FFXIV Endwalker Cómo desbloquear la Guía Reaper – Polígono, Reaper – Final Fantasy XIV Wiki en línea – FFXIV / FF14 Wiki y guía de la comunidad en línea

FF14 Reaper

Las cubiertas se adquieren ejecutando ciertas habilidades de armas, y se pueden usar para ejecutar Enshoud.

Cómo desbloquear a Reaper – FFXIV: Guía de Endwalker

Un Viera Reaper macho se para en la playa

Julia Lee (ella/ella) es una productora de guías, escribiendo guías para juegos como La leyenda de Zelda: lágrimas del reino y Impacto de Genshin. Ella ayudó a lanzar el Rift Herald en 2016.

FfxivLa última expansión agrega un nuevo trabajo de DPS cuerpo a cuerpo a la lista: segador, quien recorta enemigos con la ayuda de su demoníaco compañero de avatar. Nuestro Ffxiv Reaper Guide explica dónde desbloquear a Reaper y cualquier requisito previo para hacerlo.

Requisitos previos

Para desbloquear el trabajo de Reaper, deberá tener lo siguiente:

  • Poseer el Endaminador expansión
  • Tener al menos un trabajo de combate en el nivel 70 o superior

Donde desbloquear a Reaper

Una vez que conozca esos requisitos previos, puede hablar con el NPC de asistente nervioso en el Ul’dah, pasos de Nald (x: 12.8, Y: 8.6) Para comenzar la búsqueda de Reaper. Esto lo recompensará con Sage Job Stone y un simple juego de equipo. Tu Reaper estará nivelado a 70 en desbloqueo.

Un mapa que muestra dónde desbloquear a Reaper

Recomendamos tomar algo Equipo de scaevan aumentado Desde el alcance de Rhalgr usando tomestones de poéticos para actualizar antes de saltar al contenido. También puede comprar equipo apropiado de nivel en el mercado. El cofre de equipo que obtienes como recompensa de búsqueda tampoco da accesorios, así que asegúrese de tener un conjunto de accesorios de nivel 70 equipados antes de saltar a una mazmorra.

Final Fantasy 14 Guías, consejos, trucos y tutoriales

  • Guía para principiantes
  • A qué gran empresa debería unirse?
  • Cómo comprar una suscripción
  • Cómo teletransportarse
  • Cómo conseguir un soporte
  • Cómo teñir el equipo y desbloquear el glamour
  • Cómo viajar en el centro de datos en FFXIV
  • Cómo elegir un trabajo
  • Cómo desbloquear Sage
  • Dónde encontrar misiones de rol de Endwalker

segador

Reaper Concept Art1.jpg

Los antepasados ​​de los Garleans alguna vez fueron agricultores humildes que hicieron su hogar entre los campos bañados por el sol del sur de Ilsabard. Eso fue, hasta que fueron expulsados ​​de este paraíso por invasores empuñando mágicas arcanas. Forzados hacia el norte en las frigides montañas, los sobrevivientes buscaron un medio para aprovechar el depósito de éter cerrado de otra manera que de otro modo. Unos pocos atrevidos encontraron su respuesta dentro del vacío, que se unen a sus criaturas para obtener poder verboten, potencia alimentada por las almas de los asesinados. Una vez más tomaron sus escitas, esta vez para cosechar una cosecha carmesí.

segador es un trabajo introducido con el Endaminador expansión y desbloqueable en el nivel 70. Es uno de los cinco trabajos DPS cuerpo a cuerpo y no tiene una clase base.

Contenido

  • 1. Introducción
  • 2 información general
    • 2.1 gremio
    • 2.2 desbloquear
    • 2.3 equipos
    • 4.1 PVE Acciones
    • 4.2 acciones de PVP
    • 4.3 acciones comunes (PVP)
    • 4.4 descanso límite
    • 4.5 acciones de DPS cuerpo a cuerpo
    • 5.1 rasgos pve
    • 7.1 calibre de alma y calibre cubierta
    • 7.2 Muerte de muerte

    información general

    Gremio

    La sede de Lemures funciona como el Guild de Job Reaper. Se puede ingresar desde ul’dah – pasos de thal. El entrenador de trabajo es Drusilla, que se encuentra en la sede de Lemures.

    desbloquear

    • Requisito previo: El jugador debe haber comprado la expansión de Endwalker y ser un discípulo de nivel 70 o superior de la guerra o la magia
    • Búsqueda: Habla con el asistente nervioso en Ul’dah (x12.8, y8.6) Para obtener la misión, el instinto asesino.

