D. Va – Héroes de la tormenta Wiki, D. VA – Héroes de la tormenta
D. Virginia
Nivel 7
Héroes de la tormenta D VA
“Juego para ganar!”
D.Virginia, El piloto de Meka, es un héroe de bruiser a distancia del Supervisión universo. Un ex jugador profesional convertido en piloto de Ace Mech, D.VA Jet-Boosts a través del Nexus, confiando en sus poderosos cañones y su barrera defensiva para terminar con las escaramuzas con el estilo de un profesional.
Hana Song, también conocida como “D.VA, “es un jugador profesional campeón mundial y un floreciente ícono global. Como miembro de la Unidad Meka Elite Meka de Corea del Sur, lucha por proteger su patria de la colosal amenaza omnic que acecha dentro del Mar de China Oriental.
D.VA es un bruiser difícil de matar que puede despegar a los enemigos de sus aliados con alta interrupción.
Contenido
Antecedentes [| ]
Esta sección se refiere al contenido exclusivo de la Supervisión universo.
D.VA es un ex jugador profesional que ahora usa sus habilidades para pilotar un mech de última generación en defensa de su tierra natal.
Hace veinte años, Corea del Sur fue atacada por una colosal monstruosidad ómnica que surgió de las profundidades del Mar de China Oriental. La construcción masiva y pesada causó daños catastróficos a las ciudades costeras antes de que fuera conducida por debajo de las olas. En respuesta, el gobierno de Corea del Sur desarrolló una unidad de drones blindada mecanizada, llamada Meka, para proteger los entornos urbanos en futuros compromisos con la amenaza ómnica.
Los temores del gobierno demostraron estar bien fundados, a medida que surgió un patrón inquietante de ataques. Cada pocos años, la monstruosidad se elevaría del mar para asaltar a Corea del Sur y sus vecinos. El Omnic aprendió de estos encuentros, a menudo reconfigurándose en una forma diferente y apareciendo con nuevas armas y capacidades. Cada incidente terminó en un punto muerto, con la monstruosidad derrotada pero no destruida.
A medida que el Omnic continuó adaptándose, finalmente interrumpió las redes de control de drones de Meka, obligando a los militares a colocar a los pilotos en los mechs. Derramando a encontrar candidatos adecuados, el gobierno recurrió a los jugadores profesionales del país, que poseían los reflejos e instintos necesarios para operar los sistemas de armas avanzados de Mechs. Se redactaron las principales estrellas, incluida la actual campeona mundial Hana Song, también conocida como “D.Virginia.”Famoso por sus habilidades de élite, D.VA fue una competidora feroz que jugó para ganar a toda costa, y tenía una reputación bien ganada por no mostrar misericordia a sus oponentes.
Viendo su nueva misión como juego, D.VA cobra sin miedo a la batalla junto con el resto de su unidad de Meka, lista para salir en defensa de su nación en un momento. Recientemente, ha comenzado a transmitir operaciones de combate a sus admiradores, y sus crecientes seguidores la han convertido en un ícono global.
Juego [| ]
Dentro del nexo, D.VA es un bruiser basado en la postura. Su rasgo es Modo mech y Modo piloto. Ella monta su mech por defecto, que tiene el rasgo adicional Cañones de fusión, lo que le permite atacar en un área frente a ella mientras se mueve pero a una velocidad reducida, y causa daño adicional a los enemigos cercanos. A la muerte, sale de su mech, ganando un nuevo conjunto de habilidades y una pistola a distancia, pero muy baja salud. Cada forma solo vale la mitad de una matanza.
- En Modo mech, Sus habilidades básicas son Refuerzos, que otorga un corto impulso de velocidad, dañino y retrocediendo a los enemigos la primera vez que son golpeadas; Matriz de defensa, generando un campo frente a ella que reduce el daño enemigo que puede apuntar en una nueva ubicación reactivando la habilidad, y Auto destrucción, Saltar de su mech, que luego explota por daños masivos después de unos segundos. En lugar de tener un enfriamiento, Auto destrucción Se cobra cuando D.VA trata o recibe daño.
