tenga que hacerlo nuevamente.

A cambio, obtienes un monstruo altamente móvil para llevarte por el fiordo y, lo mejor de todo, viene con una torreta de pistola montada porque ¿por qué no. Puedes ingresar a la torreta para apuntar y disparar a los enemigos y ganar una gran cantidad de experiencia para tu Andrewsarchus en el proceso, aunque requiere balas de rifle avanzadas para usar.

Si está interesado en hacer todo lo que el fiordo tiene para ofrecer, entonces obtener la piel Mjolnir Hammer debería ser su próximo objetivo.

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Andrewsarchus

Dossier vacía.pngDossier Andrewsarchus.png

Saddle Andrewsarchus (Nivel 74)

No

Tiempo de maduración total

Fjordur map.jpg

Raro común
Cueva indamentable

Contenido

Información básica

Dosier

Esta sección está destinada a ser una copia exacta de lo que ha escrito la sobreviviente Helena Walker, la autora de los Dossiers. Puede haber algunas discrepancias entre este texto y la criatura en el juego.

Temperamento

Andrewsarchus es una bestia llena de sorpresas. Estas criaturas desgarbadas pueden parecer lentas mientras se alimentan para una comida, pero pueden moverse inesperadamente rápido cuando se provocan. Al igual que ciertos otros whippomorfos, Andrewsarchus defenderá agresivamente su territorio contra los entrelazadores. Con cierta distancia entre ustedes, puede ser posible esquivar un Andrewsarchus de carga: no se vuelven exactamente a un centavo. Simplemente no esperes que un río o un lago te proteja de uno. Mientras sus pies puedan alcanzar la parte inferior, Andrewsarchus se abre paso a través del agua profunda. Estos carroñeros se desgarrarán en casi cualquier cosa si tienen hambre, pero tienen un poco de goleta. He visto a muchos Andrewsarchus agitados pacificados por un poco de miel.

Una vez domesticado, Andrewsarchus es una bestia de carga confiablemente rápida, siempre y cuando no necesite que tome esquinas a toda velocidad. Su densidad en el agua también hace que Andrewsarchus sea ideal para buscar perlas en los pisos oceánicos, ya que se hunde tan fácilmente hasta el fondo. El diseño preferido de la silla de montar incluye un minigun montado para atacar enemigos, mientras que el conductor se mantiene a salvo dentro de su recinto armado hermético. Aunque un Andrewsarchus completamente armado no puede absorber tanto daño como algunas de las criaturas más grandes del arca, todavía se destaca por acosarlas.

Comportamiento

El temperamento de un Andrewsarchus es comparable a un oso grave. En la naturaleza se pueden encontrar solos o en pares (parecen ser capaces de generar múltiples pares dentro de un radio corto el uno del otro) y solo aggro a jugadores y criaturas domesticadas cuando están realmente cerca de ellos. Cuando está muy cerca de un Andrewsarchus, le toma a la criatura unos segundos notar su presencia y comenzar a atacar, sin embargo, aún debe ser cauteloso a su alrededor.

Apariencia

El Andrewsarchus es un mamífero bastante grande con una espalda encorvada y una melena de pelaje. Con una apariencia similar a un cerdo, hiena o daeodon, tiene una cabeza muy grande que oculta una viciosa variedad de dientes junto con pezuñas similares a la de un cerdo o hipopótamo.

Esquema de color y regiones

Esta sección muestra los colores y regiones naturales de Andrewsarchus. Para la demostración, las regiones a continuación son de color rojo sobre un andrewsarchus albino. Los cuadrados de colores que se muestran debajo de la descripción de cada región son los colores con los que el Andrewsarchus generará al azar para proporcionar un rango general de su esquema de color natural. Mueva el cursor sobre un color para mostrar su nombre e ID.

Esta información se puede utilizar para alterar las regiones de Andrewsarchus ingresando a Cheat SettargetDinocolor en la consola de trucos. Por ejemplo, Cheat SettargetDinocolor 0 6 colorearía la magenta “principal” de Andrewsarchus .

Andrewsarchus Paintregion0.png

La región 1 no se usa
para esta criatura.

