Enemigos – Hijos del bosque wiki, todos enemigos en hijos del bosque: caníbales, mutantes y más – dexerto
Todos los enemigos en hijos del bosque: caníbales, mutantes y más
Los caníbales de lanza son una variante armada con 3 lanzas hechas que usarán como proyectiles cada vez que el jugador esté a distancia. Para el combate cuerpo a cuerpo, lucharán con un hueso como otros caníbales.
Enemigos
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Enemigos En los hijos del bosque consisten en varios mutantes nuevos, múltiples mutantes que regresan y varias variaciones de caníbales, así como animales hostiles.
El comportamiento de los enemigos se enumeran en:
- Pasivo
- Neutral
- Hostil
- Muy hostil
- Extremadamente
- Agresivo
- Muy agresivo
- Extremadamente agresivo
- Brutal
A continuación se muestra una lista de todos los enemigos que aparecen en Sons of the Forest.
Contenido
- 1 caníbales
- 1.1 caníbales masculinos
- 1.2 caníbales femeninos
- 1.3 brutos
- 1.4 hombres fangosos
- 1.5 mujer fangosa
- 1.6 titanes
- 1.7 hembra gorda
- 1.8 caníbales pintados
- 1.9 caníbales antorcha
- 1.10 caníbales de lanza
- 1.11 caníbales de efigy
- 2.1 Macho hinchado
- 2.2 Hembra hinchada
- 2.3 Azul hinchado
- 2.4 dedos
- 2.5 gemelos
- 2.6 bebé mutante
- 2.7 Caterpillar
- 2.8 Sluggy
- 2.9 Armsy
- 2.10 etapas
- 2.11 Demonio
- 2.12 Jefe de Demonio
- 2.13 Barbara y Edward Puffton
- 2.14 Jianyu Zhang
- 3.1 tiburones
- 3.2 orcas
Caníbales [| ]
Las tribus caníbales serán los principales enemigos que se encuentran a lo largo del juego. Aparecen en su mayoría humanos, con cuerpos sin pelo cubiertos de varios estilos de ropa escasa y pintura corporal intrincada, incluidos artículos recogidos de sus probables víctimas. Ocupan la superficie de la isla del sitio 2 y se pueden encontrar deambulando solos, en las bandas de guerra de patrulla, o situadas en campamentos tribales. Son ferozmente territoriales y constantemente probarán el temple del jugador en el desierto y en su base de operaciones. También son hostiles a cualquier mutante que deambule por la superficie.
Caníbales masculinos [| ]
Como el más común de los caníbales, los machos acecharán constantemente al jugador e/o intentarán provocarlos en una pelea, hasta que inevitablemente se vuelven completamente hostiles a medida que pase el tiempo. Son rápidos y ágiles, son capaces de trepar árboles y usar tácticas de guerrilla para prevalecer en la batalla. Están armados con una variedad de armas cuerpo a cuerpo, y pueden usar armaduras en cada sección de su cuerpo similar al protagonista, vistiendo cada tipo, excepto la armadura tecnológica. Dependiendo de la temporada, variarán con su elección de armadura, especialmente el invierno, donde optan por suéteres y juegos de armadura completo. [1]
Caníbales femeninos [| ]
Las hembras son los caníbales más pasivos, y se pueden ver deambulando solo, pero a menudo se acompañan por otros caníbales. No llevan armas y no buscan activamente combate; Huirán si ven a muchos otros caníbales asesinados frente a ellos, pero se defenderán si se persiguen o atacan. Si un caníbal, saben que es asesinado, volverán a llorar por el cuerpo o consumirán su carne. Rara vez se los ve con armadura, pero aquellos que sí tienden a ser más agresivos como sus homólogos masculinos. [1]
Brutos [| ]
- Día de desove: 1
- Comportamiento : Muy hostil
- Arma : Club, lancha motora
Es la especie más grande y poderosa de la especie, estos caníbales masculinos descomunales sirven como líderes/jefes tribales. Por lo general, se ponen máscaras de oro y generalmente están armados con clubes grandes, con unos pocos poco comunes que llevan fuertes motores fuera de borda. A menudo se ven en campamentos descansando en un trono carnoso hecho de partes del cuerpo humano, aunque a veces pueden deambular solo o con otros caníbales que los acompañan. Al detectar al jugador, inmediatamente se vuelven agresivos, e inicialmente intentarán intimidarlos: ya sea señalándoles a sus clubes, o recogiendo y tirando a un caníbal cercano que el jugador mató. Luego cargarían para atacar con cambios pesados o patadas poderosas que pueden derribar al jugador e infligir mucho daño. [1]
