Guía de armas de armas de espacio muerto y plataformas de plataformas, ubicaciones y niveles., Ubicaciones de actualización de arma de cortador de plasma en Dead Space Remake – Plasma Cutter – Armas | Remake de espacio muerto | Gamer Guides®
Remake de Dead Space
La actualización del arma del acumulador de calor se puede comprar en la tienda por 11,000 créditos.
Guía de armas de armas de espacio muerto y plataformas de plataformas, ubicaciones y niveles
En esta guía, repasaremos las diversas armas en Dead Space Remake y dónde utilizarlas mejor. Además, aquí aprenderá cómo usar estas armas a su mejor potencial contra los diversos nigromorfos que USG Ishimura te arroja! Y, por supuesto, la respuesta a la pregunta más importante: ¿cuál es la mejor arma en el remake de Dead Space?!
Esta guía es para el remake de Dead Space, lanzado en 2023!
Tabla de contenido
- Cómo actualizar su equipo
- Actualizaciones y prioridades de traje de plataforma
- Actualizaciones y prioridades de armas
- Cortador de plasma
- Rifle de pulso
- Destripador
- Echador de llama
- Beam de contacto
- Pistola de línea
- Pistola de fuerza
- ¿Cuál es la mejor arma en el espacio muerto?
Durante su lucha por la supervivencia a bordo del USG Ishimura, tendrá la oportunidad de obtener un amplio arsenal de armas. La mayor parte de estas ni siquiera son armas, sino que son herramientas de minería e ingeniería que también son excelentes armas.
Cómo actualizar su equipo
Ya sea que necesite actualizar su traje de plataforma o armas, deberá encontrar un banco de trabajo (también conocido como banco). Deberías encontrar estos extendidos el USG Ishimura en cada mazo.
Cuando interactúe con un banco, se abrirá y le proporcionará un menú para que interactúe con. Este menú enumera las armas que tengas, traje de aparejo y cuántos nodos de potencia tienes.
Se requieren nodos eléctricos para aplicar actualizaciones a su equipo. Los nodos eléctricos se pueden comprar en la tienda por 10,000 créditos cada uno o que se encuentran en todo el barco. Para obtener una lista completa de ubicaciones de Node Power, consulte nuestra Guía de ubicaciones de Node Power!
Cuando seleccione un equipo, podrá ver una carga que muestra qué actualizaciones están disponibles para ello. Para agregar actualizaciones, deberá usar nodos de energía para completar las ranuras. Tendrás que comenzar en la ranura donde están las flechas y trabajar a tu manera desde allí.
Tiene la capacidad de restablecer todas las actualizaciones en su equipo a costa de 5,000 créditos. Esto elimina todos los nodos de potencia de ese equipo y los coloca nuevamente en su inventario. Puede usar esto si desea transferir nodos de potencia desde un arma que no use a menudo en algo que necesita más.
Actualizaciones y prioridades de traje de plataforma
Nunca es una mala idea invertir nodos de potencia en su traje de plataforma. Las actualizaciones de traje de aparejos aumentan sus puntos de golpe máximos, cuánto aire tiene en su tanque de oxígeno y mejora el rendimiento de sus módulos de kinesis y estasis!
No tendrá muchas opciones de actualización para comenzar, pero obtendrá más opciones cuando actualice su nivel de traje. Para desbloquear todas las actualizaciones, deberá obtener el traje de nivel 6 en un nuevo juego más.
Para actualizaciones de traje, tendrá las siguientes opciones para elegir:
- HP aumenta su salud general.
- AIRE aumenta la cantidad de oxígeno de repuesto que tiene.
- NIÑO aumenta el daño de tiro cinético.
- Ki/R aumenta el rango de su módulo cinético.
- Duración aumenta la duración de los objetivos afectados por su estasis.
- ERGIO aumenta la cantidad de energía de estasis que tiene.
- TAMAÑO aumenta el tamaño de su zona de estasis.
Priorice las actualizaciones de HP, ya que necesitará toda la salud que pueda sobrevivir. Obtenga actualizaciones ERG siempre que pueda, ya que puede obtener más usos de las cargas de estasis sobre las que encuentre mentir.
La duración tendrá su tercera prioridad, ya que querrá usos más largos de estasis contra saltados y brutos. El aire debe ser su cuarta prioridad, ya que hay numerosas áreas en el juego donde necesitará el aire de repuesto. El resto puedes decidir por ti mismo lo que quieres o necesitas.
Puede comparar las estadísticas base y finales de su traje de plataforma utilizando las imágenes de arriba. Tenga en cuenta que estos no se desbloquearán de forma predeterminada, ya que solo tendrá acceso a unos pocos. No hay opción para aumentar la reducción de daños a través de la armadura, ya que depende del nivel de traje de la plataforma que está usando actualmente.
