Destiny 2 Guía de mazmorras de Destiny de Deep Dungeon y tutorial |, Guía Ghosts of the Deep Dungeon – Destiny 2 | Shacknews
En el momento en que la última estatua está imbuida del Vestigio de la Luz, un Caballero de Wellkeeper aparecerá justo en frente de donde está la fuente. Mata a este caballero y dejará caer una piscina a sus pies. Entra en la piscina y comience tu fase de daño derribando el escudo de Ecthar. Una vez que el escudo está abajo, no necesitas quedarte en esa piscina, el caballero dejó caer si no quieres. En este espacio, no se recomienda los lanzadores de cohetes. Lo que funciona es un brujo con un pozo de resplandor, e incluso un cazador con la tormenta de reunión super. El pozo de Radiance es casi obligatorio para mantenerte vivo. Golpea al jefe con todo lo que tienes y cuando se vuelva inmune, repita el proceso hasta que el jefe esté muerto.
Destiny 2 Guía de Dungeon Dungeon y tutorial
Nuestro guía para superar la mazmorra debajo del mar de Titan.
Guía del colaborador de Justin Koreis
Publicado el 9 de junio de 2023
Ghosts of the Deep es una mazmorra completamente nueva en Destino 2, Enviando guardianes a las profundidades de Metano empapadas de Titán para evitar que la colmena complete un ritual con potencial de pesadilla.
Al igual que otras mazmorras en Destiny 2, este es un desafío de nivel final del juego dirigido a Fireteams de tres personas. Combina enemigos poderosos con un recorrido desafiante y una mecánica compleja diseñada para probar jugadores calificados. Al finalizar con éxito, los jugadores son recompensados con armas y armaduras únicas, y existe la oportunidad de obtener un nuevo rifle de trazas exótico llamado El navegador.
Cómo vencer a Šimmumah Ur-Nokru, Nigromante Lucent, en esto Destiny 2 fantasmas del tutorial profundo.
- Organizar a tu equipo para los fantasmas de la mazmorra profunda
- Cómo comenzar Ghosts of the Deep in Destiny 2 y completar el encuentro ritual de la colmena
- Cómo derrotar a Echtar, el escudo de Savathun
- Cómo derrotar a Šimmumah Ur-Nokru
. Es mejor estar preparado para todo lo anterior. Muchos de los enemigos dañan el daño, incluido el jefe final, por lo que Risk Runner es una elección sólida, pero cualquier cosa fuerte para matar rápidamente a grupos de enemigos es viable. Los rifles de fusión lineal como Taipan-4FR siguen siendo una opción fuerte para el daño del jefe, aunque no los únicos. Traer un brujo que puede dejar caer una grieta curativa también es útil. Independientemente de cómo lo configure, querrá asegurarse de que pueda cubrir todas esas bases.
El nivel de poder recomendado para Ghosts of the Deep es 1790, aunque los enemigos son tan alto como 1810. Estar nivelado correctamente es muy importante para que la finalización sea razonable, así que asegúrese de actualizar a sus mejores armas y armaduras antes de comenzar.
La temporada de lo profundo está aquí junto a la búsqueda de profundidades. También puedes saber ir a pescar! !
Cómo comenzar Ghosts of the Deep in Destiny 2 y completar la ruptura del encuentro ritual
La primera vez que te enfrentas a los fantasmas de lo profundo que necesitarás para visitar Hawthorne en la torre. Ella te asignará el aumento de la misión. Ahora, abra el director, navegue a la H.mi.L.METRO., y lanzar fantasmas de lo profundo.
Esto lo llevará a un lugar fuera de la nueva arcología del Pacífico. . Hay algunas mesetas en el medio. Una habitación hundida al extremo izquierdo, y un bosque de agujas en forma de árbol en la parte delantera derecha. Las carreteras y los caminos interconectan las áreas, y los gorriones pueden ser convocados para acelerar el recorrido.
Romper el ritual. En este caso, romper el ritual significa manifestar cuatro estatuas. Cada estatua requiere el mismo orden de operaciones para manifestarla:
- Reúna un vestigio de luz de un portador de luz
- Deposite el vestigio de la luz en la estatua correcta
Primero, mata a los enemigos cerca de las estatuas. . Una vez que haya sido tratado adecuadamente, un sendero verde débil conducirá a otra parte de la arena. Síguelo y mata a los enemigos allí, incluidas dos carpetas más. . Esto conducirá a otro grupo de enemigos, los matará, luego siga el camino a una colección final de malos.
