Culto del mapa de cordero y la Guía de ubicaciones | TechRaptor, ofreciendo estatua | Culto de la wiki de cordero | Fandom

El jugador toma el control de un cordero salvado de ser sacrificado por una entidad misteriosa, conocida como “El que espera”. . . Recluta a otros animales para adorarte, construir tus seguidores y derrotar a otros grupos religiosos para difundir tu palabra y convertirse en el único culto.

Culto del mapa de cordero y guía de ubicaciones

Culto del mapa de cordero y la Guía de ubicaciones - Cubierta

Culto del cordero !

Como desbloquear Culto del cordero Ubicaciones de mapa

Culto del cordero tiene un mapa que no se revelará hasta que desbloquee la choza solitaria, la primera ubicación. Una vez hecho esto, podrás desbloquear ubicaciones adicionales a medida que avanzas en el juego.

Cómo desbloquear Sonely Shack

Puedes desbloquear el Lonely Shack conociendo a Ratau en un evento aleatorio en Darkwood. Esto también desbloquea la capacidad de jugar nudillos.

Cómo desbloquear el pasaje de Pilgrim

Puedes desbloquear el pasaje de Pilgrim conociendo al pescador en un encuentro al azar en Darkwood. Esto también desbloquea la pesca.

Cómo desbloquear la gruta de esporas

Puedes desbloquear la gruta de esporas conociendo a un cultista de hongos en anura en un encuentro aleatorio. Esto eventualmente te llevará al ritual de lavado de cerebro.

Cómo desbloquear el santuario de contrabandista

Puede desbloquear el santuario de Smuggler reuniéndose a Plimbo en Anchordeep en un encuentro aleatorio.

Cómo desbloquear la cueva de Midas

Puede desbloquear la cueva de Mida encontrando el letrero de publicidad dorada en la cuna de seda como parte de un encuentro al azar.

Guía de mapa y ubicaciones de culto de cordero: cómo desbloquear mazmorras

Como desbloquear Culto del cordero Mazmorras

Aquí le mostramos cómo desbloquear las mazmorras en Culto del cordero.

Puedes desbloquear Darkwood

interactuando con la estatua de la que espera al norte del culto con al menos 1 seguidor en su culto.

Cómo desbloquear Anura

Puedes desbloquear a Anura interactuando con la estatua de Aquel que espera al norte del culto con al menos 7 seguidores en tu culto.

Cómo desbloquear Anchordeep

Puedes desbloquear a Anchordeep interactuando con la estatua de Aquel que espera al norte del culto con al menos 9 seguidores en tu culto.

Cómo desbloquear cuna de seda

Puedes desbloquear cuna de seda interactuando con la estatua de la que espera al norte del culto con al menos 12 seguidores en tu culto.

Cómo desbloquear la puerta de entrada

Puedes desbloquear la puerta de entrada derrotando a los cuatro obispos.

Guía del mapa de Culto del Cordero y ubicaciones - Iconos del mapa de mazmorras

Culto del cordero Encuentrones de mazmorras

.

Culto del mapa de cordero y guía de ubicaciones - Clauneck

Carpa del tarot de Clauneck

Clauneck le tratará una carta de tarot al menos una vez por área de combate. También tienes la opción de ver todas las cartas del tarot que has desbloqueado. Más adelante en el juego, puedes gastar dinero adicional para obtener una opción de carta de tarot adicional si lo deseas.

Culto del mapa de cordero y la Guía de ubicaciones: la estatua de la bestia

La estatua de la bestia

La estatua de la bestia es una estatua blanca rodeada de bolsas de monedas y oro. Done monedas a la estatua de la bestia y le devolverá recursos como madera y piedra.

Hacer .

Culto del mapa de cordero y guía de ubicaciones - Árbol enfermo

Árbol enfermo

Cortar el árbol enfermo le dará una pequeña porción de madera y, lo que es más importante, un corazón enfermo que se quedará con usted por el resto de la carrera (hasta que esté agotado).

Culto del cordero Tiendas

Estos encuentros se pueden encontrar en el mapa durante una ejecución; Su icono correspondiente se incluye con cada imagen.

Culto del mapa de cordero y la Guía de ubicaciones - Forneus

Shop de Forneus

Forneus le permite tomar uno de varios artículos de forma gratuita; Aquí también es donde puedes comprar la carta de Tarot Ambrosia.

Guía de culto al mapa de cordero y ubicaciones - Rakshasha

Restaurante de rakshasa

El restaurante Rakshasha’s le permite tomar uno de los tres paquetes de comida gratis. También hay dos secretos en esta área:

  1. Puedes matar a los clientes y destruir los muebles de comida.
  2. Puedes atacar el caracol gigante. Hazlo repetidamente y enoja a Rakshasa, haciendo que te ataque. Derrotarlo en una pelea y desbloquearás el elemento de decoración único en el santuario masivo de hongos.

Culto del cordero Evento de icono del corazón

Culto del mapa de cordero y guía de ubicaciones - ratoo

Ratoo busca su corazón

Ingrese el ícono del corazón en el mapa mientras lleva un corazón enfermo y Ratoo lo pedirá. Dárselo, y él estará tan agradecido de que aumente su salud permanentemente por medio corazón.

