Halo Infinite Season 4 agregará un nuevo sistema de progresión llamado carrera Rank | VGC, Comprender el rango infinito de Halo: un desglose completo
Comprender el rango infinito de Halo: un desglose completo
El rango de carrera será similar a los sistemas de progresión en Halo: Reach y Halo: The Master Chief Collection, aunque se dice que es más parecido a este último.
Halo Infinite Season 4 agregará un nuevo sistema de progresión llamado carrera de carrera
La cuarta temporada de Halo Infinite introducirá un nuevo sistema de progresión en el juego.
Según un nuevo artículo de blog en el sitio web de Halo Waypoint, cuando llegue la temporada 4 el 20 de junio, irá acompañado de rango de carrera, una nueva forma para que los jugadores sigan su progreso en todos los modos.
El rango de carrera será similar a los sistemas de progresión en Halo: Reach y Halo: The Master Chief Collection, aunque se dice que es más parecido a este último.
“Para avanzar en estos nuevos rangos, todo lo que tienes que hacer es jugar”, dijo el gerente de la comunidad senior John Junyszek en el blog.
“Ya sea que estés saltando a tu solista de lista de reproducción favorita o escuadrando con tus amigos, cada juego de emparejamiento completo te lleva hacia adelante.
“Además, el rango de carrera utiliza la progresión basada en el rendimiento tomada directamente de su puntaje personal en cada partido. Cuanto mejor juegues, más rápido se clasificará.”
Como se ve en la imagen de progresión, los jugadores comienzan como reclutas y se abren camino a través de seis “niveles” diferentes: bronce, plata, oro, platino, diamante y ónix, antes de llegar al héroe del título final.
Cada nivel se divide en “rangos” de estilo militar, cada uno dividido en incrementos más pequeños llamados “grados”.
Las filas de los jugadores serán visibles durante las introducciones del partido, en los perfiles de los jugadores y durante el informe de carnicería posterior al juego.
“En general, en la mayoría de los lugares donde ves la placa de identificación de un jugador, también se exhibirá un banner con su rango de carrera”, dijo Junyszek.
El rango de carrera no afectará el emparejamiento de ninguna manera, y no se reiniciará al final de cada temporada: “está destinado a rastrear su progreso general en Halo Infinite”, explicó Junyszek.
Comprender el rango infinito de Halo: un desglose completo
Cada jugador quiere obtener algún nivel de logro o satisfacción jugando juegos; Donde la mayoría de los juegos agregan el sistema de rango, por el cual los jugadores compiten para obtener recompensas y hacer su reputación dentro de la comunidad de juegos. Es poco probable, otros juegos de halo, los desarrolladores agregan sistemas de rango bien establecidos en el multijugador Halo Infinite. Veamos más detalles discutiendo cada cosa posible, para que cubra todo y haga sus mejores esfuerzos en Halo Infinite Rank and Progress Flow
Halo Infinite Rank: Takeaways Key
- 1) Hay seis rangos de RSE en Halo Infinite, y cada rango tiene seis sub-ranks, excepto Onyx.
- 2) Onyx es el rango más alto en Halo Infinite, sin sub-ranks y sin límite duro.
- 3) Los jugadores comienzan sin clasificar y deben completar 10 partidos de calificación para ganar una CSR inicial.
- 4) Su rango está determinado por su rendimiento en cada partido, y el bajo rendimiento puede afectar negativamente su progreso hacia el próximo rango.
- 5) El proceso de emparejamiento en Halo Infinite utiliza TruesKill2, verdadero partido y calificación de emparejamiento (MMR) para garantizar una experiencia de juego justa y agradable para los jugadores.
En Halo Infinite hay seis rangos de RSE, cada uno de los cuales tiene seis sub-ranks para ayudarlo a ver cómo está progresando por la escalera.
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Tabla de contenido
Comprender los rangos infinitos de Halo y los sistemas de sub-ranks
- Cada rango tiene seis sub-ranks, siendo 1 la base y 6 la más alta, excepto Onyx.
- Onyx es el rango más alto en Halo Infinite, y los jugadores se muestran una calificación de CSR numérica que comienza en 1500.
- No hay sub-ranks dentro de Onyx, y no hay un límite duro en este rango.
- Los jugadores comienzan sin clasificar y deben jugar 10 partidos de calificación antes de obtener una CSR inicial.
- Los mejores jugadores de escalera generalmente pueden ganar una RSE inicial dentro del nivel de diamantes.
Cómo mejorar las filas de Halo Infinite
- Su rango infinito de halo está determinado por su rendimiento en cada partido, lo que afecta cuántos puntos obtiene o pierde hacia el siguiente rango.
- Para escalar las filas, concéntrese en jugar bien en cada partido de la arena clasificado eliminando los espartanos enemigos, ayudando a sus compañeros de equipo y completando objetivos.
- El modo de arena clasificado incluye cuatro tipos de juegos en la rotación: Slayer, Capture the Flag, Oddball y Strongholds.
- Después de completar diez partidos en el modo de arena clasificado, ganará un rango inicial en múltiples tablas de clasificación.
- Tenga en cuenta que el progreso de su rango después de cada partido depende de su rendimiento, y una demostración pobre puede afectar negativamente su progreso hacia el próximo rango.
¿Cómo funciona el sistema Halo Infinite Rank??
Hay otras cosas que funcionan para determinar quién coincidirá con quién y estos son algún factor sobre el cual el trabajo infinito de halo realiza un emparejamiento adecuadamente
1) TruesKill2
TruesKill2 determina el nivel de habilidad de un jugador al analizar su rendimiento en las coincidencias multijugador utilizando diversos datos, incluidas las victorias, pérdidas, asesinatos y muertes. Hace ajustes ajustados a las clasificaciones de habilidades, conocidas como MMR, que se usa principalmente durante el emparejamiento.
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2) CSR
CSR es un concepto separado de MMR en el sistema de clasificación de Halo Infinite. Se almacena como una calificación numérica que comienza en 0 (Bronce 1) y se vuelve visible en 1500 (Onyx). La CSR existe por separado de MMR porque los cambios a corto plazo a MMR no siempre corresponden a los resultados del juego, lo que hace que la RSE sea una representación más precisa del rango de un jugador.
3) verdadero partido
En Halo Infinite, True Match se usa para ajustar los parámetros de emparejamiento basados en factores como la población de jugadores y el nivel de habilidad, asegurando que los jugadores coincidan con oponentes de habilidades similares y proporcionen una experiencia de juego justa y agradable.
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4) Calificación de emparejamiento (MMR).
En Halo Infinite, el rango de un jugador está determinado por su nivel de habilidad, que está representado por su calificación de emparejamiento (MMR). MMR es un valor numérico que refleja el rendimiento de un jugador en una lista de reproducción específica, asegurando que coincidan con jugadores de un nivel de habilidad similar. Este sistema ayuda a crear partidos uniformes y justos, proporcionando una experiencia desafiante y agradable para los jugadores.
En general, el sistema de clasificación en Halo Infinite es un aspecto esencial de su modo multijugador. Con seis rangos de RSE y seis sub-ranks en cada uno, los jugadores deben completar 10 partidos de calificación para ganar una CSR inicial. Comprender el sistema de clasificación y centrarse en mejorar el rendimiento en cada partido puede ayudar a los jugadores a subir las filas y alcanzar niveles más altos de satisfacción del juego.