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Cada patrón de pulverización de armas en Valorant

En otras palabras, si controlar el retroceso de Valorant es como dibujar un cuadrado, Csgo es más como tratar de dibujar un círculo.

Explicando los patrones de pulverización de armas de valor y si son aleatorios

Los patrones de pulverización en las armas de Valorant pueden parecer aleatorios, pero sus armas son realmente más fáciles de controlar que en muchos otros tiradores populares en primera persona.

Cualquier jugador que haya pasado tiempo en tiradores tácticos competitivos ha tratado con el dominio del control de retroceso. Y a pesar de que los patrones de rociado de Valorant son casi idénticos a los que están en contra de contraproducción: la ofensiva global, ambos juegos tienen aleatoriedad incorporada donde terminan exactamente las balas de un jugador. Al disparar un arma en cualquier juego, las armas retrocedirán de manera predecible, permitiendo a los jugadores aprender cómo compensar ese retroceso moviendo su mouse en la dirección opuesta. Mirar más de cerca los patrones de pulverización en ambos juegos muestra que las armas de Valorant tienen menos inexactitud aplicada a las primeras balas de un spray, y también una información muy interesante sobre cómo se puede aplicar la aleatoriedad al final de sus aerosoles de armas.

¿Qué tan aleatorios son los aerosoles de arma de Valorant??

Algunos jugadores sienten que la precisión extendida de Valorant es menor en comparación con CSGO. Tienen razón, pero aunque cada bala es menos precisa, rociar con las armas de Valorant es realmente más fácil de controlar. Eso puede sonar confuso, pero se debe a la rapidez con que las armas de Valorant cambian la dirección de su retroceso de lado a lado. Esto es especialmente cierto con el vandal, que brinda a los jugadores el mejor ejemplo de cómo el tirador de Riot puede tener balas más inexactas individualmente, pero sea más preciso en general. Al comparar aerosoles de Valorant con CSGO, los jugadores pueden ver la clara diferencia entre los aerosoles completos.

Después de disparar 100 aerosoles vandales dentro del rango de práctica de Valorant, tres fueron seleccionados al azar y comparados entre sí. Los resultados muestran que cada spray se puede dividir en cuatro secciones distintas que están representadas por las cajas de colores.

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En realidad, hay seis etapas totales de retroceso a medida que las balas del arma retroceden de un lado a otro entre las cajas rojas y moradas hacia el final del spray. Pero en comparación con CSGO, las fotos rápidas de Valorant en retroceso los hacen más fáciles de controlar. Después de seis a siete balas, el vándalo se hace duro a la derecha. Todas las balas después de eso están representadas dentro de las cajas rojas y moradas. Los otros 97 aerosoles se ajustan constantemente a las secciones anteriores. Pero el AK-47 de Csgo es muy diferente.

El estilo de retroceso inclinado de CSGO es diferente al fuerte retroceso de Valorant

GANAR.GG comparó los patrones de pulverización del vandal de Valorant con el AK-47 de CSGO. Disparamos varias revistas de cada arma para crear una propagación de retroceso promedio. Los resultados fueron sorprendentemente similares al comparar el retroceso promedio. Pero al mirar los patrones de pulverización individualmente, algunos podrían decir que las líneas de retroceso inclinadas de Csgo son más difíciles de controlar que las ágil de Valorant.

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Cada juego aplica aleatoriedad a sus armas de manera diferente y Riot no ha proporcionado un comando para que los jugadores echen un vistazo al patrón del vándalo con esa aleación apagada. CSGO proporciona dicha herramienta. La imagen a continuación resalta tres aerosoles del AK-47 de CSGO. Uno con la aleatoriedad deshabilitada, seguido de dos aerosoles completos con la inexactitud aleatoria encendida.

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Hay áreas, especialmente el cuadrado rojo para “spray 1” y “spray 2”, donde el efecto aleatorio es más notable. Pero debido a que el patrón de retroceso del AK es una pendiente suave en lugar de una ruptura horizontal dura, es más difícil de controlar que el predecible oscilante de derecha a izquierda de Valorant.

En otras palabras, si controlar el retroceso de Valorant es como dibujar un cuadrado, Csgo es más como tratar de dibujar un círculo.

Al final, Valorant requiere un estilo de control de puntería diferente al CSGO. Los jugadores que vienen de CSGO que luchan con los aerosoles de Valorant deberían tratar de deshacerse de sus movimientos existentes del control de retroceso de CSGO. Tener éxito aquí es tan simple como subir al rango y moverse de izquierda a derecha.

Cada patrón de pulverización de armas en Valorant

Memorizar estos patrones para controlar el retroceso de su arma!

Imagen a través de juegos Riot

Valorant actualmente tiene 17 armas, y la mayoría de ellos tienen un patrón de pulverización único que los jugadores pueden dominar para lograr un mejor control de retroceso. De todas las armas, solo ocho son automáticos y pueden eliminar a múltiples oponentes con un spray completo, si se usan correctamente.

El patrón de retroceso para cada arma es diferente, y dominar el patrón de retroceso de cada arma es una de las tareas más difíciles en Valorant. Dicho esto, aprender y dominar los patrones de retroceso son las mejores maneras de mejorar su precisión. Aquí están los patrones de pulverización para todas las armas automáticas en Valorant.

Frenesí

La pistola de frenesí tiene 13 balas en una revista, y su patrón se vuelve inconsistente después de los dos primeros tiros. Su patrón de retroceso primero sale a la izquierda antes de desviarse hacia el lado derecho. Para controlar este patrón, simplemente cambie el mouse opuesto a la desviación de retroceso tan pronto como la traza de la bala comience a elevar. Los jugadores con baja sensibilidad tendrán que compensar esto moviendo un poco el ratón bastante, mientras que aquellos que juegan con alta sensibilidad simplemente tendrán que hacer un micro ajuste para controlar el retroceso.

