Diablo Inmortal Set Elementos Descripción general – Diablo inmortal – Venas heladas, Diablo Immortal All Set Elementos Lista y ubicaciones de caída actualizada – Nuevo banquete de ojos.
Conjuntos inmortales de Diablo
Quiere fortalecerse en Diablo Immortal
Diablo Inmortal Conjunto de elementos Descripción general
Los elementos establecidos son piezas de equipo únicas en Diablo Immortal que proporcionan una ventaja adicional al usar varias partes de un set a juego. Aquí encontrará información sobre cada elemento establecido y establecerá una bonificación que se puede obtener por su personaje.
Tabla de contenido de esta página
Establecer elementos
Los artículos establecidos son piezas únicas de armadura secundaria y joyas que por sí mismas son artículos poderosos, pero tienen bonos adicionales cuando equipa 2/4/6 del mismo conjunto de estos artículos.
Puede equipar bonos múltiples y recibir el efecto de todos ellos. En total puedes tener un máximo de:
- 3x Bonos de 2 set a la vez.
- 1x 4-set bono y 1x 2 set bono a la vez.
- Bonificación 1x de 6 sets.
Establecer elementos Solo caiga del jefe final de mazmorras en el infierno i o mayor dificultad. Además, no puede obtenerlos del proveedor de rarezas y antigüedades.
- Todos los cinturones y botas son de Infierno+.
- Todos los cuellos y guantes son de Infierno II+.
- Todos los anillos son de Infierno IV+.
Recuerde ajustar su construcción en consecuencia para especializarse en la limpieza de mazmorras lo más fácilmente posible al cultivar estas piezas establecidas! Echa un vistazo a nuestra mazmorra dedicada a continuación para obtener orientación.
Establezca fuentes y bonos de caída
Festejar el paquete del barón
Este conjunto se centra en mantener a los enemigos en la pérdida de efectos de control. Sin embargo, ya que el bono de 6 set da una cantidad fija de daño que este conjunto puede no ser deseado en dificultades más altas, pero el efecto de congelación seguirá siendo valioso en PVP.
Ranura | Artículo | Calabozo | Dificultad |
---|---|---|---|
Cuello | El subyugador | Fin de la destrucción | Infierno II+ |
Anillo 1 | La llave llave | Tumba de Fahir | Infierno IV+ |
Anillo 2 | El prisionero | Torre olvidada | Infierno IV+ |
Manos | El puño por correo | Kikuras Rapids | Infierno II+ |
Cintura | El gailer | Templo de Namari | Infierno+ |
Pies | El tirano | Caverna de ecos | Infierno+ |
Bonos establecidos:
Número de piezas equipadas | Prima |
---|---|
2 de 6 | Aumenta la duración de sus habilidades que causan pérdida de control en un 30%./TD> |
4 de 6 | Aumenta el daño causado por todas las fuentes en un 15% a los enemigos que sufren bajo su pérdida de efectos de control. |
6 | Desató una Nova de hielo cada vez que derrotas a un enemigo afectado por tu pérdida de efectos de control, causando 766 daños a los enemigos cercanos y congelándolos durante 4 segundos. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 40 segundos. |
Gracia del flagelante
Este conjunto se centra en proporcionar impulso al daño prolongado. Sin embargo, a medida que las bonificaciones de 4 y 6 set otorgan una cantidad fija de daño que este conjunto puede no ser deseado en dificultades más altas.
Ranura | Artículo | Calabozo | Dificultad |
---|---|---|---|
Cuello | Garganta | Fin de la destrucción | Infierno II+ |
Anillo 1 | Palma | Kikuras Rapids | Infierno IV+ |
Anillo 2 | Pulgar cortado | Templo de Namari | Infierno IV+ |
Manos | Manecilla | Caverna de ecos | Infierno II+ |
Cintura | Intestino abierto | Pozo de angustia | Infierno+ |
Pies | Roto | Breach de Mad King | Infierno+ |
Bonos establecidos:
Número de piezas equipadas | Prima |
---|---|
2 de 6 | Todo daño continuo, daño canalizado y daño persistente en el suelo aumentó en un 15%. |
4 de 6 | Cada vez que dañas a un enemigo individual 5 veces, harás 287 daño adicional a ese enemigo. |
6 | Cada vez que inflige daño, tiene una probabilidad del 4% de desatar un rayo, causando 1,724 daños a todos los enemigos cercanos y los sorprendiendo durante 2 segundos. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 40 segundos. |
Issatar imbuido
Este conjunto se centra en obtener efectos adicionales cada vez que derrotas a un enemigo. Esto lo hace poderoso para PVE Farming y Challenge/Elder Rifts, pero no muy bueno en PVP.
Además, el bono de 6 set otorga una cantidad fija de daño, por lo que no se puede desear en dificultades más altas.
Ranura | Artículo | Calabozo | Dificultad |
---|---|---|---|
Cuello | Issatar en reposo | Breach de Mad King | Infierno II+ |
Anillo 1 | Issatar deshecho | Caverna de ecos | Infierno IV+ |
Anillo 2 | Issatar enfurecido | Pozo de angustia | Infierno IV+ |
Manos | Mano abierta de Issatar | Torre olvidada | Infierno II+ |
Cintura | Issatar contenido | Tumba de Fahir | Infierno+ |
Pies | Issatar el bruto | Fin de la destrucción | Infierno+ |
Bonos establecidos:
Número de piezas equipadas | Prima |
---|---|
2 de 6 | Cada vez que derrotas a un enemigo, obtienes un 30% de mayor velocidad de movimiento durante 2 segundos. |
4 de 6 | El daño tratado aumentó en 2.5% por cada aumento del 5% en su velocidad de movimiento, hasta un aumento máximo de daño del 25%. |
6 | Cada vez que derrotas a un enemigo, tienes un 10% de posibilidades de ganar una orbe de alma en órbita durante 10 segundos, lo que inflige 263 daños cuando pasa a través de un enemigo. No puede ganar una orbe del alma más de una vez cada 40 segundos. |
El llamado de Shepherd a los lobos
Este conjunto se centra en aumentar el poder de sus secuaces invocados.
Ranura | Artículo | Calabozo | Dificultad |
---|---|---|---|
Cuello | Pastor y arquitecto | Infierno II+ | |
Anillo 1 | Pastor y madre | Breach de Mad King | Infierno IV+ |
Anillo 2 | Pastor y padre | Torre olvidada | Infierno IV+ |
Manos | Pastor y maestro de bestias | Fin de la destrucción | + |
Cintura | Pastor y engendrado | Kikuras Rapids | + |
Pies | Pastor y líder | Templo de Namari | Infierno+ |
Bonos establecidos:
Número de piezas equipadas | Prima |
---|---|
2 de 6 | Tu citación tiene un 15% más de daño. |
4 de 6 | La oportunidad de golpes críticos aumentó en un 3% para cada una de sus convocatorias, hasta un máximo del 18%. |
6 | Sus citaciones ingresan a un estado frenético durante 10 segundos cada vez que uno de ellos golpea críticamente. El estado frenético aumenta su daño y velocidad de ataque en un 100%. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 40 segundos. |
Montebank intocable
Este conjunto se centra en el autosustain y la supervivencia.
Ranura | Artículo | Calabozo | Dificultad |
---|---|---|---|
Cuello | Flourish de Mountebank | Caverna de ecos | Infierno II+ |
Anillo 1 | La mala dirección de Mountebank | Templo de Namari | Infierno IV+ |
Anillo 2 | Marvel de Mountebank | Kikuras Rapids | Infierno IV+ |
Manos | Eludir de Mountebank | Pozo de angustia | Infierno II+ |
Cintura | Bravado de Mountebank | Breach de Mad King | Infierno+ |
Pies | La astucia de Mountebank | Torre olvidada | Infierno+ |
Bonos establecidos:
Número de piezas equipadas | Prima |
---|---|
2 de 6 | Cada vez que recibe daño, tiene un 20% de posibilidades de obtener un escudo que absorbe el daño igual al 13% de su vida máxima. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 9 segundos. |
4 de 6 | La absorción de daño de Shield aumentó al 33% de su vida máxima, y puede moverse sin obstáculos a través de los enemigos mientras este escudo está activo./TD> |
6 | Tu escudo tiene un 25% de posibilidades cuando expira para explotar durante el 40% de tu vida máxima en daño a todos los enemigos cercanos. |
Los impulsos de Vithu
Este conjunto se centra en proporcionar soporte adicional a su grupo.
Ranura | Artículo | Calabozo | Dificultad |
---|---|---|---|
Cuello | URSIÓN DE APAYER | Kikuras Rapids | Infierno II+ |
Anillo 1 | PRESENTA SUMINISTRO | Tumba de Fahir | Infierno IV+ |
Anillo 2 | Impulso modesto | Fin de la destrucción | Infierno IV+ |
Manos | URSE DE LUMINAR | Templo de Namari | Infierno II+ |
Cintura | Impulso de ejemplar | Caverna de ecos | Infierno+ |
Pies | PROBLE DE BECON | Pozo de angustia | Infierno+ |
Bonos establecidos:
Número de piezas equipadas | Prima |
---|---|
Aumenta la duración de todos los efectos beneficiosos en usted o los miembros de su partido en un 30%. | |
4 de 6 | Aumenta la velocidad de ataque del objetivo en un 30% durante 3 segundos cada vez que usa una habilidad para otorgar un efecto beneficioso para usted o un miembro del partido. |
6 | Cada vez que usa una habilidad para pulir a sí mismo o a un miembro de la fiesta, crea un área de apoteosis durante 10 segundos que otorga un 15% de drenaje de vida para usted y cualquier miembro del partido dentro del área. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 40 segundos. |
Rags de guerra de Shal’Baas
Este conjunto se centra en hacer que su ataque principal sea más poderoso.
Ranura | Artículo | Calabozo | Dificultad |
---|---|---|---|
Cuello | Corazón ardiente de Shal’baas | Pozo de angustia | Infierno II+ |
Anillo 1 | Colmillos de descanso de shal’baas | Templo de Namari | Infierno IV+ |
Anillo 2 | Serpiente trenzada de Shal’baas | Caverna de ecos | Infierno IV+ |
Manos | Docena de huelgas de shal’baas | Breach de Mad King | Infierno II+ |
Cintura | Tormenta de shal’baas | Torre olvidada | Infierno+ |
Pies | Viento de shal’baas | Tumba de Fahir | Infierno+ |
Bonos establecidos:
Número de piezas equipadas | Prima |
---|---|
2 de 6 | El daño del ataque primario aumentó en un 15%. |
4 de 6 | Sus ataques principales aumentan gradualmente su velocidad de ataque, hasta un máximo del 25%. |
6 | Sus ataques principales tienen la oportunidad de aumentar su velocidad de ataque durante 10 segundos, no puede ocurrir más de una vez cada 30 segundos. |
Perfección de los windloft
Este conjunto se centra en hacer que tu personaje sea más rápido y más poderoso.
Ranura | Artículo | Calabozo | Dificultad |
---|---|---|---|
Cuello | Edge de la sabiduría | Infierno II+ | |
Anillo 1 | Fairfleet | Breach de Mad King | Infierno IV+ |
Anillo 2 | Foulfleet | Pozo de angustia | Infierno IV+ |
Manos | Acero apresurador | Tumba de Fahir | Infierno II+ |
Cintura | Cañón | Fin de la destrucción | Infierno+ |
Pies | Tocón | Kikuras Rapids | Infierno+ |
Bonos establecidos:
Número de piezas equipadas | Prima |
---|---|
2 de 6 | Ganar mil vientos, aumentando su velocidad de movimiento en un 15%. Mil vientos desactiva durante 3 segundos si le da daño. |
4 de 6 | Aumenta su daño causado en un 20% mientras que mil vientos están activos. |
6 | Gane un escudo que te haga inmune al daño 5 veces mientras que mil vientos están activos. No puede ganar este escudo con más frecuencia de una vez cada 40 segundos. |
Colegio de cambios
- 19 Jul. 2022: Guía agregada.
Conjuntos inmortales de Diablo
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Diablo inmortal
Todos los elementos establecidos dejan caer ubicaciones y bonos
Donde encontrar todos los elementos establecidos
La única forma de conseguir Establecer elementos es por mazmorras agrícolas . Al final de cada mazmorra existe la posibilidad de que un Artículo establecido caerá. Puedes llegar a 2 elementos establecidos (gotas verdes) de una sola mazmorra, una derrotando al jefe final y el otro del Cofre de bonificación de mazmorra (4 Partido de 4 hombres).
Los elementos establecidos específicos están vinculados a cada mazmorra, por favor, encuentre a continuación la lista completa de dónde puede encontrarlos todos y las bonificaciones que dan.
Prensa [ Ctrl+F ] y busque saltar directamente al set que está buscando.
Set de premios de GloomGuide
• 2/6 bono – Aumenta su daño causado en un 15% durante tres segundos después de usar una habilidad de Dash.
• 4/6 bono – Aumenta tu oportunidad de golpes críticos por 22.5% durante tres segundos después de usar una habilidad de tablero.
• 6/6 bono – Desata una ola de terror cuando termina la habilidad de tu tablero, causando x daño y haciendo que los enemigos cercanos huyan con miedo durante tres segundos. La ola de terror solo se activará cuando los enemigos estén cerca, pero no pueden ocurrir con más frecuencia que cada 40 segundos.
Facebeting Baron’s Pack Set
• 2/6 bono – Aumenta la duración de sus habilidades que causan pérdida de control en un 30%.
• 4/6 bono – Aumenta el daño causado por todas las fuentes en un 20% a los enemigos que sufren bajo su pérdida de efectos de control.
• 6/6 bono – Desató una Nova de hielo cada vez que derrotas a un enemigo afectado por tu pérdida de efectos de control, causando X daño a los enemigos cercanos y congelándolos durante 4 segundos. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 40 segundos.
- Cuello : El subyugador – Calabozo : Destruction’s End [Hell 2+]
- Manos : El puño por correo – Calabozo : Kikura’s Rapids [Hell 2+]
- Anillo 1 : El prisionero – Calabozo
- Anillo 2 : El llave en mano – Calabozo : Tumba de fahir [infierno 4+]
- Cintura Calabozo : Templo de Namari [Infierno 1+]
- Pies : El tirano – Calabozo : Cavern de Echoes [Infierno 1+]
Gracia del flagelant set
• 2/6 bono s – Todo daño continuo, daño canalizado y daño persistente en el suelo aumentó en un 15%.
• 4/6 bono – Cada vez que dañas a un enemigo individual 5 veces, harás 287 daño adicional a ese enemigo.
• 6/6 bono – Cada vez que causas daño, tienes una probabilidad del 4% de desatar un rayo, causando 1724 daños a todos los enemigos cercanos y los atormentando durante 2 segundos. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 40 segundos.
- Cuello : Cortar garganta – Calabozo : Cavern de Echoes [Hell 2+]
- : Mano sangrienta – Calabozo : Pozo de angustia [infierno 2+]
- Anillo 1 : Palma rota – : Templo de Namari [Infierno 4+]
- Anillo 2 : Pulgar cortado – Calabozo : Templo de Namari [Infierno 4+]
- Cintura : Intestino abierto – Calabozo : Monasterio silencioso [Infierno 1+]
- Pies : Desgarrada la suela – Calabozo : La violación del rey loco [infierno 1+]
Set de isbued issatar
• 2/6 bono – Cada vez que derrotas a un enemigo, obtienes un 30% de mayor velocidad de movimiento durante 3 segundos.
• 4/6 bono – El daño tratado aumentó en 2.5% por cada aumento del 5% en su velocidad de movimiento, hasta un aumento máximo de daño del 25%.
• 6/6 bono – Cada vez que derrotas a un enemigo, tienes un 10% de posibilidades de ganar una orbe de alma en órbita durante 12 segundos, lo que inflige X daño cuando pasa a través de un enemigo. No puede ganar una orbe del alma más de una vez cada 40 segundos.
- Cuello : Issatar imbuido – Calabozo : La violación del rey loco [infierno 2+]
- Manos : Las manos de Issatar – Calabozo : Torre olvidada [infierno 2+]
- Anillo 1 : Issatar deshecho – Calabozo : Monasterio silencioso [Infierno 4+]
- Anillo 2: Issatar enfurecido – Calabozo : Monasterio silencioso [Infierno 4+]
- Cintura : Issatar contenido – Calabozo : Tumba de fahir [infierno 1+]
- Pies : Issatar el Brute – Calabozo : Destruction’s End [Hell 1+]
La llamada de Shepherd a los lobos
• 2/6 bono – Tu citación tiene un 15% más de daño.
• 4/6 bono – La oportunidad de golpes críticos aumentó en un 3% para cada una de sus convocatorias, hasta un máximo del 18%.
6/6 bono – Sus citaciones ingresan a un estado frenético durante 12 segundos cada vez que uno de ellos golpea críticamente. El estado frenético aumenta la velocidad de ataque en un 60%. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 40 segundos.
- : Pastor y arquitecto – DG : Tumba de fahir [infierno 2+]
- Manos : Pastor y Bestia – DG : Destruction’s End [Hell 2+]
- Anillo 1 : Pastor y padre – DG : Torre olvidada [Infierno 4+]
- Anillo 2 : Pastor y madre – DG : Torre olvidada [Infierno 4+]
- Cintura : Pastor y un maldito – DG : Kikura’s Rapids [Hell 1+]
- : Pastor y líder – DG : Templo de Namari [Infierno 1+]
Set de montebank intocable
• – Cada vez que recibe daño, tiene un 20% de posibilidades de obtener un escudo que absorbe el daño igual al 13% de su vida máxima. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 9 segundos.
