Diablo 4 Dungeons – Una guía completa de todas las mazmorras en Diablo 4, todos los aspectos en la lista y las ubicaciones de las mazmorras en Diablo 4 – Polygon
Hay 23 aspectos totales y mazmorras en Diablo 4La primera región, los picos fracturados. Cinco aspectos son específicos para los nigromantes; Cuatro aspectos cada uno son específicos de pícaros, hechiceros, druidas y bárbaros; y dos son de la clase agnóstica.
Mazmorras en Diablo 4 . . se generan aleatoriamente, pueden ser paisajes interiores o exteriores, pueden mezclar y combinar entre diferentes conjuntos de mosaicos, así como los enemigos dentro de ellos, todos sin problemas sin cargar pantallas. Diablo 4 mazmorras .
.
Se puede acceder a mazmorras especiales de alto nivel utilizando Sigils de pesadilla, estas mazmorras se llaman Nightmare Dungeons. Estos sigilos de pesadilla dan a los afijos especiales de la mazmorra que aumentan su dificultad pero también aumentan sus recompensas. .
También puede poseer afijos. Estos afijos agregan efectos únicos a la mazmorra que aumentan tanto la dificultad como las recompensas. .
en Diablo 4 puede generar objetivos, que ayudan a guiar su aventura y ofrecen mayores recompensas y un mayor peligro. .
Mazmorras .
. Estas mazmorras D4 especiales solo se pueden acceder una vez que los jugadores llegan a la dificultad de pesadilla de nivel mundial III y adquieren pesadillas. Estos sigilios se pueden obtener completando susurros de los muertos en el árbol de los susurros en dificultad de pesadilla. Las mazmorras de pesadilla ofrecen un nivel de desafío elevado al introducir reglas y condiciones únicas, haciéndolas significativamente más difíciles de conquistar. . Para activar una mazmorra de pesadilla, los jugadores deben obtener un sigil de pesadilla y hacer clic con el botón derecho como un consumible. Esto transformará la entrada de la mazmorra designada en un color rojo febril, lo que indica la activación exitosa del sigilio de pesadilla y su conversión en una mazmorra de pesadilla.
Diablo 4 Dungeons – Una guía completa de todas las mazmorras en Diablo 4
Mazmorras en Diablo 4 y dónde encontrarlos:
. Y .
Diablo 4 está lleno de mazmorras, Y en cada una de esas mazmorras, puedes encontrar un . Alguno Aspectos ¿Puede otorgarte poderes que cambian el juego, mientras que otros son agradables de lanzar mientras estás de nivel?. .
En esto Guía, le mostraremos todos los aspectos que pueda obtener para su Codex of Power, qué hace y dónde puede encontrarlo.
[ Porque se equilibra alrededor de la escala de elementos, y la búsqueda de mejores versiones de los elementos que ya tiene, los valores numéricos en cada aspecto cambiarán dependiendo del nivel de elemento en el que lo encuentre. Algunos de estos valores numéricos pueden variar de 100 a 10,000, por lo que hemos reemplazado cualquier número que pueda escalar con x. .]
Algunos aspectos funcionan en todas las clases. La mayoría se limitan a uno de los , , , Nigromante, druida clases. .
Las mazmorras y aspectos de los picos fracturados
La primera región, los picos fracturados. Cinco aspectos son específicos para los nigromantes; Cuatro aspectos cada uno son específicos de pícaros, hechiceros, druidas y bárbaros; y dos son de la clase agnóstica.
