El juego de halo original de Microsoft ahora está disponible en PC – The Verge, Halo Games en orden – Blog de PC feroz | PC feroz
Juegos de halo en orden
Mientras que la mayoría de los jugadores confiesan haberse divertido explorando la ciudad de New Mombasa y tratando de averiguar qué le sucedió a sus compañeros de equipo desaparecidos, el juego se sintió como un acelerador de dinero de Microsoft. Esto se debe a que el juego llegó en dos discos. El primero presentó el modo de juego para un solo jugador. El segundo disco tuvo otra variación del halo: 3 versión multijugador. Pero hubo una nueva adición en el modo de tiroteo, que dio a cuatro jugadores la capacidad de luchar contra las olas de los atacantes de pacto.
El juego de halo original de Microsoft ahora está disponible en PC
Por Tom Warren, un editor senior que cubre Microsoft, PC Gaming, Console y Tech. Fundó Winrumors, un sitio dedicado a Microsoft News, antes de unirse al Verge en 2012.
3 de marzo de 2020, 6:38 PM UTC | Comentario
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Microsoft está trayendo el original aureola Campaña a las PC de Windows hoy. Halo: Combate Evolucionado Aniversario ha sido remasterizado con soporte 4K para PC, y llega 18 años después de que el juego debutó como un título de lanzamiento para la Xbox original. Microsoft también incluye soporte de 60 fps, velocidades de cuadro variables e incluso soporte de teclado y mouse nativos. También podrás usar el audio clásico en el modo multijugador y personalizar más a los espartanos.
Halo: Combate Evolucionado Aniversario es parte del esfuerzo continuo de Microsoft para traer todo el Halo: la colección principal principal a PC. Halo Reach debutó en diciembre, y el resto seguirá en orden cronológico. Si eres un pase de juego de Xbox para el suscriptor de PC, entonces ahora es parte de tu biblioteca de juegos.
Los seis juegos en Halo: la colección principal principal También se puede comprar en un paquete en Steam o a través de Microsoft Store por $ 39.99 y Halo: Combate Evolucionado Aniversario también está disponible por separado a un precio por separado de $ 9.99.
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Juegos de halo en orden
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La franquicia de halo es difícil de realizar. Incluye docenas de cómics, libros y películas que complementan el juego. Con el primer lanzamiento que se remonta a 2001, es fácil ver por qué los jugadores tendrían dificultades para identificar los juegos de halo en el orden que fueron lanzados.
También vale la pena señalar que con el lanzamiento anticipado de Halo Infinite, hay un renovado interés en la franquicia, y es posible que desee desempolvar sus habilidades de halo mientras espera a que caiga el nuevo título. Ya sea que esté buscando aumentar su banco de conocimiento o probar a Halo, necesitará una lista de todos los títulos de Halo Games en su orden cronológico.
Halo: combate evolucionado
Fecha de lanzamiento: 15 de noviembre de 2001
Desarrollador: Bungie, Gearbox Software (PC), Westlake Interactive (Mac)
Plataformas compatibles: Windows, Mac OS X, Xbox
Originalmente, el primer título fue lanzado en 2001 para la consola de Xbox. Más tarde se lanzaría para Microsoft Windows y alrededor de 2003 para Mac OS X.
Como con muchos juegos contundentes, la primera entrega es siempre el factor decisivo y Halo no se contuvo. El juego y su contenido fueron excepcionales, lo que convirtió el juego en un estándar de oro para los juegos de FPS que siguieron muchos años.
El uso de una pantalla dividida puso el juego Light años de anticipación y lo convirtió en el juego para jugar con amigos.
El juego se estableció en el siglo 26 cuando la raza humana choca con un colectivo de razas alienígenas conocidas como el pacto. Su trabajo como el Jefe Maestro Gamed junto con su IA Cortana es evitar que el Pacto descubra la ubicación de la Tierra.
Sumérjase en un mundo de acción y combate vehicular, lo que hace de este uno de los mejores títulos de la serie.
Halo 2
Fecha de lanzamiento: 9 de noviembre de 2004
Desarrollador: Bungie
Plataformas: Xbox Console, Microsoft Windows, Xbox One
En 2004, la segunda secuela de la franquicia estuvo disponible primero para la consola Xbox original y luego se puso a disposición de Windows y Xbox One como parte de la colección Master Chief. Después del éxito del primer título, la exageración que rodea la segunda secuela fue masiva, lo que llevó al juego a romper el récord de ventas en ese momento.
Afortunadamente, la segunda entrega no decepcionó. Presentaba un modo multijugador competitivo y una historia increíble que mantendría a los jugadores pegados al juego.
Los eventos en Halo 2 siguen los del primer juego. En esta secuela, los jugadores controlan al jefe maestro y al árbitro (el pacto élite) en un intento por tratar de luchar contra el pacto desde la tierra. El punto de vista múltiple del juego fue una gran adición que aportó una nueva perspectiva a un aspecto multijugador ya favorecido del juego del juego.
La mayoría de los jugadores confesarán fácilmente haber seguido jugando este juego mientras los servidores puedan permitirles.
Halo 3
Fecha de lanzamiento: 25 de septiembre de 2007
Desarrollador: Bungie
Plataformas: Xbox One, Xbox 360
Con el éxito de Halo: CE y Halo 2, el lanzamiento de Halo 3 fue un movimiento cuidadosamente calculado para que los jugadores compraran la recién lanzada Xbox 360 en ese momento. Y funcionó como un encanto.
El tercer título se enfocó inmenso en la característica más querida del juego, que era la característica multijugador. Se agregó un sistema de clasificación y actualizó los paquetes de mapas. Esto obtuvo aún más jugadores para no solo participar en el juego, sino también optar por comprar una Xbox 360.
Inicialmente, el juego fue lanzado para la Xbox 360, pero más tarde, fue seguido por lanzamientos para Xbox One y Windows como parte de la colección Master Chief.
En este juego, el jefe todavía estaba en guerra con el pacto y el giro adicional de la inundación. Su trabajo es evitar el descubrimiento del arca y evitar que se active el anillo.
Con los ajustes correctos y un modo para un jugador, Halo 3 aplastaría los discos establecidos por Halo 2 y establecería un récord notable de más de $ 170 millones en su primer día a la venta. Luego se convirtió en el juego más taquillero en la Xbox 360.
Halo Wars
Fecha de lanzamiento: 26 de febrero de 2009
Desarrollador: Estudios de conjunto
Plataformas: Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
El cuarto lanzamiento llegó con muchos cambios, lo que señaló una nueva dirección para la franquicia. Inicialmente, el juego fue lanzado para la Xbox 360. Más tarde, hubo un lanzamiento para Xbox One y Microsoft Windows como Halo Wars: Definitive Edition.
La franquicia tomó un cambio drástico de un FPS a un juego de estrategia en tiempo real. Usando este enfoque, los jugadores podrían controlar ejércitos enteros en lugar de solo el principal jefe. Además, hubo un cambio en el equipo en desarrollo. Por primera vez, Bungie no era el desarrollador. En cambio, los estudios de conjunto se habían hecho cargo de las riendas. Pero solo por este título.
Los eventos en esta secuela tienen lugar más de dos décadas antes del lanzamiento original de Halo: CE. La historia cubre algunos de los primeros encuentros entre humanos y el pacto y arroja luz sobre algunas de las preguntas que tenían los jugadores.
Halo 3: ODST
Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2009
Desarrollador: Bungie
Plataformas: Xbox 360, Microsoft Windows
Halo 3: Odst no era un juego independiente. Fue una expansión a la historia de Halo 3, lo que significaba que la franquicia se estaba tomando el tiempo para despertar al jefe principal.
El juego devolvió el enfoque de FPS Shooter al alivio de muchos jugadores, pero se centró en cinco “soldados de choque orbitales” (ODST) y no en el jefe principal.
Como se esperaba, el primer lanzamiento fue para la Xbox 360. Varios años más tarde, la colección Master Chief puso el juego disponible en Xbox One y Microsoft Windows PCS.
Mientras que la mayoría de los jugadores confiesan haberse divertido explorando la ciudad de New Mombasa y tratando de averiguar qué le sucedió a sus compañeros de equipo desaparecidos, el juego se sintió como un acelerador de dinero de Microsoft. Esto se debe a que el juego llegó en dos discos. El primero presentó el modo de juego para un solo jugador. El segundo disco tuvo otra variación del halo: 3 versión multijugador. Pero hubo una nueva adición en el modo de tiroteo, que dio a cuatro jugadores la capacidad de luchar contra las olas de los atacantes de pacto.
Halo Reach
Fecha de lanzamiento: 14 de septiembre de 2010
Desarrollador: Bungie
Plataformas: Microsoft Windows, Xbox One, Xbox 360
Bungie había hecho una breve pausa y luego regresó a la franquicia. Pero como parece, este iba a ser el último juego que desarrollaron.
Esta fue otra precuela de la primera trilogía de halo. Microsoft decidió quedarse con un FPS en este y también decidió continuar sin el personaje principal principal una vez más.
La precuela hizo lo que había hecho mejor desde que la franquicia cobró vida. Que se reunió una excelente característica multijugador que resonó bien con los jugadores de halo ávidos. Esta vez, la franquicia mejoró la calidad de la función multijugador, y el hecho de que fue el último rodeo de Bungie hizo que el juego fuera más sentimental.
En Halo: Reach, tomas Noble Seis, a quien tiene la tarea de defender un planeta llamado Reach desde el ataque del Pacto con su escuadrón. Para la mayoría de los jugadores de halo hardcore, este fue el último juego de halo “real” porque Bungie no estuvo involucrado en hacer las últimas entregas.
Halo 4
Fecha de lanzamiento: 6 de noviembre de 2012
Desarrollador: 343 industrias
Plataformas: Xbox 360
Halo 4 fue el primer juego bajo 343 industrias. Fue diseñado para comenzar una nueva trilogía que duraría en los próximos juegos y con ella vio el regreso del jefe principal. El juego se lanzó por primera vez para la Xbox 360. Unos años más tarde, se puso a disposición de Xbox One y Windows a través de la colección Master Chief.
Aunque el juego tenía muchos fanáticos, la mayoría de los fanáticos leales estaban bastante decepcionados con el nuevo lanzamiento, especialmente porque tuvieron dificultades para relacionar el juego con la calidad de las entregas anteriores de Bungie.
343 industrias fue con una trama que siguió a los eventos de Halo 3. El Jefe Maestro y Cortana estaban explorando el réquiem, y había una nueva cosecha de enemigos llamados Caballeros Prometecanos. El deterioro del estado mental de Cortana también se hace evidente en el juego mientras se cree en la muerte de AI.
Halo: asalto espartano
Fecha de lanzamiento: 18 de julio de 2013
Desarrollador: 343 industrias, juegos de Vanguard
El asalto espartano fue otra desviación de la norma de halo. Era un juego de disparos de doble palo. Los jugadores podrían experimentar el juego desde una vista de arriba. Aunque el enfoque era diferente, las armas y los vehículos eran de la serie principal.
El juego, que sigue la historia de Sarah Palmer en el planeta Draetheus V, fue recibido con reacciones mixtas entre los fanáticos. En el juego, tu personaje está bajo ataque de un grupo deshonesto del pacto. Su trabajo es repeler a los invasores para dar a las fuerzas humanas restantes la oportunidad de escapar.
Halo: Spartan Strike
Fecha de lanzamiento: 16 de abril de 2015
Desarrollador: 343 industrias, juegos de Vanguard
Una vez más, 343 industrias y juegos de Vanguard se combinaron para otra desviación de la serie Core Halo. Al igual que el primer lanzamiento espartano, este también fue un tirador de doble palo y también no había maestro jefe. El juego solo estaba disponible en PC y Mobile y nunca fue lanzado para la consola.
Esta serie se lleva a cabo después de los eventos de Halo 4, después de la historia de un soldado espartano IV que lleva a las fuerzas de la UNSC contra el pacto en la simulación. En un giro emocionante, también encontrarás una facción astillada del pacto, así como de los enemigos prometeeanos, y debes vencerlos a todos.
Desafortunadamente, este fue el menos impactante de la serie Halo y no recibió tanta exageración. Sin embargo, si te encantan los juegos de Shooter de arriba hacia abajo, vale la pena disparar.
Halo 5: Guardianes
Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2015
Desarrollador: 343 industrias
Halo 5 fue un gran éxito. Fue un punto de inflexión para 343 industrias, ya que comenzaron a ganar sobre los leales firmes de Bungie en el juego de halo después de tres lanzamientos desgarradores. Halo 5 fue visto como una mejora masiva sobre Halo 4.
En el nuevo título, un Fireteam Osiris se despliega en un planeta controlado por el Pacto para recuperar el Dr. Halsey. La campaña de múltiples capas también ve al jefe maestro liderar a su equipo azul en un intento de asegurar una estación de investigación para Oni.
Desafortunadamente, la pantalla dividida ya no había, para la decepción de los fanáticos. Pero 343 industrias compensaron esto al lanzar más de 20 mapas y algunos mapas adicionales más gratis. El nuevo modo multijugador también contó con varios modos como Warzone y Arena, lo que le dio a los jugadores una experiencia única y le dio al juego una sensación diferente.
Halo Wars 2
Fecha de lanzamiento: 21 de febrero de 2017
Desarrollador: 343 industrias, asamblea creativa
Halo Wars 2 revisa la entrega de RTS de Halo Wars, que fue muy bien recibida en el mundo de los juegos. El juego conserva una estrategia RTS de arriba hacia abajo, que es un seguimiento de la historia original de Halo Wars.
El juego se establece 28 años después de los eventos del primer juego. La trama gira en torno al espíritu de la tripulación de fuego mientras luchan contra otra facción alienígena llamada Baneced. Ubicado en el Arca en Halo 3, no hay escasez de peleas y batallas para participar en el juego.
Pensamientos finales
Se espera que el último lanzamiento de Halo llamado Halo: Infinite se lance en cualquier momento en 2020. La mayor parte del desarrollo está completo, y el juego actuará como la conclusión de la trilogía que involucra los dos juegos anteriores.
El juego estará disponible en las consolas de Xbox One, Serie X y en Windows PC. Espere que el Jefe Maestro regrese como protagonista, así como el Pacto, que ha sido un elemento básico en todos los Juegos de Halo.
Eso concluye el orden cronológico en el que los títulos de la franquicia de halo se han lanzado desde el primero en 2001 al último que actualmente está disponible para preordenamiento.
Halo: la colección principal principal
Cooperativa local No soportado Cooperativa en línea 4 jugadores Combo Co-op (local + en línea) No soportado LAN PLAY O LINK SYSTEM 4 jugadores
Extras cooperativas
- Solo descargable
- Campaña cooperativa
- Contenido específico de cooperativa
- Caer/abandonar
- Plataforma cruzada con: xone, xs
La experiencia cooperativa
Todos los juegos incluidos con las campañas cooperativas de la colección. Halo: Reach también incluirá el tiroteo, un modo de supervivencia para hasta cuatro jugadores en línea o a través de LAN.
El desglose cooperativo de la campaña es el siguiente:
- Halo Reach – 4 jugadores máximos en línea
- Halo: aniversario CE – 2 jugadores máximo en línea
- Halo 2: aniversario – 2 jugadores máximo en línea
- Halo 3 – 4 jugadores máximos en línea
- Halo 3: ODST – 4 jugadores máximos en línea
- Halo 4 – 4 jugadores máximos en línea
Descripción
Halo: La colección Master Chief es un paquete de 6 juegos de la franquicia de Halo (Halo Reach, Halo: Combate Evolucionado Aniversario, Halo 2: aniversario, Halo 3, Halo 3: ODST, y Halo 4). Se incluyen las campañas completas para cada uno de esos juegos, así como más de 120 mapas multijugador.