Greataxe/Warhammer Pve Build New World – Dottz Gaming, Great Ax Guide and Builds – New World – Venas heladas

Gran guía de hachas y construcciones para el nuevo mundo

Esta habilidad es una de las más importantes en todo el mundo nuevo. Es lo que comienza las peleas, los objetivos de los grupos y pueden ser el fabricante de la diferencia en muchas batallas. Asegúrese de no desperdiciar esto en un solo objetivo a menos que sea un curandero u otro objetivo prioritario, y es absolutamente necesario. Haz tu mejor esfuerzo para reunir tantos objetivos como sea posible.

Introducción

Bienvenido a Dottzgaming.Building Pve Build! Esta construcción está destinada al general PVE y expediciones!

La combinación de armas de Greataxe Warhammer en New World es una configuración extremadamente fuerte y equilibrada, que ofrece una fuerte explosión, CC, potencial de persecución y reducción de daños. Esta construcción es similar al Hatchet de GreatAxe en muchos sentidos, pero en mi opinión el daño máximo y la curación son un poco más bajos, pero trae más CC y reducción de daños a la mesa. Sin embargo, de manera similar a esa construcción, esta configuración es muy fuerte y directa de usar, lo que le brinda una construcción fácil para ingresar al juego con!

Tenga en cuenta que las construcciones son muy personales. Esto es lo que funcionó para mi. Si no te gusta algo al respecto, cámbielo para que se ajuste a tu estilo de juego.

Configuración

Engranaje

Carga de engranajes
Ranura para engranajes Nombre/estadísticas Peso Gaje Joya Adquisición
Cabeza Bárbaro Medio Refrescante y barrio Diamante Vendor hábil/por tierra/facción
Pecho Bárbaro Pesado Refrescante y barrio Diamante Vendor hábil/por tierra/facción
Guantes Bárbaro Medio Refrescante y barrio Diamante Vendor hábil/por tierra/facción
Piernas Bárbaro Luz Refrescante y barrio Malaquita Vendor hábil/por tierra/facción
Botas Bárbaro Pesado Refrescante y barrio Malaquita Vendor hábil/por tierra/facción
Blindaje N / A N / A N / A N / A N / A
Anillo Soldado Joyas Conciencia aguda Malaquita Vendor hábil/por tierra/facción
Amuleto Centinela Joyas Salud Malaquita Vendor hábil/por tierra/facción
Arete Centinela Joyas Tostada refrescante Diamante Vendor hábil/por tierra/facción
Arma 1 Caballero Greataxe Encantado Esmeralda Vendor hábil/por tierra/facción
Arma 2 Caballero Estadio Afecto Esmeralda Vendor hábil/por tierra/facción

Nota: Ward se refiere a cualquiera de las salas defensivas para los tipos de mafia, como “barrio corrupto.”Se pueden encontrar más detalles a continuación en” Perks.”

  • Carga del equipo (medio): La armadura mediana, en mi opinión, es la mejor carga de equipos para la compilación. Esto nos da lo mejor de todos los mundos, dándonos una cantidad decente de armadura, un esquivador sólido (que obtenemos 3), un 10% de daño y un aumento de curación, así como un aumento de la duración del 10% para nuestras habilidades de control de multitudes.
  • Nombre/Conjunto: Ejecutamos una combinación de tipos de conjuntos para ayudarnos a alcanzar el beneficio máximo de fuerza (300) sin demasiado desbordamiento, ya que la escala disminuye drásticamente después de ese punto. Cuando no se necesita fuerza adicional, la salud se prioriza para ayudar a aumentar nuestras capacidades defensivas. Puede mezclar y combinar los sets como desee, siempre que su fuerza sea tan cercana a 300 como puede estar con todo lo demás en la Constitución.
  • Beneficios: Para las joyas, la salud tiende a ser la mejor ventaja de amuleto para ayudar a encender su máximo de HP. Se utiliza una tostada refrescante para nuestro beneficio de aretes, para permitirnos usar nuestras pociones con mucha más frecuencia, aumentando así nuestro sostén HP/MP en una tonelada. Finalmente, vamos con una gran conciencia sobre nuestro anillo para más oportunidad de crítica. Elegimos nuestro beneficio defensivo en función de la instancia de PVE que estamos haciendo (tipo de mafia que lucharemos) y refrescante para una reducción de tiempo de enfriamiento! En términos de ventajas de habilidad, queremos las ventajas de habilidad que podamos obtener para mejorar las capacidades de nuestra construcción. Las ventajas secundarias a considerar serían libertad, vigor, vigorizado, aversión elemental y aversión física. En cuanto al arma, quieres el beneficio de la ramilla para el tipo de mafia que estás luchando. Las otras ventajas de armas están a la altura personal!
  • Gemas: Para esta configuración, fuimos por una mezcla de gemas de malaquita y diamantes en la armadura. Esto nos dará la reducción del daño físico y la absorción de daños elementales, dándonos una buena propagación de la reducción de daños para los variados tipos enemigos del juego. Usamos una esmeralda en ambas barras de armas para aumentar nuestro daño a enemigos de baja salud!

Atributos

Todos los puntos en fuerza.

Árbol de habilidades

NOTA: Haga clic aquí para ver la calculadora de árboles de habilidades.

