Cuando Garrys Mod 2 saldrá: Discusión general de Mod de Garry, ¿por qué S & Box no debería ser lanzado / Garry S Mod 2 Lanzado: Discusión general de Garry S Mod

Mod 2 de Garry

Tuxedo Labs puede ser un equipo pequeño, pero ha aceptado esta escena de todo corazón, proporcionando mapas y plantillas de ejemplo para que la gente comience. Pero más que admitir modders a través de la documentación y los niveles de prueba, cada actualización también ha dado a los modders completamente nuevas para explorar.

Mod 2 de Garry

30. 2019 1:53

Cuando Garrys Mod 2 salga?

Bannerlord saldrá a 2020 marzo.. Pero, ¿qué pasa con Garrys Mod 2??

Su nombre es s & box por cierto.

Отредактировано cyclecyber; 30. 2019 1:57

30. 2019 в 5:07

30. 2019 7:23

No creo que lo hará

30. 2019 в 7:41

Автор соения: Fehrenitetn

Bannerlord saldrá a 2020 marzo.. Pero, ¿qué pasa con Garrys Mod 2??

Su nombre es s & box por cierto.

Cuando Half Life 3

30. 2019 7:47

Como desarrollador para Garrys Mod, Garrys Mod 2 nunca existirá, tal vez una actualización de fuente si lanzarán una nueva vida media, pero Garrys Mod es prácticamente minecraft con física, nunca será necesaria crear una secuela porque lo mismo igual Como Minecraft, este juego se establece en piedra

30. 2019 7:58

30. 2019 8:55

Todo lo que hicieron fue anunciar una nueva caja de arena tipo GMOD hace un tiempo y le dio el título “Garry’s Mod 2”.
Dudo que sea realmente GMOD 2 ya que GMOD actualmente está bien como está.

Sí, tal vez tengan que revisarlo cuando Valve lance Source 2 al público (que podría ser en 2 años como parece), pero hasta entonces “Gmod 2” es solo otro juego de Sandbox en el que están trabajando y el título se cambiará cuando se realice una cantidad adecuada de progreso al que pueden decir “Sí, seguiremos trabajando en él y no lo cancelaremos”.

Recuerdo que han hablado sobre el Mod 2 de Garry, pero lo más probable es que se ponga a un lado hasta que Valve decida liberar la fuente 2. Hasta entonces, lo más probable es que estén trabajando en otro juego de sandbox que será como GMOD.

30. 2019 в 13:09

Mod 2 de Garry

7 сен. 2017 в 23:59

Por qué no se debe lanzar S & Box / Garry’s Mod 2.

No me malinterpreten, estoy en la idea de Garry haciendo nuevos juegos con un nuevo motor, pero como todos sabemos, la comunidad de Gmod está muriendo. Lo sorprendente es que esto es originalmente una vida media (2?) mod a un juego de 2004 a 2017! 13 años. El hecho de que tenga tantos jugadores jugando bien es increíble. Lo que no funcionará y finalmente matará este juego es realmente lanzar un “Mod 2 de Garry”. Este será un gran error. Si la mayoría de los jugadores se mudan a S & Box y en realidad es bueno, entonces eso es genial, pero las posibilidades son escasas para nada. La base de jugadores para GMOD simplemente se dividirá y S & Box fallará. Realmente no quiero ser la persona para decir “Te lo dije” cuando se libera. Pensamientos? Opiniones?

Автор соения: ⎝⎛ ° ͜ʖ ° ⎞⎠⎠
Gracias Mailer.
Tema cerrado?

Teniendo en cuenta lo que acabo de decir, lo llevaría a Facepunch.com o algún otro foro. Vale la pena reflexionar, definitivamente, pero tal vez no en los * estos * foros si atrapas mi deriva, sí?
Pero siéntete libre de cerrarlo si quieres. Está en la parte superior del foro en este momento, por lo que podría esperar enfrentar más pensamientos pronto, sabiendo cómo funcionan estos foros.