Aspectos de la Ley 1
Calabozo | Subregión | Nombre de aspecto | ||
---|---|---|---|---|
Calabozo | Subregión | Nombre de aspecto | Clase de aspecto | |
Archivos perdidos | Tierras altas desoladas | Aspecto del protector | Dañar a un enemigo de élite te otorga una barrera que absorbe hasta X daño durante 10 segundos. Este efecto solo puede suceder una vez cada 30 segundos. | |
Puerta de caldera | El glade pálido | Aspecto de eludir | Todo | Herido mientras la multitud controlada te otorga imparable durante 4 segundos. . |
Tierras altas desoladas | Aspecto de los golpes de templado | Después de intercambiar armas 6 veces, gane X fortify. | ||
Madera para el maul | Dobrev taiga | Aspecto de asa | Bárbaro | Lucky Hit: tienes hasta un x% de posibilidades de ganar 20 furia cuando Rend da daño directo a al menos un enemigo sangrante. |
Osario sagrado | Extensión frígida | Bárbaro | Matar a un enemigo con una habilidad central reembolsa x% de su costo de furia base (solo puede suceder una vez por habilidad de habilidad). | |
Sarkova Pass | Aspecto de la anemia | Bárbaro | Hit Lucky: el daño directo contra los enemigos sangrantes tiene hasta un x% de posibilidades de aturdirlos durante 2 segundos. | |
Ruinas atormentadas | Tierras altas desoladas | druida | Después de matar a un enemigo con trituración, tu próxima habilidad de hombre lobo genera x más espíritu y trata x aumento de daño. | |
Emanación inmortal | druida | Cuando te sienten presionado como un wasbear, tienes un x% de posibilidades de ganar 1 espíritu. | ||
Reclamación de Anica | Los ataques críticos con trituración se ocupan x% del daño que se da como daños en el rayo al objetivo y en los enemigos circundantes. | |||
Ciudad Prohibida | Sarkova Pass | El aullido de sangre aumenta la oportunidad de la huelga crítica en x%. Además, el aullido de sangre también afecta a compañeros y jugadores cercanos durante 3 segundos. | ||
Aspecto de la oscuridad que se hunde | La prisión de huesos genera una piscina de tizón que causa daños por bonificación x% durante 6 segundos. | |||
Fallecimiento de Hoarfrost | Nigromante | . | ||
Extensión frígida | Las huelgas críticas con habilidades óseas aumentan su regeneración de esencia en x% durante 4 segundos. | |||
El alcance de la misericordia | Sarkova Pass | El aspecto del buscador de sangre | Nigromante | Blood Lance inflige x% mayor daño a su objetivo principal por enemigo liviado. |
Nostrava Deepwood | El glade pálido | Aspecto desgarrador | Nigromante | Después de que la descompose genera un cadáver, gane x esencia. |
Asiento de los cielos | Aspecto energizante | Pícaro | Dañar a un enemigo de élite con una habilidad básica genera x energía. | |
Kor Valar | El aspecto de BLAST-TRAPPER | Pícaro | Hit Lucky: tratar el daño directo a los enemigos afectados por tus habilidades de trampa tiene hasta un x% de posibilidades de hacerlos vulnerables durante 3 segundos. | |
La ráfaga daña a los enemigos en un círculo a tu alrededor y causa x% mayor daño. | ||||
Aspecto de explosivo verve | . Cada vez que arraigas una trampa o cae granadas, obtienes una velocidad de movimiento X% mayor durante 3 segundos. | |||
Dobrev taiga | Mientras canaliza incinerado, su daño ardiente aumenta en x%. | |||
Draga del hombre muerto | Valle de Gale | Hechicero | Los fragmentos de hielo perforan x Times, que otorgan x% menos de daño por golpe enemigo posterior. | |
El cenit | Asiento de los cielos | Aspecto de recarga | Hechicero | Cada rayo de la cadena de tiempo rebota en ti, gane x maná. |
Nostrava | El aspecto de Flamewalker | Hechicero | Entrar en contacto con su firewall le otorga la velocidad de movimiento x% durante 4 segundos. |
Dungeons y aspectos de Scosglen
Hay 25 aspectos totales y mazmorras en Diablo 4La segunda región, Scosglen. Cinco aspectos son específicos de los pícaros; Cuatro aspectos son específicos de los bárbaros, druidas, nigromantes y hechiceros; y cuatro son de la clase agnóstica.
