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Final de desprecio, explicado | Aclarando la historia de desprecio

A través de esta lente, Desdén puede verse como una visión trágica del nacimiento con el viaje del personaje principal que representa un aborto espontáneo que reclama la vida de la madre y el hijo. Esto es solo de muchas interpretaciones posibles de Desdén, con muchos más circulando también.

Desdén

Desdén es un juego atmosférico en primera persona de Biopunk Horror Adventure ambientado en un universo de pesadilla de formas extrañas y sombrío Tapestry. Está siendo desarrollado por Ebb Software, un estudio de desarrollo serbio.

Está diseñado en torno a una idea de “ser arrojado al mundo”. Aislado y perdido dentro de este mundo de ensueño explorarás diferentes regiones interconectadas de manera no lineal. El entorno inquietante es un personaje en sí. Cada ubicación contiene su propio tema (historia), rompecabezas y personajes que son integrales en la creación de un cohesivo vivido en el mundo. A lo largo del juego abrirás nuevas áreas, adquirirás diferentes conjuntos de habilidades, armas, varios elementos e intentarás comprender las vistas presentadas a ti.

Contenido

  • 1 desarrollo
  • 2 juego
    • 2.1 rompecabezas
    • 2.2 combate
    • 3.1 Requisitos recomendados
    • 3.2 requisitos mínimos
    • 5.1 parche v1.1.8.0
    • 7.1 capturas de pantalla
    • 7.2 obras de arte
    • 7.3 logotipos

    Desarrollo [| ]

    El juego se anunció el 12 de noviembre de 2014 con una siguiente revelación del video del tráiler prealpha. Un mes después, Ebb Software lanzó una campaña de Kickstarter que terminó sin éxito, sin embargo, el juego permaneció en desarrollo con un lanzamiento planificado de dos partes.

    Inicialmente, el juego se dividiría en dos partes, y la primera se lanzó en algún momento en octubre de 2018. [1] Solo la primera parte se anunció como Dasein, lo que significa “estar allí” en alemán vernáculo (‘da “allá”; sein “Ser”) y “Ser en el mundo” en la filosofía de Martin Heidegger.

    Juego [| ]

    Rompecabezas [| ]

    A lo largo de desprecio, el jugador se encontrará con múltiples rompecabezas para proceder a la siguiente área. El primer rompecabezas implica obtener un “huevo” en el que se sostiene un molde.

    Un rompecabezas implica retroceder y obtener diferentes componentes clave para usar un ascensor más adelante.

    Combate [| ]

    El juego ofrece un arma especial del cual se puede intercambiar la parte delantera entre diferentes piezas que cambian el arma a una pistola diferente. Al principio, el jugador consigue que la pistola de herramientas interactúe con el entorno. La pistola de herramientas también funciona como el arma cuerpo a cuerpo. El jugador puede usarlo para empujar/golpear a los enemigos de cerca.

    Más tarde, el jugador puede recibir una pistola simple, una escopeta y cerca del final del juego hay una pieza de lanzador de granadas para agregar.

    Requisitos del sistema [| ]

    Los siguientes son el mínimo y recomendado Requisitos del sistema para Desdén. Si bien estos requisitos no representan una configuración de trabajo garantizada, cumplir con los requisitos mínimos debe garantizar al menos un entorno de lanzamiento.

    Requisitos recomendados [| ]

    Sistema operativo Windows 7, 8, 10 64 bits
    Procesador Intel Core i5-2500 / AMD FX-8350
    Memoria 8 GB RAM
    Gráficos Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290
    Directo Versión 11
    Almacenamiento Espacio disponible de 50 GB

    Notas adicionales: estas especificaciones están sujetas a cambios.

    Requisitos mínimos [| ]

    Sistema operativo Windows 7, 8, 10 64 bits
    Procesador Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300
    Memoria 8 GB RAM
    Gráficos NVIDIA GEFORCE GTX 750 TI / AMD RADEON HD 7870
    Directo Versión 11
    Almacenamiento Espacio disponible de 50 GB

    Notas adicionales: estas especificaciones están sujetas a cambios.

    Recepción [| ]

    Desdén se reunió con revisiones mixtas a positivas. La dirección y los rompecabezas del juego son elogiados por muchos revisores, pero la naturaleza del combate fue muy criticada, mientras que el sistema de ahorro y el punto de control pueden ser cuestionables.

    El juego recientemente tuvo críticas “en su mayoría positivas” en Steam. El juego está nominado por los Premios del Juego para “Mejor dirección de arte”.

