Finder de limo – Aplicación Minecraft, Minecraft: cómo encontrar limentos y hacer una granja de limo | Escopeta de papel rock
Minecraft Slimes: Cómo encontrar limas y hacer una granja de limo
Cuando un limo mayor de 1 muere, genera 2-4 nuevos slimes equivalentes a su tamaño dividido por 2, redondeando hacia abajo. Un limo que fue nombrado con una etiqueta de nombre produce limentos más pequeños con el mismo nombre cuando muere.
Cómo utilizar
Además de desove en pantanos (agregado en 1.4), los slimes solo pueden generar cada décimo trozo en promedio (“trozos de limo”). Trozos son 16×16 bloques de ancho (eje x y z) y 256 bloques de alto (eje y). Los trozos de limo están predeterminados por su juego de salvamento semilla, y siempre son los mismos para una semilla específica, al igual que el terreno generado. La única forma de encontrar fragmentos de limo ingame sin usar aplicaciones o modificaciones de terceros es observar los desove de limo.
¿Funciona el buscador de limo con Bedrock Edition??
Sí! Asegúrese de seleccionar Bedrock como la versión.
¿Funciona en mundos superflat??
No se desovan los slimes en mi trozo de limo!
En primer lugar, incluso en trozos de limo, los slimes aparecen con mucha menos frecuencia que la mayoría de los otros hostiles, tal vez comparable a los endermen. Así que asegúrate de esperar lo suficiente. Además, verifique dos veces la semilla que usó y las coordenadas. Aquí hay algunas cosas más a considerar:
- En los trozos de limo, los limentos solo aparecen en la capa 39 y debajo (pies pos). La tasa de desove es igual en esas capas.
- Las turbas no pueden generar más de 24 m para ti (pero despegados cuando están más de 128 m), así que no te quedes demasiado cerca de donde esperas que desoven
- Es una buena idea vaciar un ancho de 16×16 de ancho (= 1 fragmento) y al menos 3 bloques de altura dentro de un trozo de limo para maximizar la tasa de desove. Esperar en cuevas y pasillos generados naturalmente llevará mucho más tiempo.
- Use iluminación para evitar que otras turbas se activen (la luz no tiene ningún efecto en el desove de limo en trozos de limo). Pero no use antorchas en el suelo o la piedra de brillo, ya que estos bloques reducirán la tasa de desove. Puede usar de forma segura con lámparas de jack-o o lámparas Redstone + Redstone.
- A veces, el desove de la mafia hostil puede ser atascado por las turbas que no despesadas automáticamente. Si eso sucede, debe caminar unos 200 metros en cualquier dirección y luego regresar para obligarlos a desesperarse.
- Las turbas no pueden generar en la roca madre (ver Compendio en bloque)
- Los slimes no se generan pacíficos
- Los slimes no aparecen en biomas de la isla de hongos
También eche un vistazo a mi tutorial de agricultura de limo que también explica algunos detalles sobre el desove de limo.
Requisitos
Semilla
Por la razón mencionada anteriormente, debe conocer la semilla de su mundo para usar el buscador de limo, a menos que, por supuesto, desee encontrar una semilla para un mundo nuevo. Si estas jugando SSP, La aplicación puede obtener la semilla de su juego de salvamento. Alternativamente, puede usar el /semilla Comando Ingame. En SMP, Puede usar el mismo comando si tiene suficientes derechos. De lo contrario, sin embargo, usted depende del propietario del servidor, que inició el mundo y tiene acceso a los archivos de guardado y configuración.
Técnico
Esta aplicación utiliza algunas tecnologías web relativamente nuevas. Como resultado, algunas características pueden deshabilitarse para navegadores más antiguos. Recomiendo usar la última versión de un importante navegador como Chrome, Firefox, Edge o Safari.
Uso
Selección de semillas
Lo primero que debe hacer es seleccionar una semilla y una versión. Puede escribirlo en manualmente, o puede Cárguelo desde su juego de guardado. Este último se puede hacer haciendo clic en “Cargar desde guardar. “ y seleccionar su nivel.dat, o por arrastrar y soltar el nivel.Dat File en la ventana de su navegador. Nivel.dat es un archivo pequeño ubicado en la carpeta de cada juego de guardado de Minecraft. Puede encontrar los guardados en el Guardar carpeta de su instalación de Minecraft. En Windows puedes usar %datos de aplicación%\.Minecraft \ salva Para llegar a esa carpeta.
