Estos son tus 50 juegos de estrategia favoritos de todos los tiempos | Escopeta de papel rock, juegos históricos gratuitos
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Cathal: Todos los juegos de paradoja están en una clase propia, pero, con más de una década de amor y apoyo, EU4 es un corte por encima del resto. Crusader Kings II es su competencia más cercana, pero mientras que eso se centra en el juego de roles, EU4 se inclina más hacia la estrategia con sus innumerables sistemas entrelazados. El resultado final: un juego en el que aún estarás aprendiendo cosas nuevas en tu hora de milésimas!
Estos son tus 50 juegos de estrategia favoritos de todos los tiempos
A principios de este mes, le pedimos que votara por sus juegos de estrategia favoritos de todos los tiempos para celebrar el lanzamiento (y glorioso regreso) de varios clásicos de estrategia este mes, incluida la compañía WW2 RTS de Heroes 3 de RELIC, The Settlers: New Allies y New Allies y New Allies y Cyanide’s Fantasy Warhamball Blood Bowl 3. Y cor, nunca he visto tanto amor por las expansiones individuales y modificaciones de conversión total entre los juegos RTS principales y 4xs. Sin embargo, como con todos los juegos de estrategia, solo puede haber un vencedor, y puedes averiguar cuál es ese juego de estrategia único para gobernarlos todos aquí. Estos son sus 50 juegos de estrategia favoritos de todos los tiempos, según lo votado por usted, los lectores de RPS.
50. Invisible, Inc.
Desarrollador: Entretenimiento klei
Editor: Entretenimiento klei
Liberar: 2015
Dónde puedo comprarlo? Vapor, gog, humilde
49. Espacio sin fin 2
Desarrollador: Estudios de amplitud
Editor: Sega
Liberar: 2017
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Dglenny: Facciones claramente definidas y mecánica asimétrica y una gran grandeza, soy tan poderosa ahora. Y tan hermosa. Tan hermoso. Vergüenza sobre el último DLC, pero acordemos ignorar eso.
48. Warcraft II: mareas de la oscuridad
Desarrollador: Blizzard Entertainment
Editor: Davidson & Associates
Liberar: 1995
Dónde puedo comprarlo? Gog
47. Edad de los Empires III
Desarrollador: Estudios de conjunto
Editor: Microsoft Game Studios
Liberar: 2005
Dónde puedo comprarlo? Steam, humilde, pase de juego
46. Pecados de un imperio solar
Desarrollador: Juegos Ironclad
Editor: Stardock
Liberar: 2008
Dónde puedo comprarlo? Gog
Nitric22: La dinámica de empuje y tirón de sostener y tomar los pozos de gravedad a lo largo de los carriles de viaje en estos monstruosos mapas es lo que realmente hizo que los pecados de un imperio solar sean especiales. Esto realmente se sintió como espacio. Como en, si mi flota es atrapada dos o tres saltos lejos de una batalla clave, ya puedo contarlos. La planificación posicional es importante. El ritmo lento de atravesar los mapas y el intenso combate calentado de múltiples barcos de capital, corbetas y barcos de apoyo se sintió tan satisfactorio.
Elaine: Es la combinación perfecta de RTS y 4x con una curva de aprendizaje muy accesible.
45. Sid Meier’s Civilization II
Desarrollador: Microprosa
Editor: Microprosa
Liberar: 1996
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44. Warhammer 40,000: Dawn of War II
Desarrollador: Entretenimiento de reliquia
Editor: THQ, Sega
Liberar: 2009
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Lowenhertz: La fórmula correcta para un juego de estratageo sin el elemento de construcción de la base.
Nofing: Muesca!
Efae: Tryanids.
43. Los colonos II
Desarrollador: Blue Byte Studios
Editor: Blue Byte Studios
Liberar: 1996
Dónde puedo comprarlo? Gog, Ubisoft Store
Phuzz: Ok, estaba dividido entre los colonos I y II, pero realmente mi amor por estos juegos está en las cosas que tienen en común. Baja presión, solo siga tratando de optimizar su red de carreteras y observe a su pequeña gente sobre sus trabajos 🙂
42. Era de los imperios
Desarrollador: Estudios de conjunto
Editor: Microsoft
Liberar: 1997
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41. Dune II
Desarrollador: Westwood Studios
Editor: Juegos Virgin
Liberar: 1992
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40. Cero-K
Desarrollador: Equipo de cero-k
Editor: Equipo de cero-k
Liberar: 2018
Dónde puedo comprarlo? Vapor
GB#9133: Zero-K es el primer juego que jugué desde que comencé a jugar en PC dos años. Sin embargo, hasta hoy, a pesar de que podría no tener los mejores gráficos cuando se trata de juegos RTS, el hecho de que este juego de código abierto gratuito puede ofrecer tanto contenido es sorprendente, ya que el juego no tiene monetización otras donaciones opcionales que se usan para mantener los servidores del juego.
Tomás: Es gratuito, de código abierto, Windows y GNU/Linux, y nicho. Cada unidad y defensa es fácilmente recolectable desde la vista, e incluso fuera de la vista escuchando. Hablando de eso, hay una gran variedad de unidades para aprender, con cada fábrica que tiene múltiples unidades como algo similar a un generalista y luego tiene una o unas pocas unidades tokens que se destacan de todas ellas. Atractándose de las palabras aquí: Line-Move (arruinó otros RTS para mí), actualizaciones basadas en clases de Commander, una campaña extensa, interfaz de usuario increíblemente personalizable (en serio), widgets de interfaz de usuario personalizados (lo suficientemente enormes como para que pueda ser lo suyo de la interfaz de usuario base de la base personalización), y un increíble equipo de contribución/desarrollo de la contribución (voluntario).
DR0ppy: El ritmo medio y las grandes peleas del equipo son increíbles.
39. Edad de los Empires IV
Desarrollador: Relic Entertainment, World’s Edge
Editor: Estudios de juegos de xbox
Liberar: 2021
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38. Civilización de Sid Meier
Desarrollador: Microprosa
Editor: Microprosa
Liberar: 1991
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Matt M: La civilización es un excelente equilibrio entre la gran estrategia y la microgestión, especialmente en los juegos anteriores de la serie hasta aproximadamente IV. Sobresaltar de los personajes de IA tortuosos y persistentes y evitar las políticas de ira nuclear de Ghandi siempre ha sido un desafío divertido. Para resumir este juego: tuve que desinstalarlo y prohibirme jugarlo a veces porque era demasiado adictivo.
lglethal: Es la combinación perfecta de juego de riesgo-recompensa. Tiene una amplia gama de enemigos, una buena combinación de tácticas de juego y una sensación perfecta de solo un giro más. Juego absolutamente perfecto (especialmente cuando se expande con modificaciones!).
Opjayhawk: Es un juego que definió todo el género; Tan antes de su tiempo. Civ es una serie que existirá para siempre y existe como uno de los principales pilares de los juegos en PC.
37. Guerra total: Warhammer III
Desarrollador: Asamblea creativa
Editor: Sega
Liberar: 2022
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Stuart: Esta votación es realmente para toda la serie, desde que recibí a Warhammer en el lanzamiento, ha sido mi juego de estrategia. Total War: Warhammer III sigue agregando más cosas en la parte superior. Si bien el costo de entrada para los nuevos usuarios puede ser irresonablemente alto si desea tener acceso a todas las facciones para aquellos de nosotros, hemos estado desde el principio, la construcción gradual de más y más juguetes para el Toybox es suficiente para mantenerme agarrado.
