Guía de héroes Overwatch 2: Ramattra (habilidades, consejos y más), Overwatch 2 Ramattra Habilidades: detalles completos y más
Overwatch 2 Ramattra Habilidades: detalles completos y más
“Pummel lanza una ola de potencia de corto alcance con cada swing”, dice Leiman. “También es un ataque penetrante, por lo que si hay enemigos apilados dentro del alcance, todos son golpeados. Es realmente bueno jugar con cosas como el escudo de Reinhardt, D.Matriz de defensa de VA, o la burbuja de Winston.”Es un poco difícil bailar dentro y fuera de una burbuja cuando Pummel lo atraviesa independientemente. “Para Block, Ramattra arroja sus grandes brazos del tanque frente a su cara, reduciendo el daño desde el frente. También es efectivo para reducir el daño de los dragones de Hanzo y el núcleo fundido de Torbjörn a pesar de que lo rodean “, explica Leiman. Block ralentiza la velocidad de movimiento de Ramattra, y solo se aplica al daño recibido desde el frente, dejándolo vulnerable por detrás.
Overwatch 2 Hero Guide: Ramattra (habilidades, consejos y más)
Castigar a tus enemigos clasificados con el primer “tanque de tempo” de Overwatch, Ramattra.
- 1 estar juntos
- 2 castigarlos!
- 3 acelerador vacío
- 4 barrera vacía
- 5 forma némesis
- 6 golpes
- 7 bloque
- 8 vórtice voraz
- 9 aniquilación
- 10 tácticas inteligentes
Permanecer unidos
Los recuerdos de la guerra han dejado un mundo con cicatrices con un odio subyacente por omnices. Al darse cuenta de la amenaza de extinción si su tipo limitado continúa en este camino de complacencia, Ramattra busca unir a su tipo de rebelarse contra sus homólogos humanos. Amenazando al mundo con otro conflicto global, pocos pueden enfrentarse a la ira de Ramattra en su búsqueda para lograr la paz para su pueblo, por cualquier medio necesario.
El programa de Dios de Anubis comenzó la primera crisis omnic en la historia de Overwatch. Reactivó el desmantelado Omnio, que eran fábricas que fabricaban robots subordinados y los reutilizaron para desatar máquinas de guerra mortales que casi provocaron la extinción humana.
En una historia corta recientemente lanzada escrita por Gavin Jurgens Fyhrie titulada “Ramattra: Reflections”, descubrimos que Ramattra ha recibido uno de los Omnio Para comenzar a correr de nuevo. Dada la participación de Talon (como se ve en “Storm Rising”), las cosas están destinadas a alcanzar su punto de ebullición pronto. Como PVE se lanzará en algún momento en 2023, los fanáticos están emocionados de ver cómo se desarrolla el resto de la historia de Overwatch.
Castigarlos!
El antiguo monje de Shambali ha arrojado sus túnicas a cambio de un personal acelerador nulo que usa para dañar a los héroes desde lejos. Su kit de “tanque de tempo” le permite controlar el control (CC) con su lenta habilidad y devasta a los adversarios que se acercan demasiado. Además, su habilidad máxima muy peligrosa, Aniquilación, se mantiene directamente en contraste con el de su hermano Zenyatta.
Conocerse a uno mismo es siempre el primer paso. Presione para descubrir todo lo que necesita saber sobre las habilidades de héroes de Ramattra.