Aspectos de la Ley 2
Calabozo | Subregión | Nombre de aspecto | Clase de aspecto | |
---|---|---|---|---|
Subregión | Nombre de aspecto | Clase de aspecto | Efecto de aspecto | |
Bulero roto | Tierras bajas de Westering | Aspecto de ghostwalker | Todo | Si bien es imparable y durante 4 segundos después, ganas un x% mayor velocidad de movimiento y puedes moverte libremente a través de los enemigos. |
Viejos | Los bajos | El aspecto de Edgemaster | Todo | Las habilidades se ocupan de hasta x% mayor daño en función de su recurso primario disponible cuando se emiten, recibiendo el máximo beneficio mientras tiene un recurso primario completo. |
Raethwind Wilds | Colinas de gemidos | Aspecto de la calma interior | Todo | Lidiar x% mayor daño por cada segundo que queda quieto, hasta x%. |
Detrás | Tur Dulra | Aspecto del expectante | Todo | Atacar a los enemigos con una habilidad básica aumenta el daño de su próxima habilidad central emitida en x% hasta un 30%. |
Garan Hold | Hebra | Aspecto del torbellino grave | La oportunidad de ataque crítico de Whirlwind aumenta en x% por cada segundo, se canaliza hasta x%. | |
Colinas de gemidos | Bárbaro | Gane X espinas mientras se hace berser. | ||
Ruinas hundidas | Aspecto de la fuerza ancestral | Bárbaro | . | |
Mía de Calibel | Costa norte | Aspecto del implacable maestro de armas | Bárbaro | Ganar x% Aumento de la generación de furia, mientras que todas las bonificaciones de daño por caminar por el Arsenal Key Passive están activos. |
Highlands Wilds | Aspecto balístico | druida | Cuando tienes fortify, tus habilidades terrestres ganan +2 rangos. | |
Guarda | Moordaaine Lodge | druida | Daño de las habilidades de la Tierra enemigos lentos golpeados por x% durante 5 segundos. | |
Hebra | Lucky Hit: hasta un x% de posibilidades cuando se trata de daños por rayos para sobrecargar el objetivo durante 3 segundos, causando cualquier daño directo que le resulte para pulsar x daño adicional a los enemigos circundantes. | |||
La persecución esmeralda | druida | Las habilidades de la Tierra se ocupan x% más daño crítico de daño a los enemigos controlados por la multitud. | ||
Colmena | Aspecto de la maldición de hinchazón | Nigromante | . | |
Aldurwood | Los moros envueltos | Aspecto de la reanimación | Nigromante | Tus esqueletos obtienen un mayor daño mientras están vivos, hasta x% después de 10 segundos. |
Colinas de gemidos | Nigromante | Ganas x esencia máxima por minion activo. | ||
Profundidades inundadas | La luz de la esperanza | Nigromante | Los ataques críticos de Sever tienen una posibilidad de x% de generar un grupo de tizón bajo el objetivo que causa daños por bonificación x%. . | |
Wake del demonio | Tierras bajas de Westering | Pícaro | Dar daño directo a un enemigo aturdido con una habilidad de agilidad otorga sigilo durante 4 segundos. . | |
Los moros envueltos | El aspecto de Bladedancer | Pícaro | . Basado en la distancia que regresaron las cuchillas, el daño de la órbita aumenta hasta el x% del daño de retorno. | |
Twisted Hollow | Moordaaine Lodge | Aspecto de sombreado | Pícaro | Cuando lanzas a Dash, se genera un clon de sombra en tu ubicación que también arroja a Dash, que se ocupa de la base de daño. |
El descanso de Luban | Hebra | Aspecto de trucos | Toma x% menos de daño de los enemigos controlados. Cada vez que una multitud controlada enemigo te causa daño directo, gane X% de velocidad de movimiento durante 2 segundos. | |
Howling Warren | Costa norte | Aspecto de las tormentas de flecha | Lucky Hit: Sus habilidades de tirador tienen hasta un 10% de posibilidades de crear una tormenta de flecha en la ubicación actual del objetivo, causando x% de daño físico durante 3 segundos. | |
La guarida de Sarat | Los bajos | Castizar la armadura de hielo te hace imparable por x segundos. | ||
Highlands Wilds | Aspecto cargado | La recolección de energía crepitante aumenta su velocidad de movimiento en x% durante 4 segundos. | ||
Túneles Domhainne | Hebra | Aspecto de la eficiencia | Hechicero | Elegir una habilidad básica reduce el costo de maná de su próxima habilidad central en x%. |
Wretched Delve | Tur Dulra | Aspecto del aferrado estático | Hechicero | Tus yes de pernos cargados tienen una posibilidad de x% de sentirse atraídos por los enemigos y duran 300% más. |
Hay 21 aspectos y mazmorras totales en La tercera región, las estepas secas. Cuatro aspectos cada uno son específicos de los pícaros, druidas y hechiceros; Tres aspectos cada uno son específicos de los bárbaros y nigromantes; y tres son agnósticos de clase.