Culto del cordero Eventos de marca de interrogación

Estas ubicaciones se pueden encontrar visitando el signo de interrogación (?) iconos en un mapa.

Culto del mapa de cordero y guía de ubicaciones: Ratau aumenta la lealtad

Ratau aumenta la lealtad

Una araña llamada Ratau aumentará la lealtad de cualquiera de sus seguidores sin costo sin costo.

Culto del mapa de cordero y guía de ubicaciones - ratoo

Desafío de Ratoo

Ratoo le emitirá un desafío, como no recibir ningún daño por 3 habitaciones o no usar maldiciones para 3 habitaciones. Tener éxito y serás recompensado.

Culto del mapa de cordero y la Guía de ubicaciones: la estatua de la bestia

Culto del mapa de cordero y guía de ubicaciones - presencia persistente

Una presencia persistente te maldice

Interactuar con este altar lo maldecirá con algún tipo de penalización aleatoria, incluso si está en el área de un obispo que ya ha matado.

Guía de culto del mapa de cordero y ubicaciones: una elección de corazones

Una elección de corazones

Encontrarás dos pedestales con corazones en ellos. Elija uno para llevar por el resto de su carrera.

Culto del mapa de cordero y la guía de ubicaciones - sala de cofres

La habitación del cofre

Uno de los ? Los eventos que puedes encontrar es una habitación llena de cofres. Tener la carta del tarot de los conejos de los conejos puede ser especialmente útil aquí, ya que es probable que obtenga varios cofres de alta calidad.

Todos hemos terminado con nuestro Culto del cordero Guía de mapa y ubicaciones: eche un vistazo a nuestras otras guías a continuación!

Más Culto del cordero Guías

  • Culto de las guías de cordero – guía de inicio / guía
  • Culto del mapa de cordero y guía de ubicaciones
  • Guías generales
    • Culto de la guía de cocina de cordero
    • Culto de la guía de elaboración de cordero
    • Culto de la guía de corona y vellones de cordero
    • Guía de Culto de la Corses de Cordero
    • Guía de culto de la decoración de cordero
    • Culto de la guía de inspiración y construcción de Lamb Divine
    • Cult de la guía de doctrina del cordero
    • Culto de la guía de agricultura de cordero
    • Culto de la guía de pesca de cordero
    • Guía de culto a los seguidores de cordero
    • Culto de la guía de nudillos de cordero
    • Culto de la guía de fabricación de dinero de cordero
    • Culto de la guía de búsqueda de cordero
    • Guía de culto a los rituales de cordero
    • Culto de la guía de cartas del tarot de cordero
    • Culto de la guía de armas de cordero
    • Guía de Culto de la Guía de Bosses de Lamb Darkwood
    • Culto de la guía de jefes de cordero anura
    • Culto de la guía de jefes de anclaje de cordero
    • Culto de la guía de jefes de cuna de seda de cordero

    Ofrenda estatua

    La oferta de estatuas permite a los seguidores dejar varios elementos para que el jugador recopile y use.

    A lo largo del día, los seguidores encontrarán una estatua vacía y recursos de depósito allí. Los recursos pueden ser:

    • 5-9 moneda
    • 7-14 pepita de oro
    • 3-5 carne
    • 3-5 minnow
    • 3-5 atún
    • 3-5 madera
    • 3-5 piedra
    • 2-5 barras de oro
    • 2-5 tablones de madera
    • 2-5 bloques de piedra

    Estrategia [ ]

    • Esencialmente un botín, los seguidores depositarán recursos aleatorios dentro, desde pescado hasta barras de oro refinadas.
    • Puede servir como fuente de carne.
    • Una estrategia común es llenar un rincón del culto con estos, ya que son esencialmente generadores de recursos.

    Videojuego / Culto del cordero

    https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/97313_cult_of_the_lamb.jpg

    Culto del cordero es un juego de simulación de acción-aventura/estrategia/vida desarrollado por Massive Monster y publicado por Devolver Digital. Es jugable en PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S y Xbox One.

    El jugador toma el control de un cordero salvado de ser sacrificado por una entidad misteriosa, conocida como “El que espera”. El que espera bendice al cordero con poderes y les da una misión sagrada; salir y hacer discípulos de todos los animales y forjar el único culto verdadero en su nombre. Después de usar sus poderes nuevos para derrotar a sus captores y liberar a los otros animales, comienzan a adorarlo en agradecimiento y se convierten en los primeros seguidores de su nueva religión. Recluta a otros animales para adorarte, construir tus seguidores y derrotar a otros grupos religiosos para difundir tu palabra y convertirse en el único culto.

    El avance del teaser del juego de Gamescom 2021 se puede ver aquí junto con un avance de anuncio de consola desde el 24 de febrero de 2022. El sitio web oficial se puede encontrar aquí junto con la página oficial de Twitter del juego.

