¿Cuándo será Minecraft 1.17 cuevas y actualización de acantilados estarán disponibles para descargar: fecha de lanzamiento esperada, características y más, edición java 1.17 – Wiki de Minecraft

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El primer lanzamiento de cuevas y acantilados se centra en agregar nuevos bloques, mobs y elementos al juego. Desafortunadamente, los nuevos biomas y los cambios de generación mundial no son parte del primer lanzamiento.

¿Cuándo será Minecraft 1.La actualización de 17 cuevas y acantilados estará disponible para descargar: fecha de lanzamiento esperada, características y más

Caves and Cliffs es la actualización más esperada en la historia de Minecraft. Esta actualización es bastante grande en comparación con la actualización Nether el año pasado, que agregó nuevos biomas inferiores, bloques y bloques a la dimensión ardiente infernal.

La actualización de cuevas y acantilados de Minecraft se centra en el mundo de la Overworld en lugar de la dimensión inferior y final. Cambia la generación del terreno del mundo al aumentar el límite de altura del mundo y agrega nuevas cuevas y biomas de montaña.

Desde el anuncio de la actualización de Caves and Cliffs en Minecon 2020, los fanáticos se han estado preguntando cuándo se lanzará la actualización.

Este artículo cubre todo lo que los jugadores necesitan saber sobre el lanzamiento del 1.17 actualización.

Minecraft 1.17 cuevas y actualización de acantilados: Fecha de lanzamiento esperada, características y más

Fecha de lanzamiento esperada

Hace unas semanas, Mojang anunció la división de la actualización de Minecraft Caves and Cliffs en dos partes. Ambas partes llegarán a diferentes fechas este año. Sin embargo, la primera versión de la actualización de cuevas y acantilados seguirá el horario original.

El primer lanzamiento de la actualización de cuevas y acantilados se lanzará a mediados de 2021. Los fanáticos pueden esperar descargar el 1.17 versión al final del verano. Las instantáneas recientes ya se están centrando en arreglar errores y pulir las cosas, insinuando que se acerca la actualización.

Características

El primer lanzamiento de cuevas y acantilados se centra en agregar nuevos bloques, mobs y elementos al juego. Desafortunadamente, los nuevos biomas y los cambios de generación mundial no son parte del primer lanzamiento.

Estas son algunas de las principales características del primer lanzamiento de la actualización de Minecraft Caves and Cliffs:

Cobre

El cobre es un nuevo mineral que viene en esta actualización. Genera en venas debajo del suelo como otros minerales y es común en el nivel de altura 47-48. Usando cobre, los jugadores pueden crear bloques de cobre, rayos, gafas espías y más.

Profundo

DeepSlate es una nueva variedad de piedra que se encuentra en las profundas capas de tierra. Genera debajo del nivel de altura/cerca de la altura 0. Los bloques de DeepSlate tienen un tiempo minero más largo que la piedra y no se pueden extraer al instante.

DeepSlate reemplaza los bloques de piedra que generan debajo del nivel de altura 0. Al igual que Stone, DeepSlate tiene diferentes variantes, como empapado, cincelado, pulido y más.

Nuevas turbas

El 1.17 Actualización agregará tres nuevas mobs a Minecraft: axolotls, calamares brillantes y cabras. Los jugadores pueden encontrar axolotls y calamares brillantes que generan en las cuevas anegadas, mientras que las cabras aparecerán naturalmente en los biomas de la montaña.

El Guardián está programado para la segunda actualización de Minecraft que llega a fines de este año. Los jugadores podrán jugar con estos nuevos mobs a mediados de 2021.

Aparte de esto, hay muchas otras características, bloques y elementos nuevas que vienen también. Los lectores interesados ​​pueden leer la lista completa de características que se producen en la actualización aquí.

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Edición Java 1.17

Para obtener una guía sobre todo el contenido lanzado actualmente en esta actualización, consulte Java Edition Guides/Caves & Cliffs.

Minecraft 1.17

Edición

Nombre oficial

Fecha de lanzamiento

Versiones de desarrollo

Descargas

Mapas de ofuscación

Versión de protocolo

Versión de datos

Ver también otras instancias de 1.17

  • Edición de roca
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition
  • Mazmorras de Minecraft

1.17, el primer lanzamiento de Cuevas y acantilados: Parte I, es una actualización importante de Edición java anunciado en Minecraft Live 2020 [1] y lanzado el 8 de junio de 2021. [2]

El 14 de abril de 2021, Mojang Studios anunció que la actualización se dividiría en dos actualizaciones debido a la cantidad y la complejidad del contenido, así como la salud del equipo. [3] Múltiples características, como la generación de montañas y cuevas renovadas, las exuberantes cuevas y los biomas de cuevas de piedra de goteo, y el aumento de la altura mundial se eliminaron en 21W15A, y se liberaron por vía inferior en 1.18. [4] Se incluyó un paquete de datos en el Minecraft.Artículo neto para 21W15A que volvió a habilitar las funciones eliminadas, y las instantáneas posteriores actualizaron este paquete de datos.

Contenido

Adiciones []

Bloques []

Brote de amatista

  • Crece de la amatista en ciernes, que se encuentra en las geodas de la amatista.
  • Comienza pequeño, pero crece en medio después de un tiempo, grande después de aún más tiempo, y finalmente se convierte en un clúster de amatista.
  • A diferencia de los cultivos, cada etapa de crecimiento es un bloque separado en lugar de un estado de bloque.
  • Gotas solo cuando se extrae con un toque de seda Pickaxe.

Clúster de amatista

  • La etapa final y madura del brote de la amatista, que crece de la amatista en ciernes en la amatista geodes.
  • Deja caer fragmentos de amatista si se rompe, en una cantidad afectada por la fortuna, pero también se puede recoger con toque de seda.
    • Rompiendo a mano, pistón, rompiendo el bloque de soporte u otros medios cae solo 2 fragmentos de amatista en lugar de 4 que se dejarían caer usando cualquier pickaxe.
  • Emite un nivel de luz de 5.

Azalea

  • Tiene variantes sin flores o flores rosas.
  • Bloques similares a los arbustos que se pueden plantar en bloques de tierra y hierba.
  • Ambas azaleas pueden crecer a partir de bloques de musgo cuando se usa la harina de hueso en ellas.
  • La variante con flores rosadas es vista como flores pequeñas por el juego (por ejemplo, las abejas pueden polinarlas).

Azalea hojas

  • Tiene variantes sin flores o flores rosas.
  • Produce azalea y se adhieren en la descomposición.
  • La variante con flores rosadas es vista como flores pequeñas por el juego (por ejemplo, las abejas pueden polinarlas).

Bloque de amatista

  • Un bloque decorativo que se encuentra en la amatista geodes.
  • A diferencia de la amatista en ciernes, el bloque de la amatista se puede obtener cuando se extrae.
  • También se puede elaborar con 4 fragmentos de amatista.

Bloque de cobre

  • Se puede elaborar con 9 lingotes de cobre, y también se puede elaborar en 9 lingotes de cobre.
  • Oxida y cambia la textura a un verde turquesa con el tiempo.
  • Se puede evitar que se oxiden combinándolo con un panal para crear un bloque de cobre encerado.
  • Honeycomb también se puede usar o aplicar con un dispensador para depilarse.
    • Las partículas amarillas se forman al depender del bloque.
  • Los ejes se pueden usar para raspar cera y oxidación (una etapa a la vez).
    • Las partículas blancas se forman al raspar la cera del bloque.
  • Los rayos pueden limpiar la oxidación, volviendo el proceso de oxidación en una o varias etapas.
    • Las posibilidades de la limpieza y el número de etapas revertidas son más altas cuanto más cerca del bloque golpeado.
  • Se puede elaborar en cobre cortado.
  • Hay 8 variantes en total.

Bloque de metal crudo

  • El cobre crudo, el oro crudo y el hierro crudo se pueden elaborar en el bloque respectivo de metal crudo.

Amatista en ciernes

  • Genera brotes/grupos de amatista en cualquier lado que esté expuesto al aire o un bloque de fuentes de agua.
  • No se puede obtener cuando se extrae, incluso con toque de seda, y no deja caer nada.
  • Se rompe inmediatamente si se empuja por un pistón o un pistón pegajoso.
    • No puede ser tirado por pistones pegajosos.
  • Genera en geodes de amatista.

Calcita

  • Una piedra blanca que se genera en geodes, entre basalto liso y amatista.

Vela

  • Hecho a cabo con panal y cuerda.
  • Viene con 16 tipos teñidos y un tipo amarillento no teñido.
  • Puede ser iluminado por cualquier artículo que produzca fuego.
  • Hasta 4 se pueden colocar en un solo bloque, similar a los encurtidos del mar, para un nivel de luz máximo de 12.
    • Solo las velas del mismo color se pueden colocar en el mismo bloque.
  • Solo se puede colocar uno en un pastel sin comer y encender.
    • Si se consume alguno de los pasteles, la vela aparece.
  • Se puede colocar bajo el agua, pero no se puede encender.

Enredaderas de la cueva

  • Una fuente de luz natural, con un nivel de luz de 14.
  • Bayas de glow glow.
    • El crecimiento se puede acelerar usando harina de huesos.
    • Las bayas se pueden cosechar interactuando con la vid.
  • Crecer de las bayas brillantes cuando se coloca en la parte inferior de un bloque.

Empapado deepslate

  • Gota de DeepSlate cuando se extrae con un pico sin toque de seda.
  • Se puede usar indistintamente con adoquines y piedras negras en la elaboración de recetas de herramientas básicas, hornos y puestos de elaboración de cerveza.
  • Se puede elaborar en las respectivas escaleras, losas y paredes, profundo pulido, profundo cincelado, ladrillos profundos y azulejos de profundos, que se pueden usar para crear sus respectivas escaleras, losas y paredes (excluyendo DeepSlate de DeepSlate cincelado).
    • Los ladrillos DeepSlate y las baldosas DeepSlate también se pueden fundir en sus variantes agrietadas.
  • Puede ser fundido nuevamente en DeepSlate.

Mina de cobre

  • Genera al azar subterráneo en pequeñas gotas.
  • El mineral de cobre genera uniformemente entre los niveles 0 y 64.
  • Gota cobre crudo cuando se extrae.
  • Puede ser fundido en un lingote de cobre.

Cortar cobre

  • Se puede convertir en variantes de escalera y losa.
  • Oxida y cambia la textura con el tiempo.
  • Se puede evitar que se oxiden combinándolo con un panal para crear cobre de corte encerado.
  • Hay 8 variantes en total.

Cortar la losa de cobre

  • Oxida y cambia la textura con el tiempo.
  • Se puede evitar que se oxiden combinándolo con un panal para crear una losa de cobre de corte encerado.
  • Hay 8 variantes en total.

Cortar escaleras de cobre

  • Oxida y cambia la textura con el tiempo.
  • Se puede evitar que se oxiden combinándolo con un panal para crear escaleras de cobre de corte encerado.
  • Hay 8 variantes en total.

Profundo

  • Una piedra gris oscuro que se genera en gotas entre las alturas 0 y 16.
  • Tiene un valor de dureza mayor que el de la piedra, pero se puede extraer con cualquier pico.
  • Cae a empapado profundo cuando se extrae.
  • Se puede obtener solo con un toque de seda, o fundiendo aepslate empapado.
  • Hay 19 variantes en total, incluida
  • Losa empapada deepslate
  • Escaleras empedradas deepslate
  • Muro de profundidad empedrada
  • Deepslate pulido
  • Losa pulida deepslate
  • Escaleras pulidas deepslate
  • Muro de DeepSlate pulido
  • Ladrillos de profundidad
  • Ladrillos de profundo rompidos
  • La losa de ladrillo profundo
  • Escaleras de ladrillo profundo
  • Muro de ladrillo de DeepSlate
  • Azulejos
  • Azulejos de DeepSlate agrietados
  • Losa de azulejos de profundidad
  • Escaleras de baldosas profundas
  • Muro de baldosas DeepSlate
  • Cincelado

Ore de DeepSlate

  • Se agregaron variantes de DeepSlate de todos los minerales, incluidos hierro, oro, cobre, carbón, diamante, piedra rojiza, esmeralda y lapislázuli.
  • Tarda el doble de tiempo en los minerales normales.
  • Tiene la textura de DeepSlate reemplazando la textura de piedra normal.
  • Se lleva a cabo de los minerales que se generan en DeepSlate.
  • Se puede usar en recetas de voladura y fundición como minerales normales.
    • Estas recetas también se pueden desbloquear en el libro de recetas con minerales profundos.

Hoja de goteo

  • Permite que una entidad permanezca sobre ella por 1.5 segundos (30 tics) antes de que la entidad caiga a través de ella.
    • La inclinación ocurre en 3 etapas: inestable, parcial y completo. Estos se pueden ver en el menú de depuración F3.
      • Todas las etapas son sólidas, excepto la etapa completa, que es cuando el jugador cae.
      • Cuando nadie está parado sobre él, está establecido en ninguna etapa.
    • La inclinación también se puede activar golpeando la planta con un proyectil.
    • La inclinación se puede prevenir alimentándola con Redstone, pero golpearlo con un proyectil todavía hace que se incline.
  • Viene en dos tamaños: pequeño y grande. Se puede aplicar la harina de hueso para crecer en grande.
    • Pequeña hoja de goteo solo se puede obtener con cizallas (de lo contrario rotos) y se puede plantar en bloques de arcilla o musgo, o bajo el agua en bloques de arcilla y tierra.
    • Big Dripleaf se puede obtener con cualquier herramienta o a mano y se puede plantar en los bloques de hierba, tierra y musgo.
  • Ambos tamaños se pueden encontrar dentro de las cuevas exuberantes, a las que actualmente solo se puede acceder a través de los tipos únicos de bioma, cuevas o islas flotantes.
    • Está disponible en supervivencia a través del comerciante errante.