Aspectos de la Ley 3
Calabozo | Subregión | Nombre de aspecto | Clase de aspecto | Efecto de aspecto |
---|---|---|---|---|
Calabozo | Nombre de aspecto | Clase de aspecto | Efecto de aspecto | |
Barranco oscuro | Tusmaa Rift | Aspecto de poder | Habilidades básicas Groant 20% Reducción de daños para x segundos. | |
Fallera del campeón | Escarpado | Aspecto del umbral | Todo | Restaurar x recurso de su recurso principal cuando controles a un enemigo. |
Cuenca de jakha | Aspecto rápido | Todo | . | |
Mochil | Bárbaro | Cada vez que causa daños directos mientras se hace, inflige X% si el daño base se ocupaba de daño de sangrado adicional durante 5 segundos. | ||
La piel de hierro otorga una reducción de daño imparable y x%. | ||||
Casa de charnet | Bárbaro | . | ||
Descenso de la costa | Praderas kotama | Aspecto de represalia | . | |
Laberinto sonriente | Aspecto de la brisa tranquila | druida | . | |
Escarpado | Archivo de piedra de reparación | druida | La duración del baluarte de tierra aumenta en 6 segundos. . | |
Riscalí | El aspecto del pastor | druida | Las habilidades centrales tienen un daño adicional x% para cada compañero activo. | |
Khargai Crags | Aspecto de los huesos de estallido | Nigromante | Cuando se destruye o expira un segmento de la prisión de huesos, causa X daño en un área a su alrededor. | |
Barrios marginales de Guulrahan | Cuenca de jakha | Aspecto de astilla | El ataque principal de Bone Spear hace que los enemigos golpeen más allá de la primera vulnerable por x segundos. . | |
Badrayer’s Row | Los desechos malditos | Nigromante | Mientras que en plena vida, la esencia de los orbes de sangre x. | |
Escarpado | Aspecto de sombras volátiles | . | ||
El aspecto del tramposo | .. | |||
Aspecto voraz | Pícaro | . | ||
Cresta de chambatar | . | |||
Hechicero | Redactas x% mayor daño a enemigos vulnerables mientras tienes una barrera. | |||
Profundidades olvidadas | Dindai Flats | Hechicero | Cuando congelas a un enemigo, hay un x% de posibilidades de que se vuelvan vulnerables durante 3 segundos. | |
Templo Komdor | La costa cicatrizada | Aspecto del conducto delimitador | Hechicero | . |
Pallid Delve | Qara Yisu | Hechicero | . |
Diablo 4. .
Nombre de aspecto | Clase de aspecto | Efecto de aspecto | ||
---|---|---|---|---|
Calabozo | Subregión | Nombre de aspecto | Efecto de aspecto | |
Ruinas de Shivta | Arenas ámbar | Aspecto de Stiker de viento | Todo | Strikes críticos otorga la velocidad de movimiento x% por 1 segundo, hasta 6 segundos. |
Salas de los malditos | Arenas fregaderas | Todo | Obtiene x% aumentó la armadura durante 4 segundos cuando causa cualquier forma de daño, apilando hasta x%. | |
Mineworks abandonados | Aspecto de la retribución | Todo | . Influyes x% mayor daño a los enemigos aturdidos. | |
Caldeum | Todo | Espinas de daño tratado tiene un x% de posibilidades de causar daño a todos los enemigos que te rodean. | ||
Arenas fregaderas | Aspecto de hacer eco de la furia | Bárbaro | . | |
Refugio de Hakan | Extensión del sur | Bárbaro | Hit Lucky: dañar a un enemigo con una habilidad central tiene hasta un x% de posibilidades de extender la duración de Berserking en 1 segundo. . | |
. | ||||
Asilo de herejes | Bárbaro | . | ||
Bóveda colapsada | Arenas ámbar | Aspecto de la fuerza ciclónica | druida | La armadura del ciclón también proporciona reducción de daño físico. Además, la armadura del ciclón también se aplicará a todos los aliados cercanos. |
Echo que se desvanece | El aspecto de Skinwalker | . Si está en plena vida, obtenga la misma cantidad que Fortify. | ||
Catedral del cruzado | Caldeum | El aspecto de Stormshifter | druida | . |
Cónclave | Dañar a un enemigo envenenado con una habilidad de WereBear lidiará instantáneamente x% del daño por envenenamiento y consumirá el envenenamiento. | |||
Sepulcro de los abordados | Altar de ruina | Aspecto esculpente | Nigromante | . |
Paso subterráneo desierto | Aspecto tortuoso | . | ||
Gruta corrupta | Costa desigual | Aspecto de las venas de agarre | Gane x% Aumento de la posibilidad de ataque crítico durante 6 segundos cuando lanza los zarpos de cadáver. . | |
Costa desigual | Aspecto de los malditos | Se ocupas de x% mayor daño de la sombra a los enemigos afectados tanto por Decrepify y Iron Maiden. | ||
Infierno | . | |||
Caldeum | . | |||
Prisión de Caldeum | Caldeum | Cuando rompes el sigilo con un ataque, dejas caer un grupo de granadas de aturdimiento explosivas alrededor de tu ubicación que infligen x daños físicos totales y aturdir enemigos por 0.. | ||
Tumbas de los santos | Aspecto incendiario | Hechicero | Lucky Hit: Burning Damage tiene hasta un x% de posibilidades de restaurar 10 maná. | |
Biblioteca hundida | Arenas ámbar | Aspecto del control | Hechicero | Influyes x% más de daño a enemigos inmovilizados, aturdidos o congelados. |
Costa desigual | Aspecto de lo inquebrantable | Hechicero | . | |
HEKMA REMBOLLANTE | REDEUBT DE OMATH | Aspecto de la energía astillada | . |
Hay 23 aspectos totales y mazmorras en Diablo 4La región final, Hawezar. Cinco aspectos son específicos de los bárbaros; Cuatro aspectos cada uno son específicos de druidas, nigromantes, pícaros y hechiceros; y dos son de la clase agnóstica.
