Dorsey Square Código seguro y rompecabezas de triángulo – Tutorial de Deathloop – Polígono, todos los códigos de Deathloop, combinaciones y dónde encontrarlos | Gamesradar
Todos los códigos de Deathloop, combinaciones y dónde encontrarlos
Dirígete al moxie. Frente a la entrada, gira a la derecha. El número está en el paso elevado del túnel en el lado derecho.
Código de seguridad de la cueva de Dorsey Square (UppideAam) – Guía de Deathloop
Jeffrey Parkin (él/él) ha estado escribiendo guías de videojuegos para Polygon durante casi siete años. Ha aprendido a amar casi todos los géneros de juego que existe.
Esta historia es parte de un grupo de historias llamadas
Polígono Deathloop Los tutoriales y las guías te ayudan a romper el circuito, comenzando con un Deathloop Guía de principiantes y explicaciones sobre cada Deathloop arma, todo Deathloop Losas, baratijas, puertas de paso de clase, gideon fry the repartiendo y más. Nuestro Deathloop Los tutoriales tienen toda la información que necesita para matar sus objetivos de asesinato, los visionarios y reclamar sus losas en los clientes potenciales visionario.
En DeathloopUpdaam, hay un túnel y una cueva debajo de la plaza Dorsey a las afueras de la mansión de Aleksis. En ese túnel, encontrarás un mapa confuso, un Notas garabateadas documento, un rompecabezas de triángulo y una caja fuerte que requiere tres códigos de tres dígitos para abrir.
En esto Deathloop Guía, lo guiaremos a través de encontrar e interpretar las pistas, encontrar todos los números en el código, resolver el rompecabezas del triángulo y abrir la caja fuerte.
- Encuentra el mapa y la caja fuerte
- Encuentra los números de código
- Ingrese los códigos
- Reclama tu recompensa
Dorsey Square Cave Safe, Map y garras de notas ubicación
Frente a la mansión de Aleksis en UpdaAam, hay un túnel que corre de izquierda a derecha debajo de sus pies. A tu derecha, la entrada está debajo de la enorme escultura en la cabeza del lobo rojo en el acantilado. A la izquierda, la entrada está en un valle: está a lo largo del camino hacia la puerta trasera a la mansión de Aleksis.
Si necesita instrucciones para la cueva, la forma más rápida y fácil es salir de los túneles, pasar por el Barra de caramelo y por la puerta trasera (y mata a los dos eternalistas). Gire a la derecha y siga el acantilado al acantilado Puerta hzn. Mantén la izquierda nuevamente y continúa siguiendo el borde del acantilado. Matar a los dos eternalistas más allá de la barandilla rota, y la cabeza más allá de donde estaban. Tu objetivo es el valle rocoso debajo de ti y el túnel allá.
En el túnel, hay una pizarra, un mapa, un Documento de notas garabateadas, y algunos triángulos dibujados en la pared. A sus pies, hay una caja fuerte que necesita tres códigos de tres dígitos para abrir.
Dorsey Square Cave Safe Code Número de ubicaciones
El mapa y los triángulos te apuntan a seis ubicaciones alrededor de UppDaam. Cada ubicación tiene una parte de uno de los tres códigos de tres dígitos.
Tendrás que encontrarlos a todos y grabarlos (como, escribirlos físicamente). Los hemos etiquetado en el mapa de arriba con letras para salvar la confusión.
Código seguro Parte A
Solo puedes encontrar este código en mediodía. A medida que te diriges al desapego de condición de Charlie, lo harás como parte de “Space Invader”, busque la puerta superior a la derecha. El número está por encima de la puerta.
Código seguro Parte B
Es un poco difícil describir dónde está este número. En el tutorial, es probable que te diriges de camino a tu apartamento. Es donde ves el “Su basura tu señuelo” mensaje flotante. Mira hacia atrás como viniste, y el número está cerca del suelo.
Código seguro Parte C
Este número está al lado de la puerta principal de la biblioteca. De pie en la puerta, mira a la izquierda. El número está escondido detrás de un panel rojo: está un poco oscurecido, por lo que tendrás que saltar y adivinar un poco.
Código seguro Parte D
Dirígete al taller de Otto: vendrás aquí un par de veces como parte de “La balada de Ramblin” Frank.”Frente a la puerta principal, mueva un edificio hacia la izquierda y mira hacia el
Código seguro Parte E
Dirígete al moxie. Frente a la entrada, gira a la derecha. El número está en el paso elevado del túnel en el lado derecho.
Código seguro Parte F
Frente a la mansión de Aleksis, date la vuelta a tu derecha. Sigue el camino hacia el primer conjunto de edificios. Hay una placa aquí sobre “Las noches finales de la mala suerte Mary.”El número que estás buscando está justo al lado de la placa.
Ensamblar e ingresar los códigos seguros de Dorsey Square
Su clave para ensamblar los códigos son los tres triángulos en la pared (incluido el que ya se dibuja en el mapa). Al superponer los triángulos en el mapa, obtendrá conjuntos de tres números.
Los números para los códigos y Las formas de los triángulos cambian con cada juego guardado, así que El tuyo podría no ser lo mismo que el nuestro.
- Imagen: Arkane Studios/Bethesda SoftWorks a través de Polygon
- Imagen: Arkane Studios/Bethesda SoftWorks a través de Polygon
- Imagen: Arkane Studios/Bethesda SoftWorks a través de Polygon
Use la forma de cada triángulo y los íconos: el anillo y el cráneo – Para adaptarse a cada triángulo en el mapa. Hazlos uno a la vez trabajando desde arriba. Los números en los tres vértices componen sus códigos.
Para nuestros triángulos, tenemos ABC, ACD y AFD como en la galería de arriba.
Sin embargo, aquí está la parte difícil: ese no es el orden.
El orden de los dígitos es Sin barras en el vértice, una barra en el vértice, y Vérgico de dos barras. Esto funciona para los dos primeros triángulos. El tercero tomará algunas adivinanzas. Solo trabaja en sus opciones: hay un total de seis combinaciones, por lo que no es terrible. Simplemente trabaje a través de los números como ABC> ACB> BAC> BCA> CAB> CBA.
Sigue avanzando a través de los tres triángulos para abrir la caja fuerte.
Recompensa segura de Dorsey Square
Dentro de la caja fuerte, encontrarás … 5,000 residuos. No vamos a decir que el esfuerzo no coincide con la recompensa, pero puedes juzgar por ti mismo.
Tutorial de Deathloop, guías y consejos
- Guía, consejos y trucos para principiantes de Deathloop
- Todas las armas
- Todas las losas y poderes
- Todas las baratijas
- Visionarios y orden de plomo
- Cómo cultivar baratijas
Todos los códigos de Deathloop, combinaciones y dónde encontrarlos
Los códigos y las combinaciones de Deathloop son la clave (literalmente) para abrir varias puertas y cajas fuertes cerradas que encontrará en su viaje, y la mala noticia es que siempre son aleatorizadas y, por lo tanto, exclusivas para su juego particular. Eso significa que no hay una lista maestra que pueda usar rápidamente para buscar el código en particular que necesita, y en su lugar, en realidad deberá rastrear el documento o la pista relevante en su propia ejecución a través de Deathloop para recibir la combinación correcta. Lo lamento! Sin embargo, si sabe dónde buscar la información, ese proceso se vuelve mucho más fácil, por lo que las cosas no son tan malas como parecen.
Si está buscando una ayuda más amplia para pasar el juego, siga estos consejos de Deathloop para asegurarse de sobrevivir al día (nuevamente).
Debido a esto, todo lo que podemos hacer ahora es decirle a dónde ir para encontrar los códigos de Deathloop y las combinaciones que necesita. Se pueden abrir todas las puertas y seguros, solo sabes dónde buscar para conseguirlo. Una cosa a señalar aquí también es que algunas puertas cerradas son en realidad parte de la historia principal, por lo que nunca podrá abrirlas hasta que alcance un cierto punto en la campaña. Eso es útil saber antes de perder una noche pasando por la isla buscando algo (tome ese consejo de la experiencia). Para ayudarlo con todo esto, hemos esbozado la ubicación de todas las puertas cerradas, cajas fuertes y donde puede encontrar sus códigos y combinaciones de Deathloop.
Código de túnel
Para obtener el código del túnel al principio, solo tienes que jugar a través del juego hasta llegar a la casa. Sucedirán algunas cosas y poco después tendrá el código del túnel. Sin embargo, ingrese el Código 0451 para obtener un trofeo para el Código de Puerta Classic Easter Egg.
Código seguro de Colt
Encontrarás que Colt está a salvo justo al comienzo del juego como parte del tutorial. Sin embargo, no se moleste en buscarlo allí, ya que encontrará la combinación en Fristad Rock en la oficina de seguridad de Aeon si sigue su objetivo. Hacke la puerta para entrar y buscar una nota detrás del escritorio.
Códigos de competencia de Sucoam de Updaam para las tres puertas de la cerradura
Encontrará una puerta protegida por tres cerraduras en Updaam, con una nota hablando sobre el manejo de una competencia de fumar. Cerca de la máquina de fumar encontrará una nota en una mesa que explica ‘el pacto de humo’ y uno de los códigos que necesitará de uno de los competidores, Cassandra. Para obtener los otros códigos, deberá interferir con la máquina presionando el botón de la máquina de fumar para que diferentes competidores lleguen a casa y sobrevivan después de que la competencia tenga lugar al mediodía.
Si presiona el botón una vez, Vanya sobrevivirá. Para encontrar su código, diríjase a Karl’s Bay después de la competencia del mediodía y pase por la entrada de los jardines de la percepción. Baja las escaleras a la derecha al otro lado al restaurante de Vanya’s. En el interior encontrarás el código de Vanya en una carta en la trastienda, en el mostrador junto a los estantes con cajas en.
Si presiona el botón dos veces, Anatoly sobrevivirá. Para encontrarlo después de la competencia, siga la misma ruta que hiciste hacia el restaurante de Vanya, pero sigue pasando y da la vuelta para llegar a su casa. Su código estará dentro.
Cuando tiene los tres números, puede abrir la puerta de tres códigos y encontrar … no mucho. Todo lo que hemos encontrado allí es un enemigo ocasional y un diario de audio para Harriet. A menos que conteniera algo que recolectamos en otro lugar, es mucha molestia para muy poca recompensa.
Códigos de cabina de entrega de Deathloop
Encontrará una cabina de entrega en todos los niveles, por lo que probablemente se preguntará dónde está el código de la cabina de entrega de Deathloop y cómo usarlo. Para poner estas máquinas expendedoras en funcionamiento, necesitarás entrar en el búnker de FIA. En el camino de nivel superior para llegar a la FIA y la sala del reactor, verá una cámara: esto está mirando sobre una puerta y adentro encontrará una cabina de entrega en un estado de mal estado. En una pizarra en esta sala está el código para poner las cabinas en funcionamiento. Cuando estén trabajando, podrás pedir una manivela, batería, anillo o torreta, y aparecerá en la próxima etapa de tiempo.
Código de puerta de UpdaAam
Hay una puerta bloqueada justo afuera de una de las entradas del túnel de Updaam con una nota que dice que cada vez que los teléfonos marcan, la puerta se abre. Simplemente suba al nivel sobre la puerta y a la derecha desde donde puede leer la nota, y verá dos cabinas de teléfono amarillas. Hacke el más cercano y luego regrese a la puerta para obtener el número a medida que se abre.
Código de control de despresurización de Wengie
Encontrarás el control de la despresurización de Wengie cuando la encuentres por primera vez durante la primera parte de la historia para obtener residencia. Hay un diario de audio a la izquierda que le dirá la ubicación del código. Para nosotros estaba en el tablón de anuncios en el nivel inferior del anexo de laboratorio, aunque podría estar en otro lugar para usted. El código cambiará cada bucle, por lo que si desea usar la consola tendrá que verificar este código cada vez. Cuando lo ingrese, el control de despresurización cambiará al manual, y luego podrá sellar la Cámara Central de la base de Wengie utilizando cualquiera de los botones fuera de las puertas que conducen en.
Biblioteca segura
Encontrará una caja fuerte en el medio del piso en la biblioteca de Updayaam al mediodía. En realidad es una cosa de la misión crítica, así que no te preocupes por entrar hasta que necesite. Cuando llega el momento de encontrar el código en la caja fuerte de la biblioteca en la habitación de Aleksis en su mansión Updaam (esta es la habitación con la terminal de computadora Minicom), con una nota de Jullianna sobre su entrevista de Aeon.
Reina de acertijos seguros en el Yerhva
Mientras intentas encontrar la reina de Deathloop de Riddles, yerhva respuestas, probablemente notarás a una reina de acertijos en el Yerhva. Una vez más, como la caja fuerte de la biblioteca, este es finalmente un objetivo de la misión crítica, por lo que no tiene sentido buscar un código hasta que llegue el momento. Cuando tenga el objetivo de ubicar en algún lugar utilizando una fotografía, lo llevará al lugar con la combinación interior.
Caja de contenedores de taller de Otto en Karl’s Bay
Encuentra esta caja de contenedores bloqueados desde el principio en Karl’s Bay. Si solo quieres entrar y ver qué hay allí, vuelve por la noche cuando esté abierto y puedes tomar una de las baratijas de Deathloop que te permitirán hackear y detonar minas. Más tarde, podrá obtener el código de la puerta real como parte de la historia donde visitará Updaam y evitará que el taller de Otto se queme, para que pueda leer su terminal y obtener los detalles que necesita.
Código de armario de mantenimiento en Karl’s Bay
En Hangar 1 en Karl’s Bay puedes encontrar un armario de mantenimiento en la planta baja. El código para entrar se puede encontrar en Hangar 2. Si entra por la puerta principal, el código estará casi inmediatamente opuesto al fuselaje del plano colgante que puede usar para cruzar el hangar. Esto abrirá el armario de mantenimiento y proporcionará una nueva forma en Hangar 2, pero necesitará la baratija de inmunidad de gas para usarlo.
Puerta de UpdaAam con micrófono / instalación RAK
Necesitará una contraseña hablada para abrir la puerta del micrófono en Updaam. Para descubrir que deberá visitar la oficina del archivo por la tarde, cuando la puerta se dejará abierta y puede entrar. Es la puerta justo antes de bajar las escaleras para llegar a la puerta del micrófono. Dirígete al segundo piso de la oficina del archivo y encontrarás una nota que sobresale de una estantería, con la palabra de código que necesitas abrir la puerta.
Tres contraseñas RAK
Dentro de la puerta de micrófono de Updaam de la instalación RAK, encontrará otra puerta de contraseña de micrófono que requiere tres palabras esta vez. No hay una forma rápida de hacer esto; Tendrás que leer la nota ‘donde se encuentran los poderes’ al lado del bloqueo, y luego seguir esa búsqueda para iniciar el generador de potencia en el complejo y abrir todas las estaciones de horizonte en cada ubicación. Que te dará los tres códigos que necesitas.
Búnker de timbre de Fristad Rock
Esta puerta es una de las más difíciles de abrir, pero también vale la pena priorizar, ya que desbloqueará una carga de información realmente útil que le dará una ventaja masiva en el juego. En la costa cerca de donde sales de los túneles en Fristad Rock, puedes encontrar una puerta detrás de una madera rompible. Hay un timbre allí, pero sonarlo no hace nada. Para entrar, vaya allí por la tarde cuando la marea haya salido y podrá encontrar una pequeña abertura en el nuevo área inferior, solo por algunos postes de madera y parte de la estructura del búnker sobresaliendo.
Una vez dentro, encontrará una puerta con tres cerraduras y la primera combinación en una nota. Si escucha el diario de audio, también puede descubrir que descubrirá que el oficial al mando ‘pirateó la radio’ por la mañana para reproducir las ubicaciones de los otros códigos. Ella se refiere a las radios hackables que puede usar para distracciones, así que busque una de las que se encuentre en la mañana y piratee para escuchar una variación del siguiente mensaje:
“M13. Nueve. H 26. Nueve. R33. dieciséis”
El suyo será ligeramente diferente por razones que ahora explicaremos: puede reconocer el R33, ya que es la referencia de la cuadrícula para el búnker de rock de Deathloop Fristad, que puede ver marcado en el mapa dentro. Los otros códigos son referencias al mapa de la bahía de Karl’s y Updayaam que lo llevará a un almacén cerrado cerca de la exhibición del tesoro del hielo con el animal gigante gigante, y una puerta dentro del edificio junto a la tienda de fuegos artificiales de Otto. Ambos tendrán timbres que puede sonar y el número que sigue a cada coordenada respectiva es la cantidad de veces que toca el timbre para abrir la puerta. Así que dirígete a cada una de las otras dos coordenadas, toque el timbre la cantidad correcta de veces y podrás entrar donde encontrarás uno de los códigos que necesitará.
Cuando tenga los tres códigos, podrá abrir el búnker de Fristad Rock, donde encontrará mucha información sobre los visionarios de Deathloop que lo ayudarán a alcanzarlos (cosas como códigos de seguridad). También encontrarás dos pistolas de Deathloop que alternativamente etiquetan y dañan enemigos etiquetados, y un huevo de Pascua deshonrado.
Código de armería complejo
Cuando visita el complejo al mediodía y te diriges a la base subterránea (debajo de la pierna del núcleo estabilizador en forma de rueda), podrás descubrir que los eternos han abierto el arsenal. En el interior encontrarás algunas cosas, pero una es una armería con una puerta cerrada de código. Para abrirlo, deberá encontrar la puerta de arriba, que está cerca de una ventilación circular y necesita una sola batería para abrir. Por dentro encontrarás una nota con el código de la armería.
Maker Maker Amador Door
Mientras explorará Karl’s Bay, encontrará una puerta cerrada en la tienda de máscaras (la que tiene las caras puestas). Hay una nota que dice que el propietario, Amador, será sacrificado en el ritual de la mañana de Harriet en Hangar 2. Él es el tipo en el gancho que se baja al gas, y si muere, entonces no podrá abrir la puerta más tarde en el día. Entonces, para entrar en la puerta cerrada de la tienda, interrumpe el ritual de cualquier manera antes de que se mueva el gancho. Mientras lo detengas y Amador está vivo cuando te vayas, él estará en su tienda más tarde en el día y su puerta estará abierta.
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