Bloqueo

  • Un bloque de decoración.
  • Parece estar hecho de los mismos materiales que las estalactitas y las estalagmitas, pero como un cubo completo.
  • Se genera principalmente en el bioma de cuevas de piedras de gota, que actualmente está disponible solo a través de un solo bioma, cuevas o tipos de islas flotantes del mundo.
    • Los grupos de Dripstone también se pueden encontrar raramente en cuevas regulares.
  • Se puede elaborar a partir de 4 gotas puntiagudas.

Marco de elemento brillo

  • Entidades aplacables que parecen brillar.
  • No afecte el nivel de luz, sino que parecen iluminarse ellos mismos.
  • Elementos colocados en el interior también brilla.
  • Hecho a mano usando un marco de elemento y un saco de tinta brillo.
  • Incluye la aplicación a los mapas.

Liquen brillo

  • Una fuente de luz natural que se encuentra raramente en las cuevas, que crece en cualquier cara de un bloque.
  • Tiene un nivel de luz de 7.
  • Obtenido con tijeras, de lo contrario se rompe.
  • No se extiende naturalmente, aunque la harina de hueso se puede usar para extenderla horizontalmente (o verticalmente si está en el lado de un bloque).
    • Se extiende a espacios adyacentes, hasta 4.
  • Puede ser anegado.
  • A diferencia de las vides, no se desprende cuando está bajo el agua, y no es escalable.
  • Hasta 6 se pueden colocar en el mismo espacio de bloque, fusionándose en un bloque.

Raíces colgantes

  • Bloques decorativos que solo se pueden colocar en la parte inferior de un bloque.
  • Obtenido con tijeras, de lo contrario se rompe.
  • También se puede obtener usando una azada en la suciedad enraizada que lo convierte en una suciedad normal.

Deepslate infestado

  • Una variante infestada de DeepSlate.
  • Genera un pez plateado cuando se extrae.

Luz

  • Una nueva fuente de luz de agua, originaria Edición de roca.
  • Solo disponible con comandos como /dar .
  • Se comporta como el aire y es visible solo cuando se mantiene el artículo, similar a las barreras.
    • A diferencia de las barreras, los bloques de luz solo se pueden dirigir al mantener el elemento.
  • El nivel de luz que está emitiendo se puede cambiar interactuando con él.

Pararrayos

  • Se puede elaborar con 3 lingotes de cobre.
  • Los rayos de un radio de 32 bloqueo se redirigen a la parrilla.
    • Se vuelve completamente blanco cuando se ataca por un rayo.
  • Dan una señal de Redstone con una resistencia de 15 si es golpeado por un rayo.
  • Puede activarse directamente arrojando a un tridente canalizándose durante una tormenta eléctrica, aunque esto no produce una señal de Redstone.

Bloque de musgo

  • Un bloque opaco con una textura en forma de hierba en todos los lados.
  • Se puede fertilizarse con harina de hueso para cultivar hierba, hierba alta, alfombras de musgo y ambos tipos de azaleas y en su vecindad.
  • Se puede fertilizarse con harina de hueso para crecer (expandirse) a través de superficies de piedra, pero no superficies de hierba.
  • Se rompe cuando se empujan por un pistón o un pistón pegajoso.
  • Se puede combinar con ladrillos adoquinados o de piedra para hacer las versiones cubiertas de musgo de esos bloques.
    • Las vides aún se pueden usar, además de los bloques de musgo.
  • Las azadas son la herramienta apropiada para recolectarla.
  • Se puede plantar una pequeña gotea.

Alfombra de musgo

  • La misma textura que el bloque de musgo, pero un píxel de grosor.
  • Se puede elaborar con bloques de musgo, o obtenerse aplicándoles la harina de hueso.

Piedra de goteo puntiaguda

  • Se puede colocar en un techo para crear una estalactita o encima de un bloque para crear una estalagmita.
    • Se puede combinar para formar estalactitas y estalagmitas más largas.
  • Los tridentes lanzados rompen la piedra de goteo puntiaguda. También se rompen cuando se empujan directamente o con un bloque por un pistón.
  • Las estalagmites se rompen si no están unidas a algo a continuación.
  • Las estalagmitas lastiman a las entidades que caen sobre ellas más que el daño normal de la caída.
    • El daño es relativo a la altura: por ejemplo, saltar sobre una estalagmita inflige 2 de daño, y la caída de 3 bloques influye 8 de daño.
  • Las estalactitas pueden caer o romperse si no se respaldan, y se separan en las entidades de impacto, las que caen en las que caen.
    • El daño es relativo a la altura: por ejemplo, uno que cae de 2 bloques influye 2 de daño, y uno que cae de 3 bloqueos se ocupa de 4 de daño.
    • Gotean agua o lava en calderos si se coloca un bloque de origen sobre la estalactita, y llenan gradualmente el caldero. Gotea de agua incluso sin agua por encima del bloque (al igual que la lava en el infricio), pero este efecto por sí solo no llena el caldero.
  • Si una estalactita cuelga de un bloque de piedra de goteo con una fuente de agua arriba, crecerá lentamente tanto la estalactita desde arriba como una estalagmita desde abajo.
    • La velocidad de crecimiento es aleatoria pero muy lenta; Un solo paso de crecimiento puede tomar varios días en el juego.

Azalea en maceta

  • Obtenido plantando un arbusto de azalea en una maceta.

Nieve en polvo

  • Una variante de nieve, entidades que caminan sobre ella se hunden en él.
  • Se pueden usar botas de cuero para evitar que las entidades se hundan en bloques de nieve en polvo.
    • Los jugadores aún pueden agacharse para descender con botas de cuero. Usar botas de cuero también permite que la nieve en polvo sea “trepada”, como el agua o el andamio. También evitan el daño de la caída al aterrizar en nieve en polvo.
    • La armadura de caballos de cuero también protege a los caballos del daño por congelación.
  • Cuando está dentro de un bloque de nieve en polvo, aparece una viñeta helada alrededor de la pantalla del jugador y cualquier entidad (con la excepción de los callejeros, los osos polares, los golems de nieve y las entradas) comienza a congelarse y sufrir daños después de un corto tiempo.
    • Usar cualquier pieza de armadura de cuero detiene el efecto de congelación.
  • Se puede recolectar y colocar con un cubo.
  • Entidades en fuego se derrite en polvo de nieve al chocar.

Tierra arraigada

  • Un bloque decorativo de tierra con raíces en su textura.
  • Similar a la tierra gruesa, ni micelio ni hierba se extienden a él.
  • El uso de la harina de hueso en cualquier lado crece las raíces colgantes debajo.
  • Tilling enraizó la suciedad con una azada ahora la convertirá en tierra y saldrá a las raíces colgantes.

Sensor de sculk

  • Un componente de Redstone que detecta vibraciones.
  • Actualmente, no genera naturalmente, disponible solo a partir de comandos como /geder, pero la generación natural está planificada para futuras versiones.
  • Sentidos vibraciones como colocación de bloques, pasos y proyectiles, y emite una señal de Redstone.
  • Emite partículas cuando detecta una vibración cercana.
  • Un comparador conectado a él emite diferentes intensidades de señal en función de lo que causó la señal.
  • No detecta el clima ambiental como la lluvia.
  • Bloques de lana entre el sensor y la causa del sonido evita que el sensor detecte el sonido.

Basalto suave

  • Una variante de basalto que compone la capa externa de las geodas de amatista.
  • Se puede obtener por basalto fundido.

Florecer

  • Disponible solo en mundos creativos o en buffet/personalizados con el exuberante bioma de cuevas exuberantes actualmente sin usar.
  • Se puede colocar solo en la parte inferior de un bloque.
  • Envía partículas verdes hacia abajo cuando se abre.
  • Las partículas aparecen en el aire alrededor del bloque.

Cristal tintado

  • Una variante negra de vidrio que es transparente para los jugadores, pero no deja pasar la luz.
  • Se puede elaborar con 4 fragmentos de amatista y un bloque de vidrio.
    • No se puede usar vidrieras para crear vidrio teñido.
  • Cae a sí mismo si se extrae sin toque de seda o incluso a mano, a diferencia del vidrio.

Toba

  • Una piedra grisácea profunda que se genera en blobs entre los niveles 0 y 16.

Elementos [ ]

Fragmento de amatista

  • Obtenido de romper los grupos de amatistas.
  • La cantidad disminuida se puede aumentar con el encantamiento de la fortuna.
  • Se puede usar para crear vidrio teñido, bloques de amatista y vidrio de espiga.

Cubo de axolotl

  • Obtenido utilizando un cubo de agua en un axolotl, similar a los peces.
  • Se puede usar para transportar y vaciar axolotls, también de manera similar a los peces.

Manojo

  • Disponible solo en comandos como /geder ,
  • Se usa para almacenar otros artículos (excepto las cajas Shulker) dentro de él.
  • Puede contener solo una pila de artículos, pero puede contener diferentes tipos de elementos dentro de él.
    • Los artículos con pilas más pequeñas, como las perlas Ender, ocupan más espacio en un paquete, y los artículos no apilables toman todo el paquete.
  • El contenido del paquete se puede abrir presionando el uso mientras lo sostiene, arrojando todo su contenido al mundo. Cuando se destruye como entidad, deja caer los artículos que también tiene actualmente.
    • Haga clic con el botón derecho en un paquete en el inventario vacía un elemento del paquete.
  • El jugador recibe un tutorial cuando primero tiene un paquete en el inventario.
  • Aunque los paquetes no son apilables, los paquetes se pueden anidar.
    • Puede contener hasta 16 paquetes.
    • Solo se pueden colocar paquetes vacíos en otros paquetes sin usar comandos.
  • Tiene una GUI al flotar sobre ella.
    • Muestra elementos contenidos en las ranuras de inventario de su GUI al pasar el paso sobre él, así como la plenitud como número.
  • Nota: Los paquetes pueden contener cualquier cantidad de cualquier elemento si se agrega usando comandos.

Lingote de cobre

  • Obtenido por mineral de cobre o cobre fundido.
  • Se utiliza para crear bloques de cobre, pararrayos y glases de espiga.

Bayas brillantes

  • Se puede comer, restaurando 2 () .
  • Crecer en las vides de la cueva.
    • Una vez cosechado, las vides perderán su textura de bayas brillantes.

Saco de tinta brillante

  • Dejado caer por calamares brillantes cuando se matan.
  • Se puede usar para crear marcos de artículos brillantes.
  • Se puede usar para hacer que el texto brille en las señales.

Cubo de nieve en polvo

  • Obtenido usando un cubo en nieve en polvo.
  • Se puede usar para colocar un bloque de nieve en polvo donde se use, o se puede usar para llenar los calderos con nieve en polvo.

Cobre crudo

  • Gotas del mineral de cobre cuando se extrae con un pico de piedra o más alto sin toque de seda.
  • Se puede fundir en lingotes de cobre.

Oro crudo

  • Gotas del mineral de oro cuando se extrae con un pico de hierro o más alto sin toque de seda.
  • Puede ser fundido en lingotes de oro.
  • Piglins intentan recoger oro crudo.

Hierro crudo

  • Gotas del mineral de hierro cuando se extrae con un pico de piedra o más alto sin toque de seda.
  • Puede ser fundido en lingotes de hierro.

Huevos de desove

  • Huevo de desove de axolotl agregado.
  • Huevo de desove de cabra agregado.
  • Huevo de engendro de calamar brillo agregado.

Catalejo

  • Hecho a mano con 2 lingotes de cobre y un fragmento de amatista.
  • Cuando se usa, se acerca a donde el jugador esté mirando pero limita su vista a un cuadrado.
    • La textura del alcance es un cuadrado de vidrio con un borde de cobre.
    • La superposición que limita la vista se puede eliminar con un paquete de recursos o presionando F1 .
  • Hay una animación única para usar el SpyGlass, que es visible en una perspectiva de tercera persona o por otro jugador.

Mobs []

Ajolote

  • Tiene 14 × 7 de salud.
  • Solo puede generar en la oscuridad completa y donde hay un bloque de piedra natural a menos de 5 bloques debajo del espacio de desove.
  • El primer anfibio agregado a Minecraft.
    • Secarse y comenzar a recibir daños después de 5 minutos de estar fuera del agua.
  • Se puede atrapar con un cubo de agua, como el pescado.
  • Se puede criar usando cubos de peces tropicales.
  • Ven en cinco colores diferentes (leucístico, amarillo, marrón, cian y azul, siendo el azul el más raro). [1]
    • Los axolotls azules son muy raros, ya que no aparecen naturalmente, solo aparecen con un 1 ⁄1200 oportunidad al reproducirse.
  • Juega muerto cuando se daña en el agua, recibiendo regeneración I.
    • Es probable que esta capacidad de regeneración se base en cómo los axolotls reales pueden volver a crecer las extremidades perdidas.
  • Ataques ahogados, guardianes, guardianes mayores, calamares, calamares y peces, causando 2 daños.
    • Tienen un enfriamiento de dos minutos después de cazar objetivos no hostiles como peces y calamares.
    • Priorizan atacando turbas hostiles sobre las pasivas.
  • Si un jugador mata a una mafia, un axolotl está en combate, el jugador obtiene una regeneración que efecto y se deshace de la fatiga minera, si la tuvo.