Esta vez habrá un portador de luz, con un fantasma que debe terminar después de matarlo. Quien mate al fantasma recibirá el vestigio de la luz fuerte. Esto dura 80 segundos y matará a su portador si no se deposita.
Vuelve a la ubicación con las estatuas y elimina a todos los enemigos allí. Un mago especial llamado Spellweaver dejará caer un orbe de profundidad. Tan pronto como alguien en el Fireteam recoja esto, a todos se les otorgará una profundidad, revelando cuatro estatuas ocultas. Un símbolo de colmena será visible en cada estatua. . Si se hace correctamente, la estatua se manifestará y el mensaje, ‘se manifiesta una estatua ritual’, se mostrará.
Un nuevo ogro de carpeta de Soulfire aparecerá, repita el proceso de tres estatuas más para completar el encuentro y abrir la puerta.
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Guía de mazmorras de Ghosts of the Deep – Destiny 2
Un tutorial completo de los fantasmas de la mazmorra profunda en el destino 2.
The Ghosts of the Deep Dungeon es la temporada del gran contenido de The Deep New to Destiny 2. Esta mazmorra puede considerarse una actividad similar a una redada destinada a los Fireteams de tres jugadores, o incluso solo si te sientes a la tarea. .
Última actualización: sábado 2 de junio de 2023 a las 2:50 p.metro. EDT.
Cómo comenzar fantasmas de lo profundo
Para comenzar Ghosts of the Deep, primero debe visitar Hawthorne en la torre y recoger una búsqueda llamada Elevar. Esta búsqueda requerirá que complete los fantasmas de la mazmorra profunda. Para lanzar los fantasmas de la mazmorra profunda, debes usar el director para abrir la H.mi.L.METRO., En ese momento verás la mazmorra en el mapa. Ghosts of the Deep (modo normal) tiene una sugerencia de potencia de 1790 a partir de la temporada de lo profundo. La versión maestra de Ghosts of the Deep tiene un nivel de potencia recomendado de 1840, pero todos los guardianes tendrán limitado a 1820. No hay beneficio de estar por encima de 1820 al completar la versión maestra de Ghosts of the Deep.
Guía de mazmorras de los fantasmas de la profunda
Ghosts of the Deep se lanzó el 26 de mayo de 2023, durante la temporada de The Deep. La mazmorra se lleva a cabo en Titan, un lugar que ha vuelto al juego después de varios años de estar al atardecer.
Cambios de fantasmas del maestro profundo
Hay algunas diferencias que los jugadores pueden esperar al cargar fantasmas de las profundidades en la dificultad maestra. En primer lugar, los jugadores esperan una armadura de artificio de Master Dungeons y lo mismo es cierto aquí. Sin embargo, No hay una armadura de artificio que caiga del encuentro inicial, Hive Ritual interrumpido.
- El poder del jugador está bloqueado a 1820, 20 debajo del poder de la mazmorra de 1840
- La armadura de artificio solo cae de los encuentros del jefe
- Los ogros imparables reemplazan los ogros regulares en la apertura (ritual de colmena interrumpido) y Ecthar, el escudo de la pelea de jefe de Savathun
- Los caballeros de barrera reemplazan a los tres caballeros estándar en la pelea de Boss de Simmumah Ur-Nokruk, Lucent Nigromancer Boss
- Vorlog, resucitado en la herejía, tiene un escudo de arco
Mientras que los Caballeros de Barrera representan una amenaza en la pelea final, sí ofrecen la oportunidad de usar Aeon Exotics para generar munición pesada. Esto también es cierto para Vorlog. Puedes seguir matándolo con finalistas mientras usas exóticos de Aeon para reponer la pesada munición de tus aliados.
Ritual de colmena interrumpido
El primer encuentro de Ghosts of the Deep requerirá que interrumpe un ritual de colmena para abrir una puerta. Para hacer esto, varias estatuas deben estar imbuidas de un vestigio de luz. Primero te daré un desglose de la bala de lo que debes hacer, luego explíquelo con más detalle a continuación.
