Cómo hacer y usar una tolva en Minecraft?, Tutoriales/tolva – Wiki de Minecraft

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Una tolva es una forma de hacer procesos en Minecraft Automatic. Pueden tomar un elemento de una lista de bloques utilizables y agregarlo a cofres, barriles u otros bloques utilizables.

Minecraft de la tolva

Una tolva es un tipo de bloque en Minecraft que funciona de manera similar a un embudo. Los artículos entran en la parte superior ancha y se canalizan a otro bloque en la pequeña parte inferior. Si no hay un bloque para recolectar el artículo, la tolva lo almacenará. Una tolva tiene cinco espacios de inventario.

Los jugadores pueden hacer una tolva con un cofre y algunos lingotes de hierro. También se pueden encontrar en minecarts en minas abandonadas. Se puede extraer una tolva utilizando cualquier tipo de pickaxe.

Hopper en Minecraft: todo lo que los jugadores necesitan saber

Una tolva no adjunta a nada imagen a través de mojang

Las topas generalmente se usan como una adición a las máquinas de Minecraft Redstone sin necesidad de más Redstone.

Materiales requeridos para hacer tolva

-5 lingotes de hierro

-1 cofre

Guía paso a paso para hacer tolva en Minecraft

En pocas palabras: coloque un cuentagotas en la célula más media, coloque 2 lingotes de hierro en las células superior izquierda y media izquierda. Repítelo para el lado derecho. Finalmente coloque un lingote de hierro en la parte inferior del cuentagotas.

Paso 1. Elaborar un cofre

Necesitarás un cofre para elaborar una tolva y luego colocar ocho tablones de madera alrededor del medio en la cuadrícula de elaboración para hacer un cofre.

Paso 2. Olor de hierro

El hierro comienza a aparecer por debajo del nivel 64 y mientras esté por debajo de esa coordenada, debe tener la oportunidad de encontrar hierro crudo. Míralo con al menos un pico de piedra y regresa a tu horno.

Coloque el hierro crudo en la ranura superior y el combustible en la ranura inferior para comenzar a fundir su hierro.

Una vez que tengas 5 lingotes de hierro, ahora puedes crear una tolva!

Paso 3. Craft una tolva

Dirígete a una mesa de elaboración y coloca un cofre en el medio más cuadrado. Luego coloque lingotes de hierro hacia la izquierda, derecha y debajo del cofre. Coloque los últimos dos lingotes en la esquina superior derecha y la esquina superior izquierda para elaborar su tolva.

Cómo usar una tolva en Minecraft

Hay muchas formas prácticas de usar una tolva en Minecraft. Puede mover bloques fuera de los cofres, crear una eliminación automatizada e incluso automatizar muchas formas de colección de artículos.

Se puede colocar un bloque de minecraft utilizable que tendría una ranura de salida sobre una tolva para deshacerse de la necesidad de vaciar ese bloque. Por ejemplo, un jugador en Minecraft puede recolectar la altura y oler en un horno para hacer algas secas.

La tolva debajo del horno puede recolectar la algas seca y moverla a un cofre conectado. Los jugadores también pueden conectar tolvas para artículos que necesitan viajar largas distancias.

#1. Mover artículos dentro y fuera de los cofres

Una tolva es una forma de hacer procesos en Minecraft Automatic. Pueden tomar un elemento de una lista de bloques utilizables y agregarlo a cofres, barriles u otros bloques utilizables.

Esto se puede hacer colocando una tolva debajo del bloque deseado y asegurándose de que la tolva esté conectada a un bloque utilizable. Los jugadores pueden asegurarse de que estén conectados agachando y colocando su tolva mientras miran el bloque utilizable.

Con esta configuración, los elementos del cofre se extraerán.

#2. Creación de una disposición automática en Minecraft

Si lleva su sendero de la tolva a un dispensador, puede que los artículos de la tolva se dispensen en lava o un bloque de cactus. Conecte las tolvas a un dispensador y conecte un reloj Redstone al dispensador.

Cualquier elemento colocado en el cofre eventualmente será alimentado al dispensador. El dispensador disparará los elementos al cactus, destruyendo así el elemento.

Puede hacer un reloj Redstone simple conectando cuatro repetidores junto con el polvo de Redstone. Rápidamente la alimentación del circuito y quitar la fuente de alimentación.

Esto alimentará el dispensador y se puede conectar fácilmente a una palanca o botón para la conveniencia de encendido/apagado. Para leer más sobre Redstone, haga clic aquí !

#3. Creación de un coleccionista automático de artículos en Minecraft

Los toppers se pueden elaborar en un minecart para viajar y recolectar artículos. Los jugadores pueden hacer esto con una tolva y un minecart en una mesa de elaboración.

Si se coloca un minecart con tolva debajo de una capa de bloques, recogerá cualquier elemento que viaja debajo.

