Guillermo del Toro no cree que alguna vez desarrollará un juego nuevamente, Guillermo del Toro | Wiki de muerte de la muerte | Fandom
Guillermo del Toro
Adam Bankhurst es un escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @Adambankhurst y en Contracción nerviosa.
Guillermo del Toro no cree que vuelva a desarrollar un juego
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Publicado diciembre. 24, 2021, 1:14 P.metro.
El director ganador del premio de la Academia, Guillermo del Toro, quien una vez estuvo unido al proyecto Silent Hills de Konami con Hideo Kojima, ha dicho que no cree que alguna vez intentará desarrollar un juego nuevamente.
Según lo informado por Gamespot, Del Toro apareció en el podcast Confundido feliz y confundido y confirmó que no estaba trabajando en ningún proyecto relacionado con la colina silenciosa. Esta pregunta llegó después de que Del Toro apareció en los Game Awards 2021 y juguetonamente dijo que le encantaba la dirección de arte en Silent Hill y esperaba que todos obtuviéramos uno nuevo pronto.
La forma en que entregó el mensaje hizo que muchos creyeran que sabía más de lo que estaba dejando, pero parece que este no es el caso y que Del Toro podría terminar de explorar el mundo de los videojuegos. por ahora.
A pesar de decir que le encanta la idea de jugar “como un ejercicio de narración de historias”, no cree que “desarrolle un juego nuevamente porque [él es] el albatros de los videojuegos.”
Del Toro dijo estas mismas palabras en 2015, y parece que todavía se está apegando a su promesa.
Si bien esa puede no ser las noticias que los fanáticos del trabajo de Del Toro pueden haber querido escuchar, al menos compartió algunas ideas más sobre el proyecto cancelado de Silent Hills en el que una vez estuvo trabajando con Kojima.
“Es solo una de esas cosas en mi vida que no tiene sentido”, dijo Del Toro sobre la cancelación de Silent Hills. “Solo quería hacerle cosquillas en las costillas de Konami, porque no entiendo. Eso fue tan perfecto, lo que íbamos a hacer era tan fascinante.”
Silent Hills se anunció después del lanzamiento de P.T., Una experiencia de juego aterradora que, una vez completada, se reveló como un teaser para el juego que sería dirigido por Del Toro y Kojima y protagonizaría Norman Reedus de The Walking Dead.
Mientras que el trío de Del Toro, Kojima y Reedus nunca pudieron hacer colinas silenciosas, todos trabajaron juntos en la muerte de Kojima Productions Stranding. Reedus fue la estrella del juego, mientras que Del Toro prestó su semejanza con el personaje conocido como Deadman.
Antes del drama de Konami, Del Toro una vez estaba trabajando en Insane for Saints Row Developer Volition, pero ese juego de terror de supervivencia tampoco logró llegar a la línea de meta.
Si bien ha habido muchos rumores sobre un nuevo juego de Silent Hill, todavía no se ha anunciado nada concreto. Sin embargo, el creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, anunció un nuevo juego de terror de supervivencia llamado Slitterhead en los Game Awards 2021 que parece ser tan inquietante como los juegos que vinieron antes del desarrollador.
Tienes algún consejo para nosotros? Quiero discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a [email protected].
Adam Bankhurst es un escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @Adambankhurst y en Contracción nerviosa.
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Guillermo del Toro
Guillermo del Toro es director de cine mexicano, guionista, productor y novelista, que proporcionó su semejanza a Deadman en Muerte Partido. Del Toro no participó creativamente en Muerte Partido, sin embargo; Simplemente sirvió como base para la apariencia de su personaje. [1]
Es conocido por haber dirigido Pájaro infernal (2004), y películas de fantasía ganadores del premio de la academia El laberinto del fauno (2006) y La forma del agua (2017).
Notas []
- Fue Guillermo del Toro quien inicialmente presentó a Kojima a Norman Reedus. [2]
Referencias []
- ^ Twitter · @hideo_kojima_en – “[. ] Debido a que respetuosamente lo quería [Guillermo del Toro] para priorizar su cine, hemos escaneado su rostro y cuerpo en 3D y dejamos que otros actores hagan su actuación y voz.“
- ^ YouTube – “Death Stranding – PlayStation Experience 2016: panel de discusión | PS4“
Enlaces externos [ ]
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Guillermo del Toro es solo un personaje en la muerte, no involucrado creativamente
Guillermo del Toro no participa creativamente en la fusión de la muerte y es solo un personaje
Por Grayshadow, publicado el 24 de enero de 2017
El director Guillermo del Toro le reveló a IGN que no está involucrado creativamente con Kojima Productions con respecto al desarrollo de su próximo juego Death Stranding, en cambio es simplemente un personaje dentro del juego.
La noticia vino de una llamada telefónica que IGN tenía con Del Toro:
“Estoy involucrado como personaje. Kojima-san me llamó y dijo: “Quiero que seas un personaje en el juego”, y dije: “Con mucho gusto.”Ha discutido sus ideas para poder entender el personaje, pero aparte de eso, no estoy involucrado, creativamente, en absoluto. Este es completamente el juego de Kojima-san. Creo que va a ser un juego fantástico, 100%. Pero este es él y sus ideas. Solo soy un títere en sus manos. Mi contribución se limita a ser animadora de sus ideas y ser escaneada durante largas horas a la vez. Eso es todo.”
Guillermo del Toro tocó capturar la captura de movimiento para el juego:
“Hicimos escaneo increíblemente detallado. Tomó aproximadamente siete horas más o menos, solo para el escaneo solo. Lo hicimos con casi tres veces la cantidad de cámaras que normalmente usa para modelos de mediano o primer plano. He hecho escanearme en mis películas, y sé que lo que hizo me permite ser un personaje real en el juego, seguro.”
Death Stranding es el segundo proyecto en el que Konami canceló Guillermo del Toro y Hideo Kojima después de que Konami cancelara Silent Hills.
Muerte Stranding está actualmente en desarrollo para PS4 y PC.
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