Generación Zero – Base de datos de armas de fuego de películas de Internet – armas en películas, televisión y videojuegos, Guía de generación cero: todas las ubicaciones de armas – Gameskinny
Guía de generación cero: todas las ubicaciones de armas
Entra en el camión y recoge otra escopeta, esta vez una versión semiautomática.
Generación cero
Generación cero es un juego cooperativo de 2019, mundo abierto, shooter en primera persona, desarrollado y publicado por Avalanche Studios. El juego está ambientado en un Suecia post-apocalíptico en un 1989 alternativo, que ha sido invadido por los robots asesinos. Estos robots se construyeron después de la Segunda Guerra Mundial con fines defensivos, pero desde entonces se han vuelto hostiles a todos los humanos. El jugador asume el papel de un adolescente sueco que, al regresar de una excursión a la isla, descubre que su hogar ha sido abandonado y invadido por robots asesinos, y debe sobrevivir al desierto sueco mientras intenta determinar el destino de aquellos que solían vivir allí.
Armas, munición y modificaciones de armas en Generación cero se encuentran dispersos por el mapa del mundo abierto. Las armas tienen hasta cinco posibles modificaciones: ámbitos, módulos de visión (módulos equipados con ámbitos, excluyendo la vista del punto rojo, que otorgan infrarrojos, noche o visión penetrante de pared), modificaciones de barril, extensiones de revistas y municiones alternativas. Las modificaciones de armas y armas vienen en cinco niveles de calidad, mejorando la capacidad a medida que aumentan los niveles.
Contenido
- 1 armas al final
- 1.1 Walther PP
- 1.2 Glock 17
- 1.3 Ruger Super Redhawk
- 2.1 Remington Modelo 870
- 2.2 escopeta de Sjögren
- 3.1 Carl Gustav m/45 “sueco K”
- 3.2 Heckler y Koch MP5
- 4.1 Sako 85
- 4.2 Winchester Modelo 70
- 4.3 Barrett M107
- 5.1 Heckler y Koch G3
- 5.2 fn fnc / ak 5 híbrido
- 5.3 Akm
- 6.1 KSP-58B
- 7.1 rifle de recoinésimas de Carl Gustav
Brazos laterales
Walther PP
El Walther PP aparece como el “Möller PP”. La pistola tiene una capacidad base de 8 rondas. Se puede equipar con un supresor. Incendios .32 rondas ACP FMJ o punto hueco.
Guía de generación cero: todas las ubicaciones de armas
Aquí están las ubicaciones exactas de todos los tipos de armas en la generación cero, incluidas sus coordenadas.
Aquí están las ubicaciones exactas de todos los tipos de armas en la generación cero, incluidas sus coordenadas.
Generación cero es el último tirador de supervivencia de Avalanche Studios, el desarrollador del famoso Causa justa serie. Combina elementos de supervivencia post-apocalíptica con tiroteos de Battle Royale y alguna acción de robots en el camino.
Hay 13 tipos de armas en el juego, dos de los cuales son pistolas que puedes encontrar fácilmente al comienzo del juego. Si también quieres encontrar el resto de las armas en el juego pero no puedes entender dónde mirar, siga nuestra guía a continuación para ver todas las ubicaciones de armas en Generación cero.
A continuación, presentamos cada arma, son estadísticas y dónde encontrarla en el mapa.
Escopeta de acción de la bomba de 12 g
Viajar al archipiélago en la parte sur del mapa y localizar un Iglesia Iboholmen en coordenadas 3604, 2328.
Entra en el edificio y sube a tu izquierda. Encontrarás una escopeta parada cerca de un taburete.
Sjöqvist Semiauto escopeta
En el Salmón Parte de la isla Södra Saltholmen encontrarás un camión verde en coordenadas 1636, 3173.
Entra en el camión y recoge otra escopeta, esta vez una versión semiautomática.
Rifle de caza meusser
Al norte de la iglesia encontrarás un pequeño perforado con barcos. Ahí atento al Casa de Björknäs en coordenadas 3788, 1810.
El rifle se encuentra justo en la entrada debajo de las escaleras.
Rifle de caza
Viajar a la parte sur del continente y localizar un edificio destruido en coordenadas -1976, 2709.
El rifle y la munición se pueden encontrar en el piso cerca de una de las paredes.
Klaucke 17
Luego, ve al sur al YTTERVIK ubicación. Buscar un Pequeño edificio azul en coordenadas 4127, 2228 y salta encima de su techo.
Allí encontrarás la pistola Klaucke 17 y algo de munición.
M/46 “KPIST” SMG
En la parte oriental de Salthamn, busque un Pequeño edificio de almacenamiento en el bosque de las coordenadas 1667, 3253.
La clave para desbloquear la puerta está oculta a la derecha de las escaleras.
HP5 SMG
En la isla Norra Saltholmen encontrará una entrada a un búnker subterráneo en coordenadas -2908, 3129.
Ingrese el búnker y encuentre una mochila con una máscara de gas. Equiparlo y bajar a la habitación llena de gasolina.
Voltea el interruptor en la pared y vuelve a subir las escaleras. Ingrese la sala de control y recoge el HP5 desde el piso.
Automatgevär
Acertar más al Puerto salthamn e ingrese al búnker en las coordenadas 1401, 3914.
Active el generador en el interior para desbloquear la sala de control. Dentro de la habitación encontrarás una mochila con un rifle de asalto.
Rifle de asalto AI-76
En el camino entre las dos islas Saltholmen encontrarás una campamento abandonado con mucho botín en las coordenadas -106, 3294.
Encontrarás varios rifles de asalto allí, incluido el AI-76.
Rifle de francotirador PVG 90
El rifle antitanque se puede ubicar dentro de un Búnker cerca del aeródromo en coordenadas 1860, -3951.
Granatgevär m/49
Puedes encontrar el único lanzador de cohetes disponible en el juego dentro de un búnker militar en coordenadas 665, 3868.
Se puede encontrar en una sala de gasolina sobre la mesa.
Ahora puedes llevar un arsenal entero de Generación cero armas, y asegúrese de volver pronto para guías más relacionadas aquí en Gameskinny!
Sobre el Autor
Serhii Patskan
Sergey ha sido un profesional independiente en la industria de los videojuegos durante más de cinco años, escribiendo para varias publicaciones en todo el mundo. Sus juegos favoritos son MTG, Dark Souls, Diablo y Divinity: original del pecado.