Para comprar nuevos trajes de plataforma, primero deberá encontrar sus esquemas y llevarlos al quiosco de una tienda. Aquí hay una lista de dónde encontrar todos los esquemas de traje de plataformas ..
Nombre | Nivel | Armadura % | Espacio de inventario | Ubicación |
---|---|---|---|---|
Plataforma de ingeniería estándar | 1 | 0% | 12 | Ganado por defecto al comienzo del juego. |
Plataforma minera estándar | 2 | 5% | 18 | Disponible en la tienda por 10,000 créditos al final del Capítulo 1. |
Plataforma de ingeniero intermedio | 3 | 10% | 22 | Sala de preparación de Eva en el quinto piso del puente. Cuesta 20,000 créditos y disponibles en el capítulo 4. |
Plataforma minera intermedia | 4 | 15% | 26 | Taller de equipos en el segundo piso de la cubierta minera. Cuesta 35,000 créditos y disponibles en el capítulo 7. |
Plataforma de ingeniero avanzado | 5 | 20% | 30 | Vestuario cerca de la cancha Z-ball en los cuartos de la tripulación. Cuesta 65,000 créditos y disponibles en el Capítulo 10. |
Plataforma de soldado avanzado | 6 | 30% | 30 | Disponible en la tienda en New Game Plus. |
Actualizaciones y prioridades de armas
Las armas probablemente ocuparán la mayoría de sus nodos de poder, ya que hay tantos para elegir. Aunque en un primer juego, es mejor concentrarse en una o dos armas para que tengas suficientes nodos de potencia para usar en las actualizaciones de la plataforma.
Para actualizaciones de armas, tendrás las siguientes opciones comunes para elegir mientras actualizas el arma:
- Dmg aumenta el daño del arma
- GORRA aumenta la capacidad de munición del arma
- Rey Reduce la hora de recarga del arma
- ROF aumenta la tasa de fuego para el arma
- SPC agrega un efecto especial a las tomas realizadas por el arma
- Se enumerarán modificadores únicos en sus respectivas secciones de armas.
Siempre debe priorizar las actualizaciones de daños en primer lugar, seguido de las actualizaciones de capacidad. Cuanto más daño cause el arma, más eficiente será en el consumo de munición.
Aumentar la capacidad del arma te permite almacenar más munición en el arma y menos en el inventario. Esto hará que el arma sea más eficiente del inventario. Si tiene poca munición y tiene nodos de potencia, agregue una actualización de capacidad al arma y se recargará por completo en munición!
Para ustedes, estudiantes visuales, estaré formando un sistema de clasificación propio. Este sistema mostrará cómo creo que cada arma se desempeña en diferentes campos. Éstas incluyen:
- Daño de disparo: Daño infligido por cada disparo del fuego principal del arma.
- DPS: Daño por segundo del arma.
- Desmembrar: ¿Qué tan bien el arma disgusta un nigromorfo?.
- Area de efecto: ¿Qué tan bien el arma daña a los enemigos en un área?.
- Control de la multitud: La capacidad del arma para limitar el movimiento de los necromorfos.
Una barra azul indica que esta arma funciona excepcionalmente en ese campo. Una barra amarilla indica que el arma es adecuada en ese campo. Una barra roja indica que el arma lo hace mal en ese campo.
Siento que esto será útil para determinar qué arma es mejor para sus necesidades de una manera rápida y fácil de entender. Para más detalles, lea la información del texto!
Tenga en cuenta que este sistema analiza el rendimiento del arma después se ha actualizado completamente.
Cortador de plasma
El cortador de plasma de 211 V es una herramienta de minería de energía directa fabricada por Schofield Tools. Los mineros utilizan esta herramienta para disparar plasma ionizado para cortar minerales más suaves, lo que les permite extraer los minerales dentro.
Esta es la única arma que necesitas. Estoy siendo muy serio, incluso puedes obtener un logro llamado logro “One Gun” al completar el espacio muerto mientras usa exclusivamente el cortador de plasma. Al apuntar, puede ver que dispara 3 disparos de manera vertical. Usando el fuego secundario, puede rotar la línea de disparos 90 grados para un disparo horizontal. Esto le permite ser muy preciso al eliminar las extremidades y los apéndices de los necromorfos.
Fuego primario y secundario del cortador de plasma
El cortador de plasma usa energía de plasma para munición y comienza con una capacidad de munición de 10, pero esto puede alcanzar 23 cuando se actualiza por completo. Plasma Energy es muy barata con 6 energía de plasma que se vende por 1,200 créditos en la tienda. La energía de plasma puede formar pilas de 24 en cada ranura de inventario, por lo que es muy eficiente.
El cortador de plasma antes y después de las actualizaciones.
