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Guía de bonemas de Valheim: Cómo convocar y derrotar a Bonemas

PARRAR con un escudo plateado mejorado mitigará la mayor parte del daño de los ataques cuerpo a cuerpo de Moder. Para una recuperación rápida de salud, el jugador puede consumir un hidromiel de curación media. Si bien el cuerpo a cuerpo puede ser útil, recuerde que los arcos aún son necesarios para causar daños mientras el moder está volando.

Estrategias del jefe

Jefe son criaturas únicas que se encuentran en todo Valheim. Poseen altos volúmenes de salud y emiten grandes cantidades de daño respectivo a la ubicación de su bioma.

Contenido

  • 1 eikthyr
  • 2 El anciano
    • 2.1 lidiar con ataques
      • 2.1.1 Vine Shoot
      • 2.1.2 pisotear
      • 2.1.3 raíces de desove
      • 3.1 lidiar con sus ataques
      • 3.2 tipos de daño
      • 3.3 otras estrategias y notas
      • 3.4 estrategias grupales
      • 4.1 a distancia
        • 4.1.1 efectividad de la flecha
        • 5.1 ataques y habilidades
        • 5.2 estrategias cuerpo a cuerpo
        • 5.Otras 3 estrategias
        • 6.1 ataques y habilidades
        • 6.2 Preparación
        • 6.3 estrategias cuerpo a cuerpo
        • 6.4 estrategias mágicas

        Eikthyr []

        Eikthyr definitivo

        Eikthyr es el primer jefe y se encuentra en Meadows.

        La lucha contra Eikthyr no es particularmente difícil y sirve para probar la comprensión del jugador de la mecánica básica del juego. Los jugadores pueden querer descansar para la pelea y tener la mejor comida, armadura y armas disponibles. Eikthyr no tiene resistencia a ningún tipo de daño, por lo que el jugador puede usar su arma preferida.

        Todos los ataques de Eikthyr se pueden bloquear con un escudo de madera. Golpear a Eikthyr entre sus ataques le permite al jugador reducirlo en menos de tres minutos.

        Una manera fácil de lidiar con este jefe es usar un arco. Puedes mantener tu distancia y correr alrededor de las grandes rocas del altar mientras lo disparas. Las rocas te mantendrán a salvo de su carga hacia adelante, sin embargo, su descarga de rayos Aoe aún te alcanzará si estás cerca de él.

        El viejo [ ]

        El viejo

        El viejo es el segundo jefe después de Eikthyr y se encuentra en los bosques negros.

        Tiene un total de 2500 hp, con resistencias neutrales a la mayoría de los tipos de daño, pero es débil para disparar. Al igual que con todas las peleas de jefes, el jugador tendrá las mayores probabilidades de éxito cuando esté equipado con la armadura y las armas más fuertes disponibles (como el equipo de bronce) y consumir la mejor comida disponible.

        Lidiar con ataques []

        Vine Shoot []

        Los cuatro pilares alrededor del altar son indestructibles y se pueden ocultar para cubrir. El anciano no usará este ataque contra un jugador en el rango cuerpo a cuerpo.

        Pisotear []

        Se puede bloquear, huir de las cosas o evitarse con la breve invencibilidad de rodar. Un reproductor en solitario con un cobertizador de bronce completamente mejorado puede bloquear completamente la mayoría de los pisotones sin ser escalonado. Varída o tener una habilidad de bloque de 18 significa que el jugador nunca será escalonado. Este no es el caso cuando se juega en un grupo, ya que los enemigos infligen un 4% más de daño por jugador adicional en el área.

        Raíces de desove []

        Huir de las raíces invocadas puede ser preferible a atacarlas. Desespardarán después de un tiempo.

        Otras estrategias y notas []

        • Los ataques a distancia con un arco pueden ser una estrategia más segura y simple que el cuerpo a cuerpo. El mejor arco típicamente disponible en esta fase del juego es el arco de madera fina y las flechas de fuego son las flechas más efectivas. Para un jugador en solitario, pueden ser necesarias 200 flechas de fuego, pero la cantidad exacta depende de la habilidad de arco.
        • El uso de la potencia de Eikthyr puede ser deseable para reducir el drenaje de resistencia de la carrera.
        • Se puede excavar toda el área debajo de la plataforma del altar, con la plataforma del altar formando un techo resistente a una gran cámara subterránea. Hay suficiente espacio para una base totalmente equipada allí abajo, con un banco de trabajo, forja y portal, más allá del alcance del anciano y cualquier otro enemigo, para el caso.