Nivel Permitirle almacenar y reutilizar semillas en este sitio web, sin tener que cargar su SaveGame cada vez. Al cargar una semilla desde un nivel, la semilla se almacenará automáticamente como un nivel.
También deberías saber que una semilla es siempre una número (hasta alrededor de 20 dígitos). Si escribe algo más (como letras), se convertirá en un número. La aplicación hace esto de la misma manera que lo hace Minecraft, por lo que también es seguro usar letras (y otros caracteres).
Navegación
Una vez que ingresó a su semilla y versión, puede comenzar a usar el mapa. A Desplazarse, Use las teclas de flecha mientras el cursor del mouse apunta en el mapa, o mueva el mouse mientras mantiene presionado el botón del mouse izquierdo. Puede usar el control deslizante debajo del mapa o la rueda del ratón para zoom. Las entradas inferiores le permiten ir a un punto específico (E.gramo., tu base) del mapa y establece un marcador allí. Siempre puede eliminar y agregar el marcador haciendo doble clic en el mapa. El “Guardar mapa” El botón le permite guardar el mapa que se muestra actualmente como archivo de imagen PNG.
Pantalla táctil
Cuando se usa un dispositivo habilitado táctil, aparecerá una opción adicional para habilitar/deshabilitar el control de la pantalla táctil. Con esa opción habilitada, puede arrastrar el mapa con el dedo para navegar, puede pellizcar para acercarse y salir, y puede tocar y mantener para establecer un marcador en el mapa. Al tocar doble en el mapa, también puede habilitar/deshabilitar rápidamente la funcionalidad.
Créditos
Gracias a @protolambda y @jocopa3 por descubrir el algoritmo de fragmento de limo para la edición de bolsillo/rock, y deprimido-pho por transportarlo a JavaScript.
Minecraft Slimes: Cómo encontrar limas y hacer una granja de limo
Buscando Slimes en Minecraft? Los slimes son conocidos en Minecraft. El suave squish y el silenciador mientras saltan pueden no parecer siniestros, pero estas grandes manchas pueden ser duras en grupos. Los slimes también son muy útiles, ya que son la forma principal de obtener bolas de limo en Minecraft, que se utilizan en una variedad de recetas. Por supuesto, cuando necesitas un limo para obtener bolas de limo, son mucho más difíciles de encontrar. Afortunadamente, tenemos algunas formas de Encuentra slimes en Minecraft, Usar un buscador de bordes o una granja de limo.
En esta guía, explicaremos todo lo que necesita saber para encontrar Slimes en Minecraft. Cubrimos cómo usar un buscador de trozos de limo en línea usando su semilla mundial, y también sumergimos en cómo puede hacer el suyo propio Granja de limo.
- Cómo encontrar los slimes en Minecraft
- Cómo usar un buscador de portaobos de Minecraft Slime
- Cómo usar SlimeBalls en Minecraft
- Cómo hacer una granja de limo en Minecraft
Si prefiere recolectar bolas de lima pacíficamente, necesitará reunir algunos pandas. Así es, es hora de hacer una granja de panda!
Cuando crías dos pandas, en realidad estás haciendo una pequeña máquina de mocos. Los pandas de bebé pueden estornudar las bolas de lima, que es mucho más linda que apuñalar los limos con una espada de diamantes.
Para criar pandas, tienes que alimentarlos con bambú. Sin embargo, debe asegurarse de que haya 8 bloques de bambú dentro de 5 cuadras de los pandas parentales antes de que puedan ingresar al modo de amor y comenzar a reproducirse.
Cómo usar un buscador de portaobos de Minecraft Slime
Si desea encontrar slimes rápidamente, puede usar algo llamado buscador de bordes de limo. Los slimes generan ciertos fragmentos (áreas de 16×16) del mapa, que puede usar para configurar una granja de limo.