Arriba está el árbol de actualización recomendado para el cortador de plasma. Cuando se actualiza por completo, el cortador de plasma proporciona un buen daño por disparo, una buena tasa de fuego, se vuelve a cargar muy rápidamente y es muy eficiente. Mientras realice bien sus disparos, preocuparse por la munición será una de sus menos preocupaciones.
Para actualizaciones especiales, Special 1 es un acumulador de calor que hace que cada disparo cause daños ardientes. Especial 2, estante de cartucho, aumenta su capacidad de munición en 5. Especial 3, cuchillas pesadas, hace que tus ataques cuerpo a cuerpo golpeen a los enemigos propensos.
En general, esta es una gran arma para recién llegados y veteranos por igual. No puedes equivocarte al invertir todos tus nodos de potencia en esta arma, dejando más para tu traje de plataforma y actualizaciones de módulos.
Ubicaciones de componentes del cortador de plasma
Cortador de plasma | Obtenido en el Capítulo 1 por defecto |
Energía de plasma | Disponible en la tienda por defecto |
Estante de cartucho | Capítulo 2 dentro de la Clínica Ishimura en el cuarto piso de la cubierta médica. |
Acumulador de calor | Capítulo 3 en la tienda por 11,000 créditos. |
Cuchillas pesadas | Capítulo 8 desde el casillero de mantenimiento en el segundo piso del centro de comunicaciones. |
Rifle de pulso
El rifle de pulso motorizado SWS es un rifle de asalto automático de grado militar. Cuenta con tres barriles que ofrecen una alta tasa de fuego y es el arma de elección para las fuerzas de seguridad de Earthgov y los oficiales de seguridad.
Puede reconocer esto como el arma llevada por tus compañeros de tripulación Hammond, Chen y Johnston. El fuego primario dispara explosiones de balas en un objetivo, mientras que el fuego secundario lanza una proximidad mina.
Apuntar con esta arma mostrará 4 puntos en una agrupación ajustada, este es el área efectiva de disparos por el arma.
La mina de proximidad se puede lanzar directamente a un objetivo para actuar como un lanzador de granadas o en terreno como peligro ambiental. Usar la mina de proximidad cuesta 25 municiones. Puede desactivar una mina de proximidad apuntando a ella y presionando el botón de fuego secundario. Esta es una buena manera de salvar la munición si terminaste sin usar una mina.
El rifle de pulso inicialmente tiene una capacidad de munición de 50, pero se puede aumentar a 160. Esto es un poco menor que la capacidad de munición máxima de 175 del juego original, pero es una buena compensación para todos los otros bonos que obtenemos en el rifle de pulso del remake. Desafortunadamente, otra cosa que perdió el rifle de pulso es la capacidad de tambalearse a los oponentes a los que está disparando.
Las rondas de pulso se pueden comprar en grupos de 25 a 1.250 créditos en la tienda. Las rondas de pulso formarán pilas de 100 cuando se coloquen en su inventario. Usar el rifle de pulso imprudentemente puede masticar mucha munición, así que disciplinarte disparando en ráfagas en puntos débiles necromorfos.
El rifle de pulso antes y después de las actualizaciones.
Cuando se actualiza por completo, el rifle de pulso es excelente para causar daño a enemigos más duros como brutos, tentáculos y jefes. Contra el necromorfo promedio, necesitará fuego en ráfagas para disparar a las extremidades sin desperdiciar munición. Esta es una gran arma si favorece las armas automáticas mientras usa las minas de proximidad para mantener los costados y la espalda cubiertos.
La actualización especial 1, el autoloader cinético, aumenta enormemente la tasa de fuego del arma. Especial 2, P.C.S.I. Revista personalizada, aumenta la capacidad de munición en 20. Especial 3, granadas de alto rendimiento, aumenta el radio de explosión de las minas de proximidad.
Esta es una buena arma, pero honestamente, no es uno de los mejores. Con la eliminación de Spagger en el golpe, perdió una de sus mejores características para mantener los nigromorfos a distancia. Aparte de eso, su fuego secundario funciona bien en conjunto con el fuego secundario de la pistola de fuerza y el alto DPS es excelente para luchar contra los jefes!
Ubicaciones de componentes de rifle de pulso
Rifle de pulso | Ganado en el Capítulo 1 en el camino a la cubierta médica. |
Rondas de pulso | Disponible en la tienda por defecto |
Autónero cinético | Capítulo 3 en la tienda por 11,000 créditos. |
PAG.C.S.I. Revista personalizada | Capítulo 4 en la sala de almacenamiento de sistemas eléctricos en el primer piso del puente. |
Granadas de alto rendimiento | Capítulo 10 en el almacenamiento de purificación de agua en el quinto piso del puente. Requiere autorización maestra para acceder. |
Destripador
El RC-DS Remote Control Disc Ripper es una herramienta que utiliza palas de tungsteno recubiertas de diamantes que giran hasta 17,000 rpm para cortar roca sólida con fines mineros.
