Culto del cordero – Obispos / personajes – Tropos de TV, Lista de Cult of the Lamb Bosses: Cómo derrotar a cada obispo?

Lista de culto a los jefes de cordero: cómo derrotar a cada obispo

Los otros obispos, temerosos del regreso de su hermano, intentaron ejecutar todos los corderos para evitar que la profecía se cumpla. Sin embargo, al matar el cordero final restante, en realidad cumplieron la profecía. El cordero recibió la corona roja y fue traído de los muertos para matar a los obispos y finalmente liberar al que espera mientras construye un culto en su nombre.

Caracteres /

. Son criaturas gigantescas y misteriosas, todas con coronas en sus cabezas y poderes de Eldritch que inspiran lealtad entre las criaturas del bosque y causan estragos de pesadilla en los no creyentes.

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  • Big Bad Duumvirate: Todos colectivamente sirven como líderes de la vieja fe, haciéndolos igualmente responsables del genocidio de las especies del cordero y todo lo demás.
  • Big Bad Ensemble: Tanto ellos como el que espera desean gobernar sobre las tierras de la vieja fe, pero están en lados completamente opuestos.
  • Horror corporal: después del ACTUALIZACIÓN, sus formas actuales mientras están atrapados en el purgatorio están mal descendidos con enormes trozos de piel faltantes y mucho tejido y órganos expuestos. Dado que ya están muertos en este punto, son básicamente zombis. .
  • Estupidez del villano de Bond: su telequinesis parece hacer que el cordero sea completamente inmóvil, pero nunca intentan matarlos cuando están a su merced. Incluso durante sus peleas de jefes, confían completamente en desovar mooks y/o ataques físicos.
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    • Leshy: verde
    • Heket: amarillo
    • Kallamar: azul y verde claro
    • Shamura: morado
    • Narinder: rojo
    • La corona de Leshy es muy similar a la corona roja, pero tiene un ojo en forma de rombo verde y tiene puntas angulares en lugar de redondeadas.
    • La corona de Heket tiene tres consejos, una forma más aguda y un ojo amarillo con forma de triángulo al revés.
    • La corona de Kallamar tiene forma de cono y tiene un ojo circular verde claro.
    • La corona de Shamura tiene consejos con forma de un par de pinzas y su ojo tiene forma de morado y en forma de luna.
    • Hecho más evidente en la actualización de “reliquias de la vieja fe” en la que ser reducido a seguidores significativamente debilitados parece anular su capacidad de hacer esto. Por lo tanto, el seguidor de la reacción inicial de Leshy es llorar cómo no puede ver, pero aún puede oler el cordero cercano o seguidor que él lucha por hablar, haciéndola una conversadora con elipses que dominan su diálogo.
    • Heket: hambre
    • Kallamar: Pestilence
    • Shamura: Guerra
    • La muerte termina siendo representada por Narinder, también conocida como el que espera.
    • De alguna manera, esto no hace nada para evitar que el jugador vuelva a combinar su pelea de jefes al destruir sus estatuas en sus dominios y usar los nuevos portales misteriosos que surgen en su lugar. Podría tener algo que ver con su “presencia persistente” después de su muerte que aparentemente permite que sus seguidores sobrevivientes sean más fuertes en los retornos a sus respectivos dominios.
    • Subvertido en la actualización ‘Reliquias de la antigua fe’ que permite al cordero resucitar y reclutar a los obispos en su culto como seguidores.
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    • El cuarto mono menos conocido está representado en parte por el que espera y Shamura. La estatua se interpreta como “no hacer mal”, que coincide con el Dios encadenado; o “pensar no mal”, que coincide con la acadosa shamura.

    Heket: Ante nosotros se encuentra el último de su tipo. Todos los demás hemos cazado y puesto a la cuchilla.
    Kallamar: imposible .
    Leshy: hereje quien se encuentra atado a continuación será condenado al cautiverio eterno.
    Shamura: Fe antigua se conservará.