Consumibles y Heartgem

  • Corazón
    • Brutal Heartrune de Detonado
    • Poción de salud
    • Poción de regeneración
    • Fortaleza / Constitución Alimento
    • Flex: la elección depende de ti!

    Rotación y puntas

    • Una de las mejores cosas de GreatAxe/Warhammer es la capacidad de persecución y el bloqueo que tiene este combo de armas. Con su GreatAxe, su objetivo es mantenerse despierto en sus oponentes, usar Reap para detenerlos y causar daño, usar bien la gravedad para vaciar a sus oponentes en un área e ir a una explosión. Este golpe de luz de armas golpea duro, Así que los tejen mientras está encerrando a tu oponente. A medida que los enemigos obtienen menos del 50% de salud, use la ejecución para un golpe masivo de daño.
    • El Warhammer es tu arma más “defensiva” entre los dos, ya que ofrece mucha reducción de daños, pero aún puede golpear mucho. Abre con Armor Breaker, sigue con una onda de choque para aturdir a tu oponente, y luego usa Ball Wracting para golpear a tus enemigos con una gran explosión. Use fuertes ataques contra el Warhammer para ganar empoderamiento y arena, dando su mayor daño y reducción de daños!
    • A medida que comienza a recibir daño, use su poción de regeneración. Esto ayudará a mantener su salud rematada.
    • Cuando reciba una gran explosión de daño, use su poción de salud para ayudar a recuperarse!
    • Si tiene una necesidad desesperada de salud y sus pociones están en el tiempo de reutilización, obtenga cierta distancia de su oponente y coma comida. Mientras no reciba daños, su salud se regenerará rápidamente. Una vez que su salud llega a una cantidad respetable o sale una poción del tiempo de reutilización, no dude en volver a ingresar la pelea!

    Contacto

    Si tiene alguna pregunta sobre la compilación, únase a nuestro servidor Discord y pregúntele a @dottz sobre la compilación!

    Registro de actualizaciones

    21/10/2021 – Build creado
    1/1/2022- Build beneficios agregados
    9/19/2022- Armadura actualizada
    5/8/2023 – Heartgem agregado

    Gran guía de hachas y construcciones para el nuevo mundo

    Bienvenido a nuestro guía para Great Axe, un arma en el Nuevo Mundo. Dentro de estas páginas, encontrará todo lo necesario para comprender la mejor manera de jugar con esta arma en PVE y PVP.

    Tabla de contenido de esta página

    • 1. Gran descripción general del hacha
    • 2. Grandes fortalezas y debilidades del hacha
    • 3. Grandes compilaciones de hachas
    • 4. Segunda arma
    • 5. Atributos
    • 6. Ventajas importantes
    • 7. Heartrune
    • 8. Gemas y consumibles
    • 9. Rotación y juego
    • 10. Consejos de juego
    • 11. Preguntas frecuentes – gran hacha
    • 12. ¿Qué debo usar para la reducción del enfriamiento??
    • 13. ¿Qué gemas pongo en mi equipo??
    • 14. ¿Qué daño mágico debo usar para Runeglass, sintonización y daño en la cadena??

    Gran descripción general del hacha

    Gravedad bien

    The Great Axe es una de las armas PVP más populares, y se puede ver con frecuencia en PVE. Casi siempre se combinará con el martillo de guerra debido a la naturaleza complementaria de estas armas, son una gran pareja. El gran hacha será visto como un arma de daño principal que está equipado con algunas de las habilidades más fuertes, como la gravedad bien, para ayudar a controlar la multitud y apilar enemigos uno encima del otro. Tanto en cargas ligeras como medianas tendrá un potencial de daño fantástico, y está cargado de pasivos defensivos y autocuración. Esta es una de las armas más fáciles de usar en New World y es una buena opción cuando recién comienza. Se puede usar para nivelarse rápidamente, pasar el contenido PVE y reina como una de las mejores opciones de PvP.

    Grandes fortalezas y debilidades del hacha

    • Alta salida de daño en PVP y PVE
    • Las mejores habilidades en el juego para CC y daño
    • Fácil de aprender y muy indulgente
    • Gran defensa y autocuración
    • Se puede usar en cualquier peso de armadura
    • Por lo general, solo se ve con un martillo de guerra
    • Una de las armas más comunes en el Nuevo Mundo
    • Luchas si los enfriamientos se usan mal
    • La movilidad puede ser difícil debido a la colisión
    • Puede ser difícil encontrar espacios de guerra debido a su popularidad

    Grandes compilaciones de hachas

    Cuando se trata de Great Axe, las tres pesas de armadura pueden jugar cualquier opción. Tradicionalmente, la luz se centrará en la movilidad y el bloqueo, pero hay situaciones que pueden ser beneficiosas para los pesos de armadura más pesados.

    Remolino

    Por lo general, Maelstrom será mejor para aquellos que se quedan en combate y juegan en grupos. Esto todavía tiene un gran daño por explosión y agrega capacidad de supervivencia.

    RecogerReap jugará con Lujuria de sangreLa lujuria de sangre, lo que hace que sea más fácil perseguir objetivos y mantenerlos cerca para que pueda bloquear objetivos individuales. Esto generalmente se juega en una construcción de luz. Las construcciones de armadura pesada de Tanky también pueden usar esto para agregar CC en peleas de grupos.