Calabozo | Subregión | Nombre de aspecto | Clase de aspecto | |
---|---|---|---|---|
Nombre de aspecto | Efecto de aspecto | |||
Guardar perdido | Meseta de umir | Aspecto de la barrera de desviación | . | |
Olvido | Todo | Hit Lucky: cuando golpeas a un enemigo controlado por la multitud, hay hasta un x% de posibilidades de que ese efecto de control de la multitud se extienda a otro enemigo no afectado. | ||
Estribaciones pésimas | Aspecto de bul-kathos | . Mientras está parado en Earthqaukes, obtienes x% mayor reducción de daños. | ||
. | ||||
Rotspill Delta | Aspecto de los ecos ancestrales | . | ||
Refugio embrujado | Rotspill Delta | El aspecto del luchador | Los enemigos dañados por patada o carga explotarán si son asesinados en los próximos 2 segundos, causando x daño a los enemigos circundantes. | |
Las obras de Maugan | Humedales Fethis | El aspecto de Earthstriker | Después de intercambiar armas 10 veces, su próximo ataque dominará y otorgará un mayor daño a los dominar. | |
Puertas sin fin | Aspecto de la bestia de alboroto | druida | La duración de la ira pardo se incrementa en x segundos. . | |
Belfry zakara | Rotspill Delta | druida | Pulverizar ahora también es una habilidad de la tierra. Después de fundir pulverizar, los picos tectónicos continúan causando X daño durante 2 segundos. | |
Cuarteles firmes | Ruinas de Rakhat Keep | Aspecto vigoroso | Ganar x% de reducción de daño mientras se transformó en un hombre lobo. | |
Madrigueras ciegas | . | |||
Sujeción de hierro | Nigromante | Los orbes de sangre reducen su mejor enfriamiento en x segundos. | ||
Agarre de Akkhan | Ruinas de Rakhat Keep | Se ocupas de x% mayor daño durante 6 segundos después de que la clave de la luz de sombra daña a los enemigos 10 veces. | ||
Ruinas de Eridu | Aspecto de sacrificio | Tus bonificaciones de sacrificio aumentan en x%. | ||
Nigromante | . | |||
Bastión de la fe | Monumento de cruzados | Aspecto de trucos | Pícaro | Cada vez que el disparo penetrante daña a un enemigo, 2 flechas adicionales se separan a cada lado. . |
Zambullido sombreado | Vyeresz | Aspecto de las voleas ramificadas | Pícaro | Las flechas de Barrage tienen un x% de posibilidades de dividirse en 2 flechas cada vez que vuelven. |
Fauces de leviatán | Areneros tóxicos | Aspecto de las victorias sifonadas | Pícaro | . |
Ruinas de ghoa | Areneros tóxicos | Aspecto envuelto | Obtenga una sombra de cubierta oscura libre cada 3 segundos cuando está quedado quieto. . | |
Herida de tierra | Aspecto de las extremidades cantadas | Después de que la inmovilización se desgasta, los enemigos se ralentizan en x% durante 4 segundos. | ||
Mausoleo fétido | El retorcimiento retorcido | Hechicero | Mientras que dentro de tu propia tormenta de nieve, recibes x% menos de daño. | |
Tlightmarsh | Aspecto de tres maldiciones | Hechicero | Meteor aborda x% mayor daño por huelga crítica contra objetivos sanos. | |
Aguas brujas | Tlightmarsh | El aspecto del prodigio | Usar un enfriamiento restaura x maná. |
- Diablo 4 guías
- Mapa de altar de Lilith
- Regalo torturado de ubicaciones misteriosas
Dónde encontrar todas las mazmorras de Diablo 4
.
Sobrevivir santuario con estas guías de Diablo 4
Mazmorras . Las entradas a menudo están escondidas, por lo que no lo notará necesariamente a menos que esté encima. La mejor manera de realizar un seguimiento de ellos es a través de su en su mapa, aunque incluso estos pueden ser difíciles de reconocer si se aleja demasiado.
Si estás familiarizado con los juegos anteriores de Diablo, sabrás el ejercicio, pero si eres nuevo en el infierno, también explicaré qué esperar de las mazmorras más abajo. Diablo 4 ciertamente aparece el aspecto espeluznante del mundo, así que si estás listo para aventurarse a través de algunas cuevas llenas de sangre y salas pútridas, aquí están cada ubicación de Diablo 4 Dungeon, junto con la Aspectos Ellos recompensan.