Andrewsarchus Paintregion2.png

Región 2:
Rayas

Andrewsarchus Paintregion3.png

Andrewsarchus Paintregion4.png

Andrewsarchus Paintregion5.png

Región 5:
Secundario

Gotas

Estadísticas básicas y crecimiento

Atributo Valor base Aumento de nivel Bono de domesticación
Salvaje Domesticado Aditivo Multiplicativo
Salud 800 +160 +5.4% 0.07
Aguante 400 +40 +10%
Oxígeno 650 +sesenta y cinco +10%
Alimento 2174 +217.4 +10% 15%
Peso 500 +10 +4%
Daño cuerpo a cuerpo 41 +2.05 +1.7% 5.6% 15.4%
Velocidad de movimiento 100% N / A +0.5%
Embotamiento 800 +48 N / A 0.5
Movimienot
[a nosotros]
Velocidad base Velocidad de sprint Aguante
Salvaje Domesticado 1 Domesticado 2 Montado 1 Montado 2 Salvaje Domesticado 1 Montado 1 Montado 2
Caminando 300 300 300 300 300 1174.5 1174.5 1174.5 2466.4 2466.4 15
Nadar 750 750 750 750 750 N / A N / A N / A N / A N / A 3
  • Para una comparación de las estadísticas de todas las criaturas, ver estadísticas de criatura base.
  • Para obtener una explicación de cómo funciona el cálculo de LevelUp, consulte el cálculo de las estadísticas de la criatura.
  • 1 Estas son las velocidades base de la criatura a una velocidad de movimiento 100%.
  • 2 Estas son las velocidades de la criatura domesticada y no impresa.
  • Para una comparación de las velocidades de todas las criaturas, ver velocidades de criatura base.

Estadísticas silvestres de nivel de estadísticas

Escriba valores de un salvaje criatura para ver en qué estadísticas se enfatiza. Los valores verdes en una criatura de alto nivel son muy buenos para la cría. Si ya ha domesticado a su criatura, puede intentar recuperar las estadísticas de reproducción con una herramienta externa. [1]

El calculador stat no funciona en la visión móvil, consulte aquí para ver para alternativas: aplicaciones

Tenga en cuenta que después de que la criatura se domine, recibe bonificaciones en algunas estadísticas dependiendo de la efectividad de domesticación. Esto hace que sea difícil recuperar los niveles en una criatura domesticada, así que Esta herramienta es solo para los salvajes, pero da una primera impresión, qué tan bien se distribuyen las estadísticas.

Combate

Esta sección describe cómo luchar contra el Andrewsarchus.

General

Estrategia

Arsenal

Peligro

Aunque no es exactamente rápido para agos, puede ser extremadamente peligroso si se provoca. Sobrevivientes fácilmente capaces o corriendo Tiene una salud sorprendentemente alta para su tamaño y sus mordeduras pueden repartir una gran cantidad de daño. Además, cuando domestica si se enfurece, te comenzará, lo que podría enviarte un acantilado o en algo aún más peligroso como un giganotosaurio.

Debilidad

Aunque poderoso, gira muy lentamente, le permite perderlo potencialmente si zigza.

Domadura

Andrewsarchus ‘ solo se puede domar de manera no violenta en lugar de a través de los métodos de eliminación. Para poder domar a la criatura, debes tirar la miel de abejas gigantes (desde tu barra caliente y no directamente de tu inventario) cerca de ella. Esto se puede hacer sin la necesidad de nada para reducir la detección de los jugadores por criaturas salvajes debido a la baja gama de rangos de Andrewsarchus en aggro. Mientras come la miel, se acerca rápidamente y la monta. Se recomienda limpiar cualquier otro Andrewsarchus y criaturas hostiles para su método de domesticación para evitar cualquier problema al lanzar la miel y montarlo. Giganotosaurus también puede desovar junto a Andrewsarchus, y los Gigas matarán al Andrewsarchus ‘.

Si tiene éxito, esto provocará un mini juego, mostrando dos flechas entre sí. Mantenga presionado el botón direccional en la dirección solicitada (izquierda o derecha) cuando la flecha brille verde e inmediatamente suelte cuando brille rojo. Si el botón sostenido no se realizó correctamente, o después de un período de tiempo, lo eliminará desde la distancia y dentro de la distancia donde pueda verlo, se volverá agresivo inmediatamente. Para evitar que esto suceda, preste atención a la barra roja debajo de la barra de domesticación y salte justo antes de que esté lleno, luego huir durante unos segundos para evitar que se agrega sobre usted.Repita el método anterior hasta que esté completamente domesticado.