- Mata a los dos enemigos de colmena junto a la puerta
- Mata el ogro de carpeta de fuego soul
- Sigue la sustancia verde a una runa de la colmena
- Tome nota del símbolo de la runa y recuerde
- Mata a todos los enemigos en la runa de la colmena
- Sigue la sustancia verde a una segunda y tercera runa de colmena
- Mata al portador de la luz en la tercera runa de colmena
- Termina el fantasma del portador de la luz para obtener vestigio de luz
- Quien termina el fantasma obtiene el aficionado, nadie más
- Tome el vestigio de la luz de la luz de regreso a la puerta
- Revelar la ilusión para adquirir la profunda
- Imbue la estatua correcta con el vestigio de la luz
- Repita tres veces más (cuatro en total) para abrir la puerta
Comience el encuentro matando a las dos colmenas junto a la puerta que está tratando de abrir. Matar a estos dos engendrará un ogro de carpeta Soulfire. Cuando matas al ogro, verás aparecer un poco de goo verde en el suelo y un mensaje en la esquina inferior izquierda de tu pantalla que dice: “El camino se revela …” Sigue esa sustancia verde, manteniendo los ojos bien abiertos para un Hive Rune en el cielo, tomando nota de qué runa es. Tendrás que recordar esto. Una vez que veas la runa, dirígete a esa ubicación y algunos enemigos generarán. Un par de enemigos también se llamarán carpetas de fuego. Cuando matas a las carpetas de fuego soul en la ubicación de la runa, más goo verde aparecerá en el suelo mostrando el camino hacia adelante.
Continúe hacia adelante hasta que encuentre la segunda runa Hive, que será el mismo símbolo que el primero. Mata a todos los enemigos, incluidas las carpetas de fuego soul, y una tercera instancia de goo verde generará que debes seguir. . Tan pronto como matas al portador de la luz, mata a su fantasma. La persona que hace esto recibirá el vestigio de la luz de la luz con un mostrador de 80 segundos. También verá en la parte inferior izquierda que se revela un mago Veilweaver.
Regresa a la puerta donde comenzaste el encuentro. Para acelerar las cosas, usa tu gorrión. Cuando llegues, mata al mago y verás una ilusión en el suelo. Cualquier miembro de su FiretEam puede abordar esta ilusión y revelarla, dándole profunda la vista durante 20 segundos. Con DeepSight activo, el miembro del FiretEam que tiene el Vestige de Buff de luz debe acercarse a la estatua con el mismo símbolo de colmena que rastreó a través del área e interactúa con él cuando se le solicite “Imbue con Vestige of Light.”Si obtienes la estatua incorrecta, ese miembro de tu equipo morirá y tendrás que comenzar de nuevo sin haber progresado. Si lo hace bien, escuchará el sonido satisfactorio del éxito y verá un mensaje que “se manifiesta una estatua ritual.”
Repita este proceso cuatro veces y la puerta se abrirá, otorgándole un cofre de recompensa. Si tienes curiosidad por saber qué puede abandonar ese cofre, tenemos un fantasma de la mesa de botín profunda que puedes navegar. Cuando haya recogido su botín, dirígete y avanza hacia el segundo encuentro.
Cofre secreto #1
El primer cofre secreto se puede encontrar cerca del objetivo de “alcanzar los restos”. Saltarás al agua y avanzarás, dejarás caer un acantilado. Hay dos entradas al área con el cofre secreto, y unas pocas colmenas que te esperan en la entrada inferior más lejos del cofre. . De cualquier manera, el cofre secreto está justo en la entrada. Si pasa por el fondo, lo cual es común, mata la colmena y luego vuelve a encontrar el cofre casi directamente por encima de donde emergió a través de la entrada inferior.
Derrota a Ecthar, el escudo de Savathun
El segundo encuentro es un gran aumento en la dificultad sobre el primero, y los guardianes serían sabios tener un pozo de resplandor sobre el equipo. Mi equipo incluía un pozo de Radiance, Shadowshot y Gathering Storm, que funcionó bien. Usa con lo que te sientas cómodo. . No seas tímido al usar tus supers, solo asegúrate de recuperarlos para la fase de daño. Por último, la parte difícil es mantenerse con vida en la habitación principal, y evadir al jefe mientras encontrar las runas bajo el agua es la parte fácil. Dividir los roles de una manera que tenga sentido para tu equipo.