    • Leshy crece en una inmensa bestia de plantas y recupera sus ojos.
    • Heket se convierte en una criatura de rana demoníaca.
    • Kallamar brota cuatro brazos, cada uno con un arma diferente.
    • Shamura se transforma en un monstruo de araña vicioso.

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    “Es hora de poner fin a esta mascarada frívola!”

    • . Esto podría ser una referencia a cómo literalmente drena la vida de los no creyentes con sus sacrificios de seguidores, incapaz de sobrevivir sin la sangre de otro.
    • Deficit de atención. Ooh, brillante!: Como se muestra en el corto animado “Leshy’s Kitchen Nightmare”, Leshy es sorprendentemente competente para cocinar. Cuando no se distrae. Terminó quemando un bistec hasta el punto de encenderlo simplemente debido a una mariposa que voló cerca de él llamando a su atención, a la consternación de los dos compañeros seguidores que de otro modo estaban ansiosos por comer.
    • El bebé del grupo: es el más joven de los cuatro.
    • Visión con los ojos vendados: a pesar del hecho de que su velo cubre sus ojos y boca (y está increíblemente manchado de sangre), no parece molesto por él.
      • Aunque su diálogo como seguidor indica que legítimamente no puede ver más, aún puede realizar todas las tareas que cualquier otro seguidor puede sin dificultad para la comodidad del jugador.

      Leshy: Cómo puede ser esto? Te pusieron a la cuchilla, cordero, como todos tu tipo. Y sin embargo, aquí estás parado ante mí, sin referencia.

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      • Instinto de hermana mayor: ella es en el cordero después de que Leshy es asesinado y maldice a sus seguidores con hambre en venganza.
      • Incluso el mal tiene seres queridos: además de su reacción a la muerte de Leshy mencionada anteriormente, Heket simpatiza con la condición de Shamura. Ella intenta mantener a Shamura fuera del circuito con respecto al cordero, e incluso después de que la supervivencia del cordero se llame la atención de Shamura, Heket todavía insiste en que Shamura no necesite molestarse en el problema y descansar en su lugar.
      • . Ella maldice el culto al cordero con hambre y sus seguidores le rezan por cosechas abundantes.
      • Hipócrita: Heket crita al cordero por matar a su hermano Leshy y atacar a su familia, ignorando por completo el hecho de que ella y los otros obispos no solo robaron el cordero de su propia familia, sino toda su especie a través de su genocidio de todos los corderos.
      • Arrodillarse antes de Zod: le ordena al cordero que lo haga en un punto, y puede elegir si cumplir o rechazar. Tus seguidores perderán la fe en ti si te inclinas, pero si te niegas, Heket castigará tu desafío al reemplazar cada habitación de la mazmorra con salas de combate.
      • Nombre significativo: Heket era una diosa de la fertilidad egipcia representada como una rana.
      • Pose de la moral del mono: el que espera corta la garganta de Heket, convirtiéndola en “no hablar mal”.
      • a ellos es un sacrilegio y una prueba de que son un monstruo.
      • Lengua multipropósito: sin ser sorprendente por ser una rana, puede usar su lengua como un ataque a distancia. .
      • El tranquilo: implícito. Su texto es más pequeño que los otros obispos además de ciertas líneas que implican que está hablando en un tono menos extenuante, lo que se alinearía con su garganta arrancado. Como seguidor, se convierte en una habladora breve que espacia gran parte de su diálogo, presumiblemente gracias a tener menos poder y tener más dolor por hablar.
      • Partidario agrio: sugerido por su diálogo único como seguidor. Si bien parte de esto tiene que ver con sus dificultades para comunicarse con su garganta horriblemente herida, lo poco que puede decir sugiere que no está contenta con su servidumbre actual.
      • Garganta cortada: el que espera le corta la garganta durante su batalla.
      • El Principio de Pitufte: Heket es la única obispo femenina.
      • Breve Talker: Como seguidor, gran parte de su diálogo está espaciado con las elipses, si no solo ser elipses. Ella también dice muy poco, todo gracias a que su garganta fue arrancada.