    Equipo

    El Reaper es un discípulo de la guerra y usa armadura “de mutilarse” mientras usa accesorios “de matar” (compartido con el conjunto “llamativo”). El arma de Reaper es la guadaña de guerra. Las siguientes clases de elaboración pueden crear elementos que son útiles para el Reaper:

    • Carpenter – Guente de guerra.
    • Trabajador de cuero – Armadura mutiladora.
    • Armorer – Armadura mutilada.
    • Orfebres – aretes, pulseras, collares y anillos.

    Misiones

    Búsqueda Tipo Nivel Distante de misiones Desbloqueas Recompensas
    El instinto asesino 70 Asistente nervioso segador 1 Alma del Reaper
    1 Guerra de DeepGold Scythe
    1 Coffer de atuendo de Muzhik (IL 385)
    La cosecha comienza 70 Drusilla
    En la búsqueda 73 Drusilla
    Días oscuros 75 Drusilla
    Más grueso que la sangre 78 Drusilla
    El arte matar 80 Hermina Amortajar
    Calibre de la mortaja
    Manes exite Paterni

    Comportamiento

    Acciones de PVE

    Acción Adquirido Nivel Tipo Diputado Fundición Nuevo reparto de papeles Descripción
    Rebanada RPR 1 Habilidad para las armas Instante 2.5s Ofrece un ataque con una potencia de 320.
    Rebaza RPR 5 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque con una potencia de 160.
    Sombra de muerte RPR 10 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque con una potencia de 300.
    Arpé RPR 15 Deletrear 1.3S 2.5s Se ocupa de daños inespectados con una potencia de 300.
    Ingreso del infierno RPR 20 Capacidad Instante 20 Dash rápidamente 15 yalms hacia adelante.
    La salida del infierno RPR 20 Capacidad Instante 20 Rápidamente Dash 15 yalms al revés.
    Spinning Scythe RPR 25 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque con una potencia de 140 a todos los enemigos cercanos.
    Rebanada infernal RPR 30 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque con una potencia de 180.
    Espiral de la muerte RPR 35 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque con una potencia de 100 a todos los enemigos cercanos.
    Cresta arcana RPR 40 Capacidad Instante 30 años Otorga el tiempo de la cresta tomada a uno mismo, creando una barrera que anula el daño por un total de hasta el 10% de HP máximo.
    Nightmare Scythe RPR 45 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque con una potencia de 120 a todos los enemigos cercanos.
    Blood Stalk RPR 50 Capacidad Instante 1s Convoca a tu avatar para entregar un ataque con una potencia de 400.
    Swathe sombrío RPR 55 Capacidad Instante 1s Convoca a tu avatar para que entregue un ataque con una potencia de 140 a todos los enemigos en un cono ante ti.
    Alma rebanada RPR 60 Habilidad para las armas Instante 30 años Entrega un ataque con una potencia de 460.
    Alma guadaña RPR sesenta y cinco Habilidad para las armas Instante 30 años Entrega un ataque con una potencia de 180 a todos los enemigos cercanos.
    Horca RPR 70 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque con una potencia de 400. 460 cuando se ejecuta desde el flanco de un objetivo.
    Horca RPR 70 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque con una potencia de 400. 460 cuando se ejecuta desde la parte trasera de un objetivo.
    Guillotina RPR 70 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque con una potencia de 200 a todos los enemigos en un cono ante ti.
    Presentado Gibbet RPR 70 Capacidad Instante 1s Convoca a tu avatar para entregar un ataque con una potencia de 400.
    Horca revelada RPR 70 Capacidad Instante 1s Convoca a tu avatar para entregar un ataque con una potencia de 400.
    Círculo arcano RPR 72 Capacidad Instante 120s Aumenta el daño otorgados por los miembros de sí mismo y de la parte cercana en un 3%.
    Regreso RPR 74 Capacidad Instante 10s Muévete instantáneamente al infierno dejado por ti.
    Glotonería RPR 76 Capacidad Instante 60 años Convoca a tu avatar para causar daño inalcanzado al objetivo y a todos los enemigos cercanos con una potencia de 500 para el primer enemigo, y un 25% menos para todos los enemigos restantes.
    Amortajar RPR 1 80 Capacidad Instante 15 Ofrezca su carne como un recipiente a su avatar, ganando las máximas pilas de Lemure Sudario.
    Vacío RPR 80 Habilidad para las armas Instante 1.5s Entrega un ataque con una potencia de 460.
    Cosecha RPR 80 Habilidad para las armas Instante 1.5s Entrega un ataque con una potencia de 460.
    Cosecha sombría RPR 80 Habilidad para las armas Instante 1.5s Entrega un ataque con una potencia de 200 a todos los enemigos en un cono ante ti.
    Alma RPR 82 Deletrear 5s 2.5s Otorga alma de alma a sí mismo, cambiando la acción para cosechar luna.
    Cosecha de luna RPR 82 Deletrear Instante 2.5s Inflige daño inespectado al objetivo y a todos los enemigos cercanos con una potencia de 600 para el primer enemigo, y un 50% menos para todos los enemigos restantes.
    Slice de Lemure RPR 86 Capacidad Instante 1s Entrega un ataque con una potencia de 220.
    Sigera de Lemure RPR 86 Capacidad Instante 1s Entrega un ataque con una potencia de 100 a todos los enemigos en un cono ante ti.
    Abundante cosecha RPR 88 Habilidad para las armas Instante 2.5s Entrega un ataque a todos los enemigos en línea recta ante ti con una potencia de 720 para el primer enemigo, y un 60% menos para todos los enemigos restantes.
    Comunicación RPR 90 Deletrear 1.3S 2.5s Influye el daño inesperado al objetivo y a todos los enemigos cercanos con una potencia de 1.100 para el primer enemigo, y un 60% menos para todos los enemigos restantes.