- Mata a los acólitos de oración
- Mata a los caballeros ampollados
- Mata al guardián del ogro profundo
- Revelar la ilusión para ganar profundidad
- Tenga en cuenta los tres símbolos de runa de colmena en la pared
- Un miembro de Fireteam se pone bajo el agua
- Esa persona encuentra las runas coincidentes y las toca
- Esa persona vuelve a la superficie
- Mata al mago portador de la luz y su fantasma
- Quien mata al fantasma recibe vestigio de luz
- Lleva el vestigio de la luz a una estatua y infórmelo
- Repita esto para un segundo y tercer mago de los tibadores
- Mata al Wellkeeper Knight
- Entra en la piscina aparece donde murió y derriba el escudo de Ecthar
- Dañar a Ecthar y repetir hasta que esté muerto
Comience el segundo encuentro matando a los cuatro acólitos rezando cerca de la fuente. Esto generará al jefe, Ecthar, el escudo de Savathûn, en la habitación. También generará un montón de complementos y tres caballeros ampollados. Mata a los caballeros ampollados para engendrar a un arquero del ogro profundo. Una vez que matas ese ogro, donde sea que esté, aparecerá una ilusión cerca de la fuente. Cualquier miembro de su equipo puede revelar la ilusión de otorgar a todo el equipo 20 segundos de profundidad.
Mientras tenga una visión profunda, mire las paredes izquierda y derecha de la habitación para ver ocho runas de colmena, cuatro a cada lado. Tres de estas runas se iluminarán. Debes tomar nota y recordar los tres símbolos de la runa.
En este punto, un miembro de su equipo (mínimo) debe subir al agua, idealmente a través de los agujeros más pequeños de la izquierda y derecha. Esto traerá al jefe con ellos, dejando a los dos miembros restantes del Fireteam en la habitación para matar agrega. La persona bajo el agua debe rastrear los tres símbolos que aparecieron en las paredes y elegir la opción de “tocar runa” cuando lo detectas bajo el agua. .
En este punto habrá magos portadores en la habitación principal. Cuando matas uno, asegúrate de matar a su fantasma. La persona que se mata al fantasma obtendrá el vestigio de la luz de la luz. Esa persona debe ir a una de las tres estatuas en la habitación, todas las cuales están arriba en las escaleras, y elegir la opción de “Imbue con Vestige of Light.”Hay una estatua en las escaleras izquierdas, una a la derecha y otra en la parte posterior en el medio. .
En el momento en que la última estatua está imbuida del Vestigio de la Luz, un Caballero de Wellkeeper aparecerá justo en frente de donde está la fuente. Mata a este caballero y dejará caer una piscina a sus pies. Entra en la piscina y comience tu fase de daño derribando el escudo de Ecthar. Una vez que el escudo está abajo, no necesitas quedarte en esa piscina, el caballero dejó caer si no quieres. En este espacio, no se recomienda los lanzadores de cohetes. Lo que funciona es un brujo con un pozo de resplandor, e incluso un cazador con la tormenta de reunión super. . Golpea al jefe con todo lo que tienes y cuando se vuelva inmune, repita el proceso hasta que el jefe esté muerto.
Como consejo adicional, debe tenerse en cuenta que cualquier número de jugadores puede ponerse bajo el agua para completar la sección Rune. Si quieres tener tres, está bien. También es digno de mención que una vez que se haya tocado una sola runa, un mago portador de luz aparecerá, por lo que podría tener un miembro de su Fireteam mata a ese mago e imbue una estatua antes de que incluso haya terminado con la sección submarina para acelerar las cosas.
Cofre secreto #2
El segundo cofre secreto se puede encontrar poco después del segundo encuentro, y justo antes de entrar en la arena para luchar contra Simmumah Ur-Nokru, Lucent Hive. . En algún momento un ogro aparecerá y caminará hacia algo que se asemeja a un Gazeebo. Mata al ogro, luego sube al gazeebo para encontrar el cofre secreto. Este es el último cofre secreto en la mazmorra.
Derrota a Simmumah Ur-Nokru, Lucent Hive
.