36. FTL: más rápido que la luz
Desarrollador: Juegos de subconjunto
Editor: Juegos de subconjunto
Liberar: 2012
Dónde puedo comprarlo? Steam, Gog, Humble, Store Epic Games
35. Edad de la mitología
Desarrollador: Estudios de conjunto
Editor: Microsoft Game Studios
Liberar: 2002
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34. Total War: Shogun 2
Desarrollador: Asamblea creativa
Editor: Sega
Liberar: 2011
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33. Battletech
Desarrollador: Esquemas de Horebrainía
Editor: Paradoja interactiva
Liberar: 2018
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32. Comandante supremo 2
Desarrollador: Juegos con gasolina
Editor: Square Enix
Liberar: 2010
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31. Medieval II: Guerra total
Desarrollador: Asamblea creativa
Editor: Sega
Liberar: 2006
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Deguerra: Modos. La última serie de la Guerra Total que permitió la creatividad de las revisiones completas: Tierra Media, Antigüedad, Medio Oriente y mundos completamente originales por igual. No creo haber puesto más horas en ningún otro juego individual.
30. Starcraft: Guerra de cría
Desarrollador: Saffire, Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Liberar: 1998
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GGSCV: Fue el primer eSport en alcanzar el éxito principal (en Corea del Sur) y hasta el día de hoy se juega extremadamente bien, un jugador y multijugador. Uno de los mejores RT.
Verman7: Historia, ReplayAbikity, Unidades, Estrategias SFX, Música, VFX, Gráficos, Simplemente todo es perfecto en este juego.
29. Warhammer 40,000: Dawn of War
Desarrollador: Entretenimiento de reliquia
Editor: THQ, Sega
Liberar: 2004
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Titler: Un RTS donde importaba la logística, el combate de alto octanaje, la moddabilidad abierta y el waaagh!
extraterrestre: Fue el primer juego que jugué en PC, y me presentó a los juegos de estrategia en general. Se las arregló para ser un contendiente fuerte para muchos juegos RTS modernos para mí en su juego base, así como todas las grandes modificaciones que se hicieron para el juego que agregó aún más contenido.
28. Jagged Alliance 2
Desarrollador: Sir-Tech Canadá
Editor: Talonsoft
Liberar: 1999
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Fett von Speck: Jagged Alliance 2 es una simulación de gestión mercenario en tiempo real con características de mundo abierto y sandbox, y al mismo tiempo un juego de rol táctico por turnos. La atención al detalle es enorme y hasta hoy sin igual.
Despresso: Combine personajes memorables, un excelente combate basado en turnos agregue una historia decente, muchos huevos de Pascua y las unen bajo un paraguas de Sim de gestión económica, lo que resulta en uno de los pocos juegos con diferentes sistemas que funcionan.
XJ220: El microgestión: quién obtiene qué armadura, quién lleva qué equipo de repuesto, quién usa qué arma con la munición y los accesorios, quién asume qué postura y cubre qué sector durante el combate, etc. Además, por supuesto, las personalidades y sus interacciones. Personajes que son la definición de vanidad o simplemente se odian o que se animan mutuamente. Y, por supuesto, Deidranna y su asesor Elliot, “el idiota”. Simplemente brillante! Aún más con el 1.13 mod.
Herzog: Elliot, idiota!
27. Corazones de hierro IV
Desarrollador: Estudio de desarrollo de paradoja
Editor: Paradoja interactiva
Liberar: 2016
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César: Cuando comencé a jugar Hearts of Iron, me gustó la idea de expandir sus territorios librando la guerra contra sus vecinos, luego seguí jugando Hoi para la variedad de cosas dentro del juego como el diseño del tanque, el avión y los buques, el diseño de plantillas, la investigación de la tecnología. , superioridad aérea y naval, modificadores de terreno, sistemas de resistencia, etc., además de cuántos caminos puede tomar por país, todas esas cosas hacen que el juego sea tan repetible y no se siente lo mismo cada vez.
Mikezone: Nunca envejece y siempre evoluciona para mejor.
26. Total War: Warhammer II
Desarrollador: Asamblea creativa
Editor: Sega
Liberar: 2017
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Guðmundur: He jugado demasiado de Warhammer II a lo largo de los años y ahora me estoy quedando atrapado en III, me encanta cómo puedo jugar tantos estilos diferentes en un juego con unidades completamente ridículas y una historia/personajes completamente nueces The Warhammer Universe es Bonkers por eso me encanta. Sí, realmente me encantan esos príncipes de elfos pomposos que viajan dragones o se morderán todo desde lejos: D
Pavlov: Variedad interminable, grandes monstruos que se rompen el infierno y las decisiones constantes.
Blah64: Mapa masivo lleno de muchas facciones jugables con diferentes formas de juego. El mapa de la campaña me permite ver que los números suban. Battle Map me permite ver batallas épicas de unidades coordinadas.
25. Sid Meier’s Civilization IV
Desarrollador: Juegos de Firaxis
Editor: 2k
Liberar: 2005
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24. XCOM: Enemigo desconocido
Desarrollador: Juegos de Firaxis
Editor: 2k
Liberar: 2012
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Old_man_gaming: El primer XCOM después de la expansión es brillante. El juego es lo suficientemente difícil como para presentar un desafío real, con todas las batallas tácticas tácticas del juego base dada una ventaja más aguda por las adiciones en la expansión. El deseo de recolectar Meld te hace jugar de manera más agresiva, las misiones contra Exalt estiran tus recursos y los nuevos árboles tecnológicos te dan opciones de construcción de base difíciles. Todo mientras obedece las reglas de mi juego de estrategia: el fracaso es culpa del jugador y cada elección se siente crucial. Cuando Xcom llama siempre digo: ‘Sí, comandante’.
23. Héroes de poder y magia III
Desarrollador: Computación del Nuevo Mundo
Editor: La compañía 3DO
Liberar: 1999
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Zewwy: Juego atemporal absoluto que sigue dando.
22. Comando y conquistar: Alerta roja
Desarrollador: Westwood Studios
Editor: Virgin Interactive Entertainment
Liberar: 1996
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21. Europa universal IV
Desarrollador: Estudio de desarrollo de paradoja
Editor: Paradoja interactiva
Liberar: 2013
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Krazha: Europa Universalis III fue uno de mis primeros amores del juego de estrategia, y Europa Universalis IV es una mejora iterativa en casi todos los sentidos, con algunas pequeñas excepciones. La gran ventaja de todos los juegos de Gran Estrategia histórica es que cada decisión que toma el jugador se basa en la narración mayor sobre el curso de la historia mundial en ese juego en particular. EU4 lo hace mejor: su punto de partida es lo suficientemente distante como para que los resultados no sean extraños, pero lo suficientemente cerca como para que las implicaciones de las diferencias de nuestro mundo sean comprensibles. Más allá de esto, la comunidad de modding, especialmente Anbennar, ha inyectado toneladas de capacidad de reproducción y nuevas aventuras en este viejo perro particular.
Cathal: Todos los juegos de paradoja están en una clase propia, pero, con más de una década de amor y apoyo, EU4 es un corte por encima del resto. Crusader Kings II es su competencia más cercana, pero mientras que eso se centra en el juego de roles, EU4 se inclina más hacia la estrategia con sus innumerables sistemas entrelazados. El resultado final: un juego en el que aún estarás aprendiendo cosas nuevas en tu hora de milésimas!