    Historial de la versión [| ]

    Patch V1.1.8.0 [| ]

    Lanzado el 27 de octubre de 2022. [2]

    • Un jugador puede quedarse atascado en la máquina herida
    • Un jugador puede atascarse en la colisión después de realizar una gloria matar
    • Después de matar al jefe en el Acto V, los jugadores no pueden recoger el artículo caído
    • Un jugador podría morir cayendo por el piso en ciertas posiciones
    • Problemas de localización alemana
    • Problemas de localización en español
    • Problemas de FOV en pantallas ultraes
    • Posición del contenedor de munición/curación cuando un jugador usa curación
    • Bloqueadores de cápsulas en un puente
    • Problema de carga de la Ley V
    • Choque al salir del juego
    • Celeras ocasionales de NPC
    • Varias colisiones que causan problemas
    • Eliminó la opción Continuar después de que un jugador termine el juego
    • Eliminó la carga y las opciones de juego de renunciar de la pantalla de la muerte
    • Verificación de seguridad adicional para una ranura de guardado corrupta
    • Opción de carga de carga de carga agregada
    • Acto agregado III-II Hard Save
    • Posiciones de punto de control actualizadas
    • Lista actualizada de los patrocinadores de Kickstarter
    • Créditos actualizados
    • FSR 2 actualizado.0 etiqueta en el menú de opciones
    • Posiciones actualizadas de ciertos activos

    Trivia [| ]

    • El juego está visualmente inspirado en el arte de H.Riñonal. Giger y Zdzisław beksiński.

    Galería [| ]

    Capturas de pantalla [| ]

    Obra de arte [| ]

    Logos [| ]

    Versión más temprana del logotipo.
    Versión final del logotipo.

    Videos [| ]

    Final de desprecio, explicado | Aclarando la historia de desprecio

    Software de reflujo Desdén es una historia difícil de descifrar, ya que el juego para un jugador no tiene escenas, diálogos explícitos o cualquier prólogo para explicar el mundo extraño y alienígena. Inspirándose de personas como David Cronenberg y H.Riñonal. Giger, Desdén Trae una forma única de horror corporal al género de supervivencia FPS a través de sus atmósferas biomecánicas.

    Los jugadores asuman el papel de dos figuras humanoides extrañas y no identificadas, cambiando a los protagonistas relativamente temprano al principio. Una lectura de la trama a nivel de superficie no nos cuenta gran parte de la historia, ya que ambos personajes viajan a través del mundo corroído y estéril y atraviesan la misma estructura confusa.

    Desdén es un juego profundamente interpretativo, sin una respuesta concreta sobre lo que significan cualquiera de las acciones de nuestros personajes, sin embargo, esta es una lectura de la trama del juego y el final extraño. Advertencia, como spoilers de Desdén están por delante.

    Explicó la trama y el final de desprecio, explicó

    Desdén está lleno de significado simbólico y metáforas, lo que permite a los jugadores sacar sus propias conclusiones con respecto a las horribles imágenes que encuentran. Una idea en particular Desdén parece preocuparse por el ciclo de la vida y la muerte, observado a través de una versión retorcida del embarazo y el nacimiento.

    Ambas presentaciones de nuestro personaje tienen lugar en una especie de área de incubación, en la que el jugador elimina un apéndice indudablemente similar a un cordón umbilical de sus cuerpos. Además, casi todos los rompecabezas de desprecio giran en torno a la conexión de objetos en forma de huevo a otros objetos en forma de huevo, potencialmente una metáfora para la concepción.

    Desdén no ve la reproducción o el nacimiento como positivo y aparentemente percibe el proceso como desprecio. Los restos del personaje anterior del jugador, a través de la imagen de una extraña criatura similar a la de lagarto, se aferran al nuevo personaje jugable. A medida que nuestro personaje se agota de su vida y se moldea lentamente en su arma, el jugador mata a enemigos similares a los bebés que distorsionan lentamente a la figura materna, que podría interpretarse como un aborto espontáneo.

    Los momentos finales del juego ve al personaje operado por una figura mecánica y de cirujano. La conciencia del personaje parece convertirse en uno con la figura madre, que intenta llevar al personaje.

    Ambos parecen morir durante la “operación”, aunque luchan para sobrevivir y, en última instancia, convirtiéndose en la amalgama carnal que vemos al final.

    A través de esta lente, Desdén puede verse como una visión trágica del nacimiento con el viaje del personaje principal que representa un aborto espontáneo que reclama la vida de la madre y el hijo. Esto es solo de muchas interpretaciones posibles de Desdén, con muchos más circulando también.

    Escritor de personal para DOT eSports. Avid Gamer durante dos décadas y escritor de juegos durante tres años. Soy un amante de cualquier cosa como almas desde 2011. Cubro todo, desde RPG de un solo jugador hasta MMOS.