Aguijón

El Stinger SMG de Burst-Fire tiene un modo de fuego automático, pero su retroceso es difícil de administrar. Después de las dos primeras balas, el aerosol comienza a moverse hacia la derecha antes de girar a la izquierda y avanzar hacia arriba.

Espectro

El Spectre SMG tiene un patrón de retroceso decente, y es consistente a lo largo de la distancia. Las primeras balas son extremadamente precisas, después de lo cual el patrón de aerosol se eleva hacia la izquierda. El espectro es infame por su mecánica de bala de ejecución y armas en Valorant.

Buldog

El patrón de pulverización del bulldog comienza con las tres primeras balas en el objetivo, seguido de una desviación elevada que luego se mueve a la izquierda. Esta arma también tiene una mecánica de incendios de explosión en los anuncios y es conocido por su precisión de disparo en la cabeza.

Fantasma

El Phantom tiene un patrón de pulverización recto, que se desvía hacia la derecha al principio antes de moverse hacia arriba y girar a la izquierda. El rifle Phantom es más fácil de rociar en comparación con el vandal. Aprender el patrón de retroceso de esta arma definitivamente ayudará a los jugadores a impulsar el rango fácilmente.

Vándalo

El patrón de retroceso del vándalo es el más difícil de dominar en Valorant. Esta arma es conocida por su primera precisión bala, pero los jugadores deben ser extremadamente precisos para controlar un spray de autos completos. Después de las primeras tres balas, el aerosol comienza a subir hacia la izquierda antes de moverse gradualmente a la derecha.

Ares

El patrón de pulverización de los Ares comienza con una deriva gradual hacia la derecha antes de moverse hacia la izquierda. Sin embargo, esta ametralladora pesada se puede usar para correr y hacer oponentes. También es mucho más fácil controlar un spray completo del ares que el Odin.

Odín

Aunque su retroceso es difícil de controlar, el Odin puede ser un arma extremadamente útil para cortar a los oponentes. Esta ametralladora pesada tiene una explosión inicial precisa antes de que las balas comiencen a subir y luego se desviaran hacia la izquierda.

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Sobre el Autor

Dipanjan Dey comenzó su viaje de juego con Doom 2 y Contra: Legacy of War en 1997. Naturalmente, gravitó a títulos de RPG y FPS como Call of Duty, Halo y CS: Go. Dipanjan ha sido historias de cobertura y escribiendo sobre videojuegos durante los últimos cinco años. Durante el año pasado, Dipanjan ha estado trabajando como autor contribuyente para las guías de juegos profesionales, cubriendo juegos de tiradores como Fortnite, Apex Legends y Cod!

Todo lo que necesitas saber sobre los patrones de retroceso en Valorant

Valorant de control de retroceso

Cansado de disparar disparos de advertencia o matar todas las paredes circundantes en lugar de tus enemigos? Enfriar, tenemos una solución.

Valorant de control de retroceso

Así que sí, ya que Valorant se trata principalmente de usar tus armas correctamente y Habilidades de puntería, Aprender a controlar el retroceso de tu arma es crucial, y prácticamente no puedes ir demasiado lejos sin eso. Y como no queremos quedarnos Hierro Para la vida, aprendamos un poco sobre eso!

Todo sobre los patrones de retroceso en Valorant

¿Qué es un patrón de retroceso y cómo controlarlo??

Patrón de Vandal de Valorant

El patrón de retroceso es la forma en que van las balas cuando se disparan continuamente. Arriba puedes ver Vandal’s Patrón de retroceso, que primero sube ligeramente hacia la derecha y luego hace un giro total hacia la izquierda, que es bastante similar a CS: Go’s AK-47.

Cada arma en Valorant tiene su propio patrón de retroceso único, Y entonces debes controlar cada uno de ellos con diferentes movimientos del mouse que son bastante específicos. En última instancia, hay una regla para controlar todos los patrones de rociado en Valorant, es para Mueva el mouse en la dirección opuesta del patrón con una velocidad y precisión apropiadas.

Sí, eso es más o menos todo sobre controlar el retroceso de las armas en Valorant! Dicho esto, si su patrón sube, debe mover el mouse hacia abajo, y si se va a la izquierda, debe mover el mouse a la derecha, y así sucesivamente. Bastante fácil, correcto?

Cómo aprender patrones de retroceso

Sí, no realmente; Si controlar los patrones de retroceso fuera tan fácil, todos estaríamos jugando en lobbies radiantes, y ese no parece ser el caso. Además, incluso en rangos como Diamante, A menudo podemos ver a los jugadores simplemente disparando las paredes y no golpear a sus enemigos (culpándolo ping alto, por supuesto).

Pero honestamente, la mejor manera de aprender patrones de retroceso en Valorant (o cualquier otro juego de FPS, realmente) es jugar regularmente. Y para ser honesto contigo, esta es más o menos la única forma.

Incluso si eres una de las personas más concurridas que existe: un juego de Deathmatch cuando no puedes permitirte atascar Juego competitivo Los juegos estarán bien. Después de un tiempo, aprenderá subconscientemente los patrones de retroceso de las armas con las que juegas con mayor frecuencia, lo que te hará hacer algunos movimientos con tu mouse automáticamente.

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Y cuanto más tiempo continúe su entrenamiento, más preciso será con sus disparos. Entonces sí, ese es todo el secreto de controlar los patrones de retroceso en Valorant, como en realidad es todo sobre desarrollar la memoria muscular.

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