20. Más allá de toda razón
Desarrollador: Fuente abierta
Editor: Fuente abierta
Liberar: 2019
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Paranoico: Más allá de toda la razón hay una nueva versión dirigida por la comunidad de aniquilación total, respaldada por un motor de juego y física extremadamente sofisticado que simula cada trayectoria de disparos en enormes batallas de 16 jugadores. El juego también presenta una interfaz de usuario verdaderamente de próxima generación para controlar unidades, permitiendo incluso a aquellos que están disminuyendo un poco para competir en los niveles más altos.
Teppic: El juego n. ° 1 es un fanático sobresaliente del sucesor del clásico absoluto que es la aniquilación total, se realiza multijugador y da un infinito virtual de estrategias para realizar, mientras gobierna la producción y las acciones de más unidades que puedes entender. Gestión micro y macro, recursos ajustables para compartir en equipos. Lo tienen todo. Una visita obligada para alguien que aprecia los clásicos.
Gruñón: Más allá de toda razón, el juego de estrategia en tiempo real que me ha enganchado durante horas y horas. La capacidad de construir y administrar mi propia facción, reunir recursos y la guerra de remedio contra otras facciones es tan satisfactoria. Lo que distingue a este juego es su sistema de árbol tecnológico único, lo que me permite dar forma a mi facción de una multitud de maneras. Es un juego de estrategia agradable y desafiante que puede atraer a los fanáticos de juegos similares como la aniquilación planetaria o el comandante supremo.
Dubhdara: Tiene esa acción de estilo de los 90! Bar también es súper profundo y tiene muchas cosas que dominar. Solo pura bondad competitiva.
19. Comando y conquistar
Desarrollador: Westwood Studios
Editor: Virgin Interactive Entertainment
Liberar: 1995
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Batrigore 5272: Es el juego que sopló la mente de Young (ER) Batrigore con sus escenas de corte de movimiento completo y acción rápida (bueno, fue en ese momento).
Arathorn: Me encantan las escenas tanto como todos los que mencionan este juego, pero para mí los destacados son las dos facciones con su propia identidad y unidades únicas, lo que obliga a los jugadores a adaptar su estilo de juego a sus fortalezas y debilidades, y las grandes y variadas misiones. La música icónica de Frank Klepacki lo hace aún mejor. El remaster es una actualización sólida y hace posible modificar.
18. Compañía de héroes
Desarrollador: Entretenimiento de reliquia
Editor: THQ, Sega
Liberar: 2006
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Cognac McCarthy: La campaña para un solo jugador de la Compañía de Heroes es una de las mejores que he jugado. Las misiones son lo suficientemente variadas como para mantenerlo interesante en todo momento, y la sensación de sonido y cinemato. Es un juego de acción que se muestra desde arriba. HomeWorld (mi #2) tenía la mejor historia, pero COH gana gracias a su juego en línea. Fueron el primer RT con el que lo he sentido lo suficientemente cómodo como para probar mi mano en el multijugador competitivo. Su énfasis en la microgestión y las listas complementarias del ejército sobre la construcción de la base y la APM significaba que si perdía, generalmente sentía que me hicieron burlar, no superado. CoH2 ofreció mejoras técnicas y interfaz de usuario real, pero no puedo ponerla por delante del original. Esperando COH3!
CARTRAS #6379: Icónico, configuración estándar, duradera. Pulido y actualizado/expacs (en su tiempo). El estándar por el cual todos los juegos de estrategia han sido juzgados desde entonces.
17. Alpha Centauri de Sid Meier
Desarrollador: Juegos de Firaxis
Editor: Artes electrónicas
Liberar: 1999
Dónde puedo comprarlo? Gog
Jonclaw: Cuando se trata de Alpha Centauri, ningún juego de estrategia se ha acercado a competir con la densidad de la tradición y la construcción del mundo en la parte de investigación de este juego. Pregúntele a cualquier fan de SMAC cuál es su cita favorita y te lo darán.
HKEY_LOVECRAFT: La capacidad de reproducción casi infinita. El “mundo vivo” literal que alberga el tira de la guerra entre las facciones. Las personalidades de los líderes de la facción y la IA asociada. Los videos de ‘maravilla’. La narración. Las mejores opciones de diplomacia/negociación en cualquier título. El hecho de que sea un juego civil en el que el terreno realmente importa. Las señales de audio (E.G: “No lo sé, pero me han dicho, acabas de obtener un nodo de red” y “por favor no te vayas. Los drones te necesitan. Ellos te ven como ejemplo”). Todo esto comprende la razón por la que este es mi juego de estrategia favorito de todos los tiempos.
Rowland: Grandes personajes de ciencia ficción y construcción del mundo dentro de un gran motor de estrategia a base de turnos.
dieciséis. Crusader Kings II
Desarrollador: Estudio de desarrollo de paradoja
Editor: Paradoja interactiva
Liberar: 2012
Dónde puedo comprarlo? Vapor
Mario, abogado de negro: Al pensar en la cabra, tengo que poner el juego en su contexto. Crusader Kings II dominó su entorno. Fue una fuente de diversión interminable en jugar en diferentes lugares de diferentes maneras y jugar evolucionó tanto con el tiempo.
15. Mundo del hogar
Desarrollador: Entretenimiento de reliquia
Editor: Sierra Studios
Liberar: 1999
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Plato_karamazov: Homeworld es impresionante, aterrador y exhilado en igual medida. Captura y mantiene perfectamente la sensación de estar solo en una galaxia hostil, y te inspira a preocuparte por las personas que estás comandando. El modo de escaramuza mejorará en HW2, pero nunca ha habido una mejor campaña de RTS.
Greg Claydon: Homeworld no era nada más cuando se lanzó. La escala y el alcance del juego fue impresionante, el arte era sublime y el sonido y la música eran increíbles. Ese momento en la tercera misión se me queda incluso ahora. Impresionante.
Lennert: Siempre me encantaron los juegos espaciales y poder atravesarlo en 3D. Ver cientos de barcos espaciales luchando contra un hermoso telón de fondo fue bastante inspirador. Zoom en un pequeño luchador mientras en formaciones esquivar y tejer a través de oleadas de misiles, disparados desde grandes destructores. Una vista para contemplar. También fue uno de los primeros juegos que jugué en el modo multijugador en línea. Superar a otros jugadores escabulléndose con un grupo de operadores desde abajo o por encima de nunca se hizo viejos. Siga eso con una historia intrigante y una cinemática. Tiene que ser uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos.
14. En la brecha
Desarrollador: Juegos de subconjunto
Editor: Juegos de subconjunto
Liberar: 2018
Dónde puedo comprarlo? Steam, Gog, Humble, Store Epic Games
dwiggles16: Into the Breach es increíblemente ajustado, siempre sientes que es tu culpa si te equivocas, y nunca se arrastra por mucho tiempo (a menos que tengas parálisis de análisis y nuevamente es tu culpa).
Conceder: Tan preciso e intrincado como un reloj suizo. Ningún otro juego me ha hecho mirar la pantalla con los brazos doblados durante 20 minutos a la vez mientras intento desesperadamente salir de otro desastre autoinfligido. Un juego que no da trimestre y no espera a cambio, pero nunca se siente como si te esté engañando. Cuando las ciudades son derrocadas, es porque te rellenas y lo sabes.