- Acercarse al fantasma y aplastarlo para comenzar el encuentro
- Tenga en cuenta las tres ubicaciones con orbes que están conectados
- Cabeza
- Mano izquierda
- Mano derecha
- Rodilla
- Pie
- El corazón debe completarse el último durante esta secuencia
- La orden no importa aquí
Comience el encuentro aplastando al fantasma cerca de Simmumah, Ur-Nokru, Lucent Nigromancer. . Use DeepSight para anotar tres ubicaciones en el área principal que tienen orbes oscuros en ellos. Estas tres ubicaciones estarán conectadas por una cadena de luz. Muévase a una de las ubicaciones y pararse lo suficientemente cerca como para que el suelo brille debajo de sus pies. Espera hasta que aparezca Vorlog, aparece en herejía, y matarlo mientras estás parado en la ubicación, con los pies dentro del área brillante. Esto generará una lente en el cielo. .
Debe repetir el proceso dos veces más, una vez en cada una de las dos ubicaciones restantes. La única diferencia es que no necesitas profundidad cada vez. DeepSight, por el momento, solo se usa para que pueda ver las tres ubicaciones activas. Una vez que sepas dónde están, solo necesitas atraer a Vorlog, resucitado en la herejía a cada ubicación, matarlo mientras estás parado en los lugares brillantes y luego usar la lente para revelar la runa de la colmena. Debe completar la ubicación del corazón que solo dure durante esta secuencia. Una vez que se han revelado las tres runas, estás en la siguiente parte de este encuentro.
Con las tres runas de colmena reveladas, ingrese una de las cámaras, pase a través de la sección de agua y emerge en una cámara de atrás donde encontrará a un portador de luz. Esto podría ser un mago, acólito o caballero. Mata al portador de la luz y su fantasma para obtener el beneficio de Vestige, tome nota del símbolo de la runa de la colmena, luego regrese a la cámara principal. Tendrá que revelar la ilusión para obtener profundidad, luego acercarse a la runa de la colmena que coincide con la que viste en la cámara e imbue ese lugar con el vestigio de la luz. Este proceso debe repetirse tres veces, momento en el que ingresará una fase de daño.
Cuando comience la fase de daño, deberá pararse en una de las tres ubicaciones, dentro de la piscina, y bajar el escudo del jefe. Esto se logra mejor con un tiro de Arbalest, que dejará caer el escudo con un solo proyectil. No dispare cohetes y tire tu súper al jefe hasta que el escudo esté abajo. Una vez que el escudo está abajo, muévase según sea necesario. Si el campo de batalla está lleno de municiones pesadas, muévete y recoge si sientes que eso va a ayudar a fragmentar más de la salud del jefe. Una buena estrategia es tener un compañero de equipo con Gjallarhorn, y otros dos con fuertes lanzadores de cohetes legendarios (mi adepto es mi bebé aquí). El usuario de Gjallarhorn dispara cohetes al jefe, que otorga a los compañeros de equipo cercanos Wolfpack Rounds. Esto hace una cantidad increíble de daño. Considere reunirse en la cabeza para completar su fase de daño, ya que le da una excelente vista del campo y el jefe no puede aplastarlo en la ubicación del corazón.
Cuando termine la fase de daño, repita todo el proceso hasta que obtenga otro y hasta que el jefe esté muerto. Tenga en cuenta que las ubicaciones que deben estar imbuidas cambiarán después de cada fase de daño, por lo que necesitará una visión profunda para identificarlas. La ubicación del corazón siempre será uno de ellos. A lo largo de este encuentro, debe tener el aficionado a la visión profunda para ver las tres ubicaciones activas, y debe tener el mismo aficionado para imbuir cada ubicación con el vestigio de la luz.
Una vez más, un pozo de resplandor es genial aquí. Simmumah, Ur-Nokru, Lucent Nigromancer se moverá alrededor del área principal hasta la última ubicación que reveló una runa de colmena y puede destruirlo en segundos. . Los titanes tienen muchas opciones para sobrevivir, pero no odiaría una sala de amanecer aquí si su equipo está luchando por mantenerse con vida. Por daño, considere Rocket Launcher con el módulo de seguimiento si no está golpeando sus disparos.
Una vez que el jefe está muerto, la mazmorra está completa. Para obtener más ayuda, visite nuestra Guía de estrategia de Destiny 2.
Bill, que también es conocido como Rumpo, es un jugador de toda la vida y fanático de Toronto Maple Leafs. Hizo su huella al principio de su carrera a través de la escritura guía y una comprensión profunda del SEO editorial. Le gusta poner el trabajo para crear un gran contenido, ya sea una característica salvaje o moler una guía coleccionable en profundidad. Tweetlo @rumpoplays si tiene una pregunta o comenta sobre uno de sus artículos.
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