El Destripador es un arma bien redondeada con la que es divertido pelear mientras usas cuchillas para atacar a los nigromorfos. Esta arma se usa mejor mientras explora y asume algunos nigromorfos, pero puede luchar en áreas más abiertas con un intenso combate.
El fuego principal del desastre gira una cuchilla de sierra frente a usted durante varios segundos. El modo de fuego principal no es particularmente bueno para desmembrar los nigromorfos, pero se tambalea en los enemigos. Esto es genial para evitar que un nigromorfo se acerque más, pero habrá una menor oportunidad de tambalearse cuando luche contra los nigromorfos más fuertes.
El incendio secundario lanza la cuchilla de sierra que puede rebotar en las paredes. La cuchilla de sierra lanzada es mucho mejor para desmembrar extremidades, pero puede ser difícil predecir dónde la cuchilla de sierra rebetirá. Si se vuelve bueno para predecir estos ángulos, el Destripador se vuelve excelente para lidiar con los nigromorfos en espacios estrechos como pasillos. Si estás peleando a distancia, usa el fuego secundario.
El Destripador puede contener 8 cuchillas para comenzar con cada duración de 7 segundos con el incendio primario. Cuando se actualiza por completo, el Destripador contiene 15 cuchillas cada una duración de 10 segundos. Las cuchillas Ripper se pueden comprar en la tienda en grupos de 3 para 1,500 créditos que forman pilas de 15 en su inventario.
Los nodos de actualización únicos del desastre afectan la duración del ataque del fuego primario. Cada punto en duración aumenta la duración del fuego primario en 1 segundo. Todas las actualizaciones especiales permiten que la cuchilla rebote un tiempo adicional con la secundaria del Destripador. Cuando se actualiza por completo, la cuchilla de sierra de una secundaria puede rebotar hasta 4 veces.
Esta nunca ha sido una de mis armas favoritas, pero tiene sus méritos. Lo bueno de tener en cuenta es que se puede usar una sola cuchilla para incendios primarios y secundarios. Cuando la duración del fuego primario esté casi arriba, lóbelo usando el fuego secundario para obtener más kilometraje de la cuchilla de sierra.
Si disfrutas de la idea de tambalearse y aserrarte la victoria, el Destripador será un arma divertida para que los uses!
Ubicaciones de componentes del desgarrador
Destripador | Ganado en el capítulo 3 cerca del taller de máquinas. |
Cuchillas de desgarrador | Encontrado en el almacenamiento de combustible en el quinto piso de la cubierta de ingeniería |
Trazador | Capítulo 3 en la tienda por 11,000 créditos. |
Lanzador en ángulo | Capítulo 6 en B. Andonov – habitación del supervisor de flujo en el primer piso de la cubierta de la hidroponía. |
Cuchillas de fibra de carbono | Capítulo 10 en la sala de preparación en el quinto piso de la cubierta de ingeniería. |
Echador de llama
El lanzallamas de antorcha de hidrazina PFM-100 es un soplete de grado industrial que utiliza hidrazina líquida para disparar llamas de entre 500 y 4,000 grados Celsius. Esta herramienta a menudo se usa para extraer minerales de los cometas helados que están cubiertos de capas de hielo.
El lanzallamas es una gran arma para dañar los nigromorfos en un área grande. Es fácilmente una de las armas más satisfactorias para usar, ya que nunca puedes equivocarte con el poder del fuego. No podrás usar el lanzallamas en las habitaciones sin oxígeno, así que tenlo en cuenta.
Los primeros disparos del fuego del lanzallamas llaman su dirección objetivo. Es mejor usar esto en ráfagas cortas para que las llamas hagan el trabajo. Si se dispara continuamente (que tarde o temprano), las llamas realmente se tambalean a los necromorfos. Este efecto de escalón es excelente para mantener la distancia.
El fuego secundario del lanzallamas consume 25 municiones para disparar un tanque en una dirección objetivo. El tanque encenderá el suelo por algún tiempo que queme cualquier cosa dentro de él. Cualquier nigromorfos atrapados en el fuego no podrá moverse mientras ardan y gritan.
El lanzallamas puede contener 50 combustible para comenzar y puede contener 110 combustible cuando se actualiza por completo. Cuando encuentre el esquema de combustible de flamer, se venderá en la tienda en grupos de 25 para 1.750 créditos. Flamer Fuel forma pilas de 150 en su inventario.
El modificador de actualización único del lanzallamas es la duración (Dur). Esto afecta la duración en la que los enemigos arden cuando se golpean por el lanzallamas.
Especial 1, hidrazina gelificada, permite que las paredes de fuego se quemen mucho más. Special 2, boquilla de alta presión, aumenta el rango del fuego primario. Special 3, tanque de combustible de macrolitros, aumenta la capacidad de munición en 15.
