El pre-Patch de World of Warcraft Legion ha sido muy bueno para mí hasta ahora, el parche de pre-expansión de la Legión de World of Warcraft trae nuevas batallas a lugares familiares | PCGAMESN

El parche de pre-expansión de la Legión de World of Warcraft trae nuevas batallas a los lugares familiares

A continuación se muestra un video general y las notas completas del parche.

El Legión de World of Warcraft Pre-Patch ha sido muy bueno conmigo hasta ahora

No todos están contentos con algunos de los cambios realizados a Mundo de Warcraft en preparación para el próximo Legión expansión. Aparte de algunas molestias menores, he estado divirtiéndome. Ser chica de ardilla ayuda.

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He estado insistiendo en cazadores de gnomo desde que se anunciaron a principios de este año, y ahora que estoy nivelando uno, creo que Harping estaba completamente justificado. A pesar de Rolling Beast Mastery, que parece ser la opción menos popular en estos días, soy un pequeño motor de destrucción a distancia, derribando a los enemigos con facilidad casual.

Supongo que “casual” es el término apropiado para usar aquí, con toda la racionalización (porque la tontería es ofensiva para los tontos) que se ha producido durante la última década y el cambio. Toma todo el dominio de la bestia. Solo soy un botón sin combate, presione el intercambio a puntería o supervivencia. Incluso puedo intercambiar mis talentos en cualquier área de XP descansada (ciudades, posadas), lo que hace que las decisiones cada vez más fáciles sean aún más fáciles.

Estoy un poco molesto por no poder quitarme el casco sin visitar un transmorgificador. Dicho esto, el nuevo sistema de gestión de apariencia es una fuente de alegría, tanto para la moda. Debo llenar todas las ranuras de apariencia. Y una vez que termine, debo crear diferentes atuendos de firma para cada una de mis especializaciones, así que cambio de cerca cuando cambio el estilo de juego.

El juego está haciendo cosas extrañas con oro, reduciendo la cantidad dada para ciertas mazmorras y producida por Garrisons, la gran cosa de la expansión anterior que intentan ser menos atractiva ahora que todos van a estar más o menos abandonados para nuevos contenido. La economía se está volviendo un poco loca, especialmente con los precios de los artículos de bajo nivel con apariciones únicas que se disparan debido a la demanda del nuevo sistema de vestuario.

Y aunque actualmente no estoy jugando en mi servidor RP, la introducción de la fase involuntaria en las ciudades para reducir el hacinamiento ha hecho que el mantenimiento de una conversación de RP sea una base. Tal vez la persona con la que estás chateando desaparece, desprende a otra instancia. Blizzard está trabajando en una solución para asegurarse de que no alienen a uno de sus fans más leales.

He tomado mi cazador de gnomo del nivel 1 al 57 en los últimos días, y tengo que decir que siempre es una alegría tener una razón para regresar Mundo de Warcraft. Saltar solo para hurgar está bien, pero cuando te llevas a alcanzar el nivel 100 para domar a un lobo mecánico en las profundidades de Gnomeregan, la naturaleza fácil del juego moderno y los gráficos de dibujos animados sin edad sirven bien al juego.

Y así calidad, el cazador de gnomo (servidor Ysera) y su valiente ardilla de la ardilla se preparan para ingresar al portal oscuro. Por primera vez, eso es. El regular, no el de cruce. Esos aburridos Cruzada llameante Las misiones no sabrán qué los golpeó.

¿Cómo te está tratando el contenido de pre-expansión??

El parche de pre-expansión de la Legión de World of Warcraft trae nuevas batallas a los lugares familiares

Guía de la Legión de World of Warcraft

Con solo unas pocas semanas antes de que Legion asalte al mundo de Warcraft, es hora de que el pre-parche ceremonial comience a traer esas nuevas características calientes.

El mejor MMO en PC simplemente sigue quemando.

Blizzard ha lanzado notas de parche completas y bien anotadas para la Legion Pre-Expansion Updatever en la batalla.sitio neto. Además de los cambios en la transmorrificación de engranajes, hay un sistema de progresión y honor de PvP renovado, además de habilidades y ajustes mecánicos para cada clase y especialización. Vale la pena navegar si tiene la intención de regresar para refamiliarizarse con Azeroth antes de que la nueva expansión lo quiera al suelo una vez más.