    El 24 de abril de 2023, una actualización de contenido titulada Reliquias de la vieja fe fue lanzado. Esta actualización agregó un nuevo contenido de la historia para jugar después del final del juego original, nuevos personajes para interactuar con una nueva mecánica de juego, la más frecuente de ellos es reliquias, artefactos que otorgan habilidades poderosas cuando están equipados y usados ​​durante las cruzadas.

    El juego fue lanzado a todas las consolas el 11 de agosto de 2022.

    Tropos apareciendo en Culto del cordero:

    • Bomba de acción: una amplia variedad de estos aparecen en Anchordeep, que van desde medusas explosivas relativamente indefensas que sirven principalmente para ser acelerados hacia otros enemigos, hasta minas de tierras vivas y calamares de bombardero suicidas, que se cargan hacia el cordero y explotan por impacto.
    • Un Esopo: la obediencia ciega a un poder superior no terminará bien para ti. Después de que el cordero mata a los cuatro obispos y abre el camino hacia el que espera/el dominio de Narinder, Narinder traiciona al cordero diciendo que ahora que no hay nadie que lo oponga o lo detenga, el cordero ha cumplido su propósito y ya no es curríe el favor de Narinder. Es solo oponiéndose a Narinder que las cosas terminarán bien para el cordero y sus seguidores. Después de todo, una corona no puede sentarse sobre dos cejas, pero nadie está diciendo que el nuevo no puede mantenerla.
    • Situación ambigua: cuando tomas la doctrina de “creencia en la vida después de la muerte”, las animaciones de la muerte cambian apropiadamente. ¿Estás alterando la apariencia de la magia del culto para ajustarse a tus creencias declaradas?. ¿O acaba de existir una vida futura simplemente al declarar que existirá uno?? Si lo que el misterioso místico en el Reliquias de la vieja fe La expansión dice que al final del juego es creer que este último es lo que está sucediendo, ya que mencionan que la influencia del cordero está formando, no solo las leyes de este mundo, sino también las leyes de la próxima.
    • Y debo gritar:
      • Se muestra que las estatuas en la cueva de Midas se mueven y se ríen en respuesta a sus comentarios, y el cordero puede incluso interactuar con una grande en la esquina superior izquierda, lo que sugiere que los que se convierten en tales todavía están vivos y conscientes, pero de lo contrario no pueden hacer mucho de nada al respecto. Puedes sacrificar a tus propios seguidores a Midas y convertirlos en estatuas doradas también, sometiéndolas al mismo destino.
      • Los adherentes de la vieja fe en Anura realizan sacrificios atando a sus víctimas a hongos gigantes, y luego permiten que el hongo consuma lentamente a la víctima indefensa. Puede ver los resultados de esto en toda el área, y las desafortunadas víctimas, ahora completamente cubiertas por el hongo, aún parecen estar vivos.
    • Y la aventura continúa: después de derrotar a Narinder en el final de la basura, el jugador es libre de continuar cruzando, creciendo en el poder y desarrollar su culto sin límite de tiempo o restricciones. Las reliquias de la actualización del Viejo Mundo se suma en una historia posterior al juego en la que se vuelve a hacer los obispos para establecer su divulgación y reclamarlos como seguidores .
    • Y su recompensa es la decoración de interiores: los planos para los artículos de decoración se pueden recibir de los cofres de recompensa y cada uno de los obispos deja un plan de decoración de trofeos único.
    • Características anti-frustración: es sutil, pero el juego hace que los seguidores hagan algunas cosas que hacen que sea un poco más fácil para el jugador administrar el juego.
      • Los seguidores no siempre tienen que ser ordenados para reposar en la cama, ya que a veces encontrarán una estación de curación para descansar o regresar a su “casa” asignada. Esto también sucede cuando el jugador está en una cruzada, lo que significa que no tendrá que volver a registrarse en el seguidor.
      • Si se ha construido y colocado una estación de limpieza, un seguidor atenderá automáticamente los desorden realizados por otros seguidores, limpiando la caca y el vómito. Una vez más, esto también se hace mientras el jugador está en una cruzada, por lo que si un seguidor de edad avanzada muere mientras están fuera, no habrá regresado a una base cubierta de vómito.
      • Si se interrumpe un seguidor durante una tarea y se va, otro seguidor se extenderá para retomar donde lo dejaron sin que se les ordene hacerlo.
      • Cuando el bar de devoción del santuario esté lleno, los seguidores dejarán de adorar y buscarán cualquier otro trabajo disponible.