Armitagev: Tome las iteraciones modernas de XCOM y elimínalos de todas las variables de tedio y inciertas, y tienes la violación. No tiene una gran narrativa que te enganche o la tradición en la que puedes sumergirte, pero ni siquiera necesita ninguna en primer lugar. Este es un juego confiado en que su mecánica de juego principal es suficiente para que sea una experiencia que valga la pena para el jugador. Es un diseño de juego limpio, conciso y simplificado aplicado al género históricamente conocido por su microgestión y largas campañas. Más que cualquier otra cosa, se siente como la violación respeta el tiempo del jugador y su intelecto y solo puedo respetarlo a cambio de eso.
13. Sid Meier’s Civilization VI
Desarrollador: Juegos de Firaxis
Editor: 2k
Liberar: 2016
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Dwduck: Muchas opciones estratégicas desde el juego temprano hasta el final, todas las unidades de clases son efectivas para algo, pero no demasiadas para dificultar la aprendizaje. Puede micro un pequeño ejército con gran efecto o juego a la defensiva y manejar el campo de batalla en general. Cosas geniales!
Don: Comida para juegos reconfortantes. Puedes jugar en múltiples estilos en una microgestión insoportable o simplemente costar y ver cómo se desarrolla la historia. Nunca me canso de jugar este juego, incluso si el juego final es un poco de trabajo a veces. Solo arranca la historia nuevamente con un nuevo mapa, un nuevo líder y nuevos oponentes. Un clásico que sigue mejorando.
disputa: Uno. más. doblar.
12. Crusader Kings III
Desarrollador: Estudio de desarrollo de paradoja
Editor: Paradoja interactiva
Liberar: 2020
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Ketil Horn: Crusader Kings III es, con mucho, el pináculo del diseño del juego para una multitud madura. Para un hombre que ha estado jugando juegos de computadora desde 1983 cuando era niño, o unos 40 años para un hombre de mediana edad, ese es un gran testimonio. El juego permite que numerosas rutas para el jugador, así como los antagonistas, coloquen y ejecuten estrategias con una generación narrativa única muy fuerte y convincente y dilemas estratégicos reales. Tengo casi 2000 horas en este nuevo juego, y obtuve cerca de 500 juegos comprados en Steam y 50 en Epic. (Incluso conseguí un trabajo y 2 hijos).
Steve Hewitt: Ningún otro juego permite tantas formas diversas de jugar: conquista militar, criando una súper dinastía, construyendo riqueza, creando una nueva religión, apuñalamiento de la espalda y intriga, desarrollo alto, lo que sea. Es solo un logro increíble que he hundido cientos de horas en explorar, y siempre vuelvo a eso.
Jacobo: Me encanta el énfasis en los humanos detrás de la estrategia. Por ejemplo, tuve un miembro de la familia NPC Vassal, que ha sido un problema para tres generaciones de gobernantes, hermano de un rey, tío de otro (a quien finalmente asesinó), hasta que finalmente su sobrina nieta lo derribó como venganza por su padre asesinado. Cuando finalmente murió a los 89 años, un hombre roto y loco detestado por sus propios nietos (a quienes había otorgado sus títulos después de quitarlos como castigo), no pude evitar sentir piedad y más que un poco de respeto por el El viejo y ambicioso viejo geezer que dirigió una exitosa revuelta contra su propio hermano, asesinó a su sobrino y casi destronó a su sobrina nieta. ¿Qué otro juego podría darte algo así?? Oh, ¿mencioné que el chico era un nudista durante la última mitad de su vida??
Syt: Proporcionar una gran caja de arena de intriga medieval, drama personal e hilaridad involuntaria y ser casi infinitamente adaptable a través de modificaciones (realismo histórico! Scrolls de ancianos! América post-apocalíptica! 1000+ nombres de perros!) es uno de los mejores generadores de historias que existen!
Marsican: Crusader Kings III combina todas las cosas que adoro en los videojuegos, la narración emergente, la genética con grandes gráficos, las sagas familiares, las interfaces de hojas de cálculo, la intriga política, la construcción de la cultura/religión, los entornos medievales, etc. Está perfectamente adaptado a mis gustos. También me encantan las simulaciones y ver el juego evolucionar, pero también sin mi opinión,.E: Ver cómo los países lejos del que estoy jugando les va. La alta capacidad de reproducción lo hace perfecto, debido al alcance del juego base, pero también porque seguramente se expandirá durante años con expansiones, como CK2 antes.
Capybara para dormir: Cada vez que juego a Crusader Kings III, quiero contar historias de cómo fue ese juego. Y quiero decirles en la primera persona: fomenté la revuelta en Mercia, heredé la corona de mi hermano cuando murió en circunstancias inexplicables, me apegé tanto a mi perro mascota. Comencé a llevarla a cada reunión de la corte. Ningún otro juego de estrategia me hace sentir personalmente invertido en sus personajes.
Estafa: 4d enano eugenesia skullduggery.
11. Comando y conquistar: Alerta roja 2
Desarrollador: Westwood Pacific
Editor: Juegos EA
Liberar: 2000
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Dash323: Red Alert 2 fue el primer juego que jugué en línea. Desde el puñado de partidos en línea que jugué en alrededor de 2001, todavía puedo recordar más de 20 años después, exactamente las estrategias que solía ganar cada uno de los partidos que gané. La sensación que tuve como un niño de 12 años que salió a otro humano desconocido y ganó fue pura euforia. Ah, y la campaña también es increíble. Probablemente lo he jugado al menos 10 veces.
Guilherme Carvalho: Campaña increíble, emocionante multijugador en línea, fácil de aprender pero difícil de dominar. La perfección de la fórmula C&C. El juego es tan bueno que es la única razón por la que la Greed Ea todavía vende comando y conquistar: el paquete de origen de la primera década, ya que todos los demás títulos en el paquete son libres debido a ser demasiado viejos.
10. Comandante supremo
Desarrollador: Juegos con gasolina
Editor: Thq
Liberar: 2007
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Soulgamer: El comandante supremo equilibra perfectamente la escala, la complejidad y la diversión de una manera atractiva e incluso realista. Muchos lo han intentado, pero ningún otro juego ha logrado lograr esto en la misma medida.
Shadowfury333: Tiene la flexibilidad estratégica y la variedad de mapas de los juegos Age of Empires, la diferenciación de la facción de los juegos de Blizzard, proporciona muchos incentivos para salir en el mapa y luchar en el curso de cualquier partido, tiene la calidad de vida de la vida de última generación. Características incluso hoy, y se puede hacer un partido en el lapso de un descanso para almorzar. También hay algo satisfactorio incluso jugando escaramuzas, y mucho menos con otro ser humano al otro lado.
Chris: Sigue siendo el mejor juego de guerra de masas a gran escala de la historia.
Pep cherner: La belleza y la versatilidad de las unidades y un sistema de transporte verdaderamente único que ningún otro RTS podría copiar. En todas las unidades, te dejó una gran variedad de opciones y combinaciones sobre cómo abordar a tus oponentes.
Mist-E-Fire: Juego muy equilibrado y táctico. Se siente que hay estrategias y estrategias de mostrador para adoptar
9. Sid Meier’s Civilization v
Desarrollador: Juegos de Firaxis
Editor: 2k
Liberar: 2010
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Karl: He pasado más de 1,000 horas en Civ V – desde la escuela intermedia hasta la facultad de derecho. Es inequívocamente el mejor juego de estrategia. Construcción de la ciudad, gestión de tropas, tecnología, cultura, e incluso el sistema de felicidad, todo culmina en una experiencia adictiva e inolvidable.