Para encontrar fácilmente un trozo de limo en su semilla, puede usar Chunkbase. Esta es una herramienta gratuita que te ayuda a encontrar muchas cosas en tu mundo. Simplemente seleccione su versión actual (como Java 1.17) y escriba tu semilla. Esto traerá un mapa de todo su mundo, lleno de todos los tesoros que pueda desear.
El mapa puede verse muy lleno cuando lo carga por primera vez, así que elimine los iconos que no necesite. En este caso, solo se muestre los biomas y los trozos de limo. Luego, amplíe su ubicación actual (entregue sus coordenadas en el juego para ayudar con esto) y busque el trozo de limo más cercano.
Si es un bioma de pantano, espere hasta la noche y es posible que aparezca algunos limos. De lo contrario, debes ir bajo tierra y buscar limos en cuevas. Los slimes solo pueden aparecer debajo de la capa Y40, por lo que esto debería ayudarlo a reducir aún más su búsqueda.
Cómo usar SlimeBalls en Minecraft
Cuando tienes algunas bolas de limo (o simplemente te cansas de ver estornudar a los pandas de bebé), es hora de hacer elaboración. Las bolas de lima son un elemento muy útil, ya que se pueden usar en muchas recetas de elaboración.
Pistones pegajosos son el elemento más notable que podrás hacer. Son importantes en muchos artilugios de Redstone y son imprescindibles cuando se crean construcciones verdaderamente únicas. Puedes hacer un pistón pegajoso colocando una bola de limo encima de un pistón en una mesa de elaboración.
Si prefiere llevar un pollo a caminar, las bolas de lima también se pueden usar para hacer un Dirigir. Puedes atarlos a la mayoría de las turbas pasivas, para que puedas traer un amigo a todas tus aventuras. Para hacer una ventaja, combine un slimeball con una cuerda en el siguiente orden:
Si sientes una llamarada mágica, incluso podrías hacer algo Crema de magma, un ingrediente importante para hacer pociones. La crema de magma se puede hacer combinando una bola de lima con resbaladizo en polvo.
Por supuesto, la mejor parte de Slimes es verlos rebotar sin preocuparse en el mundo. Bloques de limo, que puede hacer combinando 9 bolas de lima, son esencialmente almohadillas de rebote de Minecraft, que puede usar para hacer su propio parque de trampolín. Un parque de trampolín viscoso y mocoso, pero aún así puedes rebotar.
Cómo hacer una granja de limo en Minecraft
Las bolas de lima se usan para hacer muchos artículos importantes, por lo que probablemente se acabe con bastante rapidez. Afortunadamente, puedes hacer una granja de limo que prácticamente rezuma con bolas de limo! Aquí está todo lo que necesita saber para hacer su primera granja de limo:
- Use Chunkbase para encontrar un trozo de limo cercano.
- Cabeza bajo tierra hasta llegar a Y40 y desenterrar una cámara de 16×16 que tiene 20 cuadras de profundidad.
- Haga algunas plataformas 10×10 a través del centro de la cámara. Asegúrese de dejar unas pocas bloques de aire para separar cada plataforma, para que los slimes tengan espacio para generarles.
- Ilumine sus plataformas con antorchas o velas para evitar que otras turbas desoven.
- Haga un golem de hierro en una de las paredes opuestas a cada plataforma, como se muestra en la imagen a continuación.
El Golem de Hierro hará que los Slimes salten sobre el borde. Para hacerlo aún mejor, reemplace parte del piso con bloques de magma. Cualquier slimes que sobreviva a la caída será asesinado cuando se suban a los bloqueos de magma.
Con eso, tienes una granja de limo! Deje el área por un momento y debe haber muchas bolas de limo dispersas en la parte inferior de la cámara para que vuelva cuando regrese cuando regrese.
Con eso, debe estar preparado para encontrar limas o hacer su propia granja de limo en Minecraft. Si todavía estás buscando un trozo de limo y quieres hacer que tu viaje sea un poco más pintoresco, consulte nuestra lista de los mejores sombreadores de Minecraft. Si está emocionado por algo nuevo, eche un vistazo a todo lo que pueda esperar en Minecraft 1.19, que incluyen ranas, luciérnagas y el temible director.
Rock Paper Shotgun es el hogar de PC Gaming
Inicie sesión y únase a nosotros en nuestro viaje para descubrir juegos de PC extraños y convincentes.