El MineCart recogirá cualquier elemento que caiga en la capa superior de piedra. Puede colocar tolvas al final de la pista de MineCart que se alimentan en cofres para recoger artículos o cultivos caídos.

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Tutoriales/tolva

La tolva es un componente de Redstone que se puede usar para administrar elementos.

Contenido

  • 1 fundición automática
  • Saderador de 2 artículos
    • 2.1 almacenamiento
    • 2.2 protección contra el desbordamiento
    • 2.Transporte de 3 artículos
    • 2.4 variaciones
    • 2.5 diseño híbrido
      • 2.5.1 Híbrido optimizado de recursos (OH)
        • 2.5.1.1 OH Tipo III
        • 2.5.1.2 Oh Tipo IV
        • 2.5.1.3 Oh tipo V
        • 4.1 elementos inocentes
        • 4.2 pociones y cajas de shulker
          • 4.2.1 versión alternativa

          Fundición automática []

          Fundición automática básica

          1 ancho, tilable
          Tasa de transferencia: 0.1 IPS

          Para hacer que el proceso de fundición sea más eficiente, es posible usar tolvas para garantizar que un horno nunca se deje vacío. En el esquema mostrado, el cofre A es para artículos como la carne cruda, el cofre B es para combustible como el carbón, y el cofre C sostiene la salida. Dado que los hornos pueden contener combustible sin un cofre, el cofre B y su tolva son innecesarios. Este tipo de sistema también funciona con el fumador y el alto horno.

          A medida que los hornos conservan la experiencia cuando los artículos son eliminados por toppers, se pueden ejecutar múltiples por un período prolongado para hacer una granja de experiencia. Cuando un artículo se retira de un horno, toda la experiencia se recibe inmediatamente.

          El uso de un sistema de tolva como este acelera en gran medida el proceso de fundición de grandes cantidades de elementos. Sin embargo, si es necesario oler un número aún mayor, es posible vincular múltiples módulos para crear lo que comúnmente se llama una “matriz de horno.”Estos varían en tamaño y pueden variar desde pequeños hasta usar cerca de cien hornos.

          Clasificador de artículos []

          Clasificador de elementos de tolva básica

          Hopper I contiene 41 diamantes, que representan el artículo que se está clasificando, y 4 artículos baratos apilables a 64 en las otras ranuras. Se recomienda cambiar el nombre de los 4 elementos.

          1 ancho, tilable, silencioso
          Protección simple de desbordamiento
          Tasa de transferencia: 2.5 IPS
          BOM = 10 RSD (lujoso)

          Un clasificador de elementos es un tipo de mecanismo de Redstone que se puede usar para filtrar elementos específicos en cofres. Generalmente funcionan usando dos tolvas, como se muestra en el esquema. La tolva superior se llena como se muestra debajo de la imagen. La tolva debajo está alimentada para que no pueda eliminar elementos de la parte superior. La tolva superior debe apuntarse lejos de la tolva inferior, de lo contrario empuja elementos a la tolva inferior. Cuando suficientes elementos llenan la tolva superior, la tolva inferior está sin potencia para que pueda eliminar los elementos adicionales. Tenga en cuenta que puede ser necesario algún método de pasar los elementos a lo largo de la parte superior de una cadena de clasificación: esto se puede hacer con otra tubería de tolva que transporta elementos sobre la parte superior, o con corrientes de agua/hielo.

          Este diseño se basa en el hecho de que, dentro del código de Minecraft, las tolvas buscan un elemento que se tome del lado de la entrada antes emitir un elemento a otro contenedor. Esto da como resultado que las tolvas inferiores tomen los elementos filtrados antes de que los elementos que se ejecutan actualmente a través del sistema de almacenamiento se pasen a la siguiente tolva. Sin embargo, porque las tolvas tienen un 0.4 segundos de tiempo de reutilización Después de transferir un artículo, tenga en cuenta que ambos La entrada y la salida se activan si hay más de 1 elemento disponible para pasar. Por ejemplo, si 2 lingotes de hierro estuvieran en la misma tolva, 1 de ellos serían tomados por la tolva debajo, mientras que el segundo se emitiría a un lado y continuaría a lo largo de la cadena de clasificación.

          Almacenamiento [ ]

          Por lo general, los cofres se colocan de lado a la derecha de la tolva inferior. Se pueden agregar tolvas adicionales a continuación o a la derecha de la tolva inferior para unir más cofres. La tolva inferior es la única que debe ser alimentada (aunque inmediatamente debajo también sería alimentada por la antorcha Redstone), por lo que se pueden agregar muchas tolvas y cofres según sea necesario.

          Al final de un clasificador de elementos, generalmente hay un cofre para atrapar cualquier artículo que no se ordene por alguna razón. Esto es útil en caso de que una herramienta valiosa o tal se caiga accidentalmente en. Si un cofre se llena, también puede evitar la pérdida de elementos de ese tipo. A veces, los almacenes de las grandes granjas usan lava en su lugar para evitar una acumulación de artículos en caso de que el almacenamiento se llene por completo.