Calamar

  • Tiene 10 salud.
  • Se origina en la multitud del mismo nombre en Tierra Minecraft.
  • Mobs submarina que se comporta como un calamar regular.
  • Solo puede generar en la oscuridad completa y donde hay un bloque de piedra natural a menos de 5 bloques debajo del espacio de desove.
  • Es atacado por axolotls sin provocación.
  • Gota los sacos de tinta que se mata cuando se matan.
  • No afecta el nivel de luz, pero parece estar iluminado. Brilla de la misma manera que lo hacen los núcleos de cubos de magma, las molestias, las llamas y los ojos de las arañas, ahogados y endermurales.
  • Deja de brillar por un corto tiempo y nada rápidamente después de recibir daños.

Cabra

  • Tiene 10 salud
  • Engendros en montañasbiomas.
    • Actualmente un titular de lugar hasta que se agregan las nuevas montañas.
  • Las cabras pueden llenar otras turbas y puestos de armadura para golpearlos algunos bloques.
    • Las turbas embestidos por cabras no toman represalias.
  • Puede saltar más alto que otras turbas para evitar obstáculos, hasta 10 cuadras de alto.
  • Requiere daño de caída reducido.
  • Evita la nieve en polvo saltando sobre ella.
  • Se puede criar con trigo para producir una cabra de bebé.
  • Se puede usar un cubo en ellos para obtener leche.
  • No dejes caer nada.
  • Tienen un 2% de posibilidades de desove como una cabra que grita, que son más hostiles y hacen diferentes ruidos.

Entidades que no son de Mob []

  • Se agregó la entidad marcadora destinada a casos de uso personalizados como la fabricación de mapas y paquetes de datos.
    • Solo existe en el lado del servidor, nunca se envía a los clientes.
    • No hace ninguna actualización propia.
    • Tiene un campo compuesto de datos que puede contener cualquier dato.

    Generación del Mundo []

    • Una nueva característica que se encuentra poco bajo tierra (rara vez aparece expuesta a la superficie cerca del nivel del mar).
    • Contiene bloques de amatista y bloques de amatista en ciernes, que están encerrados en una carcasa de calcita y basalto suave.
      • También se genera con un pequeño bolsillo de aire cercano que puede abrirse a la geoda.
      • Generar cuevas exuberantes, ya sea en la superficie o subterránea. Las cuevas exuberantes no se generan en mundos normales.
      • Consisten en hojas de azalea (ambas variantes), registros de roble y tierra enraizada.

      Biomes []

      Cuevas de duardiaCuevas de duardia

      • Actualmente disponible solo en mundos buffet o personalizados, ya que las cuevas biomas se retrasaron a 1.18.
      • Contiene una piedra de goteo puntiaguda (tanto estalactitas como estalagmitas) y bloques de gotas.
      • Los grupos de Dripstone son abundantes aquí, a menudo formando pilares.

      Cuevas exuberantesCuevas exuberantes

      • Actualmente disponible solo en mundos buffet o personalizados, ya que las cuevas biomas se retrasaron a 1.18.
      • Contener musgo, alfombra de musgo, flor de esporas, vides de bayas brillantes, gotas grandes y pequeñas gotas.
      • Moss cubre los techos y los pisos.
      • Axolotls puede aparecer aquí.
      • Las piscinas de arcilla generan en el interior.

      Formato de comando []

      • El nuevo subcomando de depuración ejecuta el comando con la misma sintaxis que la función.
        • Cada comando ejecutado, mensaje (incluso si normalmente sería invisible), el resultado o el error se almacenan para archivar.
        • No se puede ejecutar desde las funciones internas.
        • Modifica el inventario de un bloque o entidad.
          • Este comando tiene tres formularios:
            • /Elemento reemplazar [] – igual que antiguo /reemplazarItem
            • /Elemento modificar: modifica el elemento (sin copiar).
            • /Copia del elemento [] – Copia el elemento de origen en el objetivo (s), opcionalmente aplicando modificador
            • Comienza una grabación durante 10 segundos que capturan métricas, como duraciones de garrapatas, tamaños de montón usados ​​y otras estadísticas más detalladas.
            • Ejecutarse nuevamente antes de que el límite de 10 segundos termine la grabación temprano.
            • Funciones de reutilización Sintaxis de una tabla de botín para describir el comando de modificación del elemento en /elemento.
            • La parte de la función de las tablas de botín ahora se puede definir como un recurso de paquete de datos separado en el directorio item_modifiers.
              • Dichos archivos pueden contener una sola función (i.e objeto JSON único) o una matriz de funciones.
              • Freezedamage
                • Si las entidades sufren daños por congelarse dentro de la nieve en polvo.
                • Controla qué porcentaje de jugadores debe dormir para omitir la noche.
                • Cuando se establece en 0 o un valor negativo, un solo jugador es suficiente para omitir la noche. La animación para dormir ocurre como normal.
                • Cuando se coloca más de 100, la noche no se puede omitir.
                • Establecer en 100 por defecto.

                Como se Juega [ ]

                • Se agregaron once nuevos avances:
                  • Lo que sea que flote tu cabra!
                    • Flotar en un bote con una cabra.
                    • Aplicar cera a un bloque de cobre.
                    • Raspar cera de un bloque de cobre.
                    • Atrapa a un axolotl en un cubo.
                    • Formar un equipo con un axolotl y ganar una pelea.
                    • Hacer una señal brillar.
                    • Camina sobre nieve en polvo con botas de cuero.
                    • Haga que Lightning golpee a un pararraje cerca de un aldeano sin prender fuego al área.
                    • Mira un loro a través de un SpyGlass.
                    • Mira a un Ghast a través de un Spyglass.
                    • Mira a un dragón ender a través de un glass de Spyglass.
                    • inicio_riding
                      • Activado cuando el jugador comienza a montar un vehículo o entidad comienza a montar vehículo actualmente montado por el jugador.
                      • Desencadenantes para cualquier jugador en el servidor cuando termina el rayo (yo.mi. la entidad desaparece).
                      • Activado para cada garrapata de uso de elementos (como ballestas, espílagos, cañas de pesca, etc.).
                      • Se agregaron 6 nuevos mensajes de muerte:
                        • “congelado hasta la muerte”
                        • “Fue congelado hasta la muerte”
                        • “Fue sesgado por una estalactita que cae”
                        • “Fue sesgado por una estalactita que caía mientras luchaba”
                        • “fue empalado en una estalagmita”
                        • “Fue empalado en una estalagmita mientras luchaba”
                        • Nueva condición: value_check
                          • Comprobaciones de valor de valor.
                          • Parámetros:
                            • Valor: consulte la sección “Nuevos proveedores de valor” (actualmente combinación de generadores aleatorios y puntaje)
                            • Rango – rango min/max
                            • set_enchantments
                              • Modifica encantamientos en el artículo.
                              • Parámetros:
                                • Encantamientos: mapa de ID de encantamiento a valor de nivel (puede ser una puntuación o número aleatorio)
                                • Agregar: si es cierto, el cambio es relativo al nivel actual. Si False, el nivel se reemplaza con el valor actual (comportamiento predeterminado)
                                • Establece etiquetas necesarias para patrones de banner. Parámetros:
                                  • Patrones – Lista de objetos de patrones:
                                    • Patrón – Nombre del patrón (Square_Bottom_left, ladrillos, etc.)
                                    • Color – Nombre del color (Light_gray, etc.)
                                    • Devuelve el valor de puntaje escalado.
                                    • Parámetros:
                                      • Puntaje – Nombre del marcador
                                      • objetivo: igual que el objetivo en el predicado de puntaje
                                      • Escala – Factor de escala (flotante)

                                      General [ ]

                                      Logotipo de Monocrome Mojang Studios

                                      Accesibilidad

                                      • Se agregó un color alternativo de fondo negro sólido para la pantalla de carga de Mojang Studios, alternable con la categoría de accesibilidad de “logotipo monocromo” en opciones.

                                      Control S

                                      • Se agregó un acceso directo F3 + L para generar y persistir métricas de rendimiento del juego, similar a /depuración .
                                        • Las métricas se guardan en .Minecraft/Depug/Perfiling/TimeStamp>.cremallera .
                                        • Al presionar F3+L, mientras que en el juego comienza una grabación durante 10 segundos, capturando métricas como Tick.
                                        • Presionar F3+L antes de que el límite de 10 segundos termine la grabación temprano.
                                        • También incluya informes para el servidor integrado en mundos de un solo jugador.

                                      Paquetes de datos

                                      • Aquifers_Enabled agregado, profundo_enabled y ruido_caves_enabled a WorldGen/Noise_settings/*.json .

                                      Idioma

                                      • Lenguaje ruso (prerrevolucionario) agregado.
                                      • Lenguaje tradicional chino (Hong Kong) agregado.

                                      NBT

                                      • TAGA NBT de Hasvisual Fire agregada.
                                        • Las entidades con esta etiqueta aparecen visualmente en llamas, incluso si en realidad no están en llamas.

                                      Partículas

                                      • Se agregaron 15 nuevos tipos de partículas: Dripping_Dripstone_Lava, Dripping_Dripstone_water, Dust_Color_transition, Electric_spark, Falling_Dripstone_Lava, Falling_Dripstone_water, Falling_Spore_Blossom, Glow, Glow_Squid_ink, Scrape, Snowflake, Spore_Blossom, Vibration, Wax_off y Waxon .

                                      Predicado

                                      • Subpredicato de Lightning_Bolt agregado.

                                      servidor.Argumentos de propiedades

                                      • recursos para paquetes
                                        • Agrega un mensaje personalizado que se mostrará en la solicitud de paquete de recursos cuando se usa el paquete de requisitos requeridos.
                                        • Espera la sintaxis del componente de chat, puede contener múltiples líneas.

                                      Sombreadores

                                      • Ahora están incluidos para todos los estados de renderizado con apoyo.
                                      • Cualquier sombreador, excepto el sombreador, también se puede reemplazar en paquetes de recursos.
                                      • Por ahora, reemplazar estos sombreadores no es compatible oficialmente y la forma en que funciona puede cambiar en el futuro.
                                      • El motor de representación actual utiliza un sistema similar a la tubería de sombreador posterior al procesamiento. Existen algunas diferencias entre ambos sistemas que atienden a los requisitos ligeramente diferentes.

                                      Salpicaduras

                                      • Se agregó el siguiente texto de salpicadura:
                                        • “[Este texto de salpicaduras se ha retrasado hasta la Parte 2]”
                                        • “Contiene cabras simuladas!”
                                        • “Hecho en casa!”
                                        • “Hay sic]
                                        • “El depredador más lindo que jamás hayas conocido!”
                                        • “Ahora estás pensando con pistones!”
                                        • “Llega a la Coppah!”
                                        • “Versión del juego de mesa también disponible!”
                                        • “Cariño, depilé el cobre!”
                                        • “Fuentes de luz a base de plantas!”
                                        • “Hecho por personas” reales “!”