    Maelstrom mauler

    Maelstrom GA

    • CargarCargo: esta es una opción extremadamente rápida para la movilidad para escapar de una pelea o perseguir a un objetivo. Tiene colisión, incluso con aliados, por lo que debe usarse sin obstáculos a su manera. Esta también puede ser una forma de proporcionar una rápida explosión de daño si se usa a corta distancia inmediatamente después de terminar un ataque ligero o pesado.
    • RemolinoMaelstrom: esta habilidad ofrece una ráfaga de un solo objetivo y AOE. Luego desvía todos los proyectiles entrantes, y empuja a los enemigos dentro de su rango. También aplicará un debilitamiento con su beneficio. Priorice usarlo en una pelea de grupos, o si ha configurado un combo de martillo de guerra en un solo objetivo, puede usarlo para reventarlos rápidamente.
    • Gravedad bienGravity Well: esta es la mejor habilidad de control de multitudes en New World. Gran parte del meta de PvP gira en torno a reunir objetivos con esta habilidad y combinar combos de control de multitudes. Esto atraerá a los objetivos, hará un gran daño y te curará con su beneficio. Evite usarlo en un solo objetivo a menos que se priorice y el tiempo de reutilización no se utilizaría durante una duración significativa.

    Torturador

    Esta es la construcción estándar general con esta combinación de armas. Use esta construcción si desea permanecer en grupos y continuar luchando. Te centrarás en aumentar el daño al apilar la furia de Mauler .

    Cosecha

    Cosechar ga

    Recoger

    • Cosecha: esto atraerá a tu objetivo desde una distancia muy lejos. Es genial para los enemigos que escapan o para mantener varios objetivos en un grupo y mantenerlos cerca. También ofrece un potencial de curación rápido a través de su propio pasivo en combinación con los otros pasivos de curación. Su beneficio también agregará un efecto de desaceleración que dificulta la escapada después de ser arrastrado.

    Use esto mientras esté en Light Armor Build cuando juegue en un equipo de buceo, o una configuración más pesada donde desea más control de la multitud. Esto es mejor para aplicar presión a un solo objetivo.

    Movilidad torbellino

    Ga de torbellino

    Torbellino

    • Torbellino: en cargas medianas y pesadas puede ser beneficioso utilizar esta capacidad como un medio de reposicionamiento. Tiene un apilamiento de fortify con su beneficio, causa buenos daños por AOE y no tiene problemas con la colisión. Se puede usar para escapar más fácilmente en construcciones de peso más pesadas que carecen de un rollo.

    Use esta compilación si está en pesado o medio y no quiere usar CargarCargo por la movilidad. Esto ayudará a aplicar un poco más de daño de AoE, agregue pilas de Torbellino fortificanteFortificante torbellino y construir TorturadorFuria de Mauler . Puede construir pilas rápidamente, pero no tiene el potencial de escape instantáneo. Esto se puede utilizar como una técnica de reposicionamiento. Pensar en TorbellinoTorbellino como un boomerang y lo usas para salir de una pelea y reposicionar a otro lugar dentro de una pelea de grupos.

    Opciones de PVE

    Dañar el control de la multitud

    CC GA

    Esto se puede usar con un hacha o una gran espada en PVE para agrupar enemigos juntos y causar fantásticos daños por AoE.

    Ejecutar daño

    Daño máximo

    Esto es óptimo para el daño de un solo objetivo si elige usar un hacha excelente como arma principal, que generalmente no sucederá. Pero, si disfrutas de este estilo de juego, esta puede ser una construcción competitiva.

    Segunda arma

    Martillo de guerra

    Para obtener información más detallada sobre el uso de War Hammer y otros aspectos de su juego, consulte nuestra Guía de Hammer de guerra.

    Estándar WH

    El martillo de guerra es el complemento principal del gran hacha. En la armadura ligera, es perfecto para establecer combos de daño de ráfaga potentes. En Medium Armor, puede jugar un bruiser de primera línea defensivo equipado con todas las fantásticas opciones de control de multitudes del martillo de guerra, y aún tiene una alta producción de daños. Cada habilidad, especialmente Onda de choqueOnda de choque y Bola de demoliciónLa bola de demolición ofrece una presión masiva de Aoe y presión de control de multitudes. Encima de eso Camino del destinoPath of Destiny también se tambalea e interrumpe en los enemigos, y aplica una desaceleración del debuff. No importa qué habilidad llegue a un objetivo, siempre se verán afectados por RéplicaAftershock en la parte superior del efecto de control de la multitud.

    Hacha

    Para obtener un desglose exhaustivo en el hacha y cómo se puede usar, consulte nuestra guía de hacha.

    PVP

    Hacha de pvp

    Esta es la opción de compilación estándar en PVP. Proporciona supervivencia y CC Escape con EnloquecidoBerserk y Distanciamiento socialDistanciamiento social . También tiene CC de un solo objetivo con Riseta salvajeRush salvaje y Distanciamiento socialDistanciación social para bloquear a los jugadores que están tratando de escapar. Esto se ve comúnmente como una utilidad secundaria en PVP que solo se usa para sus habilidades.