Acelerador vacío
- El personal de Ramattra dispara una corriente de nanobots de su personal
- No tiene daños y puede disparar en la cabeza
- Solo la forma ómnica de Ramattra puede ordenar el acelerador vacío
- Reemplazado por “Pummel” cuando Ramattra entra en forma de némesis
Barrera vacía
- Ramattra coloca un escudo de 1000 hp en el suelo/cualquier estructura (es decir,. carga útil, bob, muro de hielo)
- dura 4 segundos (14s enfriamiento)
- Solo la forma ómnica de Ramattra puede convocar la barrera vacía
- reemplazado por “bloque” cuando Ramattra entra en forma de némesis
Overwatch 2 DPS Heroes con la tasa de victorias competitiva más baja
Forma némesis
- Ramattra cambia su forma en un tanque descomunal que devasta a los enemigos a corta distancia
- dura 8 segundos (15 años de enfriamiento)
- La velocidad del movimiento se incrementó recientemente en un 20%
- ganancias 225 armadura
- La transformación en forma de némesis no se puede interrumpir
Aporrear
- Ramattra golpea con su puño, enviando una oleada de energía violenta a través de las defensas enemigas
- tus golpes pasan por enemigos
- Pummel pasa a través de las barreras enemigas, dañándolas al mismo tiempo
- Solo la forma némesis de Ramattra puede golpear
Bloquear
- Ramattra bloquea el 75% de todo el daño frontal
- -50% de penalización de velocidad al bloquear
- sin tiempo de espera
- Solo la forma némesis de Ramattra puede bloquear
Vórtice voraz
- Ramattra arroja una bola de nanitas en el suelo que explota en un enjambre que daña, ralentiza y tira a los enemigos aéreos al suelo (extremadamente rudo)
- 15 daños por segundo; se aplica -40% de penalización por velocidad de movimiento
- dura 2 segundos
- 12s Cooldown
- derriba a los enemigos que están ± 10 m sobre el suelo
- puede ser utilizado por las formas omnic y némesis
Aniquilación
- Ramattra se transforma en su forma de némesis y se rodea con un aura furiosa que daña continuamente en los enemigos cercanos
- 30 daños por segundo
- Aniquilación persiste hasta 20 segundos Mientras haya enemigos atrapados dentro de su AOE (13m)
- La transformación en forma de némesis no se puede interrumpir
Tácticas inteligentes
Acelerador vacío, Al igual que el kunai de Kiriko puede estar dirigido a la “línea de cabeza” horizontal del enemigo para causar un daño más crítico, cargando su último mejor más rápido. Además de eso, también comes efectivamente enemigos desde el rango medio. Dado que el daño es consistente desde cualquier distancia, también puede debilitar a los enemigos lejanos para darle a los aliados a los combates una mejor ventaja.
Barrera vacía se reserva mejor para grandes ults/salvar un aliado de cierta muerte debido a la corta duración de la barrera y el tiempo de reutilización largo. Su utilidad es subestimada, dando a los jugadores un rango de distancia de 35 m cada vez que un compañero de equipo está tratando de escapar de sus perseguidores.
Forma némesisLa armadura adicional sube tu supervivencia drásticamente. Transformar rápidamente y usar el bloque para proteger a los aliados inmediatos del daño. Por otro lado, siéntase libre de castigar a aquellos que se acercan demasiado o deambulan demasiado de las líneas de visión del equipo enemigo. Jugar en un “Hulkbuster” literal es muy divertido, pero tome nota de su largo plazo.
Overwatch 2 Perder Streak – Qué hacer?
Aporrear todavía pasa por la burbuja de Zarya pero no daña a la persona dentro de ella. Genji puede evitar el daño de Pummel con su habilidad Deflect, y la matriz de amplificación de Baptiste fortalece los ataques de Pummel de Ramattra.
Bloquear es una bestia de una habilidad de héroe. Extendiéndose a ciertas habilidades finales (yo.mi. D.La autodestrucción de VA, el núcleo fundido de Hanzo, el núcleo fundido de Torbjorn), su defensa más fuerte de Ramattra cuando se usa correctamente. Sin embargo, hay algunas habilidades de héroes contra las que no puede defenderse. Las habilidades finales cuyo daño se basa en la salud máxima de un enemigo no puede ser amortiguada por su bloqueo, y el Pulsebomb de Tracer todavía tiene la misma cantidad de daño en su explosión.
Vórtice vorazLa capacidad de zonificación de la zonificación otorga aún más versatilidad al kit de Ramattra. Usa esto con aniquilación para que los enemigos permanezcan en tu Aoe Daño Aura por más tiempo. Un lanzamiento bien intermitente podría ver el impulso del enemigo vacilar. Además de eso, hay algunos contadores enemigos para vigilar. D.Matriz de defensa de VA, el giro de jabalina de Orisa, la agarre cinética de Sigma y el desvío de Genji ¿Pueden todos directamente destruir tu vórtice voraz?.