                                      Etiquetas

                                      • Se agregó la etiqueta de tipo de entidad axolotl_always_hostiles.
                                        • Contiene ahogados, guardián y élder Guardian.
                                        • Los axolotls son siempre hostiles hacia las entidades en esta etiqueta.
                                      • Se agregó la etiqueta de tipo de entidad axolotl_hunt_targets.
                                        • Contiene peces tropicales, pez glopio, salmón, bacalao, calamar y calamares brillantes.
                                        • Axolotls exhibe el comportamiento de “caza” basado en el enfriamiento hacia las entidades en esta etiqueta.
                                      • Se agregó la etiqueta de elemento axolotl_tempt_items.
                                        • Contiene el cubo de peces tropicales.
                                        • Los elementos en esta etiqueta se pueden usar para tentar a axolotls.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque Candle_cakes.
                                        • Contiene los 17 tipos de pastel de velas.
                                        • Los bloques en esta etiqueta se consideran pasteles de velas y se pueden encender si tienen los estados de bloque encendido en falso.
                                      • Se agregó el bloque de velas y las etiquetas de los elementos.
                                        • Contiene los 17 tipos de velas.
                                        • Los bloques en esta etiqueta se consideran velas y se pueden encender si tienen el encendido, y los estados de bloque anegados y ambos son falsos.
                                        • Los pasteles usan esta etiqueta para determinar si se puede colocar un elemento de vela o no.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque Cauldrons.
                                        • Contiene caldrones, calderos de agua, caldera de lava y caldera de nieve en polvo.
                                        • Esta etiqueta se usa en ciertos procesos de dedicación.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque Cave_Vines.
                                        • Contiene el bloque de carrocería de la cueva y el bloque de la cabeza de las vides de la cueva.
                                      • Se agregó la etiqueta del elemento cluster_max_harvestible.
                                        • Contiene todos los picos.
                                      • Se agregó Coal_ores, Copper_ores, Diamond_ores, Emerald_ores, Iron_ores, Lapis_ores y Redstone_ores Bloque y etiquetas de artículos.
                                        • Contienen las variantes normales y profundas de cada tipo de mineral.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque Crystal_Sound_Blocks.
                                        • Contiene bloques de amatista y amatista en ciernes.
                                        • Los bloques en esta etiqueta reproducen el sonido “Amethyst Block Chime” en repetidas ocasiones durante un corto período de tiempo después de que se pusiera, disminuyendo gradualmente en volumen.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque profunicslate_ore_replaceAbles.
                                        • Contiene DeepSlate y Tuff.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque de tierra.
                                        • Contiene tierra, tierra gruesa, podzol, tierra enraizada, bloques de hierba, micelio y bloques de musgo.
                                        • Hierba, hierba alta, helechos, helechos altos, arbustos de bayas dulces, árboles jóvenes, flores, azaleas, caña de azúcar y arbustos muertos se pueden colocar en bloques en esta etiqueta.
                                        • Calabazas y melones pueden crecer en bloques en esta etiqueta.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque Dripstone_replacable_Blocks.
                                        • Contiene la etiqueta de bloque y tierra base_stone_overworld.
                                        • Utilizado en la generación de Dripstone para determinar qué puede reemplazar Dripstone y qué puntaje puntual puede generar sobre.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque de características_cannot_replace.
                                        • Contiene el marco de la roca madre, el engendro, el pecho y el portal final.
                                      • Se agregó la etiqueta del elemento Fox_food.
                                        • Contiene bayas dulces y bayas brillantes.
                                      • Se agregó la etiqueta de tipo de entidad Freeze_hurts_Extra_Types.
                                        • Contiene estrideros, llamas y cubos de magma.
                                        • Las entidades en esta etiqueta toman 5 veces más daño del efecto de congelación.
                                      • Se agregó la etiqueta de tipo de entidad Freeze_immune_entity_Types.
                                        • Contiene callejeros, osos polares, golems de nieve y entradas.
                                        • Las entidades en esta etiqueta no se pueden congelar.
                                      • Se agregó la etiqueta del elemento Freeze_immune_Wearables.
                                        • Contiene armadura de cuero, botas de cuero, pantalones de cuero, túnica de cuero y gorra de cuero.
                                        • Tener un elemento en esta etiqueta en una ranura de armadura evita que las entidades se congelen.
                                      • Nuevo tipo de etiqueta Game_Events.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque geode_invalid_blocks.
                                        • Incluye lecho de roca, agua, lava, hielo, hielo lleno y hielo azul.
                                      • Se agregó la etiqueta de elemento ignored_by_piglin_babies.
                                        • Contiene cuero.
                                        • Baby Piglins no intenta recoger artículos en esta etiqueta. Los cerditos adultos no se ven afectados. Los cerditos del bebé todavía siguen las otras reglas que siguen los cerditos adultos.
                                          • Si un elemento está en esta etiqueta mientras se reconoce simultáneamente como un elemento buscado por Piglins, esta etiqueta tiene prioridad.
                                      • Se agregó la etiqueta del evento Ignore_Vibrations_Snakinging Game.
                                        • Contiene los eventos de proyectil de paso, natación, caída y filmación.
                                        • Los eventos del juego en esta etiqueta son ignorados por Sculk Sensors si la entidad de origen se está escondiendo.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque adentro_step_sound_block.
                                        • Contiene nieve y nieve en polvo.
                                        • Bloques en esta etiqueta crea ruidos de tracción de nieve mientras el jugador camina en a ellos.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque Lava_pool_stone_RepleCeables.
                                        • Incluye la etiqueta de bloque #features_cannot_replace y la etiqueta de bloque #leaves.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque Lush_Ground_replusable.
                                        • Contiene la etiqueta de bloque #moss_replusable, arcilla, grava y arena.
                                      • Se agregó Milable/Axe, Minable/Hoe, Minable/Pickaxe y etiquetas de bloque Minables/de pala.
                                        • Los bloques con estas etiquetas se pueden destruir más rápidamente con la herramienta de juego.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque Moss_replusable.
                                        • Contiene la etiqueta de bloque #base_stone_overworld, la etiqueta de bloque #cave_vines y la etiqueta de bloque #dirt.
                                      • Se agregó necesidades_stone_tool, necesidades_iron_tool y etiquetas de bloque de necesidades_diamond_tool.
                                        • Si un bloque requiere que la herramienta correcta caiga, estas etiquetas determinan qué nivel de esa herramienta se requiere.
                                      • Se agregó el bloque ocludes_vibration_signals y la etiqueta del elemento.
                                        • Contiene el bloque de lana y la etiqueta del elemento.
                                        • Los bloques en esta etiqueta evitan que los sensores de sculk oyen vibraciones si el bloque está entre el sensor de sculk y la vibración.
                                        • Como entidades lanzadas, los elementos en esta etiqueta no activan vibraciones.
                                      • Se agregó la etiqueta del elemento de piglin_food.
                                        • Contiene cerdo crudo y cocido.
                                        • Los piglins pueden comer artículos en esta etiqueta.
                                          • Comer se refiere al Piglin buscando y recogiendo un artículo sin aparecer en su inventario, desapareciendo así.
                                      • Se agregó la etiqueta de entidad en polvo_snow_walkable_mobs.
                                        • Contiene zorros, conejos, endermitas y peces plateados.
                                        • Las entidades en esta etiqueta pueden caminar sobre la nieve en polvo.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque small_dripleaf_placable.
                                        • Contiene bloques de arcilla y musgo.
                                        • Se puede colocar una pequeña gotea en bloques en esta etiqueta.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque de nieve.
                                        • Contiene nieve, bloques de nieve y nieve en polvo.
                                        • Bloques en esta etiqueta Los bloques de giro con una variante nevada debajo de ellos (como la hierba) en dicha variante de nieve.
                                      • Se agregó la etiqueta de bloque Stone_ore_replaceAbles.
                                        • Contiene piedra, granito, diorita y andesita.
                                      • Se agregó la etiqueta del evento del juego de vibraciones.
                                        • Contiene cada evento de juego.
                                        • Eventos del juego en esta etiqueta Sensores de esculk de gatillo.

                                      Texturas

                                      • Eliminó algunas texturas no utilizadas, que incluyen:
                                        • La textura para el aldeano zombie antes de la 1.9.
                                        • La flecha.png “colocado fuera de la carpeta de flecha que incluía la textura de la flecha púrpura.
                                        • La textura del artículo de Ruby.
                                        • Los modelos de armadura de cuero Piglin.
                                        • Las partículas de huella.

                                      Cambios [ ]

                                      Bloques []

                                      Yunques

                                      • La longitud máxima que puede tener un nombre de un elemento después de ser renombrado se ha incrementado de 35 caracteres a 50 caracteres.

                                      Pancartas

                                      • El patrón “base” no utilizado ha sido renombrado al patrón “campo” y dadas las cadenas de traducción adecuadas (su identificación sigue siendo “base”).

                                      Faro

                                      • Las vigas de baliza ahora son visibles hasta 1343 bloques de distancia de la fuente en lugar de 256 bloques.

                                      Piedra negra, piedra negra dorada, ladrillos de piedra negra pulida y ladrillos de piedra negra pulida agrietada y escaleras, losas y variantes de pared

                                      • Cambió ligeramente la textura.

                                      Stand de elaboración de la cerveza

                                      • Icono de poción cambiado en la GUI de Stand Brewing para reflejar la nueva textura de la botella en la actualización de la textura. [5]
                                      • Eliminó algunos píxeles callejeros de la textura de la GUI.

                                      Tortas

                                      • Tener una variación llamada “pastel con vela”.
                                        • Se puede crear usando una vela en un pastel sin comer.
                                        • La vela del pastel viene en 17 colores, dependiendo del color de la vela que se usa para crearla.
                                        • La vela aparece cuando se come cualquiera de los pasteles.

                                      Caldera

                                      • Ahora se puede llenar de lava y nieve en polvo.
                                        • Los caldrones llenos de lava pueden dañar a los jugadores y turbas dentro de ellos, y emitir una señal de comparación de Redstone de fuerza 3.
                                        • Se forman caldera de nieve en polvo cuando los caldera están debajo del cielo durante las nevadas.
                                        • También se puede llenar con nieve en polvo usando un cubo de nieve en polvo.
                                      • Se han dividido en caldías normales, de agua, lava y nieve en polvo.

                                      Compositora

                                      • Algunos artículos ahora son compostables:
                                        • 30% de probabilidad: hojas de azalea no flores, bayas brillantes, alfombra de musgo, pequeña hoja de goteo, raíces colgantes.
                                        • 50% de probabilidad: hojas de azalea en flor, líquenes brillantes.
                                        • 65% de probabilidad: flores de esporas, azalea no flores, bloques de musgo, gran goteo.
                                        • 85% de probabilidad: azalea con flores.

                                      Dispensador

                                      • Ahora puede colocar nieve en polvo usando un cubo de nieve en polvo.
                                        • También puede quitarlo con un cubo.
                                      • Se puede usar para encerar bloques de cobre con panal.

                                      Bloque de césped

                                      • Cambiado parte de la tierra de la textura lateral de la hierba nevada para que coincida con el césped regular. [6]

                                      Camino de la hierba

                                      • Renombrado a “Path Dirt”, según la edición de Bedrock.
                                        • La ID de bloque también se ha cambiado a DIRT_PATH .
                                      • Ahora se puede hacer con suciedad, tierra gruesa, tierra enraizada, micelio y podzol usando una pala.

                                      Bloques infestados

                                      • En lugar de romperse al instante, los bloques infestados ahora tardan la mitad de tiempo en romper en comparación con sus homólogos regulares.
                                      • Los pickaxes son la herramienta asignada para romperlos.

                                      Bloque de lapislázuli

                                      • Renombrado al “bloque de lapis lazuli”.

                                      Atril

                                      • Encogido ligeramente la parte superior para evitar la lucha z con fuego. [7]

                                      Micelio

                                      • Hierba, hierba alta, helechos, helechos altos, arbustos de bayas dulces, jóvenes, flores, azaleas, caña de azúcar, arbustos muertos y bambú se pueden colocar en estos bloques.
                                      • Calabazas y melones ahora pueden crecer en estos bloques.

                                      Minerales

                                      • Los cambios de textura (todos los minerales de todo el mundo excepto el diamante) tenían la forma del “patrón de mineral” en la piedra cambiado para hacerlos visualmente distintos para los jugadores de colorblind:
                                      Nombre Textura antigua Nueva textura Textura de DeepSlate
                                      Mineral de carbón
                                      Mineral de diamante
                                      Mineral de esmeralda
                                      Metal de oro
                                      Mineral de hierro
                                      El lapis lazuli mineral
                                      Mineral de Redstone
                                      • El mineral esmeralda ahora puede reemplazar granito, andesita, diorita, toba y profundo al generar.

                                      Pistones

                                      • Las partículas ahora aparecen si un bloque es roto por un pistón o un pistón pegajoso.
                                        • Los sonidos, sin embargo, no jueguen. [8]
                                      • Rompe la amatista en ciernes si se empuja/tira con un pistón/pistón pegajoso.

                                      Calabaza

                                      • Cambió un píxel en la textura superior de la calabaza para eliminar la posibilidad de que se muestre una pequeña esvástica. [9]

                                      Rieles

                                      • Ahora son capaces de ser anegados.
                                      • Ya no está roto por flujo de agua y lava.

                                      Señales

                                      • Cambiaron las texturas de los signos de acacia, abedul, roble oscuro, jungla, roble y abeto para reflejar nuevas texturas en la actualización de la textura.
                                      • Ahora se puede teñir con sacos de tinta brillo para hacer que el texto brille.
                                        • Los signos brillantes no afectan el nivel de luz, pero parecen que el texto en sí está iluminado.
                                        • Se ha agregado un nuevo estado de bloqueo encendido para indicar si el texto del signo está iluminado.
                                        • Se pueden usar sacos de tinta regulares para eliminar el efecto brillante.
                                        • Ahora tiene sonidos por ser teñido.

                                      Fumador

                                      • Cambió la textura superior del fumador para arreglar un píxel callejero en la esquina inferior izquierda.

                                      Cantero

                                      • Se puede usar para crear las diferentes variantes de bloque de cobre.

                                      Bloque de estructura

                                      • El modo predeterminado de bloques de estructura ahora es “cargar”. Los “datos” ahora están ocultos de forma predeterminada.
                                      • Se puede acceder a “datos” haciendo clic en el botón Modo mientras mantiene presionado la tecla ALT.
                                      • Todos los bloques invisibles ahora se muestran como cubos pequeños mediante bloques de estructura de modo guardar; Anteriormente, las barreras y los bloques de luz no se mostrarían en absoluto. [10] [11]
                                        • Las variantes de aire aún parecen idénticas y no se distinguen. [12]
                                      Aire, aire cueva y aire nulo Estructura nula Barrera Luz
                                      Antes
                                      Después

                                      Elementos [ ]

                                      • Sonidos agregados para usar harina de huesos.
                                      • La textura ha cambiado de
                                      • La textura ha cambiado de
                                      • Los cohetes simples de fuegos artificiales con una pólvora ahora se pueden elaborar utilizando el libro de recetas.
                                      • Cambió la textura del elemento de la puerta de la jungla para reflejar la textura del bloque en la actualización de la textura. [13]
                                      • La fuerza del efecto veneno se ha disminuido de IV a II. [14]
                                      • Ahora dejan caer sus artículos cuando se destruyen como entidades.
                                      • El comportamiento del dispensador de huevos de Spawn ahora atrapa cualquier excepción que pueda ser arrojada al generar la entidad.
                                      • Las flechas espectrales disparadas ahora son completamente doradas para reflejar la textura del elemento en la actualización de la textura. [15]
                                      • Cambió la textura del elemento de caña de azúcar para reflejar mejor el tinte de bioma agregado en 1.7.2. [dieciséis]
                                      • Ahora se puede comer incluso si el jugador está en pleno hambre.

