GTA 6 ’ahora finalmente tiene un lanzamiento … año,
En 2013, con 24 horas, Grand Theft Auto 5 vendió $ 815 millones o alrededor de 11.21 millones de copias, predicciones de doble analista. Para el contexto, una década después, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom solo vendió 10 millones de copias en sus primeros tres días, lo que está considerando una locura incluso en la actualidad.
“GTA 6” ahora finalmente tiene un lanzamiento … año
Take-Two acaba de tener un informe de ganancias, y hay una sección en particular que parece ser bastante llamativa. Mirando hacia el futuro, Take-Two dice que el año fiscal 2025 es un año “muy esperado” para la compañía. Creo que sabemos lo que eso significa, pero vea si puede resolverlo:
“En el año fiscal 2025, esperamos ingresar esta nueva era lanzando varios títulos innovadores que creemos que establecerán nuevos estándares en nuestra industria y nos permitirán alcanzar más de $ 8 mil millones en reservas netas y más de $ 1 mil millones en flujo de caja operativo sin restricciones ajustadas. Esperamos mantener este impulso entregando niveles aún más altos de resultados operativos en el año fiscal 2026 y más allá.”
$ 8 mil millones en reservas netas? Es Grand Theft Auto. Es Grand Theft Auto 6.
Rockstar no ha dicho prácticamente nada sobre GTA 6, solo pequeños teasers, mientras que las filtraciones enormes a escala han revelado un proyecto que parece vasto, detallado y alcance, y también bastante bueno, incluso por ser absurdamente temprano en la producción cuando se registró el metraje.
Pero lo que significa este nuevo informe es que GTA 6 debería tener un año de liberación, que caerá en el año fiscal de 2025, las fechas de eso entre el 1 de abril de 2024 y el 31 de marzo de 2025.
Dentro de ese período de tiempo, las vacaciones 2024 parece ser la opción más probable, dada que todo Los principales juegos al menos apuntan a esa ventana, que generalmente lo ha convertido en el más concurrido. Sin embargo, con muchos juegos importantes que sufren demoras, eso lleva a muchos a la primavera o verano siguientes, un período en el que ahora estamos viviendo con Redfall, Jedi Survivor, Tears of the Kingdom, Diablo 4 y Final Fantasy XVI, por dos más o menos, dos más o menos dos. meses el uno del otro.
GTA 6 pero no realmente
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Para el contexto, GTA 5 se lanzó de hecho en el período anterior a las vacaciones en septiembre de 2013. Holiday 2024 significaría que han pasado 11 años entre los lanzamientos de GTA, la larga espera debido a a) el lanzamiento masivo de Red Dead Redemption 2 y b) GTA 5 convirtiéndose en el juego más vendido de todos los tiempos por un gran margen, liberando en tres Generaciones de consola y generar miles de millones a través de GTA Online. Principalmente que.
Es probable que con la expansión continua de la industria de los videojuegos durante la última década, GTA 6, salvo cualquier desastrado, probablemente sea el juego más rápido de venta en la historia, superando los $ 1 mil millones de GTA 5 en tres días, y dependiendo de su largo plazo. Las perspectivas de término, en teoría, podrían continuar con Velling GTA 5 a largo plazo, a largo plazo. Pero incluso dentro La franquicia GTA, GTA 5 es un gran valor atípico. Aún así, dado que GTA 6 probablemente terminará siendo uno de los juegos más esperados de todos los tiempos, no apostaría en su contra.
Por supuesto, también existe la posibilidad de un retraso. La mayoría del juego de AAA se retrasan al menos varias veces en estos días, y cualquier fecha que escuche primero, podría ser de 3 a 18 meses antes de que se lance el juego. Pero con 11 años desde el último juego, creo que Rockstar puede estar en una mejor posición que otros estudios para elegir una fecha y seguirlo, particularmente cuando están haciendo estos enormes pronósticos de ingresos para esos períodos de tiempo específicos. Un retraso de eso probablemente produciría grandes recesiones para su stock. Sin embargo, un lanzamiento de GTA 6 que no está listo sería aún peor, a-la-cyberpunk (lo siento cyberpunk, pero nunca se mencionará en conversaciones como esta).
GTA 6 será masivo, y ahora parece que puede estar a poco más de dos años. Manténganse al tanto.
Actualizar: Creo que necesitamos un poco más de contexto en la escala de GTA 5, para comprender por qué las elevadas promesas de Take-Two aquí tienen más sentido:
En 2013, con 24 horas, Grand Theft Auto 5 vendió $ 815 millones o alrededor de 11.21 millones de copias, predicciones de doble analista. Para el contexto, una década después, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom solo vendió 10 millones de copias en sus primeros tres días, lo que está considerando una locura incluso en la actualidad.
Solo seis semanas después del lanzamiento, GTA 5 había enviado 29 millones de copias, que ya excedieron las ventas de por vida de GTA 4.
En diciembre de 2014, un poco más de un año desde el lanzamiento, GTA 5 envió 45 millones de copias, incluidas 10 millones de copias del nuevo relanzamiento para las consolas de próxima generación.
En abril de 2018, había ganado $ 6 mil millones y se estimó que era el producto de entretenimiento más generador de ganancias en la historia, en parte también de los ingresos generados por las microtransacciones en línea de GTA, además de las ventas base del juego.
Tal como está hoy, GTA 5 ha vendido 180 millones de copias. El único juego que se ha vendido más es Minecraft, pero a un precio mucho más barato. Ventas GTA 5 Ponerlo por encima de Wii Sports, PUBG, Mario Kart 8, el original Super Mario Bros, Red Dead Remtion 2 y Pokemon Red/Blue por entre 100 millones a 130 millones de copias. Ningún otro juego premium de precio completo tiene nada cercano a su total de ventas.
Así que sí uh, GTA 6 va a ser grande. Take-Two definitivamente no exagera el caso de las posibles ventas del juego y los ingresos que traerá a la compañía. En todo caso, probablemente van a promocionar y exagerar. El mercado de videojuegos también se ha expandido dramáticamente desde 2013, por lo que un mayor número de ventas es teóricamente posible, aunque tomó diez años y tres generaciones de consolas para que GTA 5 alcance esos altibajos. Tampoco creo que el juego funcione en 120 millones de interruptores de Nintendo, eliminando ese mercado. Pero dudo que lo necesite.
Actualización 2 (5/12): Si bien hay muchas razones detrás de por qué Rockstar no anuncia oficialmente GTA 6, creo que el principal, mencionado anteriormente, es que Rockstar tiene miedo de matar el gasto de GTA 5 si lo hacen.
Esto tiene dos frentes. A) El juego en sí todavía vende muchas copias reales, como si exista la posibilidad de que estés comprando una consola de juegos en las últimas dos generaciones que están actualmente a la venta, GTA 5 es probablemente un juego que comprarás con él. Al menos a una tasa de fijación más alta que otros juegos. Es por eso que GTA 5 ha podido ver estas ventas masivas a largo plazo incluso 6, 7, 10 años después del lanzamiento. Que puede caer dramáticamente una vez que GTA 6 está oficialmente en el horizonte.
El segundo aspecto es GTA Online, donde el gasto de los jugadores ha estado en miles de millones a lo largo de los años. No hace falta decir que dado el éxito del modo en línea de GTA 5, que GTA 6 también tendrá uno. No está claro qué puede trasladarse de un modo a otro, pero es probable que no sea mucho, y habrá un poco de “comenzar de nuevo.”Tan pronto como se muestra GTA 6, los jugadores que actualmente se contentan con gastar dinero en microtransacciones en GTA 5 pueden detenerse después de darse cuenta de que su mundo de elección está a punto de ser algo irrelevante por una versión de década.
No, no creo que GTA Online solo sea. morir cuando llegue GTA 6, pero es lógico razonar que una gran parte de la base de jugadores se mueva allí. Y Rockstar no quiere que se desconecten hasta el último minuto posible. Y como dije, no hay muchas razones para “construir bombo” para un juego que moverá a 100 millones de copias a largo plazo con los ojos cerrados.
¿Qué podría cambiar con el modo en línea de GTA 6?? Me pregunto cuánto más podría apoyarse en el modelo de servicio en vivo, incluso más de lo que vemos ahora. Predigo que es probable que Rockstar haga lo mismo que antes, renuncie a DLC real para GTA 6 a favor de construir GTA 6 en línea con expansiones, y GTA 5 Online obtuvo un montón de esos. Pero me pregunto si podrían inclinarse más en aspectos competitivos multijugador, o si vamos a ver empuje más duro en cosas de juego en vivo como “temporadas” y pases de batalla para acompañar esas temporadas. Incluso los juegos de Diablo tienen temporadas y pases de batalla ahora. Puedo verlos haciendo todo eso en la parte superior de continuar vendiendo sus fuertes microtransacciones. Marque mis palabras, creo que aquí es a donde vamos.