Francis: Cerca de reproducción infinita con modificaciones, la sensación de apuestas geopolíticas que no se replican también en Civ VI o en los juegos anteriores.
JUAN_H: Es tan relajante. No realmente! Es una versión bastante buena de la civilización, pero las verdaderas razones por las que he hundido un número realmente aterrador de horas en este juego es que es bonito, es fácil de jugar mientras bebo té, y que realmente me gustan la banda sonora y los sonidos incidentales.
Calyk: Me gusta lo que he interpretado de Civ VI, pero este llegó a la vez que era más receptivo a la serie. La valiente expansión del Nuevo Mundo también lo elevó realmente, particularmente en el modo multijugador. Discutir sobre las resoluciones hace que la diplomacia se sienta como algo con lo que puede comprometerse no solo a través del juego normal, sino también haciendo sus puntos de tal manera que explotes la democracia a tus propios fines. Es cierto que soy un jugador de estrategia bastante casual, pero arrojar resoluciones de broma junto con los engañadores de juegos engañosos cuando juegan con amigos es probablemente el más divertido que he tenido con cualquier juego civil.
8. Estellaris
Desarrollador: Estudio de desarrollo de paradoja
Editor: Paradoja interactiva
Liberar: 2016
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Vladisomire: Stellaris es una estrategia de gran galaxia, con guerra, economía en profundidad, producción de recursos, intriga política y guerra. Con imperios personalizados, puedes crear un juego que ofrezca una gran cantidad de capacidad de repetición. Especialmente cuando juegas con amigos. Que la empresa productora, Paradox Interactive, tiene algo que solo puedes ser dueño del juego base y jugar con el DLC de tus amigos también es realmente increíble.
Doctordaddy: El potencial de juego de roles es tan alto y flexible en comparación con la mayoría de los juegos de estrategia, y eso solo mejora una vez que te sumerges en la increíble escena del mod.
Fraser McCallum: Mientras se mantiene fiel al modelo 4X del juego de la Gran Estrategia, cada juego se siente más como si estuvieras entrelazando los hilos de la ópera espacial de tu imperio! También aprecio que el juego continúe recibiendo un verdadero amor de su equipo de desarrollo, como muchos juegos de paradoja, hay una alimentación continua de goteo no solo de parches, sino de opciones de DLC ricas en funciones para permitirle agregar más amplitud y profundidad a sus historias. Por último, pero tal vez lo más importante, el juego ha sido adoptado por una fuerte comunidad de modificación que conduce a una gran cantidad de opciones para cambiar las cosas y hacer que el próximo juego sea aún más épico!
7. Barco de estrellas
Desarrollador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Liberar: 1998
Dónde puedo comprarlo? Batalla.Neto
Elderbeagle: Mi primo y yo jugamos Starcraft en su nueva PC Gateway. Todavía puedo escuchar a los fanáticos de los protoss diciendo: “Mi vida de alquiler”, en mi cabeza. Estoy seguro de que fuimos terribles en Starcraft, pero durante un descanso de verano fue todo lo que jugamos.
Stav havivi: Solíamos irrumpiendo por la noche en un lugar que tenía una LAN y de alguna manera nunca fueron atrapados, lo que para adolescentes lo hacía aún más genial. Los tanques de asedio que se despliegan el sonido muy satisfactorio en la forma de “Tanks de amor de los niños”. La sensación visceral de los zergs púrpura y los sonidos del protoss. Gran diseño, bien equilibrado, genial camping, lan divertida, cinemática realmente sorprendente para ese tiempo. Starcraft II no fue tan acertado para mí como el primero fue.
Earthwormjim: Es simplicidad a través de su historia de ciencia ficción. Evolución del personaje y narrativa sobresaliente. La Trinidad perfecta con sus diversas unidades y razas complementarias.
Talen10: Zergs se van brrr.
6. Warcraft III: Reign del caos
Desarrollador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Liberar: 2002
Dónde puedo comprarlo? Batalla.Net (remaster reforzado)
Lyle: Warcraft III fue el único juego de computadora que necesitaba de los días que aprendí a mezclar las llaves hasta la escuela secundaria. Mi papá, un fanático de la tormenta de nieve, pensó que Diablo II era demasiado para sus mocosos, pero él nos prestó sus discos de cofre de batalla, que mis tres hermanos y yo abusamos completamente, empujándolos a cada PC y una computadora portátil que finalmente adquirió nuestra familia. Curiosamente, apenas tocamos a Dota o los otros mapas personalizados famosos: nuestro tiempo se dividió entre encontrar huevos de Pascua, traicionar a Grom en Cry of the Warsong y maximizar nuestras gorras pop con dragones completamente para hacerla en una fuente de salud.
Logel de Christopher: Warcraft III tenía todo: juego refinado pero innovador; una gran historia; Increíble soporte en línea y un mapa personalizado incomparable y un sistema de modificación. Era el paquete total. Pero a pesar de todo su mérito, quizás lo más sorprendente de Warcraft III ni siquiera es el juego en sí, sino lo que vino después de eso. El primer MOBA (DOTA) del mundo comenzó como un mapa personalizado para Warcraft III. Y, por supuesto, sin Warcraft III probablemente no hubiera habido un mundo de Warcraft. Entonces, no solo los juegos de estrategia, sino que, de hecho, los sectores completos de los juegos de PC serían completamente diferentes, o tal vez inexistentes, si nunca se hubieran hecho Warcraft III.
Malte Skarupke: La campaña es as, perfeccionando la fórmula de “todos los niveles tiene un giro interesante”, con una mejor historia que Starcraft II. El combate es excelente: mucha profundidad sin ser abrumador o ser demasiado castigador si no controlas todos los detalles. Pero lo mejor es el multijugador en línea, y en particular los mapas personalizados. Estaban en Starcraft, pero realmente evolucionaron en Warcraft III hasta el punto en que podían ser girados en sus propios juegos: Tower Defense, Dota, Auto Chess, (E.gramo. Defensa de pokemon) tira de la guerra (e.gramo. “Survival Chaos” o el mod de Starcraft II pagado “Desert Strike”) y otros que aún no han escapado. Warcraft III fue el juego principal que jugué durante años.
5. Comandante Supremo: Alianza forjada
Desarrollador: Juegos con gasolina
Editor: Thq,
Liberar: 2007
Dónde puedo comprarlo? Vapor
Binkenstein: Fored Alliance es el sucesor de la aniquilación total con más variación entre facciones, más profundidad y mapas más grandes.
Jessewengauthier: Escala épica de batallas y enfoque en macro vs Mirco.
Dahools: Tomó una obra maestra estratégica ya increíble en la aniquilación total y la actualizó para que sea más grandiosa y espectacular, lo que brinda un sentido de escala aún más impresionante de lo que se cree posible para su tiempo, tal como lo hizo TA lo hizo.
KeepVogel: La escala épica, la economía fluida y la variedad de estrategias concebibles es alucinante. Extremadamente bien ejecutado. Ahora respaldada por una pequeña pero ávida comunidad que ha construido una herramienta de emparejamiento de terceros, completa con modificaciones, mapas y juego clasificado.
Glavio: Los primeros RTS en combinar recuentos de unidades masivas, enormes mapas y una gran experiencia multijugador. Además, una campaña para un solo jugador que no tiene tu mano, todo mientras te entrega las unidades más grandes del juego desde la primera misión!