                                      Mobs []

                                      • Ahora las abejas pueden polinizar las vides de la cueva.
                                      • Cambió la textura del tipo de gato siamés, en su mayoría iluminándolo.
                                      • Ahora tenga la oportunidad de dejar caer un lingote de cobre en lugar de un lingote de oro.
                                      • Ahora puede recoger la suciedad enraizada.
                                      • Comer bayas brillantes.
                                      • Eliminó algunos píxeles callejeros del archivo de textura.
                                      • Ahora suelte el bacalao cocido o el salmón en lugar de el bacalao crudo o el salmón si está en llamas cuando lo mata o lo matan por una fuente de incendio.
                                      • Ahora caiga las papas horneadas en lugar de las papas normales si están en llamas cuando están asesinadas o matadas por una fuente de incendio.
                                      • Las llamas ya no escupen a los jugadores en modo pacífico.
                                      • Ahora suelte el bacalao cocido o el salmón en lugar de el bacalao crudo o el salmón si está en llamas cuando lo mata o lo matan por una fuente de incendio.
                                      • Si un Shulker es golpeado por otro proyectil de Shulker, ahora tiene la posibilidad de generar un nuevo Shulker. Los shulkers tienen más probabilidades de generar nuevos shulkers cuando hay menos shulkers cerca.
                                      • Comience el proceso de convertirse en callejones cuando están dentro de la nieve en polvo después de 7 segundos (140 tics de juego).
                                      • El tamaño máximo con el que se puede convocar slimes ahora es 128.
                                      • Ahora los clientes potenciales trabajan con ellos.
                                      • Movió la textura de superposición superior del bibliotecario para corregir el lado del torso. [17]
                                      • Los aldeanos de Mason ahora pueden vender 4 bloques de Dripstone para una esmeralda.
                                      • Ahora puede aceptar un caldero lleno como una estación de trabajo válida.
                                      • Se agregó las siguientes operaciones al operador errante:
                                        • Venderá 2 pequeñas gotas por una esmeralda.
                                        • Venderá 2 gotas puntiagudas para una esmeralda.
                                        • Venderá 2 tierra enraizada para una esmeralda.
                                        • Venderá 2 bloques de musgo para una esmeralda.

                                        Entidades que no son de Mob []

                                        • Ahora a veces se fusionan cuando se encuentran en grandes cantidades, para mejorar el rendimiento.
                                          • La fusión no afecta la cantidad de experiencia reunida al recolectar los orbes fusionados.
                                          • Ahora puede moverse en el agua, pero moverse considerablemente más lento que en la tierra.
                                          • Cambió la textura posterior para reflejar la textura de las tablas en la actualización de la textura.

                                          Generación del Mundo []

                                          A 1

                                          Biomas

                                          • Los colores del cielo específicos de bioma ahora se mezclan más suavemente.

                                          Pozos de minas

                                          • Las piezas de MinaShaft ya no se generan si estaban completamente flotando en el aire.
                                          • Los corredores ahora generan con troncos de madera como pilares para soporte, o cadenas y cercas de roble como soporte colgante si es necesario.
                                          • Las telarañas ya no generan flotación sin un bloque adyacente.
                                          • Las bayas brillantes se pueden encontrar en minecarts de cofre de MinaShaft.

                                          Fortalezas

                                          • Las fortalezas ya no se generan expuestas en los océanos; Están cubiertos por el fondo del mar.

                                          Naufragio

                                          • Los bloques de musgo se pueden encontrar en cofres.

                                          Formato de comando []

                                          • Elimina el comando de informe de depuración.
                                          • Reemplazado por f3+l y /perf .
                                          • El comando dar solo puede dar hasta 100 pilas de elementos a la vez (e.gramo. 6400 piedra o 100 espadas de hierro)
                                          • Nueva sintaxis:
                                            • /Artículo reemplazar con []
                                              • Igual que la versión anterior de /elemento .
                                              • Copia el elemento de origen a la (s) de destino (s), opcionalmente aplicando modificador.
                                              • Modifica el elemento (sin copiar).
                                              • Comando eliminado /reemplazarItem.
                                              • Reemplazado con /elemento reemplazar .
                                              • Ya no puede establecer el punto de engendro de un jugador a las áreas que están fuera del mundo.

                                              Como se Juega [ ]

                                              • Los corazones de absorción amarilla ahora permanecen amarillos si el jugador tiene los efectos de veneno o marchitamiento, en lugar de parecer vacío.
                                              • Condición de origen agregado a Effects_Changed Trigger.
                                              • Ahora se requieren bayas brillantes para “una dieta equilibrada”.
                                              • Las cabras y los axolotls ahora son necesarios para “dos por dos” y están disponibles para “los loros y los murciélagos”.
                                              • El avance para obtener la armadura de diamantes ahora se capitaliza como “Cubrame con diamantes”, en lugar de “cubrirme con diamantes”.
                                              • El mensaje para hacerle saber al jugador que intenta construir más allá del límite de compilación ya no dice “bloques” al final.
                                              • El brillo ahora se basa en el esquema de todas las capas en una entidad, no solo en la capa base.
                                              • Las tablas de botín ahora pueden acceder a los valores de marcador de UUID.
                                              • Los valores de la tabla de botín dentro de los generadores de números aleatorios ahora se pueden anidar.
                                              • Condición cambiada: puntaje
                                                • El parámetro de entidad ahora ha sido reemplazado por Target . Puede contener el valor del campo de entidad antiguo (así) o ser un nombre de titular de puntaje en el formulario .
                                                • Esta función ahora tiene el parámetro ADD. Si es cierto, el cambio es relativo al daño actual. Si False, el daño se reemplaza con el valor actual (comportamiento predeterminado)
                                                • Esta función ahora tiene el parámetro ADD. Si es cierto, el cambio es relativo al recuento de elementos actual. Si False, el recuento de elementos se reemplaza con el valor actual (comportamiento predeterminado)
                                                • El parámetro de origen ahora se puede configurar en>, para acceder al almacenamiento de comandos.
                                                • Todos los datos de la entidad de proyectil ahora tienen un campo llamado Hasbeenshot.
                                                  • Si este campo es falso, durante el próximo tick, el proyectil dispara un evento de juego de disparo de proyectil, lo que hace que reaccionen los sensores de Sculk cercanos.
                                                  • Algunos avances sin recetas se cambiaron los nombres de criterios.
                                                  • La receta de ladrillos inferiores a cincelas ahora se desbloquea al tener una losa de ladrillo inferior en lugar de un bloque de ladrillo inferior.
                                                  • La receta cincelada de manejo de piedra negra pulida ahora se desbloquea al tener una losa de piedra negra pulida, en lugar de piedra negra pulida.
                                                  • Las recetas para Stonecuting Dorite en losas y escaleras de diorita pulidas ahora se desbloquean cuando el jugador tiene diorita en lugar de diorita pulida.
                                                  • La receta para elaborar ladrillos de piedra cubiertos de musgo a partir de bloques o enredaderas de musgo ahora se desbloquea con bloques de musgo o enredaderas, respectivamente, en lugar de adoquinamiento musgoso.
                                                  • Los cohetes simples de fuegos artificiales con una pólvora ahora se pueden elaborar utilizando el libro de recetas.
                                                  • Las recetas de los ladrillos de piedra musgo ahora se agrupan, al igual que las recetas de adoquinamiento musgo.
                                                  • Durante las nevadas, los calderos debajo del cielo ahora se llenan lentamente de nieve en polvo.
                                                  • Se agregó una nueva categoría de tope de la mafia, criatura de agua subterránea.
                                                    • Utilizado por axolotls y calamares brillantes.
                                                    • Tener un límite de 5, son amigables, no son persistentes y desesperados con 128 cuadras o más del jugador.
                                                    • Ahora es posible ver mientras está dentro de lava.
                                                    • El cambio de bala Shulker explota a Shulker Bullet Explode .
                                                    • Cambió de salto de bala Shulker a Shulker Bullet Breaks .
                                                    • Cambió los subtítulos para quitar troncos y madera de “rasguños de hacha” a “tiras de hacha”.
                                                      • “Arrapes de hacha” ahora se usa para bloques de cobre.

                                                      General [ ]

                                                      • Hizo el modelo de bloque de la vid mucho más simple.
                                                      • Las partes del código no utilizadas (campos y métodos estáticos no utilizados) ya no se eliminan.
                                                        • Aunque esto no afecta el juego en sí, agrega más información para los modders.
                                                        • La pestaña Redstone ha sido reordenada para priorizar bloques de gran uso.
                                                        • Los bloques de limo y los bloques de miel se mueven a la pestaña Redstone.
                                                        • Los elementos/bloques de Redstone se han agrupado y ordenado de la siguiente manera (de arriba a abajo): elementos esenciales, activadores únicos, varios activadores comunes y abiertos.
                                                          • La categoría para los avances de libros de recetas para estas recetas también se ha movido.
                                                          • Actualizaron los créditos, que fueron traídos de Bedrock Edition; Como resultado, los créditos son significativamente más largos, ya que incluyen personas y corporaciones que no trabajaron en Edición java. [19]
                                                          • Cambió el formato de .txt a .json .
                                                          • Ahora desplácese más rápido al mantener el espacio .
                                                            • Se desplazan aún más rápido al mantener el espacio y una o ambas teclas CTRL juntas.
                                                            • Variables de altura y min_y agregada a los tipos de dimensiones, lo que permite aumentar el límite de altura en la configuración de mundos personalizados.
                                                            • Pack_format de recursos actualizado a 7 como lo siguiente ha cambiado:
                                                              • La reflejo de textura ahogada ha cambiado, el camino de la hierba ha sido renombrado a la ruta de tierra.
                                                              • Las ranuras para el selector del modo de juego ahora son 26 píxeles en lugar de 25.
                                                              • Un servidor dedicado puede hacer cumplir los paquetes de recursos personalizados estableciendo requisitos requeridos en el servidor.propiedades . Cuando se usa esta opción, se solicita a los jugadores una respuesta y se desconectan si rechazan el paquete requerido.
                                                              • Las entidades se han extraído de los trozos principales (terreno) y ahora se almacenan en el directorio de entidades separadas (similar al almacenamiento de POI). Esos nuevos archivos siguen siendo archivos de región con NBT.
                                                              • Rendering ahora está usando OpenGL 3.2 perfil de núcleo.
                                                                • Toda la representación de la función fija ha sido reemplazada por la representación basada en sombreadores.
                                                                • Eliminó los idiomas góticos, kabyle, maorí, mohawk, nuk, ojibwe y talossan como sus traducciones estaban incompletas.
                                                                • Eliminó el material de coral.
                                                                • Se agregó el material de musgo.
                                                                • Los botones atados a un conjunto de valores ahora se pueden desplazar a través de.
                                                                • Al hacer clic en ⇧, cambiar en un botón de menú lo cambia al valor anterior.
                                                                • Ahora se puede acceder al modo de depuración solo manteniendo presionado Alt en lugar de ⇧ Shift mientras hace clic en el botón Tipo de mundo.
                                                                • La narración de la GUI ahora incluye la posición y el uso del elemento flotado o enfocado.
                                                                • Cambió la licencia incluida en el mapa de ofuscación.
                                                                • Propiedades de pasajero, Stepping_on y Lightning_Bolt a Entity_Properties Predicate
                                                                • Se agregó la condición de apartar_at (entidad vista actualmente por el jugador) a la subpedición del jugador.
                                                                • Campo de elemento ampliado en el elemento predicada a los elementos .
                                                                  • Ahora acepta una variedad de tipos de artículos.
                                                                  • Ahora acepta una variedad de tipos de bloques.
                                                                  • Mientras se conecta a un servidor, el cliente enviará un paquete de apretón de manos con el campo “nombre de host” y “puerto” directamente acolchado con la dirección dada en el campo de texto de dirección directamente, en lugar de convertirlos en el nombre de host y el puerto reales.
                                                                  • Rendimiento mejorado cuando se usa muchas anulaciones en un modelo de elemento.
                                                                  • tostadas.La textura de GUI PNG tiene un nuevo icono para el tutorial del paquete.
                                                                  • Los usuarios que anteriormente rechazaron los paquetes de recursos del servidor ahora se mostrarán el mensaje del paquete si el paquete es obligatorio, en lugar de desconectarse de inmediato.
                                                                  • Eliminó la configuración del servidor Max-Build-Hight.
                                                                  • Cambió el mensaje de error para no conectarse a los servidores de autenticación. Ahora dice que “no son accesibles” en lugar de “abajo para el mantenimiento”.
                                                                  • El manejo de la piel heredado ahora ha mejorado la validación de la piel.
                                                                  • Cambió el chapoteo “ahora Java 8!”a” ahora Java 16!”
                                                                  • Cambió el splash “OpenGL 2.1 (si es compatible)!”a” ahora en OpenGL 3.2 perfil de núcleo!”
                                                                  • Eliminado “woo, /v /!”
                                                                  • Renombrado por la estadística del tiempo de juego a play_time .
                                                                  • Se incluyó el tiempo cuando el juego se detuvo para “Time With World Open” (Total_world_time).
                                                                  • Se agregó hojas de azalea y azalea hojas flores en el bloque de hojas y etiquetas de elementos.
                                                                  • Azalas agregadas y azaleas en flor al bloque de árboles jagues y etiquetas de artículos.
                                                                  • Se agregaron hojas de azalea en flor y azaleas en flor al bloque de flores y etiquetas de artículos.
                                                                  • Se agregaron arbustos de azalea en macetas y arbustos de azaleas en flor en la etiqueta de bloque de Flower_Pots.
                                                                  • Se agregó DeepSlate y Tuff a la etiqueta de bloque base_stone_overworld y DeepSlate a las etiquetas de elementos Stone_Crafting_Materials, y Stone_Tool_Materials.
                                                                  • Se agregó el mineral de oro de DeepSlate al bloque Gold_ores y las etiquetas de los artículos.
                                                                  • Se agregaron todas las las elas de cobre y las variantes de escaleras, así como varias variantes de DeepSlate a las losas, las escaleras y las paredes del bloque y las etiquetas de los elementos.
                                                                  • Vines de cueva agregadas y planta de vides de cuevas a la etiqueta de bloque escalable.
                                                                  • Se agregó vidrio teñido a la etiqueta de bloque impermeable.
                                                                  • Se agregó oro crudo y bloques de oro en bruto a la etiqueta Piglin_Loved.
                                                                  • Se agregaron bloques de oro en bruto a la etiqueta de bloque Guarded_By_Piglins.
                                                                  • Cave Cave Vines y Cave Vines Plant a la etiqueta de bloque Bee_Growables.
                                                                  • Cambió el bamboo_plantable_on, y las etiquetas de bloque enderman_oldables para usar la etiqueta de bloque de tierra, eliminando otras menciones de bloques de tierra de las etiquetas.
                                                                  • Requisito de Java cambiado de la versión 8 a la versión 16.
                                                                  • Cambio de las cadenas “Chat deshabilitada por la opción de lanzador, no puede enviar el mensaje” y “chat no permitido por la configuración de la cuenta, no puede enviar el mensaje” al “chat deshabilitado por la opción de lanzador. No se puede enviar mensaje “y” chat no permitido por la configuración de la cuenta. No se puede enviar un mensaje “, respectivamente.
                                                                  • Removidos píxeles callejeros del botón GUI del libro de recetas.
                                                                  • El fondo del menú principal está ahora en una geoda de amatista.
                                                                  • La cadena de “tipo mundial” ya no contiene un colon (“:”). El colon todavía está visible en el juego, sin embargo.
                                                                  • Cambiado “Use VSYNC” a “VSYNC”.
                                                                  • Eliminó la cadena no utilizada para habilitar VBO, “Use VBO”.
                                                                  • Se agregaron cadenas, “modo”, “tipo”, “activación” y “salida de seguimiento”. El narrador lee los botones en el bloque de comando ui.
                                                                  • Se agregaron advertencias únicas para degradar un mundo.

                                                                  Correcciones []

                                                                  • MC-610-La hierba / flores / nieve se colocan incorrectamente en trozos recién creados.
                                                                  • MC-1483-La textura lateral del bloque de hierba/podzol/podzol/micelio no coincide con el bloqueo original.
                                                                  • MC-2490-La animación TNT termina en 80 garrapatas, ignora los cambios en la longitud del fusible.
                                                                  • MC-3366-El portal final parece transparente desde abajo.
                                                                  • MC-3587-El último uso de un yunque hace que el jugador suelte su artículo.
                                                                  • MC-3615: la lava y el agua son completamente transparentes en ciertos niveles de altura.
                                                                  • MC-8017-Las flechas y los tridentes no están siendo ralentizados por las redes, pero los huevos y las bolas de nieve están.
                                                                  • MC-9591-Los jugadores pueden crear lirios fantasmas.
                                                                  • MC-12363-Lava / agua / polvo de nieve Desync al usarlo mientras gira rápidamente.
                                                                  • MC-18880-El efecto de absorción no tiene textura para los corazones de veneno/marchito (parece vacío).
                                                                  • MC-19690-Reducir MaxHealth / Max_Health puede causar muerte falsa.
                                                                  • MC -29318 – El cliente pierde actualizaciones de inventario mientras el jugador manipula elementos – causa elementos invisibles.
                                                                  • MC-29522-STAT.PlayOnEminute agrega un valor de 1 cada tick.
                                                                  • MC-32452: la niebla se genera solo en el centro de la pantalla.
                                                                  • MC-46650: al volar a través de bloques en modo Spectator en F5, la cámara se acerca mucho.
                                                                  • MC-53518-Los endermen no atacan a los endermitados generados con huevos de desove o /invocación .
                                                                  • MC-55775-La pantalla de estadísticas a veces no muestra información actualizada.
                                                                  • MC-65587-LAGA PUPO MIENTRA COMPRAMA LOS TEXTURAS DE LA CABEZA DEL PLOGADOR.
                                                                  • MC-68129-La iluminación suave no funciona correctamente bajo el agua.
                                                                  • MC-70738-Killing Guardian con lava no da pescado cocido.
                                                                  • MC-70850-falsos negativos durante el sacrificio de oclusión.
                                                                  • MC-71530-Los espectadores no pueden ver a través de la lava.
                                                                  • MC-73104-Error de edición de campo de dirección del servidor.
                                                                  • MC-79888-Beacon Beam se puede ver cuando tienes un efecto de ceguera.
                                                                  • MC-80468-inconsistencia entre los nombres de bloque.
                                                                  • MC-84121-La forma del efecto brillo se basa en la capa base de la mafia.
                                                                  • MC-85967: las vides colocadas sin un bloque de soporte usando /setBlock no se pueden interactuar con.
                                                                  • MC-86313-La ranura fuera de mano a veces no reproduce la animación de recolección de elementos.
                                                                  • MC-86645-La barra de desplazamiento va más alto que la superposición de chat.
                                                                  • MC-87019: solo las ranuras visibles se actualizan a los clientes cuando está dentro de un inventario.
                                                                  • MC-89880-Sopersner With Weight 0 se bloquea el juego.
                                                                  • MC-91522-Posición de representación de Shulker Desync y genera Ghost Shulker al destruir el bote o MineCart de Shulker.
                                                                  • MC-92349-Los jugadores no pueden tentar a los animales con comida, mientras que otros jugadores están más cerca del animal.
                                                                  • MC-92867-Configuración del valor de texto JSON en NULL arroja excepciones y bloqueos.
                                                                  • MC-93243-Renderización de niebla en tarjetas gráficas AMD y gráficos integrados.
                                                                  • MC-96114-Shulker puede levantar las turbas.
                                                                  • MC-96322-Los shulkers no pueden atacar desde el barco.
                                                                  • MC-98219-Experiencia orbes sigue a los jugadores muertos.
                                                                  • MC-99098-Shulker Open and Close Hitbox no se actualiza, cuando viajan en bote, MineCart o Mobs.
                                                                  • MC-99189-El cliente anula los datos del mapa del mapa con ID 0 cuando se crea un nuevo mapa.
                                                                  • MC-99259-La barra de salud de Wither no sube durante el engendro.
                                                                  • MC-99680-El efecto de fluctuación cardíaca no tiene en cuenta la absorción en cuenta.
                                                                  • MC-101244-No puedo escanear para LAN Worlds en macOS.
                                                                  • MC-102220-Los bloques de barrera no se muestran cuando se selecciona “Show Invisible Bloods” en bloques de estructura de guardado.
                                                                  • MC-102269-Los osos polares dejan caer pescado crudo en lugar de pescado cocido cuando se matan con fuego o lava.
                                                                  • MC-103430-Vines Breaking demasiado lento (cizallas encantadas).
                                                                  • MC-104897-Cristales finales colocados en portales de salida generados antes de 1.9 No reaparezcan el dragón ender.
                                                                  • MC-105035-Mineafafts flotantes que se generan incorrectamente a la sombra.
                                                                  • MC-105080-Ender Dragon se reaparece si se eliminan todos los bloques de portal de extremo de salida / el escaneo heredado se realiza para mundos con una nueva pelea de dragón.
                                                                  • MC-105344-Los shulkers en barcos y minecarts no se sientan si se adhieren anteriormente a los bloques de lado.
                                                                  • MC-106417-Los shulkers pueden ser empujados fuera de la frontera mundial por un pistón.
                                                                  • MC-106613-Shulker ya no continúa cerca o abierto cuando duele en el modo pacífico.
                                                                  • MC-106690-Los servidores envían paquetes de SpacketMaps incluso si los datos del mapa no cambiaron.
                                                                  • MC-108469-Las listas de entidades de fragmento a menudo no se actualizan correctamente (las entidades desaparecen).
                                                                  • MC-108636: hay una serie de archivos de textura no utilizados.
                                                                  • MC-108717-Los shulkers no pueden ser retrasados.
                                                                  • MC-110903-No se puede quitar el sillín de caballo usando /reemplazarItem .
                                                                  • MC-111196-Uso de un asignador de monstruos para engendrar shulkers engendra shulkers blancos.
                                                                  • MC-111534-La estadística de uso de cohetes de fuegos artificiales no cuenta los cohetes utilizados para el impulso de Elytra.
                                                                  • MC-112147-Artículos quemadores de lava o los orbes XP suena apagado cuando se apaga las “criaturas amigables”.
                                                                  • MC-113177-Los shulkers no se pueden empujar dentro de los bloques no sólidos.
                                                                  • MC-114796-Los portales de Overworld Nether fuera de la frontera mundial (hasta ~ 128 m desde la frontera) se consideran válidos.
                                                                  • MC-117653-No se otorgan recetas y avances, mientras que la mayoría de las GUI están abiertas.
                                                                  • MC-118757-El aumento de los valores del nivel de lluvia del estado del juego hace que el juego sea cada vez más rezagado y distorsiona la interfaz de usuario.
                                                                  • MC-119051-Línea transparente aleatoria en la textura de la GUI Shulker Box.
                                                                  • MC-121897-Los espacios en los marcos usados ​​de una animación lanza ArrayIndexoUtofboundsexception .
                                                                  • MC-123587-Pateó desde el juego al alcanzar los niveles de Y más de 30,000,000.
                                                                  • MC-124109-Caballos con un efecto brillante.
                                                                  • MC-124667: el aire se puede usar en recetas personalizadas, causando un bloqueo.
                                                                  • MC-125675-Los pastos marinos colocados en el fondo del océano pueden reemplazar las piezas del monumento del océano.
                                                                  • MC-125858-La hierba / flores / nieve / árboles se colocan incorrectamente en el mundo superflat.
                                                                  • MC-126997-El cuadro Shulker Undyed todavía usa el agua de Cauldron al hacer clic derecho.
                                                                  • MC-127201- /reemplazo de reemplazo hace un sonido bastante desagradable, que no es escuchado por la persona cuyos artículos están siendo reemplazados.
                                                                  • MC-127692-Experiencia acumulada en el horno cuando usa una tolva que puede causar retraso severo.
                                                                  • MC-130098-El mundo de depuración genera jugador en y = 2 en su lugar en y = 70 donde están todos los bloques.
                                                                  • MC-130449-Cartógrafo Villager se congela o bloquea el juego cuando desbloquea Maps Explorer.
                                                                  • MC-130523-Void World te genera en y = 0 incluso si ingresaste 64 bloques de aire en personalización.
                                                                  • MC-130584: cuando se carga una estructura, las fuentes de agua en la estructura se extienden a bloques de regadeo.
                                                                  • MC-131564-Modelos que han bloqueado UV en los estados de bloques ignoran la rotación de textura.
                                                                  • MC-133691: los bloques no se pueden colocar normalmente en un caldero completo.
                                                                  • MC-135552-Las entidades muertas se salvan para fragmentar.
                                                                  • MC-135561: no pudo crear un contexto OpenGL en algunos sistemas Linux con controlador NVIDIA.
                                                                  • MC-136497-orbes XP que causan retraso severo.
                                                                  • MC-136560-Minecraft.Usado: Minecraft.Elytra no funciona.
                                                                  • MC-136647-Los leads no funcionan con calamares.
                                                                  • MC-136681-Stice de depuración Use aumentos estadísticos cuando no se le permite usarlo.
                                                                  • MC-136776-Algunas etiquetas NBT no se mantienen cuando los peces o las turbas axolotl se capturan en cubos de agua.
                                                                  • MC-137452-El bambú crece en muchos lugares inapropiados en las selvas de bambú.
                                                                  • MC-139265-Los shulkers no se teletransportan correctamente cuando pasan por un portal.
                                                                  • MC-141034-Taiga_fisher_cottage_1 está lleno de agua.
                                                                  • MC-142711-Las tortugas para bebés reciben daño cuando se empujan contra el techo.
                                                                  • MC-143732-Mobs no muertos que están a mitad de camino en bloques de arena no se queman a la luz del día.
                                                                  • MC-143821: el uso de un mapa vacío en modo creativo puede crear un mapa adicional con ID 0.
                                                                  • MC-145501-La textura superior del torso bibliotecario y zombie es incorrecta.
                                                                  • MC-147589-Las vides ya no se generan al azar en selvas.
                                                                  • MC-147729-La elaboración a través del libro de recetas puede eliminar artículos si recoge artículos mientras se elabora.
                                                                  • MC-148071: si cambia a una ballesta después de cargar otra arco/ballesta, la ballesta a la que cambió será raro por un segundo en la barra caliente.
                                                                  • MC-148206-Se reproduce animación para golpear a mano después de comer cultivos mientras mira un bloque.
                                                                  • MC-148432: suene el spam mientras está en agua y lava al mismo tiempo.
                                                                  • MC-148758: la pantalla de carga es incorrecta al recargar los paquetes de recursos con F3 + T .
                                                                  • MC-148809-Longitud de datos de bloque de estructura limitada a 12.
                                                                  • MC-149495-Firderfish desencadena Tripwire sin chocar con él al recargar el juego.
                                                                  • MC-149777-Crash cuando cargue el mundo: Java.utilizar.ConcurrentModificationException cuando se usa Java 11 o superior.
                                                                  • MC-149799: cuando se carga una ballesta y en el ritmo, no lo ve más si lleva un artículo en la mano principal.
                                                                  • MC-150054-La textura de flecha espectral en el elemento y la entidad no son consistentes.
                                                                  • MC-150784-Botella de Stand Brewing Outline incorrecto.
                                                                  • MC-151270: teletransportación de una entidad de otra dimensión puede causar duplicación de UUID en las secciones de entidad.
                                                                  • MC-152265-Errores de salida del servidor “No se puede resolver los errores de BloqueNtity para Elemstack”.
                                                                  • MC-153254-Zombies/Piglins de bebé reciben daño cuando se empujan contra el techo por columnas de burbujas.
                                                                  • MC-154006-Señales de madera Overworld Use la textura de madera obsoleta en todos los lados.
                                                                  • MC-154094-Lectern Running /Clear convierte los elementos en artículos fantasma.
                                                                  • MC-155043: la salida/registro del juego se spama con el paquete de obtención de la entidad eliminada . advertencias.
                                                                  • MC-156109-Las tortugas no siguen a los jugadores en modo creativo que contiene pasos marinos.
                                                                  • MC-157116-Los alimentos que son plantables cuentan para usar cuando hacen clic derecho en el suelo.
