Cómo recoger un Axolotl con un cubo en Minecraft, Tutorials/Axolotl Farming – Minecraft Wiki

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El transporte de un axolotl en un cubo es muy fácil y permite a los jugadores reposicionar la mafia submarina a una nueva ubicación sin esfuerzo.

Cómo recoger un axolotl con un cubo en Minecraft

Hay bastantes turbas de Minecraft que se pueden capturar dentro de los cubos. Esto incluye las turbas de Axolotl relativamente nuevas agregadas en la enorme actualización de cuevas y acantilados de dos partes.

El transporte de un axolotl en un cubo es muy fácil y permite a los jugadores reposicionar la mafia submarina a una nueva ubicación sin esfuerzo.

Para hacer esto, los jugadores deben colocar un cubo de agua en su mano, acercarse y apuntar a un axolotl de cerca, y hacer clic con el botón derecho o presionar el botón Usar el elemento en el controlador. El axolotl estará a salvo en el agua para el transporte.

Encontrar un axolotl en Minecraft

Aunque Axolotls podría aparecer anteriormente en diferentes cuerpos de agua en Minecraft, ahora tienen un hogar dedicado en exuberantes biomas de cuevas.

Específicamente, los axolotls generan ubicaciones donde hay un bloque de arcilla menos de cinco bloques por debajo de su punto de desove previsto. Dado que este es el caso, los jugadores que buscan axolotls querrán dirigirse bajo tierra y buscar exuberantes cuevas.

Cabe señalar que estos biomas a veces también pueden aparecer sobre el suelo, dependiendo de las circunstancias.

Los jugadores deben mantener una oreja afuera para el sonido del agua corriente (los subtítulos son útiles por esta razón) y buscar enredaderas colgantes, que contienen exuberantes brumos nativos de cueva cueva.

Axolotls dentro de las exuberantes cuevas de Minecraft se encontrarán en cuerpos de agua que mantienen arcilla dentro de. Dado que los axolotls no sobreviven mucho fuera del agua, es probable que los jugadores los encuentren deambulando por tierra seca.

Los axolotls son capaces de hacer un ruido de “chirrido” tanto dentro como fuera del agua, dando a los jugadores una pista sobre dónde están ubicados. Los subtítulos recogen estos chirridos, por lo que son invaluables durante la búsqueda.

Una vez que los jugadores de Minecraft encuentran el axolotl, simplemente necesitan colocar un cubo de agua en la mano y usarlo en la pequeña mafia acuática. Hacerlo debe transferir el axolotl al cubo de agua para su custodia hasta que los jugadores estén listos para colocarlo nuevamente.

Para liberar el axolotl nuevamente al mundo, simplemente haga clic derecho o presione el botón Usar el elemento nuevamente. Hacerlo dispensará el agua dentro del balde (si es posible), así como el axolotl.

Esto hace que el transporte de axolotls sea rápido y fácil, y el mismo principio se puede aplicar a otras turbas acuáticas como peces tropicales, pez glopio, bacalao y salmón. Los jugadores incluso podrán capturar los renacuajos en los cubos una vez que se lance la actualización salvaje.

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Tutoriales/Agricultura de Axolotl

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Razón: Axolotls solo puede generarse naturalmente en cuevas exuberantes en 1.18, también los calamares brillantes tienen una gorra de mafia separada

Agricultura de axolotl es una forma de recolectar axolotls. Están disponibles dos métodos básicos de agricultura axolotl: reproducción y desove natural.

  • La cría de axolotls es la única forma de ganar la variedad azul rara de axolotl.
  • Una granja de generación natural hace que los axolotls generen.

Contenido

  • 1 Localización de cuevas exuberantes
  • 2 reproducción
    • 2.1 consideraciones
    • 2.2 ubicación y pluma de reproducción
    • 2.3 stock de reproducción
    • 2.4 suministro de alimentos y reproducción
    • 3.1 ubicación
    • 3.2 Ejemplo de granja
    • 3.3 Gestión del flujo de agua y recolección de artículos
    • 3.4 acceso a la puerta trasera
    • 3.5 Operación

    Localización de cuevas exuberantes []

    Axolotls solo aparece en la exuberante bioma de cuevas. Estos biomas pueden ser difíciles de encontrar, pero algunos conocimientos sobre la generación de bioma en Minecraft puede hacerlo mucho más fácil.

    La forma más fácil de encontrar una exuberante cuevas es, por supuesto, cavar debajo de un árbol de Azalea. Sin embargo, los árboles de azalea no siempre se generan por encima de las exuberantes cuevas, lo que hace que algunas cuevas exuberantes sean más difíciles de localizar. Afortunadamente, los árboles de Azalea no son los únicos indicadores sobre el suelo para cuevas exuberantes; El tipo de bioma de superficie también puede dar información valiosa.

