GitHub-KashifulAque/Valorant-LeaderBoards-API: Valorant Riadelboards API ��, Valorant Immortal Roadboard se volverá más exclusivo en Patch 5.08 | PCGAMESN

La tabla de clasificación inmortal de Valorant se volverá más exclusiva en Patch 5.08

API de tablas de clasificación de Valorant utilizada en el sitio web y posiblemente en el juego

Búsquedas guardadas

Use búsquedas guardadas para filtrar sus resultados más rápidamente

Cancelar crear búsqueda guardada

Te registraste con otra pestaña o ventana. Recargar para actualizar su sesión. Usted firmó en otra pestaña o ventana. Recargar para actualizar su sesión. Cambió de cuentas en otra pestaña o ventana. Recargar para actualizar su sesión.

Este repositorio ha sido archivado por el propietario el 9 de abril de 2023. Ahora es solo lectura.

API de tablas de clasificación de valores ��

KashifulAque/Valorant-LeaderBoards-API

Esta confirmación no pertenece a ninguna rama en este repositorio, y puede pertenecer a una bifurcación fuera del repositorio.

No pudo cargar ramas

Nombre ya en uso

Ya existe una etiqueta con el nombre de rama proporcionado. Muchos comandos GIT aceptan los nombres de etiquetas y ramas, por lo que crear esta rama puede causar un comportamiento inesperado. ¿Estás seguro de que quieres crear esta rama??

  • Local
  • Espacios de códigos

Use git o consulte con SVN utilizando la URL web.
Trabaja rápido con nuestra CLI oficial. Aprenda más sobre el CLI.

Inicio de sesión requerido

Inicie sesión para usar CodeSpaces.

Lanzamiento de Github Desktop

Si no pasa nada, descargue el escritorio de Github y vuelva a intentarlo.

Lanzamiento de Github Desktop

Si no pasa nada, descargue el escritorio de Github y vuelva a intentarlo.

Lanzamiento de Xcode

Si no pasa nada, descargue Xcode e intente nuevamente.

Lanzamiento del código Visual Studio

Tu CodeSpace se abrirá una vez que esté listo.

Hubo un problema para preparar su espacio de código, intente nuevamente.

Último cometer

Estadísticas de git

Archivos

No se pudo cargar información de confirmación más reciente.

Último mensaje de confirmación

Readme.Maryland

Parece que Riot sabe qué pasa y han bloqueado el acceso directo a la API, por lo que debe usar el Riot Games API

API de tablas de clasificación de valoras

API de tablas de clasificación de Valorant utilizada en el sitio web y posiblemente en el juego

Regiones

Nombre de la región Código de región
América del norte N / A
Europa UE
Corea KR
Brasil BR
Asia Pacífico AP
América Latina Latam

Empezando

Parámetros de URL

Reemplace la URL de plantilla con el valor dado en la tabla a continuación, consulte la solicitud de ejemplo a continuación

URL de plantilla: https: // dgxfkpkb4zk5c.frente a la nube.net/RAILLEBARDS/Affinity // Queue/Competitive/Act/?startIndex = & size =

Parámetros Valores
región Na, EU, KR, BR, AP, Latam
Índice de comienzo 0 – 499 (para radiantes)
Índice de comienzo 500+ (para inmortales)
tamaño 10
actí Vea la tabla de abajo
ID de ACT de Episodio 2 (ACTID) Valores
ID de Ley 1 97b6e739-44cc-ffa7-49ad-398ba502ceb0
ID de Ley 2 AB57EF51-4E59-DA91-CC8D-51A5A2B9B8FF
ACT 3 ID 52E9749A-429B-7060-99FE-4595426A0CF7
ID de ACT de Episodio 3 (ACTID) Valores
ID de Ley 1 2A27E5D2-4D30-C9E2-B15A-93B8909A442C
ID de Ley 2 4CB622E1-4244-6DA3-7276-8DAAF1C01BE2
ACT 3 ID A16955A5-4AD0-F761-5E9E-389DF1C892FB
Episodio 4 ID de ACT (ACTID) Valores
ID de Ley 1 573F53AC-41A5-3A7D-D9CE-D6A6298E5704
ID de Ley 2 D929BC38-4AB6-7DA4-94F0-EE84F8AC141E
ACT 3 ID 3E47230A-463C-A301-EB7D-67BB60357D4F
Episodio 5 ID de ACT (ACTID) Valores
ID de Ley 1 67E373C7-48F7-B422-641B-079APE30B427
ID de Ley 2 7A85DE9A-4032-61A9-61D8-F4AA2B4A84B6
ACT 3 ID ACA29595-40E4-01F5-3F35-B1B3D304C96E
Episodio 6 ID de ACT (ACTID) Valores
ID de Ley 1 9C91A445-4F78-1BAA-A3EA-8F8AADF4914D
ID de Ley 2 34093C29-4306-43DE-452F-3F944BDE22BE
ACT 3 ID 2DE5423B-4AAD-02AD-8D9B-C0A931958861

Solicitud de ejemplo

El ejemplo usa la región AP. Esta URL obtiene los 10 principales radiantes de la región AP en el Episodio 2 Acto 1. Puede cambiar la región y iniciarindex para ajustar sus resultados de acuerdo con su gusto

Url: https: // dgxfkpkb4zk5c.frente a la nube.net/RASTELBOARD/Affinity/AP/Queue/Competitive/ACT/97B6E739-44CC-FFA7-49AD-398BA502CEB0?startIndex = 0 & size = 10 Tipo de solicitud: Obtenga contenido tipo: Aplicación/JSON 

Nodo.Ejemplo de JS

estúpido axios = requerir('Axios'); estúpido opción =  método: "CONSEGUIR", url: "https: // dgxfkpkb4zk5c.frente a la nube.NET/RAZARBOLS/AFFINITION/NA/QUELE/COMPETITIVO/ACT/67E373C7-48F7-B422-641B-079APE30B427 ", parámetros:  Índice de comienzo: "0", tamaño: "10" >, >; axios .pedido(opción) .entonces(función (respuesta)  consola.registro(respuesta.datos); >) .atrapar(función (error)  consola.error(error); >);

Ejemplo

paquete principal importar ( "FMT" "Io/Ioutil" "net/http" ) concurrido principal() < url : = "https: // dgxfkpkb4zk5c.frente a la nube.NET/RASTELBARDS/Affinity/NA/Queue/Competitive/ACT/67E373C7-48F7-B422-641B-079APE30B427?startIndex = 0 & size = 10 " req, _ : = http.Nueva solicitud("CONSEGUIR", url, nulo) resonancia, _ : = http.DefaultClient.Hacer(req) aplazar resonancia.Cuerpo.Cerca() cuerpo, _ : = Ioutil.Lee todo(resonancia.Cuerpo) fmt.Println(cadena(cuerpo))>

Ejemplo de python3

importar peticiones url = "https: // dgxfkpkb4zk5c.frente a la nube.NET/RAZARBOLS/AFFINITION/NA/QUELE/COMPETITIVO/ACT/67E373C7-48F7-B422-641B-079APE30B427 " consulta = "Índice de comienzo":"0","tamaño":"10"> respuesta = peticiones.pedido("CONSEGUIR", url, parámetros=consulta) imprimir(respuesta.texto)

Respuesta de ejemplo

Ejemplo usa la región AP, la URL es la misma que la anterior. Estoy usando el cliente de la API de insomnio aquí

Top 10 radiantes de AP al 21 de enero de 2021 2320 IST

Top 10 radiantes de la región AP

Si la URL se rompe o se enfrenta a un problema, asegúrese de crear un problema desde la pestaña Problemas

Si alguien de Riot Games está leyendo esto.

Hola! En primer lugar, gracias por crear un juego increíble, me encanta jugarlo. Si este repositorio revela cierta información privada, contácteme en [email protected] o @notifkash en Twitter y eliminaré este repositorio.

Acerca de

API de tablas de clasificación de valores ��

La tabla de clasificación inmortal de Valorant se volverá más exclusiva en Patch 5.08

La tabla de clasificación inmortal de Valorant se volverá más exclusiva en el parche 5.08: una gran insignia con un fondo circular gris y una estrella roja con centro blanco sobre un fondo borrosa con más insignias

Las tablas de clasificación de Valorant están reservadas para la corteza superior que logra adquirir un cierto número de MMR (calificación de emparejamiento) en el juego de FPS. Interrumpiendo en la tabla de clasificación nunca fue un paseo de pastel, pero Riot ahora lo está haciendo más exclusivo. Parche 5.08 limitará el número de inmortales en el tablero premium, lo que significa, a diferencia de antes, solo aparecerá un número limitado de jugadores.

Después de probar el impulso MMR en Immortal, Riot ahora está adoptando un enfoque más directo para la saturación de combate. Un límite de multitud en cada región entrará en vigencia inmediatamente, pateando a los inmortales de bajo elo fuera del tablero.

“Estamos de acuerdo con la retroalimentación de que en algunas regiones hay demasiados jugadores en la tabla de clasificación, y después de un rango de tabla de clasificación numérica pierde gran parte de su lujuria. Estamos lanzando un límite a la cantidad de jugadores que pueden aparecer en la tabla de clasificación sobre región por región “, dice el gerente comunitario de Valorant, Jo-Ellen Aragón.

Entonces, en el futuro, hasta que esté en la cantidad superior de jugadores, no aparecerá en la clasificación. Así es como se ve el límite para cada región:

  • Corea (KR)- 5k
  • Latam – 5k
  • Brasil (BR) – 5k
  • América del Norte (NA)- 10k
  • Asia Pacífico (AP) – 15k
  • Europa (UE) – 15k

La nueva limitación no eliminará el logro de llegar a Inmortal, pero se asegurará de que los jugadores tengan otra razón para continuar moliendo. Sin una clasificación adecuada, la tabla de clasificación pierde su verdadero propósito de recompensar a los jugadores con una sensación de logro. Aún así, no todos están satisfechos con la decisión de Riot de bloquear el tablero.

Según la comunidad, el problema real radica en la sobresaturación de los inmortales, que Riot ha intentado rectificar en los últimos meses. La creciente base de jugadores de Valorant ha llevado a numerosos cambios en el funcionamiento de los rangos. Anteriormente, el aumento de la población en rangos más bajos llevó al desarrollador a exprimir una insignia ascendente verde entre el diamante e inmortal.

Ese no fue el primer esfuerzo de Riot para monitorear la progresión de rango. Antes de eso, Valorant MMR vio un reajuste para mantener el prestigio de los altos rangos al hacerlo más complicado para Immortal+. Todo esto tenía como objetivo hacer tablas de clasificación y bajos rangos menos concurridos. Ya sea ajustar la distribución de MMR o introducir ascendente, los jugadores merecedores siempre pasan por el “infierno de elo” de oro y plata.

Si te estás rodando las mangas para irrumpir en la tabla de clasificación, vale la pena echarle un vistazo a nuestra lista de nivel de valor para asegurarte de tener el agente adecuado. También es posible que desee obtener el mejor Código de Crosshair de Valorant antes de presionar la jugada y comenzar la rutina inmortal!

Fariha Bhatti Después de sumergir los dedos de los pies en las empresas y académicas, un título en criminología se basa en su estante, Fariha encontró un hogar en la escritura y los juegos de deportes electrónicos. Lo poco que no sabe sobre los juegos de FPS, especialmente Valorant, Csgo y Counter-Strike 2 con Dabbles en Fortnite, no vale la pena saber. Su trabajo también aparece en Talkesport and Win.gg.

Network n Media gana comisión de compras calificadas a través de Amazon Associates y otros programas. Incluimos enlaces de afiliados en artículos. Mostrar Terminos. Precios correctos al momento de la publicación.