Сообщениítulo 46 – 60 из 86
Автор соения: árboles

No me malinterpreten, estoy en la idea de Garry haciendo nuevos juegos con un nuevo motor, pero como todos sabemos, la comunidad de Gmod está muriendo. Lo sorprendente es que esto es originalmente una vida media (2?) mod a un juego de 2004 a 2017! 13 años. El hecho de que tenga tantos jugadores jugando bien es increíble. Lo que no funcionará y finalmente matará este juego es realmente lanzar un “Mod 2 de Garry”. Este será un gran error. Si la mayoría de los jugadores se mudan a S & Box y en realidad es bueno, entonces eso es genial, pero las posibilidades son escasas para nada. La base de jugadores para GMOD simplemente se dividirá y S & Box fallará. Realmente no quiero ser la persona para decir “Te lo dije” cuando se libera. Pensamientos? Opiniones?

Muy mejor Tham Este saco limitado de motor Sh*t que ni siquiera puede obtener nuevos activos en el SDK, por lo que debe reutilizar los activos tontos

Mod 2 de Garry está aquí, y se llama Teardown

Smash ’em up de Tuxedo Lab se ha convertido en un digno sucesor de la Física de Sandbox favorita de todos.

Un edificio explota

(Crédito de la imagen: Tuxedo Labs)

El desmontaje es un gran juego de atracos. Más que una exhibición de la impresionante tecnología de destrucción y representación del desarrollador Dennis Gustaffson, la desmontaje, la desmontaje enmarca magistralmente esa carnicería en una serie de rompecabezas de mazo, lo que lo obliga a usar herramientas limitadas para forjar un camino optimizado a través de cada etapa. La actualización de la Parte 2 de diciembre fue aún más lejos, utilizando dos nuevos mapas para ampliar la posibilidad de espacio de los atracos con robots asesinos y misiones que aprovechan sus densas simulaciones de física de nuevas maneras nuevas.

Excepto que nada de eso es por eso que la desmontaje se convirtió en una taster de tiempo de referencia en 2021. Estoy jugando desmontaje porque, gracias al sólido apoyo del mod, el juego se transformó en un sucesor espiritual para el mod de Garry.

El mod de Garry ya tiene una secuela más directa en proceso, por supuesto. Doblado S & Box, El seguimiento de Facepunch a la Física Sandbox todavía está en desarrollo temprano. Pero ha sido golpeado por el patio de juegos Voxel de Gustaffson, que ha visto una explosión en contenido personalizado desde entonces Abrir su taller de vapor en marzo.

Las comparaciones son inmediatas y marcadas. Tanto GMOD como el desmontaje ofrecen una sólida base de interacciones físicas para construir: la primera utilizando la suite revolucionaria del motor de origen para crear un lienzo de poleas, interruptores, propulsores, globos y más, transformando la vida media 2 en un patio no sensible. Estar basado en la fuente también significaba que podías atraer activos de casi cualquier juego de motor fuente, arrojar portal, dejar 4 personajes muertos, contra-strike y media vida en una licuadora caótica (a menudo literalmente).

El desmontaje no tiene ese soporte de título cruzado, seguro. Pero lo que tiene es un modelo de destrucción absolutamente hermoso y la capacidad de importar cualquier cosa hecha de voxels. Lo que esto significa es que es relativamente simple golpear un mapa básico, portarlo en desmontaje y comenzar la alegre tarea de romperlo en pedazos. Nuestras propias características anteriores Lad, Andy Kelly, incluso señaló tanto, Encontrar una emoción perversa Al derribar una barra de fideos con amor, había construido en Magicavoxel.

Pero los mapeadores de desmontaje se han vuelto muy buenos para crear nuevos espacios para aplastar. Han realizado expansivas ciudades rusas con interiores totalmente detallados y plazas urbanas de rascacielos que puede reconfigurar por densidad, inundaciones y detalles con cada refrescante. Piense en ciudades miniaturizadas que le permiten simular la destrucción masiva, las recreaciones de mapas clásicos de contra-strike y una casa piramidal extrañamente aterradora.