    Las cuevas exuberantes solo se generan en Biomes con altos valores de humedad. Estos incluyen biomas templados como bosques oscuros y bosques de abedul, biomas cálidos como selvas y biomas fríos como taiga y taiga nevada. Algunos biomas, en particular, son casi garantizado tener cuevas exuberantes debajo de ellas:

    Estos biomas tienen los valores de humedad más altos en el juego, lo suficientemente altos como para que las cuevas exuberantes siempre intenten generar debajo de ellos. El único caso donde pueda no ser cuevas exuberantes a continuación, es que las cuevas de goteo generan en su lugar. Esto se puede predecir fácilmente, porque las cuevas de Dripstone solo generan lejos del océano. Esto significa que si encuentra un bosque oscuro, jungla de bambú o taiga de crecimiento antiguo cerca del océano, es Absolutamente garantizado que hay un bioma de cuevas exuberante debajo de ti!

    Reproducción []

    La cría de axolotls adultos requiere cubos de peces tropicales. Este es un esfuerzo manual que requiere mucho tiempo. Alimentar dos axolotls para ponerlos en modo de amor, después de lo cual genera un bebé axolotl. Los padres tienen un período de “enfriamiento” de 5 minutos en Edición java o 1 minuto en Edición de roca Antes de que puedan ser criados de nuevo. El bebé axolotl tiene un 1 ⁄1200 oportunidad de ser azul, de lo contrario hereda el color de un padre. Un bebé se convierte en adulto en 20 minutos (o antes si lo alimenta), después de lo cual puede reproducirse.

    Una vez que tenga un axolotl azul, puede criarlo para ganar más azules, porque cada bebé nuevo tiene un 50% de posibilidades de heredar el color de un padre.

    Consideraciones []

    Los problemas con la reproducción son el tiempo y los recursos. Debido a que necesitas criar axolotls muchas veces antes de obtener uno azul, necesitas muchos peces tropicales. En consecuencia, necesita muchos cubos, que a su vez requieren muchos lingotes de hierro para crear, o muchas esmeraldas para comprar cubos de aldeanos pescadores. Algunos artículos avanzados para facilitar las cosas son:

    • Un casco encantado con respiración III y botas encantadas con strider de profundidad
    • Un cofre lleno de cajas Shulker ayuda a mantener su inventario de cubos manejables.
    • Un conducto le permite respirar y ver mejor bajo el agua con el propósito de caza de peces tropicales y axolotls reproductores.
      • Con un conducto, el casco de respiración III es opcional.

      Ubicación y pluma de reproducción []

      Debido a que los cubos de peces tropicales no son apilables y difíciles de transportar, el mejor lugar para criar axolotls es un bioma donde los peces tropicales se generan naturalmente. Los peces tropicales engendro en océano cálido, océano tibio, océano tibio profundo, pantano de mangle y exuberantes cuevas . El siguiente ejemplo es en un océano cálido.

      Una vez que tenga los materiales que necesita, encuentre un océano cálido y cree una pluma de sujeción grande para sus axolotls. Puede hacer esto en tierra al lado del océano cálido, o simplemente acordonar una sección del océano, o tallar una entrada en una playa. Construya la pluma para que las paredes tengan al menos un bloque más alto que el nivel del agua, para evitar que los axolotls escapen. Puedes poner una escalera en la pluma para permitirte entrar y salir.

      La pluma de reproducción no tiene que ser profunda. Una capa de agua es suficiente para que los axolotls se reproduzcan. Una pluma de reproducción poco profunda le permite alimentar a los axolotls sin tener que nadar.

      Es muy importante construir una capa adicional de bloques en los lados de la pluma de reproducción. Los axolotls a veces suben en la tierra, en busca de agua más profunda cerca, por lo que si su pluma de reproducción no tiene una barrera, están obligados a escapar al océano afuera donde el agua es más profunda. Esto también dificulta que el jugador salga del agua, por lo que puede colocar una escalera en el costado de la pluma de reproducción (como una piscina de la vida real), o usar una trampilla en el costado que normalmente está en el “Abierto “(vertical) posición y voltea para” cerrar “(horizontal) cuando necesite salir.

      Debido a que los axolotls son nadadores ágiles, a menudo sucede que cuando intentas alimentarles cubos de peces tropicales, te pierdes y golpeas la parte inferior de la piscina, liberando el pez que es asesinado instantáneamente por axolotls. Una solución a este problema es construir todo el piso de la pluma de reproducción fuera de nota Bloque S: Cuando accidentalmente los golpea, sintoniza el bloqueo de notas, y los peces no son liberados de sus cubos.

      En Edición java, Ahogados No se desoven en aguas poco profundas, aunque pueden en la edición de roca madre. De cualquier manera, encender la frontera alrededor de la pluma para evitar que las turbas hostiles se activen en él.

      Reproductor [ ]

      Necesitas encontrar dos axolotls para comenzar a reproducirse. Axolotls generan cuevas exuberantes bajo el agua, donde hay arcilla en el fondo. Cuando vea un axolotl, use un cubo de agua para capturarlo. El cubo no debe estar vacío cuando haces esto; debe contener agua.

      Si sostiene un cubo de peces tropicales en su mano mientras cace, un axolotl que no vio puede comenzar a seguirlo.

      Suministro de alimentos y reproducción []

      Busca peces tropicales, usando tantos cubos de agua como puedas llevar.

      En Edición java, Cuando alimenta a sus axolotls para criarlos, es una buena idea sostener un cubo de peces tropicales en su mano para mantener la atención de los axolotls. Si no, tan pronto como alimenta uno, está sosteniendo un cubo vacío, haciendo que los axolotls pierdan interés y naden hasta que cambie a otro cubo de peces. No puedes sostener un cubo en tu edición en la mano en la mano.

      Con suerte, es posible que obtenga un axolotl azul antes de que haya criado a 1.200 no azules.

      Granja de generación natural []

      Para que los axolotls generen un espacio de agua en una cueva exuberante en la oscuridad total, con bloques de arcilla dentro de cinco bloques debajo del espacio de desove. Estas condiciones también se pueden lograr en una sala de cuevas subterráneas construidas por el jugador llena de cuatro o cinco capas de agua. Además, la edición de rock rock requiere que el techo de la habitación consistiera en bloques opacos.

      Si la sala de desove está por debajo del nivel y = 30, las condiciones que hacen que los axolotls se desoven también causan que los calamares brillantes se desoven. Debido a que los axolotls matan a los calamares, puedes organizar la granja para que los sacos de tinta brillantes que caen por el calamar se barren en un cofre de recolección. O si no le importan los sacos de tinta brillo, puede hacer que la granja sea aún más simple ignorándolas; Los sacos de tinta desaparecen después de 5 minutos.

      La granja de ejemplo que se describe a continuación es fácil y rápida de construir en modo de supervivencia con materiales comunes y herramientas de piedra. De hecho, si está interesado en criar un axolotl azul, puede ser más fácil (y más seguro!) Construir una granja simple para obtener su stock de reproducción, en lugar de buscar axolotl en la naturaleza.

      Ubicación [ ]

      Elija una ubicación en una exuberante bioma de cuevas. No tiene que estar en una cueva exuberante real, solo en el bioma. Puede reutilizar una cueva exuberante a una sala de desove también.

      El techo de su granja debe estar por debajo de la capa 63 (nivel del mar), lo más profundo que desee, aunque antes de la edición de roca 1.18 El piso de la granja no debe estar por debajo de la capa 0. La distancia entre el piso y el techo debe ser de al menos 5 bloques (6 bloques es mejor, para darle espacio para respirar).

      Ejemplo de granja []

      El diagrama a continuación ilustra el concepto. El área de la sala de desove tiene 8 × 8 y 6 cuadras de altura. Se eligieron las dimensiones 8 × 8 porque requiere solo una tolva, pero son posibles diferentes tamaños de habitación y formas con una disposición cuidadosamente planificada de agua y topadores que fluyen. La tolva solo es necesaria para recolectar sacos de tinta brillo. Si no te importa, no te molestes con la tolva.

      El piso de la habitación debe ser arcilla porque los axolotls aparecen solo cuando la arcilla está debajo del espacio de desove.

      Los bloques de fuente de agua ocupan las cuatro capas inferiores de la habitación. La quinta capa tiene una fila de bloques de fuente de agua en un lado, y una más opuesta a la tolva, para crear un flujo de agua que empuja los elementos hacia la tolva. Puede ser tedioso hacer que esta capa superior de agua fluya correctamente, porque el agua sobre el agua no se extiende como agua en una superficie sólida. Coloque bloques fácilmente desagradables como bloques de limo o suciedad bajo el extremo del flujo para obligarlo a extenderse, luego rompa el bloque y repita hasta que el agua esté completamente extendida. Ayuda tener un efecto de respiración activo mientras hace esto.

      La tolva debe estar dos bloques debajo del agua que fluye (un bloque debajo del bloque de la fuente de agua superior). Colocar la tolva justo debajo de la capa de agua que fluye (que sería normal para el agua que fluye sobre una superficie sólida en lugar de en la parte superior de más agua) arriesga a los elementos atrapados debajo de la tolva. Coloque un botón o firme en una pared sobre la tolva para evitar que el agua fluya. Luego, cuando el agua que fluye, cae un elemento, cae una cuadra hacia abajo en la tolva.

      Si no le importa recolectar sacos de tinta, no necesita la tolva o el agua que fluye, y la granja se vuelve trivialmente rápida de construir. Simplemente haga la habitación de seis cuadras de alto y llénelo con cinco capas de agua, dejando la capa superior como aire para que respire y coloque antorchas temporales para iluminar durante la construcción.

      Gestión del flujo de agua y recolección de artículos []

      Tolva de granja axolotl

      El flujo en la capa superior se gestiona colocando primero la fila de bloques de agua a lo largo de la pared, lo que hace una corta cascada en la siguiente fila, pero no se extiende por todo la habitación, como lo haría el agua normalmente en una superficie sólida. Debe colocar una fila de bloques fáciles de romper justo debajo de la fila de cascada para obligar al flujo de agua a extender una fila más. Para este propósito, los bloques de limo, los bloques de miel y el TNT se pueden extraer al instante sin herramientas, y la suciedad se puede romper rápidamente con una pala. Rompe los bloques submarinos temporales y repita para la próxima fila de cascada, trabajando hasta la pared opuesta para que la capa superior de agua fluya de una pared a otra. Finalmente, coloque un bloque de agua frente a la tolva para que los flujos combinados barran todos los artículos flotantes en la tolva.

      Se coloca un bloque de escaleras de adoquines. Se coloca un bloque de arena frente al cofre para proporcionar un sello final para evitar que cualquier luz llegue al interior de la habitación. Solo necesitas romper este bloque para abrir el cofre.

      Acceso a la puerta trasera []

      Axolotl Farm Backdoor

      Hay una escalera en el área de entrada cerca del cofre para entrar y salir de la granja. Un camino corre desde la entrada alrededor de la parte posterior de la sala de desove, que conduce a una puerta en la esquina frente a la tolva. Debido al camino tortuoso y la distancia desde la antorcha en el área de entrada, ninguna luz llega a esta puerta. Esta puerta es útil para ingresar a la habitación para atrapar axolotls que generan.

      El camino que corre alrededor de la parte posterior de la habitación está oscuro por diseño. Esto significa que las turbas hostiles pueden generar allí. Es una buena idea alinear el camino con losas inferiores para evitar que cualquier turba se desoquee en ese camino.

      Debería poder ver la puerta lo suficiente en la oscuridad para abrirla, o puede colocar una antorcha temporal en el pasillo. Solo asegúrese de eliminar esta antorcha cuando se vaya.

      Operación [ ]

      Una vez que haya retirado sus antorchas temporales y bloqueado toda la luz de su sala de recolección de pecho, la granja está activa, pero debe moverse a más de 24 cuadras de la granja para que cualquier cosa comience a desovar en ella.

      Glow Squid se desovan más fácilmente que Axolotl, pero cuando Axolotl genera, comienzan a matar los calamares brillantes, haciendo que dejen caer sus sacos de tinta, que flotan hacia arriba y son barridos en el cofre de recolección, al que se accede al eliminar el bloque temporal de la arena que es frente al cofre para evitar que la luz ingrese a la habitación.

      Para recoger axolotls, pase por la puerta trasera con cubos de agua. A pesar de que el pasillo está oscuro, una vez que pasas por la puerta al agua, tu visión submarina es suficiente para ver a Axolotl en la habitación y atraparlos en tus cubos de agua. Un axolotl puede salir por la puerta al pasillo. Eso está bien, todavía puedes atraparlo. Si desea mantener a los axolotls alrededor, debe interactuar con ellos (alimentarlos, criarlos), de lo contrario, pueden desesperarse nuevamente.

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          • Araña de las cuevas
          • Enredadera
          • Ahogue
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          • Detector de noche
          • Estación de tren
          • Minecarts
            • Almacenamiento
            • Sistema de almacenamiento
            • Golems de nieve
            • TNT Cañones
            • Trapdoor usa
            • Diseño de trampa
            • Trampas
            • Usos de pistón
            • Circuitos de pistón
            • Cuasi-connectividad
            • Cero
            • Repetidores instantáneos
            • Circuitos avanzados de Redstone
            • Lógica aritmética
            • Calculadora
            • Estadísticas de comando
            • Reloj por hora
            • código Morse
            • Impresora
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            • Redstone Telegraph
            • Jugando en servidores
            • Supervivencia multijugador
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