    Acciones de PvP

    Acción Adquirido Nivel Tipo Diputado Fundición Nuevo reparto de papeles Descripción
    Slice (PvP) RPR 30 Habilidad para las armas Instante 2.4s Entrega un ataque con una potencia de 3.000.
    Slice de depilación (PVP) RPR 30 Habilidad para las armas Instante 2.4s Ofrece un ataque con una potencia de 4.000.
    Rebanada infernal (PVP) RPR 30 Habilidad para las armas Instante 2.4s Entrega un ataque con una potencia de 5,000.
    Soul Slice (PvP) RPR 30 Habilidad para las armas Instante 15 Entrega un ataque con una potencia de 8,000.
    Abundante cosecha (PVP) RPR 30 Habilidad para las armas Instante 60 años Entrega un ataque con una potencia de 4.000 a todos los enemigos en línea recta ante ti.
    Swathe sombrío (PVP) RPR 30 Capacidad Instante 15 Convoca a tu avatar para entregar un ataque con una potencia de 4.000 a todos los enemigos en un cono ante ti.
    Orden de muerte (PVP) RPR 30 Capacidad Instante 20 Aflica objetivo con la orden judicial de la muerte, lo que le hace compilar el daño que le da a ese objetivo.
    Interno del infierno (PVP) RPR 30 Capacidad Instante 10s Dash rápidamente 15 yalms hacia adelante.
    Arcane Crest (PVP) RPR 30 Capacidad Instante 30 años Otorga prestado el tiempo de la cresta de sí mismo, creando una barrera que anula el daño equivalente a una curación de 12,000 potencias.
    Guillotina (PVP) RPR Habilidad para las armas Instante 2.4s Entrega un ataque con una potencia de 8,000 a todos los enemigos en un cono ante ti.
    Coseo vacío (PVP) RPR 30 Habilidad para las armas Instante 1.5s Entrega un ataque con una potencia de 8,000.
    Cosecha cruzada (PVP) RPR 30 Habilidad para las armas Instante 1.5s Entrega un ataque con una potencia de 8,000.
    La porción de Lemure (PVP) RPR 30 Capacidad Instante 15 Entrega un ataque con una potencia de 4.000 a todos los enemigos en un cono ante ti.
    Harvest Moon (PvP) RPR 30 Capacidad Instante 1s Inflige un daño inespectado con una potencia de 4,000 para apuntar y todos los enemigos cercanos.
    Regreso (PvP) RPR 30 Capacidad Instante 1s Muévete instantáneamente al infierno dejado por ti.
    Comunión (PVP) RPR 30 Deletrear 1.44s 2.4s Inflige un daño inespectado con una potencia de 16,000 para apuntar y todos los enemigos cercanos a él.

    Acciones comunes (PVP)

    Acción Adquirido Nivel Tipo Diputado Fundición Nuevo reparto de papeles Descripción
    Elixir de emisión estándar (PVP) CUALQUIER 30 Capacidad 4.5s 5s Restaura su HP y su MP al máximo. El fundición se interrumpirá cuando se tome el daño.
    Recuperarse (PVP) CUALQUIER 30 Capacidad 2.500 Instante 1s Restaura su propio HP.
    Purificar CUALQUIER 30 Capacidad Instante 30 años Elimina el aturdimiento, pesado, atado, silencio, medio sueño, sueño y congelación profunda.
    Guardia (PvP) CUALQUIER 30 Capacidad Instante 30 años Reduce el daño recibido en un 90% y otorga inmunidad a aturdir, pesado, atar, silencio, medio sueño, dormir, congelar y efectos de retroceso y retraso.
    Sprint (PvP) CUALQUIER 30 Capacidad Instante 1.5s Aumenta la velocidad de movimiento. El efecto termina con la reutilización o la ejecución de otra acción.

    Ruptura de límite

    Acción Adquirido Nivel Tipo Diputado Fundición Nuevo reparto de papeles Descripción
    Tenebrae Lemurum (PvP) RPR 30 Ruptura de límite Instante 10s Ofrece su carne como un recipiente a su avatar, ganando 5 pilas de consumo.

    Acciones DPS cuerpo a cuerpo

    Acción Adquirido Nivel Tipo Diputado Fundición Nuevo reparto de papeles Descripción
    Segundo aire DPS cuerpo a cuerpo
    DPS físico a distancia
    8 Capacidad Instante 120s Restaura instantáneamente su propio HP.
    Barrido de la pierna DPS cuerpo a cuerpo 10 Capacidad Instante 40 Objetivo de aturdimiento.
    Matanza DPS cuerpo a cuerpo 12 Capacidad Instante 90s Convierte una parte de daño físico en HP.
    Finta DPS cuerpo a cuerpo 22 Capacidad Instante 90s Reduce el daño físico de Target que se debe en un 10% y el daño mágico se ocupó de un 5%.
    Longitud del brazo DPS cuerpo a cuerpo
    DPS físico a distancia
    Tanque
    32 Capacidad Instante 120s Crea una barrera que anula la mayoría de los efectos de retroceso y de dibujo.
    Norte verdadero DPS cuerpo a cuerpo 50 Capacidad Instante 45s Anula todos los requisitos de dirección de acción.