Esta arma también es excelente para tratar con enemigos más pequeños como enjambres y divisores. Lo que equilibra su poder en comparación con otras armas es que el lanzallamas tiene un rango bastante corto.
Tenga en cuenta su consumo de munición, ya que el lanzallamas es una bestia hambrienta. Si buscas recrear la R.J. Experiencia de Macready de John Carpenter’s La cosa, Entonces el lanzallamas es para ti!
Ubicaciones de los componentes del lanzallamas
Echador de llama | Ganado en el Capítulo 3 en el quinto piso de la cubierta de ingeniería. Encontrarás esto en un cadáver al comienzo del pasillo carnoso. |
Combustible de llamas | Encontrado en la sala de motor cerca del panel principal del motor en ingeniería. |
Hidrazina gelificada | Capítulo 3 en la tienda por 11,500 créditos. |
Tanque de combustible de macrolitros | Capítulo 7 en la sala de servicios públicos de la bahía de mantenimiento de equipos. Esta será la gran habitación cubierta de carne con la góndola. Flotar hacia abajo usando cero-g y usar espacio libre de nivel 3 para acceder a la puerta. |
Boquilla de alta presión | Capítulo 10 en las literas de turno de lujo en el tercer piso de la cubierta de la tripulación. Requiere un espacio libre maestro para acceder al cofre en el que se encuentra. |
Beam de contacto
El haz de contacto C99 SuperCollider es una herramienta de minería de servicio pesado diseñada para romper minerales resistentes utilizando proyecciones de energía. Para romper minerales y asteroides particularmente duros, el haz de contacto puede cargar la potencia para volar materiales difíciles para otorgar acceso a los minerales y metales dentro.
La viga de contacto obtuvo una revisión bastante significativa en el remake. El incendio principal del original es ahora el fuego secundario de la remake. Mientras tanto, el nuevo fuego primario del haz de contacto dispara una gran proyección de energía a un objetivo que evisceran todo lo que entra en contacto con.
El incendio principal del haz de contacto consume 1 energía de contacto por cada segundo está activo. El poder que sentirás al usar esta arma es inmenso ya que usas poderosos rayos de energía para desgarrar los objetivos con facilidad.
El incendio secundario consume 3 energía de contacto y requiere que cargues el arma por un segundo antes de disparar. Una vez disparado, el haz de contacto envía energía enfocada a un objetivo que lo borra por completo. Esto va a disparar y desmembrará los necromorfos más débiles, pero los más fuertes pueden tener un par de extremidades funcionales restantes.
Una vez que se encuentra la energía de contacto, puede encontrar energía de contacto en la tienda vendida en grupos de 5 para 2.00 créditos. Contact Forms Forms Pilas de 15 en su inventario. El haz de contacto contiene 12 municiones para comenzar, pero termina con una capacidad de 25 municiones cuando se actualiza por completo.
Tenga en cuenta su consumo de munición desde el principio, ya que no encontrará los esquemas de energía de contacto hasta el Capítulo 7 mientras encuentra el haz de contacto en el Capítulo 4.
El haz de contacto tiene dos modificadores de actualización únicos, daño por fuego primario (PFD) y daños secundarios de fuego (SFD). Estas son actualizaciones de alta prioridad y recomendaría enfocar primero las actualizaciones de daños por incendio primario.
Special 1, Supersymmetry Tether, aumenta en gran medida el tamaño del proyectil del fuego secundario. Special 2, portátil heliotrón, aumenta la capacidad de munición en 5. Special 3, módulo de difracción, aumenta enormemente el tamaño de explosión del fuego secundario.
Esta es sin duda una de las mejores armas de la nueva versión del espacio muerto, ya que podrás rasgar los nigromorfos y jefes normales con facilidad. Además de su poder cósmico fenomenal, tiene un rango excelente con su fuego primario.
Si tiene los créditos para rellenar en munición, entonces el rayo de contacto es un excelente punto y mi arma principal de elección. Aproveche la potencia del haz de contacto!
Ubicaciones de componentes del haz de contacto
Beam de contacto | En la oficina de registros en la cubierta del puente. Requiere autorización de nivel 2 para acceder. |
Energía de contacto | Encontrado en la cubierta B: nivel de procesamiento de la plataforma de minería que comienza en el Capítulo 7. Habrá una habitación allí donde necesitará usar kinesis para exponer un cruce de energía manteniendo una puerta cerrada y abriéndola. |
Ataduras de supersimetría | Capítulo 4 en la tienda por 12,000 créditos. |
Heliotrón portátil | Bioprothetics Locker Locker en el primer piso de la cubierta médica a partir del Capítulo 10. Requiere la autorización de nivel 3 para acceder. |
Módulo de difracción | Almacenamiento de herramientas en el sexto nivel de la plataforma de minería a partir del Capítulo 10. Requiere autorización maestra para acceder. |
Pistola de línea
La pistola de la línea de cortador de mineral de mano IM-822 es una herramienta de minería que dispara un haz ancho para cortar rocas y mineral con el que el cortador de plasma puede luchar. Cuenta con la capacidad de producir cargos de encuesta dirigida por láser que son muy mortales cuando se activan.