      • Los seguidores en las cercanías detendrán automáticamente lo que están haciendo para ayudar al jugador a construir nuevos edificios, si no se distraen en el camino.
      • Las garras como arma tienen un daño bajo a cambio de un finalizador combinado de súper potencia, por lo que en caso de que el retroceso empuja a los enemigos demasiado lejos, el golpe final de la combinación ganará una absurdo cantidad de rango adicional siempre que cualquiera de los éxitos anteriores aterrizó, por lo que el finalizador no huele.
      • Cuando mueres, pierdes un cierto porcentaje de artículos como castigo. Sin embargo, si está buscando ciertos elementos para una misión, no los perderá.
      • Las reliquias de la antigua actualización de la fe agregaron nuevas adiciones de calidad de vida al juego, como agregar nombres sobre sus seguidores, seccionar cultivos para la granja y crear edificios que toman menos espacio pero mantengan más cosas para aquellos con grandes cultos.
    • Cualquiera puede morir: tus seguidores voluntad morir, de una forma u otra. Vejez, enfermedad, hambre, sacrificio. La lista continua. Dicho esto, tu poder Revivirlos con el ritual correcto o, a partir de las reliquias de la antigua actualización de la fe, incluso regénteles un collar de calavera dorada que los hace inmortales.
    • Licencia artística � Religión: el culto titular parece combinar varios usos diferentes del término. El uso romano original para significar una organización dedicada a cultivar la adoración de un Dios específico, el compuesto aislado micromanado de un culto a la personalidad moderna y el sacrificio humano excesivo del satanismo de Hollywood y Lovecraft.
    • Disonancia al estilo de arte: el juego está lleno de adorables animales de cascos que no se verían fuera de lugar en Cruce de animales. adorar a una entidad demoníaca, difundir su evangelio por la espada e intentar hacerse cargo del mundo.
    • Ascended Extra: un ejemplo interactivo en línea. Si conectas el juego a tu cuenta de Twitch, los seguidores de Twitch en Stream pueden sortear ser seguidores reales del culto al jugador, completo con el ganador que tiene que personalizar a su propio miembro de culto, convirtiéndose efectivamente en esto.
    • Ascender a un plano de existencia más alto: disponible como una posible doctrina para su culto. En términos de juego, esto hace que un seguidor muera de manera real de la misma manera que los sacrifica, pero en lugar de reducir la lealtad para toda su rebaño, lo eleva bruscamente. Los inconvenientes son que un seguidor ascendido no suelta recursos como lo harían si fueran sacrificados (aunque deja caer carne de seguidor si no tiene la “creencia en la vida más allá” doctrina), y el ritual tiene un tiempo de reutilización bastante largo , por lo que no se puede usar para deshacerse de múltiples seguidores en rápida sucesión, pero aún proporciona una forma útil de deshacerse de un seguidor problemático o inútil sin desalentar el culto.
      • Esto también se implica que es lo que sucede cuando se aloja un funeral, ya que el fantasma del seguidor fallecido se muestra dejando su cuerpo y ascendiendo a otro lugar.
    • Ascendido al carnivorismo: todas las criaturas son omnívoros, independientemente de las especies, incluido el cordero si obtienes la actualización del corazón que les permite comer una comida para obtener una nota de corazón adicional, comer la comida de hierba realmente enfermará el cordero y les hará que los hagan perder medio corazón . .
    • Participación de la audiencia: el juego se ha incorporado en integración de twitch, para que cualquiera que transmita el juego pueda hacer que sus espectadores se unan al juego como seguidores, llamados y personalizado por ellos.
    • Adorable: el cordero prácticamente podría ser un póster para este tropo. El juego comienza con el cordero (al ser bendecido con los poderes de la que espera) derribando a sus captores que se estaban preparando para sacrificarlos cortándose la cabeza. En el juego, el cordero también logra acumular una cuenta de cuerpo realmente impresionante a pesar de ser el único combatiente activo en su culto.
    • Ser bueno apesta: puedes elegir exactamente cuán malvadamente juegas tu cordero, pero el juego en general alienta a la villanía pragmática, dando suficiente atención a tus seguidores para que permanezcan dedicados, pero en general tratarlos como recursos desechables. Varias características y misiones requieren que sacrifiques a los seguidores o comete otras acciones moralmente cuestionables para tu propio beneficio, y mientras tú poder Simplemente omitirlos, no hay ningún incentivo para hacerlo, aparte de un desafío autoimpuesto, no hay un final especial u otra recompensa por ser amable con su culto.