• 4/6 bono – La absorción de daño de Shield aumentó al 33% de su vida máxima, y puede moverse sin obstáculos a través de los enemigos mientras este escudo está activo.
6/6 bono – Tu escudo tiene un 25% de posibilidades cuando expira para explotar durante el 40% de tu vida máxima en daño a todos los enemigos cercanos.
- Cuello : Flourish de Mountebank – DG : Pozo de angustia [infierno 2+]
- Manos : Shirking de Mountebank – DG : Monasterio silencioso [Infierno 2+]
- Anillo 1 : La mala dirección de Mountebank – DG : Cavern de Echoes [Infierno 4+]
- Anillo 2 : Marvel de Mountebank – DG : Cavern de Echoes [Infierno 4+]
- Cintura : Bravado de Mountebank – DG : La violación del rey loco [infierno 1+]
- Pies : La astucia de Mountebank – DG
Establecimiento de impulsos de Vithu
• 2/6 bono – Aumenta la duración de todos los efectos beneficiosos en usted o los miembros de su partido en un 30%.
• 2/6 bono – Aumenta la velocidad de ataque del objetivo en un 30% durante 3 segundos cada vez que usa una habilidad para otorgar un efecto beneficioso para usted o un miembro del partido.
• 2/6 bono – Cada vez que usa una habilidad para pulir a sí mismo o a un miembro de la fiesta, crea un área de apoteosis durante 10 segundos que otorga un 15% de drenaje de vida para usted y cualquier miembro del partido dentro del área. No puede ocurrir con más frecuencia de una vez cada 40 segundos.
- Cuello : El impulso de Awakener – Calabozo : Kikura’s Rapids [Hell 2+]
- Manos : URSE DE LUMINAR – Calabozo : Templo de Namari [Infierno 2+]
- Anillo 1 : Modesto Urge – Calabozo : Destruction’s End [Hell 4+]
- Anillo 2 : Impulso desvergonzado – Calabozo : Destruction’s End [Hell 4+]
- Cintura : El impulso de ejemplar – Calabozo : Cavern de Echoes [Infierno 1+]
- Pies : Beacon’s Urge – Calabozo : Pozo de angustia [infierno 1+]
Ragas de guerra del set de shal’baas
• 2/6 bono – El daño del ataque primario aumentó en un 15%.
• 4/6 bono – Sus ataques principales aumentan gradualmente su velocidad de ataque, hasta un máximo del 25%.
• 6/6 bono – Sus ataques principales tienen un 5% de posibilidades de aumentar su velocidad de ataque principal durante 12 segundos … esto no puede ocurrir más de una vez cada 40 segundos.
- Cuello : Corazón ardiente – Calabozo : Monasterio silencioso [Infierno 2+]
- Manos : Docena de huelgas – Calabozo : La violación del rey loco [infierno 2+]
- Anillo 1 : Colmillos de descanso – Calabozo : Pozo de angustia [infierno 4+]
- Anillo 2 : Serpiente trenzada – Calabozo : Pozo de angustia [infierno 4+]
- Cintura : Tormenta- Calabozo : Olvidada Torre [Infierno 1+]
- Pies : Viento-trods- Calabozo : Tumba de fahir [infierno 1+]
Conjunto de perfección de Windloft
• 2/6 bono – Ganar mil vientos, aumentando su velocidad de movimiento en un 15%. Mil vientos desactiva durante 2 segundos si le da daño.
• 4/6 bono – Aumenta su daño causado en un 20% mientras que mil vientos están activos.
• 6/6 bono – Gane un escudo que te haga inmune al daño 5 veces mientras que mil vientos están activos. .
- Cuello : Edge de la sabiduría – Calabozo : Torre olvidada [infierno 2+]
- : Acero dañador – Calabozo : Tumba de fahir [infierno 2+]
- Anillo 1 : Fairfleet – Calabozo : La violación del rey loco [infierno 4+]
- : Foulfleet – Calabozo : La violación del rey loco [infierno 4+]
- Cintura : Whipcrack – : Destruction’s End [Hell 1+]
- Pies : Stump-Stir- Calabozo : Kikura’s Rapids [Hell 1+]
Eso es todo lo que necesitas saber para esta guía inmortal de Diablo. Si está buscando más guías inmortales de Diablo, las compilaciones y los consejos no sean libres de explorar nuestro sitio web o usar cualquiera de los enlaces a continuación.
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