        Estrategias grupales []

        • Dividiéndose para que sus ataques de vid a distancia solo un objetivo de un individuo permitirá que otros jugadores se concentren en atacarlo, en lugar de huir de sus ataques.
        • El anciano generalmente se dirige al jugador más cercano a él, por lo que designar a un jugador como el “tanque” o incluso en bicicleta a este jugador designado puede ayudar al grupo a administrar la pelea.
        • Múltiples jugadores que atacan al anciano con armas cuerpo a cuerpo pueden causar grandes cantidades de daño a cambio de un mayor nivel de peligro para el ataque de pisoteo.
        • El daño de fuego de varios jugadores no se apila por separado por jugador. i.mi. Los enemigos solo pueden verse afectados por un solo efecto de fuego a la vez.

        La masa ósea [ ]

        Bonemas basura definitiva

        La masa ósea es el tercer jefe después del anciano y se encuentra en los pantanos.

        Lidiar con sus ataques []

        • La pelea se equilibra alrededor de la expectativa de que los jugadores usen un hidromiel de resistencia al veneno, lo que reduce el daño por veneno en un 75%. No hacerlo puede ser muy peligroso y requeriría experiencia previa con la lucha para evitar ser envenenados.
        • Summon Minions: si los secuaces no se priorizan, pueden abrumar al jugador. Bonemass ‘Axspit Glob Summon generalmente está dirigida a los jugadores y tiene una animación muy lenta, durante la cual es vulnerable atacar. Alternativamente, el jugador puede preferir retroceder y prepararse para atacar a las criaturas generadas en el momento en que aterriza. El Stagbreaker y el trineo de hierro son muy efectivos para esto.
        • Cloud de veneno: para evitar completamente este ataque, los jugadores en el rango cuerpo a cuerpo pueden necesitar comenzar a huir de inmediato cuando parece que Bonemass está a punto de estornudar. Rolling puede ser demasiado lento y drena más resistencia que correr.
        • Melee: muy fuerte e infligiendo el veneno, el bloqueo normal probablemente se tambalee al jugador e infligirá el daño sobrante. Se puede parar o esquivar utilizando la breve invencibilidad de rodar. También se puede evitar corriendo fuera de alcance.

        Tipos de daño []

        • Bonemass y sus secuaces son débiles a daños contundentes y resistentes a casi todo lo demás. Los jugadores que quieran una pelea más menos posible querrán usar clubes.
          • Frostner es el arma ideal para luchar contra el bono debido a que se da daño contundente como de heladas. Teóricamente es posible elaborarlo antes de luchar contra la bonemas.

          Otras estrategias y notas []

          • Usar una azada para nivelar y/o elevar el área alrededor del altar de la invocación tendrá el doble propósito de permitir una mejor movilidad para el jugador durante la pelea y también evitar que las sanguijuelas interfieran con la pelea.
          • Puede ser deseable tener múltiples accesorios curativos medianos y alimentos de alta salud.
          • El uso de la potencia de Eikthyr puede ser deseable para reducir el drenaje de resistencia de correr y saltar.
          • Elaborar un cien o más o más flechas de heladas y disparar bonemas de altura en los árboles es una forma segura y fácil de derrotar a Bonemas. Algunas ubicaciones de desove pueden tener una gran torre de piedra a la que también se puede acceder.
          • Bonemass puede ser fácilmente derrotado usando Mead de Resistencia Poison y un club de dos manos, como el trineo de hierro o el Stagbreaker (el trineo de hierro se obtiene después de derrotar al anciano). Al convocar primero al jefe, luego subir sobre su altar desde la parte trasera, el jugador puede aprovechar la gran área de efecto de algunas armas para causar daño a la bonemas mientras elimina a cualquier enemigo engendrado del alter rango de cualquiera de sus ataques. Es probable que el jugador sea envenenado, por lo que es necesario resistencia al veneno.

          Estrategias grupales []

          Puede ser ideal que la mayoría de los jugadores se centren en matar el esqueleto y los gotas de gota tan pronto como aterrizan. Si bien hay una tapa de cuántos minions puede haber generado la bonemas de los Minions a la vez, es muy alto con 8 esqueletos y 8 blobs.

          Si el grupo tiene 3 o más jugadores con preferencia por los arcos, una estrategia a distancia aún puede funcionar incluso sin flechas de heladas. A pesar de las resistencias del jefe, el daño combinado constante y constante puede reducirlo con bastante rapidez. Los jugadores deben extenderse el uno del otro para que solo el Bonemas de un jugador esté persiguiendo actualmente necesidades para escapar. Los secuaces deben centrarse tan pronto como se generan, idealmente cambiando a daños a cuerpo a cuerpo rumores para matarlos rápidamente, y luego volver a los arcos por bonemas.

          Moder []

          Modor

          Modero es el cuarto jefe después de la bonemas y se encuentra en las montañas.

          A diferencia de la pelea de bonemas de bonemas anterior, esta pelea se puede hacer sin una armadura de primer nivel, ya que todos los ataques de Moder son mucho más fáciles de evitar. Siempre que el jugador mantenga su distancia de ella, es posible completar la pelea sin recibir daño. Su aluvión se puede evitar corriendo, rodando, bloqueando o usando el terreno. Construir un pilar levantando el terreno con una azada es una cobertura efectiva para esconderse detrás. Tenga cuidado de que sus ataques destruirán rocas y árboles generalmente generados debido al daño de Chop and Pickaxe.

          Los jugadores deben considerar la posibilidad de que sus armas se rompan y tengan una fragua o un portal cercano. Tenga en cuenta que el moder puede elegir atacar estructuras principales expuestas si las ve, pero no atacará específicamente a las paredes y al techo. Comenzar la pelea al final del día puede hacer que la pelea sea mucho más difícil de lo que debe ser, porque por la noche criaturas peligrosas como Wolves o Fenrings, pueden unirse a la pelea.

          A distancia []

          Debido a su tamaño, Moder no puede navegar por un terreno áspero muy bien, haciéndola vulnerable a los ataques a distancia durante su fase fundamentada. Si no ve un camino plano para acercarse a un jugador, entonces no se moverá mucho hasta que decida volver al aire. Esto la deja muy vulnerable a las flechas y hace que la pelea sea especialmente simple para un solo jugador en comparación con Bonemass y el enjambre de gotas.

          Efectividad de la flecha []

          La efectividad de la flecha es típicamente en el orden de aguja> obsidiana> fuego> veneno. La única debilidad del moder es disparar, pero las flechas de fuego todavía hacen un poco menos de daño que las flechas de obsidiana. Sin embargo, las flechas de fuego pueden ser más fáciles de crear.

          Las flechas de veneno pueden causar daños altos, pero la mayor parte del daño generalmente se desperdicia porque volver a aplicar el veneno no apila el daño (aunque el efecto venenoso del arco de colmillo Draugr y el de las flechas de veneno se acumula). Los jugadores en un grupo deben asegurarse de que solo un solo jugador los esté usando. Las flechas venenosas aún pueden ser útiles cuando se mezclan con otras flechas, lo que le da al veneno más tiempo para expirar. Sin embargo, no hay ninguna razón para elaborarlos, ya que son más caros que las flechas de Obsidian.

          Cuerpo a cuerpo []

          Con el poder de bonemas y/o la armadura de lobo totalmente actualizada, la lucha en el rango cuerpo a cuerpo es viable. La mayoría de las armas cuerpo a cuerpo de nivel de plata hacen significativamente más daño que las flechas. (Tenga en cuenta que los jugadores nunca deben intentar usar Frostner contra Moder, ya que su inmunidad al daño de las heladas y espíritus hace que el arma sea ineficaz.)

          PARRAR con un escudo plateado mejorado mitigará la mayor parte del daño de los ataques cuerpo a cuerpo de Moder. Para una recuperación rápida de salud, el jugador puede consumir un hidromiel de curación media. Si bien el cuerpo a cuerpo puede ser útil, recuerde que los arcos aún son necesarios para causar daños mientras el moder está volando.

          Yagluth []

          Yagluth definitivo

          Yagluth es el quinto jefe después del moder y se encuentra en las llanuras.

          Ataques y habilidades []

          • La pelea se equilibra con la expectativa de que los jugadores usen el vino de cebada de resistencia al fuego, lo que reduce el daño al fuego hasta en un 75%. No hacerlo puede ser muy peligroso. La armadura reduce aún más el daño al fuego.
          • Meteores: se pueden superar, o los pilares de piedra se pueden usar como cubierta. Si Melee’ing Yagluth, permanecer frente a su cara es una opción, ya que su cabeza bloqueará la mayoría de los meteoros.
          • Nova: se puede esquivar usando la breve invencibilidad de rodar como el puño de Yagluth Slam.
          • Fire Breath: Yagluth solo usa este ataque contra un jugador que no está en el rango cuerpo a cuerpo. Se puede evitar moviéndose en cualquier dirección lateral. Los pilares de piedra se pueden usar como cubierta, aunque recibirán daño y eventualmente se romperán con los ataques repetidos. También se puede bloquear con un escudo, pero esta no es una estrategia efectiva, ya que drenará rápidamente la resistencia de los jugadores.

          Estrategias cuerpo a cuerpo []

          Tratar de evitar recibir daño por completo puede hacer una pelea muy larga, ya que Yagluth no proporciona muchas aberturas. Con el poder de la bonemas, la buena comida y la armadura razonable, sus ataques se pueden ignorar durante bastante tiempo antes de bajar la salud. De lo contrario, puede ser preferible esquivar su nova, ya que causa hasta 130 daños rectos.

          Otras estrategias []

          • Frost Arrows son el mejor tipo de flecha para causar daño a Yagluth.
          • Es posible golpear libremente y la espalda a Yagluth mientras él está levantando del suelo (animación inicial).
          • Yagluth recibe daño espiritual, haciendo que la espada plateada y el Frostner decentes elecciones de armas contra él. El daño crudo de la espada Blackmetal también funciona.
          • Se puede cavar un túnel debajo de su altar para proporcionar un lugar seguro para regenerar la salud y reparar armas o portal. Se puede construir una fogata para el bono de descanso.
          • Yagluth no arrojará fuego y meteoros cuando su objetivo está más allá de cierto rango. Los jugadores pueden golpearlo con flechas mientras están de pie en este lugar “seguro”.
          • Yagluth solo se moja cuando está completamente sumergido, lo que significa que tratar de convertirlo en una debilidad de escarcha no es práctica.

          La reina [ ]

          La reina

          La reina es el sexto jefe después de Yagluth y se encuentra en el Mistlands.

          Ataques y habilidades []

          • La reina inflige un daño extremadamente alto y un retroceso con todos sus ataques, el retroceso es suficiente para lanzar al jugador a través de la arena, incluso cuando el ataque se desplaza con éxito.
          • Sus hitboxes son extremadamente grandes, especialmente el ataque de la estocada/mordedura, que golpeará bien a los jugadores al lado de ella, infligiendo veneno.
          • Ella se mueve extremadamente rápido, lo que dificulta mantener la distancia mientras ataca.
          • Los buscadores constantemente desovan durante la pelea, causando daños significativos. Searser Brood no es peligroso por su cuenta, pero puede enjambrar a los jugadores, restringir el movimiento y permitir que sean golpeados.

          Preparación [ ]

          • La capa de plumas es extremadamente útil para esta pelea, ya que el efecto de caída de plumas que proporciona permite a los jugadores sobrevivir fácilmente ser golpeados de una escalera o uno de los pisos más altos. Sin él, los jugadores que intentan luchar contra ella en las elevaciones más altas de la arena tienen un riesgo extremo de morir debido a daños por caídas. También permite a los jugadores la opción de saltar de manera segura a un nivel inferior, para poner cierta distancia entre ellos y la reina.
          • Se recomienda muy recomendable durante la pelea, ya que es casi imposible ver a través de la niebla que consiste en la planta baja sin uno.
          • Las siguientes opciones de Mead son muy recomendadas para esta pelea:
            • Major Healing Mead es especialmente importante para los combatientes cuerpo a cuerpo, aunque otras compilaciones (e.gramo. Los usuarios mágicos) podrían salirse con la suya en su lugar.
            • Resistencia al veneno El hidromiel también es crucial, ya que la reina puede causar mucho daño al veneno.
            • Se recomienda muy recomendable, ya que aumenta la regeneración de la resistencia durante un largo período de tiempo, reduciendo la necesidad de los jugadores de alimentos de resistencia en lugar de salud o alimentos EITR.
            • Tasty Mead es otra opción decente, que proporciona una rápida explosión de resistencia para salir de una situación pegajosa.
            • Además, al salir del área de entrada después de un tiempo, la reina siempre hará una animación rugiente, dando a los jugadores tiempo para golpearla libremente.
            • Crear una mini base inmediatamente fuera de la entrada podría ayudar, permitiendo una región de salud más rápida, renovar bonos de descanso, reparar equipo y acceso al portal. La reina no comenzará a regenerar la salud hasta que haya pasado algún tiempo, lo que significa que puede abandonar la arena, sanar y volver sin penalización.