Macho fangoso [| ]
Uno de los enemigos más comunes que se encontraron, estos caníbales se agachan y se escabullen rápidamente en cuatro cuatro simios, y su alta agilidad y velocidad, combinadas con su apariencia de barro camuflada, los hacen muy difíciles de matar. Se esconden en arbustos, montones de hojas o árboles, y no atacan a menos que se les provoque, aunque se vuelven más agresivos al final del juego. Usan tácticas de guerrilla para luchar como sus primos más verticales, pero no usan armas y es más probable que huyan de la batalla. También deambulan por el bosque en los paquetes y en su mayoría parecen desnudos, aunque a veces se ponen armaduras (especialmente la armadura espeluznante) al final del juego. [2]
Mujer fangosa [| ]
Las hembras fangosas se parecen mucho a sus homólogos masculinos, con apariencias muy similares y niveles de pasividad/agresión. [2]
Titanes [| ]
Caníbales rojos y gordos brillantes que se generan en la superficie, que corren a altas velocidades de trote y tienen más salud. Su ataque de firma es un fracaso de barriga que derribará al jugador si aterriza con éxito, similar al ataque del Cowman en el primer juego. No usan ropa ni llevan armas. Morirán a un tiro en la cabeza, sin embargo. [2]
Femenina gorda [| ]
Grandes enemigos gorditos, conocidos por saltar al estómago enemigo primero cuando se ve. Aparecen vestidos o completamente desnudos, ambas variaciones tienen exactamente el mismo movimiento establecido. Probablemente será una contraparte femenina del titán
Caníbales pintados [| ]
Estas variantes nocturnas aparecen en grupos de 4-5 y se destacan debido a su pintura tribal fluorescente. No se generarán durante el día.
Caníbales antorcha [| ]
Variantes raras y peligrosas de caníbales que se encienden en llamas con un cóctel Molotov, luego te balancean, en llamas. Su daño es inmenso y es una amenaza extrema. No aparecerán cuando estén presentes nieve ni lluvia. Dirigen ciertas familias nómadas caníbales desde el día 8 y en adelante.
Lanza caníbales [| ]
- Aparecer : Dia 5
- Comportamiento : Muy hostil
- Arma : Hueso, lanza, hoz
Los caníbales de lanza son una variante armada con 3 lanzas hechas que usarán como proyectiles cada vez que el jugador esté a distancia. Para el combate cuerpo a cuerpo, lucharán con un hueso como otros caníbales.
Caníbales de efigie [| ]
Estos caníbales llevan una efigie en la espalda, que colocarán cerca de la base del jugador o, si se encuentran inesperadamente, colocará la efigie cerca del jugador como para intimidarlos.
Mutantes [| ]
Los mutantes ocupan los sistemas de cuevas subterráneos oscuros y húmedos de la isla del sitio 2, pero eventualmente aparecerán en la superficie solo o en los paquetes una vez que los jugadores desbloquean ciertas entradas de cuevas. Desde humanoides desgarbados hasta monstruosidades grotescas, estas criaturas pálidas y viscosas son las más fuertes y salvajes de los enemigos que se encuentran: jugadores, compañeros y caníbales a la vista con agresión inmediata. La mayoría de las especies pueden tener una armadura espeluznante cosechada de sus cuerpos, lo que sirve como un gran incentivo para matar estos horrores subterráneos. La forma más fácil de matarlos es usar la cruz y 1-3 granadas.
Macho hinchado [| ]
Estos mutantes humanos son los enemigos más comunes que se encuentran bajo tierra. Usan la ecolocación para rastrear al jugador, ya que no tienen sentido de la vista. Una vez que son asesinados, puedes pegarlos por una pieza de armadura espeluznante. Nunca usan ropa ni manejan armas. Si el jugador pasa más tiempo luchando contra estos mutantes que sus homólogos que viven en la superficie, se puede encontrar atado a postes en las afueras de los campamentos de superficie. Si el jugador opta por evitar luchar contra los mutantes ciegos y, en su lugar, se concentre por completo en matar a los caníbales, se pueden ver paquetes de mutantes espeluznantes campos demolidos errantes.