- En Modo piloto, ella en su lugar usa Mandamás, hacer daño y desacelerar a los enemigos en una línea después de un retraso, y Llamar a mech, lo que le permite volver a volver a Modo mech. Si ella entró Modo piloto muriendo, Llamar a mech comienza en un largo plazo que puede reducirse golpeando enemigos con Mandamás o ataques básicos, de lo contrario está disponible tan pronto como explota el mech.
Ambos heroics solo se pueden usar en Modo mech. Su primera heroica es Bunny Hop. D.Mech de VA comienza a saltar arriba y abajo, causando daños en un área a su alrededor. Cada cuarto golpe contra el mismo héroe los aturdirá. Su otra heroica es Micro misiles, una habilidad con dos cargas que desata un aluvión de misiles en un área frente a D.VA, desacelerando a los enemigos que golpean.
En Modo mech, D.VA no tiene acceso a un montaje o habilidad equivalente; Sin embargo, ella Refuerzos tener un tiempo de reutilización bajo y se puede usar para el transporte. En Modo piloto, ella puede usar monturas como de costumbre.
Fuerza [| ]
- Impresionante movilidad de pelea de equipo con Refuerzos
- Puede mitigar cantidades significativas de daño enemigo de héroes con Matriz de defensa
- Iniciación sólida
- Daño increíble y potencial de zonificación con Auto destrucción
Debilidades [| ]
- Ondulado mediocre
- Movimiento lento mientras Refuerzos está en el tiempo de reutilización
- No hay control de multitud de línea base aparte del retroceso de Refuerzos
- Susceptible a silencios y controles de la multitud, especialmente mientras Matriz de defensa está activo
Habilidades [| ]
Ver Página de datos Para una tabla de valores escalados en niveles clave.
Cuando D.El mech de VA muere, ella es expulsada después de 0.75 segundos y puede seguir luchando. D.VA’s Mech solo otorga el 50% del XP de un héroe normal al morir.
Tipo: Transformación
- D.VA’s Mech Still otorga crédito completo de derribo.
- Mientras en Modo mech, D.La montura de VA se reemplaza con Caminante mecanizado.
- Será asesinado por segunda vez, durante el 0.75 segundos retraso, si es dañado por Abathur Tensión de bombardeoLangosta ataques, Greymane’s Lobo alpha, Johanna Pecados expuestos, Los vikingos perdidos ‘ Escuadrón de ataque nórdico, Furia de la tormenta, y Incursión de botes largos, Lunara’s Esporas vigorizantes, o Varian’s
Tipo: Daño físico
Afecta: Enemigos
Area de efecto: Rectángulo
Rango de daño de bonificación: 1.75
- 1) El objetivo primario debe estar dentro de 3.75 rango, mientras que los objetivos secundarios se pueden alcanzar hasta 5.0 rango.
- Al emitir un comando de ataque contra una unidad enemiga, D.VA intenta moverse a un rango donde el enemigo objetivo puede ser golpeado por daño adicional.
- D.Los ataques básicos de VA pueden alcanzar objetivos secundarios incluso si el objetivo principal está evadiendo.
- Pilas de daño de bonificación aditivamente con otros modificadores de daño ofensivo que pueden afectar D.Daño básico de ataque de VA.
Cooldown: 10/0.5 segundos
Aumentos D.Velocidad de movimiento de VA en un 115% para 1.75 segundos. Los enemigos que son golpeados reciben 135 daños y son golpeados.
D.VA no se puede ralentizar mientras los refuerzos están activos, y cada enemigo solo puede ser golpeado una vez por uso.