          Protección de desbordamiento []

          Ver también: Diseños híbridos con una mejor protección contra el desbordamiento inherente (a través del aislamiento del circuito).

          Cuando múltiples clasificadores se multican directamente uno al lado del otro, generalmente es deseable tener protección contra el desbordamiento. En un clasificador seguro de desbordamiento, incluso si la tolva más alta se ha llenado debido a un “desbordamiento”, la fuerza de la señal de Redstone no es lo suficientemente grande como para interferir con los clasificadores adyacentes. En el clasificador que se muestra, 1 pila completa de elementos y 4 elementos de basura produce una intensidad de señal de 3. Esto es lo suficientemente fuerte como para desbloquear la tolva inferior sin afectar las tolvas adyacentes. Sin embargo, si la intensidad de la señal obtuviera hasta 4, las tolvas adyacentes se desbloquearían haciendo que todo el sistema se descomponga.

          La primera ranura de la tolva de entrada debe contener el elemento que se está clasificando. Las otras ranuras deben contener elementos que nunca pasan por el sistema. Sticks, tierra y adoquines llamados son todos los elementos comunes de ‘basura’ utilizados para este propósito. Solo se debe colocar un elemento basura en cada ranura. De lo contrario, el clasificador no ha asegurado la protección del desbordamiento.

          Si tales artículos de ‘basura’ se ingresan accidentalmente en el clasificador de todos modos, esta simple protección contra el desbordamiento no tiene valor, pero los diseños híbridos siguen siendo protegidos.

          Consejo: Usar llamado elementos de “basura” en la primera fila/mosaico para clasificar elementos de basura no nombrados normales de el mismo tipo. De esta manera, puede usar ese elemento basura normal en todas las demás filas de clasificación. Agregue un detector de sobrecarga de seguridad en el contenedor de almacenamiento conectado a ese primer clasificador que deshabilita la entrada para todo el clasificador para una capa adicional de seguridad.

          Es posible eliminar la columna central de bloques de este diseño de clasificador “básico”. Sin embargo, hacerlo lo convierte en la variación “compacta” sin protección contra el desbordamiento. Si la tolva de entrada se llena, tiene una intensidad de señal de 3, que desbloquea tolvas adyacentes.

          Transporte de artículos []

          Existen múltiples métodos que se pueden usar para transportar elementos a través de la tolva de entrada para ser potencialmente recogidos. Los métodos más utilizados son tuberías de tolva, transmisiones de elementos y tope o tolva-minas.

          Una tubería de la tolva es simplemente una cadena de tolvas que se señalan entre sí en una línea continua. Esto requiere hierro adicional y puede causar retraso constante a gran escala. Otra limitación en Edición de roca es que las tuberías de la tolva que transfieren una carga completa a toda velocidad (por ejemplo, elementos que se mueven continuamente que se han apilado en un cofre de entrada) empuja un pequeño porcentaje de elementos pasados ​​de filtros sin permitir que se clasifiquen. [1]

          Las corrientes de elementos, por otro lado, están hechas por agua corriente sobre las tolvas y dejan caer elementos en el flujo con un gotero. Cada vez que la corriente se vuelve demasiado débil, el hielo y los bloques que detienen el flujo de agua pero no en las entidades en movimiento (como signos, puertas de cerca abiertas, losas/trampas, botones, etc.) se utilizan para llevar artículos a través de los descansos. Este es un método más barato, siempre que se haya obtenido toque de seda. Sin embargo, mientras los elementos fluyen a través del sistema, puede generar más retraso que usar tolvas. Además, si demasiados elementos pasan más allá de un filtro a la vez, existe la posibilidad de que los elementos se salten y no se ordenen. En Edición de roca Edición, cualquier elemento en el rango de colección de una tolva de filtro que no coincida con el elemento del filtro en la tolva puede bloquear la tolva para recolectar un elemento coincidente. [2] Las topadoras también tienen un enfriamiento de la colección que los limita a recolectar solo un grupo de elementos cada 8 juego.

          Cofre-Minecarts y Hopper-Minecarts se pueden usar para entregar elementos para filtrar las tolvas moviéndolas a través de los rieles en la parte superior de las tolvas del filtro. Este método para entregar elementos es confiable, pero también es generalmente mucho más lento que las tuberías de tolva o los artículos.

          Variaciones []

          Existen un par de variaciones del diseño estándar protegido por el desbordamiento que sacrifican la protección del desbordamiento o requieren algún método de entrada que no sea una tubería de la tolva.

          Si está observando variaciones que no son a prueba de desbordamiento porque contienen menos del elemento ordenado, es posible que desee considerar uno de los diseños híbridos con protección de desbordamiento inherente.