Hembra hinchada [| ]
Uno de los enemigos más poco comunes encontrados bajo tierra. Su sentido de la ecolocación es un poco peor que los machos, ya que a veces al pasar por ellos se quedan allí sin hacer nada. Esto no detiene el hecho de que la armadura espeluznante todavía se puede pescar de ellos. Rara vez pueden aparecer afuera con un paquete de bocanadas masculinas. [1]
Azul hinchado [| ]
Variantes hinchadas que son extremadamente fuertes y hostiles, capaces de soportar varias rondas de la escopeta. Brillaron un azul pulsante en la oscuridad y son un poco más altos, lo que los hace destacar de un grupo de bocanadas. Blue Puffies actualmente solo aparecen en la Cueva Cultista, pero también rara vez pueden generar en la superficie en el juego tardío. [1]
Dedos [| ]
Apareciendo más comunes en las cuevas alrededor de los bocanes, a veces se les puede ver acompañándolos en la superficie o deambulando cerca de las entradas de la cueva por la noche. Su boca grande y abierta está bordeada de muchas filas de dedos, dándoles su apodo. Las bombas y las armas de rango son un mejor método de lucha para estos mutantes, ya que sus cambios pueden alcanzar casi completamente alrededor de sus cuerpos. Son muy susceptibles a los ataques dirigidos a sus piernas, ya que esto los aturde durante unos segundos.
Gemelos [| ]
Desove principalmente en cuevas junto a otros mutantes y caníbales que viven en cuevas. Son rápidos y ágiles, pero se pueden tratar fácilmente si están equipados con las herramientas adecuadas. Si se daña altamente, la mitad femenina del mutante se alejará temporalmente, mientras que la otra mitad se retira. Pueden ser muy astutos y prepararse para atacar al jugador en tiempos desprevenidos. También son capaces de escalar paredes de cuevas.
Bebé mutante [| ]
Un pequeño mutante que se arrastra, que se asemeja a un recién nacido mutado con un cordón umbilical aún unido. Se pueden encontrar en cuevas y en la superficie cerca de las estructuras del jugador, y moverse con una locomoción combinada de gateo y salto. Atacan saltando al jugador y agitando sus brazos rechonchos. Por lo general, en los tesores, es mejor tener armadura cuando se trata de ellos, ya que el daño que infligen es mucho mayor que un mutante similar que se encuentra en el juego anterior. También tienen más salud que en el original, pero siguen siendo uno de los únicos mutantes donde la armadura espeluznante no puede ser desollada de sus cuerpos
Caterpillar [| ]
- Spawn: Día 10
- Comportamiento: extremadamente hostil
- Arma : –
Al finalizar el día 15 en el área de la superficie, se mueven en una locomoción acrobática de lanzar un torso sobre el otro como una mano frontal unida o similar a un Slinky. También se sabe que estos mutantes son extremadamente peligrosos y hostiles hacia el jugador, sin piedad, al instante para el ataque cuando el jugador aparece a la vista. Es muy dañino para las estructuras y no es el más preciso con sus ataques, a menudo golpeando otros mutantes a su alrededor. Son muy propensos a disparar: un molotov y una o dos flechas de piedra las matarán.
Sluggy [| ]
Encontrado bajo tierra, este gran mutante es lento y se sabe que bloquea las entradas. Es excelente en tamaño y parece muy pegajoso y distorsionado, tejido graso que lo rodea. Debido a su gran tamaño, puede encontrarse fácilmente en espacios pequeños. Pero puede ser matado fácilmente por explosivos, liberando así el pasaje. Aún no se ha agregado como una entidad oficial de desove.
Armario [| ]
Una criatura de juego tardío que solo comenzará a aparecer después de derrotar al jefe final y elegir permanecer en la isla. Sus movimientos difieren ligeramente del primer juego, al hacer un golpe de intimidación en el suelo, luego correr hacia las altas velocidades y hacer un daño masivo. Armsy no comparte un buen sentido visual, ya que se puede evadir fácilmente sin que no se dé cuenta. Da 2 armaduras espeluznantes al cosechar.
Pierna [| ]
Una criatura de juego tardío y un mutante que regresa con características de araña. Ella tiene la capacidad de correr continuamente hacia el jugador, saltando en el proceso. Es probable que sea la causa de los bebés mutantes que se encuentran alrededor de la isla.