    • Mini-juego de apuestas:
      • Knucklebones es un juego de dados jugado contra Ratau y sus amigos por una cantidad variable de dinero. También se requiere vencer a cada oponente para desbloquear sus cartas de tarot.
      • La estatua de la bestia que rara vez en las mazmorras es esencialmente una máquina tragamonedas que le quita dinero y luego escupe una cantidad aleatoria que puede ser más alta o más baja de lo que pagó. Sin embargo, robar el oro cercano enojará la estatua para que le tome su dinero pero no devuelva a ninguna devolución.
    • Mentiras flagrantes: un seguidor puede asignar el cordero al encontrarlos 10 hongos de mentalidad de Anura. Solo para mirar, prometen!
    • Carnicería sin sangre: irónicamente, a pesar de la naturaleza increíblemente horrible, violenta y oscura del mundo, cualquier enemigo simplemente se convierte en esqueletos sin sangre al morir sin dejar tanto como una mancha de sangre en cualquier lugar.
    • Libro termina: el jugador puede optar por terminar el juego cuando comenzaron, arrodillando para ser sacrificado .
    • Aburrido, pero práctico: adoptar la doctrina del “rasgo de comedor de hierba” en el nivel 2 del camino de sustento. Esencialmente significa que nunca tendrá que preocuparse por alimentar a sus seguidores nuevamente, ya que podrán consumir gamuza de hierba sin cualquier Efectos nocivos, lo que lo hace esencialmente superior a la mayoría de las opciones básicas de alimentos de bajo nivel.
    • Pero debes!: En los primeros momentos del juego, el cordero solo recibe dos opciones cuando el que espera les ordena que comiencen un culto: “Sí” y “Absolutamente.”Después de que hubo una reacción violenta porque la” elección del jugador “en última instancia no importa, el comentario del desarrollador dice que esta fue una elección deliberada en que el jugador no tiene agencia sobre lo que este antiguo Dios les hace o les pide, solo está haciendo y obedecer. Además, puedes vivir de nuevo. Subvertido cuando se trata de que has sobrevivido tu momento de utilidad al final del juego; Podrías obedecer, entregar tu corona y culto, y permitir que el que espera matarte para que ya no seas una amenaza. o podrías rechazar.
    • Confusión de carnívoro: independientemente de qué especies están personalizadas para ser, cualquiera de sus cultistas (y con la actualización correcta, el Cordero) está feliz de comer cualquier combinación de bayas, verduras, pescado o carne. Por defecto, la mayoría son ligeramente menos Feliz de comer hierba, caca o entre ellos. Esto incluye seguidores temáticos después de los minibosses más parecidos a la planta, para extender la confusión.
    • Personalización de personajes: en el juego, después de rescatar a otro animal y llevarlos de regreso a su comuna, los “adoctrina” en su culto antes de emitirles órdenes; Esto permite al jugador cambiar el nombre, la especie y el color del nuevo recluta.
    • Cool Crown: En el juego, de The Dark God, el cordero recibe una pequeña corona negra adornada con un ojo rojo brillante que puede transformarse en una espada de brillo de fuego y tener todo tipo de otros poderes ocultos en forma de maldiciones. Los otros obispos también usan sus propias coronas con ojos de diferentes colores.
    • Boca descarada: los seguidores del culto del cordero están diseñados así.
    • Ven a Gawk: los seguidores se reirán de cualquier disidente colocado en un castigo de valores.
    • Mecánica de cocción: el primer edificio es un fuego de cocina que se utiliza para alimentar a los seguidores. Se pueden hacer diferentes comidas dependiendo de los ingredientes disponibles, con comidas de mayor calidad que son más fáciles de arruinar durante el mini-juego. Además de llenar su medidor de hambre, la comida también tiene la posibilidad de desencadenar efectos de bonificación para el seguidor. El cordero también puede comer una comida una vez al día que otorga corazones adicionales basados ​​en el plato.
    • Crapsaccharine World: El juego se desarrolla en un mundo de animales divertidos en un estilo simplista y de dibujos animados, pero no dejes que eso te engañe. Es un mundo cruel dirigido por cultos que adoran las abominaciones de Eldritch que exigen el dolor y el sufrimiento de los mortales como un método para alcanzar la divinidad. Incluso nuestro protagonista no es tanto un Salvador como otro Mesías Oscuro que intenta superar al Big Bad Duumvirate para un Dios de pesadilla propia, usando humano-errar Sacrificios “animales” de sus enemigos y sus seguidores para ganar poder. Y el obispo te ayuda si eres una de las ovejas.
      • El mundo en sí parece estar lentamente, como lo destacan Haro:

        Haro: Eons agone, estas tierras estaban plagadas de dioses y sus adherentes. ¿Qué pasa con este panteón?? Pobre de mí. ‘Es la naturaleza de las bestias para olvidar y de los dioses para ser olvidados. Mayhap que se fueron. Mayhap que dormían. Mayhap que devoraron y fueron devorados a su vez. Aquellos pocos que permanecieron extendidos por raíces, hilaron redes, moldearon este mundo para conocerlas y el de ellos. ‘Twere una tierra de muchos dioses una vez. Cientos. Ahora.

        • . y más tarde, Shamura:

        Shamura: Cinco se convierte en cuatro se convierte en tres se convierte en dos se convierte en nada se convierte en nada.

        • Notable, en el sentido de que estás matando a los dioses restantes, y al final, eres la única deidad que queda viva, a menos que escabulliste a Narinder/el que espera.
        • En el juego, el cordero puede romance y casarse con sus seguidores, lo que caería en este tropo dada la naturaleza Eldritch del cordero.
        • Si Narinder, el que espera se salva, se convierten en uno de sus seguidores y también pueden casarse, cumpliendo este tropo. Aunque podría ser más un romance directo en ese momento, ya que tanto el cordero como el narinero/el que espera es de naturaleza de eldritch.
        • Este tropo también se puede dar otro paso más en la actualización de ‘reliquias de la vieja fe’. Como ahora puedes reclutar a los obispos como seguidores y casarlos con todos, es posible que el cordero tenga un harén completo de antiguos dioses y diosas.
        • Tienes la tarea de fundar un culto en servicio a la que espera, pero el nombre del juego (y el nombre de culto predeterminado) es el culto del Cordero. Efectivamente, en el final de basura, usurpas al que espera como el único Dios restante, dejando solo el cordero.
        • La profecía que impulsa el juego establece que el cordero “liberará” al que espera. No dice nada sobre obediencia. Tampoco dice lo que se supone que sucede después El cordero libera con éxito a su patrón.
        • El diálogo de apertura señala siniestramente que “una corona no puede sentarse sobre dos cejas..
        • Lo primero que el jugador ve al comenzar un nuevo juego es una narración que advierte que “una corona no puede ser usada por dos cejas”. Esta es la primera pista real de que el que espera no tiene intención de compartir su victoria con el cordero o sus seguidores .
        • Una cita repetida a lo largo del juego es “Five se convierte en cuatro se convierte en dos se convierte en uno se convierte en nada”. Esto insinúa el que espera el estatus .
        • El vellón de cañón de vidrio es la variante a distancia que duplica el daño de las maldiciones y mitiga la mitad de su costo de fervor, pero también a la mitad del daño a cuerpo a cuerpo del cordero y su piscina de salud
        • El vellón dorado proporciona un impulso de daño de +5% cada vez que el cordero mata a un enemigo que continúa apilando hasta que reciben un golpe, pero duplica todo el daño recibido
        • y el vellón del berserker es, con mucho, el ejemplo más extremo de este tropo en el juego. Cuando está equipado, el daño del arma del cordero se multiplica por 10 (eso es un impulso de daño del 1000 por ciento.) Pero el cordero también muere después de un solo golpe y no puede resucitar durante una carrera. En ese momento, todos los encuentros de combate se convierten en una cuestión de quién puede obtener un éxito primero.
        • La piel del seguidor del “monstruo” se adquiere antagonizando a Rakshasa hasta que te ataca, luego lo golpea para que se someta, con lo cual te da el plan para una decoración que tienes que construir, y luego reza por la noche por la noche. Además de la historia histórica del género de Roguelike con los comerciantes, nada sugiere que esto puede suceder a menos que ataces accidentalmente a su esposa mientras desgloses paisajes en las salas de sus tiendas y que te grite por ello.
        • . Si bien no es difícil de hacer, es algo que no es probable que hagas por intención porque solo un seguidor comiendo caca cuando no lo piden puede causar algunos problemas realmente malos. Si sus seguidores están despiertos y tienen espacio para la comida, se comerán todo y causarán una pérdida de fe monstruosamente peligrosa, además de enfermarse, lo que hace que tenga que someterse a un control de daños inmediato y severo. Es decir, ¿por qué harías tantos a la vez por alguna razón si no fuera por esta recompensa??
        • La piel del seguidor de “caracol” se desbloquea al matar a cinco caracoles en Anura, que aparecen al azar y son fáciles de perder. Dejan caprichos que luego deben llevarse a los santuarios en las cinco ubicaciones de los mapas, que son fáciles de perder en el fondo .
        • Hay misiones, un seguidor le pedirá al cordero que engañe a otro seguidor que no les gusta para que coma un tazón de mierda como broma. Negar la misión les hará perder la fe, y el seguidor que la come caerá mortalmente enfermo durante unos días.
        • Al realizar rituales en el templo, los seguidores del jugador también se pondrán capó, haciéndolos parecer casi idénticos a los cultistas de los obispos. Los quitan nuevamente cuando el ritual está listo.
        • En términos de motivos animales, las ovejas a menudo se usan para representar seguidores sin sentido. Esta oveja es un líder de culto que recolecta seguidores propios para un propósito siniestro. Puedes elegir jugar en el estereotipo animal del cordero o evitarlo más, dependiendo de tu respuesta final a la que espera al final del juego.
        • En varios puntos, el cordero se encontrará con víctimas desafortunadas a punto de ser sacrificadas por los matones de los obispos. El cordero puede salvar a estas pobres almas e inducirlas en el culto. solo para sacrificarlos más tarde de la misma manera. Se vuelve doblemente irónico cuando lo mismo termina sucediendo al cordero al final del juego, ya que el que espera, que anteriormente había salvado al cordero de ser sacrificado, ahora espera que su líder de culto diga voluntariamente la vida para que pueda Vuelve a su pleno poder. Cómo el Lambreact de esto depende de ti.