No intentes atrapar a Andrewsarchus cuando intentes domarlo. Si no pudiera encontrar un camino frente a él después de unos segundos, lo hará inmediatamente patearte e intentar atacarte a ti y si hay alguna, estructuras hechas por el hombre que se interpusieran en su camino, incluidas las que están bajo protección fuera de línea o simplemente no pueden ser destruidas por ello. Esto hace que sea imposible domesticarse a menos que dicha estructura esté fuera de su camino.

Utilidad

El Andrewsarchus hace un excelente domestimiento temprano para comenzar en Fjordur, ya que la miel requerida para domarlo se puede cosechar fácilmente de ciertos nodos de roca cerca de sus territorios, sin incurrir en la ira de una colmena defensora de abejas. Con una propagación de estadísticas robustas, un Andrewsarchus puede proporcionar fácilmente algo de paz, seguridad y seguridad para sus aventuras iniciales en su mapa nativo, y es ridículo incluso antes de que tenga los medios para crear una silla de montar para ello. Sin embargo, una vez que se ha creado una silla de montar, es cuando el Andrewsarchus pasa de otro mango de mamíferos. Al igual que el diseño del tanque del ejército que emula, la silla funciona casi como una actualización directa a un Stegosaurus, que proporciona un aumento de la utilidad y la protección del piloto de casi cualquier amenaza imaginable; ya sea por el medio ambiente o los atacantes hostiles. Como parte de este diseño, también funciona como un ilimitado Fuente de oxígeno para el jinete, aunque el Andréschus en sí todavía necesita surgir para respirar de vez en cuando. Finalmente, cuando Las balas de rifle avanzadas se colocan en el inventario de Andrewsarchus, la torreta manipulada a la cápsula puede ser operada y despedida por su piloto para numerosos fines de combate. A diferencia de la mayoría de las otras armas de fuego, esta torreta funciona incluso mientras está sumergida en agua!

Mientras está ensillado, el Andrewsarchus proporciona los siguientes beneficios:

  • Inmunidad de daño del jinete: Daño de criaturas comoDimorphodon, proyectiles de armamento a distancia (incluidas torretas) y explosivos, el aspirador de una armadura de un Artropluera, la astrena de veneno de un Wyvern o Basilisco, la nube de muerte ácida de un Reaper, etc. está todos negados para el piloto.
  • Rider Stun/Desmont inmunidad: Los efectos desmontando y las garras de Aves rapaces, Kaprosuchus, Tylacoleo, Karkinos, Microraptor Swoops, Pustas de abejas gigantes, Bloodstalker Webbing, y así sucesivamente, están todos protegidos contra. Aunque el Andrewsarchus en sí no es inmune a los aturdimientos de criaturas como Purlovia, Baryonyx, y Cnidaria, el piloto es Sin embargo, aún inmunes a los efectos de desmontaje impuestos por estas criaturas, que a menudo sería una sentencia de muerte. Mientras el Andrewsarchus todavía tenga balas en su inventario, el piloto puede pilotar el arma y deshacerse de estas amenazas mientras el Andrewsarchus está sorprendido.
  • Protección del medio ambiente: Esto se aplica específicamente al piloto y no al Andrewsarchus, y aunque la silla de montar no protege contra las fluctuaciones en la temperatura, se protege contra la mayoría de las formas de riesgos ambientales. La construcción del aire libre de la cápsula del tanque protege al piloto de la privación de oxígeno y ciertos peligros en el aire, como el gas venenoso en la cueva del pantano, e incluso puede proporcionar inmunidad del daño de lava.

Roles

  • Roles no basados: Estos roles pueden ser cumplidos por un Andrewsarchus que está cargado o no basado en.
    • Guardián temprano: Relativamente fácil de domesticar en su mapa de casa de Fjordur, el Andrewsarchus proporciona fácilmente los beneficios de un carnívoro de mitad de juego temprano en un viaje de sobreviviente en su arca, dándole una ventaja en su etapa inicial más vulnerable. Si bien el daño de la mordedura de Andrewsarchus no es nada de lo que escribir, todavía es lo suficientemente tanque. uno apropiadamente. Para los oponentes con los que no puede tratar, puede recurrir fácilmente a su velocidad terrestre y sus excelentes capacidades de natación para liberarlo por peligro.
    • Monte anfibio: El Andrewsarchus está perfectamente adaptado para casarlo en tierra y mar; Literalmente, como la bestia puede hundirse en el fondo del océano o en el fondo de un río o lecho del lago y correr como un hipopótamo. Cuando sea necesario, empujar fuera del fondo, sigue siendo un nadador fuerte y capaz para llevarlo a la superficie para respirar. En tierra, el Andrewsarchus puede no ser la montura más rápida, que tiene una mecánica de sprint a base de impulso, pero ciertamente está allá arriba; Capaz de cubrir largas distancias rápidamente sobre un terreno abierto, se ejecuta de manera bastante similar a un Bear grave, pero con mayor capacidad para hacer giros más nítidos deslizándose e inmediatamente volviendo a la velocidad máxima con una carga. También tiene la capacidad adicional de atravesar nodos rompibles como rocas y árboles, sin perder velocidad o impulso. Mientras su plan de viaje no incluya escaladas en acantilados verticales o volando, el Andrewsarchus es un soporte capaz para atravesar la mayoría de los mapas.
  • Roles cargados: Estos roles solo pueden ser realizados, ya sea exclusivamente o efectivamente, por Andrewsarchus que han tenido su silla de montar equipado.
    • Sumergible: El oxígeno ilimitado que se le brinda al jinete en la cápsula del tanque convierte el Andrewsarchus en un amigo de buceo perfecto; capaz de mantener vivo a su jinete cuando el próximo aliento de aire fresco podría estar demasiado lejos.
    • Tanque de guerra: Mientras que no te jactan del Grupo de salud de criaturas que realizan roles de tanques tradicionales como Rexes, el Andrewsarchus puede acercarse casi tanto a la salud, pero la verdadera utilidad que proporcionan en este rol es cómo su sillín protege específicamente al piloto. Si te preocupa ser desmontado, aturdido, tirado a tiros o asesinado en una situación de guerra, el Andrewsarchus es la decisión perfecta para llevarte al campo de batalla por mandar a tus tropas, sin arrancarte hasta la muerte mientras tu montura difusa vivo.
    • Espeleólogo: Para las cuevas, el Andrewsarchus puede acceder y completar, o al menos en su mayoría completos, ya sea montado o forzado con un Criopod, el sarchus es una excelente opción para profundizar en Artefactos. El oxígeno la silla de montar protege a los ciclistas de ahogarse en segmentos submarinos, o asfixia del daño al gas. Del mismo modo, la cápsula del tanque mantiene a los pasajeros a salvo de los efectos que dañan la armadura de Arthropluera Spit, evitan la contracción de Mega rabia, e incluso proporciona inmunidad a los efectos devastadores del daño del magma (aunque querrás sacar a tu Andrewsarchus de la roca fundida rápidamente!). La torreta en la silla de montar también te permite matar a Artropluera sin dañar tu Andrewsarchus en el proceso, así como a las amenazas ocultas Megalania aferrándose a los techos de la caverna.
    • Monte de jefes: Aunque otros Tames son mucho más efectivos para combatir Jefes, el Andrewsarchus funciona específicamente como el monte que viajas para mantenerte vivo. Esto funciona con gran efecto en los encuentros de jefes donde tienen ataques o secuaces que se dirigen a los ciclistas, como cuando luchas contra el Dragón, y siempre que esté dispuesto a gastar las balas, la torreta en la silla de montar proporciona daños decentes para complementar a sus combatientes reales.
    • Artillero de largo alcance: Si bien las balas de rifle avanzadas pueden no ser baratas de hacer, si tiene los medios para producirlos en masa, Andrewsarchus hace un combatiente a distancia bellamente efectivo para lidiar con amenazas a distancia. Junto con sus opciones de velocidad y escape acuático, esto puede hacer de Andrewsarchus una elección hilarante para el acoso de PvP.