    Pve

    Hacha

    Esto actuará como un arma PVE DPS primaria que viene con una increíble cantidad de daño. Nunca debes un ataque pesado, esta es una pérdida de DPS al comparar el tiempo que lleva un ataque pesado con el daño que hace en comparación con dos ataques ligeros. Querrás mantener EnloquecidoBerserk, usa tres ataques de luz, luego usa habilidades como Torrente furiosoTorrente furioso para un solo objetivo o AOE. También mantendrás Lanzamiento de desgarradoRending Throw para aumentar la producción de daños.

    Gran espada

    PVP

    GS estándar

    Este es un emparejamiento poco común en PVP, pero tiene una gran viabilidad al usar una gran construcción de hacha con RecogerCosechar y Lujuria de sangreLujuria de sangre . Tu gran espada funcionará como tu arma principal y tendrá un increíble potencial de daño por explosión. El gran hacha solo proporciona más movilidad y más formas de CC su objetivo.

    Daño de PVE

    Daño GS

    Manejo

    El papel del tanque es uno que siempre tomará una espada y un escudo, pero su elección secundaria depende de la preferencia del tanque. A veces puede ser beneficioso usar un gran hacha

    Los tanques tendrán la capacidad de flexionarse en muchas compilaciones, pero aquí hay una gran construcción que se puede jugar en una configuración de tanque pesada o ligera.

    Tanque estándar

    Atributos

    300Str200Con

    La fuerza tradicional se construye que jueguen en puntos con armadura mediana usará esta división. Esta es la configuración estándar de Bruiser en New World. En una construcción de luz, puede cambiar a 150 constitución si desea más daño, pero no es necesario.

    En pve quieres jugar con la menor constitución posible. Como tal, es mejor jugar alrededor de 100 Constitución, pero puedes ir tan bajo como 50.

    Bruiser de la primera temporada

    Mientras que muchos seguirán reproducir la configuración tradicional de atributos Bruiser. También es una gran opción para jugar a 300 Constitución para mantener la arena constante y 200 fuerza. Puede que tenga menos daño, pero tendrá más capacidad de supervivencia y puede mantener peleas de grupos.

    Ventajas importantes

    Beneficios de habilidad

    • Bien gravedad insaciableBien de la gravedad insaciable – (Armadura) En cualquier construcción de martillo de guerra, es crucial tener esto en tu arma. Aplicará una gran interpretación a cualquiera que llegue, haciéndolos extremadamente vulnerables. Esto es necesario en PvP y PVE.
    • Maelstrom de EnfeeblingEnfeebling Maelstrom-(Armadura) Esta es fantástica autosuficiente. Es una excelente opción de utilidad si puede colocarla en su equipo.
    • Torbellino fortificanteFortificante torbellino – (armadura) cuando usa un TorbellinoWhirlwind Build Esto puede ser una opción defensiva viable.

    Ventajas de arma

    • Movimiento refrescanteMovimiento refrescante: las grandes habilidades del hacha son increíblemente fuertes, y debido a que sus ataques golpean fácilmente más de un objetivo, esto se puede usar para restablecer rápidamente las habilidades.
    • Frustrando huelgasAtrol de frustración: esto aplicará daños adicionales a todos los grandes ataques de hachas, lo que lo convierte en una de las mejores ventajas disponibles.
    • Perquetes de sintonización: esto se puede utilizar para una adición de daño gratuito en cualquier golpe, incluidas las habilidades.

    Ventajas de PvP

    • ResilienteResiliente: cuando sea posible, apunte a tener cinco pilas en su armadura establecida para PvP, cada pieza debe tener esto.
    • LibertadLibertad: esto te permitirá jugar de manera más agresiva reduciendo la duración del control de la multitud. Deberías jugar con 3 o 5 pilas.
    • Aversión elementalAversión elemental: use este beneficio en lugar de Fortificación de shirkingFortificación de shirking en la primera temporada. Dará una reducción de daños elementales de armas como el personal de fuego.
    • Barrio refrescanteBarrio refrescante: esta puede ser una tercera ventaja opcional cuando desee una fuente de reducción de enfriamiento en su construcción. Es mejor para las construcciones de armadura media debido al combate persistente. Incluso en la armadura ligera esto puede ser valioso. Si no prefiere este beneficio, puede usar RefrescanteRefrescante en su lugar.
    • Castigo vigorizadoCastigo vigorizado: puede ser una fuente constante de mayor daño.

    Empoderamiento mortal vs. Castigo vigorizado

    Empoderamiento mortal

    En la mayoría de las construcciones de armadura ligera, o construcciones a distancia, puede ser muy fuerte para matar a la bola de nieve con empoderamiento mortal y aumentar drásticamente su potencial de daño. Dicho esto, es importante tener en cuenta que esto no se acumulará si las armas tienen una fuente de daño persistente, o punto, dan el golpe final. Esto significa que si la sintonía o cualquier gema de runeglass asegura el asesinato, no recibirá una pila. Esto lo hace inconsistente y no vale la pena usar en algunas compilaciones.

    Castigo vigorizado

    Al tomar esta decisión, también debes pensar en tu gusto ser asesinado. Si estás tocando una construcción de armadura ligera, o una que frecuentemente se está sumergiendo en cuerpo a cuerpo, tienes altas posibilidades de morir. En ese momento, si pierde sus pilas, es una ventaja desperdiciada, especialmente si esto sucede varias veces, o en el medio de las pilas de construcción. Como tal, puede ser más ventajoso usar castigo vigorizado .