Tucker Wilkin: Es un RTS con creatividad y pensamiento que lo atraviesa. Su piso de habilidad no es tan colosalmente alto que se necesita un amigo igualmente autista para sentarse y jugar contigo. Fored Alliance Forever tiene un tamaño respetable de jugadores que son igualmente tontos como yo. Puedo sentir que cometen tantos errores como puedo. Me permite automatizar la producción de mi unidad para que pueda concentrarme en cosas que realmente se sienten importantes para un RTS en lugar de “no dejaste tu TC/HQ Idle -¿hiciste ti?? Oh, no, no, no, cariño, estás perdiendo perdedor.”Enfatiza el control del mapa con recursos. El objetivo del juego no es necesariamente la destrucción completa de la base de uno, sino el asesinato de su comandante. Crea estrategias interesantes, aunque a veces frustrantes, para ganar. Pero lo más importante, no es una jodida guerra de cría. Joder Astrogap.
Bryce Jones: El ritmo (la acumulación larga, para aquellos de nosotros que tenemos los tramos de atención adecuados) y la variedad de unidades/su utilidad. Así como la configuración de ciencia ficción, naturalmente. Nada más se ha acercado.
4. XCOM 2
Desarrollador: Juegos de Firaxis
Editor: 2k
Liberar: 2016
Dónde puedo comprarlo? Steam, Gog, Humble, Store Epic Games
Zach#1630: XCOM 2 equilibra bien los aspectos del juego vs. táctica/estrategia. Mientras que en la violación es un gran juego, por ejemplo, a menudo parece que hay soluciones correctas, donde XCOM 2 se siente más flexible, no se siente tan fatalista y permanece abierto para permitir una narración emergente. Dicho esto, el juego aún permite satisfacción cuando logras lograr estrategias inteligentes. El juego tampoco tiene miedo de ser tonto.
Sonowz: Un nuevo estándar de oro para los juegos de estrategia de turnos AAA. Nos mostró lo que pueden hacer grandes estudios: una amplia variedad de activos, historias y mecánicos de juegos pulidos.
Strafemcgee: Nuestro escuadrón estaba condenado, superado en número después de que su líder quedó atrapado por un desafortunado crítico, y apareció un sectópode. Mi francotirador tomó un tiro de última oportunidad para sacarlo, y por un milagro aterrizó una muerte instantánea del 5%, dejando caer el sectópodos en un auto y volando el resto del equipo enemigo. Son historias como esta que siempre harán de XCOM mi juego de estrategia número uno: las historias de éxito contra las probabilidades son tan muy emocionantes.
Noé: Tengo más de 600 horas en XCOM 2. Me encanta volver a él una y otra vez y unirme con mis soldados a quienes inevitablemente me matarán.
Exaal: Súper elegante con excelentes batallas a base de turnos y toneladas de reproducción! El DLC solo lo hace mejor con aún más divertido y equipo que se siente genial para jugar con!
Pete: La destilación perfecta de todo lo que hizo el primer reinicio de XCOM de Firaxis genial, al tiempo que eliminó muchos de los problemas y recorta algunos de los mecánicos superfluos.
Shredz: Hermoso juego de aspecto, que siempre proporciona una nueva escena de corte en cada esquina, y siempre una nueva pieza de tecnología para usar en el campo de batalla. Siempre se siente fresco.
Sorbicol: Un juego sobre el combate táctico. Siempre un desafío pero nunca injusto, excepto cuando el RNG sale a jugar. Pero ese es el desafío: aprender a hacer frente cuando eso sucede. Agregue hacer soldados de sus amigos y familiares y el horror de Permadeath haciendo que todo sea mucho más personal. También hogar de algunas de las modificaciones más grandes jamás hechas. Mi último juego? 192 mods!
3. Starcraft II
Desarrollador: Blizzard Entertainment
Editor: Blizzard Entertainment
Liberar: 2010
Dónde puedo comprarlo? Batalla.neto
Iandra: A pesar de no ser un jugador profesional, Starcraft II sigue siendo un amor repetible. Excelentes campañas y contenido de creador interminable mantienen el juego fresco incluso después de una década con modificaciones que crean nuevas formas de jugar o dar un toque en la campaña original (yo.mi. GiantGrantGames). El juego sigue siendo un excelente equilibrio de la mecánica de las puestos de papel de rock que sigue siendo divertido de ver en la escena competitiva hasta el día de hoy y no se necesita un profesional para apreciar los partidos. El mundo de Starcraft sigue siendo un rico tapiz que merece ser explorado más a fondo y ha inspirado a algunos de los otros universos de ciencia ficción notables en los juegos (también conocido como Halo) y solo podemos esperar que Blizzard lo vuelva a visitar en algún momento en el futuro.
OASX: Es un juego muy divertido y de gran apariencia, y el mejor eSport de la historia.
Niilzon: El más receptivo, con grandes campañas.
Matterhorn: Incluso 13 años después, no ha habido otro RTS realizado con tanta competencia mecánica y polaco. Es el pico de los juegos competitivos 1v1, a pesar de que su popularidad como eSport se está quedando atrás del resto. Ningún otro juego domina su categoría/nicho tanto como StarCraft a los juegos RTS.
Sobrecocido: Sigue siendo excelente para ver a otros jugar, y un excelente eSport a pesar de su edad.
Don Reba: Dando el primer lugar a StarCraft II por la increíble escena competitiva profesional que fomentó.
Cliver5: Me gusta la variedad de razas, la tradición (incluso si es estremecedor a veces), la dinámica, las habilidades y las cosas personalizadas que la gente hizo en él. Fue divertido acelerar con una composición de movilidad, y hacer demasiados marines, y construir un centro de comando en una base de terran utilizando un infestor y trucos sin daños!
Filoufr77: Multitarea.
2. Age of Empires II: La edad de los reyes
Desarrollador: Estudios de conjunto
Editor: Microsoft
Liberar: 1999
Dónde puedo comprarlo? Steam, humilde, pase de juego
Maninahat: Age of Empires II es uno de los pocos juegos de estrategia en los que construir la ciudad es parte de la alegría: el catálogo en constante expansión de las facciones y su hermosa arquitectura única termina distraándome mucho desde el aspecto de la estrategia. Pero también disfruto de ese aspecto de la estrategia, en toda su gloria isométrica definida, hasta el punto de que he regresado a este juego una y otra vez durante los últimos 20 años.
P2004A: Se mantuvo extremadamente bien con el tiempo, es atemporal y sigue siendo divertido hasta el día de hoy.
Miguel: Innovador, altamente pulido y bien equilibrado en su liberación casi dos y medio décadas Hace, Age of Empires II todavía recibe actualizaciones regulares, remasters y nuevas expansiones con una base de jugadores altamente activa y una escena competitiva.
Salado: Profundidad de juego y reproducción inigualables incluso 20 años después, aunque gracias en gran parte a una serie de actualizaciones oficiales y hechas por fanáticos a lo largo de los años. La edad IV recupera parte de la magia, pero gracias al cambio en cómo se financian y desarrollan los juegos y se desarrollan, no tiene la misma escala de contenido.
rpsiscool: Age of Empires II es un clásico atemporal y uno de los pocos juegos casi perfectos.