Diablo 4 Dungeons: Cómo funcionan
. Son una excelente manera de ganar XP y botín, y puedes hacerlos solo o con un grupo. Diferentes mazmorras también ofrecen Aspectos, que son esencialmente habilidades específicas de la clase que se pueden aplicar a la armadura o las armas.
Cada mazmorra te llevará a través de una serie de pasillos o habitaciones y tendrás que derrotar a los enemigos a medida que te. También tendrás objetivos que completar en el camino, lo que siempre culminará en una pelea de Big Boss y, si tienes éxito en derrotarlo, un cofre aparecerá que contiene algunas actualizaciones de equipo decente.
Una vez que desbloqueas la pesadilla nivel mundial , que son versiones más difíciles y tienen diferentes niveles y sanciones, dependiendo de cuánto desafío busque.
Aquí están todas las mazmorras de Peaks Fractured, junto con los aspectos que recompensan:
- Caldera Gate: Eluding Aspect (todas las clases)
- Ciudad Prohibida: El aspecto de Nighthowler (Druid)
- Carracos de Kor Dragan: Aspecto de la anemia (bárbara)
- Quarry abandonado: Aspecto de las cuchillas en rodeo (pícaro)
- Asilo negro: Aspecto del tormento (nigromante)
- Hoarfrost Fallise: Aspecto de traje de sangre (nigromante)
- Cenit: Aspecto de recarga (hechicero)
- Kor Valar Ramparts: El aspecto de BLAST-TRAPPER (pícaro)
- Capilla sanguina: Aspecto energizante (pícaro)
- El aspecto de Stormclaw (druida)
- Osuarios sagrados:
- Emanación inmortal:
- Refugio cultista: El aspecto de Flamewalker (Hechicero)
- Logia abandonada: Aspecto de explosivo verve (pícaro)
- Nostrava Deepwood: Aspecto desgarrador (nigromante)
- Ruinas atormentadas: Aspecto de los no identificados (druida)
- Aspecto del protector (todas las clases)
- Catacombia contaminada: Aspecto de los golpes de templado (bárbaro)
- Aspecto de la conflagración (hechicero)
- Maulwood: Aspecto de asno (Bárbaro)
- Draga del hombre muerto: Aspecto del frío perforante (hechicero)
Diablo 4 ubicaciones de mazmorras de Scosglen
Aquí están todas las mazmorras de Scosglen, así como los aspectos que puede obtener de cada uno:
- Underoot: Aspecto del expectante (todas las clases)
- Wretched Delve: Aspecto del aferrado estático (Hechicero)
- Howling Warren: Aspecto de las tormentas de flecha (pícaro)
- Aspecto del implacable maestro de armas (bárbaro)
- Profundidades inundadas: Aspecto de empoderar a Reaper (Nigromante)
- Ruinas hundidas:
- Stockades: Aspecto de piedra de choque (Druid)
- Aspecto de la calma interior (todas las clases)
- Cairns penitentes: Aspecto del deseo de la muerte (bárbaro)
- Bóveda del abandono: Aspecto de réquiem (nigromante)
- Túneles Domhainne:
- Descanso de Luban: Aspecto de trucos (pícaro)
- Garan Hold:
- Refugio de Mariner: Aspecto sobrecargado (druid)
- Aspecto de sombreado (pícaro)
- Feral’s Den:
- El aspecto de Bladedancer (pícaro)
- Aldurwood: Aspecto de la reanimación (nigromante)
- Viejos: El aspecto de Edgemaster (todas las clases)
- Aspecto balístico (druid)
- Colmena: Aspecto de la maldición de hinchazón (nigromante)
- Reloj Maddux: Aspecto cargado (hechicero)
- Aspecto de nieve (Hechicero)
- Demon’s Wake: Aspecto de la traición extraña (pícaro)
- Baluardo roto:
Diablo 4 ubicaciones de mazmorras de estepas secas
Aquí están todas las mazmorras en estepas secas, así como los aspectos que puede obtener al completarlas:
- Campos de carroña: Aspecto del guerrero de hierro (bárbaro)
- Descendente junto al mar: Aspecto de represalia (druida)
- Raca oscura:
- Camino de los ciegos: Aspecto de los huesos de explosión (nigromante)
- Profundidades olvidadas: Aspecto de morder frío (hechicero)
- Onyx Hold: Aspecto de tormenta (hechicero)
- Murnfield: Aspecto del rasgón de Berserk (bárbaro)
- Laberinto sonriente: Aspecto de la brisa tranquila (druida)
- Bóveda susurrante:
- Barrios marginales de Guulrahn: Aspecto de astilla (nigromante)
- Canales de Guulrahn: El aspecto del tramposo (pícaro)
- Pasillos enterrados: Aspecto rápido (todas las clases)
- Aspecto de la sangre potente (nigromante)
- Pallid Delve: El aspecto del elementalista (hechicero)
- Ciudad cambiante: Aspecto voraz (pícaro)
- Lamento de Ancient: Aspecto de las sombras volátiles (pícaro)
- Fallor de la Campeona: Aspecto del umbral (todas las clases)
- Cragado de sangre: El aspecto del pastor (druida)
- Archivos sellados: Aspecto de la piedra de reparación (druida)
- Casa de Charnel: Aspecto del pisotón perpetuo (bárbaro)
- Aspecto incendiario (hechicero)
- Sepulcro de los abordados:
- Ruinas de Shivta: Aspecto del delantero de viento (todas las clases)
- Infierno:
- Cavernas de Sirocco: Aspecto del eco de la furia (bárbaro)
- El aspecto de Skinwalker (druida)
- Salas de los malditos: Aspecto de la desobediencia (todas las clases)
- Yshari Sanctum: Aspecto de aguja (todas las clases)
- Biblioteca hundida: Aspecto del control (hechicero)
- Ruinas olvidadas: Aspecto de sangre de hierro (nigromante)
- Aspecto del veterano luchador (bárbaro)
- Cueva de Uldur: Aspecto de los malditos (nigromante)
- Aspecto del inquebrantable (hechicero)
- El aspecto de Stormshifter (druida)
- Renegado el retiro: Aspecto de la corrupción (pícaro)
- El aspecto del oportunista (pícaro)
- Gruta corrupta:
- Cónclave: Aspecto de la deuda del Changeling (druid)
- Refugio de Hakan: El aspecto implacable de Berserker (bárbaro)
- Paso subterráneo desierto: Aspecto tortuoso (nigromante)
- Aspecto de la retribución (todas las clases)
Diablo 4 ubicaciones de mazmorras de Hawezar
Aquí están todas las mazmorras de Hawezar, así como los aspectos que puede obtener de cada uno:
- PERDIDO PARA: Aspecto de la barrera de desviación (todas las clases)
- Bastión de la fe:
- Refugio de la luz: Aspecto de bul-kathos (bárbaro)
- Olvido: Aspecto de la miseria compartida (todas las clases)
- Mausoleo fétido: El aspecto de la guardia de nieve (hechicero)
- Antiguo depósito: Aspecto de los ecos ancestrales (bárbaro)
- Refugio embrujado: El aspecto del luchador (bárbaro)
- Aspecto del horror de Ursine (Druid)
- La guarida de la serpiente: Aspecto de tres maldiciones (hechicero)
- Hold de hierro: Aspecto de sangre rápida (nigromante)
- Akkhan’s Sabt: Aspecto arruinado (nigromante)
- Carracos firmes: Aspecto vigoroso (druid)
- Las obras de Maugan: El aspecto de Earthstriker (bárbaro)
- El aspecto del prodigio (Hechicero)
- SUMPACIÓN SOMBRADA: Aspecto de las voleas ramificadas (pícaro)
- Fauces de leviatán: Aspecto de las victorias sifonadas (pícaro)
- Ruinas de Ghoa: Aspecto envuelto (pícaro)
- Santuario sin rostro: