Edición de roca 1.20.30 – Minecraft Wiki, Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Descarga oficial – Edición MCPE/Bedrock.
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Descarga oficial – Edición MCPE/Bedrock
1.20.30 es una actualización menor de Edición de roca Lanzado el 19 de septiembre de 2023, que realiza cambios experimentales en los aldeanos y los comercios de comerciantes errantes, aporta más paridad de Edición java, y corrige errores. [1]
Minecraft Wiki
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Edición de roca 1.20.30
V1.20.30
Edición
Versión de compilación
Versión interna
Windows: 1.20.3002.0
Chromeos, Android, iOS, iPados, Fire: 1.20.30.02
Xbox One: 1.20.3002.70
Playstation 4: 2.72
Tipo
Fecha de lanzamiento
Versiones de desarrollo
Versión de protocolo
1.20.30 es una actualización menor de Edición de roca Lanzado el 19 de septiembre de 2023, que realiza cambios experimentales en los aldeanos y los comercios de comerciantes errantes, aporta más paridad de Edición java, y corrige errores. [1]
Contenido
Adiciones []
Como se Juega [ ]
- Se agregó DolimitedCrafting, controlando si los jugadores solo pueden elaborar aquellas recetas que han desbloqueado, por defecto en falso .
- Necesita la regla del juego recipeNlock establecida en verdad para trabajar.
- Controla qué porcentaje de jugadores debe dormir para omitir la noche.
- Cuando se establece en 0 o un valor negativo, un solo jugador es suficiente para omitir la noche, y la noche se omite inmediatamente sin la transición dormida.
- Cuando se coloca más de 100, la noche no se puede omitir.
General [ ]
- Se agregó la alternancia experimental del “reequilibrio comercial de los aldeanos”.
- Contiene oficios actualizados para los aldeanos con el fin de reequilibrar.
- Se agregó el juego “Desbloqueo de recetas” y la opción avanzada (Regla del juego RecipesUnlock).
- Alertas agregadas para usuarios de iOS e iPados que se han quedado sin espacio en disco.
- Ahora se muestra un mensaje cuando los reproductores presionan el botón Cambiar la perspectiva de la cámara, pero una perspectiva particular ya está configurada a través de /Cameracommand.
- Opción de video “Sincronización vertical” agregada.
- Agregado Respuesta de entrada mejorada opción de video experimental.
- Solo disponible para jugadores en Windows.
- Reduce la latencia de entrada.
- Habilitar esta configuración aumentará el consumo de la batería.
- Se agregó las siguientes opciones:
- diferido_viewdistance, predeterminado a 8 .
- diferido_upscaling, predeterminado a 1 .
- gfx_resizableui, predeterminado a 0 .
- new_video_settings, predeterminado a 0 .
- Graphics_Mode, predeterminado a 2 .
- Shadow_Quality, predeterminado a 3 .
- Point_light_loding_Quality, predeterminado a 3 .
- bloom_enabled, predeterminado a 1 .
- ctrl_improvedInputResponse, predeterminado a 0 .
Técnico []
- Se agregó soporte para la opción de TISHInsEnt_random_Seed en los manifiestos de la plantilla mundial.
- Mover Dirección de colocación (Minecraft: colocación_direction) y Colocación (Minecraft: colocación_posición) Rasgos de bloque fuera de experimental. Estos rasgos se pueden usar para bloques con format_version> = 1.20.20 .
- Liberado los siguientes componentes de experimental en formatos JSON 1.20.30 y más:
- Minecraft: componente de artículos portátiles.
- Minecraft: componente del elemento de excavadores.
- Minecraft: componente de elementos manual_quipado.
- Minecraft: componente de elemento usado_dury.
- Minecraft: componente de elemento stacked_by_data.
- Minecraft: componente de elemento use_animation.
- Minecraft: componente de elemento de telling_off_hand.
- Minecraft: COMPONENTE DE IMÍBLE DESPAWN.
- Minecraft: componente de elemento líquido_clipped.
- Minecraft: componente del elemento de daño.
- Minecraft: componente de elemento encanto.
- Minecraft: componente de alimentos.
Cambios [ ]
Bloques []
Formato de comando []
- Ahora está disponible sin usar la alternancia experimental de “cámaras experimentales”.
- Ahora está disponible sin usar el “desbloqueo de recetas”.
- Actualizado la sintaxis para que coincida Edición java.
- Antigua sintaxis:
- /receta dar
- /receta toma
- /receta dar
- /receta toma
- Ahora está disponible sin usar la alternancia experimental de “API beta”.
- Ahora usa el estado de bloque minecraft: block_face en lugar de facing_direction .
- minecraft: block_face usa seis valores de cadena [“hacia abajo”, “este”, “norte”, “sur”, “arriba”, “oeste”] .
- Ahora usan el estado de bloque Minecraft: Cardinal_Direction en lugar de dirección o Facing_Direction .