    TLDR: Si eres una armadura mediana, quieres un daño más consistente, o tienes grandes posibilidades de muerte, Castigo vigorizadoEl castigo vigorizado es la mejor opción. Si quieres una bola de nieve y tienes un daño increíblemente alto, tienes un sanador de bolsillo, eres una construcción de distancia dedicada, o simplemente no te importa y quieres apostar, Empoderamiento mortalEl empoderamiento mortal es la mejor opción.

    Ventajas

    • Aversión elementalAversión elemental: esta ventaja es una alternativa viable en PVP también, pero está eclipsada por otras opciones de PvP. Proporciona grandes expediciones mutadas en defensa para ayudar a mitigar los efectos mágicos.
    • Aversión físicaAversión física: solo los proyectiles que hacen daño físico serán mitigados por este beneficio. Como tal, puede ser útil en PVE como otra opción potencial. También aplica una pequeña cantidad de valor de PvP, pero Aversión elementalLa aversión elemental y las ventajas enemigas de la sala son ciertamente más opciones defensivas.
    • Barrio corruptoBarrio corrupto: use esto en el astillero de la dinastía, el corazón de Tempest y las profundidades, para la reducción del daño contra los tipos enemigos corruptos.
    • Barrio de la tierra enojadaEarth Ward de Angry Earth – Use esto en Jardín del Génesis para la reducción de daños contra los tipos de enemigos de la Tierra enojada.
    • Barrio antiguoWard Ancient: use esto en la instrumentalidad de Lázaro, el Ennead y Starstone Barrows para la reducción de daños contra los tipos de enemigos antiguos.
    • Barrio perdidoBarrio perdido: use esto en Barnacles & Black Powder y la excavación de Amrine para la reducción de daños contra los tipos enemigos perdidos.

    Ventajas de joyas

    Amuleto

    • SaludSalud: esta es la elección estándar para todas las compilaciones, es la salud gratuita que se sumará a la actitud defensiva de su kit.
    • Recuperación de energíaRecuperación de resistencia: esta es una mierda, salvo cuando se concentra y recibe fuertes daños. Recibirá una explosión de resistencia que le permitirá obtener una esquiva rápida que pueda salvar su IFE y continuar la pelea.
    • Protección con talaProtección de corte: esto actúa como una tercera ranura de ventaja que proporciona más lacones de defensa contra grandes espadas, grandes ejes, hachas y espadas.

    Anillo

    • Daño de corteDaño de corte (medio)
    • Conciencia agudaConciencia aguda (medio)
    • OleajeSanguijuela (medio)
    • Castigo vigorizadoCastigo vigorizado (medio presupuestario)
    • Empoderamiento mortalEmpoderamiento mortal (luz)
    • AbundanteAbundante: esto es necesario para cualquier armadura ligera.
    • Barrio refrescanteBarrio refrescante (medio)

    Arete

    • Tostada refrescanteTostadas refrescantes: en cualquier arete, este beneficio es imprescindible. Le permite usar más pociones de salud, maná y regeneración bajando su opción. Es fantástico para la autoinitura rápida en un apuro.
    • Tostada purificadoraPurificación de tostadas: esta ventaja es imprescindible en muchas configuraciones de primera línea. Esto se puede usar para eliminar los benditos y las raíces, o puede despegar debuffs no deseados o dañar los efectos de tiempo.
    • Barrio refrescanteBarrio refrescante
    • RegeneraciónRegeneración: esta es una curación gratuita con el tiempo que se puede tomar para supervisar sobre Barrio refrescanteBarrio refrescante .

    Heartrune

    Heartrune menor de detonación

    Se debe utilizar el corazón menor de detonado para las construcciones de armadura ligera donde prioriza el daño por explosión o para los bruisers medianos que pueden permanecer en las peleas de grupos de AOE.

    Hay dos opciones de actualización viables:

    Brutal Heartrune de Detonado

    • Brutal Heartrune de Detonado
    • Astucia de detonación

    Brutal Heartrune de Detonado

    Brutal Heartrune of Detonate te hace más vulnerable, pero dará como resultado una explosión masiva de daño de AOE. Esta es la opcion preferida.

    Astucia de detonación

    Cunning Heartrune of Detonate es una opción interesante que se puede tomar. Dará como resultado una ráfaga menos detonada. Pero no serás tan vulnerable y puedes causar más daño con tus armas cuerpo a cuerpo.

    Incondicional Heartrune of Stoneform

    Si está buscando una opción más defensiva, el incondicional Heartrune of Stoneform será la mejor. La elección depende de la preferencia del jugador de más beneficios defensivos o autocuración. Esto generalmente será utilizado por jugadores de armadura mediano que buscan empujar los puntos de estrangulamiento hacia el fuerte en las guerras, o simplemente poder mantener puntos de manera más efectiva.

    Consejos de uso de HearTrune

    Brutal Heartrune de Detonado

    Trate de evitar usar brutal heartrune de detonar mientras tiene baja salud o se está centrando en. El objetivo es comenzar la habilidad y esperar una corta duración e intentar bucear en la derecha a medida que la habilidad detona para que puedas tomar enemigos desprevenidos y no ser destrozados.

    Cargar

    Puede activar su detonación y luego usar la carga para “entregar” su explosión y tiempo bien mientras conoce a un grupo de jugadores. Esto los atrapará desprevenidos y no será esquivado en muchos casos.