1. Aniquilación total
Desarrollador: Entretenimiento de cavedog
Editor: Cavedog Entertainment, GT Interactive
Liberar: 1997
Dónde puedo comprarlo? Vapor, gog, humilde
Platytross: Nunca entenderé por qué la aniquilación total a menudo no aparece en las listas de los mejores juegos de todos los tiempos, y mucho menos ausente de la mayoría de las mejores listas de juegos de estrategia. Las unidades son divertidas, los mapas variaron y el alcance del juego era inaudito en el lanzamiento. En un momento, estás microgestionando grupos individuales de bots, luego enjambres de ellos, y finalmente lanzando artillería y armas armas a través del mapa. La economía permite múltiples estilos de juegos exitosos incluso en el modo multijugador, y lo mejor de todo la comunidad de modding es una de las mejores que jamás encontrarás, y aún así fuerte hasta el día de hoy!
Đođe kovačević: Muy por delante de su tiempo, tenía recursos ilimitados y docenas de opciones tácticas para elegir. Enorme batalla con cientos de unidades, multijugador en línea con batallas que cambiaron el mapa de Galaxy (servidor Boneyards).
Jordán: Un juego que se sintió antes de su tiempo. Terreno y unidades totalmente 3D. Impresionante introducción de FMV (por el momento). Excelente banda sonora orquestral que cambió de ambiente a intensa cuando comenzó el combate. Una economía muy ordenada en la que no tenía que acumular el costo unitario completo antes de comenzar la construcción.
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Juegos históricos gratuitos
Si siempre quisiste convertirte en un líder de tu ciudad y marchas a través de los siglos, mientras creas tu leyenda, has venido al lugar correcto. Innogames Production “ Forge of Imperes ‘nos arroja en el vórtice de un viaje histórico en el que depende de ti. Construir, comando, levantar – ¿Estás listo??
Si siempre quisiste convertirte en un líder de tu ciudad y marchas a través de los siglos, mientras creas tu leyenda, has venido al lugar correcto. Innogames Production “ Forge of Imperes ‘nos arroja en el vórtice de un viaje histórico en el que depende de ti. Construir, comando, levantar – ¿Estás listo??
Operaciones del desierto
Construir un poderoso estado militar, formar alianzas con otros jugadores y convertirse en un líder más poderoso de todos. Muestre a todos que usted es el mejor táctico!
Construir un poderoso estado militar, formar alianzas con otros jugadores y convertirse en un líder más poderoso de todos. Muestre a todos que usted es el mejor táctico!
Supremacía 1914
El estallido del primer conflicto global es un hecho. El tiempo ha llegado; No hay vuelta atrás. Lo mejor que puede hacer es tratar de detener la escalada del conflicto, lo que requerirá un enorme esfuerzo y sacrificio. Una vez que te decidas, una vez que dices que estás listo para tomar el desafío; Una vez que haga este, haga clic crucial, recibirá pedidos, y lo único que podrá hacer es obedecer. ¿Qué elegirás??
El estallido del primer conflicto global es un hecho. El tiempo ha llegado; No hay vuelta atrás. Lo mejor que puede hacer es tratar de detener la escalada del conflicto, lo que requerirá un enorme esfuerzo y sacrificio. Una vez que te decidas, una vez que dices que estás listo para tomar el desafío; Una vez que haga este, haga clic crucial, recibirá pedidos, y lo único que podrá hacer es obedecer. ¿Qué elegirás??
Llamada de la guerra
En este juego de estrategia altamente táctica, los jugadores deben manejar su país, llevándolos a la victoria durante la Segunda Guerra Mundial, tanto en el continente europeo como en los Estados Unidos y el norte de África. El jugador guiará a su nación ganando nuevos territorios, elevando un ejército poderoso y utilizando el poder del comercio, el espionaje y la diplomacia para competir con otros jugadores.
En este juego de estrategia altamente táctica, los jugadores deben manejar su país, llevándolos a la victoria durante la Segunda Guerra Mundial, tanto en el continente europeo como en los Estados Unidos y el norte de África. El jugador guiará a su nación ganando nuevos territorios, elevando un ejército poderoso y utilizando el poder del comercio, el espionaje y la diplomacia para competir con otros jugadores.
CONQUITA DEL CONQUIANTE
Bienvenido al mundo de la cuchilla del conquistador � un innovador e híbrido mmorp (s) G, que también está lleno de los mejores elementos de los juegos de estrategia, e incluso. títulos de MOBA increíblemente populares! Su avatar necesitará demostrar no solo la capacidad de luchar sino también mostrar su sentido estratégico. Todo esto está disponible absolutamente gratuito en un sistema gratuito. Tienes que tomar nuestra palabra por ello: nunca has jugado algo como esto antes!
Bienvenido al mundo de la cuchilla del conquistador � un innovador e híbrido mmorp (s) G, que también está lleno de los mejores elementos de los juegos de estrategia, e incluso. títulos de MOBA increíblemente populares! Su avatar necesitará demostrar no solo la capacidad de luchar sino también mostrar su sentido estratégico. Todo esto está disponible absolutamente gratuito en un sistema gratuito. Tienes que tomar nuestra palabra por ello: nunca has jugado algo como esto antes!
Alistado
Enlisted es un tirador multijugador gratuito en el que comete infantería, vehículos terrestres y aviones en enormes batallas atmosféricas de la Segunda Guerra Mundial. A través del metagame, desbloqueas nuevos escuadrones de soldados, armas, equipos y vehículos y puedes mejorar y subir de nivel a tus soldados y vehículos con nuevas ventajas, habilidades y actualizaciones.
Enlisted es un tirador multijugador gratuito en el que comete infantería, vehículos terrestres y aviones en enormes batallas atmosféricas de la Segunda Guerra Mundial. A través del metagame, desbloqueas nuevos escuadrones de soldados, armas, equipos y vehículos y puedes mejorar y subir de nivel a tus soldados y vehículos con nuevas ventajas, habilidades y actualizaciones.
Tribal Wars 2
Tribal Wars 2 presenta una nueva mecánica a la serie que se crearon gracias al desarrollo de la primera entrega. Sin embargo, también agrega algunas ideas nuevas. Todo se presenta con excelentes imágenes.
Tribal Wars 2 presenta una nueva mecánica a la serie que se crearon gracias al desarrollo de la primera entrega. Sin embargo, también agrega algunas ideas nuevas. Todo se presenta con excelentes imágenes.
Imperia en línea
Bienvenido a Imperia Online � Juego de navegador estratégico, que te permitirá viajar de regreso a la época medieval, donde elegirás el destino del mundo con otros jugadores. Construir un imperio, ser el líder del tremendo ejército y dominar a tus enemigos!
Bienvenido a Imperia Online � Juego de navegador estratégico, que te permitirá viajar de regreso a la época medieval, donde elegirás el destino del mundo con otros jugadores. Construir un imperio, ser el líder del tremendo ejército y dominar a tus enemigos!
Conflicto de naciones
La última estrategia en tiempo real – Conflicto de las naciones: la Segunda Guerra Mundial es el trabajo del estudio responsable de títulos como Call of War and Supremacy 1914. Como jugador, aterrizamos a la cabeza de uno de los países al borde de la Tercera Guerra Mundial. El objetivo final del juego es controlar la mayor cantidad de territorio posible, lo que nos dará un cierto número de puntos de victoria que nos darán una victoria en una ronda dada. Y hay mucho que conquistar: todo el mundo.
La última estrategia en tiempo real – Conflicto de las naciones: la Segunda Guerra Mundial es el trabajo del estudio responsable de títulos como Call of War and Supremacy 1914. Como jugador, aterrizamos a la cabeza de uno de los países al borde de la Tercera Guerra Mundial. El objetivo final del juego es controlar la mayor cantidad de territorio posible, lo que nos dará un cierto número de puntos de victoria que nos darán una victoria en una ronda dada. Y hay mucho que conquistar: todo el mundo.
Caballero de batalla
Un juego web en línea gratuito, que te permite convertirte en un caballero medieval. Depende de ti, ya sea que te vuelvas bueno o mal.
Un juego web en línea gratuito, que te permite convertirte en un caballero medieval. Depende de ti, ya sea que te vuelvas bueno o mal.
Stonies
Stonies es un simulador irónico del pueblo de la edad de piedra del conocido estudio de Upjers. El juego te permite dirigir a la pequeña tribu, en la que dependerá de ti si tendrá éxito y creará una civilización primitiva, o morirá en el abismo de la historia. Conviértete en el mejor líder ahora!
Stonies es un simulador irónico del pueblo de la edad de piedra del conocido estudio de Upjers. El juego te permite dirigir a la pequeña tribu, en la que dependerá de ti si tendrá éxito y creará una civilización primitiva, o morirá en el abismo de la historia. Conviértete en el mejor líder ahora!
Khan Wars
Elegir una de las naciones, construir, comerciar, formar alianzas, conquistar a otros países. Demuestra que eres el mejor.
Elegir una de las naciones, construir, comerciar, formar alianzas, conquistar a otros países. Demuestra que eres el mejor.
Grepolis
¿Estás aburrido de la Edad Media?? Juegos de estrategia de las Guerras Mundiales? ¿Estás buscando un juego fascinante que te lleve al mundo cuando dioses y héroes caminaran por la tierra y ayudaron a sus habitantes?? Prueba Grepolis!
¿Estás aburrido de la Edad Media?? Juegos de estrategia de las Guerras Mundiales? ¿Estás buscando un juego fascinante que te lleve al mundo cuando dioses y héroes caminaran por la tierra y ayudaron a sus habitantes?? Prueba Grepolis!
Gladio
Un juego de mmo de navegador que tiene lugar en la antigüedad y las imágenes de gladiadores, batallas y arenas.
Un juego de mmo de navegador que tiene lugar en la antigüedad y las imágenes de gladiadores, batallas y arenas.
Trueno de guerra
War Thunder es el nuevo simulador de combate de vuelo arcade. El juego usa el modelo gratuito y te brinda la oportunidad de competir con miles de jugadores. War Thunder tiene que ver con el realismo del combate. Los jugadores pueden elegir entre cientos de aviones con cabinas detalladas y equipos personalizables. Además de eso, puedes participar en operaciones históricas reales.
War Thunder es el nuevo simulador de combate de vuelo arcade. El juego usa el modelo gratuito y te brinda la oportunidad de competir con miles de jugadores. War Thunder tiene que ver con el realismo del combate. Los jugadores pueden elegir entre cientos de aviones con cabinas detalladas y equipos personalizables. Además de eso, puedes participar en operaciones históricas reales.
Ikariam
Al registrarse, los jugadores tienen el control de una pequeña ciudad. Los habitantes de la ciudad pagan impuestos al jugador o pueden ser enviados para reunir recursos. El mundo del juego se divide en islas, cada una de las cuales puede apoyar hasta 16 jugadores y sus ciudades.
Al registrarse, los jugadores tienen el control de una pequeña ciudad. Los habitantes de la ciudad pagan impuestos al jugador o pueden ser enviados para reunir recursos. El mundo del juego se divide en islas, cada una de las cuales puede apoyar hasta 16 jugadores y sus ciudades.
Realización
Desarrolle su colonia para colonizar o hacerse cargo de las regiones vecinas.
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Travian: Leyendas
¿Hay un jugador en el mundo que nunca ha oído hablar de “Travian”?? Probablemente no, porque estamos hablando de una de las estrategias de navegador más populares en la historia de los juegos! Si te has preguntado qué pasó con esta producción a lo largo de los años, o tú, sin embargo, no sabes qué es Travian realmente (o fueron), encontrarás la respuesta aquí!
¿Hay un jugador en el mundo que nunca ha oído hablar de “Travian”?? Probablemente no, porque estamos hablando de una de las estrategias de navegador más populares en la historia de los juegos! Si te has preguntado qué pasó con esta producción a lo largo de los años, o tú, sin embargo, no sabes qué es Travian realmente (o fueron), encontrarás la respuesta aquí!
Wargame 1942
WarGame 1942 es un juego de estrategia gratuito en el que debes ser un comandante carismático y un diplomático brillante. ¿A qué apuntas?? El objetivo es simple: ganar la Segunda Guerra Mundial! Irreal? Solo aparentemente. Vea cuánto puede pagar e intenta cambiar el destino del mundo en Wargame 1942!
WarGame 1942 es un juego de estrategia gratuito en el que debes ser un comandante carismático y un diplomático brillante. ¿A qué apuntas?? El objetivo es simple: ganar la Segunda Guerra Mundial! Irreal? Solo aparentemente. Vea cuánto puede pagar e intenta cambiar el destino del mundo en Wargame 1942!
Mundo de tanques
World of Tanks es un juego de MMO en el que juegas como comandante de tanques y participas en batallas épicas de la Segunda Guerra Mundial. Hay 220 tipos de tanques de los Estados Unidos, Alemania, Francia y la URSS a disposición del jugador, entre ellos los tigres populares, Shermans, así como modelos experimentales y prototípicos, como Maus. World of Tanks ofrece una diversión perfecta completamente gratis!
World of Tanks es un juego de MMO en el que juegas como comandante de tanques y participas en batallas épicas de la Segunda Guerra Mundial. Hay 220 tipos de tanques de los Estados Unidos, Alemania, Francia y la URSS a disposición del jugador, entre ellos los tigres populares, Shermans, así como modelos experimentales y prototípicos, como Maus. World of Tanks ofrece una diversión perfecta completamente gratis!
Tentlán
Imagina una densa jungla. Sin embargo, en su centro hay una gran metrópolis, llena de estructuras impresionantes. Y ahora imagina que todo fue creado por tus manos. Tentlan te ayudará a darte cuenta de esta visión. Juega como uno de los líderes de la civilización maya, construye su imperio y lucha contra otros jugadores en una estrategia inmersiva que tiene lugar en una América precolombina.
Imagina una densa jungla. Sin embargo, en su centro hay una gran metrópolis, llena de estructuras impresionantes. Y ahora imagina que todo fue creado por tus manos. Tentlan te ayudará a darte cuenta de esta visión. Juega como uno de los líderes de la civilización maya, construye su imperio y lucha contra otros jugadores en una estrategia inmersiva que tiene lugar en una América precolombina.
Mundo de los buques de guerra
World of Warships es una nueva producción de MMO del Wargaming Studio (conocido por el muy popular mundo de los tanques), centrándose en enfrentamientos en equipo entre jugadores. Cada uno de los jugadores toma el control sobre uno de los buques de guerra del siglo XX, y la tarea del equipo es eliminar todos los buques enemigos o lograr objetivos predeterminados.
World of Warships es una nueva producción de MMO del Wargaming Studio (conocido por el muy popular mundo de los tanques), centrándose en enfrentamientos en equipo entre jugadores. Cada uno de los jugadores toma el control sobre uno de los buques de guerra del siglo XX, y la tarea del equipo es eliminar todos los buques enemigos o lograr objetivos predeterminados.
¿Eres fanático de los juegos e historia?? Aquí encontrarás los juegos históricos más populares disponibles de forma gratuita. Depende de ti si te mudas al mundo griego de Ikariam, la Edad Media oscura en las Tribus 2 o la prehistoria distante de Stonies.