Minecraft Wiki
Siga el Wiki de Minecraft en Discord o nuestras páginas de redes sociales!
No tengo una cuenta?
Limo
Este artículo trata sobre la mafia. Para el artículo que cae, vea SlimeBall. Para el bloque creado con bolas de limo, ver Bloque de limo. Para otros usos, ver limo (desambiguación).
Limo
Salud
Grande: 16 × 8
Medio: 4
Pequeño: 1
Comportamiento
Aparecer
Daño
Fácil:
Grande: 3
Medio: 2
Pequeño: 0
Normal:
Grande: 4
Medio: 2
Pequeño: 0
Duro:
Grande: 6
Medio: 3
Pequeño: 0
Detalles
Tamaño
Grande:
Altura: 2.04 bloques
Ancho: 2.04 bloques
Medio:
Altura: 1.02 bloques
Ancho: 1.02 bloques
Pequeño:
Altura: 0.51 bloques
Ancho: 0.51 bloques
Slimes son mobs hostiles hinchables y en forma de cubo que generan profundos bajo tierra en trozos particulares, o en biomas de pantano. Atacan saltando a sus objetivos, vienen en tres tamaños y los limos más grandes pueden dividirse en los más pequeños en la muerte.
Contenido
Desove []
Los slimes generan en el mundo en el mundo en el mundo en el mundo en el mundo. También pueden generar biomas de pantanos entre las capas 51 y 69 (inclusive) en niveles de luz de 7 o menos, con estas capas tienden a estar cerca de la superficie. Slimes genera independientemente de las condiciones climáticas.
Solo los tamaños 1, 2 y 4 (valores de etiqueta de tamaño NBT 0, 1 y 3 respectivamente) genera naturalmente. Con el uso de /invocación, los slimes pueden variar de tamaño 1 a 127 (etiqueta de tamaño NBT 0-126). [ verificar ]
Como la mayoría de las otras turbas hostiles, los slimes no aparecen dentro de las 24 cuadras (esféricas) de cualquier jugador, desplazada con el tiempo si ningún jugador está dentro de 32 cuadras, y despesado instantáneamente si ningún jugador está dentro del radio desesperado (128 bloques adentro Edición java, 44 a 128 bloques en Edición de roca dependiendo de la distancia de simulación [ verificar ]).
Un limo necesita aproximadamente un 3 × 2.1×3 espacio libre para desovar. El área en la que los desovados de limo deben estar libres de obstrucciones sólidas o líquidas. Cuando un limo intenta generar, el juego verifica el requisito de espacio de un limo grande, y el tamaño se determina más adelante. Por lo tanto, dado que los limos grandes son un poco más altos que 2 bloques, sin limentos, independientemente de su tamaño, pueden generar en absoluto en áreas de 2 bloque de altura. Además, dado que los limos grandes son ligeramente más anchos que 2 bloques, y las turbas aparecen en el centro de un bloque, con cualquier bloque dentro del 3 × 2.El área 1×3, incluso tan delgada como un panel de vidrio, puede evitar que una lima de cualquier tamaño se desoquee.
El tamaño de limo se ve afectado por la dificultad regional: las posibilidades varían del 33% para cada tamaño a la baja dificultad a 16% pequeña, 33% mediana y 50% grande con mayor dificultad.
Los slimes pueden generar algunos bloques emisores de luz:
- Brote de amatista
- Alto horno
- Hongo marrón
- Enredaderas de la cueva
- Obsidiana llorando
- Horno
- Liquen brillo
- Obsidiana brillante
- Jack O’Lantern
- Lámpara de piedra
- Antorcha Redstone
- Ancla de reaparición (solo 0-3 cargas)
- Fumador
- Alma antorcha
- Antorcha
Pantanos []
En los pantanos y los manglares, los slimes pueden generarse entre las alturas de 51 y 69 (inclusive) cuando el nivel de luz proporcionado es 7 o menos. Se generan con mayor frecuencia en la luna llena, y nunca en una luna nueva.
Más precisamente, el juego verifica dos factores:
- Si el nivel de luz es igual o menor que un entero aleatorio (de 0 a 7)
- Si la fracción de la luna que es brillante es mayor que un número aleatorio (de 0 a 1)
Si se cumplen estas condiciones y la altitud es aceptable, hay un 50% de posibilidades de desovar un limo.
El requisito de nivel de luz para el desove de limo en los pantanos es diferente del de la mayoría de las turbas hostiles, que solo aparecen en el nivel de luz 0. [1]
“Delitos de limo” []
Los slimes generan en todo el mundo (excepto los campos de hongos y los biomas oscuros profundos) por debajo del nivel y = 40 a pesar de todo de nivel de luz, pero solo en ciertos trozos; 1 ⁄10 de todos los trozos.
Edición Java []
En Edición java, Estos “trozos de limo” se determinan pseudo-aleatoriamente combinando sus coordenadas de fragmentos con la semilla del mundo:
importar Java.utilizar.Aleatorio; público clase checksimechunk público estático vacío principal(Cadena argumentos[]) // la semilla de /semilla como un literal de 64 bits largo largo semilla = 12345L; En t xposición = 123; En t zposición = 456; Aleatorio rnd = nuevo Aleatorio( semilla + (En t) (xposición * xposición * 0x4c1906) + (En t) (xposición * 0x5ac0db) + (En t) (zposición * zposición) * 0x4307A7L + (En t) (zposición * 0x5f24f) ^ 0x3ad8025fl ); Sistema.afuera.println(rnd.a continuación(10) == 0); > >
Es decir, el uso de las coordenadas del fragmento para ayudar a generar una semilla, se genera un número aleatorio entre 0 y 9 inclusive. Si ese número es 0, la parte puede engendrar Slimes. Para convertir las coordenadas mundiales en coordenadas de fragmentos, divide por 16 y redondea hacia abajo. Tenga en cuenta que XPosition y ZPosition son enteros de 32 bits (INT s).
Edición Bedrock []
El algoritmo de fragmento de limo en Edición de roca es diferente de en Edición java. El algoritmo no depende de la semilla del mundo, por lo tanto, los trozos que los slimes pueden generar naturalmente en habitar las mismas coordenadas para cada mundo. [2]
Gotas []
Si el tamaño de un limo es 1, cae 0-2 bolas de limo a menos que una rana lo mate. Esto se puede aumentar en 1 por nivel de saqueo, para un máximo de 5 bolas de limo. Cuando la mata por una rana, siempre cae 1 slimeball.
Los slimes también dejan caer puntos de experiencia igual a su tamaño: 4 para limotes grandes, 2 para slimes medianos o 1 para pequeños slimes. Debido a que los slimes se dividen en 2-4 limentos más pequeños cuando mueren, un jugador puede ganar un posible máximo de 28 puntos de experiencia al matar un limo grande y todos los slimes que se separan de él.
Comportamiento [ ]
Slimes se mueve saltando, que hacen cada 10 a 30 garrapatas (1 ⁄2 a 1 1 ⁄2 segundos), y puede nadar en agua y subir escaleras y andamios. A diferencia de otras turbas, los slimes continúan moviéndose cuando no hay jugadores cerca. Su rutina exacta es la siguiente:
El limo busca a un jugador (o, en su defecto, un golem de hierro) dentro de 16 bloques (esféricos) de distancia.
- Si no se encuentra ningún objetivo, el limo espera de 10 a 30 ticks (1 ⁄2 a 1 1 ⁄2 segundos) entre saltos, y cambia de dirección al azar cada 40 a 100 garrapatas (2 a 5 segundos).
- Si se encuentra un objetivo, el retraso antes de saltar es 1 ⁄3 Mientras sean (3 a 10 tics), y la dirección del limo se establece directamente hacia el objetivo antes de saltar.
A diferencia de la mayoría de las turbas, los slimes no se dirigen hacia su objetivo, siempre acercándose a su objetivo en línea recta, sin evitar riesgos ambientales como lava, cactus o caídas peligrosas. Esto significa que pueden quedar atrapados fácilmente en las esquinas o detrás de las paredes, sin saber cómo eludirlas. Este comportamiento es compartido por los cubos de magma.