Artículo original 17 de julio de 2016:Blizzard ha establecido la fecha de llegada para el parche de pre-expansión de Legion como el 19 de julio, donde se agregarán muchas de las mejoras relacionadas con el sistema en el set.

Entre ellos se encuentran actualizaciones a la transmorrificación, lo que facilita la clasificación de los equipos sin ocupar el espacio de inventario y las clases, con una revisión de hechizos y talentos para la mayoría de los arquetipos centrales del juego.

Fuera de las renovaciones de QuickFixes and Systems, se implementará un contenido en el camino hasta el 30 de agosto, cuando Legion finalmente llegue en su total.

Los demonios de la Legión en llamas convertirán muchas áreas normales en campos de batalla para que los jugadores peleen, lo que indica la llegada del resto de la Legión cuando la Horde completa finalmente sea agredido por la Horde completa.

La nueva clase, Demon Hunter, también estará a disposición para los pre-compuradores a más tardar el 17 de agosto en todo el mundo, y más probable en la segunda o tercera semana de agosto.

Para obtener un poco más de información sobre el parche de pre-Expansion, consulte la publicación de Blizzard al respecto.

Chris Higgins Chris Higgins es un ex escritor de libertad se centró en noticias y características para PCGamesn, y actualmente es el editor en jefe de AllGamers. Puedes encontrarlo escribiendo sobre Dota 2, Overwatch 2 o el último juego independiente.

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Servidores World of Warcraft actualizados con Patch 7 pre-Legion 7.0.3

Servidores World of Warcraft actualizados con Patch 7.0.3 de Pre-Legion

La actualización de pre-expansión de World of Warcraft 7.0.3 ahora está en vivo y los jugadores pueden saltar y tener una idea de lo que la Legión Burning tiene reservado para Azeroth cuando llegue la expansión de la Legión el 30 de agosto.

El parche ofrece una multitud de cambios. Hay un nuevo sistema de recolección de transmog, renovaciones para la progresión y honor de PVP, nuevas misiones y eventos mundiales y cambios fundamentales en todas las clases (los cazadores cuerpo a cuerpo han vuelto, y los gnomes ahora pueden ser cazadores.). El número de caracteres por reino también ha aumentado a 12, abriendo una ranura en caso de que desee agregar la nueva clase Demon Hunter a las otras 11 clases de personajes. El Demon Hunter estará disponible a más tardar el 17 de agosto para aquellos que pre-ordenaron el juego. Otros tendrán que esperar hasta que se lance el juego.

A continuación se muestra un video general y las notas completas del parche.

Nuevo sistema de colecciones de transmogrificación: apariencias

  • Pestaña de nueva colección: apariciones
  • Desbloquear nuevas apariciones recolectando armas de alma y armadura Tu personaje puede equipar.
  • Las apariencias desbloqueadas son en toda la cuenta y se pueden usar para la transmorrificación de otros caracteres que pueden equipar el artículo.
  • Cuando inicia sesión por primera vez en un personaje después del parche 7.0, las apariencias de los artículos apropiados en sus bolsas, banco y almacenamiento vacío se aprenden automáticamente. Se desbloquearán apariciones adicionales en base a misiones previamente completadas.
  • Se han mejorado los transmorricadores ubicados en la mayoría de las principales ciudades con características adicionales.
    • Tengo un vistazo que te gusta? Guardar todo el conjunto de transmogrificación como un atuendo. Crear e intercambiar entre equipos en la transmografía.
    • Además, las transmogrificaciones ahora se pueden asociar con su especialización actual. Su atuendo cambia automáticamente al cambiar especializaciones si así lo desea.
    • Se agregó una nueva opción para ocultar hombros.
    • La opción de ocultar cascos, capas y hombros se ha trasladado al sistema de transmogrificación.

    Sistema de progresión y honor de PvP renovado

    • El sistema de recompensa PVP ahora proporcionará elementos apropiados para los jugadores de nivel 100 y debajo.
    • Los puntos de honor y los puntos de conquista se han eliminado como moneda.
    • Los artículos que se compraron usando Honor o Conquista ahora están disponibles para su compra con marcas de honor que se pueden obtener de Battlegrounds, Arenas y escaramuzas.
    • Obtenga más información sobre los próximos cambios de PvP en nuestra vista previa de Legion PvP.

    Equipo de PvP igualado

    • El equipo se ha normalizado en el combate PVP. Los personajes que ingresan a una arena de escaramuzas, un campo de batalla, una arena clasificada, un campo de batalla clasificado o al ashran ahora reciben un aura llamado Principios de guerra.
    • Los principios de guerra eliminan todas las estadísticas obtenidas del equipo (fuerza, resistencia, prisa, etc.), deshabilita las bonificaciones relacionadas con el equipo (como los efectos de la baratija y las bonificaciones establecidas), y proporciona las estadísticas de los personajes basadas en sus especializaciones y aumentos en función del nivel general del artículo. El objetivo es proporcionar una experiencia de PVP mucho más afinada y equilibrada.
    • El banderín unido a la parte posterior de los personajes ahora cambia su apariencia en función de la mejor calificación del jugador en el grupo de la arena.
    • El soporte de la arena 5v5 ha sido retirado. El logro “Arena Master” se ha convertido en una hazaña de fuerza.

    Campo de batalla

    • Ganar un campo de batalla con personajes por debajo del nivel 110 ahora premia una caja de bienes de campo de batalla. Los jugadores del equipo contrario también tienen la oportunidad de recibir una caja con una posibilidad cada vez mayor basada en el puntaje del equipo al final de un partido. La caja contiene una pieza de armadura apropiada para el nivel y la especialización del personaje con la oportunidad de que la caja contenga recompensas adicionales, como armas o reliquias.

    Raids y mazmorras

    Ciudadela del fuego infernal

    • Los enemigos sobre dificultad normal, heroica y mítica ahora tienen aproximadamente un 30% menos de daño.
    • Oro normalizado de Raids Legacy antes de Warlords of Draenor. Heroica Dificultad Cataclysm Raids ahora otorgan menos oro que antes, mientras que las redadas de Mists of Pandaria y Wrath of the Lich King ahora otorgarán más oro.
    • Ruinas de Ahn’qiraj ahora se restablece diariamente en lugar de cada 3 días.

    Misiones y mundo

    Línea de búsqueda de anillo legendario

    • Los jugadores ya no pueden comenzar la línea de búsqueda para el legendario anillo. Los jugadores actualmente en la Legendary Quest Line tienen hasta el lanzamiento de Legion para completarla; En ese momento se eliminarán las misiones incompletas del registro de misiones.

    Cambios de toque

    • Todas las criaturas y los NPC ahora pueden ser aprovechados por hasta otros 5 personajes.

    Eventos mundiales

    • El gremio del luchador está tomando un descanso y regresará en una fecha posterior.
    • El extravagancia de la pesca de Stranglethorn ha tomado una pausa temporal mientras los peces están reabastecidos.

    Elementos y la pizca

    Petición

    • En un esfuerzo por reducir la cantidad de intercambio de equipos entre especializaciones, se han realizado los siguientes cambios.
      • Las capas de legión, los anillos y los artículos usados ​​en el cuello ya no están vinculados a una estadística primaria específica, y seguirán siendo relevantes entre las especializaciones.
      • Se han eliminado el espíritu y la armadura de bonificación.
      • Se han eliminado los límites del equipo en la cantidad de equipo elaborado que se puede usar.
      • Poción de suerte y mayor poción de suerte ya no tienen efecto.
      • El bono del conjunto de distinción de Gladiator se ha eliminado de todas las baratijas PVP.

      Cambios de personaje

      Cambios del sistema de especialización

      • Los personajes ahora pueden cambiar entre cualquiera de sus especializaciones como máximo en cualquier momento para un costo de oro progresivo. Las configuraciones de la barra de acción se guardan para cada especialización. Como resultado, se ha eliminado la especialización dual.

      Actualizaciones para visuales de combate y audio

      • Actualizado y mejorado en las animaciones, los efectos visuales y el audio en las interacciones de combate centrales como los ataques automáticos, así como muchas habilidades de clase cuerpo a cuerpo.

      Cambios del sistema de talento

      • Los jugadores ahora pueden cambiar los talentos libremente cuando están en cualquier área de XP descansada. La profesión de inscripción puede crear artículos consumibles que permitan que esto se haga en el campo. Además, después de hacer cola en una mazmorra, redada o contenido de PVP, los jugadores tienen un período de gracia durante el cual pueden cambiar los talentos libremente.

      Cambios del sistema de glifo

      • El panel de glifo ha sido retirado del juego. Algunos glifos menores que tuvieron un efecto cosmético que no se aplica a un hechizo específico se han convertido en elementos cosméticos que proporcionan los mismos efectos que antes.
      • Se han agregado algunos glifos menores que hicieron alteraciones cosméticas a un hechizo específico al hechizo en el libro de hechizos.

      Cazadores de gnomo

      • Los gnomos ahora pueden ser cazadores.

      Draenor las ventajas eliminadas

      • Los beneficios de Draenor han sido eliminados del juego.

      Cambios de armadura

      • Los cazadores y el chamán ahora pueden equipar la armadura de correo del nivel 1 (por debajo del nivel 40).
      • Los guerreros y los paladines ahora pueden equipar la armadura de la placa desde el nivel 1 (abajo desde el nivel 40).
      • Se han agregado nuevas opciones de recompensa de correo y placa a misiones de bajo nivel.

      Habilidades raciales

      • Cada hombre para sí mismo ahora elimina todos los efectos de aturdimiento y comparte un enfriamiento de 30 segundos con otros elementos o habilidades que tienen un efecto similar.
      • El espíritu humano ha sido rediseñado. Los personajes humanos ahora obtienen un 1% más de todas las estadísticas secundarias (prisa, ataque crítico, dominio y versatilidad) de todas las fuentes

      Cambios de clase

      Todas las clases y especializaciones han sufrido cambios en las habilidades y la mecánica. Consulte nuestros registros de vista previa de clase para obtener una mejor comprensión del proceso de pensamiento detrás de estos cambios. (Haga clic en el elemento balizado para el enlace).

      Guarnición

      • Muchas fuentes de oro de la guarnición han sido reducidas o eliminadas.
      • El rescate recién obtenido del patio de salvamento ya no contiene artículos equipables. El salvamento obtenido de antes del parche no se ve afectado.

      Colecciones

      • Se han convertido varios artículos con efectos novedosos para su inclusión en la caja de juguetes.
      • Orb de engaño ahora permite que el personaje retenga características como la armadura que se usa al transformar.
      • Nuevo juguete: espada de espuma suave, vendida por jepetto joybuzz. El juguete herida mortalmente (pero no mata) a un enemigo de dificultad trivial.

      Profesiones

      Inscripción

      • Los principales glifos, junto con muchos glifos menores, se han convertido o eliminado del juego.

      Ui

      • Las placas de identificación de personajes se han reelaborado y se han actualizado para mostrar recursos de clase. Los jugadores pueden seleccionar una versión más grande de estas placas de identificación desde el menú Opciones de interfaz.
      • Las placas de identificación enemiga ahora proporcionan información adicional sobre los efectos de estado.
      • Se agregaron barras de recursos de clase que se muestran directamente debajo de su personaje.
      • La hoja de caracteres ha sido recortada, aunque las estadísticas completamente detalladas todavía están disponibles a través de la API.
      • Las opciones de interfaz han cambiado y se han simplificado aún más.
      • La lógica de focalización de pestañas se ha reelaborado, y ahora debería comportarse de una manera más consistente y predecible.
      • Se ha agregado un icono de aficionado para que sea más fácil saber cuándo un personaje tiene una ganancia XP deshabilitada.

      Cuenta

      • La cantidad máxima de oro que se puede mantener a la vez se ha aumentado a 9,999,999 de oro. Guild Bank Maximum también se ha incrementado a 9,999,999 de oro.
      • El número máximo de caracteres en un reino ha aumentado a 12.

      Motor gráfico

      • La distancia máxima de dibujo se ha extendido enormemente para todo el contenido del mundo.
      • Se han agregado 5 niveles adicionales de preajustes gráficos con 3 por encima de la configuración anterior “Ultra”.
      • Se han agregado técnicas de representación más avanzadas para la niebla.
      • Se han agregado técnicas modernas para renderizar el color y otros efectos posteriores.