- Minecraft: Cardinal_Direction usa cuatro valores de cadena [“Este”, “norte”, “sur”, “oeste”] .
- Ahora usa el estado de bloque Minecraft: vertical_half en lugar de top_slot_bit .
- Minecraft: Vertical_half usa dos valores de cadena [“Bottom”, “Top”] .
Como se Juega [ ]
- La capacidad de gatear ahora está disponible sin usar la alternancia experimental “rastreando”.
- El jugador ahora se ve obligado a salir de un estado de rastreo al conducir.
- Los jugadores ahora pueden alternar volando cuando se arrastran en modo creativo.
- El nuevo sistema de desbloqueo de recetas y sus características ahora están disponibles sin usar la alternancia experimental de “Desbloqueo de recetas”.
- Ahora están detrás de la regla del juego recipeunlock.
- La búsqueda solo coincidirá con el comienzo de cualquier palabra en el nombre del elemento.
- Por ejemplo, buscando “colina“Ahora se mostrará colinaCh, alma colinaCh y Redstone colinaCH pero no la Activacolina carril.
- El jugador ahora se ve obligado a salir de un estado furtivo cuando se conduce.
- Los jugadores ahora pueden alternar volando al escabullirse en modo creativo.
General [ ]
- Eliminó el estofado sospechoso del inventario creativo.
- Eliminó el “desbloqueo de la receta” y el “rastreo” de los alternativos experimentales.
- El icono de aplicación del juego normal se ha actualizado.
- Para Vista previa de Minecraft El icono de la aplicación se ha cambiado de un bloque de hierba a tierra.
- Cambió el logotipo del juego para Vista previa de Minecraft.
- Ahora está habilitado de forma predeterminada.
- Ahora tiene soporte parcial (color, ofuscación estática) para “códigos de formato”.
- El narrador “Texto a discurso” ahora leerá el texto de instrucciones, así como el botón Confirmar en el menú “Área segura”.
- Cambió el “joystick siempre visible” y “joystick visible cuando no se usa” opciones táctiles a la “opción de visibilidad de joystick” menú desplegable.
- Cambió el menú desplegable “Snak Toggle” Touch a “Snak”.
- Botón movido “Sync Old World” a la sección de almacenamiento.
- Renombró la opción Touch “Lefty” al “Modo de la mano izquierda”.
- Renombró la opción de accesibilidad y video de “escala de GUI extra grande” para “ui nueva y extra grande”.
- Narrador de “texto a discurso” ahora lee el mensaje desconectado en el menú del juego cuando se abre sin conexión a Internet.
- Renombró el botón “Administrar” para “Cancelar” en “Opciones”> “Subscripciones”.
- El “menú de pausa” ha sido renombrado al “menú de juego”.
- Actualizado los iconos HUD del menú para controles táctiles.
- Se agregaron tres nuevos mensajes de error de desconexión fácil de usar y mejoraron otros dos.
Mobs []
- Ahora tengo su propio sonido cuando se transforma en zoglins.
- Ahora reproduce un sonido al convertir a un ahogado.
- Ahora emite sonidos cuando se transforma en Piglin zombificado.
- Ahora juega un sonido cuando arrojan bolas de nieve.
- El descuento para curar a un aldeano ya no se multiplica si el aldeano está reinfectado y curado nuevamente.
- Cuando los matan ya no dejan caer artículos en sus manos.
- Ahora puede vender 1 cerezo para 5 esmeraldas.
- Ahora arroja Potiones de curación y regeneración en Raiders durante las incursiones de la aldea.
- Ahora muestra su rango en apariencia.
Entidades que no son de Mob []
- Ahora se romperá cuando se caiga en un bote o frijoles de cacao.
Generación del Mundo []
- El mineral de diamantes ahora se genera con más frecuencia en las capas de profundidad del mundo.
- Se agregó una nueva colocación de manchas de mineral: uniforme distribuido, desde la altura -64 a -4, con el tamaño de la blob 8, la frecuencia de generación 2 y un 50% de posibilidades de desecharse cuando se expone al aire.
- Otras ubicaciones existentes de mineral de diamantes permanecen intactos.
Técnico []
- Servidor dedicado de Linux: Ubuntu 20.04 LTS (Focal Fossa) es ahora la versión mínima compatible de Ubuntu. Ubuntu 18.04 LTS ya no es compatible.
Experimental []
Se pueden acceder a estas adiciones y cambios al permitir el “reequilibrio comercial de los aldeanos”, “API beta”, “Características de Molang” y “Cámaras experimentales” alternativas experimentales.
Adiciones []
Técnico []
- API de secuencia de comandos de cámara agregada para las siguientes API:
- setCamera (): para configurar la cámara en un preajuste especificado.
- Fade (): para iniciar una cámara Fade.
- clare (): para borrar la configuración actual en la cámara.
- DimensionType expuesto a las secuencias de comandos.
- Expuso las siguientes reglas de colocación de características:
- Minecraft: Aggregate_Feature .
- Minecraft: cave_carver_feature .
- Minecraft: Fossil_Feature .
- Minecraft: Geode_Feature .
- Minecraft: Growing_Plant_Feature .
- Minecraft: multiface_feature .
- Minecraft: Nether_Cave_Carver_Feature .
- Minecraft: Ore_Feature .
- Minecraft: parcialmente_exposed_blob_feature .
- Minecraft: scatter_feature .
- Minecraft: Search_Feature .
- Minecraft: secuence_feature .
- Minecraft: single_block_feature .
- minecraft: snap_to_surface_feature .
- Minecraft: estructura_template_feature .
- Minecraft: Surface_Relative_threshold_Feature .
- Minecraft: Tree_Feature .
- Minecraft: Subwater_Cave_Carver_Feature .
- Minecraft: vegetación_patch_feature .
- Minecraft: PESUDED_RANDOM_FEATURE .
Cambios [ ]
Como se Juega [ ]
Técnico []
- Convertido set_block_property a set_block_state para bloques personalizados.
- Se agregó defineVector a DynamicPropertiesDefinition .
- EntityquipmentInventoryComponent
- Ranura implementada validación Para setEquipment, que ahora devuelve un booleano que indica si el elemento se puede equipar a la ranura especificada.
- EntityEquipmentInventoryComponent está actualmente limitado a los jugadores solo.
- Movido Getday a 1.4.0 .
- Se mudó GetTimeOfday a 1.4.0 .
- Movido setTimeofday (tiempo de tiempo de tiempo: número | tiempo de tiempo) a 1.4.0 .
- Movido getabsolutetime a 1.4.0 .
- Movido setabsolutetime (absolutetime: número) a 1.4.0 .
- Restricciones de longitud agregada al setlore: hasta 20 líneas con hasta 50 caracteres por línea.
- Función movida SetLore a 1.4.0 .
- Función movida Getlore a 1.4.0 .
- Movió la clase SystemAfterEvents a 1.4.0 .
- Movió la clase ScriptEventCommandMessageAftterEvent a 1.4.0 .
- Movido getSpawnpoint a 1.4.0 .
- Movido setspawnpoint a 1.4.0 .
- Se movió getDefaultSpawnLocation a 1.4.0 .
- Movido setdefaultSpawnLocation a 1.4.0 .
- Eliminado ProyectileHit .
- Se agregó proyectilehitblock .
- Se agregó proyectilehitentity .
- ProyectileHitBlockAfterEvent
- ProyectileHitEntityAfterEvent
- Marcador actualizado.getObjective, getObjectiveAtDisplayslot y ClearObjectiveAtDisplaySlot para devolver ‘| indefinido ‘ .
- Bloquear
- Envase
- Entidad
- Jugador
- Jugador simulado
- ID de propiedad realizado accesible incluso si la entidad no es válida.
- Hecho de propiedad de propiedad accesible incluso si la entidad no es válida.
- Cambio de propiedades de origen del evento de elemento de una entidad de tipo a jugador .
- Función SetFloat agregada.
- Tipo de retorno cambiado de setColorrBG, setColorrGBA, setspeedandDirection y setVector3 a void .
- Cambio de la propiedad Molangvariaspap en la partícula de desigualidad para que sea opcional: SparwnParticle (EffectName: String, Ubicación: Vector3, Molangvariables?: Molangvariablesp): nulo .
- Partícula de aspersión movida (EffectName: String, Ubicación: Vector3, Molangvariables?: Molangvariamlemap) a 1.5.0 .
- Movido setColorrGB (VariAblename: String, Color: RGB) a 1.5.0 .
- Movido setColorrgba (VariAblename: String, Color: RGBA) a 1.5.0 .
- Movido setfloat (variAblename: string, número: número) a 1.5.0 .
- Movido setspeedanddirection (variAblename: string, velocidad: número, dirección: vector3) a 1.5.0 .
- Movido setVector3 (variAblename: string, vector: vector3) a 1.5.0 .
- Movido RGB a 1.5.0 .
- Movió RGBA a 1.5.0 .
- Movido TriggreEvent (EventName: String) a 1.5.0 .
- Tipos opcionales de Iniciator, SourceBlock y SourceEntity.
- Se agregó getCanplaceon () y getCandestroy () .
- Se agregó el límite máximo superior de 255 a la propiedad de la cantidad: se lanzará si excede.
- Función agregada getProperty (identificador: cadena): boolean | Número | cadena | Undefinado: obtiene una propiedad de entidad.
- Función agregada SetProperty (identificador: cadena, valor: boolean | número | cadena): void – establece una propiedad de entidad durante el siguiente tic.