                                                                  • MC-158466-Crash del servidor (excepción de la excepción del mundo: concurrenteModificationException).
                                                                  • MC-160195-La textura del inventario de la puerta de la jungla está desactualizada.
                                                                  • MC-160388-La textura de la pintura no se ha actualizado con la actualización de la textura.
                                                                  • MC-160994-Los bloques rotos por los pistones no muestran partículas de ruptura.
                                                                  • MC-161334-Las cajas Shulker no se pueden abrir si al lado de una mafia de Shulker.
                                                                  • MC-161592-Las entidades pierden sus puntajes al cambiar las dimensiones.
                                                                  • MC-162910: se crea un mapa adicional cuando se usa un mapa vacío en Creative en un mundo recién creado.
                                                                  • MC-162953-Las verificaciones de los límites de nationsimage son incorrectos.
                                                                  • MC-163673-Hosks de bebé, cerditos, zombis, aldeanos zombies y los cerditos zombificados reciben daño al saltar a un espacio con un bloque sólido por encima de él.
                                                                  • MC-163945-Las estructuras de intersección pueden crear entidades de bloque corruptas (Soperwner / Cofre).
                                                                  • MC-165208-El texto y otros elementos de la interfaz de usuario son completamente negros cuando se ven afectados por la visión nocturna y el vacío/ceguera simultáneamente.
                                                                  • MC-165846-El pez glóbulo puede recibir daños de asfixia al hincharse.
                                                                  • MC-165924-Las partículas de nieve se vuelven más oscuras / casi transparentes si el nivel de luz de bloque es 7 o más.
                                                                  • MC-166187-Algunas mobs todavía intentan golpear a los jugadores en pacífico.
                                                                  • MC-167853-Observador no detecta cuándo un bloque de hierba cambia a la suciedad si un árbol crece en la parte superior.
                                                                  • MC-167977-Podzol generado a partir de abetos gigantes no es nevado si tiene nieve por encima de él.
                                                                  • MC-168398-Guardian Beam es más oscuro.
                                                                  • MC-168900-SHULKERS TELEPORT con coordenadas de dimensiones originales después de pasar por los portales.
                                                                  • MC-169717-Los bloques en los grupos de libros de recetas se representan frente a las comidas de herramientas.
                                                                  • MC-169900-Configuración de rompecabezas incorrecto en Snowy_Small_House_8 .
                                                                  • MC-169945-Los esqueletos no se queman en Minecarts mientras se exponen a la luz del día.
                                                                  • MC-170443-La receta de copia de banner ignora la existencia de otros artículos en la creación de la red.
                                                                  • MC-170653-Los fuegos artificiales disparados de un dispensador se atascan en el aire al retirar el bloque en el que se estrellaron.
                                                                  • MC-170659-Pérdida de precisión en las condiciones de Entity_Scores.
                                                                  • MC-171229-Carga de animación que no se muestra correctamente después de optimizar el mundo.
                                                                  • MC-171852-Poner el elemento en la mano de un espectador reproduce “equipos de equipo” para otros jugadores.
                                                                  • MC-172304-Piglins, Piglin Brutes, Hoglins, Zoglins y Axolotls pueden atacar a sus propios compañeros de equipo.
                                                                  • MC-172362-El sonido de quema de artículos de lava no se reproduce a veces.
                                                                  • MC-172466-Entidades desalineadas cuando crecen.
                                                                  • MC-173745-Parte inferior del final de la viga del bloque de la puerta de enlace de finalización se produce incorrectamente.
                                                                  • MC-173834-El esquema de golem de hierro dañado brillante muestra grietas.
                                                                  • MC-174216-Los shulkers que viajan en un vehículo a veces aparecen en el suelo después de reabrir el mundo.
                                                                  • MC-174685-La textura del brazo ahogada se invierte por el modelo.
                                                                  • MC-174701-Se reproduce el efecto de sonido de nudo de correa al cargar un mundo para un solo jugador.
                                                                  • MC-174876-Shulker Spawn Huevo engendra a Shulker dentro de la arena del alma, capas de nieve, tierras de cultivo, camino de hierba y bloque de miel.
                                                                  • MC-175959-Una puerta está abierta en taiga_shepherds_house_1 .
                                                                  • MC-175964-Comando setBlock ejecutado por libro en Lectern para borrar el inventario Ejecutar en el bloque de comandos causa elementos fantasmas.
                                                                  • MC-176614-La natación y la realización de ciertas acciones hacen que el jugador se vea muy extraño/no tiene animaciones para nadar + hacer ciertas acciones.
                                                                  • MC-176615: es posible destruir artículos de Nethherito con lava colocándolos dentro de un contenedor.
                                                                  • MC-177539-Cuando aplanando un bloque de hierba en un camino inmediatamente después de que el bloque de hierba crece desde la tierra, el sonido de la pala no se reproduce.
                                                                  • MC -177622 – Un registro en Taiga_Butcher_Shop_1 parece estar malcrotado, lo que hace que el techo lateral se vea asimétrico.
                                                                  • MC-177624-La entrada en Snowy_Medium_House_2 es ​​asimétrica.
                                                                  • MC-177630-Los bloques de piedra infestados se extraen al instante con toque de seda.
                                                                  • MC-179116-El sonido del artículo en quemado ignora el nivel de hitbox de lava.
                                                                  • MC-180529-TrueType Fonts se bloquea en Intel Graphics.
                                                                  • MC-181889-Se reproduce el sonido de equipamiento cuando las turbas recogen elementos que no son de armadura.
                                                                  • MC-182455-Entity Shadow Texture Glitching con paquete de recursos.
                                                                  • MC-182954-“Bloque.Minecraft.bandera.base.”Muestra una cadena de traducción en bruto (no se traduce).
                                                                  • MC-183067-Shulkers puede empujar las puestos de armadura del marcador.
                                                                  • MC-183540-Los desechos antiguos no se agrupan junto con otros minerales en el inventario creativo.
                                                                  • MC-183547-Los botones/placas de presión de piedra y blackstone pulidos se encuentran en los extremos opuestos del espectro de botones en el inventario creativo a pesar de ser idéntico en comportamiento de comportamiento.
                                                                  • MC-183771-Los iconos del conmutador de gamemode en el menú F3+F4 no están centrados.
                                                                  • MC-183884-Shulkers tiene miedo de estar al lado de otro Shulker.
                                                                  • MC-183917-Min y Max son necesarios en la condición Entity_Scores.
                                                                  • MC-185357-Eliminar una planta de una maceta de flores todavía reproduce armadura genérica que equipa el sonido/muestra equipos de equipo en subtítulos.
                                                                  • MC-185359: el uso de un cubo en el modo de supervivencia aún reproduce una armadura genérica que equipa el sonido/muestra equipos de equipo en subtítulos.
                                                                  • MC-185360-Ordeño de un Mooshroom para estofado todavía juega a Armor Equip Sound/Muestra Gear Equips Subtitle.
                                                                  • MC-185605-Kelp se genera en la parte superior de los bloques de magma.
                                                                  • MC-186172-Los shulkers se abren en bloques cuando no pueden teletransportarse.
                                                                  • MC-186864-La armadura de cuero puede aparecer blanca.
                                                                  • MC-186879-De pie en el fuego y el agua SPAM.
                                                                  • MC-187544-El avance de ‘Cubrame con Diamonds’ capitalizado incorrectamente.
                                                                  • MC-187664: World Border usa flotante para determinar su tamaño, haciendo que algunos tamaños de borde sean inaccesibles, y no se pueden establecer en 30 millones o más.
                                                                  • MC-188044-Uso de una pancarta en un caldero lleno juega animación de mano.
                                                                  • MC-188448-La comida aparece en la fogata cuando se extingue.
                                                                  • MC-189336-⇧ Cambiar los servidores en la lista de servidores se bloquea el juego (ArrayIndexoUtofBoundsexception).
                                                                  • MC-189482: los botones de pantalla LAN World se seleccionan en el orden incorrecto cuando se usa Tab ↹ .
                                                                  • MC-189535-Atrapar a un pez en un cubo en modo creativo no le da al jugador un nuevo cubo.
                                                                  • MC-189565-Algunas entidades no renderizan dentro de los reproductores y producen spam de registro de errores en la consola, lo que puede causar retraso.
                                                                  • MC-189885-El nuevo byte anteriorgamode se lee incorrectamente.
                                                                  • MC-189888: cuando el tamaño de la ventana se cambia en el menú principal, aparece un flash blanco.
                                                                  • MC-190128-El uso de un Flint and Steel to Ingite TNT no es rastreado por las estadísticas del juego.
                                                                  • MC-190454-Desync cuando un jugador monta un caballo que monta otra mafia, y esa mafia muere.
                                                                  • MC-190677-Los shulkers están notados a la red durante una fracción de segundo después de ser generados en.
                                                                  • MC-190774-Stonecutter vio giros en ambos sentidos simultáneamente.
                                                                  • MC-190896-retraso al abrir un cofre de naufragio que contiene mapa del tesoro enterrado.
                                                                  • MC-190952-Apostrofe en el encabezado de “Desarrolladores de MO ‘Criaturas” es inconsistente con otros apóstrofes en créditos.
                                                                  • MC-191338-El color de nombre para MineCart con el bloque de comandos es incorrecto.
                                                                  • MC-191714-El jugador se desmonta cuando se encuentra en tierras de cultivo mientras monta un caballo/bote mientras las tierras de cultivo se convierten en tierra, causando una desyección.
                                                                  • MC-192591-El color de nombre para la estructura void es incorrecto.
                                                                  • MC-192594-Plains_stable_1 bloques fuera de lugar.
                                                                  • MC-192629-Plains_stable_2 Bloques fuera de lugar.
                                                                  • MC-192876-Trapdoor fuera de lugar en Taiga_Decoration_6 .
                                                                  • MC-192879-Muro colocado incorrectamente en ciertas casas de taiga.
                                                                  • MC-192889-Al colocar ciertas cabezas o colocarlas en la ranura de la cabeza de las entidades, el juego Stutters.
                                                                  • MC-192930-Zombies que recogen artículos Reproducen el sonido de equipamiento y subtítulo.
                                                                  • MC-193071-Comer alimentos que regresan los contenedores vacíos aún reproducen el sonido de equipos de equipo.
                                                                  • MC-193386-Shulkers generados unidos al Groud se adhiere a una pared después de que se genere otro Shulker.
                                                                  • MC-194089-Shulkers en algunas posiciones Y se niegan a obtener un valor de vista.
                                                                  • MC-194183: algunos puntos de experiencia no van hacia la reparación de reparación, incluso si el engranaje de reparación no está completamente reparado.
                                                                  • MC-194675-Mientras muestra una enredadera, enderman, araña o araña de cueva, los elementos de la interfaz de usuario se vuelven completamente blancos.
                                                                  • MC-194685-Recolectar agua de calderos con botellas de vidrio en modo creativo sigue siendo inconsistente.
                                                                  • MC-194686-Recolectar agua de caldera con cubos en modo creativo sigue siendo inconsistente.
                                                                  • MC-195125-Plains_animal_pen_1 Bloque fuera de lugar.
                                                                  • MC-195126-Plains_animal_pen_3 Bloques fuera de lugar.
                                                                  • MC-195351: el comparador en modo comparado puede programar tileticks innecesarios.
                                                                  • MC-195461-La parte superior de la textura de cactus/bambú en maceta no es visible si hay medio bloque por encima de ella.
                                                                  • MC-195640-estofado sospechoso inedible con hambre completa.
                                                                  • MC-195806-Las texturas superiores e inferiores del fumador tienen píxeles de color inconsistente.
                                                                  • MC-195827-DataPackFailure.Línea de título en EN_US.El archivo JSON tiene espacios dobles entre la cadena de traducción y el texto equivalente.
                                                                  • MC-196298-Flechas disparadas hacia el costado de Bamboo o Dripstone puntiaguda nunca desplazada.
                                                                  • MC-196425-“Off” no está completamente capitalizado para los efectos de distorsión y los controles deslizantes de efectos FOV, lo cual es inconsistente con otros controles deslizantes.
                                                                  • MC-196500-Las pancartas se vuelven demasiado brillantes en el inventario.
                                                                  • MC-196542-Pequeña limpieza para el código de propagación de tragaluces.
                                                                  • MC-196638-colocar un stand de armadura que advierte “tratando de agregar entidad con uuid duplicada”.
                                                                  • MC-197009-Hacer referencia a la etiqueta de elemento vacío en la receta puede bloquear el cliente.
                                                                  • MC-197073: las tortugas que colocan huevos sobre arena roja producen partículas de arena normales.
                                                                  • MC-197140-Jack O’Lantern no viene después de la calabaza tallada en inventario creativo.
                                                                  • MC-197179-Piglins de bebé que recogen cuero no desespardan, abarrotando a la infracción con cerditos de bebé innecesarios.