Héroes de la tormenta D VA
Campeonato Mundial World of Warcraft Arena
Crea una cuenta nueva
Crea una cuenta nueva
Diablo ® II: Resurrected ™
Warcraft ® III: Reforged ™
Starcraft ®: remasterizado
Colección Arcade Blizzard ®
Campeonato Mundial World of Warcraft Arena
Torneos comunitarios
Diablo ® II: Resurrected ™
Warcraft ® III: Reforged ™
Starcraft ®: remasterizado
Colección Arcade Blizzard ®
Campeonato Mundial World of Warcraft Arena
Torneos comunitarios
Hana Song, también conocida como “D.VA, “es un jugador profesional campeón mundial y un floreciente ícono global. Como miembro de la Unidad Meka de Elite Meka de Corea del Sur, lucha para proteger su patria de la colosal amenaza omnica que acecha en el Mar de China Oriental.
Matón
Habilidades heroicas
Bunny Hop D.El mech de VA se vuelve imparable y pisa cada 0.5 segundos, causando 52 daños en un área grande. Cada 4to golpe consecutivo en un héroe inflige un 100% más de daño y los aturde por 0.5 segundos. Dura 4 segundos. Requiere modo mech.
Micro misiles después .375 segundos, canal para lanzar una volea de 12 misiles en una dirección objetivo. Cada misil impacta al primer enemigo en su camino, causando 40 daños en un área pequeña y disminuyendo en un 35% durante 2 segundos. Almacena 2 cargas con un enfriamiento de 5 segundos entre cada uso. Requiere modo mech.
Habilidades principales
Los refuerzos aumentan D.Velocidad de movimiento de VA en un 115% para 1.75 segundos. Los enemigos que son golpeados reciben 135 daños y son golpeados. D.VA no se puede ralentizar mientras los refuerzos están activos, y cada enemigo solo puede ser golpeado una vez por uso.
La matriz de defensa proyecta un campo defensivo en la dirección objetivo durante 3 segundos, reduciendo el daño que se da a los héroes enemigos dentro de él en un 50%. Activar nuevamente para cambiar el ángulo de proyección. El daño tratado al mech de los enemigos dentro de la matriz de defensa todavía otorga la misma cantidad de carga autodestructiva.
Eject de autodestrucción del mech, lo que lo establece en autodestrucción después de 4 segundos. Inflige 400 a 1100 daños en una área grande, dependiendo de la distancia desde el centro. Influye un 50% de daño contra estructuras. Obtener un cargo por 1% por cada 2 segundos gastados atacando básicos y el 25% de carga por 100% de la salud de Mech.
Big Shot otorga 150 daños a todos los enemigos en una línea. Los héroes golpean su velocidad de movimiento en un 25% para 1.5 segundos. El tiempo de reutilización de Call Mech se reduce en 5 segundos por cada golpe de héroe enemigo. Requiere modo piloto.
Rasgo de héroe
Modo mech cuando D.El mech de VA muere, ella es expulsada después de 0.75 segundos y puede seguir luchando. D.VA’s Mech solo otorga el 50% de la experiencia de un héroe normal al morir. Cañones de fusión D.Los ataques básicos mech de VA infligen 22 daños en un área grande cada 0.25 segundos. Influye un 50% de daño de bonificación contra enemigos muy cerca del mech.
Habilidades principales
Refuerzos
Aumentó.Velocidad de movimiento de VA en un 115% para 1.75 segundos. Los enemigos que son golpeados reciben 135 daños y son golpeados. D.VA no se puede ralentizar mientras los refuerzos están activos, y cada enemigo solo puede ser golpeado una vez por uso.
Matriz de defensa
Proyecto un campo defensivo en la dirección objetivo durante 3 segundos, reduciendo el daño causado por héroes enemigos dentro de él en un 50%. Activar nuevamente para cambiar el ángulo de proyección. El daño tratado al mech de los enemigos dentro de la matriz de defensa todavía otorga la misma cantidad de carga autodestructiva.
Auto destrucción
Expulsar del mech, configurarlo en autodestrucción después de 4 segundos. Inflige 400 a 1100 daños en una área grande, dependiendo de la distancia desde el centro. Influye un 50% de daño contra estructuras. Obtener un cargo por 1% por cada 2 segundos gastados atacando básicos y el 25% de carga por 100% de la salud de Mech.