La pistola de línea es una favorita de los fanáticos debido a su poder de corte. La pistola de línea puede verse como el hermano mayor del cortador de plasma, ya que también dispara en una línea horizontal pero con mucho más poder. Es ideal para tratar con múltiples nigromorfos a la vez, configurar trampas y otras travesuras divertidas que cubriremos más tarde.
El fuego principal de la pistola de línea dispara una gran línea horizontal que pasará a través de los objetivos. Es excepcional para cortar los necromorfos con la facilidad de un cuchillo a través de la mantequilla suave.
El fuego secundario de la pistola de línea consume un estante de 1 línea y coloca los cables de viaje láser que aparecerán azules cuando están inactivos y rojos cuando estén activos. Cuando están activos, los láseres empujarán a los nigromorfos en la dirección en la que están disparando mientras se derriten a través de carne y hueso, desmembrándolos. Puede apuntar a trampas láser inactivas y presionar el fuego secundario para desactivarlas y recordar el estante de la línea.
Con el fuego secundario de la pistola de línea, puedes convertir cualquier objeto compatible con kinesis en un arma. Por ejemplo, convertí esta humilde maleta en una herramienta de destrucción apocalíptica. Pruebe esto en los objetos que encuentre en todo el barco! Solo asegúrese de usar Kinesis con el objeto primero para determinar dónde está el “frente” del objeto antes de disparar los cables de viaje sobre él.
La pistola de línea usa bastidores de línea para municiones. Los bastidores de línea se pueden comprar en la tienda en grupos de 3 para 2.100 créditos con bastidores de línea que forman pilas de 9 en su inventario. El estante de línea puede contener 5 bastidores para comenzar y puede tener una capacidad máxima de 11 bastidores.
La ranura de actualización única para la pistola de línea son las ranuras de velocidad (SPD). Esto aumenta la velocidad de proyectil del incendio primario. Esta es una característica útil, pero el daño, la capacidad y las actualizaciones especiales tendrán prioridad sobre ella.
Especiales 1 y 3, condensador ionizado y energizador de fotones, aumenta en gran medida el daño de las trampas láser. Special 2, Láseres de precisión, tiene trampas láser tiene 3 láseres en lugar de 1. A pesar de disparar 3 láseres con la actualización especial 2, solo costará 1 línea de línea para disparar.
Esta es una gran arma que eviscerará fácilmente a un grupo de nigromorfos. Sin embargo, tenga en cuenta su munición, ya que es un poco caro y puede ocupar mucho espacio en su inventario. Recomendaría llevar 3 pilas de repuestos de bastidores de línea para dejar espacio para otras formas de munición y recursos.
Cuando se trata de enviar rápidamente grandes grupos de necromorfos, no hay mejor arma en el juego que el arma de línea.
Ubicaciones de componentes de pistola de línea
Pistola de línea | Ganado en el Capítulo 5 en el almacenamiento de equipos de emergencia en el cuarto piso de la cubierta médica. |
Estanterías | Ganado en el capítulo 5 en el Dr. La oficina de Warwick en el quinto piso de la cubierta médica. Requiere autorización de nivel 2 para acceder. |
Condensador ionizado | Capítulo 5 en la tienda por 11,500 créditos. |
Láser de precisión | Encontrado en hidroponía en la habitación que vincula el almacenamiento de alimentos con el tranvía en el primer piso. Requiere un espacio libre maestro para acceder al cofre que contiene esta actualización. |
Energizador de fotones | Encontrado en el almacenamiento de laboratorio en el cuarto piso de la cubierta médica. Requiere la autorización de nivel 3 para acceder. |
Pistola de fuerza
Los mineros usan a menudo el acelerador de gravitón portátil, también conocido como la pistola de fuerza. Hace esto utilizando un refuerzo cinético de corto alcance para disparar energía cinética cruda en un área. Si se overcloce, puede crear una reacción gravitacional, atrayendo a cualquiera y cualquier cosa cercana a la singularidad.
La pistola de fuerza puede verse como la “escopeta” del espacio muerto debido a su corta gama emparejada con potentes daños en el área. Esta arma obtuvo una revisión masiva en la nueva versión, ya que se consideraba el arma más débil en el espacio muerto original. Antes de que su fuego primario alejaría a los enemigos, mientras que su fuego secundario lanzaría una bomba de fuerza.