                                                                  • MC-197276-PISHISH PIEL DA PUENTRO IV en lugar de II.
                                                                  • MC-197328-Las entidades a veces no se vuelven detrás de la superficie del agua en gráficos rápidos o elegantes.
                                                                  • MC-197524-Los fragmentos fronterizos no hacen cumplir los vecinos para que se carguen, lo que hace que las actualizaciones de luz se estancen.
                                                                  • MC-197561-Las calabazas talladas y Jack O’Lanterns crean esvásticas.
                                                                  • MC -197616 -Ciertas configuraciones personalizadas de bioma provocan el juego de Spam “recibió ID de bioma inválido: -1” en la consola, causando un retraso o congelación mayor.
                                                                  • MC-197805-Minecraft se bloquea cada vez que intenta crear algo (causado por Bungeecord o papel).
                                                                  • MC-197883-Estructuras de rompecabezas que causan spam de DataFixer.
                                                                  • MC-197942-Las hojas cambian a piedra cerca de la piscina de lava (recurrencia de MC-48340).
                                                                  • MC-197947-El jugador de modo creativo se extingue constantemente mientras está de pie bajo fuego constante bajo la lluvia, haciendo un sonido constante.
                                                                  • MC-198129-Reemplazar BLOBSFeature cambió de 1.dieciséis.1 a 1.dieciséis.2, que afecta la generación del delta basalto.
                                                                  • MC-198200-Clasivo al dejar fuera de los procesadores en un grupo de plantillas: Java.lang.IlegalargumentException: Bound debe ser positivo.
                                                                  • MC-198414-Si el ángulo en /Spawnpoint se establece en ± Infinity, y el jugador muere, pateará al jugador, y al unirse se bloqueará el juego.
                                                                  • MC-198432-Fases de pez fingle a través de bloques después de recargar el mundo.
                                                                  • MC-198514-Creación de un mundo superflat con nada más que un aire bloquea el juego.
                                                                  • MC-198535-La condición de predicado Time_Check requiere un valor MIN y MAX.
                                                                  • MC-198725-bloquee al hacer clic en “preajuste” después de configurar el preajuste de superflat con un bioma no existente.
                                                                  • MC-198805-Píxel flotante en el trasero de un guardián/mayor guardián.
                                                                  • MC-198807-Hacer que Piglins y Piglin Brutes se enojen con ciertas entidades (como artículos caídos) se bloquea el juego.
                                                                  • MC-198864-World Border no se vuelve por debajo de Y0 / por encima de Y255.
                                                                  • MC-198957-Los marcos del portal final cambian a piedra cerca de la piscina de lava.
                                                                  • MC-199065: zombis que mueren mientras están en llamas no caen papas horneadas.
                                                                  • MC-199237-La parte posterior de la escalera está incorrectamente reflejada.
                                                                  • MC-199239-Las vides parecen ser reflejadas incorrectamente cuando se ven desde atrás.
                                                                  • MC-199242-Los planos de textura de los modelos de cultivo parecen ser incorrectamente reflejados desde atrás.
                                                                  • MC -99356-ChatDelay en opciones.txt tiene un espacio entre el colon y el valor.
                                                                  • MC -99543-Problema de paridad: Vine Sounds.
                                                                  • MC-199702-“Netherrack_replace_blobs” de gran tamaño puede causar una generación inconsistente.
                                                                  • MC-19988: al acceder a una interfaz de usuario de un bloque de estructura desde /setBlock, la textura cambia de datos para guardar.
                                                                  • MC-200001-Sosteniendo una ballesta cargada en Offhand y el uso de un elemento de Mainhand combina de manera inconsistente la animación en tercera persona.
                                                                  • MC-200009: bloquee cuando use un bloque de no hongo en una gran tapa de hongos.
                                                                  • MC-200195-Los botes no intentan desmontar al jugador en tierra.
                                                                  • MC-200696-La textura del reloj no coincide con la nueva paleta de color dorado.
                                                                  • MC-200906-Hitbox incorrecto al volver a cargar el mundo.
                                                                  • MC-201269-Constantemente teletransportando al jugador a un fantasma bloquea el juego/patea al jugador.
                                                                  • MC-201316-El comando /ded puede crear tantos elementos que el juego se congelará.
                                                                  • MC-201748-Los aviones del modelo de cadena se reflejan incorrectamente en la parte trasera.
                                                                  • MC-201751-La sección de la cadena sobre linternas se refleja incorrectamente desde atrás.
                                                                  • MC-201753-Las secciones Top verde de Pickle Sea no se renderizan correctamente desde atrás.
                                                                  • MC-201840: las etiquetas de función opcionales a veces no se ejecutan incluso cuando existe la etiqueta.
                                                                  • MC-202186-Las casas en pueblos zombies desaparecen cuando se generan usando /ubican .
                                                                  • MC-202202-Los servidores no pueden evitar que un jugador desmonte un vehículo, causando una desync.
                                                                  • MC-202246-La navegación ahogada causa una fugas de memoria/rendimiento degredación.
                                                                  • MC-202249: enojar turbas pasivas en nuevos trozos inferiores muy lejos de los trozos generados anteriormente, luego ingresar a un portal inferior hace que el servidor se congele por completo.
                                                                  • MC-202543-El antiguo escombro viene después del bloqueo de Netherite en el inventario creativo.
                                                                  • MC-202760-Area_Effect_Cloud no aplica un radio máximo.
                                                                  • MC-203131-Establecer el peso en el grupo de plantillas a valores altos se retrasará el mundo y puede causar un error fuera de memoria.
                                                                  • MC-203300-El mineral de oro no se agrupa con mineral de cuarzo inferior en inventario creativo.
                                                                  • MC-203373-Los subtítulos de bala Shulker no se capitalizan correctamente.
                                                                  • MC-203374-Los bloques que caen rotos por los shulkers tienen un sesgo direccional fuerte.
                                                                  • MC-203397-Las vides de techo giran cuando otras vides se colocan en el mismo espacio de bloque.
                                                                  • MC-205477-Desync ocasional al intentar ingresar/salir de un barco mientras el servidor se retrasa.
                                                                  • MC-205735-Las vacas de bebé pueden asfixiarse en las escaleras.
                                                                  • MC-205797-Soporte de armadura de marcador de ataque de Zoglins y puestos de armadura invisible.
                                                                  • MC-206560-El pez glopio reacciona a los soportes de armadura de marcadores y soportes de armadura invisible.
                                                                  • MC-207125-La ballesta cargada en offhand no muestra la animación de la mano del bloque de ruptura.
                                                                  • MC-207173-Entrando solo en las colons en el menú “Conexión directa” multijugador y presionando ↵ Enter se bloquea el juego.
                                                                  • MC-207324-Las turbas y las partículas a veces no se vuelven completamente detrás de vidrieras o tintadas.
                                                                  • MC-207405-Las estrellas inferiores se pueden explotar mientras están dentro de un paquete/shulker Box.
                                                                  • MC-208082-Se detiene el juego cuando se muestra cualquier mensaje en el chat mientras juega con una sesión caducada.
                                                                  • MC-208430-Minecraft se bloquea al cargar el paquete de recursos debido al “modelo de bloque teselado”.
                                                                  • MC-208639-Desbloquea la receta de piedra negra cincelada cuando obtienes Blackstone pulido, no Puleed Blackstone Slab.
                                                                  • MC-208745-Los mapas de exploradores y los mapas llenos se ponen en blanco después de ingresar a la luz o final.
                                                                  • MC-209361-El juego se bloquea al hacer clic instantáneamente en el bloque debajo de un retoño de bambú con otro bambú.
                                                                  • MC-209625-Las llamas de bebé se affocan cuando están debajo de un bloque sólido mientras se encuentra encima de una alfombra.
                                                                  • MC-209819: bloqueo del servidor cuando Pathfinding al jugador que se está teletransportando.
                                                                  • MC-210408- ​​/Spawnpoint permite a los jugadores establecer su punto de reproducción en coordenadas fuera de los límites, lo que bloquea el juego cuando intenta reaparecer.
                                                                  • MC-210791-Dejar un artículo en un Shulker lanza el artículo.
                                                                  • MC-211064-Carga en un trueTypeFont con un tamaño fuera de los límites se bloquea el juego.
                                                                  • MC-211513-Trident regresando al propietario no en el mismo mundo puede causar patada de jugador permanente.
                                                                  • MC-212123-La iluminación del jugador es inconsistente en el inventario y parece más oscura en el frente.
                                                                  • MC-212168-El bloque CTRL + Pick no copia el estado del bloque “encendido”.
                                                                  • MC-212291-El cliente puede desmontar los vehículos de forma independiente del servidor, causando una desinc.
                                                                  • MC-212449-Pescado /(brillo) Calamares generados por el uso /invitación seca instantáneamente.
                                                                  • MC-212736-Algunas caras de la frontera mundial se reflejan, lo que resulta en esquinas incorrectas.
                                                                  • MC-213062: un portal en ruinas generado en un portal final.
                                                                  • MC-214568-Poner un atril en el fuego causa la lucha z.
                                                                  • MC-214589-Los portales de salida de la puerta de enlace final se pueden establecer en altas coordenadas, pateando al jugador.
                                                                  • MC-214629-FOV disminuye cuando está bajo el agua, independientemente de la configuración de accesibilidad de los efectos de FOV.
                                                                  • MC-214693-La textura de Tripwire no se refleja correctamente desde atrás.
                                                                  • MC-214694-Tripwire, que forma parte de un gancho de Tripwire, no se refleja correctamente desde atrás.
                                                                  • MC-214879-Seleccionar nada y presionar Ctrl + C borra el portapapeles.
                                                                  • MC-215534-Espectando una mafia con un sombreador mientras tiene una calabaza tallada equipada gira la pantalla completamente blanca.
                                                                  • MC-216227-La textura del elemento de caña de azúcar ya no es precisa desde 13W36A delantero.
                                                                  • MC-216510-El efecto rojo de la frontera mundial afecta el brillo del sombreador de una mafia.
                                                                  • MC-218023-Los bloques de Nethetherite no se agrupan con bloques de hierro y oro en el inventario creativo.
                                                                  • MC-218112-SynchedEntityData está usando bloqueos incorrectamente.
                                                                  • MC-218888-⇧ Cambio de cambio Los elementos en inventario evitan que el avance relevante active.
                                                                  • MC-218972-El esquema de efecto brillante omite partes de entidades si la entidad es invisible.
                                                                  • MC-220335-Beacon Beam no se ve afectado por la niebla de agua.
                                                                  • MC-220694-Nombre Color for Knowledge Book es incorrecto.
                                                                  • MC-220698-La potencia de explosión de las bolas de fuego ghast está sin límite, causando una congelación / accidente.
                                                                  • MC-222189-El retraso del pistón se intensifica masivamente con el recuento de entidades de mosaico total.
                                                                  • MC-223227-Cuevas de agua flotantes en cuevas debajo del océano.
                                                                  • MC-223322-Las flores de coro se pueden romper con proyectiles en la protección de desove.
                                                                  • MC-223552-Créditos no ordenados alfabéticamente.
                                                                  • MC-223558-Minecraft.Usado: Minecraft.Glass_bottle no aumenta al tomar agua de un caldero con una botella de vidrio.
                                                                  • MC-223563-Minecraft.Usado: Minecraft.Glass_bottle no aumenta al recolectar miel de una colmena o nido de abejas.
                                                                  • MC-223602-Las entidades translúcidas brillantes a menudo no fusionan sus contornos con otras entidades brillantes.
                                                                  • MC-223638-Minecraft.Usado: Minecraft.Shears no aumenta al tallar una calabaza.
                                                                  • MC-223639-Minecraft.Usado: Minecraft.Shears no aumenta al recolectar panales de una colmena o nido de abejas.
                                                                  • MC-223755-Minecraft.Usado: Minecraft.Water_bucket no aumenta al llenar un caldero con un cubo de agua.
                                                                  • MC-224778-El juego se bloquea cuando hay un bloque sin estado de bloque enfrente en #wall_corals y un océano cálido intenta generar.
                                                                  • MC-225077-Las vides pueden extenderse hacia arriba a bloques no completos.
                                                                  • MC-225815-Un aspirador ha sido reemplazado por un bloque de piedra.
                                                                  • MC-136551-Servidores capaces de omitir la lista negra de EULA. [20]
                                                                  • MC-213869-Explotación relacionada con la experiencia.
                                                                  • MC-224580-Explotación de duplicación con delfines.
                                                                  • MC-225360-No se puede resolver registros SRV: Host desconocido.
                                                                  • Problemas de Desync mejorados al salir de un barco a través de una conexión de alta latencia. [21]
                                                                  • Frastros fijos. [21]
                                                                  • Se solucionaron 2 problemas privados. [22]