Mandamás
Inflige 150 daños a todos los enemigos en una línea. Los héroes golpean su velocidad de movimiento en un 25% para 1.5 segundos. El tiempo de reutilización de Call Mech se reduce en 5 segundos por cada golpe de héroe enemigo. Requiere modo piloto.
Habilidades heroicas
Bunny Hop
D.El mech de VA se vuelve imparable y pisa cada 0.5 segundos, causando 52 daños en un área grande. Cada 4to golpe consecutivo en un héroe inflige un 100% más de daño y los aturde por 0.5 segundos. Dura 4 segundos. Requiere modo mech.
Micro misiles
Después .375 segundos, canal para lanzar una volea de 12 misiles en una dirección objetivo. Cada misil impacta al primer enemigo en su camino, causando 40 daños en un área pequeña y disminuyendo en un 35% durante 2 segundos. Almacena 2 cargas con un enfriamiento de 5 segundos entre cada uso. Requiere modo mech.
D.Guía de construcción de VA “Juego para ganar!”
Bienvenido a nuestra guía para D.VA, un bruiser en Heroes of the Storm. Dentro de estas páginas, encontrará todo lo necesario para comprender la mejor manera de jugar a este héroe, tanto en diferentes estilos de mapa como en composiciones de equipo.
Tabla de contenido de esta página
- 1. D.Descripción general de VA
- 2. D.Las fortalezas y debilidades de VA
- 3. D.El talento de VA construye una hoja de trucos
- 4. D.Sinergias y contadores de VA
- 5. D.Mapas de VA
- 6. D.Consejos y trucos de VA
- 7. D.El papel de VA en el meta actual
D.Descripción general de VA
D.VA es un bruiser que combina una utilidad única con una mitigación de daños confiable junto con una sólida salida de daño y una gran cantidad de supervivencia cuando se juega con su máximo potencial.
D.Las fortalezas y debilidades de VA
- Buena capacidad de supervivencia
- Movilidad decente
- Mitigación de daños confiables
- Bueno para capturar campamentos mercenarios
- Potente potencial de zonificación
- Susceptible al área de control de efectivo en la detención del suelo Refuerzos
- Posición predecible de desove para D.El piloto de VA cuando su mech es destruido por el daño
- Falta de montura mientras está en Modo mech, sin embargo, Los refuerzos ayudan con eso
D.El talento de VA construye una hoja de trucos
Construcción de refuerzos
Nivel 1 ? ?
Nivel 4
Nivel 7
Nivel 10 ?
Nivel 13
Nivel 16 ? ?
Nivel 20 ? ?
Copiar compilación al portapapeles la construcción copiada! Calculadora de talento »
D.La construcción de los refuerzos de VA es su construcción más versátil y, como consecuencia, se puede elegir en la mayoría, si no en todos los escenarios. Todos los talentos involucrados están destinados a aumentar D.La supervivencia y el daño de VA.
Construcción de matriz de defensa
Nivel 1 ? ?
Nivel 4 ?
Nivel 7
Nivel 10 ?
Nivel 13
Nivel 16
Nivel 20 ? ?
Copiar compilación al portapapeles la construcción copiada! Calculadora de talento »
D.La construcción de la matriz de defensa de VA se centra principalmente en desmayar al equipo enemigo con el objetivo bloqueado en el nivel 13 combinado con el poder de desviación en el nivel 16 para aumentar su área.
Elija esta construcción solo si el equipo enemigo no tiene muchas interrupciones para la matriz de defensa, de lo contrario terminarás desperdiciando múltiples talentos.
Construcción de big shit
Nivel 1 ? ?
Nivel 4
Nivel 7
Nivel 10
Nivel 13
Nivel 16 ?
Nivel 20
Copiar compilación al portapapeles la construcción copiada! Calculadora de talento »
D.La construcción de Big Shot de VA le permite empujar a los héroes enemigos cuando está en Modo piloto gracias a Banco de iglesia! Banco de iglesia! Banco de iglesia! en el nivel 13, un talento que también la ayuda a restablecer rápidamente el enfriamiento de Llame a Mech, y generalmente Disparo a la cabeza! en el nivel 20 que mejora aún más el daño causado por Mandamás .
Elige esta construcción cuando el equipo enemigo no pueda participar fácilmente en ti mientras está en Modo piloto, de lo contrario no obtendrá valor de Banco de iglesia! Banco de iglesia! Banco de iglesia! .
Aram Build
Nivel 1 ? ?
Nivel 4 ?
Nivel 7
Nivel 10 ?
Nivel 13
Nivel 16
Nivel 20 ? ?
Copiar compilación al portapapeles la construcción copiada! Calculadora de talento »
D.La construcción de ARAM de VA se centra principalmente en debufar al equipo enemigo con el objetivo bloqueado en el nivel 13 combinado con el poder de desviación en el nivel 16 para aumentar su área.
Elija esta construcción solo si el equipo enemigo no tiene muchas interrupciones para la matriz de defensa, de lo contrario terminarás desperdiciando múltiples talentos.
D.Sinergias y contadores de VA
D.VA es bueno cuando se combina con héroes que pueden jugar alrededor de su poderosa Autodestrucción desplazando o bloqueando a los héroes enemigos dentro de su rango con efectos de control de multitudes (por ejemplo, Deckard Cain con Quédate un tiempo y escucha y/o Desplazamiento del sellado) o moviendo el mech explosivo (como En la refriega por Garrosh).
Los refuerzos son útiles para combinar con héroes únicos que requieren un héroe aliado para moverse rápido (por ejemplo, Bomba de luz) o eso puede beneficiarse de que los héroes enemigos sean derribados en el momento correcto (como Maiev usando Ataque del umbral).
Como muchos héroes en el juego, D.VA sufre contra el control de la multitud emparejada con daños por explosión, ya que pueden reducir drásticamente el valor que puede obtener Modo mech al estallarla antes de que pueda usar Autodestrucción para restaurar la salud de su mech.
Mientras genera una posición predecible cuando su mech muere, también es fácil arrojar habilidades en esa área para golpearla (como Enredar las raíces de Malfurion). Del mismo modo, una interrupción bien temporal mientras está canalizando Llamar a Mech es una herramienta poderosa para derribarla.
Mientras que solía, D.VA tiene un momento difícil contra los héroes que pueden superarla fácilmente en un duelo en mapas donde hay un punto de captura para competir (como Braxis Holdout) o que puede girar más rápido que ella mientras se remoja en otros mapas.
D.Mapas de VA
D.VA tiende a funcionar mejor en mapas pequeños a medianos con muchos puntos de estrangulamiento estrechos donde puede obtener valor de la autodestrucción para zonificar a los héroes enemigos (por ejemplo, santuarios infernales).
Como la autodestrucción obtendrá un progreso de carga en función de cuánto tiempo d.VA pasa atacando básico con su mech, prefiere jugar en mapas donde el doble remojo es posible porque de esa manera puede atacar a los secuaces enemigos dos veces más a menudo en comparación con quedarse en un solo carril.
Debido a su falta de montura mientras está en modo Mech, no le gustan tanto los grandes mapas (como Warhead Junction).
D.Consejos y trucos de VA
- Los refuerzos se pueden usar para participar en héroes enemigos o despegarlos de los héroes aliados.
- Durante el uso Matriz de defensa, puede presionar [w] para redirigirla o [d] para cancelarla.
- Puedes usar Autodestrucción durante Bosteros para lanzar el mech explosivo y eventualmente presionar [q] nuevamente para detenerlo cuando lo desee.
- Intenta golpear al menos un héroe enemigo con cada elenco de Bigot para reducir el tiempo de reutilización de Llame a Mech lo más rápido posible, pero no salga de posición para golpear a múltiples héroes a la vez.
- Usar Bunny Hop para participar en héroes enemigos como el pequeño aturdimiento proporcionado ayudará a tu equipo a hacer un seguimiento.
- Preferir usar Micro misiles como seguimiento del control de la multitud aliada porque los objetivos en movimiento no serán tan fáciles de golpear.
- Su alto daño por segundo mientras estaba en El modo piloto se puede usar para despejar rápidamente a los jefes o los grandes monstruos (como los inmortales en el campo de batalla de la eternidad) cuando los héroes enemigos no están cerca.
- Ataques básicos mientras está en El modo Mech puede golpear a múltiples enemigos y causar daño adicional a los enemigos cercanos.
D.El papel de VA en el meta actual
Gracias a su supervivencia, D.VA es un sólido offlaner que proporciona a su equipo grandes cantidades de utilidad y mitigación de daños. Ella también es buena para empaparse doble cuando sea necesario.
D.VA sobresale en batallas prolongadas durante las cuales puede obtener valor de su alto autosustain o en objetivos rápidamente capturados al zonizando al equipo enemigo con un autodestructivo bien ubicado .
Colegio de cambios
- 20 SEP. 2023 (página de talentos): Aram Build agregado.
- 20 SEP. 2023 (esta página): Aram Build agregado.
- 09 de mayo de 2022 (página de talentos): Construcciones actualizadas.
- 09 de mayo de 2022 (esta página): Compilaciones y mapas actualizados.
- 17 de mayo de 2021 (página de talentos): Guía revisada para el último parche.
- 17 de mayo de 2021 (página de habilidades): Guía revisada para el último parche.
- 17 de mayo de 2021 (esta página): Guía revisada para el último parche.
- 20 de enero. 2021 (página de talentos): Guía revisada para la última actualización del saldo.
- 20 de enero. 2021 (página de habilidades): Guía revisada para la última actualización del saldo.
- 20 de enero. 2021 (esta página): Guía revisada para la última actualización del saldo.
- 21 de noviembre. 2020 (página de talentos): Construye y talentos actualizados.
- 21 de noviembre. 2020 (esta página): Construcciones actualizadas.
- 05 de noviembre. 2020 (página de talentos): Guía revisada para la última actualización del saldo.
- 05 de noviembre. 2020 (página de habilidades): Guía revisada para la última actualización del saldo.
- 05 de noviembre. 2020 (esta página): Guía revisada para la última actualización del saldo.
- 16 de octubre. 2020 (esta página): Contadores actualizados.
- 12 de octubre. 2020 (página de talentos): Guía revisada para la última actualización del saldo.
- 12 de octubre. 2020 (página de habilidades): Guía revisada para la última actualización del saldo.
- 12 de octubre. 2020 (esta página): Guía revisada para la última actualización del saldo.
- 04 de octubre. 2020 (página de talentos): Construcciones actualizadas.
- 04 de octubre. 2020 (esta página): Construcciones actualizadas.
- 16 SEP. 2020 (página de talentos): Correcciones menores.
- 16 SEP. 2020 (página de habilidades): Correcciones menores.
- 16 SEP. 2020 (esta página): Correcciones menores.
- 15 SEP. 2020 (esta página): Página de introducción actualizada.
- Fortalezas y debilidades fijadas.
- Sinergias y contadores fijos.
- Hero Reelabo aplicado.
- Nuevo diseño.
- Hero Reelabo aplicado.
- Nuevo diseño.
- Hero Reelabo aplicado.
- Nuevo diseño.
- Talento Build and Talent Build Cheatsheet modificada para reflejar el metajuego actual.
- Descripciones de talento modificadas para describir mejor cuándo elegirlas.
- Talent Build Cheatsheet actualizado para reflejar el metajuego actual.
- Papel en el meta modificado actual para eliminar la parte innecesaria sobre los globos de experiencia ahora fijos.