Final Fantasy 14 Patch 6.25 Fecha de lanzamiento – Aquí s cuando | GameWatcher, FFXIV ‘Patch 6.25 Fecha de lanzamiento, Hildibrand Quests, y cambios de saldo de trabajo

Todo lo que necesita saber sobre el próximo Patch 6 de FFXIV.25

Patch 6 de FFXIV.25 es una de las actualizaciones más pequeñas de MMORPG, destinada a cerrar la brecha entre el parche 6 de agosto.2 y la próxima caída de contenido principal. Aunque puede no introducir cambios drásticos, su fecha de lanzamiento es de interés para los jugadores que podrían estar buscando nuevas actividades para hacer durante las próximas dos semanas.

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Fecha de lanzamiento: aquí es cuando se lanza

Fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14 Patch 6.25: aquí es cuando se lanza

Patch 6 de FFXIV.25 es una de las actualizaciones más pequeñas de MMORPG, destinada a cerrar la brecha entre el parche 6 de agosto.2 y la próxima caída de contenido principal. Aunque puede no introducir cambios drásticos, su fecha de lanzamiento es de interés para los jugadores que podrían estar buscando nuevas actividades para hacer durante las próximas dos semanas.

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Patch 6 de Final Fantasy 14.25 trae consigo un nuevo lote de Hildibrand Quests, que por sí mismos deberían ser razón suficiente para iniciar sesión o regresar al MMORPG si estás tomando un descanso, junto con misiones de mejora de armas, parte de la saga de armamento de Manderville y más.

Patch FFXIV 6.25 Fecha de lanzamiento

Fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14 Patch 6.25: aquí es cuando se lanza

Fecha de lanzamiento de Final Fantasy 14 Patch 6.25: aquí es cuando se lanza

El editor Square Enix ahora ha revelado que el parche 6 de FFXIV.25 La fecha de lanzamiento está programada para ocurrir tan pronto como el 18 de octubre de 2022.

Los parches similares generalmente se lanzan alrededor de uno o dos meses después de su caída de contenido principal asociada, lo que significa que el cronograma de contenido posterior al lanzamiento permanece en camino, al menos por el momento.

  • Patch FFXIV 6.25 Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 2022

La actualización también trae consigo misiones Tribal Omicron, así como una nueva mazmorra variante, el subterrane Sil’dihn, que atiende a jugadores en solitario que buscan una experiencia informal e impulsada por la historia.

Los aventureros que buscan ir en grupo en grupos de cuatro también pueden abordar la mazmorra de criterio subterrano considerablemente más desafiante, que también está disponible en dificultad salvaje.

Como explica el editor, puede esperar que “imponer reglas y restricciones únicas, como limitar las resurrecciones de los personajes.”

Eso es lo que necesitas saber sobre Final Fantasy 14 Patch 6.Fecha de lanzamiento de 25. Puede consultar las características que presenta en su sitio especial.

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Sobre Bogdan Robert Mateș

Cuando no esté preparando café o debatir temas serios con mi gato, me encontrarás jugando videojuegos o escribiendo sobre ellos.

Todo lo que necesitas saber sobre FfxivEl próximo parche 6.25

Gran rata en ffxiv

Square Enix recientemente celebró una masiva transmisión en vivo de 14 horas para celebrar el noveno aniversario de Un reino renacido. Si bien había mucha información para profundizar, incluida una discusión entre Naoki Yoshida y Hironobu Sakaguchi, la corriente también proporcionó una gran cantidad de detalles sobre el parche 6.25 para Final Fantasy XIV. La adición más notable es, por supuesto, la continuación de la historia del Inspector Extraordinaire, Hildibrand. Aquí está todo lo que necesitas saber sobre Ffxiv Parche 6.25.

Cuando es el Ffxiv Parche 6.25 Fecha de lanzamiento?

Ffxiv Parche 6.25 llega el 18 de octubre de 2022. Como de costumbre, espera que el juego caiga durante aproximadamente ocho horas de tiempo de inactividad para el mantenimiento. Aunque Square Enix aún no ha anunciado el tiempo de mantenimiento exacto, los parches anteriores generalmente comienzan alrededor de 10 P.metro. Este y termina a aproximadamente 6 a.M este.

Nuevas misiones de Hildabrand y otras adiciones de juego

Los Omicrons son una nueva línea de búsqueda tribal centrada en la reunión.

Aunque parche 6.25 no es tan grande como otros, todavía está trayendo una cantidad decente de contenido nuevo. Como se dijo anteriormente, la mayor adición es la continuación de de alguna manera más aventuras de Hildibrand, agregando algunas misiones más a la línea. Si aún no tienes que comenzar la línea de búsqueda, puedes hacerlo hablando con la “juventud excitable” en Radz-at-han (X: 11.8, Y: 11.2). Este parche también verá el primer paso de la búsqueda de reliquias de armas de Manderville, aunque no sabemos cómo funcionará la línea de búsqueda o cómo se verán las armas. Cada expansión tiene un nuevo conjunto de armas de reliquia, por lo que las armas de Manderville son las nuevas para Endwalker.

