EU4 Naciones Formables: una guía para crear nuevas naciones en Europa Universalis 4 | PcGamesn, Building a Nation: Naciones formables en EU4 explicadas – SideGamer
Construir una nación: las naciones formables en la UE4 explicaron
Para decirlo de otra manera: hay muchas razones por las que las personas siguen siendo tan apasionadas por este juego después de todos estos años.
EU4 Naciones Formables: una guía para crear nuevas naciones en Europa Universalis 4
? Europa Universalis IV es uno de los principales juegos de estrategia de Paradox Interactive. Quizás se haya vuelto un poco torpe en su vejez frente a hermanos más modernos como el cruzado Kings III o Imperator: Roma, pero sigue siendo uno de los principales juegos de estrategia histórica.
. Por ejemplo, puede comenzar como Inglaterra, pero luego trabajar para formar el Reino Unido, o formar Rusia como uno de los primeros proto-estados en el área. .
Dado que el juego no tiene condiciones de victoria inherentes que no sean un sistema de puntuación básico y un mandato simple de “no perder”, en realidad puede ser un desafío en el juego bastante emocionante tratar de formar una de estas naciones emergentes. . Crédito a la wiki de paradoja, que ya tiene un recurso decente sobre este tema.
- El formable deseado ya no existe
- El nivel de tecnología de administración del primero al menos 10
- El primero no es un sujeto no tributario
Finalmente, el primero debe poseer y centrar ciertas provincias que serán exclusivas de la nación formable. Algunos de estos también pueden ser propiedad de sujetos no contribuyentes, y cuando forme la nueva nación, tanto usted como su sujeto se combinarán juntos.
Además de las naciones formables estándar, también hay varios otros tipos de naciones formables.
Antiguas naciones coloniales
Hay 26 antiguas naciones coloniales que se pueden formar después de que una nación colonial ha logrado la independencia. .
Un país solo puede formar una de estas naciones durante cualquier juego, y la mayoría de las naciones coloniales no vienen con sus propios árboles o eventos únicos, lo que hace que este sea un cambio en gran medida cosmético.
Naciones piratas
Hay seis naciones piratas que solo se pueden formar a través de un evento especial en el que el jugador puede elegir lanzarlo como una nación independiente, lanzarlo como una marcha o jugar al país como una nación independiente recién lanzada y llevar a cabo su juego.
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.
Países de la federación
También hay siete países que se pueden formar con el avance de la “Constitución Federal” de la Federación, y esto cubre en gran medida las políticas de Primera Nación en Estados Unidos. Qué país se forma depende de la cultura principal del jugador en el momento de la formación:
- Arroyo (arroyo)
- Huron (Huron)
- Illiniwek (Illini)
- Potawatomi (Anishinabe)
- Shawnee (Shawnee)
- Sioux (Dakota)
Si tiene alguna otra cultura que tenga acceso a la constitución federal, puede formar una nación personalizada con su propio nombre y bandera.
Hay muchas naciones que existen en la fecha de inicio de 1444, pero eso podría terminar destruyendo si el juego toma una tangente-histórica. . Hay 19 naciones reormables, y la lista es un poco ecléctica, aunque hay algunos candidatos obvios allí.
También hay 29 políticas, formables y existentes, que se designan como “etiquetas de juego final”. Esto significa que si forma alguna de estas naciones, no se le permite formar ninguna otra nación, incluso si cumple con los requisitos previos, con solo un puñado de excepciones.
Esto significa que no formar el Sacro Imperio Romano como el Imperio Romano, o reformar los Estados Papal si alguna vez desaparece del mapa. La lista completa se puede encontrar en la wiki de paradoja. Existe una regla similar para ciertas etiquetas regionales alemanas, donde un grupo selecto de políticas no puede formar otros estados alemanes, incluso si cumplen con los requisitos previos, con la única excepción formando Prusia.
Naciones formables Eu4
Aquí está la lista completa de las 66 naciones formables básicas en la UE
- Argel
- Andalucía
- Aotearoa
- Arabia
- Armenia
- Baviera
- Bharat
- Bukhara
- Mancomunidad
- Dalmacia
- Dubcan
- Egipto
- Franconia
- Alemania
- horda de Oro
- Gran Bretaña
- Grecia
- Hanovre
- Hawai
- Indostán
- Santo Imperio Romano
- Islandia
- Ilkanato
- Inca
- Irlanda
- Italia
- Japón
- Jerusalén
- Kurland
- Lanfang
- Lotharingia
- Malaya
- Manchu
- Marathas
- maya
- Imperio mongol
- Mughals
- Nagpur
- Nepal
- Países Bajos
- Pomerania
- Prusia
- Punjab
- Qing
- Rajputana
- Rumania
- imperio Romano
- Rusia
- Rutenia
- Sardinia-Piedmont
- Escandinavia
- Shan
- Siam
- Silesia
- Sokoto
- España
- Swabia
- Tíbet
- Trípoli
- Toscano
- Dos sicilías
- Viti
- Westfalia
- Yuan
Cualquier requisito único para formar lo anterior también se puede encontrar en la wiki de paradoja.
EU4 Naciones formables: mods moderado
Por último, pero no menos importante, vale la pena señalar que hay un mod que reelabora por completo a las naciones formables, agregando nuevas opciones y reelaborando las existentes para que funcionen mejor con las nuevas opciones. .
. Actualmente es compatible hasta la versión 1.30.
. Disfruta de todos los juegos de paradoja, especialmente Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo y largos paseos en la playa.
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Construir una nación: las naciones formables en la UE4 explicaron
Europa universalis 4 es uno de los juegos más satisfactorios. Trasciende las limitaciones estándar del género de estrategia en tiempo real para realmente involucrar a los jugadores.
Para decirlo de otra manera: hay muchas razones por las que las personas siguen siendo tan apasionadas por este juego después de todos estos años.
Una razón por la cual los jugadores disfrutan tanto el juego es que hay mucho por hacer. Por ejemplo, la formación de nuevas naciones agrega un valor de repetición constante. Sin embargo, muchos jugadores no saben cuántas naciones formables Eu4 están disponibles.
Listo para aprender más sobre este proceso y descubrir todas las naciones formables en la UE4? Sigue leyendo para descubrir nuestra guía completa.
Por qué formar naciones?
Hemos reunido una guía completa para ayudarlo a descubrir todas las naciones formables del juego. Primero, sin embargo, debemos responder una pregunta bastante simple: ¿por qué molestarse en formar estas naciones en absoluto??
La respuesta principal es una que ya hemos tocado: mejora enormemente el valor de repetición del juego. Cuando puedes competir por la supremacía global con una nación completamente nueva, es como jugar el juego por primera vez de nuevo.
Además, hay un alto grado de desafío para este proceso (más detalles sobre esto a continuación). Muestra un dominio de EU4 de una manera que nada más puede y mejorará aún más su disfrute de toda la experiencia.
Finalmente, formar estas diferentes naciones es el contenido final de facto del juego. Más allá de las misiones y logros iniciales, esto le da un objetivo a largo plazo para disparar. Te permite jugar el juego en tus propios términos y posiblemente sea más satisfactorio que cualquier otra cosa que puedas hacer.
Dos formas de formar una nación
Cuando hablas de formar naciones en la UE4, hay dos formas de hacerlo. Puedes crear las naciones familiares que están integradas en el juego o puedes crear algo completamente nuevo.
Crear su propia nación personalizada requiere muchos pasos. De hecho, hay tantos pasos que no podríamos encajar todo en esta guía en particular.
Afortunadamente, formar naciones más tradicionales es mucho más fácil. Todo lo que tienes que hacer es cumplir con ciertas condiciones dentro del juego. Por ejemplo, los jugadores pueden formar Egipto si tienen a El Cairo como nación y tienen “egipcio” como su cultura principal.
Para formar la mayoría de estas naciones, debe trabajar bien dentro de ciertas limitaciones. En nuestro ejemplo egipcio, no avanzarás mucho a menos que estés jugando como Mamluks.
Ahora que entiende un poco más sobre por qué y cómo comenzar el proceso, sumergamos en las naciones formables de EU4.
Naciones formables
La definición básica de una nación formable es bastante simple. En el contexto del juego, estas son naciones que no existen al comienzo del juego. Si cumple con las condiciones correctas, es posible que pueda formar estas naciones mientras juega.
Nuestra lista a continuación es la lista estándar de naciones formables. No incluye países reformables o antiguas naciones coloniales, aunque tenemos más información sobre cada uno de estos más abajo.
Argel
Andalucía
Arabia
Armenia
Baviera
Bharat
Bukhara
Mancomunidad
Dalmacia
Dubcan
Egipto
Franconia
Alemania
horda de Oro
Gran Bretaña
Grecia
Hanovre
Indostán
Santo Imperio Romano
Islandia
Ilkanato
Inca
Irlanda
Italia
Japón
Jerusalén
Kurland
Lotharingia
Malaya
Manchu
Marathas
maya
Imperio mongol
Mughals
Nepal
Países Bajos
Persia
Pomerania
Prusia
Qing
Rajputana
Rumania
imperio Romano
Ron
Rutenia
Sardinia-Piedmont
Escandinavia
Shan
Silesia
Sokoto
España
Swabia
Tíbet
Trípoli
Toscana
Dos sicilías
Westfalia
Yuan
Antiguas naciones coloniales
Una de las mejores cosas de EU4 es la atención al realismo y los detalles finos. . En cambio, debe esperar a que una nación colonial logre primero la independencia.
Tomemos a los Estados Unidos como ejemplo. Para formar este país, debe tener una antigua nación colonial con una capital ubicada dentro de la América Oriental Colonial.
Otra cosa que hace que estas naciones sean diferentes de las naciones formables tradicionales en EU4 es que se pueden formar utilizando la configuración aleatoria. Eso puede hacer que estas naciones sean un poco más fáciles de acceder para el jugador casual que simplemente quiere jugar con un país diferente.
Australia
Brasil
California
Canadá
Cascadia
Chile
Colombia
Florida
Haití
Illinois
La Plata
Luisiana
México
Paraguay
Perú
Quebec
Sonora
Texas
América Central unida
Estados Unidos
Venezuela
Vermont
Indias Occidentales
Países reformables
Nuestra última lista contiene países reformables. . Si tales naciones son erradicadas, tienes la oportunidad de reformarlas.
Tomemos a Austria como ejemplo. Si Austria deja de existir durante tu juego, es posible que Stiria lo reforme. Al igual que con el país formable, se ve obligado a trabajar dentro de las limitaciones aquí. Sin Estiria, no tienes esperanza de reformar Austria.
Aquí, entonces, está nuestra lista de naciones reformables dentro del juego.
Austria
Bizancio
Croacia
Delhi
Inglaterra
Francia
Georgia
Mamluks
Marruecos
Orissa
Polonia
Escocia
Suiza
Timúridos
Túnez
Yemen
Juego terminado, hombre?
Con muchas naciones formables, puedes continuar y formar naciones adicionales en el transcurso de tu juego. Sin embargo, hay ciertas limitaciones en esto basadas en las etiquetas del juego final de la EU4.
Estas etiquetas significan que si forma alguna de las naciones a continuación, no puede formar ninguna otra nación. Las únicas excepciones a esto son que puedes tratar de formar el Sacro Imperio Romano, Restaurar Roma, o (solo para Yuan) formar el Imperio Mongol.
Si ya estás jugando como el Sacro Imperio Romano o los estados papales, no podrás restaurar Roma.
.
Andalucía
Arabia
Bharat
Bizancio
Gran Bretaña
Alemania
Indostán
Santo Imperio Romano
Italia
Japón
Lotharingia
Ming
Imperio mongol
Otomanos
Estados papales
Qing
imperio Romano
Ron
Rusia
España
Sintéticos
Yuan
Naciones formables en EU4: ¿Qué sigue??
Entonces, has formado todas las naciones que querías y has activado una etiqueta de juego final. ¿Qué sigue para tus aventuras EU4??
Bueno, si buscas un desafío, consulte nuestra guía sobre cómo unirte al Sacro Imperio Romano en la UE4.