            Estrategias cuerpo a cuerpo []

            • La armadura de caparazón es la armadura recomendada que se utilizará cuando intenta luchar contra la reina en cuartos cerrados, ya que proporciona la calificación de armadura más alta de toda la armadura actualmente.
              • Sin embargo, dado que la calidad 2 es actualmente la más alta que se puede lograr con la armadura de caparazón, un conjunto completo de armadura acolchada de 4 calidad es una muy Cerrar segundo lugar.
              • Los jugadores aún deben usar una capa de plumas, independientemente de las otras opciones de armadura que decidan.
              • Si la reina está cerca de una pared o pilar, puede colocarse entre ella y ella para minimizar la distancia de retroceso lo suficiente como para permitir el tiempo de combos de tres hits, a menudo con el tiempo suficiente para bloquear su próximo ataque.
              • Alternativamente, usar evasión contra los ataques de la reina puede ser viable. Cronometrar el rollo justo antes del impacto de los ataques de la reina evitará el daño y el retroceso por completo, permitiendo mantener una distancia cuerpo a cuerpo óptima y dar suficiente tiempo para aterrizar dos hits antes de que la reina prepare otro ataque.
              • Mientras esperas que el poder de bonemas de bonemas se regenere, puedes negar la curación que de otro modo ocurriría moviéndose hacia adelante y hacia atrás de un extremo del área de entrada a otro, lo que hace que la reina reduzca su modelo a través de la pared de manera más consistente y permita más gratis golpes.

              Estrategias mágicas []

              • Los usuarios mágicos tienen una ventaja considerable sobre los usuarios cuerpo a cuerpo en esta pelea simplemente porque pueden (intentar) mantener a la reina a una distancia segura y atacarla desde lejos. Dado que la mayoría de sus movimientos son ataques cuerpo a cuerpo que son rápidos y difíciles de esquivar, poder permanecer a distancia y aún pelear es obviamente beneficioso.
                • La reina no tiene resistencias particulares a los ataques mágicos.
                • Los usuarios mágicos aún deben priorizar esquivando y lidiar con los secuaces de Seeker, que aún pueden escabullirse de los jugadores incluso cuando la reina está muy lejos.
                • Si ella ya ha sido derrotada, el poder de la reina también es muy útil en esta pelea: el impulso de la tasa de regeneración de Eitr +100% ayuda significativamente cuando se usa la magia, especialmente cuando se combina con el efecto similar del set EITR-Weave.
                • Se recomienda el personal de protección al luchar contra ella en un grupo, ya que la protección que agrega puede ser de gran beneficio para otros miembros del partido (especialmente cuando se lanza con un alto nivel de habilidad de magia de sangre).
                • El criador muerto no es muy útil en esta pelea. Incluso si un jugador lo lanza en el nivel de habilidad de Max Blood Magic, los Skeletts invocados simplemente no causan suficiente daño por segundo para seguir siendo útil por mucho tiempo (especialmente los arqueros), y los skeletts cuerpo a cuerpo son fácilmente eliminados del rango cuerpo a cuerpo por ataques enemigos. También son menos móviles que los jugadores, y pueden no poder mantenerse al día con la movilidad de la reina. El Raiser Dead también consume una gran cantidad de EITR para lanzar, lo que puede dejar a los jugadores momentáneamente incapaces de atacar con Magic.
                • Como se mencionó anteriormente, el personal de las brasas es excelente para este propósito debido a su rango de daño en el área de efecto.
                • The Demolisher también es excelente para limpiar las crías buscadoras. También es capaz de dañar a la reina simultáneamente, incluso a través de las paredes cerca de la entrada. Nota que el demolidor tiene un largo tiempo de liquidación que deja a los jugadores momentáneamente vulnerables.

                Guía de bonemas de Valheim: Cómo convocar y derrotar a Bonemas

                Una captura de pantalla Valheim de Bonemass, el tercer jefe, que se eleva del suelo en un bioma del pantano

                Quiero saber dónde encontrar y derrotar a Bonemass en Valheim? Uno de los legendarios abandonados que ha sido enviado a la derrota por el propio Odin, Bonemass es el tercer jefe peligroso en Valheim. Necesitarás saber más que solo los consejos y trucos iniciales para abordar el bono.

                Nuestro Guía de pelea de jefe de Valheim Bonemas explicará exactamente cómo localizar, convocar y matar bonemas. También lo guiaremos a través de las recompensas únicas que ganará después de matarla.

                Una captura de pantalla Valheim de Bonemass, el tercer jefe, que se encuentra en una nube de su propio gas venenoso verde

                • Valheim Bonemass Boss Ubicación
                • Cómo invocar bonemas en Valheim
                • Guía de pelea de jefe de Valheim Bonemas
                • Bonemass abandona el poder y el botín de abandono

                Guía de pelea de jefe de Valheim Bonemas

                Si no estás bien preparado para esta pelea de jefes, Bonemass se rasgará a través de ti, por lo que recomendaría prepararse encontrando y fundiendo suficiente hierro para hacer un Maza de hierro, lo cual es particularmente útil para esta pelea porque la bonemas es débil contra los ataques contundentes.

                También querrás mucha salud y resistencia, por lo que recomendaría comer alimentos de nivel de buena calidad para alcanzar alrededor de 150 Max Health. Toma alguno Resistencia de veneno Además, porque esa resistencia adicional ciertamente será útil para esta pelea. En cuanto a la armadura, cuanto más fuerte, mejor. Idealmente, habrás movido de cuero o piel de troll en este punto y usarás una armadura de bronce o hierro.

                En cuanto a la pelea de jefes en sí misma, Bonemass es una gran gota que le encanta generar enemigos y arrojar veneno. Si te acercas, te dará un golpe que debes asegurarte de bloquear o evadir, pero realmente es el veneno el que te matará si algo.

                El primer ataque venenoso ocurre cuando la bonemas se agarra el estómago y se levanta la cabeza. Aparecerá una gran nube alrededor del jefe, envenenando a cualquier jugador atrapado dentro. El otro ataque venenoso ocurre cuando Bonemass arroja un grupo de sí mismo en el suelo cercano. Este grupo propagará veneno y también convocará gotas y esqueletos donde aterriza. Debido a esto, le recomendaría que mantenga a Stagbreaker en su barra caliente y en su maza de hierro, porque Stagbreaker es excelente para lidiar rápidamente con grupos de enemigos más pequeños.

                Con buen equipo y salud, y por supuesto, el hidromiel de resistencia al veneno, el veneno no debería ser demasiado castigador siempre que no lo pares durante demasiado tiempo. Sigue acubierto a Bonemass siempre que no estés en peligro de ser envenenado, y con un poco de perseverancia lo derrotarás y cosecharás las siguientes recompensas.

                Bonemass abandona el poder y el botín de abandono

                Después de derrotar a Bonemass, dirígete a sus restos para recoger lo que deja caer: un trofeo de bonemas para desbloquear su poder abandonado y la espiga de los deseos.

                Devuelve el trofeo al círculo de piedras en el engendro y colócalo en el gancho de la tercera piedra, luego interactúa con la piedra para ganar el tercer poder abandonado de Valheim. Este poder le otorga resistencia al daño físico (contundente/cortado/perforador), lo que significa que recibe menos daño de los ataques de estos tipos.

                En cuanto a la espiga, esta poderosa herramienta se puede usar para encontrar un tesoro enterrado. Con el buque de desear equipado (está equipado en una ranura de armadura especial para que no lo necesite en su barra de acceso caliente) verá aparecer chispas verdes alrededor de su personaje si algo está enterrado cerca. Sigue las chispas y cava con tu pico para encontrar tesoros, incluidos depósitos raros de mineral plateado.

                Y con eso, concluiremos esta guía de jefe de Valheim Bonemass. Esperemos que hayas aprendido todo lo que necesitas saber sobre cómo encontrar y derrotar a este enemigo peligrosamente gaseoso. Para obtener más información sobre los otros jefes en el juego, consulte nuestra Guía de Bosses Valheim.

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                Ollie es Sheriff de Guidestown en RPS, y desde que se unió al equipo en 2018, ha escrito más de 1,000 guías para el sitio. Le encanta jugar juegos peligrosamente competitivos y sims de fábrica, hiriéndose a sí mismo jugando al bádminton y enterrando su rostro en el cálido pelaje de sus dos gatos.