Furiox: la bestia de guerra de guerra. | Fandom, Warframe Tennocon revela la expansión de la paradoja de Duviri, el marco del hombre lobo y la actualización del velo – Dexerto

Warframe Tennocon revela la expansión de la paradoja de Duviri, el marco de hombres lobo y la actualización de Breakbreaker

Warframe puede haberse lanzado en 2013, pero el tirador gratuito no muestra signos de desaceleración. La convención anual del juego, Tennocon, ha revelado mucho más contenido al título de Ninja Space, incluida la próxima expansión The Duviri Paradox, que se burló a principios de este año.

Marco de hombres lobo de guerra de guerra

Wiki de guerra de guerra

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Bueno, la idea puede parecer un poco simple pero aún así.. He estado jugando Warframe por un tiempo y noté que, aunque hay warframes que tienen habilidades de apoyo, no hay un marco de guerra que esté 100% dirigido al apoyo. Y esta es mi idea: Furiox está destinado a ser un marco de guerra masculino, con bestia, cuya forma sería muy similar a esto: con una cabeza de lobo y una cola, extrañamente ágil y rápida. Estadísticas de Warframe: Salud: 75 Escudo: 50 Armadura: 100 Potencia: 150 Velocidad de sprint: 1.4 resistencia: 100 bajo salud y escudo son compensados ​​por una mayor armadura y alta agilidad, pero también este marco de guerra tendría una habilidad especial incorporada llamada “Swipes de cola” y mis ideas para poderes únicos:
0. SwiPes de cola – Pasivo – Target – Furiox solamente. Una habilidad similar a un aura que aumenta todo el daño cuerpo a cuerpo causado en+10% (+0,5% por rango Warframe -> hasta 25% en el rango 30) afecta y acumula con todos los furiox en equipo (+daños cuerpo a cuerpo en un Equipo All-Furiox).
1. Aullido de inspiración – Target – Ally (1) puede ser elegido en varios tagre. Aumenta la próxima eficiencia de habilidad, duración o rango de Target. +10% a nivel base y adicional +10% para cada actualización. En palabras más fáciles, esta habilidad elegida en el miembro del equipo le otorgará un mayor efecto para la próxima habilidad, por ejemplo, el globo de nieve de Frost durará más o disminuirá más en los enemigos. Potencia utilizada para lanzar: 25
2. Aspecto del guepardo – Target – Equipo completo. Todos los miembros del equipo corren más rápido y saltan más alto. Dura 8 segundos en el nivel base (+2 por actualización) y otorga+15% a la velocidad de sprint y la altura de salto (+10% por actualización) Se usa para lanzar: 50
3. Vigor bestial – Target – Equipo completo. Los miembros del equipo no usan la resistencia, pero tienen una salud reducida, cuando los efectos desglosar restauran la salud con el tiempo al nivel completo (o mientras esté disponible la energía). Dura 9 segundos (+3 por actualización) reduce la salud en -30% (+5% por actualización (-25% / -20% / -15%)). Potencia utilizada para lanzar: 50 + 5 adicionales por cada 50 hp restaurado
4. Aspecto del depredador – Target – Equipo completo. Aumenta el daño hecho y la armadura para todos los miembros del equipo. El daño hecho y la armadura aumentó en+25% (+25% por actualización, por lo que hasta el doble daño y la armadura doble) durante 10 segundos (+5 por actualización).
Espero que les guste, por favor comente para saber lo que piensas;)

(Editado por un usuario de fandom)

No seguiré sobre lo malos que suenan los nombres. En cambio, diré que no parece que esta idea fuera tan bien con el tema general de Warframe. En primer lugar, la carga de acero es un mod aura existente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo. Ningún warframe tiene una habilidad de tipo aura pasiva en su sola. Personalmente, creo que Warframes debería poder mantenerse por sí mismo (misiones en solitario?) y al menos debería tener una habilidad que afecte al enemigo. Las habilidades que eliminan la salud de otros warframes pueden no ser tan bienvenidos y la resistencia no es realmente un recurso limitado, ya que se recarga más rápido que los escudos o la energía, por lo que no. 3 suena bastante inútil. Además, la mayoría de los warframes tienen una armadura de menos de 100, por lo que un aumento de incluso el 100% no sería mucho. Incluso la guerra de Valkyr aumenta la armadura en solo un 50% en rango máximo. Hablando de Bestial y Valkyr, ella es de naturaleza bastante bestial y es la Berserker de los Warframes con la calificación de armadura más alta de 600. 100 no es una calificación tan alta como suena. No suena tan bien en mi opinión. Demasiado blando y necesita al menos una habilidad que hace que la vida para el enemigo sea miserable. Incluso Trinity, que la mayoría de Support Warframe tiene Link, lo que le permite transferir el daño recibido a los enemigos cerca de ella.

(Editado por un usuario de fandom)

Cita:
No seguiré sobre lo malos que suenan los nombres. En cambio, diré que no parece que esta idea fuera tan bien con el tema general de Warframe. En primer lugar, la carga de acero es un mod aura existente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo. Ningún warframe tiene una habilidad de tipo aura pasiva en su sola. Personalmente, creo que Warframes debería poder mantenerse por sí mismo (misiones en solitario?) y al menos debería tener una habilidad que afecte al enemigo. Las habilidades que eliminan la salud de otros warframes pueden no ser tan bienvenidos y la resistencia no es realmente un recurso limitado, ya que se recarga más rápido que los escudos o la energía, por lo que no. 3 suena bastante inútil. Además, la mayoría de los warframes tienen una armadura de menos de 100, por lo que un aumento de incluso el 100% no sería mucho. Incluso la guerra de Valkyr aumenta la armadura en solo un 50% en rango máximo. Hablando de Bestial y Valkyr, ella es de naturaleza bastante bestial y es la Berserker de los Warframes con la calificación de armadura más alta de 600. 100 no es una calificación tan alta como suena. No suena tan bien en mi opinión. Demasiado blando y necesita al menos una habilidad que hace que la vida para el enemigo sea miserable. Incluso Trinity, que la mayoría de Support Warframe tiene Link, lo que le permite transferir el daño recibido a los enemigos cerca de ella.

Solo te digo que Zephyr tiene un pasivo, ella salta como el infierno. El resto de las cosas, ok, estás bien>.

(Editado por sgtmoreno9)

^^ Estoy de acuerdo en que los nombres de los abilitos son demasiado cursi extremadamente rápido. y blando. Eso es Loki:/. Esto es aún peor esa helada después del nerf. Obviamente esperas que la gente haga misiones de suicidio con esto. Comentarios de Abilites 0. Caída de la cola: (desagradable ya que si no tiene cola no puede usar una cola xD). Eso es solo carga de acero. 1. Entonces, si pones esto en un Nekros haciendo “sombras de los muertos”, obtienes más clones. Entonces hay más enemigos y ocupan más espacio (porque los clones tienen masa) y hacen más daño. entonces. Algunas personas se retrasaban y se estrellarían. 2. Así que dale eso a Zephyr y ella llegará a la parte superior del azulejo. Más alto el salto, menos control. (y cómo saltar lobos?) 3. Entonces quieres ser aún más blando con tu salud 75. Misión de suicidio. 4. Igual que el #1 en general, los abilitos parecen fuera de lugar y no se relacionan con la tradición de Warframe. Y extremadamente rápido, blando (algo inútil), soporte cuando ya hay una Trinidad. no ayudará. Especialmente en el final del juego. En mi opinión, no hay esperanza en este warframe.

(Editado por Idestroyyo)

Esto me recuerda a algunas ideas de guerra de guerra de hombres lobo más antiguos que fueron realmente geniales! Sí, esto podría ser genial, tal vez incluso guiarlo un poco hacia el estado de “Lord de hombres lobo”.

(Editado por un usuario de fandom)

Siendo una bestia, creo que este marco también debería tener su parte de ataques. Los lobos atacan a las criaturas y trabajan juntas. Hasta ahora tienes grandes ideas para el segundo aspecto.

(Editado por un usuario de fandom)

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Warframe puede haberse lanzado en 2013, pero el tirador gratuito no muestra signos de desaceleración. La convención anual del juego, Tennocon, ha revelado mucho más contenido al título de Ninja Space, incluida la próxima expansión The Duviri Paradox, que se burló a principios de este año.

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La actualización aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero asegúrese de vigilar a Dexerto para obtener más actualizaciones.

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Finalmente, los desarrolladores han trabajado con el artista de cómics Joe Mad, conocido por su trabajo en Darksiders, para crear un nuevo warframe temático de lobo.

Puedes ver el primer arte conceptual a continuación:

Warframe Joe Mad Design

Los fanáticos han estado clamando por un marco con temática de hombres lobo durante años.

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