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      “No entiendes, cordero. Presta atención a mi advertencia y mantente alejado!”

      • No está demasiado orgulloso de suplicar:
        • Después de ver que sus plagas te han disuadido tanto como las hambrunas de Heket (es decir,. En absoluto), Kallamar rápidamente pierde el nervio y aparece ante ti que le supliques que lo dejes vivir y perdonarlo al que espera la ira.
        • En el Reliquias de la vieja fe ACTUALIZACIÓN, es el único obispo atrapado en el Purgatorio que solo suplicará con el cordero que lo sace de allí en lugar de la confusión y la hostilidad que muestran los otros obispos.

        ! ? Tienes algo de sentido, cordero.

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        Más antiguo de los obispos y el maestro de la cuna de la seda.

        • Affably Evil: Shamura es tan responsable del genocidio de las ovejas y el agarre de hierro de la vieja fe en el mundo como los otros obispos. Aún así, son el único de los cuatro en expresar sincero arrepentimiento por tener que sellar al que espera y mostrar simpatía por el cordero en varios puntos.
        • Género ambiguo: el único obispo mencionado con pronombres neutrales de género.
        • El villano amnésico se une a los héroes: al principio, invertido, pero luego minimizado. Al unirse al culto como seguidor, se disentirán de inmediato. Una vez calmado, se observa que, mientras que de memoria defectuosa y ahora uno de sus seguidores, estos dos hechos no están directamente relacionados, ya que los obliga a unirse como los otros obispos y su mala memoria es el resultado de que pierdan su divinidad.
        • El atoner: implícito a partir de la Reliquias de la vieja fe actualizar. Shamura en el Purgatorio está dispuesto a soportar el combate y el tormento interminables a manos del cordero, considerando que “castigo”. Aunque para lo que no especifican.
        • . Más tarde te asignan a recolectar algo que envolvieron en seda y se escondieron en la cuna de seda, que resulta ser su cráneo, y tienen una reacción apropiada una vez que te lo informas de nuevo.
        • Crea tu propio villano: Presentando al que espera/Narinder a la idea del cambio fue lo que alimentó su deseo de rebelarse contra ellos, obligándolos a sellarlo.
          • Esto también se aplica a lo que causó la trama del juego en primer lugar; Sacrificando al cordero, sin saberlo, los enviaron directamente al que espera, al tipo que querían ser sellado, y permitió que el cordero se convirtiera en un barco que eventualmente volvería a matarlos y liberar a su nuevo maestro. .
        • Iron abollado: eran mucho más formidables antes de que el que espera dividiera su cráneo.
        • No te vuelvas gentil: saben muy bien que el cordero los matará inevitablemente y se han hecho las paces con ese hecho, pero aún así van a luchar hasta el final.
          • Admiten amar al que espera como hermano y expresar insatisfacción con ellos que necesitan sellarlo.
          • En el ACTUALIZACIÓN, si Shamura está en el culto cuando Baal y Aym resucitan, revelarán que ellos fueron quienes le quitan a los gatitos a su madre Forneus como sacrificio a Narinder. Por qué? Entonces el Narinder encarcelado no estaría solo.
        • El fatalista: poder prever los resultados futuros, combinado con el patrón obvio que se muestra con sus hermanos y su madurez en comparación, Shamura sabe bastante bien que su tiempo se está agotando y el Cordero los matará. No se burlan, sino que cuestionan el cordero y preguntan lo que creen que vendrá después de que se hayan ido.