La salud máxima de un limo es igual a su tamaño cuadrado, y sus dimensiones son 0.51 bloques veces su tamaño en cada dimensión. Cuando un limo ataca, inflige daño igual a su tamaño, excepto por el tamaño 1 (más pequeño) limentos, que no hacen daño y no evitan dormir. Debido a que los pequeños slimes todavía tienen una IA hostil, atacan continuamente al jugador.
La distancia de salto de un limo también depende de su tamaño; un limo salta una distancia ligeramente más lejos de su longitud. Al aterrizar, aparecen un número (8 veces el tamaño del limo) de las partículas de limo. Slimes siempre, independientemente de su tamaño, saltar 1 bloque alto.
Cuando un limo mayor de 1 muere, genera 2-4 nuevos slimes equivalentes a su tamaño dividido por 2, redondeando hacia abajo. Un limo que fue nombrado con una etiqueta de nombre produce limentos más pequeños con el mismo nombre cuando muere.
Slimes dañó continuamente a todos los jugadores y Golems de hierro [ Solo je ] chocan con (aunque la inmunidad del daño reduce el daño real a 1 ataque cada medio segundo), a diferencia de otras turbas que dañan solo aquellos objetivos que atacan específicamente. [3]
Los slimes en el agua intentan nadar a la superficie si es posible. Si se ven obligados a permanecer sumergidos, eventualmente se ahogan, dividiéndose en limos más pequeños que se ahogan y finalmente dejan caer las pelotas de limo.
Sonidos []
Edición java:
Slimes usa la categoría de sonido de criaturas hostiles para eventos de sonido dependientes de la entidad.
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recursos | Clave de traducción | Volumen | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_attack1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_attack2.ogg | Ataques de limo | Criaturas hostiles | Cuando un limo ataca algo | entidad .limo .ataque | subtítulos .entidad .limo .ataque | 1.0 | 0.8-1.2 | dieciséis |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big4.ogg | Mortes de limo | Criaturas hostiles | Cuando un limo no pequeño muere | entidad .limo .muerte | subtítulos .entidad .limo .muerte | Grande: 1.2 Medio: 0.4 | 0.64-0.96 | dieciséis |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small5.ogg | Mortes de limo | Criaturas hostiles | Cuando un pequeño limo muere | entidad .limo .Death_small | subtítulos .entidad .limo .muerte | 0.0 | 1.12-1.68 | dieciséis |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big4.ogg | Duele el limo | Criaturas hostiles | Cuando un limo no pequeño está dañado | entidad .limo .herir | subtítulos .entidad .limo .herir | Grande: 1.2 Medio: 0.4 | 0.64-0.96 | dieciséis |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small5.ogg | Duele el limo | Criaturas hostiles | Cuando se daña un limo pequeño | entidad .limo .Hurt_small | subtítulos .entidad .limo .herir | 0.0 | 1.12-1.68 | dieciséis |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big4.ogg | Calabazas | Criaturas hostiles | Cuando salta un limo no pequeña | entidad .limo .saltar | subtítulos .entidad .limo .chapotear | Grande: 1.2 Medio: 0.4 | 0.64-0.96 | dieciséis |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small5.ogg | Calabazas | Criaturas hostiles | Cuando salta un pequeño limo | entidad .limo .salto_mall | subtítulos .entidad .limo .chapotear | 0.0 | 1.12-1.68 | dieciséis |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big4.ogg | Calabazas | Criaturas hostiles | Cuando un limo no pequeño aterriza | entidad .limo .chapotear | subtítulos .entidad .limo .chapotear | Grande: 1.2 Medio: 0.4 | 1.0-1.5 | dieciséis |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small5.ogg | Squime Squishes | Criaturas hostiles | Cuando un pequeño limo aterriza | entidad .limo .squish_small | subtítulos .entidad .limo .chapotear | 0.0 | 1.0-1.5 | dieciséis |
Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación de recursos | Volumen | Paso |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small5.ogg | Criaturas amistosas | Cuando un limo muere | multitud .limo .pequeño | 1.0 | 0.8-1.2 |
Criaturas amistosas | Cuando se daña un limo | multitud .limo .pequeño | 1.0 | 0.8-1.2 | |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_big4.ogg | Criaturas hostiles | Cuando un limo no pequeño salta o aterriza | multitud .limo .grande | 1.0 | 0.64-0.96 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small2.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small3.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small4.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_small5.ogg | Criaturas amistosas | Cuando un pequeño limo salta o aterriza | multitud .limo .pequeño | 1.0 | 0.64-0.96 |
Ninguno | Ninguno | Cuando un limo ataca algo | multitud .ataque | 1.0 | 0.8-1.2 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_attack1.OGG https: // minecraft.fandom.com/wiki/archivo: slime_attack2.ogg | Criaturas hostiles | Evento de sonido no utilizado | multitud .limo .ataque | 1.0 | 1.0 |
Valores de datos []
IDENTIFICACIÓN [ ]
Nombre | Identificador | Clave de traducción |
---|---|---|
Limo | limo | entidad.Minecraft.limo |
Nombre | Identificador | Identificación numérica | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Limo | limo | 37 | entidad.limo.nombre |
Datos de entidad []
Los slimes tienen datos de entidad asociados con ellos que contienen varias propiedades.
- Datos de entidad
- Etiquetas comunes a todas las entidades
- Etiquetas comunes a todas las turbas
- Tamaño: el tamaño del limo. Tenga en cuenta que este valor está basado en cero, por lo que 0 es el limo más pequeño, 1 es el siguiente más grande, etc. Los tamaños que se engendra naturalmente son 0, 1 y 3. Los valores que son mayores de 126 se sujetan a 126.
- Won -lando: 1 o 0 (verdadero/falso) – Verdadero si el limo toca el suelo.
Logros []
Icono Logro Descripción del juego Requisitos reales (si es diferente) Gamerscore ganado Tipo de trofeo (PS4) PS4 Otro Cazador de monstruos Atacar y destruir a un monstruo. Mata a una mafia hostil o una de las siguientes turbas neutrales: un enderman, un piglin, un piglin zombificado, una araña o una araña cueva. 15g Bronce Avances []
Icono Avance Descripción del juego Padre Requisitos reales (si es diferente) Ubicación de recursos Aventura Aventura, exploración y combate – Matar a cualquier entidad, o ser asesinado por cualquier entidad. aventura/raíz Cazador de monstruos Mata a cualquier monstruo hostil Aventura Matar uno De estas 34 turbas: Video [ ]
Nota: Este video es de 2012. Desde entonces, el desove de limo en los pantanos se ha agregado al juego.
Historia [ ]
Java Edition Alpha V1.0.11 Slimes agregados. Los slimes son la quinta mafia hostil agregada al juego. Hay tres tamaños de slimes: pequeños, medianos y grandes. Se desconoce sus valores de tamaño exacto en comparación con los slimes modernos. Si los slimes tienen más daño que tienen la salud restante, no se dividen ni sueltan las pelotas de limo. V1.0.12 Big Slimes ya no se generan en paz. Los slimes ahora tienen efectos de sonido. La orientación y el ataque de Slimes se ha solucionado. V1.0.13 La textura de los slimes ha sido cambiado. V1.0.14 El desove de limo se ha reducido a medida que ahora aparecen en abundancia. Un error de cálculo en el nuevo límite ahora ha provocado que los slimes generen solo en lugares extraños, por lo que el desove de limo natural ha sido discapacitado. V1.0.17 Slimes ahora genera en multijugador. V1.2.0 El desove de limo ha sido completamente deshabilitado. Java Edition beta 1.2_01 Slimes han sido devueltos al juego. Pequeños slimes ahora caen 0 – 2 slimeballs. [4] Los slimes son actualmente raros. 1.3 Los slimes ahora se han vuelto más comunes. 1.4 Se ha solucionado un error multijugador donde los slimes se dividieron solo para el jugador que los hizo dividirse y no recibiría ningún daño. [5] Debido a que estos slimes eran del lado del cliente, el reproductor solo podía eliminarlos saliendo e iniciando sesión en el servidor. 1.5 Los slimes ya no generan dificultades y atacan solo cuando se les provocó. Edición java 1.0.0 Beta 1.9 Prerelase 5 Los slimes ahora aparecen en los niveles 0-39 en lugar de 0-16, haciéndolos mucho más comunes. 1.1 11w49a Se agregó huevo de desove de limo, permitiendo al jugador engendrar limas. 1.3.1 12W15A La tasa de desove de limo en los mundos superflat ha disminuido. 12W25A La tasa de desove de limo en los mundos superflat ha disminuido, aún más. 1.4.2 12W38A Los slimes ahora tienen un nuevo sonido de la mafia, lo mismo que los cubos de magma, para hacer que los sonidos sean más realistas. 12W40A Los slimes ahora son más fáciles de encontrar, ya que se generan en biomas de pantano a un nivel bajo de luz. Dado que los slimes no pueden nadar, es muy probable que salten en aguas profundas y eventualmente se ahogan. 1.5 13W10A Las tasas de desove de limo en los pantanos ahora dependen de la fase de luna actual. 1.7.2 ? Enormes slimes ahora pueden generar mientras invocan con un bloque de comando. 1.8 14W06B Slimes ahora puede nadar como resultado de la actualización de la nueva IA. Los slimes ahora cambian al azar de vez en cuando, de vez en cuando, reduciendo las posibilidades de que se atasquen en paredes o esquinas. Slimes ahora al azar despesadas con el tiempo si ningún jugador está dentro de un rango de 32 bloques. Se han cambiado la mecánica de salto de los slimes. La distancia que pueden saltar corresponden a su tamaño; Saltan aproximadamente la misma distancia que la longitud que son. También giran y enfrentan todo su cuerpo al jugador mientras atacan. 1.11 16W32A La identificación de la entidad para slimes ha cambiado de limo a limo . 1.14 18W43A La textura de los slimes ha sido cambiado. 1.dieciséis 20W06A Pequeños slimes ahora hacen sonidos nuevamente cuando se mueve. [6] 1.17 21W10A El tamaño máximo de Slimes ahora es 127. 1.20 23w18a Los slimes ahora se ven afectados por el efecto de impulso de salto. [7] 1.20.2 23W33A Los sonidos de los slimes ahora están controlados por las “criaturas hostiles” en lugar del control deslizante de sonido “criaturas amigas”. [8] Pocket Edition Alpha V0.9.0 construir 1 Se agregaron huevos de engendro de limentos y limo. construir 2 Los slimes ahora tienen sonidos. Los slimes ahora aparecen naturalmente. V0.10.0 construir 1 Los slimes ahora tienen animaciones de rebote. V0.12.1 construir 1 Los slimes ahora tienen partículas al saltar. Slimes ahora suelta las pelotas de limo. [ verificar ] V0.13.0 construir 3 Se ha mejorado el desove de slimes. Edición de roca ? Slimes genera comúnmente en mundos planos. 1.10.0 beta 1.10.0.3 La textura de los slimes ha sido cambiado. 1.dieciséis.201 Los slimes ya no se generan naturalmente en mundos [planos]. Edición de la consola de Legacy Tu1 CU1 1.0 Parche 1 1.0.1 Slimes agregados. Tu14 1.04 La tasa de desove de limo en los mundos superflat ha disminuido. Nueva edición Nintendo 3DS 0.1.0 Slimes agregados. Asuntos [ ]
Los problemas relacionados con “limo” se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia []
- En Edición java, Con los comandos, el tamaño de los slimes se puede personalizar. Los tamaños van de 1 a 127; El Size-127 Slime es el más grande de cualquier mafia en el juego, más grande que el dragón ender.
- Debido a que la velocidad de movimiento de un limo está vinculada a su tamaño, se vuelve imposible para el jugador superar un limo de talla 8 en terreno plano sin efectos de poción.
- Cuando un limo busca objetivos o verificaciones cercanas para ver si debería despesarse, se verifica desde un punto en el centro de su hitbox en el eje x y z y la parte inferior de su eje Y. Por lo tanto, un limo de tamaño personalizado lo suficientemente enorme puede ser justo en frente del jugador y ser completamente pasivo, e incluso puede despegarse si el limo es lo suficientemente grande.
- Los limos de color verde también están presentes en Mínimo, un 2D Minecraft-juego inspirado también creado por Notch.
- Si un jugador camina dentro de una lima, puede ver el limo en sí mismo dentro de un bloque de limo.
- Si el jugador mira la esquina de un bloque de vidrio, el limo dentro del bloque de limo desaparece, como si el bloque de limo esté vivo.