Demonio [| ]
Encontrado cerca del final del juego, en las cuevas de lava (Hellcave) o las cuevas que contienen la armadura dorada. Usar la cruz tiene un efecto ardiente en ellos e incluso los asusta por un corto tiempo, dándoles su nombre. Golden Armor es la mejor defensa contra ellos. Tienen pequeñas extremidades y caminan a cuatro patas, moviéndose como un cruce entre un animal y una bailarina. Sus manos y pies se han fusionado y se han endurecido en implementos apuñalados. El origen de los demonios es actualmente desconocido.
Demon Boss [| ]
- Aparecer : Juego tardío
- Comportamiento : Muy agresivo
- Arma : –
Una variante mucho más grande, más dura y ágil del demonio. Primero se encontró como un mini jefe al final de las cuevas de lava, también rara vez aparece en la superficie después de la finalización del juego. Junto con los movimientos regulares de un demonio, los jefes de demonio pueden saltar al jugador, infligir daños considerables y derribarlos de sus pies. Los cruzarlos los dañan, pero no es el enfoque más inteligente para luchar contra ellos. [1]
Barbara y Edward Puffton [| ]
- Aparecer : –
- Comportamiento : Extremadamente hostil
- Arma : –
Las consecuencias de la última desaparición de los Pufftons; Barbara y Edward Puffton son un jefe de juego a mitad de juego que se encuentra en el salón de banquetes del búnker de comida y comida. Son un dúo de jefes hinchados que poseen una salud, fuerza y velocidad superiores, poder moverse implacablemente y atacar al jugador. Se ha demostrado que Barbara Puffton es más rápido y más agresivo que Edward durante la pelea.
Jianyu Zhang [| ]
- Aparecer : –
- Comportamiento : Extremadamente agresivo
- Arma : Helicóptero
El jefe final del juego. Debido a la exposición directa a los efectos del cubo, Jianyu Zhang sufrió mutaciones extremas convirtiéndolo en una criatura grotesca y extremadamente peligrosa. Posee notablemente la capacidad de generar otros mutantes de su cuerpo, como bebés mutantes y gemelos. A pesar de su incómoda anatomía y estatura, es muy ágil y es capaz de saltar al jugador para derribarlos, infligiendo daños considerables. El método preferido de luchar es mediante el uso de armas, bombas y armas de fuego a distancia.
Animales hostiles [| ]
Tiburones [| ]
Grandes blancos como tiburones que varían en tamaños, aunque todos causan la misma cantidad de daño. Se pueden encontrar en océanos y cuevas, pero lo más probable es que se encuentren solo cuando visiten la balsa de supervivencia. Afortunadamente, pueden ser asesinados relativamente fácilmente con armas o flechas.
Orcas [| ]
Las orcas son enemigos oceánicos peligrosos que son muy hostiles hacia el jugador cuando se ven. Afortunadamente pueden ser asesinados, sin embargo, no pueden ser desollados. Se acercan relativamente cerca de la línea de la costa, agregando un nivel de peligro más alto que un tiburón. [1]
Referencias [| ]
- ↑ 1.01.11.21.31.41.51.Se deben agregar 6 nuevas imágenes a esta página y otras páginas.
- ↑ 2.02.12.2 imágenes faltantes en esta categoría.
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Todos los enemigos en hijos del bosque: caníbales, mutantes y más
Juegos de fin de noche
Al igual que su precuela, los hijos del bosque están llenos de varios tipos de enemigos en cada esquina, por lo que aquí hay un resumen de todo tipo de enemigos que encontrarás, desde caníbales hasta mutantes y titanes.
Hijos del bosque trae una nueva serie de aventuras llenas de emoción y horror para todos. Lanzado años después del éxito de The Forest, el juego presenta gráficos realistas junto con AI mejorada.
Como los hijos del bosque pertenecen al género de terror de supervivencia, una gran cantidad de enemigos están dispersos por todo el mapa del juego que necesitarás evitar o pelear. Estos enemigos varían de los caníbales, que pueden ser retirados con algunos éxitos, a demonios y titanes que son increíblemente difíciles de superar.
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El artículo continúa después de ADSi quieres descubrir todo lo que hay que saber sobre todos los enemigos en Hijos del bosque, incluidos cuántos tipos enemigos hay, nuestra guía práctica tiene todo lo que necesitas saber.
Contenido
- Todo tipo de enemigos en hijos del bosque
- Todos los enemigos y mutantes en hijos del bosque
- ¿Pueden los enemigos nadar en hijos del bosque??
Parece haber algo diferente en los mutantes en los hijos del bosque.
¿Cuántos tipos de enemigos hay en hijos del bosque??