Fuera de esas dos adiciones, 6.25 comenzará las nuevas misiones tribales para los Omicrons, que se pueden iniciar en Ultima Thule. También veremos el debut de las mazmorras de la primera variante y criterio, el subterrane Sil’dihn. Las mazmorras variantes son nuevas mazmorras de nivel 90 para 1-4 jugadores, que presenta dificultades “variables” que se ajusta para el número de jugadores. No hay restricciones de rol dentro de estas mazmorras, y presentan vías de ramificación que cambian en función de las acciones de los jugadores.

La última incorporación es un nuevo juego de glamour inspirado en espías súper elegante con una gabardina.

Los jugadores pueden tener en sus manos un nuevo y elegante glamour “espía” en el parche 6.25.

Ajustes de trabajo en el parche 6.25

Parche 6.25 no obtendrá grandes cambios de trabajo, pero habrá algunos ajustes numéricos a la potencia para algunos trabajos. Durante la transmisión, Yoshida señaló que el equipo de desarrollo es consciente de equilibrar los problemas entre cuerpo a cuerpo y DPS a distancia, y está trabajando para arreglarlo. Eso probablemente significa que el maquinista, en particular, debería esperar algunos buffs pronto.

El único cambio importante para PVP parece ser algunos ajustes para cubrir para Paladins.

Evento estacional de Wake de Todos los Santos

Las recompensas de este año para All Saints Wake incluyen un atuendo de Doctor Wake y Eat Pumpkin Cookie EMOT.

Aunque técnicamente separado, el evento estacional de Halloween All Saints ‘Wake está programado para comenzar el día después del parche 6.25, lo que significa aún más contenido para sumergirse en. Este año, el evento se titula “Marzo de The traviesos Cortege” y se extenderá desde el 19 de octubre de 2022 a la 1:00 A.metro. Este al martes 1 de noviembre de 2022 a las 7:59 A.metro. Oriental. Puede comenzar el evento hablando con el investigador del gremio de aventureros en Old Gridania (X: 10.3, Y: 9.1).

Ffxiv 6.25 Fecha de lanzamiento y todos los detalles de Live Letter 73

Ahora tenemos un FFXIV 6.25 Fecha de lanzamiento y muchos más detalles sobre qué esperar en la próxima actualización de FFXIV para el aclamado MMORPG, cortesía de Live Letter 73. Final Fantasy XIV Patch 6.25 está configurado para agregar aún más contenido al juego multijugador después de la gran actualización reciente con FFXIV 6.2 Memoria enterrada de parche. Los jugadores pueden esperar nuevas aventuras con el inspector de personajes favoritos de los fanáticos Hildibrand, más misiones de mejora de armas, más misiones tribales y las emocionantes variantes no lineales, variantes y mazmorras de criterio.

Ponamos las noticias más grandes por adelantado: El ffxiv 6.25 La fecha de lanzamiento es el 18 de octubre. Como de costumbre, el director del juego Naoki Yoshida y el productor comunitario Toshio Murouchi, este último en un cosplay de Loporrit bastante aterrador, toman la iniciativa para hablar sobre sus conclusiones del lanzamiento de Patch 6.2 y los planes del equipo para las próximas actualizaciones. Yoshida bromea diciendo que el atuendo es muy distraído, diciendo que está tratando de dar respuestas serias a las preguntas planteadas por Murouchi, pero “simplemente no puedo cuando te veo sentado así.”

Yoshida dice que siente ese parche 6.2 “Fui bastante bien”, solo planteando la necesidad de ajustar los valores de salud para el jefe final de la redada salvaje como un golpe de velocidad notable. Agrega que estaba satisfecho con cómo se recibió el juicio de la corona de la tormenta, diciendo que era muy difícil diseñar, pero que el equipo quería “un estilo de lucha más rápido y basado en la ejecución” después del enfoque más de resolución de acertijos de la reciente anterior. peleas.

Yoshida dice que el equipo estaba contento de ver al personaje que regresa en Pandaemonium, explicando que estaba contento de sumergirse en el personaje que el equipo sintió una “salida temprana.”Señala que el reciente éxito de Final Fantasy XIV permitió al equipo un poco más de presupuesto, lo que les permite incluir líneas completamente expresadas para el personaje que regresa. También señala que la retroalimentación sobre la liberación retrasada del nivel Savage fue “muy positivo” y que el equipo se está “inclinando por retrasar el lanzamiento salvaje” en el futuro, con algunos pequeños ajustes.

En términos de ajustes de trabajo, Yoshida explica que no se realizarán ajustes en 6.25, con algunos ajustes numéricos, incluidos los ajustes de trabajo de PvP en 6.28 y ajustes de acción que se retienen hasta el parche 6.3. Sin embargo, señala que la portada de Paladin verá un cambio de PvP en 6.25. Explica que un enfoque central con el 6.25 Los ajustes son abordar una brecha de equilibrio entre el cuerpo a cuerpo y los trabajos a distancia después del aumento de los tamaños de la caja de éxito diseñadas para facilitar la vida de los jugadores cuerpo a cuerpo.

FFXIV Live Letter 73 - Director Naoki Yoshida y el productor comunitario Toshio Murouchi, este último en un cosplay de Loporrit completo

En cuanto al nuevo modo de santuario de la isla FFXIV, Yoshida se ríe de cómo “los jugadores del extranjero generalmente disfrutan de contenido a su propio ritmo, pero los jugadores japoneses tienen esta tendencia a hacer cualquier tarea si la ven e intentan optimizar sus métodos para hacerlos.”Él señala los comentarios de los jugadores solicitando más personalización de la isla de Freeform, diciendo que” sabíamos que esto sucedería, pero es muy difícil de implementar.”Agrega que el equipo espera permitir que los jugadores coloquen artículos de vivienda en el jardín en sus islas, pero que actualmente no hay un horario de lanzamiento para cuándo puede llegar esta característica.

Yoshida también aborda un diseño cosmético, diciendo que las nuevas armas de Titania siguen la tendencia de las armas finales con efectos llamativos. Él comenta que los comentarios de los jugadores han comenzado a incluir solicitudes para deshabilitar los efectos visuales sobre las armas y el equipo, aunque dice “no es tan simple” de implementar. Del mismo modo, explica que los emotos aún no se pueden usar mientras mantienen accesorios de moda porque utilizan la misma memoria del sistema: dice que el equipo está “tratando de mejorar esto, pero llevará tiempo.”

También bromea: “Recuerdo cuando los jugadores estaban felices de haber podido teñir equipo … ahora todos quieren que les permitamos teñir solo partes específicas de equipo.”Yoshida promete que la nueva actualización de gráficos en FFXIV Patch 7.0 permitirá que el equipo siga mejorando su trabajo de diseño, mientras que Murouchi le dice a los fanáticos: “Por favor, siga proporcionando comentarios, solo sea bueno al respecto.”

En cuanto al parche 6.25, Yoshida comenta que no hay mucho que agregar aparte de la fecha de lanzamiento del 18 de octubre. El equipo muestra dos nuevas capturas de pantalla como un teaser: una de una estructura gigante en un campo con círculos de arco iris en la hierba debajo, y el otro muestra dos personajes con trajes y abrigos negros completos con sombreros trilby que dan un temático muy espía onda. Yoshida bromea sobre “una familia de espías que es muy popular últimamente” en referencia a la reciente serie de manga y anime Spy X Family.

FFXIV 6.25 - nuevos trajes de espía: dos caracteres, cada uno con un traje y corbata negro completo, abrigo negro largo y trilby negro

También agregan que el El nuevo centro de datos de América del Norte llegará el 1 de noviembre, con cuatro mundos nuevos para empezar, pero la posibilidad de que se agregarán más mundos en 7.0. La lotería de viviendas para estos nuevos mundos comenzará el 5 de noviembre. Yoshida dice que existe la posibilidad de que el mantenimiento del nuevo centro de datos pueda durar 24 horas.

Entonces hay una larga conversación con tres de los clientes potenciales del juego, que se sumergen profundamente en su historia con FFXIV y el proceso de creación de la historia. El CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, también se une a la transmisión brevemente temprano para anunciar que Final Fantasy XIV ahora cuenta con un total de 27 millones de usuarios registrados, y el equipo espera alcanzar 28 millones pronto. Matsuda se ríe con Yoshi-P de que presionaría en broma a Yoshida para que golpeara la marca de los 30 millones de usuarios en el pasado, pero ahora parece un objetivo razonable. También señalan que el equipo está contratando actualmente para que más personas trabajen en contenido futuro.

Para más detalles sobre el parche 6.25, puede consultar la visión general de la función en FFXIV Live Letter 71 y la inmersión profunda en las mazmorras Variant and Criterion, las misiones tribales Omicron y las nuevas aventuras de Hildibrand durante la letra Live 72 de FFXIV 72.

Yoshida también anunció recientemente que el FFXIV 7 del equipo.0 Evento de planificación de la historia había concluido. En otra parte del MMO, un solo de jugadores despejó uno de los desafíos de FFXIV más difíciles en las clases base del juego. Asegúrese de ver nuestra guía del santuario de la isla FFXIV si está explorando el intento de Final Fantasy de unirse a las filas de los mejores juegos agrícolas en PC. Si te gustan las aventuras impulsadas por la historia en un mundo en línea, también hemos elegido los mejores MMO para un jugador para ti.

Gracias a Miuna e Iluna Minori en la discordia ffxiv para la traducción en vivo (el enlace abre una invitación de discordia).