Es por eso que su rango competitivo de la temporada 2 de “Overwatch 2” apesta, Overwatch 2 Temporada 2 explicó.

Overwatch 2 de la temporada 2 se explicó

Ahora eso Overwatch 2 tiene renovado competitivo, Los jugadores una vez más tienen hambre de todas las estadísticas que pueden tener, desde tasas de selección de héroes hasta distribución de rango y más. Blizzard tiene compartió poca información relacionada con la distribución de rango desde Overwatch 2 Lanzamiento en octubre pasado, Pero los desarrolladores han realizado algunos cambios en la forma en que los jugadores alcanzan su rango al deshacerse de la decadencia estacional. Esto ayuda a dar alguna indicación de cómo podría ser la distribución general.

Es por eso que su rango competitivo de la temporada 2 de “Overwatch 2” es una mierda

Ramattra aún no está disponible en Overwatch 2 Play competitivo.

Overwatch 2 Los jugadores están avanzando en sus ubicaciones competitivas de la temporada 2 solo para descubrir que están siendo colocados por más bajos en sus últimos rangos de la temporada 1. Si terminaste la temporada pasada en Gold 5, de repente te encontrarás en Silver 4. Blizzard ahora ha ofrecido una explicación de por qué eso está sucediendo.

“Cuando comienza una temporada, aplicamos una descomposición de rango a todos los roles, y en el transcurso de una temporada, los jugadores deberían volver a rangos que representan su verdadero nivel de habilidad”, escribió el equipo 4 en un tweet. “Dicho esto, todos los juegos hechos en pareja seguirán basados ​​en su MMR subyacente, asegurando que estemos haciendo que los partidos loan lo más justos posible.”

En otras palabras, los desarrolladores quieren que tengas una sensación de progresión durante cada temporada, incluso si eso significa enviarte de regreso por la escalera cada nueve semanas.

Tiene sentido en la superficie. Si su tapa de habilidad es Diamond 3 y comienza la temporada en Diamond 3, puede que no haya ningún lugar para que vaya y puede terminar sintiendo que está girando sus ruedas.

Durante mucho tiempo ha habido un elemento de esto en Supervisión, Pero parece que muchos jugadores sienten que deslizarse cuatro o cinco rangos se siente más duro que perder 200 más o menos Sr.

Aún así, Blizzard se comprometió con una mayor transparencia, ya que se dirigió a Overwatch 2 y es bueno ver algún reconocimiento de la situación. “Entendemos que necesitamos hacer un mejor trabajo haciendo que estos sistemas sean más comprensibles y abordaremos estos problemas y otras partes del sistema en el futuro”, escribió el equipo 4.

Overwatch 2 de la temporada 2 se explicó

Overwatch 2 de la temporada 2 se explicó

La temporada 2 de Overwatch 2 finalmente está aquí, lo que significa que los jugadores tienen un nuevo período de clasificación que esperar. Como siempre, los partidos competitivos en el juego tienen un peso significativo, ya que afectan directamente su nivel de habilidades.

Sin embargo, la llegada del capítulo más reciente ha revelado en detalle cómo funcionan los rangos en el juego. Si desea averiguar cómo funciona el proceso de clasificación de OW 2, entonces lo tenemos cubierto.

Aquí está todo lo que necesita saber sobre el sistema de nivel competitivo de este título de FPS.

¿Cómo funcionan los rangos de la temporada 2 de Overwatch 2??

Overwatch 2 permite que los jugadores se clasifiquen jugando a través de dos modos competitivos, que son colas de roles y cola abierta. El primero le permite elegir entre tres roles, a saber, Tank, DPS y Support, antes de encontrar un juego. Por otro lado, este último inmediatamente comienza a encontrar un partido y se deciden roles antes de que comience.

Antes de que puedas comenzar a jugar este modo, sin embargo, primero tendrás que ganar 50 juegos de juego rápido. Sin embargo, esto solo se refiere a los nuevos jugadores porque esta condición ya no se aplica a los propietarios de la primera entrada de Overwatch.

Basado en un gráfico proporcionado a través del juego, cada jugador tendrá sus rangos restablecidos al comienzo de cada temporada. Solo se colocará en un nivel de habilidad específico una vez que haya alcanzado siete victorias o 20 pérdidas. Estos son los mismos parámetros que deberá cumplir antes de que pueda ser promovido o degradado a través de cada división.

Todos los rangos en Overwatch 2 Temporada 2

Hay cinco división por nivel de habilidad en el juego, siendo cinco el más bajo hasta uno hasta uno. Estos rangos incluyen lo siguiente:

Si actualmente estás en Silver 1, deberás ganar siete juegos para ser promovido a Gold 5. Por el contrario, perder 20 partidos lo degradará a Silver 2 en su lugar. Además, si deja de jugar durante un cierto período de tiempo, su nivel de habilidades eventualmente decaerá.

¿Cómo funcionan las recompensas clasificadas en Overwatch 2 temporada 2??

Cada partido competitivo que juegas en el juego te recompensa con una cantidad específica de puntos dependiendo del resultado. Cada victoria le dará 15 puntos competitivos, mientras que un empate proporciona cinco puntos en su lugar. Una vez que recolectas 3.000 comp. Puntos, podrás comprar un arma dorada para tu operador preferido y títulos para colocar en tu tarjeta de nombre.

Terminar la temporada en un nivel de habilidad en particular también le proporcionará una cantidad fija de puntos. Aquí está la cantidad que obtendrá en cada rango:

  • Bronce: sesenta y cinco
  • Plata: 125
  • Oro: 250
  • Platino: 500
  • Diamante: 750; Diamante retador
  • Maestro: 1.200; Maestro retador
  • Gran maestro: 1.750; Gran maestro retador
  • Top 500: 1.750; Top 500 Challenger

También se le otorgarán títulos para completar una serie de juegos competitivos:

  • 250 juegos – Competitor Adepto
  • 750 juegos – competidor experimentado
  • 1.750 juegos – Competidor experto

Overwatch 2 Distribución de rango: Temporada 6

Estamos armando las piezas del rompecabezas clasificado.

Ana dispara un dardo curativo hacia Zarya

ScreenGrab a través de Blizzard Entertainment

Sabiendo cómo Overwatch 2 La distribución de rango funciona es la clave para saber dónde se encuentra en comparación con el resto de la base de jugadores, sin embargo, la cantidad de La información sobre la distribución de rango está cerca de ninguna. Los jugadores curiosos sobre la distribución de rango actual se ven obligados a escabricarse sobre información dispersa publicada por Overwatch 2 desarrolladores. Con una cantidad delgada de información sobre la distribución de rango, hemos reunido todo lo que sabemos al respecto para la sexta temporada.

Después del movimiento temprano del juego a un sistema que clasificó a los jugadores en un nivel numérico de 500 a 5,000, muchos querían saber ¿Qué tan común era su rango entre otros jugadores?. El resultado terminó pareciendo una curva de campana: la mayoría de los jugadores cayeron en algún lugar Oro y platino, con el número Reducir hacia el bronce y el gran maestro.

Ahora eso Overwatch 2 tiene renovado competitivo, Los jugadores una vez más tienen hambre de todas las estadísticas que pueden tener, desde tasas de selección de héroes hasta distribución de rango y más. Blizzard tiene compartió poca información relacionada con la distribución de rango desde Overwatch 2 Lanzamiento en octubre pasado, Pero los desarrolladores han realizado algunos cambios en la forma en que los jugadores alcanzan su rango al deshacerse de la decadencia estacional. Esto ayuda a dar alguna indicación de cómo podría ser la distribución general.

Aquí está todo lo que sabemos sobre la distribución de rango actual esta temporada.

¿Cuál es la distribución de rango en Overwatch 2?

  • Bronce 10.2 por ciento
  • Plata 19.2 por ciento
  • Oro 26.8 por ciento
  • Plata 26.2 por ciento
  • Diamante 12.2 por ciento
  • Maestro 3.8 por ciento
  • Gran Maestro 1.5 por ciento

Aquí hay una estimación aproximada de qué porcentaje de jugadores hay en cada rango basado en los tamaños de las barras en el gráfico. Blizzard no proporcionó a los jugadores valores exactos Por lo tanto, estos pueden no ser perfectos, pero deberían ser precisos en alrededor del 1 por ciento.

El 22 de junio, Blizzard finalmente reveló la distribución de rango competitiva para los jugadores de PC en Overwatch 2 Como parte de una publicación de actualización de juego competitivo en el sitio web oficial del juego. El gráfico no incluye figuras precisas, Pero según el gráfico, es probable que el El percentil 50 está en algún lugar alrededor de las filas de oro superior (i.mi. Oro 3 o oro 2).

Un cuadro que muestra la distribución de rango competitiva de Overwatch 2

Con Blizzard deshacerse de la descomposición y las ubicaciones estacionales al inicio de Overwatch 2 La cuarta temporada, la mayoría de los jugadores que han jugado en la escalera competitiva esta temporada Deberían tener filas que estén relativamente cerca de su MMR, y la distribución general de rango es algo similar a lo anterior OW2 El director del juego Jeff Kaplan reveló a los jugadores en febrero de 2018.

Estas son las estadísticas de distribución de rango que Kaplan compartió con los jugadores de hace unos años:

  • Bronce: ocho por ciento
  • Plata: 21 por ciento
  • Oro: 32 por ciento
  • Platino: 25 por ciento
  • Diamante: 10 por ciento
  • Maestro: tres por ciento
  • Gran maestro: uno por ciento

En una publicación de los foros de Blizzard, Kaplan reveló qué porcentaje de los jugadores del juego había en cada nivel. Esa fue la última vez que los jugadores recibieron alguna estadística de distribución que fuera definitiva. Aunque No sabemos las cifras de porcentaje exacta para la distribución actual De los jugadores activos en el juego, la tabla compartida este año no parece desviarse de lo que Kaplan compartió hace cinco años.

Lo que se considera un buen rango en Overwatch 2?

Dado el cuadro y sus números, los jugadores parecen, en promedio, pasar el oro 3 dentro del juego clasificado. Saliendo de esto, Se puede decir que un rango de oro 3 es bueno o promedio. Cualquier cosa por encima de eso, como el diamante y el platino podría considerarse por encima del promedio, y así sucesivamente.

Continuaremos actualizando este artículo cuando aprendamos más sobre Overwatch 2 Distribución de rango y si Blizzard decide publicar información más definitiva.

Emily es una escritora de personal que cubre Apex Legends, Overwatch, Pokemon y General Gaming for Dot eSports. Sus otras líneas incluyen tendencias digitales, discurso de pantalla y juegos de juegos. Ella también trabaja como diseñadora narrativa en los juegos. Póngase en contacto con ella en Twitter @ThePokeflute.