Además, Vortex en realidad puede derribar a los enemigos que se ven afectados por el ritro de reducción de Ball y el flujo final gravítico de Sigma. Sin embargo, esto no evita que ocurran los efectos dañinos. Y la velocidad de rocket de Doomfist no parece ser reducida por el enjambre de nanitas de Ramattra.
AniquilaciónEl aura dañina solo puede ser bloqueado por las burbujas de Zarya y la pared de hielo de Mei. Los enemigos invulnerables como un Zenyatta trascendido o un enemigo bajo el Suzu de Kiriko no se ven afectados. Las estructuras enemigas como las torretas no pueden dañarse en el enjambre, mientras que B.O.B. puede ser. Por último, Sombra evita el enjambre mientras es invisible, siempre y cuando permanezca sin ser detectada.
Con la PVE de Overwatch 2 entrando en toda su fuerza en 2023, los jugadores de todo el mundo están emocionados de ver a dónde lleva este capítulo a los protagonistas de la próxima generación de héroes. Si una cosa es segura, es que el líder del sector nulo es una máquina de lucha más mala, esbelta.
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Overwatch 2 Ramattra Habilidades: detalles completos y más
Overwatch 2 Ha sido lanzado durante más de un mes, y con la temporada 2 próximamente, y un nuevo héroe en Ramattra, también hay mucho que mirar hacia adelante. Con el nuevo héroe ahora completamente revelado al público, con todas sus habilidades, vamos a transmitir las habilidades de Ramattra a continuación!
Overwatch 2 Ramattra Habilidades: detalles completos y más
El tanque muy esperado parece ser uno de los mejores dentro del juego ya, ya que Ramattra tiene elementos de todos los otros tanques, pero el verdadero talento ganador dentro de este héroe es el héroe anti-volante. Sin embargo, para obtener más detalles sobre las habilidades, Blizzard los ha esbozado que publicaremos a continuación.
Forma omnica
Cuando seleccione por primera vez Ramattra, el formulario Omnic es donde va a comenzar. Su arma en esta forma es su acelerador vacío, un personal masivo que viene con su propio conjunto de fuegos primarios y secundarios. “La principal del acelerador vacío dispara una corriente de nanitas de movimiento rápido”, dice Noh. “Las partículas de nanita tienen una velocidad de viaje que requiere que lideres tus objetivos, pero no hay daños que se caigan.”Esto le da a Ramattra una opción de rango más largo, pero hay una ventaja en usar este arma de alcance a corta distancia. Leiman elabora en este punto, “Si estás cerca de los enemigos y pones a tu personal en la cara, vas a hacer bastante daño, especialmente si estás golpeando los crits.”La habilidad secundaria es la barrera nula: una barrera temporal de alta salud que Ramattra puede colocar en un lugar objetivo. “Cuando actives la barrera, verás una línea en el piso para confirmar dónde quieres colocar la barrera en su rango, lo que crea algunos estilos de juego diferentes”, dice Leiman, “úsela defensivamente para proteger a los compañeros de equipo y cortar enemigos o usarlo ofensivamente para crear espacio y cerrar la brecha entre usted y el otro equipo.”
“Todo sobre esta forma te permite cerrar la brecha entre los enemigos”, dice Noh, “puedes usar esta forma tácticamente para moverte en enemigos y activar su forma némesis donde gana dos nuevas habilidades, Pummel y Block.”
Forma némesis
La forma némesis de Ramattra cambia tanto su apariencia como su arma. Se convierte en un protector gigante … o amenaza, dependiendo de su perspectiva. Salta con una armadura adicional, y forma dos brazos adicionales que sirven como sus armas en forma némesis.