    Rasgos

    Rasgos PVE

    Rasgo Adquirido Nivel Efecto
    Calibre de alma RPR 50 Permite la acumulación de medidor de alma y medidor de la mortaja al aterrizar de ciertas acciones, o derrotar a los enemigos bajo el efecto del diseño de la muerte.
    Muerte Scythe Mastery RPR 60 Aumenta la potencia de la porción a 300, depilando la rebanada a 140, la sombra de la muerte a 300, Harpe a 300, girando la guadaña a 140, una porción infernal a 140, espiral de la muerte a 100, y pesadilla a 120.
    Avatar mejorado RPR 70 Otorga el efecto de Soul Reaver al aterrizar con éxito con el tallo de sangre o la sombría franja.
    La puerta del infierno RPR 74 Al ejecutar la entrada del infierno o la salida del infierno, deje un umbral de infierno y otorgue a sí mismo.
    Alma templada RPR 78 Permite la acumulación de cargos para usos consecutivos de Soul Slice y Soul Scythe.
    Calibre de la mortaja RPR 1 80 Permite la acumulación de indicador de la cubierta al aterrizar de Gibbet, Gallows o Guillotine.
    Cresta arcana mejorada RPR 84 Otorga el tiempo que regresó a los miembros de uno mismo y los miembros cercanos del partido, restaurando gradualmente HP con el tiempo. Este efecto solo se otorga cuando se absorbe la barrera prestada del tiempo.
    Muerte Scythe Mastery II RPR 84 Aumenta la potencia de la porción a 320, la rebanada de depilación con 160 y la porción infernal a 180.
    Cubierta mejorada RPR 86 Otorga la cubierta vacía al aterrizar el vacío cosecha, la cosecha cruzada o la cosecha sombría.
    Círculo arcano mejorado RPR 88 Otorga un círculo de sacrificio a usted y a los miembros cercanos del partido al ejecutar Arcane Circle. Duración: 5s

    Cuando usted o los miembros de la fiesta bajo este efecto aterrizan con éxito un hechizo de armas con éxito, puede obtener una pila de sacrificio inmortal, hasta un máximo de 8. Duración: 30 años

    También otorga Bloodsown Circle a Self, permitiéndole recibir pilas de sacrificio inmortal de los miembros del partido bajo el efecto de su círculo de sacrificio. Duración: 6s

    Combinación

    Realizar acciones en cierto orden aumenta la potencia y aplica bonos combinados.

    Único objetivo: Slice => Slice de depilación => Slice infernal = Aumenta el calibre del alma

    Area de efecto: Spinning Scythe => Nightmare Scythe = golpea múltiples enemigos al tiempo que aumenta el alma del alma.

    Mecánica de trabajo

    Calibre de alma y calibre cubierto

    Cuando aprendas el rasgo de alma de alma, se mostrará el medidor de alma, lo que indica el número de almas (rojo) que has acumulado.

    Las almas se acumulan al ejecutar el combo de armas combinadas básicas de Reaper y al derrotar a los enemigos que caen bajo los efectos del diseño de la muerte de la sombra de acción de la muerte o la espiral de la muerte. Las almas se pueden usar para ejecutar Blood Stalk, Brim Swathe (adquirida en el nivel 55) y Gluttony (adquirido en el nivel 76).

    Al enterarse del medidor de la Sábana Subs, se mostrará el medidor de la Sábana.

    Las cubiertas se adquieren ejecutando ciertas habilidades de armas, y se pueden usar para ejecutar Enshoud.

    Calibre de alma y calibre de la cubierta pVe1.png

    Modo simple

    Calibre de alma y calibre cubierta PVE Simple Mode1.png

    Mancha

    Cuando aprendes el medidor de la Subraña del rasgo, la duración de Envuelto y se mostrarán las pilas de Lemure Shroud. Las pilas de la cubierta de Lemure se pueden utilizar para ejecutar varias acciones, como la cosecha y la comunión, adquiridas en el nivel 90).

    Muerte de la muerte PVE1.png

    Cuando aprende la cubierta mejorada del rasgo, se obtendrá una cubierta de vacío cuando se usen pilas de cubierta de lemure. Estos se pueden usar para ejecutar varias acciones, como la porción de Lemure y la guadaña de Lemure.

    Muerte de la muerte pve2.png

    Modo simple

    Muerte de la muerte PVE simple 1.png Media de la muerte PVE Simple Mode2.png

    Logros

    Este trabajo está asociado con los siguientes logros:

    Nombre Puntos Tarea Premio Parche
    Perchance para soñar i 5 Alcanzar el nivel de reapuper 80. 6.0
    Perchance al sueño II 5 Alcanzar el nivel de reapuper 90. 6.0