        • Similar a lo anterior, Helob come personas y compartirá sus hallazgos con el cordero, lo que les permite evitar que ese seguidor sea comido. El cordero puede, con las doctrinas correctas, matarlas para comer su carne o tallar su cuerpo después de una muerte natural, o dárselas al zorro que las comerá vivos.
        • El círculo de invocación demoníaca permite que el cordero convierta temporalmente un seguidor en un demonio que ayuda a la batalla, pero se describe explícitamente como una posesión demoníaca, por lo que presumiblemente, el demonio es el que hace el trabajo en esos casos.
        • Aceptar: Un cordero de ojos llorosos devuelve la corona roja a su propietario original, que rápidamente les ahoga la vida con su poder restaurado, matándolos frente a su rebaño. El juego termina.
        • RECHAZO: El Cordero, entristecido e indignado por lo que el que espera está tratando de obligarlos a hacer (después de que fueron salvados de morir de tal manera cuando comenzó el juego), ruge en furia y rebeldes contra su Dios, luchando contra él y sus guardaespaldas. Después de derrotar a los guardias y enfrentar al que espera a su pleno poder, el cordero lo derrota y le queda la elección sobre qué hacer con su forma debilitada (pueden matarlo o liberarlo y adoctrinarlo). Independientemente de su elección, el cordero y su rebaño regresan a su mundo y el juego continúa.
        • Un ejemplo es si desea obtener un impulso a la eficiencia y la fe de sus jóvenes cultistas a costa de perder una gran parte de él cada vez que un cultista anciano muera de causas naturales, o que el culto gane un pequeño impulso de fe con los cultistas más ancianos hay.
        • Otro es si quieres que tus cultistas se conviertan en caníbales que ya no se enferman al comer carne de seguidor o que se conviertan en “comedores de hierba” y ya no se quejan de comer tazones de hierba. El primero requiere sacrificios regulares y una carnicería de sus cultistas, mientras que el segundo hace un gran uso de un recurso que probablemente tendrá almacenamiento en grados absurdos, siempre y cuando tenga el hábito regular de destruir todo en una mazmorra.
        • El vellón dorado originalmente permitió que el cordero obtuviera un aficionado acumulativo de daño del 10% por muerte al compensar el doble daño y restablecer el aficionado al recibir dicho daño. Esto realmente no importaba cuando cada enemigo que enfrentaste fue una matanza de un solo golpe, y por eso el parche 1.0.12 limitaron el aficionado al daño al 200%. Parche 1.0.13 se deshacería de la tapa, pero aún limitaría el nivel de potencia del vellón, haciendo que cada matar +5% de daño.
        • El vellón del corazón enfermo, que le otorga al cordero un corazón enfermo cada vez que obtienen una carta del tarot, originalmente venía con la desventaja de hacer que el cordero deje caer todos los artículos en la muerte. Sin embargo, esto podría evadirse fácilmente usando omnipresencia para escapar de la mazmorra cuando el cordero se puso deficiente en salud. El Reliquias de la vieja fe La actualización reequilibraría el vellón para que tomar daño mientras lo usa envenena al cordero (esencialmente recibe daño doble).
        • Otro juego no estándar ocurre si el cordero decide devolver la corona roja al que espera.
        • El Reliquias de la actualización de la vieja fe introdujo un modo permadeath, disponible al hacer un nuevo archivo de guardado y no se puede desactivar después de. Si el cordero muere en cualquier momento mientras este modo esté activo, tendrá que reiniciar el juego.
        • El crossover de agosto de 2023 con No mueras de hambre agrega un modo de penitencia, donde el cordero recibe un medidor de hambre y sueño. El permadeath entra en juego una vez que el cordero pasa demasiado tiempo sin comida o duerme.
        • Los cultistas del faro explican que su líder desapareció cuando ella salió al muelle cercano por la noche. Hacer lo mismo permite que el jugador se encuentre con el zorro rojo y comience su búsqueda, además de revelar la marca de la luna donde pueden ser convocados.
        • En inspección en el inventario, las notas de descripción del caparazón de caracol, parece haber sido parte de un santuario .
        • No es visible y tiene un impacto mínimo en el juego, pero los seguidores también tienen valores de relación ocultos entre sí, como se puede ver en sus interacciones y al leer sus mentes. Incluso pueden convertirse en amigos o amantes.
        • Los disidentes que se quedan para estofarse y no guiar a la adoración leal eventualmente elegirán abandonar el culto, llevando recursos valiosos con ellos.
        • La capacidad de la corona de la omnipresencia permite que el cordero salga de una mazmorra si tiene poca salud y es poco probable que progresen mucho más sin ser asesinado, lo que le permite aferrarse a todos los recursos reunidos y no perder fe por morir.
        • El símbolo que aparece por encima de la cabeza de un cultista cuando son sacrificados es un arco convexo con 5 líneas que apuntan hacia adentro, casi idénticas al símbolo de estrés de Dungeon más oscura.
        • La espada despiadada tiene una extraña semejanza con la espada de energía de la aureola franquicia.
        • La espada celosa es casi idéntica a la ventaja del alma desde el Serie de almas, Ser una gran espada de un solo filo y una parte de la cuchilla que se extiende debajo de la empuñadura, y un ojo grande en el medio de la cuchilla.
        • Uno de los hechizos desbloqueables es “Touch of Ithaqua”, una referencia a uno de los grandes de los viejos de los Cthulhu Mythos.
        • Todos los minibosses llevan el nombre de los demonios del ARS Goetia, al igual que los amigables NPCS Forneus y Clauneck.
        • Sacrificar un seguidor implica un ritual en el que convocas un tentáculo masivo para arrastrar a la víctima al abismo.
        • Hay un par de maldiciones que le permiten convocar tentáculos del suelo.
        • Sus seguidores harán su negocio en la caca del suelo en el piso, especialmente cuando coman, y tendrá que limpiarlo antes de que comience a defenderse. Algunos seguidores en su lugar ganar Sin embargo, la fe cuando ven caca, literalmente señalándose y riendo de ella.
        • .
        • La coprofilia es uno de los rasgos posibles para que un seguidor tenga. En realidad es positivo, ya que significa que su lealtad aumenta cuando se enferma.
        • Si tiene un creyente que está vacilando en su fe y está comenzando a difundir la disidencia entre sus filas, el cordero tiene la opción de guiarlos suavemente a la adoración leal de Aquel que espera, aunque la reeducación lleva tiempo (durante el cual dicho hereje continuará difundiendo disidencia). También puede instalar doctrinas como ordenar funerales para cultistas que han muerto por causas naturales, ordenar a sus cultistas que respeten a los cultistas de edad avanzada y ordenen a todos que aprendan a convertirse en vegetarianos, por lo que, al menos, nadie se morirá de hambre o se quejará de los cuencos de hierba. ‘Realizarlos.
        • .
        • El jugador puede hacer que sus seguidores luchen hasta la muerte en el ritual de “lucha contra la muerte”, pero se les da la opción de elegir perdonar la vida del seguidor perdedor en lugar de permitir que el ganador los mate.
        • Quizás el caso más grande de esto se agregó en el actualizar. Inicialmente, parecía que los dos kits de Forneus, Baal y Aym, fueron asesinados de verdad durante la pelea final del jefe, pero ahora es posible revivirlos y devolverlos a su madre. Hacerlo evita que los tenga como seguidores nunca más, pero Forneus lo recompensa con dos reliquias poderosas a cambio, así como el conocimiento de que finalmente ha reunido a una familia que fue destrozada hace tanto tiempo.
        • . Alternativamente, puede sacrificar fácilmente a los disidentes a quien espera o ponerlos en un castigo de valores para dar un ejemplo de cómo se tratarán los alborotadores. Puede optar por hacer todos sus caníbales de culto, sacrificando regularmente a los cultistas por su carne para garantizar la lealtad entre los sobrevivientes, y para seleccionar regularmente a los ancianos para que los cultistas más jóvenes sean más productivos. Ser cruel con NPC que no sean sus seguidores también puede otorgarle recompensas exclusivas.
        • Puedes destruir las áreas circundantes de los comerciantes sin razón, incluyendo matar a algunos de sus seguidores por carne o hongos. No hay consecuencias para hacer esto y los comerciantes no lo reconocen, a excepción de Rakshasa, que se agitará cada vez más a medida que atacas a su pareja. Después de la tercera advertencia, te atacará, sirviendo como un mini jefe que puede ser derrotado a cambio del plan de “santuario monstruo masivo”. Este artículo es necesario para desbloquear la piel de seguidor de monstruos locos secretos. Rakshasa continuará vendiéndote semillas, pero ahora temblará en terror.
        • Asesinar a Narinder/El que espera desbloqueará al que espera la estatua, un artículo decorativo exclusivo.
        • Puedes sacrificar a tus seguidores a Midas, en lugar de a través de un ritual, convirtiéndolos en estatuas doradas, dándote una parte de un talismán sagrado por cada sacrificio.
        • . Ya no puedes jugar nudillos con él después. Esto te da una parte de un talismán sagrado y una nueva forma de seguidor .
        • La estrategia del “Club de lucha de las personas mayores” se ejecuta efectivamente en este tropo: si ha seleccionado la doctrina que favorece a los seguidores más jóvenes pero causa pérdida de fe cada vez que un seguidor mayor muere de vejez, entonces está obligado a matar a sus ancianos lo más eficientemente posible. Por lo tanto, en el caso de que haya múltiples seguidores de edad avanzada en su culto, no hay nada que le impida forzar a dos ancianos a luchar hasta la muerte, y luego sacrificar al “ganador”. Hacerlo también evita la pérdida de fe en la que podría incurrir al asesinar directamente a sus ancianos.
        • Una gran cantidad de tecnologías y edificios que puede investigar utilizando la inspiración divina son. . Estos dones de conocimiento impío incluyen enseñarle a sus cultistas cómo traparse después de sí mismos, listas para que dejen de aliviarse por todo el lugar y causar enfermedades, y cómo construir un pozo para enterrar a los cultistas muertos en.
        • Del mismo modo, la doctrina que permite al cordero asesinar a los seguidores, a pesar de que está claro que el cordero es más que capaz de comenzar con esto.
        • El que espera tira esto sobre el cordero una vez liberado, exigiendo el regreso de la corona, la rendición del culto y el sacrificio del cordero. Aceptar Nets A Downer Fining y termina el juego, mientras que se niega desbloquea al verdadero jefe final y permite que el juego continúe indefinidamente.
        • Oro: Las monedas sirven como moneda, pero también se usan en la construcción de muchos edificios diferentes. La devoción sirve como el equivalente tecnológico, ya que se gasta como una moneda para desbloquear edificios y luego se convierte en monedas. Los huesos sirven como moneda para los rituales.
        • Tablas de madera: Madera y piedra son los dos recursos predeterminados de este tipo. A partir de la mitad del juego, generalmente son reemplazados por tablones de madera, bloques de piedra y barras de oro.
        • Población: Se requieren seguidores para completar trabajos y producir devoción, además de ser utilizados en varios rituales.
        • Inútil: Hay una serie de recursos que tienen usos de nicho, generalmente adquiridos solo en pequeñas cantidades de una zona particular.