“Pummel lanza una ola de potencia de corto alcance con cada swing”, dice Leiman. “También es un ataque penetrante, por lo que si hay enemigos apilados dentro del alcance, todos son golpeados. Es realmente bueno jugar con cosas como el escudo de Reinhardt, D.Matriz de defensa de VA, o la burbuja de Winston.”Es un poco difícil bailar dentro y fuera de una burbuja cuando Pummel lo atraviesa independientemente. “Para Block, Ramattra arroja sus grandes brazos del tanque frente a su cara, reduciendo el daño desde el frente. También es efectivo para reducir el daño de los dragones de Hanzo y el núcleo fundido de Torbjörn a pesar de que lo rodean “, explica Leiman. Block ralentiza la velocidad de movimiento de Ramattra, y solo se aplica al daño recibido desde el frente, dejándolo vulnerable por detrás.
“No hay tiempo de reutilización en el bloque”, elabora Noh. “Puedes usarlo cuando quieras entrando y saliendo entre tus ataques. La compensación es que no puedes golpear mientras lo usas, y te ralentiza.”Nemesis es una habilidad de 8 segundos con un enfriamiento de 8 segundos, por lo que no está permanentemente en esta forma. Necesita tiempo en qué forma se encuentra cuidadosamente, porque las habilidades en una forma no estarán presentes en la otra. Sin embargo, hay una habilidad que Ramattra puede utilizar independientemente de la forma que esté utilizando actualmente.
Vórtice voraz
El vórtice voraz es una bola de nanitas que ralentiza, motiva y daña a los enemigos. “Esta habilidad es un proyectil que rebota en las paredes, enemigos y pendientes resbaladizas como techos. Debe golpear el piso para activarse ”, dice Leiman. “Una vez activado, abre esta gran área que frenará a los enemigos, los tirará al suelo y causará daño.”
El vórtice voraz mantiene a los enemigos en el punto óptimo de Ramattra, donde puede causar daños fácilmente en forma némesis u omnic. También puede usar esta habilidad defensivamente para mantener a las personas fuera de sus compañeros de equipo o bloquear ciertas áreas. “Ramattra puede usar esta habilidad para detener al equipo enemigo de que te apresure”, dice Noh, “los enemigos tienen un salto súper débil cuando están atrapados en esta habilidad. Winston no va casi en ninguna parte.”Ramattra tiene muchas herramientas para ayudarlo a ordenar espacio. No se abre paso en las peleas de equipo, bruta fuerza su camino, utilizando cualquier medio necesario para lograr sus objetivos. Su último no es la excepción.
Aniquilación
“La aniquilación es un último especial”, dice Leiman, “primero, Ramattra inmediatamente entra en modo némesis, pero hay algo más al mismo tiempo.La aniquilación es un amplio enjambre de energía que arremete contra cualquier enemigo dentro del alcance, causando daño constante.
“Es similar a la trascendencia en el sentido que crea un gran anillo a su alrededor. La aniquilación tiene vigas que se adhieren a los enemigos dentro del alcance, agotando su salud ”, dice Lieman. Los enemigos deben estar dentro del rango de Ultimate y la línea de visión de Ramattra, pero hay otra advertencia para esta habilidad. “No termina”, dice Leiman. “Si la viga está unida a un enemigo, detiene la duración de lo último”, continúa Leiman, “lo último en sí mismo es relativamente corto, pero si está unido a alguien, no está terminando.”Si bien estas ataduras están unidas a los enemigos, Ramattra tiene todos los beneficios y habilidades de la forma némesis. Le da a los enemigos dos opciones con este último: eliminarlo o moverse.
El sector nulo se encuentra con Overwatch
El estilo de juego de Ramattra es complejo y multifacético, reflejando su historia e ideales. La forma omnic es muy táctica y nos da una idea de la ingeniosa mente de Ramattra. La forma némesis es enorme, imponente y violenta: una manifestación física de su ira. Cuando desata su último, aniquilación, ruge: “Sufre, como yo he.”A través de esta habilidad, vemos el dolor que ha experimentado en su larga guerra contra la humanidad. Te hace preguntarte: ¿hay algo que no haga para salvar a su gente de la extinción??