        • Jones olvidadizo: a menudo repite cosas que ya dijeron debido a su lesión en la cabeza. Esto empeora una vez que se convierten en un seguidor mortal, ya que olvidan cosas como su propia identidad y el hecho de que perdieron el cráneo ante Narinder.
        • Jinetes del Apocalipsis: Shamura representa la guerra. Lavan el cerebro de algunos de los seguidores del cordero para atacar a su líder. A pesar de esto, a diferencia de los seguidores de sus hermanos, los seguidores de Shamura les rezan por sabiduría, ya que Shamura también gobierna sobre el conocimiento.
        • Arrodillarse antes de Zod: como Heket, Shamura le ordena al cordero que se incline ante ellos. Enviarán enemigos para luchar contra ti lo que sea que hagas, pero al menos están impresionados por tu coraje si te rechazas.
        • Mad Oracle: All Oracle y sin locura antes, ya que eran los más inteligentes de los hermanos, pero que el calavera se abre el que el que espera atornilló significativamente su cerebro, mientras los dejaba suficiente intelecto para mantener sus predicciones.
        • Pose de la moral del mono: El que espera dividir su cráneo está destinado a representar “pensar no mal”, una de las interpretaciones del cuarto mono menos conocido.
        • Slippage de cordura: discutido y minimizado. Shamura es consciente de cómo su lesión en la cabeza los ha afectado y se considera que ya no es sabio, pero no es un tonto. De hecho, a pesar de su inclinación por las predicciones crípticas y repetirse a sí mismos, todavía eran lo suficientemente sabios como para saber que el cordero los mataría, y ese es un destino mejor que el que espera al cordero.
        • Videntes: minimizado. Shamura no “ve el futuro” como “hacen predicciones precisas y las transmiten como si fueran profecías”.
        • Simpatía por el héroe: por un grado dado de héroe. Shamura admite que, incluso sabiendo que morirían al final, todavía no intercambiarían lugares con el cordero. A veces, los intentos de Shamura de convencer al cordero de que detengan su cruzada suena como si Shamura lo haga por el bien del cordero en lugar de su propio.
        • Loon hablador: gracias al daño cerebral que sufrieron durante la batalla de los obispos con el que espera, casi todo lo que dicen sale como una profecía extrañamente redactada relacionada vagamente con lo que está sucediendo en ese momento. Incluso se repiten a veces debido a la pérdida de memoria a corto plazo.
        • Buen compañero de equipo: Bueno, más como un compañero de equipo maduro de Token, pero mientras otros obispos pasan sus interacciones regodeando e insultando al cordero, las interacciones de Shamura son menos duras y más interrogadas, por ejemplo, preguntando qué cree que el cordero les sucederá después de la persona que espera es liberado. Como seguidor, esto se juega directamente, ya que Leshy y Heket continúan haciendo que su odio al Cordero se conozca a pesar de su situación y los señores de Kallamar sobre ellos como un siervo, mientras que Shamura es mucho más civil y más preocupado por recordar lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado que han olvidado lo que han olvidado que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado lo que han olvidado.
        • Respeto del villano: si el cordero se niega a inclinarse hacia ellos, Shamura los complementa en su temple, recurriendo a que no habría esperado nada menos de alguien digno de la corona roja.
        • . En un caso extraño, todavía saben que su muerte es inevitable, pero aún luchan por vengar a sus hermanos caídos. En el purgatorio, también aceptan su lucha eterna como castigo por sus actos, a diferencia de los otros obispos que aún no han superado su pérdida previa y por venganza o, en el caso de Kallamar, gritando al Cordero para salvarlos.