Hay un total de tres tipos de enemigos en hijos del bosque – Caníbales, mutantes y animales hostiles. Cada uno de estos se subdivide en varios tipos:
- Caníbales
- Caníbales regulares
- Caníbales de cueva
- Caníbales de masas doradas
- Portador de hélice
- Caníbales sucios
- Mutantes espeluznantes
- Dedos
- Mellizos
- Bebés mutantes
- Juan 2.0 (mutante de gusano unido)
- Sluggy (la mancha)
- Demonio
- Titán
- Animales hostiles
- Tiburones
Algunos de estos enemigos son nuevos para los hijos del bosque, como los caníbales de máscaras doradas, y no estaban presentes en el juego original. Dicho esto, echemos un vistazo a cada uno de estos enemigos en detalle.
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El artículo continúa después de ADTodos los enemigos y mutantes en hijos del bosque
Los caníbales de máscaras doradas son los líderes de un grupo.
Caníbales en hijos del bosque
Como se muestra en la lista anterior, hay cinco tipos de caníbales en el juego. Caníbales regulares habitar en paquetes y a veces aparecen en pintura de neón. A menudo pueden entrar en una pelea con otras tribus, pero sobre todo tienen la intención de robar recursos del jugador.
Caníbales de cueva desovar solo las cuevas y carece de sentido de la vista y puede ser desollado para elaborar un pedazo de armadura espeluznante. Caníbales de masas doradas son un poco más hostiles (y más fuertes) que los dos anteriores. Generalmente son los líderes de un grupo y usan máscaras doradas o rojas.
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Transportador de hélice También use una máscara dorada, que transporta una hélice enorme y motorizada que inflige un gran daño cuando golpee. Finalmente, Caníbales sucios – El tipo más común de caníbales – generalmente se puede encontrar escondido en arbustos, esperando saltar y asustarte. También pueden esquivar fácilmente tus ataques.
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Los dedos usan la ecolocación para sentir a los jugadores.
Mutantes en hijos del bosque
El primer tipo de mutante que encontrará en hijos del bosque es el Dedos, que se encuentran principalmente en cuevas con grandes bocas abiertas, causando fuertes daños cuando golpean. Entonces, lleve una pistola aturdida o ataque desde un rango para contrarrestarlos.
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El siguiente tipo, Mellizos También engendra dentro de las cuevas y son rápidos y ágiles, pero asegúrese de vigilar la vigilancia, ya que este tipo enemigo también es increíblemente astuto. Bebés mutantes – También se encuentran mutantes pequeños, recién nacidos, saltadores de gateo.
Juan 2.0 es un mutante que se puede encontrar en las etapas posteriores del juego, que se asemeja a dos caníbales unidos en las piernas que caminan sobre sus manos. El Demonio El tipo mutante también está presente en el final del juego, que se encuentra en el interior de las cuevas de magma con dedos y dedos fusionados que usan sus piernas para atacar a los jugadores (asegúrese de usar la armadura dorada para la mejor protección contra ellos).
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El artículo continúa después de ADLangostas son mutantes inmóviles que bloquean las rutas dentro de las cuevas, y finalmente, Titanes son mutantes muy hostiles, rojos que se pueden encontrar en la tierra. Pueden correr a grandes velocidades, apuntando a las paredes defensivas de su base. Pueden eliminar los registros y causar una destrucción importante. Las armas y los explosivos a distancia son los mostradores perfectos para este tipo mutante.
Los tiburones son un nuevo tipo enemigo que se encuentra en los hijos del bosque.
Animales hostiles en hijos del bosque
Tiburones son los únicos animales hostiles que se encuentran en hijos del bosque. Si bien están principalmente presentes en los océanos, también pueden escabullirse a través de túneles en cuevas. Por ejemplo, encontrarás uno mientras recolectas el Rebreather de una cueva en el juego.
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El artículo continúa después de AD¿Pueden los enemigos nadar en hijos del bosque??
Afortunadamente, al igual que el juego original, Los enemigos no pueden nadar y se ahogan en aguas profundas en hijos del bosque. Sin embargo, pueden maniobrar en aguas poco profundas y atacarte.
También obtienes la opción de establecer una base en alta mar, lo que significa que los enemigos atacarán desde un solo punto, lo que facilita la defensa de tu base.
Entonces, ahí lo tienes, esos son todos los tipos de enemigos que puedes encontrar en hijos del bosque. Para obtener más información sobre el juego, asegúrese de revisar a nuestros otros hijos de las guías y contenido forestales: