Espeluznante Doom 2 mod podría ser el juego de terror del año, Doom Wiki | Fandom

Mi casa fatal

Si dejaste de jugar allí (y muchos lo hacen, se siente como el final), has visto tal vez un tercio de lo que Myhouse tiene para ofrecer. La pista de seguir explorando está en la señal que encuentra fuera de la casa ruina y ruina. Navidson Realty, haciendo referencia a la finca Navidson Labyrinthian, de otro mundo de Mark Z. Casa de hojas de Danielewski. Una novela famosa por sus páginas finales que están lejos del final de la historia, con más hilos que se encuentran en sus anotaciones, notas y tipografía alucinante.

El juego de terror del año es un Doom II Modificación

Tomó una prueba y error, pero los jugadores que descargaron Myhouse.Wad de su Google Drive finalmente se dio cuenta de que el mapa incluía cosas que eran imposible en Condenar , como edificios mutados de dos pisos. Comenzaron metódicamente a buscar más de sus secretos en un hilo de discusión de Doomworld de 58 páginas aún activo . Luego, está la persona sin rostro (o, algunos dicen, fantasma) que lo comenzó.

El usuario de Doomworld, Veddge, había estado plantando semillas extrañas durante un año, diciéndole a extraños que no ha estado durmiendo recientemente y preguntándose si otros modders también sentían que su “mapa tenía una mente propia .”Cuando finalmente publicó Myhouse.Wad, un mapa “bastante adorable” que su amigo fallecido Thomas modeló después de su propia casa en la década de 2000, dijo, que completó después de descubrirlo recientemente en un disquete, el 2 de marzo y luego desaparecieron, los usuarios querían eliminar sus secretos, también. Disegaron sus carpetas de juego y Google Drive con hilos de Reddit y horas de documentales de YouTube, pero no encontraron nada satisfactorio que no sea el entendimiento mutuo de que … esta inquietud compartida? Este dolto del estómago palpitante por la verdad? Es la marca de un juego de terror perfecto.

Mi casa.Wad es el Horror Goty

“No me importa si no cuenta, esto va en mi [juego del año] 2023 alineación”, dice un comentario popular en una discusión de Reddit sobre Myhouse. “Es una locura bien. [. ] Tanta mierda que no sabía que Doom era capaz de ser capaz, incluso con [puerto de origen] Gzdoom.”

cofundador de software de identificación y Condenar El diseñador John Romero también lo llamó “genial” después de tocarlo en junio, y Mark Danielewski, quien escribió una novela de terror psicológico Casa de hojas, compartió un video en Twitter explicando la conexión entre su libro y la historia de Myhouse y el diseño de nivel alucinatorio.

Pero la forma en que Veddge lo cuenta en una entrada de diario, la casa y sus idiosincrasias nerviosas, las habitaciones que se encienden cuando no estás mirando, como en Capas de miedo , Las bañeras llenas que son portales, los pasillos que se sienten infinitos, no estaban a propósito. Son evidencia de que el “mapa [estaba] usando [él]”, empujándolo hacia los malos sueños de nubes de tormenta y bebés muertos, atrapándolo en un vacío sin su amigo, sin nada.

“Traté de eliminar este mapa, pero continúa cambiando y evolucionando sin ninguna entrada mía”, dice un archivo txt que Veddge puso en la unidad de Google del mod. “Lo que comenzó como un homenaje a un amigo perdido ha consumido toda mi vida.”

Ignorar los impulsos de Veddge a no a Myhouse de todos modos indica tanto. Myhouse comienza como se esperaba, en una casa de piso de América Central con arbustos saludables afuera y Condenar demonios dentro. Pero una vez que todas las puertas desaparecen y descubres que puedes poner en masa a los espejos a otro mundo antinatural, aceptas que la casa no es un recuerdo feliz. Eres la comida con la que está jugando.

“[El mod] te construye como el doomguy que lo hace el demonio con un mapa de aspecto simple, antes de robarte tu fantasía de poder con un enemigo [—La casa—] no puedes entender, y mucho menos derrotar, aunque todo es A tu alrededor “, Jack Nicholls, el YouTuber detrás del video que Danielewski compartió (que ahora tiene casi siete millones de visitas) me dice por correo electrónico. Cada uno de los tres finales posibles de Myhouse también te recuerda que no hay superar lo inevitable; “En oscuro e incierto asombro, espera / la fatalidad común, morir”, dice Walt Whitman .

Este cuaderno de bocetos Cerberus vive en Google Drive de Veddge

A medida que el mapa de la casa cambia y voltea a tu alrededor, a veces la música de repente se cae de repente, o repopula a los enemigos sin razón clara. Su vertiginidad parece alentarlo a arrodillarse para que el destino pueda atropellar. Una vez que te rindes, estás libre de responsabilidad y ahora puede seguir soñando hasta que no puedas.

“[Mientras jugaba,] era como si mis pies no estuvieran tocando el piso, y no tenía ninguna comprensión de dónde estaba o qué constituía” dónde “, dice Nicholls. Esa es la única cosa gratificante de estar atrapado: se siente peligroso, pero no es tu culpa. “No cambiaría nada al respecto”, continúa.

Sin embargo, en términos de su recepción “me pareció decepcionante que algunos hayan llevado las cosas demasiado lejos”, dice Nicholls, “tratando de encontrar las identidades del autor y dónde estaba la casa en sí, lo que lleva al hilo de Doomworld que necesita ser bloqueado.”

En otro portal

Lo que hace que un misterio valga la pena también enrojece una picazón profunda en tu cerebro. Las respuestas pueden extinguir su maravilla, pero al menos satisfacen su curiosidad.

Durante meses, los usuarios de DoomWorld se fijaron en detalles, como cuando Veddge comenzó a publicar (2006), donde podrían haber visto esa ubicación del juego antes (en un Copypasta de 4chan), y si sería una buena idea tratar de encontrar el Casa en Google Maps (no).

Veddge, que sigue siendo anónimo y no respondió a KotakuSolicitudes de comentarios, aparentemente contactó a un miembro del foro para decirles que estaba decepcionado de “ver el enfoque [del público] en cualquier otra cosa que no sea un viaje de dolor” presentado en el mod. Otro miembro del foro, Kevansevans, que me dice sobre el mensaje privado que ayudó a Veddge con el “Lenguaje de secuencias de comandos” de Gzdoom, dice que Veddge nunca esperó “la viralidad.”

“Definitivamente sabíamos que tenía una gran posibilidad de ser popular en la comunidad”, dice Kevansevans, pero “Contenido comunitario para el clásico Condenar en estos días es un nicho de Internet. Incluso los mapas más ambiciosos nunca dejan discusiones fuera de la comunidad.”

“Cualquier cosa que realmente salga del círculo [. ] es reconocido como un gran logro y muy inesperado “, continúa .

Mientras que las cuentas anónimas discutieron los méritos de las verificaciones de antecedentes y otras 3 a.metro. Teorías, junto con elogios efusivos: “He salido de [Myhouse] sintiendo que veo las cosas de manera diferente”, me dice Nicholls, “mi tiempo con él ha sido inolvidable.”—Deveddge, la futura ex esposa, Amy, estaba publicando la verdad suburbana en Tiktok.

El misterio del amor

Según sus respuestas a los comentarios de los curiosos fanáticos de Myhouse (Amy no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios), el Condenar Mod es una adaptación informática de su inminente divorcio.

“A medida que nuestro matrimonio se vino abajo, también lo hizo la casa en el juego”, dijo. The small details players dissected into rice grains then atoms turned out to be one-to-one DoomCute copies of Veddge’s life, including a painting on the living room wall of pink lotus flowers, or a set of black-and-white triptychs that, en el mod, catálogo encontrado elementos.

“Escondió tantas cosas sobre nuestra vida en el juego”, dijo, “estoy segura de que ni siquiera lo sé todo.”

Me sorprendió la pocos jugadores de Myhouse, a pesar de su obstinada búsqueda de resolución, han reconocido la perspectiva de Amy. Parece posible que una vez un juego, o, con mayor precisión, en este caso, una maraña de miedo inquebrantable, una serpiente alrededor del cuello, se haya inflamado tanta imaginación, la vida real deja de sentirse real. La gente quiere respuestas, pero no quieren que sean aburridas.

Pero “No se puede ayudar: el aburrimiento no es simple”, escribe el teórico francés Roland Barthes en su libro de 1973 El placer del texto. “Es una dicha vista desde las orillas del placer.”

En general, incluso con la vida real unida a ella, Myhouse.Wad ahora es una infame pieza de horror de Internet, aunque es demasiado popular para estar atado directamente a la experiencia de su creador. Para las personas que hacen arte, su capacidad para mantenerse por sí sola puede ser aterradora (el mapa tiene una mente propia, después de todo), puede sentirse mal, pero también puede ser conectivo.

El horror tiene el mismo efecto. Una vez que experimentas ese sentimiento con alguien, como dejar que tomen tu cerezo favorito, estás unido. Entonces mientras Myhouse.Wad puede haber sido un contendiente de Goty poco probable, su horror ingenioso y personal siempre uniría a la gente. Eso es justo lo que sucede cuando compartes algo del corazón, tan oscuro como puede ser.

Actualización, 10/07/23, 10:00 A.metro.: Eliminó los enlaces e incrustaciones de Tiktok a solicitud del creador de modificadores.

Mi casa.taco

Captura de pantalla de DoomWorld

Myhouse es un mod Doom II (1994) Mod. Requiere que se ejecute el puerto fuente de GzDoom. El creador, Veddge, cuyo nombre real es Steven Nelson, Publicó el mod a Doomworld el 2 de marzo de 2023, alegando que el mod era una versión pulida de un mapa de su amigo fallecido, Tomás, cuyo nombre completo es Thomas Allord. El mapa es una recreación de la casa de su amigo, que parece ser todo lo que hay en el mapa, hasta que explore más.

Teorías y observaciones []

  • Las publicaciones anteriores hechas por Veddge en Doomworld implican que está trabajando en un mapa de tributo, lo que probablemente sea Myhouse, como lo implican las publicaciones o cosas directas que son casi sinónimos de cosas que dice el diario; que está perdiendo el sueño sobre el mapa, que el mapa parece tener control sobre su propio diseño, y que estaba recolectando el antiguo mapa de Myhouse de las unidades que la familia de Tom le había dado, entre otras cosas.
  • Cuando está atravesando el sótano de la casa inicialmente, una esfera del alma aparece encima de un pedestal fuera de la casa, visto a través de las ventanas del sótano. Cuando sales de la casa y vayas a localizarla, el artículo no está ahí. Esto es en realidad cebo, como cuando miras hacia atrás dentro del sótano, puedes ver que se han generado más demonios, y las llaves en la casa que se suponía que debías recoger se han convertido en calaveras. Es importante tener en cuenta que si miró alrededor de la casa cuando jugó por primera vez, puede notar que el exterior de la casa ahora tiene ventanas en ambos pisos.
  • El mapa probablemente se inspira en la novela Casa de hojas por Mark Z. Danielewski, como porciones del diario colorear la palabra “casa” en texto azul, haciendo referencia a una de las muchas peculiaridades de la novela. También existe la posibilidad de que pueda encontrar un pasillo en espiral en la oscuridad, lo que probablemente sea una referencia al pasillo de los Navidsons.
  • Cuando muere en cualquier momento del mapa, si no intenta reaparecer, puede encontrarse en un hospital. Este hospital contiene dos pastillas; Una llave para una habitación en el hospital y una botella de pastilla vacía dentro de esa habitación. También puede encontrar un desfibrilador en la habitación que puede usar para volver a la vida en el estado de Berserk.
  • Hay dos perros en la sección brutalista del mapa, que incluyen un buen perrito y un mal perrito. Si matas a un perro, el otro muere.
  • La gente ha teorizado que Allord y Nelson estaban casados, debido a algunas pistas en el diario que se encuentran en Google Drive.
  • La canción que se suena el automóvil cerca de la estación de servicio se conoce como “la canción más misteriosa en Internet”, una canción cuyo nombre real parece no existir en Internet.

Revisiones de expertos de Gamespot

El mod de la fatalidad del año acaba de caer en una misteriosa publicación del foro, y va tan duro que ni siquiera queremos estropear lo que viene después

Myhouse.pk3

El 3 de marzo, un creador en gran parte desconocido llamado Steve “Veddge” Nelson compartió un mod sin pretensiones en los foros de DoomWorld. Afirma que esta es una versión mejorada de un archivo de mapa “mi propia casa pero lleno de demonios” de 15 años (que no ha tratado de hacer uno de esos?) dejado por un amigo recientemente fallecido. Trágico, pero curioso.

Como aficionado a todas las cosas de la fatalidad, te imploro que tomes esto al pie de la letra, lo descargue y lo juegue inmediatamente. Tampoco debe leer ninguno de los hilos de DoomWorld más allá de la publicación inicial. Solo entra ciego. Esto es lo que necesitarás:

  • Doom2.WAD (disponible en cualquier versión minorista de PC de Doom 2).
  • Una construcción reciente del motor GZDoom. Los de vanguardia están aquí.
  • Mi casa.PK3 de la carpeta de archivos en Google Drive de Veddge, donde también puede encontrar notas de desarrollo e incluso el Myhouse original.taco.

Descomprimirse y poner todo en el mismo directorio, luego arrastre y suelte Mi casa.pk3 (no .Wad) en Gzdoom.exe. Asegúrese de que esté jugando en modo OpenGL o Vulkan (no software), o algunos de los efectos pueden romperse.

Si bien recomiendo ir a ciegos, aquí hay un par de consejos:

  • La munición es escasa. El garaje tiene una caja marrón que contiene una motosierra.
  • Si te atascas, revisa cada puerta. No hay muchos de ellos.
  • Todavía demasiado duro? La dificultad más baja es la mitad del daño y la munición de dobles.
  • No te pierdas el sobrealimentador. Puedes verlo desde el piso inferior.
  • Promete que volverás y leerás el resto de esto cuando hayas terminado?
  • Promesa Pinky? Genial, diviértete!

Advertencia de spoiler: juega el mod primero antes de leer más

Entonces, probablemente te hayas dado cuenta de que la publicación original en Doomworld era una mentira de la mejor manera posible. En lugar de un viaje nostálgico a través de una tendencia clásica de mapeo de fatalidad, Myhouse.PK3 es una experiencia de horror potencialmente de un horas de duración a través de un entorno siempre cambiante y espacialmente imposible. Ya ha acumulado suficientes nominaciones de la comunidad para garantizar que gane un Cacoward (premios anuales de DoomWorld), y con razón.

Técnicamente, es un trabajo asombroso, utilizando cada truco que ofrece el motor GzDoom, pero como un gran mago en el escenario, distrae y se ofusca, por lo que no nota que las cosas se muevan hasta que sea demasiado tarde. La apertura es una recreación de la casa de estilo retro auténticamente, que usa solo herramientas de pre-Zdoom y se mantiene así hasta que hayas estado adentro y hayas vuelto en la casa para una potencia que puedes ver desde el interior, pero falta cuando vayas a verificar.

Sin problemas y en silencio, la casa se reconstruye con tecnología más nueva (incluidas puertas en balanceo 3D y ventiladores de techo modelados) y se repobre con monstruos más malos que puede ver a través de las ventanas desde afuera. Incluso tus sprites de arma están más animados ahora. Regresas, encuentras las llaves, ve a partir y la puerta principal es desaparecido.

Atrapado, busca una salida, descubriendo nuevas habitaciones en lugares imposibles, algunas de las cuales desaparecen tan pronto como las ha dejado. Justo cuando sus opciones comienzan a agotarse, escucha un sonido de chispas eléctrico. Abajo, una estantería ha cambiado ligeramente. Detrás de esto, un panel de fusibles. Úsalo y todo el infierno se desata. No quiero estropear demasiados detalles aquí para aquellos de ustedes que aún no han jugado, pero es un viaje en montaña rusa desde aquí. La casa en llamas, el paisaje infernal brutalista, el aeropuerto y el regreso final y el final de la casa, seguido de un escape a las bajas de Vanilla Doom 2.

Si dejaste de jugar allí (y muchos lo hacen, se siente como el final), has visto tal vez un tercio de lo que Myhouse tiene para ofrecer. La pista de seguir explorando está en la señal que encuentra fuera de la casa ruina y ruina. Navidson Realty, haciendo referencia a la finca Navidson Labyrinthian, de otro mundo de Mark Z. Casa de hojas de Danielewski. Una novela famosa por sus páginas finales que están lejos del final de la historia, con más hilos que se encuentran en sus anotaciones, notas y tipografía alucinante.

Aquellos que jueguen a través de las bases en su mayoría de los brazos. Atrapado en un bucle, y repetir sus pasos lo lleva de nuevo nuevamente. No hay escapatoria, y recurrir al truco sin recorte para salir de los límites se castiga al exilarse a las habitaciones, una dimensión de laberinto de bucle infinitamente donde serás acosado y cazado hasta que mueras o encuentres una salida de regreso a la casa.

Todo es humo y espejos tecnológicos, pero este mod tiene una impresión escalofriante de aparecer genuinamente embrujado y interminable.