Mientras que algunos de estos mapas tienen atracos, la mayoría son solo cajas de arena abiertas, esperando que vayas a la ciudad con todas las herramientas a tu disposición. Con el taller de vapor, esa caja de herramientas se está expandiendo constantemente más allá de los muñecos y explosivos básicos. ¿Por qué conformarse con la pistola del juego base cuando puedes destrozar los rascacielos con miniguns o derretir a través de vigas de acero con un incinerador industrial que avergüenza el pequeño soplete predeterminado?.

La comparación de mods de Garry se cristalizó después de darse cuenta del taller de desmontaje tiene una gmod fisias de Gmod directa, permitiéndole arrojar edificios enteros alrededor de su cabeza. También está el Mod obligatorio de Portal Gun, que incluso le permite ver a través de sus portales (aunque a una framerada dramáticamente baja) y un conjunto completo de campeones de prueba con temática de apertura para que se enchufen.

Funciona sin problemas, una visión del portal que conlleva el riesgo de incendiar accidentalmente a toda la instalación. Es una pena que no venga con un glads totalmente articulado para tomar un mazo para. Todavía.

Y luego están las modificaciones que reinventan directamente lo que puede ser incluso. A principios de este año, escribí sobre Basilisco, un horrible y horrible robot de serpiente que te persigue implacablemente a través de pueblos rusos nebulosos mientras chillea a Howls. Es un caso increíble para la desmontaje como un juego de terror.

Otros buscan mejorar lo que ven como las deficiencias del juego. El modelo de destrucción de Teardown es impresionante, pero no simula con precisión la integridad estructural, y hay modificaciones que tienen como objetivo remediar esto con soluciones pirateadas para hacer que las estructuras se desmoronen y colapsen bajo su propio peso. Hay marcos de vehículos para crear tanques y helicópteros complejos.

Tuxedo Labs puede ser un equipo pequeño, pero ha aceptado esta escena de todo corazón, proporcionando mapas y plantillas de ejemplo para que la gente comience. Pero más que admitir modders a través de la documentación y los niveles de prueba, cada actualización también ha dado a los modders completamente nuevas para explorar.

Cuando el desmontaje Actualización masiva de la parte 2 Llegó este mes, trajo una gran cantidad de nuevas herramientas, nuevos mapas y nuevas misiones. Pero también introdujo el desgarro de la IA de la ruta a través de sus robots asesinos, más interacciones físicas con cableado elástico y efectos climáticos dinámicos como tornados y tormentas de nieve, y propulsores de estilo GMOD directo para abofetear en vehículos.

La Parte 2 probablemente será la última actualización importante de la desmontaje antes de que deje el acceso temprano. Pero ha proporcionado una recompensa absoluta de herramientas para establecer modders en el desmontaje en las nuevas direcciones. Las plantillas agresivas de IA significan que es solo cuestión de tiempo antes de que veamos misiones de defensa o infiltración al estilo de FPS, y solo puedo imaginar hasta qué punto los sistemas de física del juego pueden ser reelaborados y reinventados.

Si hay una omisión evidente, es que la desmontaje carece de cualquier forma de multijugador. Sí, agregar multijugador en un juego que no se creó para él es una tarea gigante, pero es muy fácil imaginar los tipos de gametypes improvisados ​​que podrían surgir con una base tan deliciosa.

Aún así, Stardown tiene la misma emoción de saltar cada mañana para ver con qué nuevas ubicaciones han aparecido en el taller de vapor, y con qué nuevos juguetes puedo descargar para separarlos. Los laboratorios de Tuxedo podrían estar cerca con su Sandbox de Física, pero sospecho que encontraré nuevas formas de derribar el desmontaje durante mucho tiempo.

Boletín de PC Gamer

Regístrese para obtener el mejor contenido de la semana y excelentes ofertas de juegos, según lo elegido por los editores.

Al enviar su información, usted acepta los Términos y Condiciones y la Política de privacidad y tiene 16 años o más.