A continuación podemos ver el antes y después de un bit de slasher con un solo disparo de una pistola de fuerza.
El fuego secundario de la pistola de fuerza consume 3 fuerza de fuerza para crear un pozo de gravedad que atrae a los necromorfos y a los objetos sueltos a él. Esta es una excelente manera de precisar múltiples nigromorfos, dejándolos abiertos a ataques de área como el fuego principal de la pistola de fuerza, un lanzallamas o una proximidad de rifle de pulso mina.
Cuando encuentre el esquema para Force Energy, puede comprar esta munición en la tienda en grupos de 3 para 2.400 créditos. Force Energy Forms Pilas de 15 en su inventario. Inicialmente puede almacenar 5 energía de fuerza y tiene una capacidad máxima de 12 cuando se actualiza completamente. La munición es bastante costosa para la pistola de fuerza, así que úsela con moderación.
La actualización especial 1, el oscilador subsónico, hace que el pozo de gravedad cause daños con el tiempo. Special 2, módulo de suspensión, hace que la gravedad dure más. Special 3, amplificador gravítico, aumenta bien el radio de la gravedad.
La pistola de fuerza es un arma increíblemente poderosa pero muy caro para mantener. La munición para la pistola de fuerza se vende muy bien y aferrarse a esto puede ser una excelente fuente de ingresos.
La pistola de fuerza también demuestra ser útil contra los nigromorfos blindados como los que se encuentran en la plataforma minera en el Capítulo 7. Pasarás menos tiempo apuntando y los brazos, ya que el daño del área los terminará en dos disparos. Usa la fuerza!
Ubicaciones de componentes de pistola de línea
Pistola de fuerza | Encontrado en el Capítulo 6 en la sala de plántulas del oeste en la cubierta de hidroponía. |
Fuerza de energía | Ubicada en la torre de filtración de aire en la cubierta de la hidroponía entre dos trampas eléctricas. |
Oscilador subsónico | Capítulo 6 en la tienda por 12,000 créditos. |
Amplificador gravítico | Capítulo 10 en las suites del consultor invitado cerca de los cuartos de lujo. |
Módulo de suspensión | Capítulo 11 en el lado oeste de la bahía de carga. Esto requiere una autorización maestra para acceder al contenedor en el que se almacena. |
Actualizar todas las armas es un desafío difícil. Puede beneficiarse de encontrar las ubicaciones de todos los semiconductores o aprender algunos consejos y trucos sobre cómo hacer créditos en el juego. Lo que sea que necesite, lo tenemos en la categoría de juego de remake de Dead Space aquí en Vulkk.comunicarse. Echar un vistazo.
¿Cuál es la mejor arma en el espacio muerto?
Una pregunta común al tratar con cualquier videojuego es lo que es la mejor arma. Esta es una pregunta complicada, pero podemos descartar algunos. En lugar de que un arma se ve como el “mejor”, cada uno se destaca en diferentes situaciones. Entonces, en cambio, dividiré esto en qué arma es mejor para qué escenario.
El mejor todo terreno: el cortador de plasma
El cortador de plasma es un arma probada y verdadera que los veteranos del espacio muerto pueden dar fe. Golpea duro, rápido y es precisión con precisión, lo que es excelente para luchar contra enemigos como acechadores y guardianes. La munición es barata, se apila bien en su inventario, y el daño de quemaduras adicionales de las actualizaciones especiales solo se suma a sus DPS.
Carece de control de multitudes y área de efecto, pero esto no debería importar en manos de alguien experto. No hay mejor control de multitudes si tu objetivo ya está en el momento en que los ves!
El mejor arma de desmembramiento: la pistola de línea
Si necesita eliminar múltiples nigromorfos a la vez, entonces la pistola de línea supera a los demás. Si tuviera una línea de 100 slashers seguidas, esto sacaría todas sus piernas y luego algunos. Con su fuego secundario, puedes convertir cualquier cosa en un arma mortal si sería el terreno, una caja o incluso un cadáver nigromorfo!
El mejor arma de área: lanzallamas
El lanzallamas es un arma increíble cuando se actualiza por completo. Puede eliminar un necromorfo mejorado o fantasma con facilidad mediante el uso de fuego continuo. Al lanzar paredes de fuego a su alrededor, ningún necromorfo podrá tocarte y morirán intentando.
Elección del autor – Beam de contacto
El rayo de contacto de la remake está a la mano de mi arma favorita, ya que lo encuentro más divertido. Realmente puedes sentir el peso y el poder que emite esta arma a medida que se derrite a través de todo como un láser de la Estrella de la Muerte a través de un planeta hecho de mantequilla tibia. Se ve increíble, se siente increíble y evisceria cualquier cosa cercana y lejana!
Ubicaciones de actualización del arma del cortador de plasma en Dead Space Remake
A medida que avanza a través de Dead Space Remake, es posible que tenga la suerte de tropezar con una actualización de armas. Estas actualizaciones se agregaron con el remake y pueden ofrecer una gran cantidad de diversas habilidades que agregan algo diferente a cada arma, como agregar el efecto de quemadura al cortador de plasma. Hay tres actualizaciones por arma y esta página lo guiará hacia dónde encontrar cada uno de ellos.
El cortador de plasma tiene tres mejoras de armas para encontrar en Dead Space Remake.
Dónde encontrar la actualización del arma del acumulador de calor
Es muy probable que sea la primera actualización de armas que obtendrás. Esto puede ser comprado desde el Almacenar para 11,000 créditos. Como este tipo de efectivo es difícil de conseguir en el juego temprano, necesitarás estar atento a los elementos del conductor dispersos a través de Ishimura. Estos se encuentran con mayor frecuencia en casilleros o contenedores en las habitaciones laterales más pequeñas que a menudo están bloqueadas.
Una vez que adquieras esta actualización, desbloqueará el SP1 nodo que se puede encontrar en el centro superior del panel de actualización. El Acumulador de calor aplicará un quemar a tu munición que causará daño durante tiempo transcurrido.
La actualización del arma del acumulador de calor se puede comprar en la tienda por 11,000 créditos.
Dónde encontrar la actualización del arma de la estante del cartucho
El estante de cartucho se puede encontrar en una silla dentro de la clínica de Ishimura en la cubierta médica. Deberá estar en al menos el Capítulo 2 y haber completado el objetivo de “destruir la barricada” para obtener acceso a la Clínica Ishimura. Dentro de la habitación, habrá algunas sillas en la parte posterior con graffiti sobre ellas que muestran “Es hora”. La actualización del arma estará directamente debajo del texto, en la silla.
Una vez que adquieras esta actualización, desbloqueará el SP2 nodo que se puede encontrar en el extremo derecho del panel de actualización. Obtener la actualización del arma de la estante del cartucho aumentará en gran medida la capacidad de la munición que puede contener en el cortador de plasma con 23 tomas de energía por revista.
Todas las actualizaciones de cortador de plasma en Dead Space Remake
Dead Space Remake puede obtener bastante profundidad con actualizaciones para cada una de las armas del juego. En lugar de la ruta de actualización estándar de diferentes estadísticas que elige nivelar a su conveniencia, tiene una web que necesita progresar para desbloquear algunas actualizaciones más de alto valor. Sin embargo, obtendrá muchas estadísticas impulsadas con cada actualización que realice. Aquí hay todas las actualizaciones para el cortador de plasma en Dead Space Remake.
Cada actualización de cortador de plasma en Dead Space Remake
El cortador de plasma, como todas las armas en el juego, comenzará con un pequeño conjunto de nodos actualizables, pero se puede aumentar con cada actualización que obtenga. Estas actualizaciones se encuentran en los capítulos 2, 3 y 8 en sus respectivas ubicaciones, y cada una ofrece algo diferente al arma. Estas tres actualizaciones son las siguientes:
- Actualización del Capítulo 2: Se otorga daños a lo largo del tiempo a cada disparo disparado desde el cortador de plasma.
- Actualización del Capítulo 3: Aumento de la capacidad de munición.
- Actualización del Capítulo 8: Los ataques cuerpo a cuerpo causarán un retroceso significativamente más. Los ataques cuerpo a cuerpo se realizan haciendo clic izquierdo sin apuntar.
Junto con estas actualizaciones, hay todas las actualizaciones más pequeñas entre. Hemos proporcionado una imagen arriba de la web completa, pero en total, hay seis actualizaciones de daños, ocho actualizaciones de capacidad, tres actualizaciones de velocidad de recarga y tres actualizaciones de incendios. Para maximizarlo, necesitará 23 nodos. Para algo como el cortador de plasma, sugerimos enfocarse, por supuesto, en las actualizaciones de daños crudos, pero sugerimos actualizaciones de capacidad o velocidad de recarga en lugar de ambas a la vez. Ambos pueden beneficiarse, pero es probable que uno eclipse al otro.
El cortador de plasma es un arma increíblemente versátil, que tiene un montón de impacto incluso hacia las etapas posteriores del juego. Si está tratando de obtener el logro de un arma (guía vinculada anteriormente), debe tener muchos menos problemas para obtenerlo de los que podría creerlo.
Sobre el Autor
Shawn Robinson
Shawn ha estado jugando durante una década y media ahora, incursionando en muchos géneros, aunque encontrando su nicho en los juegos de FPS y los juegos de rol. Si no está siendo una de las cinco personas que todavía interpreta a los héroes de la tormenta, probablemente se esté hundiendo los dientes en una nueva experiencia para un jugador.