    Guarde su detonante para cuando haya múltiples objetivos apilados uno encima del otro. Preferiblemente los objetivos ya estarán bajo algún tipo de efecto CC, o agotado e incapaz de esquivarlos. Es mejor emparejarse con algo como Gravedad bienBien gravedad o Onda de choqueOnda de choque .

    Cuando se usa Detonate, trate de cronometrarlo bien mientras golpeas a un enemigo con otra habilidad de arma de daño de ráfaga, o algo que CC el objetivo, como Onda de choqueOnda de choque o Bola de demoliciónBola de demolición . Al combinar esto con un gran hacha, use algo para reventar nuevamente el objetivo o tirar de ellos hacia usted, como RemolinoMaelstrom o RecogerRecoger . Esto puede resultar en una muerte incluso cuando el objetivo es plena salud.

    Incondicional Heartrune of Stoneform

    Cuando use HearTrune de Stoneform u otras variantes, debe guardar esto para los momentos en los que está atónito o afectado por otras formas de CC. Alternativamente, puede usar esto justo antes de empujar por una puerta o punto de estrangulamiento para negar el potencial de verse afectado por CC.

    Aproveche el tiempo de inactividad para cargar su Heartrune. Por ejemplo, si está lejos, también podría continuar intentando alcanzar objetivos o estructuras para generar carga.

    Tu HearTrune cobrará rápido. Si bien es obviamente beneficioso mantener los momentos en los que hay grandes grupos de enemigos. No espere demasiado y continúe desperdiciando su enfriamiento cuando hubiera tenido tiempo de recargar otro. Familiarícese con la rapidez con que puede volver a ponerlo en línea y no dude en usarlo para asegurar asesinatos de alta prioridad.

    Brutal Heartrune de Detonado

    Una cardia en PVE es significativamente diferente a PVP. Esto se cargará increíblemente rápido debido a la salida de daño sostenido en objetivos individuales. Cuando se usa algo como brutal Heartrune of Detonate, esto se usa mejor en grandes cantidades de enemigos en lugar de objetivo único. Dicho esto, use esto tantas veces como sea posible en una pelea de jefes, ya que estará disponible y se desperdiciará.

    Gemas y consumibles

    Para obtener más información sobre cómo administrar la barra caliente de su enfriamiento, qué consumibles usar, qué alimentos se deben comer o consejos sobre cómo ser más efectivos con sus consumibles en PVP y PVE, consulte Guía de consumibles Great Ax.

    Gemas

    Recuerde, Runeglass solo se puede colocar en piezas de armadura que no son joyas y armas.

    Gemas de runeglass No ser el más óptimo o eficiente en la armadura de una construcción de bruiser estricta . Consulte la sección de preguntas frecuentes a continuación sobre por qué.

    Gemas de arma

    Para cualquier tipo de construcción de bruiser, será mejor usar cualquier variante de runeglass de Cortar ópalo prístinoCortar el ópalo prístino que aplica un daño en el tiempo del tiempo. Por ejemplo : Runeglass de ópalo arbóreoRuneglass de ópalo arbóreo

    Cortar diamante prístino

    En PVE, será mejor usar diamantes prístinos cortados para la máxima salida de daño.

    Gemas de PvP

    En PVP, combate, su distribución óptima de resistencia va a priorizar la resistencia de la barra, luego física y, por último, elemental. Este es el estándar para cualquier compilación donde frecuentemente estará en el rango cuerpo a cuerpo.

    Para golpear un 22.5 (Slash)/12.5 (físico)/7.5 Configuración de resistencia (elemental) necesitará:

    • Cortar ónix prístinoCortar prístino onyx x5 + Cortar ópalo prístinoCortar el ópalo prístino x3 + Protección con talaProtección de corte en el amuleto

    Runeglass de castigar a Onyx

    Runeglass de castigar el ónix da como resultado ganancias ofensivas marginales para una construcción de bruiseros debido a los efectos ocultos de enfriamiento interno. Como tal, se prefiere tomar las ganancias defensivas en su lugar.

    Gemas de pve

    En el combate PVE, más específicamente mutantes, la resistencia elemental es la principal preocupación.

    Puede usar las siguientes gemas en su equipo:

    • Gema de resistencia elemental X8 + Protección de amuleto PERK (basado en el efecto elemental mutador)

    Daño máximo

    Runeglass de castigar a Onyx

    En PvP y PVE, aún puede usar variantes de runeglass de castigo de sus gemas si solo le importa el daño crudo, y no el daño efectivo basado en la capacidad de supervivencia. Por ejemplo, usarías runeglass de castigar a Onyx x5 en PvP

    La edad vieja dice: “Un DPS muerto no hace DPS.”, debe venir a la mente al tomar esta decisión.

    Consumibles

    Para obtener más información sobre cómo administrar su barra de acceso de tiempo de reutilización, qué consumibles usar, qué alimentos se deben comer o consejos sobre cómo ser más efectivos con sus consumibles en PVP y PVE, consulte nuestra Guía de gemas de guerra de War Hammer.