- Función agregada ResetProperty (identificador: cadena): boolean | Número | cadena; – restablece una propiedad de entidad a su valor predeterminado durante la siguiente marca y devuelve el valor predeterminado.
- Evento/propiedad agregado removente .
- Renombrado evento/propiedad eliminada a retirarse .
- Renombrado campo eliminada en la entrega a eliminarIdidId: eliminadoEntityId: cadena .
- TipoD de campo agregado: cadena .
- Entidad de eliminación de campo agregado: entidad .
- setObjectiveAtDisplaySlot Tipo de retorno ahora configurado correctamente en ScoreBoardObjective o indefinido .
- Tipo de retorno de getEntity ahora configurado correctamente en entidad o indefinido .
- Renombrado BLOCKBreakAfTEREVENT a PlayerBreakBlockAfTerEvent.
- Se agregó un elemento de lectura de solo lectura?: ItemStack (indefinido si es una mano vacía).
- Se agregó un elemento de solo lectura que?: ItemStack (indefinido si es una mano vacía).
- suscribir La función ahora toma opciones?: BlockkeventOptions .
- Cancelar: Boolean, el evento Cancels de suceder.
- itemstack?: ItemStack, la pila de elementos en uso por el reproductor (indefinido si es una mano vacía).
- Jugador de solo lectura: jugador, el jugador rompiendo el bloque.
- suscribir La función ahora toma opciones?: BlockkeventOptions .
- Cancelar: Boolean, el evento Cancels de suceder.
- Readonly Face: Direction, la cara en la que se está colocando el bloque.
- Readonly facelation: vector3, la ubicación en la cara en que se colocó el bloque.
- itemStack: itemStack, la pila de artículos que se usa para colocar el bloque.
- Jugador de solo lectura: jugador, el jugador colocando el bloque.
- Renombrado BLOCKBOK a PlayerBreakBlock.
- Renombrado | Blockplace a PlayerplaceBlock.
- PlayerBreakBlock agregado .
- PlayerPlaceBlock agregado .
- Blocktypes?: string [], nombres de bloques que se filtrarán contra.
- permutaciones?: Blockpermutation [], permutaciones de bloque específicas que se filtrarán contra.
- Nueva entidad de campo: entidad .
- Se agregó clase EntityLoadAfterEventSignal .
- Propiedad agregada Reado-Nly Causa: EntityInitialization Cause.
- Se agregó propiedad de solo lectura de lectura: EntityLoadAfterEventSignal .
- Deprecial Minecraft: componente Creative_Category en formatos JSON 1.20.20 y superior.
- El grupo creativo y la visibilidad del comando ahora se pueden establecer en el campo Descripción en formatos JSON 1.20.20 y superior.
- Cambiado de duración de encantamiento de fuego utilizada en proyectiles de un componente de Shooteritem para que coincida con el comportamiento de vainilla.
- Las definiciones de sonido ahora aceptan valores de flotación e enteros para min_distance y max_distance .
- Renderizar los controladores sin texturas ahora dará como resultado un error de contenido y se ignorará.
- Minecraft: Entity_Placer ahora tendrá un error de contenido cuando los bloques no válidos se nombren en las listas USE_ON y Dispense_on.
- MinecraftEntityTypes eliminado de @minecraft/servidor y reemplazado con la versión de @minecraft/vainilla-data .
- Fase lunar y mundo expuestas.getmoonphase para guiar.
- Eliminó el componente Minecraft: Animates_in_ToolBar.
- Eliminó la Minecraft: componente explotable.
- El texto de daños adicionales se desplaza ahora aparece en todos los elementos de componentes que tienen un encantamiento de nitidez aplicada.
- El componente Minecraft: Shooter ahora admite el encantamiento de carga rápida con Minecraft: Encantable cuando Charge_on_Draw es verdadero.
- Eliminar opciones de ranura de entidad no funcionales de Minecraft: componente portátil, es decir. silla de montar, armadura de entidad y cofre.
- Elementos personalizados con Minecraft: componente portátil automáticamente cuando se cae de un dispensador, combinando la paridad con artículos de armadura de vainilla.
- Eliminó la bool de sonido autoritativo del servidor del servidor.propiedades .
- Depreciar los parámetros ON_DIG de Minecraft: componente del elemento Digger en formatos JSON 1.20.20 y superior.
- Eliminó el componente Minecraft: Ignores_Permission.
- Eliminó el componente Minecraft: Mirrored_art.
- Movió el campo de protección de Minecraft: componente de armadura a Minecraft: componente portátil en formatos JSON 1.20.20 y superior
- Deprecial Minecraft: componente de armadura en formatos JSON 1.20.20 y superior.
- Remoto no funcional y redundante Opciones de ranura de Minecraft: componente portátil, es decir. Mainhand, Hotbar, Inventory, Enderchest y Equippable.
- Elementos con la Minecraft: componente portátil usando el arma.La ranura imposible ya no se equipará cuando el artículo se use en la barra caliente.
- Equipar elementos portátiles personalizados desencadenan el sonido de equipos genéricos.
- Elementos personalizados con Minecraft: el componente portátil ahora se puede equipar haciendo clic y arrastrando el inventario o clic en el turno.
- Marcón agregado.Addscore y marcador mejorado.setscore para devolver la puntuación actualizada.
- campo de enfriamiento para descriptores objetivo ahora funcionan adecuadamente en Minecraft: comportamiento.meta más cercana_prioritized_attackable_target.
- Minecraft en desacuerdo: Mining_Speed en formatos JSON 1.20.30 y más alto.
- Se solucionó un problema donde los elementos con formato versión 1.20.20 y superior utilizando el campo Menu_Category en un mundo con la alternancia experimental “Características del creador de vacaciones” habilitada no se cargaría.
- Minecraft eliminado: requerido_interact componente.
- Renombrado block_property y has_block_property a block_state y has_block_state .
Correcciones []
- MCPE-19700-Textura de Elytra incorrecta en el marco y la mano del elemento.
- MCPE-33139-No hay sonido de un paso de yunque.
- MCPE-43402-El sonido de canalización de Trident no se usa.
- MCPE-43831-Trident w/lealtad no hace que el regreso sea el jugador sino el tridente.
- MCPE-44296-Las puertas de la cerca no tienen el modelo correcto en el inventario.
- MCPE-46490-La durabilidad de la ballesta disminuye después de la carga.
- MCPE-50609-Falta sonidos cuando una mafia hostil dispara flechas o arroja a Trident.
- MCPE-52452-Los bloques de coral tardan demasiado en romperse.
- MCPE-60024-La colisión de capa de nieve solo cambia dos veces.
- MCPE-62797-Los pickaxes no aceleran el roto del pistón.
- MCPE-68721-andamios y arbustos de bayas dulces no se pueden romper al instante en supervivencia.
- MCPE-77746-Las turbas en llamas no se incendian al jugador.
- MCPE-80924-Los aldeanos zombies adultos usan la textura de los agricultores independientemente de su profesión real.
- MCPE-81790-Los aldeanos pueden cambiar su profesión en la noche/durante las redadas.
- MCPE-85429-La cámara no pasa a través de vidrio, paneles de vidrio y barras de hierro.
- MCPE-85888-Horizon cambia de color cuando se encuentra debajo de los bloques.
- MCPE-87379-Hoglins juega sonidos de conversión incorrectos.
- MCPE-94722-Portal Nether no hace una animación o sonido cuando se rompa la obsidiana.
- MCPE-95872-Los artículos de Netherita hacen sonidos de quemaduras en lava.
- MCPE-96015-Los artículos que se queman en lava no hacen que el sonido ardle y es inconsistente al hacerlo.
- MCPE-98861-Retraso de entrada significativo en dispositivos con Render Dragon.
- MCPE-101180-La velocidad de minería de hifas es más rápida que los tallos.
- MCPE-101644-Tallos carmesí y deformados/hifas Resistencia a la explosión más baja que otros tipos de madera.
- MCPE-114425-No hay jugadores de gamerulesleepingcentage en Edición de roca.
- MCPE-114602-La velocidad minera de los ladrillos de piedra final no coincide con la velocidad de la piedra final.
- MCPE-119083-Cuando un golem de nieve arroja una bola de nieve, toca el sonido del disparo de flecha.
- MCPE-123488-Los sonidos de inclinación de gotas grandes y sonidos de inclinación hacia abajo en su lugar.
- MCPE-128117-No hay sonido cuando el conducto desactiva.
- MCPE-130070-Problema de natación/caída atascada.
- MCPE-131572-No se puede usar el mouse o el tacto para navegar por los menús de texto.
- MCPE-132408-Las variantes de DeepSlate tienen una resistencia de explosión significativamente menor que las variantes de piedra.
- MCPE-132511-El sonido no se reproduce mientras sale del agua.
- MCPE-136484-El sonido ambiental de anclaje de respaldo no se reproduce.
- MCPE-137449-Los ladrillos de piedra final tienen una resistencia a la explosión más baja, en comparación con las piedras finales normales.
- MCPE-138995-La trayectoria de la poción está rota.
- MCPE-139021-El juego se bloquea mientras ingresa a un mundo en el que estás pasando por el portal de regreso al Overworld.
- MCPE-139242-Los bloques de cobre y cobre cortados tienen una resistencia a la explosión más débil en comparación con Edición java.
- MCPE-139246-La resistencia a la explosión del mineral de cobre es más débil en comparación con otros minerales.
- MCPE-151745-Undead Mobs Equips Illager Banner en lugar de sostenerlo en la ranura de Mainhand.
- MCPE-154378-min_distance / max_distance requiere números decimales, falla silenciosamente con enteros.
- MCPE-154428-Los hechizos grandes en la mesa están bloqueados por elementos superpuestos.
- MCPE-157055-alimentar o impulsar un repetidor o comparador en el agua que fluye bloquea brevemente el flujo de agua.
- MCPE-159217-Vignette superpone la barra caliente y otros elementos HUD con “gráficos elegantes” habilitados.
- MCPE-159217-Vignette superpone la barra caliente y otros elementos HUD con “gráficos elegantes” habilitados.
- MCPE-159409-El argumento de Hasitem/Data no se trata de elementos que usan los datos como “daño”.
- MCPE-159736-Duplicando una armadura apilable cuando se equipa de Hotbar.
- MCPE-160889-Guardián no detecta artículos que caen.
- MCPE-161134-Entidad renombrada o algunos bloques tienen contenedor con formato “(texto) Texto” Pantalla $ Container_title .
- MCPE-161165-Sculk Sensor no envía una señal a Shrieker cuando el jugador deja caer el elemento.
- MCPE-161438-Raid Boss Bar se vacía automáticamente cuando se derrota.
- MCPE-162061-Ver bloques transparentes a través del portal final fuera de un borde de la fragmentación.
- MCPE-162253-Libro y Quill no hacer sonidos mientras se usa los parachoques del controlador Xbox.
- MCPE-163050-Xbox: Error dice que estoy fuera de espacio de almacenamiento, que deja al menú con fondo extraño.
- MCPE-163497-Los camellos no hacen sonidos de arena en arena roja o en polvo de concreto.
- MCPE-163671-Xbox: el movimiento del mouse es nervioso / no suave.
- MCPE-164634-Mi mundo de Minecraft sigue chocando cuando me acerco a un área específica.
- MCPE-165062-Dormir bajo un portal final hace que el juego se atasque en la pantalla de carga y convoca un portal inferior.
- MCPE-165301-Bloque desconocido.
- MCPE-166152-iOS e iPados: los saltos de línea de texto de libros y plumas se borran cuando se cambia el texto anterior.
- MCPE-166565-agachado y luego la natación hace que el jugador descienda constantemente.
- MCPE-167403: no puede agacharse mientras vuela en creatividad con controles táctiles.
- MCPE-168789-Las nametags son completamente invisibles mientras se escabullen.
- MCPE-168887-Los sensores de Sculk no detectan cuándo se cambia la estantería cincelada con el uso de tolvas y goteros.
- MCPE-168998-Transmisión de Redstone a través de Minecraft personalizado: el bloque es inconsistente.
- MCPE-169557-Los cerdos no hacen sonar la muerte al convertirse.
- MCPE-169728-Crafting Buggy de artículos a granel.
- MCPE-169840-Backspace no borra todo el texto cuando se presiona.
- MCPE-171213-Colisión de cámara incorrecta con el compostador en tercera persona.
- MCPE-172381-La nieve superior tiene una colisión inconsistente para artículos caídos.
- MCPE-172429-El vacío de la estructura no se puede emprender.
- MCPE-163456-Señales colgantes colocadas por comandos tiene un hitbox muy grande en comparación con los normales.
- MCPE-168805-Faltan algunos sonidos de cepillado.
- MCPE-168813: el sensor de sculk calibrado no se ilumina completamente cuando se activa.
- MCPE-170033-Los fogatas se iluminan en lugar de extinguirse dentro de la estructura de ruinas de senderos.
- MCPE-170841-Diferencia de velocidad de la cámara cuando se arrastra o usa la paridad Riptide.
- MCPE-171254-Las características del creador de personajes no coinciden con la vista previa del icono.
- MCPE-171383-La harina de hueso no funciona bajo el agua después de 1.20.
- MCPE-171461-Sleep Fade Black Screen se vuelve completamente negro.
- MCPE-171521-El comerciante errante no intercambia retoños de cereza.
- MCPE-171560-Los pétalos rosados no se pueden cultivar con harina de hueso en un dispensador.
- MCPE-171822-Cherry Grove usa el 1.dieciséis.100 niebla de agua.
- MCPE-172704-Sculk Sensor se desencadena repetidamente cuando hay flechas, tridentes o artículos arrojados encima.
- MCPE-172835-Presionando Enter mientras no está al final del texto en el chat elimina todo por delante.
- MCPE-172910-Establecer los jugadores que duermen en el juego de porcentaje de percentimiento a 0 o en números negativos omita la animación para dormir.
- MCPE-172917-No hay un mensaje de chat para cuando omitir la noche no es posible con los jugadores que duermen el porcentaje establecido por encima de 100.
- MCPE-172920-[Scriptapi] ScoreBoardObjective :: RemoveParTicipant no está sincronizado con los clientes.
- MCPE-173028-El mensaje de error “detectado de conexión perdida” y “conexión abandonada cerrada” no se traduce.
- MCPE-173189-[scriptapi] Algunos caracteres se cuentan como 2 o 3 caracteres en la verificación de recuento de caracteres del método setLore ().
- MCPE-173323-Los puestas de avanzada no se generan en estiramientos de cereza.
- MCPE-173524-Se ignoran los comandos múltiples /de cámara en el mismo tic.
- MCPE-173706-Bloque de todo el trozo de retraso de bloqueo activado por actualizaciones de bloques a lo largo de los bordes de fragmentos.
- MCPE-174073-[API de script] Cambio inesperado a las propiedades de las clases nativas.
- MCPE-170870-El modo de rastreo no se desactiva al conducir.
- MCPE-170907-Al cambiar a un espectador, el jugador no deja de escabullirse o gatearse.
- MCPE-170969-La mecánica de natación se ha alterado a donde tienes que mirar el cielo para respirar.
- MCPE-170994-Problema de paridad de rastreo.
- MCPE-171065- /La receta no envía una salida de chat cuando se ingresa la sintaxis correcta.
- MCPE-171086-El comando de entrada /receta no muestra sugerencias.
- MCPE-171098- /La sintaxis del comando de receta no coincide Edición java.
- MCPE-171112: la interfaz de usuario de desbloqueo de recetas puede aparecer en el menú de pausa o en la configuración mundial.
- MCPE-171116-El sonido de “desbloquear la receta” no coincide Edición java.
- MCPE-171141-Receta de tostadas traducida El contenido desbloqueado está cortado e ilegible.
- MCPE-171225-Los jugadores se affocan mientras se arrastran en y = 1 e y = 2.
- MCPE-171797: el jugador puede habilitar el modo de vuelo mientras vuela el Elytra.
- MCPE-171800-Pick Bloquear una olla decorada del inventario creativo Da una descripción inválida del inventario.
- MCPE-171812-Los espectadores aún se adaptan a espacios pequeños.
- Los mapas vacíos ahora emiten el sonido apropiado cuando los jugadores los dibujan.
- La cámara en tercera persona ya no se crecerá a través del terreno cuando esté cerca del agua o la lava.
- Los jugadores de modo creativo corrigido no se encienden cuando están en llamas.
- El jugador ya no se ve obligado a pasar a Sneak o Grewl durante la animación Riptide.
- Los jugadores ya no deberían desencadenar accidentalmente que se arrastran cuando no deberían.
- Cara inferior fija del efecto portal para que su color y transparencia coincidan con las otras caras.
- Se solucionó un problema en el que los jugadores desaparecerían temporalmente al unirse a un juego por primera vez.
- iOS e iPados: bloqueo fijo en bloques JSON Carga.
- Se corrigió un accidente que podía ocurrir cuando el juego perdió el enfoque al ingresar a un mundo.
- Se solucionó un problema en el que la narración de la pantalla leería los elementos de la carpeta de libros de recetas como el primer elemento en la carpeta.
- El mapa de retención fijo no se centra cuando se juega en pantallas de relación de aspecto estrecho.
- Xbox: Advertencia de espacio de bajo disco que se solucionó faltando.
- La cámara en tercera persona ya no clama a través de la nieve, el barro y la arena del alma.
- Se solucionó un problema con el cliente que no intentaba la conexión al servidor dedicado en algunas situaciones.
- Se corrigió un error que faltan las sugerencias de autocompletar para los valores que vienen después de los soportes si no hay espacio entre Tilde (como Z coordenada) y el nombre del bloqueo en los comandos.
- El juego ya no se bloquea cuando intenta colocar una característica personalizada inválida.
- Crouch-salto mientras apunta hacia adelante y manteniendo presionado el botón de compilación ya no continuará construyendo bloques más allá del pasado donde apunta el jugador.
- Se corrigió un bloqueo en la vista previa técnica diferida que podría ocurrir mientras se genera terreno.
- Se corrigió el problema con los errores de contenido que ocurren con las características del creador de vacaciones activado cuando se usa una versión de objeto JSON de max_stack_size, can_destroy_in_creative, hover_text_color .
- Mundos fijos descargados de reinos no cargando paquetes correctamente.
- La recolección de peces, axolotls y renacuajos con cubos ahora emite vibraciones en la posición correcta.
- Iconos ZL/ZR fijos para Joy-Con y Switch Pro Controller en Android.
- Iluminación fija de artículos en la mano en la “Vista previa técnica diferida”.
- Optimización y correcciones para contribuciones de luz de punto.
- Se corrigió el comportamiento del botón de retroalimentación en la nueva “pantalla de reproducción” que no se vincula a la página de comentarios.
- Se corrigió varios problemas de escala de píxeles en la pantalla HUD.
- Se solucionó un problema en el que aparecieron errores de contenido para elementos en la versión de formato más reciente para otros elementos.
- El atajo de gamepad del menú de juego en la nueva pantalla de muerte ahora funciona correctamente.
- Los bloques de polvo de concreto ahora son el color correcto para mundos importados de versiones anteriores.
- Se solucionó un problema en el que el bote no aparecería en el agua si se resaltara el bloque debajo del agua.
- Se corrigió un error en el modo de educación que impedía que los comandos de la NPC funcionara si los usuarios no tenían permiso de WorldBuilder cuando la versión base del mundo era antes de 1.19.80.
- BDS-17527: múltiples se bloquea el servidor debido a la fuga de memoria al cargar fragmentos.
Referencias []
- ↑ “Minecraft – 1.20.30 (Bedrock) ” – Comentarios de Minecraft, 19 de septiembre de 2023.
Minecraft 1.20.30, 1.20.10 Descarga oficial – Edición MCPE/Bedrock
Versión 1.20.0, el primer lanzamiento de Trails & Tales, es una actualización significativa de Minecraft Bedrock Edition que se lanzó el 7 de junio de 2023. La actualización se anunció inicialmente en Minecraft Live 2022 el 15 de octubre de 2022, y su nombre oficial, Trails & Tales, fue revelado en Minecraft Monthly el 2 de marzo de 2023. Este lanzamiento marca la disponibilidad completa del juego en Chromebook.
Características:
Aquí están las adiciones, cambios y correcciones clave incluidas en esta actualización:
Adiciones:
- Bloques:
- Mosaico de bambú: una nueva variante de tablones disponible exclusivamente en el juego de madera de bambú. Se puede elaborar organizando dos losas de bambú verticalmente y se usa para crear escaleras y losas.
- Tablas de bambú: hechas con un bloque de bambú (despojado o sin aplazar) para producir dos tablones de bambú. Se pueden usar para crear varios elementos y bloques.
- Bloque de bambú: un nuevo bloque de registro elaborado a partir de nueve bambú. También se puede quitar y usar en la elaboración.
- Sensor de sculk calibrado inactivo: una nueva variante del sensor Sculk que filtra vibraciones basadas en la frecuencia. Se puede elaborar con un sensor de sculk y tres fragmentos de amatista.
- Hojas de cerezas: un nuevo tipo de hoja generada en los cerezos, emitiendo partículas rosadas.
- Registro de cerezas: un nuevo tipo de registro que se encuentra en los cerezos, que se usa para crear tablas y otros artículos de madera.
- Tablas de cerezas: hechas de troncos de cerezas, estos tablones se pueden usar para crear varios bloques y artículos con temática de cerezas.
- Cierre de cerezo: un nuevo retoño que se convierte en un cerezo cuando se planta.
- Cabras de cereza en maceta: se puede colocar en macetas de flores.
- Elementos:
- Pincel: un elemento utilizado en el sistema de arqueología para extraer artículos de arena y grava sospechosas. Hecho con un palo, un lingote de cobre y una pluma.
- Music Disc “Relic”: un nuevo disco de música de Aaron Cherof, obtenible a través de la arqueología.
- PODA DE PARTER: se puede plantar en tierras de cultivo para convertirse en una planta de jarra.
- Sistras de cerámica: artículos obtenidos mediante el uso de un cepillo en arena sospechosa, con diferentes variedades disponibles.
- Plantillas de herrería: dieciséis variedades de adornos de armadura utilizadas para actualizar la armadura de diamantes a la netherita y para recortar armadura.
- Turbas:
- Piglin Head: caída por Piglins cuando lo mata una enredadera cargada.
- Huevo de rango ligeramente agrietado: encontrado en mesas sospechosas de botín de arena, eclosiona en un sniffet bebé.
- Generación mundial:
- Groves de cerezos: Biomas donde generan cerezas y otros bloques relacionados.
- Ruinas de senderos: estructuras que contienen arena y grava sospechosas con tablas de botín arqueológicas únicas.
- Como se Juega:
- Estantería cincelada: hecha con tablones y losas de madera, capaces de almacenar hasta seis libros.
- Pot decorada: hecha de cerámica o artículos de ladrillo, frágil y descansos cuando se extraen.
- Señal de colgantes de la jungla: una versión más cara de letreros regulares, hechos con cadenas y troncos pelados.
Cambios:
- La actualización incluye cambios en varios bloques, elementos, mobs, entidades que no son MOB, generación mundial, mecánica de juego y aspectos generales del juego. La información detallada sobre estos cambios está disponible en las notas oficiales del parche.
Soluciones:
- La actualización aborda varios errores, problemas y problemas técnicos presentes en la versión anterior, mejorando la estabilidad general y el rendimiento.
- Estas son las principales adiciones, cambios y correcciones introducidas en Minecraft Bedrock Edition versión 1.20.0. Para obtener más detalles y una lista completa de cambios, consulte las notas oficiales del parche
Capturas de pantalla:
Minecraft PE/Bedrock 1.20.30, 1.20.10 Descarga oficial
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