        Lista de culto a los jefes de cordero: cómo derrotar a cada obispo?

        Hemos preparado esta guía implicando cómo derrotar a todos y cada uno de los obispos en culto al cordero para proteger a su nuevo culto.

        Cómo derrotar a todos los obispos en culto al cordero

        Por equipo editorial 2023-06-07 2023-06-07 Compartir

        . Hay cuatro regiones en culto al cordero y en cada región, se encontrará con un obispo al final. Esto significa que hay un total de cuatro obispos que debes vencer.

        Los obispos son especies aterradoras a las que también puedes llamar jefes. Tomarlos no es mucho difícil si tiene conocimiento previo sobre cómo se va a ser la pelea. Entonces, para maximizar sus posibilidades de ganar, hemos preparado esta guía implica cómo derrotar a todos y cada uno de los obispos en culto al cordero.

        Cómo derrotar a todos los obispos en culto al cordero

        Como se dijo anteriormente, hay cuatro obispos y todos son un poco de dolor de cabeza por derecho propio. Sin embargo, hemos explicado las estrategias que deben seguir para salir victoriosas contra cada obispo en culto al cordero.

        . Leshy se encuentra en el área del juego. Los ataques de Leshy te recordarán los ataques de minibosses anteriores que has luchado en culto al cordero; Velefar, Barbatos y Amdusias.

        Anura Área de culto al cordero, te enfrentarás al segundo obispo conocido como “Heket”. Heket se verá como una rana. . Él saltará y golpeará principalmente el suelo mientras usa su lengua como arma.

        Kallamar – Anchordeep Bishop

        En el Anchordeep Área de culto al cordero, te enfrentarás al tercer obispo conocido como “Kallamar”. Kallamar tendrá cuatro brazos y tendrá cuatro armas diferentes para atacarte, así que estar alerta.

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        Shamura – Silk Cradle Bishop

        En el Cuna de seda Área de culto al cordero, te enfrentarás al cuarto y último obispo conocido como “Shamura”. Shamura es un jefe de araña gigante que tiene algunos ataques realmente poderosos. Uno de los principales ataques a tener en cuenta contra Shamura son sus hilos de araña que pueden atarte.

        Obispos

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        • De lema – El más joven de los obispos; un gusano ciego que gobierna sobre los bosques profundos de Darkwood.
        • Hetero – La única obispo femenina; una rana con una garganta que gobierna las tierras infestadas de hongos de Anura. Ella es fuertemente protectora con sus hermanos.
        • Kallamar – Un calamar cobarde y con orejas cicatriciales que gobierna sobre el reino submarino de Anchordeep.
        • Shamura – El más antiguo de los obispos; Una araña consciente y dañada por el cerebro que controla los nidos de la cuna de seda.
        • – El gato encadenado de tres ojos conocido como “el que espera”. Fue expulsado y encarcelado por rebelarse contra sus hermanos.

        Historia []

        Cuando Narinder traicionó y atacó a sus hermanos, sacó los ojos de Leshy, cortó la garganta de Heket, arrancó las orejas de Kallamar y se derrumbó en el cráneo de Shamura. Narinder fue encarcelado por esta rebelión, pero una profecía sostuvo que un cordero sería el que lo liberara de sus ataduras.

        Los otros obispos, temerosos del regreso de su hermano, intentaron ejecutar todos los corderos para evitar que la profecía se cumpla. Sin embargo, al matar el cordero final restante, en realidad cumplieron la profecía. El cordero recibió la corona roja y fue traído de los muertos para matar a los obispos y finalmente liberar al que espera mientras construye un culto en su nombre.

        Alerta de spoiler!
        Esta sección contiene spoilers del juego.

        Después de que los otros obispos son derrotados, el destino de Narinder está a la altura del cordero que usa la corona roja. Puede ser asesinado o salvado y adoctrinado en tu culto. , . Surfa algún tiempo después y le da al cordero una tarea: liberar a los obispos asesinados bajo su nombre mientras están atrapados entre la vida y la muerte. El cordero hace esto revisando sus tierras, matándolas por segunda vez y volviendo sus cuerpos a sus formas antes de obtener sus coronas. Sin embargo, aún conservan sus recuerdos y las lesiones que se atienden por Narinder. Una vez que han estado volviendo a sus formularios originales, están disponibles como seguidores con formularios de seguidores exclusivos.

        “Estás sin arte en tus deberes, Dios infantil. Otorgas a la muerte de los obispos, pero los niegas descansar. Portador de la corona roja, ponte esto a la derecha. Forzados están a revivir sus agonías finales; muévalos, como es su deber como el nuevo Dios de la muerte. Cruzada una vez más. Dale a la paz a los obispos atrapados entre la vida y la muerte.” – . al cordero, con respecto al destino de los obispos asesinados

        , . Te lo regalará como seguidor una vez que todos los obispos hayan sido asesinados por segunda vez. Si optaste por que Narinder se una a tu culto, en su lugar, serás dotado de la que espera un plan de trofeo.