    Rotación y juego

    Lista de prioridad de habilidad

    Prioridades

    • Usar Gravedad bienGravedad bien en grupos de enemigos, o en un objetivo prioritario.
    • Usar RemolinoMaelstrom para atraer a los enemigos hacia ti y proporcionar daños por explosión. También se puede utilizar para fines defensivos.
    • Usar CargarCargar para escapar o asegurar un objetivo de matar y perseguir.
    • Consistentemente los objetivos de ataque ligero entre habilidades para mantener TorturadorMauler’s Fury Stacks o causar daño.
    • En los jugadores que no son conscientes, cc’d o agotados, puede ser beneficioso usar un ataque pesado.

    Lista de prioridades de armas secundarias y rotación de construcción

    Para aprender a usar su segunda arma correctamente y completa la rotación, consulte nuestras páginas de construcción PVE y PVP:

    Consejos de juego

    Fintos

    Puedes fingir ataques con armas cuerpo a cuerpo, como el martillo de guerra o el gran hacha, para tratar de cebar a un enemigo para esquivar y desperdiciar su resistencia. Esto se puede hacer para probar un escape enemigos para que puedas obtener éxitos gratis en. Para hacerlo, cargue un ataque y un bloqueo antes de que se inicie el ataque. Esto hará que parezca que estás balanceándose, y luego cancelas el ataque hasta que puedas atacar a la oportunidad correcta.

    Tejido de habilidad

    Con muchas armas cuerpo a cuerpo, es ventajoso tejer habilidades con otras habilidades o con ataques ligeros y pesados. Por ejemplo, puede ser ventajoso alcanzar un objetivo con un ataque ligero y usar rápidamente CargarCargar para hacer una gran explosión de daño para asegurar una matanza. Este mismo concepto se puede aplicar a RemolinoMaelstrom para escabullirse en daño extra. Si elige usar un martillo de guerra, puede usar Bola de demoliciónBola de demolición e inmediatamente sigue eso con Onda de choqueOnda de choque en la mayoría de las situaciones. Luego, cambie de regreso al gran hacha y comience a causar daño.

    Es importante tratar de colarse el mayor daño posible, especialmente en la armadura media.

    En todas las construcciones, especialmente cuando se juega como un bruiser, es importante sinergizar sus habilidades y ataques para configurar combos letales.

    Uso de cargos

    Cargar

    La carga es una gran capacidad de escape que le permitirá borrar una cantidad considerable de distancia a alta velocidad. El problema es que puedes ser “bloqueado del cuerpo”. Si tienes un aliado o un enemigo, en cualquier lugar cerca de tu camino mientras lo usas, tu carga se detendrá. Esto puede resultar en una muerte rápida en algunos casos, o la incapacidad de perseguir a un enemigo. Así que tenga en cuenta su entorno cuando use esta habilidad.

    Cargar

    Esto puede ser una gran capacidad para ejecutar un objetivo cuando son de baja salud. Si usa un ataque ligero e inmediatamente lo realiza con carga mientras está en el rango cuerpo a cuerpo, realizará columpios rápidos que causan daños significativos y son difíciles de evitar.

    Uso de la gravedad del pozo

    Esta habilidad es una de las más importantes en todo el mundo nuevo. Es lo que comienza las peleas, los objetivos de los grupos y pueden ser el fabricante de la diferencia en muchas batallas. Asegúrese de no desperdiciar esto en un solo objetivo a menos que sea un curandero u otro objetivo prioritario, y es absolutamente necesario. Haz tu mejor esfuerzo para reunir tantos objetivos como sea posible.

    Gravedad bien

    El pozo de la gravedad tirará de los objetivos al centro del pozo. Esto se puede usar para retirar a un enemigo que está huyendo. Además, si se coloca correctamente, esto puede sacar a los enemigos de las paredes o las murallas y permitir matar a prioridad fáciles.

    Uso de Maelstrom

    Torturador

    Esta es una fuente increíblemente potente de AOE o daño de un solo objetivo. Debe usarse en tantos objetivos como sea posible para construir las pilas de furia de Mauler y causar daños altos.

    También se puede usar para su utilidad. Desviará todos los proyectiles y habilidades entrantes, incluso Picos de hieloPicos de hielo y podría salvar tu vida. Además, atraerá a los enemigos hacia ti, lo que puede ser el fabricante de la diferencia cuando alguien escape. Si eliges usar Maelstrom de EnfeeblingEnfeebling Maelstrom, esta es una herramienta defensiva muy fuerte y debe priorizarse en tantos objetivos como sea posible.

    Gestión adecuada de la reutilización

    Los grandes enfriamientos de hacha son muy impactantes, por lo que un jugador necesita reconocer cuándo tiene una ventana de oportunidad, tal vez cuando hay varios objetivos apilados uno encima del otro. Dicho esto, también debe ser consciente de cómo reducir sus enfriamientos. Afortunadamente, esto es muy fácil con esta arma, ya sea enemigos, o ser golpeados por enemigos.

    Movimiento refrescante

    El movimiento refrescante es la reducción de la risa libre de los ataques de luz y pesado, y puede restablecer rápidamente los enfriamientos al alcanzar múltiples objetivos a la vez.

    Barrio refrescanteLa sala refrescante proporcionará una reducción de enfriamiento mientras se queda en peleas de grupos. Cuando tenga múltiples pilas en su equipo, esto lo recompensará de recibir éxitos, no por puntos o daños persistentes, y le permitirá usar las habilidades con frecuencia, especialmente cuando se combina con Movimiento refrescanteMovimiento refrescante .

    Movimienot

    El movimiento efectivo es increíblemente importante en una construcción como esta, especialmente cuando se juega en medio. No se asuste y use toda su barra de resistencia y se agote, ya que puede resultar en la muerte. Puede aprovechar saltar, bucear (ir propenso mientras se mueve) y cambiar de dirección moviendo rápidamente el mouse o aprovechando las entradas rápidas en sus teclas de movimiento.

    Hay muchos movimientos en el nuevo mundo que te tambalean en su lugar por un momento cuando cambie rápidamente la dirección. Si te mueves hacia la izquierda y hacia la derecha o si saltas a la izquierda y a la derecha, notarás que hay un momento en el que estarás quieto. Para evitar esto, deberá usar una entrada clave mientras su personaje esté en la animación. Por ejemplo, si sostiene la llave direccional de la izquierda y salta, justo antes de aterrizar, golpee su llave direccional derecha y salte, saltará rápidamente hacia la izquierda y hacia la derecha. Si simplemente se ejecuta de izquierda y derecha usando sus teclas direccionales, su personaje responderá de manera similar. Para evitar esto, puede moverse a la izquierda y luego a la derecha antes de pivotar para ir a la derecha, presione la tecla direccional hacia atrás y haga un seguimiento instantáneo con su tecla direccional derecha. Si continúa haciendo esto de un lado a otro, evitará la animación deslizante.

    Uso del martillo de guerra

    El martillo de guerra es el complemento secundario perfecto. Tiene un potencial interminable de control de la multitud que permitirá que el gran hacha brille al bloquear varios objetivos a la vez, y proporcionar autosuficiencia a través de su defensa y curación.

    Para obtener más información sobre el uso de habilidades y las intracciones del martillo de guerra, consulte nuestra Guía de martillo de guerra.

    Uso de hattet

    Al decidir usar un hacha con su gran hacha, esto será para la supervivencia y utilidad de PvP, o la salida de daño por PVE.

    Consulte nuestros consejos de hacha para obtener más información sobre este estilo de juego.

    Preguntas frecuentes – gran hacha

    ¿Qué debo usar para la reducción del enfriamiento??

    En general, en cualquier construcción de bruiser donde estés luchando constantemente en grupos cuerpo a cuerpo, tu mejor beneficio para la reducción de enfriamiento será Barrio refrescanteBarrio refrescante . Cuando se apila en múltiples piezas de equipo, esto dará como resultado grandes cantidades de reducción de tiempo de enfriamiento y le permitirá usar más habilidades. El meta cuerpo a cuerpo de bruiser consiste principalmente en la armadura mediana Great Axe y War Hammer Build. Dado que estás más a la defensiva y puedes recibir muchos más hits que un jugador de armadura ligera, especialmente con un sanador en tu grupo, la diferencia entre un beneficio como RefrescanteRefrescante versus Barrio refrescanteLa sala refrescante será muy notable.

    • RefrescanteRefrescante: reduce los enfriamientos máximos por 2.9% por pila.
    • Barrio refrescanteBarrio refrescante: reduce los prunas de enfriamiento activos por 1.9% después de ser golpeado 4 veces. No desencadena daños persistentes, efectos de puntos o ataques bloqueados.

    ¿Qué gemas pongo en mi equipo??

    Runeglass de castigar a Onyx

    Al jugar una construcción de bruiser, será tentador usar runeglass de castigar a Onyx . Si bien esto proporcionará un aumento de daño, hay un enfriamiento interno cuando se usa algo como un gran hacha, que es su daño principal en este tipo de construcciones, lo que solo le permitirá procesar cualquier otro golpe. Por lo tanto, esto en realidad no será un aumento de daño tanto como se creía que era. En la mayoría de los casos, solo use gemas regulares para más defensiva. La pérdida de daño marginal se compensará por supervivencia.

    ¿Qué daño mágico debo usar para Runeglass, sintonización y daño en la cadena??

    Es la mejor práctica usar un tipo de daño mágico que sea el menos probable que sea contrarrestado. Si bien la mayoría de los jugadores tienden a no concentrarse en un tipo específico de daño mágico como lo hacen por daño físico, todavía es posible. En la mayoría de los casos, los jugadores pueden usar protección adicional de daño con hielo debido al guante de hielo, o al fuego debido al personal de fuego o un error. Como tal, la naturaleza, el arcano o el daño por rayos pueden ser opciones beneficiosas. La naturaleza específicamente es beneficiosa porque siempre funcionará en entornos PVE porque nunca es débil para ningún tipo de enemigo.

    Colegio de cambios

    • 28 Mar. 2023 (página de gemas): Gemas PVE actualizadas.
    • 28 Mar. 2023 (página de ventajas): Niveles de beneficios actualizados para la primera temporada.
    • 28 Mar. 2023 (esta página): Ventajas actualizadas, gemas y heartrune.
    • 09 de febrero. 2023 (página de construcción de PvP): Guía agregada.
    • 09 de febrero. 2023 (PVE PAGE BUILDS): Guía agregada.
    • 09 de febrero. 2023 (página de gemas): Guía agregada.
    • 09 de febrero. 2023 (página de ventajas): Guía agregada.
    • 09 de febrero. 2023 (página de habilidades): Guía agregada.
    • 09 de febrero. 2023 (esta página): Guía agregada.